Kdo je izumil šah: ljudska umetnost. Šah: zgodovina nastanka in razvoja igre

domov / Bolezni pri otrocih

Ministrstvo za izobraževanje in znanost Ruska federacija

Zvezna agencija za izobraževanje

RUSKA KEMIJSKO-TEHNOLOŠKA UNIVERZA

poimenovan po D. I. Mendelejevu

Oddelek Športna vzgoja


POVZETEK

"Zgodovina šaha"


Izvaja študent

tečaj, skupina P-18

Roshchin Dmitry Evgenievich

Evidenčna knjiga št.

Preveril: Ivanov I.I.


Moskva 2014


Uvod

1 Indija – rojstni kraj šaha

1 Šatranj

2 Dinamična kraljica

Bibliografija


Uvod


Šah - starodaven intelektualna igra, ki ima večstoletno zgodovino. Ima izobraževalno vrednost: prispeva k razvoju osebnosti, uči logično razmišljati in načrtovati svoja dejanja, razvija koncentracijo in vztrajnost. Zdaj je eden najpogostejših namizne igre. Združuje elemente športa, znanosti in umetnosti. Mnogi se še vedno sprašujejo, kaj je šah? Šport, igre, znanost, umetnost? Vsi se držijo različna mnenja. Na primer, Mihail Botvinnik je verjel, da je to znanost, ki temelji na logiki. Šah je po njegovem mnenju zmaga uma. Toda njen soimenjak, Mihail Tal, je s svojo igro dokazal, da je to velika umetnost, ki je sposobna dati pravi estetski užitek. Vsi šahisti imajo edinstven stil igre: nekateri radi napadajo, drugi gradijo obrambo, tretji so mojstri kombinacij. A v vsakem primeru so vsi znani šahisti virtuozi. Psihologi pogosto omenjajo šah kot učinkovit način za izboljšanje spomina. Omogoča tudi reševanje zapletenih problemov in razmišljanje o idejah. Ni presenetljivo, da je šah postal priporočljiv v boju proti Alzheimerjevi bolezni. Mnogi verjamejo, da je šah igra za tiste, ki so po naravi zelo inteligentni. Deloma je to res, vendar lahko z igranjem šaha tudi bistveno povečate svojo inteligenco. Poleg tega so študije pokazale, da šah aktivira obe možganski polobli, izboljša Ustvarjalne sposobnosti, koncentracija, kritično mišljenje in bralne sposobnosti.

IN različne države ta igra ima svoje ime: v Angliji - šah, v Španiji - axedres, v Nemčiji - ček (Schach), v Franciji - echecs. rusko ime prihaja iz perzijskega "šah-mat" - vladar je poražen.

1. poglavje: Poti šaha skozi stoletja in države


1 Indija – rojstni kraj šaha


Zgodovina šaha sega vsaj tisoč let in pol v preteklost, starodavna legenda pripisuje nastanek šaha nekemu bramanu. Za svoj izum je od raje zahteval na prvi pogled nepomembno nagrado: toliko pšeničnih zrn, kolikor bi se pojavilo na šahovnici, če bi na prvo polje postavili eno zrno, na drugo dve zrni, na tretje štiri zrna, itd. Izkazalo se je, da takšne količine žita ni na celem planetu (enaka je 264?1? 1,845 × 1019 zrn, kar zadošča za polnjenje skladiščne kapacitete 180 km ³). Težko je reči, ali je bilo res ali ne, a tako ali drugače je Indija rojstni kraj šaha.


2 Razvoj šaha po osvojitvi Perzijskega cesarstva


Potem ko so Perzijsko cesarstvo osvojili muslimanski Arabci, so šah na zahod prinesli muslimani, ki so osvojili ozemlja od Indije in Perzije na vzhodu do Španije na zahodu.

Do 10. in 11. stoletja je bil šah znan v Skandinaviji, pozneje v poznem 11. stoletju pa je iz Italije dosegel Češko. Menijo, da je evropska različica šahovske igre prišla v Rusijo v 10.-11. stoletju, iz Italije prek Poljske. Naslednji diagram prikazuje pot šaha skozi stoletja in države


2. poglavje: Zgodovinske šahovske različice


1 Šatranj


Zgodovinsko gledano je ugotovljeno, da je bil šah v svoji prvotni obliki igra za štiri osebe s štirimi kompleti figur. Ta igra se je prvotno imenovala Shatranj (v sanskrtu Shatr pomeni "štirje" in anga pomeni "odbor"). V perzijski literaturi Sasanidske dinastije (242-651 stoletja našega štetja) je bila najdena knjiga, napisana v pahlavi (srednjeperzijskem jeziku), ki se je imenovala "Šahovski učbenik". V sodobni perzijščini ista beseda shatranj služi za označevanje sodobnega šaha. Priljubljena zgodovinska teorija pravi, da šatranj (šah) po indijskem misticizmu predstavlja vesolje. Štiri strani predstavljajo štiri elemente – zemljo, zrak, ogenj in vodo; kot tudi štiri letne čase in štiri človeške temperamente. Trdi se tudi, da beseda šah izhaja iz perzijskega "kralj" (šah), izraz šah pa iz perzijskega "Kralj je mrtev." Spodaj je razvoj evropskih imen šahovskih figur iz njihovih starodavnih variant imen, ki se še vedno uporabljajo v Indiji, Iranu in mnogih drugih delih sveta.


Tabla za starodavno šahovsko igro Shatranj


Treba je opozoriti, da čeprav se imena šahovskih figur v različnih delih sveta nekoliko razlikujejo, so njihova oblika in pravila gibanja skoraj enaki.

Muslimanski Arabci so verjetno imeli največji vpliv na igro šaha kot katera koli druga kultura. Beseda "šah" izvirno izhaja iz perzijske besede Shah (kralj) in arabske besede mat (umrl). Zgodnji muslimanski prispevki k igri vključujejo: igro na slepo, omenjeno že leta 700 AD, zgodnje turnirje in kvalifikacijske turnirje, šahovske probleme, opisane v prvi knjigi o šahu Al-Adlija. Al-Adlijeve knjige vsebujejo otvoritve, prve šahovske probleme "mansube" in razpravljajo o razlikah v perzijskih in indijskih pravilih igre. Na žalost je ta dragocena knjiga zdaj izgubljena. Je pa v jugoslovanski knjižnici dragocen arabski rokopis iz začetka 9. stoletja, ki vsebuje mansube. Ta rokopis je bil odkrit leta 1958. Nekateri od teh mansubov (šahovskih problemov) so temeljili na legendi o "Matu Dilarami". Po legendi je bil Dilaram šahist, ki je igral za denar in izgubil vse svoje premoženje. V zadnji igri je stavil svojo ženo, vendar je igral nepremišljeno in skoraj izgubil igro. Vendar pa je njegova žena poudarila, da bi lahko matiral nasprotnika, če bi žrtvoval oba svoja topa. Žena mu je to zašepetala na uho in igro je zmagal.

Naslednja tabela navaja nekaj starodavnih arabskih imen za figure in njihove pomene:


2 Bizantinski šah Zatrikion


Igralo se je na okrogli deski, vendar so bile figure in njihovo gibanje podobni arabskemu šahu iz istega časovnega obdobja


Po prodoru šaha v Evropo so se pojavile številne knjige, posvečene tej igri. Verjetno eno najpomembnejših in dragocenih teh knjig je v srednjem veku napisal španski kralj Alfonso Modri ​​leta 1283. Ta čudovita knjiga vsebuje 150 barvnih miniatur, ki temeljijo na izvirnih perzijskih risbah. Ta knjiga vključuje tudi zbirko končnih iger, izposojenih iz arabske literature. Šah je šel skozi zgodovino številnih kultur in je bil pod njegovim vplivom. Sodobna uradna pravila šahovske igre so popolnoma ohranjena in se malo razlikujejo od tistih, ki so se uporabljala pred 1430 leti.


3. poglavje: Zanimiva dejstva iz zgodovine šaha


1 Šahovski stroj, ki je preslepil vse


Leta 1770 je madžarski izumitelj Wolfgang von Kempelen ustvaril šahovski stroj. Avtomobil je bil figura "Turka" v človeški velikosti, ki je sedel za ogromno leseno omaro, katere vrata so se odprla, da bi se pokazala javnosti zapleteni mehanizmi. Mehanska roka je premikala figure po igrišču in premagala slavne nasprotnike, kot sta Napoleon Bonaparte in Benjamin Franklin. Kot se je izkazalo mnogo let pozneje, šahovski stroj ni bil stroj. V stroju je bil šahist, ki se je premikal po notranjosti in se skrival, ko so bili kompleksni mehanizmi pametnega "stroja" prikazani javnosti.


2 Dinamična kraljica


Šahovska figura kraljica ali kraljica je skozi zgodovino šaha doživela številne spremembe. Vse se je začelo s tem, da se je lahko premikala samo po enem polju diagonalno, kasneje se je premikala za dve polji, nato pa vse dlje in dlje, kot vitez. Zdaj se ta številka lahko premika diagonalno, vodoravno in navpično. Sprva je bila kraljeva svetovalka ali predsednica vlade. Kasneje pa je postala najmočnejša figura v šahu.


3 Krščanska cerkev proti šahu


Od pojava šaha je krščanska cerkev do njega zavzela ostro negativno stališče. Šah je bil enak igre na srečo in pijanost. Kljub cerkvenim prepovedim se je šah razširil tako v Evropi kot v Rusiji, med duhovščino pa strast do igre ni bila nič manjša (če ne večja) kot med drugimi sloji. Tako so samo na najdišču Nerevsky v Novgorodu arheologi našli veliko šahovskih figur v plasteh 13.–15. stoletja, v plasti 15. stoletja pa šah najdemo skoraj v vsakem izkopanem posestvu. In leta 2010 je bil šahovski kralj najden v plasti XIV-XV stoletja v Novgorodski Kremelj, poleg nadškofove rezidence



Šahovska partija ni le ustvarjalen, ampak vedno tudi tekmovalen proces. V stoletni zgodovini šaha so se pravila igre spreminjala, različne oblike pridobljene šahovske figure, vendar je bilo vedno v ospredju glavno vprašanje - kdo je močnejši?!

Nabor šahovskih tekmovanj se je nenehno širil. V prejšnjem stoletju je bila na primer pogosta igra s hendikepom, ko je močnejši nasprotnik dal prednost šibkejšemu - kakšno šahovsko figuro. Toda najpogostejše oblike tekmovanja so: turnirji - tekmovanja z udeležbo več šahistov; tekme - z udeležbo dveh nasprotnikov; dvobojni turnirji - z udeležbo 3 do 6 šahistov, ki igrajo med seboj v več krogih.

Turnirji (prvi je potekal leta 1575 v Madridu z udeležbo španskih in italijanskih šahistov) potekajo po različnih sistemih. Najpogostejša je igra v krogu, ko mora šahist igrati z vsemi ostalimi udeleženci. Od začetka sedemdesetih let prejšnjega stoletja. Eden najbolj priljubljenih je švicarski sistem, pri katerem se v naslednjem krogu srečata tekmeca z enakim številom točk. Poleg tega obstajajo: olimpijski sistem ali "sistem knockout", to je, da je poraženi udeleženec izločen iz tekmovanja; Scheveningenski sistem, pri katerem igra polovica udeležencev izmenično z drugo polovico

Eden najbolj tradicionalne oblikešahovska tekmovanja – tekme. Že več kot 100 let se v dvobojih (prvi leta 1886, Steinitz-Zukertort) določi najmočnejši šahist na svetu. Izjema je bil dvobojni turnir svetovnega prvenstva leta 1948 z udeležbo 5 šahistov v 5 krogih, ki ga je dobil M. Botvinnik.

Leta 1883 so na mednarodnem turnirju v Londonu prvič uporabili mehanske šahovske ure (izumitelj je bil angleški inženir G. Wilson). Od takrat so nepogrešljiv atribut vsakega resnega šahovskega tekmovanja.


Bibliografija

šahovska figura

1.https://www.gambler.ru/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%88%D0%B0%D1 %85%D0%BC%D0%B0%D1%82

K. E. O izvoru šaha // Šah v ZSSR . 1984, №1.

Kalinin O. M., Cherevko K. E. Starodavna kitajska numerologija, proto-šah (qi) in genetska koda // Devetnajsta znanstvena konferenca "Družba in država na Kitajskem". Del I. M., 1988. Str. 46-50.

Novotelnov N.A. Spoznajte šah. - L.: Lenizdat , 1976. - 256 str.

Linder I. M. Šah v Rusiji / Odgovor. izd. dopisni član Akademija znanosti ZSSR V. L. Yanin .- Ed. 2., dodaj. in revidirano - M.: Znanost , 1975.- 208, str.- (Iz zgodovine svetovne kulture ).- 150.000 izvodov. (regija)

6. http://www.riddle.ru/?page=articles/chess/history


mentorstvo

Potrebujete pomoč pri študiju teme?

Naši strokovnjaki vam bodo svetovali ali nudili storitve mentorstva o temah, ki vas zanimajo.
Oddajte prijavo navedite temo prav zdaj, da izveste o možnosti pridobitve posvetovanja.

Dober dan, dragi prijatelj!

Splošno sprejeto prepričanje je, da je izvor šaha indijski. Konkretno avtorstvo šahovske igre še ni bilo ugotovljeno. Kdo je izumil šah? Zgodovinarji menijo, da je izum šaha plod skupne ustvarjalnosti več ljudstev.

Rojstni kraj šaha

Obstaja več legend o nastanku šaha. Najpogostejši je:

Okoli šestega stoletja se je v Indiji pojavila igra, imenovana chaturanga.

Tabla chaturanga izgleda takole: igrajo štirje ljudje. Dva proti dvema. Vsak ima svojo "vojsko" določeno barvo. Cilj igre je uničiti vse sovražnikove figure.

Kasneje, ko se je chaturanga razširila na starodavni vzhod, se je število igralcev zmanjšalo na dva in 16 kosov. Se pravi približno tako, kot poznamo šah danes.

Zanimivost: v chaturangi potez niso ustvarjali igralci, ampak kocke.

Zgodovinarji se strinjajo, da se je šah s pravili igre, podobnimi sodobnim, pojavil v 6. stoletju. Iz tega časa so datirali najdeni rokopisi, v katerih je šah prvič omenjen.


Razširjen po vsem svetu

Okoli 7. stoletja so se za chaturango začeli zanimati Arabci, Kitajci in drugi narodi jugovzhodne Azije. V skladu s tem je bila igra deležna sprememb, vključno z imenom.

Shatrang med Arabci, Shatrang med Perzijci. Na vzhodu je kitajski Xiangqi, čez morje je japonska različica - Shogi. Na Tajskem - makruk. Te sorte še vedno zavzemajo prevladujoč položaj na vzhodu.

Okoli 8. in 9. stoletja se je šah ustalil v Evropi. Začenši s Španijo, kamor so šatranj »prinesli« Arabci. Nato Francija in do konca 9. stoletja je šah osvojil srca večine ljudstev Evrope, tudi Skandinavije.

Na ruskih tleh se je šah, kot pravijo zgodovinarji, prvič pojavil naravnost iz Perzije okoli devetega stoletja. Potem pa je, kot običajno, vpliv prosvetljene Evrope naredil svoje in nekje v desetem stoletju je šah v Rusiji končno dobil evropsko podobo.

Postopoma so se spreminjala tudi šahovska pravila.

Zanimivost: V Italiji v osemnajstem stoletju je veljalo pravilo: kmet, ko doseže promocijsko polje, lahko postane samo figura, ki ni na plošči v ta trenutek. Kmet na zadnjem mestu bi lahko ostal kmet. Preobrazba se je zgodila v trenutku, ko je nasprotnik ujel katero koli figuro. Kmet je postal ta ujeta figura.

Preganjanje

V 14.-16. stoletju se je šah izvajal tako v logični različici kot v "hazarderski" različici. Pravila so bila podobna tistim v chaturangi. Ko je bila poteza določena s številom, vrženim na kocki.


To vrsto šaha so dojemali kot neke vrste kocke in jo je cerkev prepovedovala, kot igro na srečo.

Mnogi ljudje so tudi pokazali, da zavračajo "hazarderski" šah. državniki, ki šah enači z brezdelno zabavo.

Vendar so prepovedi prepovedi, a šah se je vse bolj širil v evropski kulturi . Mimogrede, tudi med duhovščino. Med izkopavanji so šah našli in ga najdejo v skoraj vsaki posesti iz 15. stoletja.

Postopoma so se prepovedi začele preprosto ignorirati. Še več, med dvorjani in diplomati je bila sposobnost dobrega igranja šaha priznana kot pravilo dobrega vedenja.

Razvoj teorije

V 16. in 17. stoletju so se šahovska pravila postopoma poenotila. Postal je možen razvoj teoretičnih modelov igre.


Po Philidorju ima postavitev kmeta ključno vlogo v igri. Celotna igra je zgrajena okoli zastavnih verig.

Leta 1585 je bil v Španiji prvi mednarodni turnir.

Vrsta športa

Šahovski klubi so začeli nastajati v 17. stoletju. Pojavili so se prvi profesionalci.

Zanimivost: Po nepotrjenih navedbah je italijanski mojster Lorenzo Busnardo v 17. stoletju z udeležbo na turnirjih zaslužil bogastvo.

V 18. stoletju so začela prirejati državna prvenstva, nato mednarodne turnirje in tekme.

Za prvega neuradnega svetovnega prvaka so razglasili Adolfa Andersena, ki je leta 1851 zmagal na turnirju v Londonu. Krona je nato pripadla Paulu Morphyju, potem pa se je vrnila Andersenu, potem ko je Morphy prenehal tekmovati.

In končno, Prvi uradni svetovni prvak je bil Wilhelm Steinitz, ki je leta 1886 v dvoboju premagal I. Zukertorta.

Drugi epohalni dogodek je bila vzpostavitev nadzora časa. Na začetku je bila preprosta peščena ura. Izumitelj prave šahovske ure je Anglež T. Wilson


Prav z obvladovanjem časa je v veliki meri povezana športna komponenta, ki je čez čas prisilila svetovno javnost, da je šah priznala kot šport.

Načini razvoja šaha

V 20. stoletju se je šah aktivno razvijal. Sovjetska šahovska šola je pomembno prispevala k temu procesu. V ZSSR je šah gojila in podpirala država.

Ob razpadu države je v šahu prišlo do neke stagnacije. Šah se po zabavi in ​​dobičkonosnosti težko kosa s športi, kot je na primer nogomet.

FIDE si prizadeva narediti turnirje bolj spektakularne in privlačne za sponzorje. Tako se je namesto krožnega sistema pojavil sistem na izločanje in nekatere druge spremembe, povezane predvsem s pospešitvijo igre.

Konec 20. stoletja je zaznamoval še en epohalen dogodek - informatizacija šaha. Danes najboljši računalniški programi igrajo močneje od ljudi.


Poglobljena študija teorije in informatizacija sta pripeljala do povečanja priljubljenosti netradicionalnih vrst šaha. Na primer, kjer je pomen odpiralne teorije praktično zmanjšan na nič.

In vendar se šah pri nas obuja. To je razveseljivo dejstvo. Obstaja prepričanje, da to ni enkraten skok, ampak dolgoročni trend.

Hvala za vaše zanimanje za članek.

Če se vam zdi koristno, naredite naslednje:

  1. Delite s prijatelji s klikom na gumbe družbenih medijev.
  2. Napišite komentar (na dnu strani)
  3. Naročite se na posodobitve spletnega dnevnika (obrazec pod gumbi družbenih medijev) in prejemajte članke po e-pošti.

Imej lep dan!

Zgodovina šaha sega vsaj tisoč let in pol in morda več. Šah, izumljen v Indiji v 6. stoletju, se je razširil skoraj po vsem svetu in postal sestavni del človeške kulture.

Enciklopedični YouTube

    1 / 5

    ✪ 01. Zgodovina šaha

    ✪ LEGENDA O NASTANKU ŠAHA

    ✪ Lekcija št. 9. Chaturanga. Šatranj. Starodavna zgodovinašah

    ✪ Prva igra v zgodovini sodobnega šaha

    ✪ Averbakh o zgodovini šaha. Igra je prišla v Evropo. 2015

    Podnapisi

Indijsko poreklo

Predloga: Šahovski diagram/Lua Al-Biruni v knjigi “Indija” pripoveduje starodavno legendo, ki pripisuje nastanek šaha nekemu bramanu. Za svoj izum je od raje zahteval na prvi pogled nepomembno nagrado: toliko pšeničnih zrn, kolikor bi jih bilo na šahovnici, če bi na prvo polje postavili eno zrno, na drugo dve, na tretje štiri zrna, itd. Izkazalo se je, da takšne količine zrn ni na celem planetu (enaka je 2 64 − 1 = 18 446 744 073 709 551 615 ≈1,845 × 10 19 zrn, kar zadostuje za polnjenje skladišča). s prostornino 180 km³). Težko je reči, ali je bilo res ali ne, a tako ali drugače je Indija rojstni kraj šaha.

Šah v jugovzhodni Aziji

Hkrati z napredovanjem šahovske igre proti zahodu se je širila tudi na vzhod. Očitno je v države jugovzhodne Azije prišla bodisi različica chaturange za dva igralca bodisi ena od zgodnjih različic šatranja, saj so se njihove značilnosti ohranile v šahovskih igrah tega območja - poteze številnih figur potekajo čez kratke razdalje, ni značilnih za evropski šah rokad in zajemanja en passant. Pod vplivom kulturnih značilnosti regije in tam priljubljenih družabnih iger se je igra opazno spremenila po videzu in pridobila nove značilnosti ter postala osnova za kitajsko igro Xiangqi. Iz nje pa je nastala korejska igra changi. Obe igri imata videz in mehanizem imata edinstvene lastnosti, ki niso del drugih šahovskih iger:

  • Metoda postavljanja kosov na ploščo. Kosi niso postavljeni na polja, ampak na "točke" - točke presečišča črt deske.
  • Velikost plošče. Tabla je sestavljena iz 9 navpičnih in 10 vodoravnih črt, kar pomeni, da vsebuje 90 točk.
  • Nekatere figure imajo omejeno območje delovanja, kar pomeni, da se lahko premikajo le znotraj določenega dela plošče.
  • Konj in škof, ki tukaj "skačeta" v shatranju, se premikata v ravnini plošče in ne moreta preskočiti polj, ki jih zasedajo druge figure).
  • Dodan je bil nov "topovski" kos, ki lahko zadene sovražnikove figure le tako, da pri udarcu preskoči drug kos.

Tajski makruk šah je bolj podoben chaturangi: isto polje 8x8, figure stojijo na poljih, dva igralca, dama se premakne na eno polje diagonalno, začetni položaj je nekoliko spremenjen (število kmetov je premaknjeno eno polje naprej, lokacija kraljice in črno-belega kralja asimetrično), top se premika kot v shatranju, škof - kot v chaturangi.

Japonska različica, ki se je pojavila pozneje - shogi - velja za potomca xiangqija, vendar ima svoje značilnosti, ki kažejo na povezavo z makrukom. Tabla shogi je preprostejša in bolj podobna evropski: figure so postavljene na polja in ne na križišča, velikost plošče je 9x9 celic, začetni položaj in poteze nekaterih figur so blizu makruku. V shogiju so se spremenila pravila potez in pojavila se je transformacija figur, ki je ni bilo v xiangqiju, je pa bila v makruku. Mehanizem preoblikovanja je izviren - figura (ploščat čip z natisnjeno sliko), ki doseže eno od zadnjih treh vodoravnih črt, se preprosto obrne na drugo stran, kjer je prikazan znak preoblikovane figure. In najbolj zanimiva lastnost šogija je ta, da lahko nasprotnikove figure, ki jih vzame igralec, namesto naslednje poteze sam postavi kamor koli na ploščo (z nekaterimi omejitvami) kot svoje. Zaradi tega so v kompletu shogi vse figure enake barve, njihova identiteta pa je določena s postavitvijo - igralec položi figuro na ploščo s konico obrnjeno proti nasprotniku.

Klasični evropski šah v tej regiji ni posebej pogost, še danes sta veliko bolj priljubljena Xiangqi in Shogi.

Pojav šaha v Rusiji

Prodor v Evropo

Predloga: Šahovski diagram/Lua V 8.-9. stoletju, med osvajanjem Španije s strani Arabcev, je šatranj prišel v Španijo, nato pa v nekaj desetletjih na Portugalsko, Italijo in Francijo. Igra je hitro pridobila simpatije Evropejcev, do 11. stoletja so jo poznali že v vseh državah Evrope in Skandinavije. Evropski mojstri so še naprej spreminjali pravila in sčasoma spremenili šatranj v moderni šah. Do 15. stoletja je šah na splošno dobil sodoben videz, čeprav so zaradi nedoslednosti sprememb v več stoletjih različne države imele svoja, včasih precej bizarna pravila. V Italiji, na primer, do 19. stoletja je kmeta, ki je dosegel zadnji rang, lahko povišal samo na figure, ki so bile že odstranjene s plošče. Hkrati premikanje kmeta na zadnjo vrsto, če takšnih figur ni bilo, ni bilo prepovedano; tak kmet je ostal kmet in se spremenil v prvo figuro, ki jo je nasprotnik ujel v trenutku, ko jo je nasprotnik ujel. Tam je bila dovoljena tudi rokada, če je bila med topom in kraljem figura in če je kralj prestopil zlomljeno polje.

Šah v umetnosti

Ko se je šah v Evropi širil, sta se tako šah sam kot umetniška dela govorim o tej igri. Leta 1160 se je pojavila prva šahovska pesem, ki jo je napisal Ibn Ezra. Izšla je prva šahovska knjiga v Evropi – razprava Alfonza X. Modroga. Ta knjiga je zelo zgodovinskega pomena, saj vsebuje opis tako novega evropskega šaha kot že zastarelega šatranja. Umetnik Nicolo di Pietro je zaslužen za sliko "Obisk Pontiana pri svetih Avguštinu in Alipiju" (1413-1415). Sveti Avguštin je upodobljen med igranjem šaha s prijateljem svetim Alipijem. "Šahisti" - francoski vitraž iz 15. stoletja. Slika dopušča različne, tudi zelo dvoumne interpretacije.

Krščanska cerkev proti šahu

Zadnji stavek v zgornjem citatu je značilen: pravilo obravnava šah in druge igre v enaki meri kot pijančevanje in druge metode prostega časa, ki so priznane kot zlobne.

Kljub cerkvenim prepovedim se je šah razširil tako v Evropi kot v Rusiji, med duhovščino pa strast do igre ni bila nič manjša (če ne večja) kot med drugimi sloji. Tako so samo na najdišču Nerevsky v Novgorodu arheologi našli veliko šahovskih figur v plasteh 13.–15. stoletja, v plasti 15. stoletja pa šah najdemo skoraj v vsakem izkopanem posestvu. In leta 2010 je bil v novgorodskem Kremlju, poleg rezidence nadškofa, v plasti XIV-XV stoletja najden šahovski kralj. V Evropi je leta 1393 koncil v Regensburgu črtal šah s seznama prepovedanih iger. V Rusiji ni podatkov o uradni odpravi cerkvene prepovedi šaha, vendar je bila vsaj od 17. do 18. stoletja ta prepoved dejansko prezrta. Pod Aleksejem Mihajlovičem je bil šah pogost med dvorjani, sposobnost igranja pa med diplomati. Iz tistega časa so se v Evropi ohranili dokumenti, ki govorijo zlasti o tem, da ruski odposlanci poznajo šah in ga zelo dobro igrajo. Princesa Sophia je imela rada šah. Pod Petrom I skupščine niso potekale brez šaha.

Razvoj šahovske teorije

Narediti šah mednarodni šport

Po smrti Aljehina leta 1946, ki je ostal neporažen, je FIDE prevzela organizacijo svetovnega prvenstva. Prvo uradno svetovno prvenstvo v šahu je bilo leta 1948, zmagovalec pa je bil sovjetski velemojster Mihail Botvinik. FIDE je uvedla sistem turnirjev za osvojitev naslova prvaka: zmagovalci kvalifikacijskih faz so napredovali v conski turnirji, so zmagovalci področnih tekmovanj napredovali v medconski turnir, udeležili pa so se tudi zmagovalci najboljših rezultatov v slednjem turnir kandidatov, kjer se je v nizu izločilnih iger določil zmagovalec, ki ga čaka dvoboj proti aktualnemu prvaku. Formula dvoboja za naslov se je večkrat spremenila. Zdaj zmagovalci conskih turnirjev sodelujejo na enem turnirju z najboljšimi (ocenjenimi) igralci na svetu; zmagovalec postane svetovni prvak.

Sovjetska šahovska šola je imela veliko vlogo v zgodovini šaha, zlasti v drugi polovici 20. stoletja. Široka priljubljenost šaha, njegovo aktivno, ciljno poučevanje in odkrivanje sposobnih igralcev že od otroštva (šahovska sekcija, otroška šahovska šola je bila v vsakem mestu ZSSR, šahovski klubi so bili v izobraževalne ustanove, podjetja in organizacije, turnirji so nenehno potekali, veliko število specializirana literatura) je prispevala k visoki ravni igre sovjetskih šahistov. Pozornost do šaha je bila izkazana na najvišji ravni. Posledica tega je bila, da so sovjetski šahisti od poznih štiridesetih let do razpada ZSSR tako rekoč kraljevali v svetovnem šahu. Od 21 šahovskih olimpijad, ki so potekale od leta 1950 do 1990, je reprezentanca ZSSR zmagala na 18 in na drugi osvojila srebrno medaljo; od 14 šahovskih olimpijad za ženske v istem obdobju je bilo 11 zmaganih in 2 srebrni. Od 18 žrebov za naslov svetovnega prvaka med moškimi nad 40 let je bil le enkrat zmagovalec nesovjetski šahist (to je bil Američan Robert Fischer), še dvakrat pa kandidat za naslov ni bil iz ZSSR ( in tekmec je predstavljal tudi sovjetsko šahovsko šolo, to je bil Viktor Korčnoj, ki je pobegnil iz ZSSR na Zahod).

Leta 1993 sta Garry Kasparov, ki je bil takrat svetovni prvak, in Nigel Short, ki je postal zmagovalec kvalifikacijskega kroga, zavrnila še eno tekmo svetovnega prvenstva pod okriljem FIDE in vodstvo zveze obtožila neprofesionalizma in korupcije. Kasparov in Short sta ustanovila novo organizacijo - PSA, in tekmo odigrala pod njenim okriljem.

V šahovskem gibanju je prišlo do razkola. FIDE je Kasparovu odvzela naslov, naslov svetovnega prvaka po FIDE sta igrala med Anatolijem Karpovom in Janom Timmanom, ki je imel takrat najvišji šahovski rating za Kasparovom in Shortom. Hkrati se je Kasparov še naprej štel za "pravega" svetovnega prvaka, saj je branil naslov v dvoboju z legitimnim tekmecem - Shortom, in del šahovske skupnosti je bil solidaren z njim. Leta 1996 je PCA prenehala obstajati zaradi izgube sponzorja, nakar so prvake PCA začeli imenovati "svetovni prvaki v klasičnem šahu". V bistvu je Kasparov obudil stari sistem prenosa naslovov, ko je prvak sam sprejel izziv izzivalca in z njim odigral dvoboj. Naslednji "klasični" prvak je bil Vladimir Kramnik, ki je zmagal v dvoboju s Kasparovom leta 2000 in ubranil naslov v dvoboju s Petrom Lekom leta 2004.

Do leta 1998 je FIDE še naprej igrala za naslov prvaka na tradicionalen način (v tem obdobju je prvak FIDE ostal Anatolij Karpov), od leta 1999 do 2004 pa se je format prvenstva dramatično spremenil: namesto tekme med izzivalcem in prvaka, se je naslov začel igrati na izločilnem turnirju, v katerega mora biti aktualni prvak vključen na splošni podlagi. Posledično je naslov nenehno menjaval lastnika in v šestih letih se je zamenjalo pet prvakov.

Nasploh je FIDE v devetdesetih letih prejšnjega stoletja naredila številne poskuse, da bi naredila šahovska tekmovanja bolj dinamična in zanimiva ter s tem privlačnejša za potencialne sponzorje. Najprej se je to izrazilo v prehodu v številnih tekmovanjih s švicarskega ali krožnega sistema na izločilni sistem (v vsakem krogu je tekma treh izločilnih iger). Ker sistem na izločanje zahteva nedvoumen izid kroga, so se v pravilih turnirja pojavile dodatne partije hitropoteznega šaha in celo blitz igre: če se glavna serija iger z rednim nadzorom časa konča z remijem, se igra dodatna partija z skrajšan časovni nadzor. Začele so se uporabljati zapletene sheme nadzora časa, ki ščitijo pred močnim časovnim pritiskom, zlasti "Fischerjeva ura" - nadzor časa z dodajanjem po vsaki potezi.

Zadnje desetletje 20. stoletja je v šahu zaznamovalo še eno pomemben dogodek- računalniški šah je dosegel dovolj visoka stopnja premagati človeškega šahista. Leta 1996 je Gari Kasparov prvič izgubil partijo z računalnikom, leta 1997 pa je izgubil tudi tekmo z računalnikom Deep Blue za eno točko. Plazovita rast zmogljivosti in pomnilnika računalnikov je v kombinaciji z izboljšanimi algoritmi privedla do začetek XXI stoletja so se pojavili javno dostopni programi, ki lahko igrajo na velemojstrski ravni v realnem času. Možnost povezovanja z njimi vnaprej zbranih podatkovnih baz odprtin in tabele končnic z nizkimi številkami dodatno poveča moč igre stroja in popolnoma odpravi nevarnost napake v znani poziciji. Zdaj lahko računalnik učinkovito svetuje človeškemu šahistu tudi na najvišji ravni tekmovanj. Posledica tega so bile spremembe v formatu tekmovanj na visoki ravni: turnirji so začeli uporabljati posebne ukrepe za zaščito pred računalniškimi namigi, poleg tega je bila praksa preložitve iger popolnoma opuščena. Zmanjšal se je tudi čas, namenjen igri: če je bila sredi 20. stoletja norma 2,5 ure za 40 potez, se je do konca stoletja zmanjšala na 2 uri (v drugih primerih - celo 100 minut) za 40 potez. premika.

Trenutno stanje in obeti

Po združitvenem dvoboju Kramnik - Topalov leta 2006 je bil ponovno vzpostavljen monopol FIDE na izvedbo svetovnega prvenstva in podelitev naslova svetovnega prvaka v šahu. Prvi »enotni« svetovni prvak je bil Vladimir Kramnik (Rusija), ki je zmagal na tej tekmi.

Do leta 2013 je bil svetovni prvak Viswanathan Anand, ki je leta 2007 zmagal na svetovnem prvenstvu. Leta 2008 je potekal povratni dvoboj med Anandom in Kramnikom, Anand je obdržal naslov. Leta 2010 je potekala še ena tekma, v kateri sta sodelovala Anand in Veselin Topalov; Anand je znova ubranil naslov prvaka. Leta 2012 je potekala tekma, v kateri sta sodelovala Anand in Gelfand; Anand je ubranil naslov prvaka v tiebreaku. Leta 2013 je Anand izgubil naslov svetovnega prvaka proti Magnusu Carlsenu, ki je dvoboj dobil pred rokom s 6½:3½.

Formulo za naslov prvaka FIDE prilagaja. Na zadnjem prvenstvu se je naslov igral na turnirju, na katerem so sodelovali prvak, štirje zmagovalci turnirja kandidatov in trije osebno izbrani igralci z najvišjim ratingom. Vendar pa je FIDE ohranila tudi tradicijo prirejanja osebnih dvobojev med prvakom in izzivalcem: po obstoječih pravilih ima velemojster z ratingom 2700 ali več pravico izzvati prvaka na dvoboj (prvak ne more zavrniti), ob zagotavljanju financiranja in upoštevanju rokov: tekma mora biti zaključena najkasneje šest mesecev pred začetkom naslednjega svetovnega prvenstva.

Zgoraj omenjeni napredek računalniškega šaha je postal eden od razlogov za vse večjo priljubljenost neklasičnih različic šaha. Od leta 2000 potekajo šahovski turnirji Fischer, na katerih se začetni razpored figur izbere naključno pred igro med 960 možnostmi. V takšnih razmerah postane neuporabna ogromna paleta uvodnih različic, ki jih nabira šahovska teorija, kar po mnenju mnogih pozitivno vpliva na kreativno komponento igre, pri igri proti stroju pa opazno omeji prednost računalnika. v začetni fazi igre. Druga možnost za rešitev tega problema je lahko žreb odprtin, ki ga je predlagal Vladimir Kramnik, ali ena od variant modificiranega šaha - kraljevi ali borbeni šah. Še vedno je težko reči, katera od teh ali drugih možnosti za "revitalizacijo" igre bo povpraševanje v prihodnosti.

Nekaj ​​datumov iz zgodovine šaha

  • 1119 - Prva korespondenčna igra je potekala med angleškim kraljem Henrikom I. in francoskim kraljem Ludvikom VI.
  • 1173 - Algebrski šahovski zapis je bil prvič uporabljen v francoskem rokopisu.
  • 1471 - Prvo delo, ki je v celoti posvečeno šahu tistega časa - Göttingenski rokopis.
  • 1475 - prvič je omenjena šahovska kraljica, poimenovana po španski kraljici Isabelli. Pred tem je bil "kraljični" komad z invalidnosti v gibanju.

Indijski šah je znan tudi kot shatranj. Ta logična igra je potomec starodavne indijske čaturange, znane že iz 7. stoletja pred našim štetjem, in tudi predhodnica sodobnega šaha.

Zgodba

Prvotno je bil starodavni indijski šah namenjen štirim osebam in se je igral s štirimi kompleti figur. Igrala se je znana šahovnica, vendar so se poteze izvajale po metu kocke. Do 6. stoletja so bila pravila igre nenatančna in nedosledna, prenašala so se ustno med igralci.

Številke v igri so ustrezale strukturi indijske vojske v tistem času:

  • pehota, ki jo v igri predstavljajo pešci;
  • Kralj in svetovalec (general ali vezir) v osrednjem delu table;
  • Vojni sloni v osrednjem delu vojske;
  • Bojne kočije (topovi).

Figurice so bile precej neaktivne, zato je vsaka partija vzela veliko časa - število potez je doseglo 200. Igralci so igrali v ekipah - par partnerjev, ki sedita nasproti drugega, je igral s preostalim parom.

Glavni cilj igre je bil ujeti oba sovražnika kralja.

V 7.-8. stoletju se je chaturanga razširila iz Indije po celotnem arabskem vzhodu in Srednja Azija. Od leta arabski jeziki manjka glas "ch", ime "chaturanga" je bilo spremenjeno v "shatranj".

Druga novost, ki so jo uvedli Arabci, je značilnost lokalne kulture. Šeriat prepoveduje uporabo podob ljudi in živali, torej tradicionalne rezbarije, ki so bile uporabljene v indijski šah ah, so jih nadomestile abstraktne shematične slike.

Ko je starodavni šah prišel v Evropo, se je pojavilo veliko knjig, ki opisujejo značilnosti te igre. Ena najdragocenejših je knjiga Alfonza Modrega, španskega kralja, ki je bila napisana leta 1283. Poleg besednih opisov je tu še okoli 150 barvnih ilustracij, ki so nastale po staroperzijskih risbah.

Pravila igre

Za indijski šah je bila uporabljena kvadratna tabla z merami 8x8 polj. Igra vključuje par igralcev, od katerih ima vsak nabor kosov svoje barve. Komplet je sestavljen iz kralja, dame, para škofov, konjev, topa in 8 kmetov.

Preden se igra začne, so figure postavljene simetrično na nasprotnih straneh plošče. Postavitev figur se v ničemer ne razlikuje od klasičnega sodobnega šaha, razen v eni stvari - kralji in kraljice se lahko zamenjajo.

Kralj, top in konj se v šatranju premikajo podobno kot v sodobnem šahu. Druge figure imajo drugačna pravila potez od sodobnega šaha:

  • Škof se premika diagonalno čez eno polje. Polje, skozi katerega poteka poteza, ima lahko figuro. Škof je veljal za šibko figuro na plošči, ker se je lahko premaknil le čez 8 polj na plošči, medtem ko sodobni škof pokriva polovico polj.
  • Kraljica naredi potezo in izstreli eno polje diagonalno. Sodobni analog lahko naredi potezo na poljubnem številu polj v vseh smereh, razen če mu druga figura prepreči pot.
  • Kmet se lahko premakne naprej samo za eno polje ali udari eno polje naprej diagonalno. Ko je kmet dosegel konec deske, je bil povišan v kraljico. Prvo potezo novoustvarjene kraljice je lahko naredil le na drugo polje diagonalno ali navpično, ne glede na zasedenost tega polja.
  • Koncept rokade topa in kralja je bil predstavljen veliko kasneje.

Različne različice šaha

Zgodovinske kronike zapisujejo različne možnosti Indijski šah, od katerih je imel vsak svoje posebne značilnosti:

  • Citadel - igra se na plošči 10x10, ki ima v vogalih dodatna polja, “citadele”, na katerih se nahajajo bojna vozila, ki se premikajo podobno kot sodobni slon.
  • Four Seasons je različica indijskega šaha na navadni deski za štiri igralce.
  • Razširjeni šah - igra se na plošči 4x16 s standardnim kompletom figur za Shatranj. Šestkotne kocke lahko uporabite za omejitev premikov kosov.
  • Bizantinski šah - igra se z navadnimi figurami na okrogli deski.
  • Tamerlanov šah – igra šaha na plošči 11x10, ki ima dodatna polja in figure citadel ter različne vrste pešci

Indija, ki je rojstni kraj šaha, je potrdila svojo visoko veščino - indijski državljan Viswanathan Anand je postal svetovni šahovski prvak v letih 2000-2002, nato je leta 2007 prejel status prvaka, leta 2010 pa je ta naslov potrdil in ga ima še vedno.

V Indiji je šah še vedno priljubljena igra med ljudmi različnih starosti. Pravila igranja šaha v Indiji imajo nekaj razlik. Med primeri – v Indiji je prva poteza kmeta možna le za eno polje, medtem ko je v mednarodna pravila- z dvema.

Kdo je izumil šah? Kje je bil izumljen šah? Od kod je prišel šah? In kar je najpomembneje, kdaj se je pojavil šah? Morda nam v našem stoletju ta vprašanja še vedno ostajajo odprta in neznana. V tem članku vam bomo poskušali podrobno povedati o zgodovini nastanka šaha, pri čemer se bomo osredotočili na hipoteze znanstvenikov in informacije, pridobljene iz starodavnih virov.

Rojstvo šaha

domovina prednikov šah je starodavna vzhodna država Indija, ki je konec 6. stoletja našega štetja postala začetnica splošno priznane zabave - chaturanga . "Kaj je chaturanga?" vprašate. Chaturanga je bila tabla, sestavljena iz 64 polj in niza figur: en bojni voz (ratha), en bojni slon (hasti), en konjenik ali jezdec (ashva), štirje pešci (padati) in en kralj (raja). Če jih pogledate, lahko rečete, da so nekoliko podobne današnjim šahovskim figuram.

Prvi pisni dokument, ki priča o chaturangi, je roman "Harchasharita", ki je bil napisan v starodavni knjižni jezik Indija (sanskrt). Ustvaril jo je pesnik, ki je služil na kraljevem dvoru, Harshi Bana, ki je živel okoli sredine 7. stoletja našega štetja. Avtor v tem delu poudarja socialni položaj večine civilistov: korupcija je povsod, usmrtitve za krivda in le redki se ukvarjajo s študijem in poznavanjem chaturanga, pri tem pa se vsestransko razvijajo. Poleg tega obstaja še en zanimiv zgodovinski dokument, imenovan »Chatrang-Namak«, sestavljen v srednjeperzijskem jeziku in pripoveduje, kako je chaturanga (chatrang) prodrla v perzijsko državo med vladavino Khosrowa I. Istočasno je arabska zgodovinska skupnost je bolj nagnjen k temu, da , da res: šah izvira iz severnega dela polotoka Hindustan in se nato skozi trgovske poti in karavane prenaša na Bližnji vzhod.

Večina arabskih zgodovinarjev na podlagi različnih informacij in dejstev meni, da je legenda o človeku, ki je izumil šah, lahko tudi resnična. Ta ista legenda ima naslednjo vsebino: Nekega dne je na kraljevi dvor prišel tujec, ki je držal v rokah nekakšno vabljivo desko, izrezljano kot iz lesa. Uspelo mu je sam oditi do ravnila in ga prosil, naj razmisli o problemu: "Koliko zrn bi moralo biti na celotni površini plošče, če bi se na naslednji celici to število podvojilo?" V primeru neuspeha je moral vodja države prevarantu dati enako količino žitnih pridelkov kot rezultat naloge. Čez nekaj časa je monarhu postalo jasno, da takšnega števila zrn na svetu preprosto ni (bilo je približno 18,5 sekstilijona kosov). Znanstveniki domnevajo, da se je ta isti prevarant imenoval Sassa ali Sissa ben Dahir. Kakor koli že, kdor si je zamislil izumiti tako nenavaden, zapleten, logična igra, velja za genija v svojem izčrpnem pomenu.

Kar zadeva mehaniko in algoritem dejanj v chaturangi, se bomo zanašali na informacije, pridobljene iz razprave "Kavyalankara", ki jo je napisal indijski mislec Rudrata v 9. stoletju našega štetja. To delo ponuja možne možnosti za prehod celotnega polja deske samo s konjem, topom (kočijo) ali škofom. Smer gibanja igrišče top in konj sta bila podobna trenutnim figuram, medtem ko se je škof bolj verjetno premaknil za 1 polje diagonalno v vse štiri smeri in 1 polje naprej. Vendar ni podrobnih pravil za igranje chaturange, vendar se vsako leto vedno več poskuša odkriti kakršne koli informacije o chaturangi.

Popotovanje šaha

I. Šatranj


Na enem mestu šah Niso ostali dolgo: potem ko je sredi 7. stoletja Perzija prišla pod okrilje arabskega kalifata, so igro preimenovali v »chatrang«. "šatranj" . Dokumenti, ki opisujejo osnovna pravila shatranja, so preživeli do danes:

1. Igralec se šteje za zmagovalca, če je dosegel mat, pat položaj ali izločil vse nasprotnikove figure;

2. V tem primeru se lahko dama premakne za 1 polje diagonalno v katero koli smer, škof pa se lahko premakne za 1 polje diagonalno v katero koli smer;

3. Ni bilo rokade (posebna poteza v igri, ki vam omogoča vodoravno premikanje kralja podobne barve proti topu).

4. Arabski mojstri šatranja so začeli igro tako, da so razporedili vse razpoložljive figure na svoji polovici plošče.

Nato se ta zabava preseli v Mongolijo, kjer so jo imenovali "shatar" ali "hiashatar". Nato čez nekaj časa shatranj pride do tako slavnih iranskih ljudi, kot so Tadžiki, kjer igra že dobi ime "šah", kar v ruskem narečju pomeni "vladar je poražen".

II. Pohod v Azijo

Naslednja smer shatranja je bila jugovzhodna Azija, in sicer Tajska, Japonska, Kitajska in Koreja. Prebivalci te regije so bili presenečeni nad to novostjo, pravili, po katerih so igrali to zabavo, saj so že imeli svoje "poudarke" v podobne igre:

1. Brez rokade kot v Evropi;

2. Figure se premikajo na relativno kratkih razdaljah.

Zato so pod vplivom njegovih posebnosti in tistih, ki so prišle od zunaj, nastale kitajska igra"Xiangqi" (levo), iz katerega je bila kasneje izumljena korejska igra "Changgi" (desno). Obe igri sta edinstveni po svoji zasnovi in ​​algoritmu dejanj, ki je njihov glavni posebnost od drugih družabnih iger:

1. Možnost polaganja kosov na ploščo. Namesto celic (polj) so tako imenovane "točke" - točke, na katerih se križajo črte. Na teh točkah so postavljene figure. Tabla je razdeljena na devetdeset točk.

2. Vaši vojski je bil dodan nov "topovski" kos, ki vam omogoča, da napadete sovražne kose tako, da jih preskočite.

3. Obstajajo figure z določenim polmerom vpliva, tj. njihovo premikanje je možno le znotraj določenega dela plošče.

4. V teh igrah slon in vitez ne »skačeta« čez celice s figurami, ki stojijo na njih, kot šatranj, ampak se premikata v ravnini same deske.

Poleg tega se je kasneje pojavil tajski šah "makruk" igre, ki so po svojem algoritmu bolj podobne chaturangi. Razlikujeta se po tem, da se top premika kot pri shatranju, škof pa kot pri chaturangi.

Toda razvoj shatranja (šaha) v jugovzhodni regiji se tu ne ustavi: njegova zadnja sestavina je japonska igra "šogi" , ki velja za domnevnega sorodnika Xiangqija in Makruka. Lastnosti Shogi:

1. Igralna plošča je postala bolj dobesedna, to je enostavnejša za oko.

2. Igra je prejela nekatere lastnosti od zahodnih kapitalistov, s čimer je postala bolj podobna evropskemu modelu: figure so postavljene na celice in ne na iste točke, polje se je razširilo na 9 polj v dolžino in 9 v širino; tesno povezana z makrukom v začetnih položajih in potezah določenih figur.

3. Pri shogiju, tako kot pri makruki, je opazna transformacija. Kaj je "transformacija"? Transformacija je proces, v katerem plosko pobarvan čip doseže 1. od 3 zunanjih vodoravnih črt, medtem ko se obrne in spremeni svoj dizajn v znak, ki označuje, da ste bili "reinkarnirani". In potem se pred nami odpre ena zelo kul sposobnost: sovražnikove figure, ki ste jih ujeli, imajo pravico, da se namesto vaše poteze postavijo na katero koli polje plošče kot svoje (vaše). Zaradi tega so v tej igri vse figure ene barve, pri njihovi postavitvi pa so postavljene z ostrim koncem v smeri nasprotnika.

III. Novo v Evropi

Ker je Pirenejski polotok (sedanje ozemlje Španije in Portugalske) nekoč pripadal močnemu arabskemu kalifatu, so ti običaji, običaji, kulturna dediščina in zanimivosti postali osnova za poznejše pridobivanje priljubljenosti v Evropi.

Glavni zgodovinar šaha v 19. stoletju je bil angleški matematik Murray Harold James Ruswen Murray. Njegovo zanimanje za zgodovino nastanka šaha se je pojavilo leta 1893. Nato mu je uspelo pridobiti oporoki grofa Urgella Ermengola in grofice Ermesinde Carcassonne, kar je bila na nek način prva omemba šaha (11. stoletje). Harold tudi verjame, da sta v zgodnji Evropi obstajali dve navadi v šahu:

1. Pridobivanje višine proti Španiji in dobro poznano v Angliji (neposredno zaradi normanskih pohodov) in Franciji. Za to tradicijo je bila značilna zadržanost kulturne dediščine Arabcev, ki se je razkrila v šahovski nomenklaturi: figura, ki je bila v neposredni bližini kralja, se je imenovala "kraljica", častnik pa se je imenoval "aufin". Staro francosko narečje, ki je neposredno pričalo o arabskem izvoru.

2. Ustanovljeno v Italiji in čez nekaj časa v Nemčiji, na Skandinavskem polotoku. Ta običaj se imenuje tudi celinski običaj. Tu je bil šah obravnavan le kot igra, ki je učila moralne standarde in dajala predstavo o državi, le v majhnem formatu: kraljica se je preimenovala v kraljico, častnik (škof) pa v škofa. Hkrati je v nekaterih stanjih prišlo do protislovij, ker je čez nekaj časa "kraljica" potisnila nazaj besedo "kraljica", in ko se napreduje kmet, se na plošči pojavi figura kraljice. To je očitno povzročilo val ogorčenja v Evropi, zato so bile v takšnih državah uvedene prepovedi preobrazb, "kraljica" pa je bila imenovana "deklica" ali "ženska".

IN 1061 leta, kardinal škofovskega ranga, torej višji po rangu med drugimi kardinali, Ostije (predmestne škofije, ki je pripadala splošni rimski škofiji), Peter Damiani, v svojem naslednjem zapisu papežu Aleksandru Drugemu (1061-1073 ), je bil nezadovoljen z vedenjem enega od florentinskih škofov - zlorabljal je igranje šaha. S Petrovega vidika je bil ta hobi enakovreden strastni igri kock. Harold Murray, angleški šahovski zgodovinar, meni, da je Damiani vedel veliko o šahu, v katerem so se poteze izvajale z metanjem kock, kar pomeni, da se je lahko izognil duhovnim tabujem z igranjem igre brez kock. Če govorimo o kosteh, lahko rečemo, da so jih uporabljali v Evropi v 11.-14. kot dopolnilo k šahu. Velikokrat so poskušali to zabavo med duhovščino povsem odpraviti, kasneje pa se je šah uveljavil v družbi in začel veljati za hobi visoko izobraženih.

Eden najbogatejših virov o zgodovini nastanka šaha v Evropi velja za "traktat Alphonsea Modrega", napisan v 1283 pod kraljem Kastilje in Leona Alfonzom Desetim. Ta dokument opisuje temeljna pravila šahovske igre, ki so v veliki meri podedovana od Shantrangea, in govori tudi o nekaj novostih, na primer:

1. Kraljica in kmet imata možnost narediti "preskok" dveh polj, ne enega (kar velja za kmete, to pravilo velja danes).

2. Dano dovoljenje za "skok" je bilo mogoče podeliti samo kraljici, ki je bila podvržena transformaciji, pod pogojem, da je že zapustila šahovnico.

Medtem je v severnem delu Italije nastalo delo duhovnika Jacobusa Tsessolesa »O običajih preprostih in plemenitih ljudi«, ki pravi, da lahko isti »skok« uporabi kralj ali kralj skupaj s damo, že na prvi potezi igre. Poleg tega Jacobus pravi, da je pat pozicija enakovredna remiju, in kralj, ki se znajde popolnoma pod obleganjem enega od svojih nasprotnikov, torej "gol", ne zahteva avtomatskega poraza.

Skandinavski pomorščaki, imenovani Vikingi, so imeli pomembno vlogo pri širjenju šaha po Evropi. Zgodovinarji povezujejo z dobo svojih morskih potovanj morda najbolj priljubljen šahovski kompleks, ki ga najdemo v 1831 leto na otoku Lewis blizu Škotske. Hkrati pa točen čas in kraj nastanka 78 figure, ki so izrezljane iz mroževega okla in kitovega zoba, niso znane, vendar se na podlagi hipotez lahko domneva, da so nastale v Trondheimu (trenutno tretje najbolj naseljeno mesto na Norveškem) v drugi polovici 12. stoletja. .

V vzhodnem rimskem cesarstvu (395-1453) šah "zatrikion" se je začelo okoli 9. stoletja, potem ko je šatranj izrinil iz vsakdanje zabave. Igrali so jih, kot je datirano v djokumentih, na okroglih deskah. In spet se je v tej državi opazilo zatiranje te igre s strani duhovščine.

In končno smo prišli do naše Rusije: na podlagi zgodovinskih dokumentov lahko domnevamo, da je beseda "šah" nastala okoli 13. stoletja, vendar obstajajo najdbe, ki prikazujejo šah, narejene v 11.-12. stoletju. "Da, ampak kako je šah, ki izvira iz Azije, prišel do meja Rusije?" Vse je zelo preprosto: Rusija kot celota je imela status države, ki sploh ni konservativna, to pomeni, da so Slovani z veseljem le sklepali nova poznanstva, zato so hkrati vzpostavljali trgovske poti. Briljanten primer takšnih trgovskih poti je skupna država Rusije in arabskega kalifata, kjer je bil šatranj priljubljen. Oziroma ta igra uspel prodreti v Rusijo ali preko zahodne obale Kaspijskega morja naravnost iz Perzije oz. Hazarski kaganat ali iz srednjeazijskih dežel skozi Horezm - takrat razvito, civilizirano regijo, skozi katero so v Evropo pritekale glavne zaloge surovin iz Azije.

Zdi se, da bi morale biti same listine v Rusiji kronike, a ne. Po mnenju Isaaca Maksoviča Linderja, sovjetski in ruski zgodovinaršah, je ta obrat dogodkov razložen z dejstvom, da je Rus lahko podedoval navado obsojanja šaha s strani pravoslavne cerkve kot vroče igre iz sosednje države - Bizanca, saj je kronike pisala predvsem duhovščina. Mesto, kjer so jih odkrili 58 figurice iz 12. do 15. stoletja, pridobljene iz šestintrideset sklopov, je Veliki Novgorod, in sicer izkopano mesto Nerevsky - stanovanjsko območje zgodnjega srednjega veka, ki se je nahajalo na severozahodu mesta; neposredni udeleženec te operacije v 1964 je bil sam Isaac Linder.

Na koncu lahko rečemo: Zgodovina nastanka šaha je šla skozi zelo dolgo, težko pot praktičnega razvoja, pri čemer je premagala vse težave in ovire duhovščine. Trenutno ni niti ene celine, kjer ne bi bili. IN XXI stoletja se nam igra šaha na splošno zdi dolgočasna, ne zanimiva dejavnost, čeprav sploh ne vemo, kakšne sile so vanje vlagali naši predniki skozi tisočletja. Kot je rekel legendarni Robert Fischer: "Šah je življenje," zato, dragi prijatelji, ljubite vsak trenutek, ki ga živite, ob nakupu našega šaha!



© 2023 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi