Igre in zabava Slovanov. Slovanske igre za otroke - klan - družina - obrt - imenik datotek - velomudr

domov / Novorojenček

IN Zanima me, ali je kdo pomislil ali domneval, od kod k nam vse otroške igre in zabava? Ni naključje, da so v življenja naših otrok prišle igre, kot so "Kozaki roparji" ali vsem priljubljena bitka s snežnimi "bombami". Pravzaprav imajo vse te vesele zabave za seboj močno zgodovino, ki sega v starodavne čase, ko je obstajala združena Rusija. Če pokažemo malo radovednosti in vztrajnosti, lahko izvemo zanimive podrobnosti o vsaki dobri stari ljudski igri, saj nastanek takih iger ni nastal po naključju. Pred vsako zabavo je bila nekakšna zgodba v ozadju. Prazgodovina ima praviloma značaj vsakdanjega življenja ali pa kulturnozgodovinski značaj. Majhna skrinja z umetniškim okrasjem tradicionalnega ruskega slikarstva je bila shramba za predmete, ki so sodelovali v otroški zabavi.

Klasifikacija iger starih Slovanov

Oglejmo si torej pobližje kratek seznam iger, ki jih lahko igrajo vaši otroci. Vsaka igra je edinstvena na svoj način in vam ne bo treba porabiti veliko truda zanjo, vendar boste morali še vedno porabiti čas, ker če vam je igra všeč, se ne boste mogli odtrgati od to. Vsaka igra vsebuje razburjenje, veliko število zabavne spomine in zagotavlja kakovostno aktivno delo.

Če upoštevamo igre starih Slovanov, lahko opazimo, da so vse razdeljene na 5 področij z različnimi temami:

  • igre za iznajdljivost, hitrost in koordinacijo;
  • Igre na verske in kultne motive;
  • vojne igre;
  • igre, ki odražajo odnos med človekom in naravo;
  • igre moči in spretnosti;
  • igre, ki odražajo vsakdanje dejavnosti in življenje naših prednikov.

Če pogledamo nazaj v preteklost, lahko vidimo, da je bil prej tandem »človek-narava« veliko močnejši in odvisen drug od drugega. Človeško življenje je od nekdaj odvisno od usmiljenja narave, kajti lov, delo na polju itd. - vse to je bilo izvedljivo le, ko sta bila vreme in narava naklonjena ruskim ljudem.

Zato ni presenetljivo, da je imela narava veliko vlogo v običajih, praznikih, kulturi in tradiciji slovanskega ljudstva. Oče vsakega otroka je bil lovec in vsak otrok je želel čutiti enaka čustva in pokazati enaka dejanja kot odrasli. Od tu so začele izhajati različne igre, povezane s človekom in naravo. Otroci so začeli ponavljati dejanja odraslih in s tem ustvarili nekakšno zabavo. Najpogosteje so bili junaki iger neke vrste plenilske gozdne živali - lisica, medved, volk. Na primer "medved in vodja" ali "volkovi in ​​ovce".

Vsako območje lova so otroci vzeli pod svoje okrilje in ga spremenili v nekakšno smešno igro. Vsaka slovanska igra je drugačna v tem, da se lahko z vsako posebej na kratko, a zelo natančno seznanite s kulturo naših prednikov, z njihovimi vsakodnevnimi dejavnostmi in skrbmi. Zlasti odsev slovanskega življenja je mogoče videti v igrah, kot so "Ribiška palica", "Lovilec ptic" itd.

Odmeve verskega in kultnega življenja lahko opazimo tudi v igrah slovanskih narodov. V zabavi so se od nekdaj pojavljali najrazličnejši zli duhovi - rjavčki, hudiči, morske deklice, morski možje, čarovnice itd. Toda otroci lahko pokažejo neverjetno domišljijo in naredijo igro bolj aktivno, bolj nevarno in strašno hazardersko. Primeri takih iger so "Devils in Hell" ali "Merman".

Ne moremo prezreti tako čudovitih iger, kot so "Blind Man's Bluff", "12 Sticks" itd., Ker zaradi njih otroci odlično razvijajo koordinacijo, iznajdljivost in hitrost. Otroci so bitja, ki ne marajo sedeti na enem mestu, morajo se gibati, iskati, raziskovati, sodelovati v dogodivščinah in jih zanimati vse, kar se dogaja okoli njih. Zato slovanske igre otrokom omogočite, da v celoti prejmejo odmerek aktivnosti, pozitivnih čustev, tekmovanja, pa tudi velikega števila tekmovanj.

Tudi igre za ugotavljanje moči in spretnosti niso ostale neopažene. Ljudje, ki izkazujejo takšne sposobnosti, so bili vedno cenjeni in so še vedno cenjeni med večino. Zato so bile izumljene igre, ki so pokazale nepremagljivo moč ruskega ljudstva - na primer "Petelinski boj".

Vojaške teme si niso mogle pomagati, da ne bi vstopile v otroške igre. Vojne igre v svoji dolgi zgodovini niso doživele bistvenih sprememb in so do nas prišle v skoraj izvirni obliki.

No, kje bi bili brez vojaške zabave? Do danes so tradicije vojnih iger ostale nedotaknjene in imamo edinstveno priložnost, da sodelujemo v bojevnikih tistih časov. Na splošno je igra videti takole: udeleženci so razdeljeni v dve ekipi, ki si nasprotujeta. Kasneje drug drugemu pojasnjujejo, s kakšnim orožjem se bodo zoperstavili v boju in kako bo določen zmagovalec. Iz primerov se lahko spomnimo iger, kot so "Kozaki-Roparji", "Snežne kepe" itd.

V Muzeju ruske zabave na prostem, ki je bil ustvarjen posebej za oživitev ruskih ljudskih iger, so lokalni zgodovinarji zbrali igre, ki so jih vjatski kmetje igrali pred stoletjem ali več. Predstavljamo vam nekaj izmed njih:

Malečina-Kalečina

Malechina-kalechina je starodavna ljudska igra. Igra je sestavljena iz postavitve palice navpično na konico enega ali dveh prstov (palice ne morete podpirati z drugo roko) in, ko se obrnete k fantu, recitirate rimo:

»Malečina-malečina,
koliko ur do večera?
Ena dva tri ..."

Štejejo, dokler ne uspejo zadržati palice, da ne pade. Ko palica zaniha, jo poberemo z drugo roko in tako preprečimo, da bi padla. Zmagovalca določi število, ki ga doseže.

babice

V Rusiji so bili "babki" razširjeni že v 6.-8. stoletju. in je bila najljubša igra. Za igro se vzamejo dibi - posebej obdelane kosti sklepov nog krav, prašičev in ovc. Rusi najbolj cenijo kravje šape: večje so in jih je mogoče zadeti z velike razdalje. Vsak igralec mora imeti svojo palico in 3-10 babic. Največja in najtežja glava se vzame kot netopir (njegova notranja votlina je pogosto napolnjena s svincem ali kositrom). Same babičine igre se delijo na nešteto vrst. Tukaj je primer enega od njih. Igralci nenadoma postavijo vtičnico na belo kroglo. Nato se določi pogojna razdalja – konji. Kdo naj začne igro prvi in ​​kdo zadene zatem, se izžreba. Igralci, ki stojijo na črti, udarjajo svoje bele krogle po vrstnem redu. Če zbijejo denar, ki je na kocki, se jim zdi to njihov dobitek. Ko vsi udarijo, gre vsak do svoje belice in udarja z mesta, kjer leži njegova belica; Kdor leži dlje, začne udarjati prvi, ostali pa končajo igro glede na oddaljenost svojih iztočnic.

Vrv

Vrv je stara svatovska igra, ki zabava zakonske in družinske ljudi na srečanjih, na druženjih in mladinskih zabavah za dekleta, sama, brez moških. Toda to se je že zgodilo; Dandanes se vsi načrtovalci porok brez razlikovanja igrajo z vrvicami. Svat prinese v sobo vrv, katere konce snubitelj ali prijatelj zaveže v en vozel. Igralci zgrabijo to vrv z obema rokama in naredijo krog okoli nje. Za začetek se na sredino kroga postavi vžigalec ali vžigalica. Ko se sprehodi okoli vseh, ujemalec komu reče lepo besedo, komu zapoje izrek ali vidi pravljico in poskuša v njej izraziti značaje zarotnikov. Njene besede, čeprav včasih precej žaljive, se nanje odzovejo s pohvalo, nasmehom in prijazno mladostjo. Krog - to je ime tekmeca, ki stoji sredi igralcev - med zgodbami opazi, kdo se ozira, in ga, ko čaka, takoj udari po roki. Tisti, ki se je zmotil, se postavi v krog, vsi se smejejo, in začne svoje zgodbe. Včasih igralci namesto pravljic pojejo svatovske pesmi.

repa

Zabava na ruskem jeziku ljudska pravljica"Repa". Vsi igralci stojijo drug za drugim in oklenejo prejšnjega okoli pasu. Prvi igralec zgrabi majhno drevesno deblo ali drog. "Dedek" začne vleči zadnjega igralca in ga poskuša odtrgati od ostalih. Obstaja še ena različica igre: igralci sedijo drug nasproti drugega in naslonijo noge na nasprotnikove noge. Roke se držijo za palico. Na ukaz začnejo drug drugega vleči k sebi, ne da bi vstali. Tisti, ki potegne nasprotnika, zmaga.

Zabavna "češnja"

Zabava je namenjena mladim fantom in dekletom v zakonski dobi. Vsi stojijo z ramo ob rami v dveh vrstah drug nasproti drugega na razdalji rok (ali malo bližje). Udeleženci položijo roke predse v višini tik nad pasom, z dlanmi navzgor ali sklenejo roke za močnejšo povezavo. Izkazalo se je, da je koridor. Prostovoljec (češnja) priteče in mu skoči v roke kot riba na začetku hodnika. Naloga je vreči češnjo do konca hodnika. Cherry naj iztegne roke naprej in drži noge skupaj. Hodnik naj se malo usede in hkrati med kričanjem "Eeeee-h" vrže češnjo navzgor in naprej po hodniku. Glavna stvar tukaj je, da naredite širši zagon in letite višje in dlje, nato pa bodo roke njegovih tovarišev pripeljale igralca do dekleta, ki ga je treba poljubiti. Ko nekaj deset metrov prevalite valove iz vaših rok, se poljub izkaže za zelo čutnega. Glavna stvar v igri je, da pravočasno upočasnite, sicer boste leteli mimo želenega cilja.

Gorilniki

Stara ruska igra. Dekleta in samski mladeniči so igrali Gorelke. Za voznika je bil vedno izbran fant, ki je lahko ujel samo dekle, zato je igra ponudila priložnost za spoznavanje ljudi, komunikacijo in izbiro neveste. »Samski fantje in dekleta se postavijo v pare v dolgo vrsto in eden od soborcev, ki je z žrebom zagorel, stopi pred vse in reče:

- "Gorim, kurim štor!"

- "Zakaj gori?" - vpraša dekliški glas.

- "Hočem rdečo deklico."

- "Kateri?"

- "Ti, mladi!"

Ob teh besedah ​​se en par razkropi v različne smeri, poskušajo priti nazaj skupaj in se zgrabiti z rokami; in tisti, ki je gorel, hiti, da bi ujel svojo punco. Če mu uspe ujeti dekle, preden se sreča s partnerjem, se postavita v vrsto in tisti, ki ostane sam, zavzame njegovo mesto. Če ga ne uspe ujeti, potem nadaljuje z lovljenjem drugih parov, ki se po enakih vprašanjih in odgovorih izmenično zaženejo.” A.N.Afanasjev

Brook

Niti en praznik v starih časih ni bil popoln med mladimi brez te igre. Tukaj imate boj za svojega ljubljenega, ljubosumje in preizkus čustev ter čarobni dotik na roki izbranega. Igra je čudovita, modra in izjemno pomenljiva. Igralci stojijo drug za drugim v parih, običajno fant in dekle, se primejo za roke in jih držijo visoko nad glavo. Sklenjene roke ustvarjajo dolg hodnik. Igralec, ki ni dobil para, gre do "vira" toka in pod sklenjenimi rokami išče par. Držeč se za roke, se novi par odpravi do konca hodnika, tisti, katerega par je bil razbit, pa gre na začetek "toka". In pod sklenjenimi rokami vzame s seboj tistega, ki mu je všeč. Tako se premika "kapanje" - več ko je udeležencev, tem bolj zabavna igra, še posebej zabavno med poslušanjem glasbe.

Kubar

IN starodavna Rusija Igre na glavo so bile med najpogostejšimi. Že v 10. stol. Kubar je imel toliko popolna oblika da je do danes ostal skoraj nespremenjen. Najpreprostejše kubare so s sekiro in nožem izklesali iz lesenega valja tako, da so njegov spodnji konec stožčasto odrezali. Obvezen pripomoček pri igrah z glavo na glavo je bič (vrv na kratki palici) ali samo vrv, s pomočjo katere se glava na glavo zavrti do hitre in stabilne rotacije. Kubar se lansira na različne načine. Včasih jo odvijemo med dlanmi, pogosteje pa okoli glave navijemo vrv in močno potegnemo za konec. To daje kubarju rotacijsko gibanje, ki ga je mogoče vzdrževati z bičanjem kubarja z bičem ali vrvjo. Hkrati kubar ne pade, ampak le rahlo odskoči "kot živ" in se začne vrteti še hitreje, postopoma se premika v določeno smer. Spretni igralci tekmujejo tako, da kubar poganjajo v vnaprej določeni smeri, pogosto vijugajo, manevrirajo med različnimi ovirami ali premagajo oviro.

Chizhik

Čižik je otroška igra, otroke razveseli in razžalosti z naključnimi udarci. Najstarejši od otrok s kredo ali ostro palico na tla nariše kvadrat - "kletko", v sredino postavi kamen, na katerega položi palico - "sikin". Vsi se izmenično približajo "kletki" z drugo dolgo palico in udarijo po "sišku", ki od udarca prileti navzgor. Nato drugi igralci sproti udarjajo po "siskinu" in ga poskušajo vrniti v "kletko". Igra se nadaljuje, dokler se ne pojavi eden od igralcev z razbitim obrazom in kričeč začne iskati krivca. Ker pa otroci kmalu pozabijo na pretepe, se Chizhikova igra kmalu nadaljuje.

Zarja

Igralci stojijo v krogu, držijo roke za hrbtom, eden od igralcev, "Zarya", pa hodi za njim s trakom in pravi:

Zora - strela,

Rdeča devica,

Hodil sem čez polje,

Padli so ključi

Zlati ključi

modri trakovi,

Prepleteni prstani -

Gremo po vodo!

Z zadnjimi besedami voznik previdno položi trak na ramo enega od igralcev, ta pa, ko to opazi, hitro vzame trak in oba stečeta v različnih smereh v krogu. Tisti, ki ostane brez mesta, postane »zora«.

Petelini

Fantje radi ustrahujejo, potiskajo, celo tepejo – z eno besedo, postanejo predrzni. A prave fantovske borbe niso potekale nikakor, ampak po pravilih. Za igro je bil narisan majhen krog in dva igralca sta stala v njegovem središču. Pravila so bila stroga - fantje so imeli roke na hrbtu, ni se smelo stati na dveh nogah, skakati je bilo samo na eni nogi. Fantje so smeli potiskati z rameni, prsmi in hrbtom, ne pa z glavo ali rokami. Če uspeš nasprotnika potisniti tako, da z drugo nogo stopi na tla ali skoči iz kroga, zmagaš.

Klofute

Dobra stara zabava za fante. Dva mladeniča sedita na klopi drug nasproti drugega, s prekrižanimi nogami pod klopjo in se klofutata. Ozka klop in prekrižane noge otežujejo nanos močni udarci z napeto roko. Nekoč je eden izmed fantov poskušal udariti močneje, in to celo s pestjo, kar je bilo v nasprotju s pravili, a mu je šlo še huje – postal je žrtev lastne neugasne inercije in ozke klopi ter zletel na tla.

Boj z vrečo

Dva dobra kolega vstaneta ali se usedeta na hlod, vzameta vrečo v roke in na ukaz začneta z vrečo udarjati nasprotnika in ga poskušata vreči s hloda na tla. Da bi bilo težje, lahko držite eno roko tesno pritisnjeno na spodnji del hrbta in delujete z drugo roko. Tukaj višja vrednost pridobi sposobnost gibanja, zaznavanja gibanja sovražnika in uporabe njegove vztrajnosti.

Jahanje s palico

Ta ljudska zimska zabava je bila nekoč razširjena v ruskih pokrajinah. Na pobočju gore ali hriba sta na razdalji približno 1 metra vzporedno postavljena dva gladka, gladko skobljana droga (droga) dolžine 15-20 m, dobite dve gladki tirnici, po katerih lahko drsite po gori . Palice večkrat zalijemo, da trdno zmrznejo in postanejo spolzke. Kdor želi voziti palice, si izbere partnerja podobne višine in teže. Partnerja stojita na palicah drug proti drugemu in se podpirata z rokami na ramenih ali pasu. Vendar pa lahko obstajajo različne metode, samo da se uprete hitremu zdrsu navzdol. Usklajenost dejanj, sposobnost ohranjanja ravnotežja, iznajdljivost in pogum nekaterim omogočajo vožnjo v najbolj drznih in komičnih pozah.

Zibelka

Za to zabavo potrebujete vrv, dolgo 2-3 metre. Dve osebi držita vrv ali pa enega od koncev privežete na drevo. Vrv ni zvita, temveč le zanihana nad tlemi na različnih višinah - od 10 centimetrov in več. Fantje in dekleta eden za drugim (ali v parih) pritečejo in preskočijo gugalnico ali začnejo skakati. različne poti: s stisnjenimi nogami, na eni nogi, s prekrižanimi nogami, z obratom pri skoku itd. Skačejo, dokler se ne zmotijo. Tisti, ki se je zmotil, zamenja enega od tistih, ki zamahujejo vrv. Za napako se ne šteje le neuspešen skok, ampak tudi vsako ščetkanje vrvi.

Spillikins

Biryulki so majhne slamice (ali palčke - lesene, trstične, kostne ali iz katerega koli drugega, tudi umetnega materiala), dolge 10 centimetrov in številčne od šestdeset do sto. Grozd vržemo na mizo ali katero koli ravno površino, tako da šopki ležijo v kaotičnem neredu, eden na drugem in drug poleg drugega. Igrajoči udeleženci v igri jih striktno izmenično odstranjujejo enega za drugim - kar je bolj priročno: s prsti ali s posebnim žičnatim kavljem, pritrjenim na palico. Kdor komajda premakne sosednjo ribico, takoj preda trnek naslednjemu igralcu. To se nadaljuje, dokler ni celoten kup popolnoma razstavljen. Udeleženec, ki jih zbere največ, zmaga večje število odlično ustrelil spillikins. Nekaterim špilikom so pritrjene glave, ki jih imenujejo: kralj, general, polkovnik itd.; Palicam lahko daš tudi videz sulice, noža, žage, lopate, itd. Za takšne posebne špilkine se dodeli več točk.

Žmurki

Vodilni igralec se imenuje "blind man's buff."

Ženska z zavezanimi očmi ima zavezane oči (običajno z ruto ali robcem). Odvijejo ga in nato vprašajo:

- Mačka, mačka, na čem stojiš?

- V kotličku.

- Kaj je v gnetilniku?

- Lovi miši, ne nas.

Po tem igralci pobegnejo, slepec pa jih ujame. Zhmurka mora ujeti katerega koli drugega igralca in ga identificirati. Če je uspešen, ujeta oseba postane slepec. Igralci lahko tečejo, zamrznejo na enem mestu, "dražijo" voznika, da bi pritegnili njegovo pozornost in morda tako rešili igralca, ki se mu je voznik ali "slepec" preveč približal.

Zvonovi

To je stara ruska igra. Igralci stojijo v krogu. Dva človeka gresta na sredino - eden z zvoncem ali zvoncem, drugi pa z zavezanimi očmi. Vsi ostali pojejo:

Tryntsy-bryntsy, zvončki,

Pogumneži so poklicali:

Digi-digi-digi-don,

Ugani, od kod prihaja zvonjenje!

Po teh besedah ​​mora igralec z zavezanimi očmi z zvokom zvonca ujeti udeleženca, ki se mu izmika. Ko je udeleženec z zvoncem ujet, postane voznik, drugi igralec pa se pridruži splošnemu krogu.

zlata vrata

Pri tej igri dva igralca stojita drug nasproti drugega in ju, držeč se za roke, dvigneta. Rezultat so "vrata". Ostali stojijo drug za drugim in položijo roke na ramena osebe, ki hodi spredaj, ali pa se enostavno primejo za roke. Nastala veriga mora potekati pod vrati. In v tem času "vrata" pravijo:

zlata vrata

Ne zgrešijo vedno!

Prvič slovo

Drugič je prepovedano

In že tretjič

Ne bomo te pogrešali!

Po teh besedah ​​"vrata" nenadoma spustijo roke in tisti igralci, ki so ujeti, postanejo tudi "vrata". Postopoma se število "vrat" povečuje, veriga pa se zmanjšuje. Igra se konča, ko vsi igralci postanejo vrata.

Labodje gosi

Ko izberejo dva ali enega volka, odvisno od števila igralcev, izberejo vodjo, tistega, ki začne igro. Vsi ostali postanejo gosi. Vodja stoji na enem koncu območja, gosi stojijo na drugem, volkovi pa se skrivajo ob strani. Vodja hodi naokoli, pogleda in, ko opazi volkove, steče na svoje mesto, ploska z rokami in zavpije:

- Gosi-labodi, pojdite domov!

- Beži, leti domov, volkovi so za goro!

- Kaj hočejo volkovi?

- Oskubite sive gosi in jim glodite kosti!

Po teh besedah ​​morajo imeti gosi čas, da stečejo do vodje, preden jih volkovi zgrabijo. Ujete gosi zapustijo igro, preostali igralci pa igro ponavljajo, dokler volkovi ne ujamejo vseh gosi.

valjanje velikonočnih jajc

Kotaljanje jajc je tekmovalna igra, cilj pa je pridobiti jajca od drugih igralcev. Na ravno površino je nameščena pot (imenovana tudi drsališče ali pladenj), ki je korito iz lepenke ali lesa, na koncu katerega so položena pobarvana jajčka, pa tudi igrače in druge drobnarije. Pot je lahko nagnjena, njena oblika pa je različna. Včasih gredo brez posebne poti, jajca se valjajo po tleh ali travi. Vsak igralec kotalja svoje jajce po stezi. Če zadene katerega od predmetov, je ta predmet zmagovalec. Če se jajce ne dotakne nobenega predmeta, ga pustimo na mestu, drug igralec pa ga lahko dobi kot nagrado.

slon

Slon je stara ruska igra, ki jo obožujejo predvsem fantje, saj igra razkrije najmočnejše in najbolj vzdržljive. Igralci so razdeljeni v dve enaki po moči in številu članov ekipe. Ena od ekip je slon, druga skače nanj. Najmočnejši in najmočnejši igralec stoji spredaj, obrnjen proti steni, se nasloni nanjo, se skloni in spusti glavo. Naslednji udeleženec ga prime za pas in mu skrije glavo, sledi tretji, četrti itd. Držati se morajo tesno drug drugega in posnemati slona. Člani druge ekipe izmenično tečejo in skačejo na hrbet slona, ​​tako da lahko sedijo čim bolj naprej in pustijo prostor za naslednje. Naloga igralcev je, da kot ekipa ostanejo na slonu in ne padejo v 10 sekundah. Po tem člani ekipe zamenjajo vloge.

Poljub, punca, dobro opravljeno

Igra bo zahtevala veliko udeležencev - deklet in fantov. Igralci stojijo v krogu, ena oseba pa stoji v sredini. Nato se vsi začnejo premikati: krog se vrti v eno smer, tisti v sredini pa v drugo. Igralec v sredini se vrti z zaprtimi očmi in iztegnjeno roko pred seboj. Vsi pojejo:

Po poti je hodila matrjoška,

Izgubil dva uhana

Dva uhana, dva prstana,

Poljub, punca, dobro opravljeno.

Pri zadnjih besedah ​​se vsi ustavijo. Igralec, na katerega kaže roka voditelja, gre v sredino. Igralci stojijo s hrbtom drug proti drugemu in obrnejo glave levo ali desno, če štejejo do tri; če se strani ujemata, se srečneža poljubita!

Kolovodja

Najprej vsi igralci stojijo v krogu, obrnjeni proti sredini. Voznik se odmakne od igralcev, ti pa izberejo "kolovodjo". »Kolovodja« vsem drugim igralcem pokaže različne gibe, igralci pa te gibe ponavljajo in sledijo »kolovodji«. Voznik mora uganiti, kdo je "vodja". Če po 20 sekundah ne uspe, je voznik izločen iz igre, igralci pa izberejo novega voznika.

prstan-prstan

Vsi sedijo na klopi. Gonilnik je izbran. Med dlanmi ima prstan ali drug manjši predmet. Ostali držijo dlani zaprte. Voznik s prstanom obide vse in zdi se, kot da jim prstan daje. A le tisti, ki je prstan dobil, ve, komu ga je dal. Drugi morajo opazovati in ugibati, kdo ima ta predmet. Ko voznik reče: "zvoni, zvoni, pojdi ven na verando", naj tisti, ki ga ima, skoči ven, drugi pa, če uganejo, naj ga zadržijo. Če mu je uspelo skočiti ven, začne voziti, če ne, vozi tisti, ki ga je pridržal. Poleg tega ga lahko držite samo s komolci, saj dlani ostanejo zaprte.

Igralci stojijo v parih drug za drugim. Pred vsemi, na razdalji par korakov, stoji voznik – gorilec. Igralci vzklikajo:

Gori, jasno gori
Da ne ugasne.
Ostani na svojem robu
Poglej na polje
Tja gredo trobentači
Da, jedo žemljice.
Poglej v nebo:
Zvezde gorijo
Žerjavi kričijo:
- Gu, gu, pobegnil bom!
En, dva, ne bodi vrana,
In teci kot ogenj!

"Burners" je igra, ki je zelo značilna za rusko mentaliteto. Ležernim in nerodnim tam ni kaj početi.

Po zadnjih besedah ​​tisti, ki stojijo v zadnjem paru, tečejo z obeh strani vzdolž kolone do njenega začetka. Gorilnik poskuša obarvati enega od njih. Če se igralcem, ki tečejo, uspe prijeti za roke, preden gorilnik umaže enega od njiju, potem stojijo pred prvim parom in gorilnik spet vodi. In igra se ponavlja.
Če gorilniku uspe umazati enega od tistih, ki tečejo v paru, potem stoji z njim pred celotno kolono in tisti, ki ostane brez para, zgori.

podrobnosti:
Gorilec se nima pravice ozirati nazaj in bežeče lahko dohiti šele, ko tečejo mimo njega.

Igralci določijo enega igralca, ki postane lovilec ptic. Tisti, ki ostanejo, izberejo imena ptic, katerih oglašanje lahko posnemajo in postanejo ptice. Ptice stojijo v krogu, v središču katerega je ptičar z zavezanimi očmi. Ptice hodijo okoli lovilca ptic in pojejo:

V gozdu, v gozdičku,
Na zelenem hrastu.
Ptice veselo pojejo
Aja! Prihaja lovilec ptic!
Odpeljal nas bo v ujetništvo,
Ptice, odletite!

Ptičar ploskne z rokami, igralci se ustavijo na mestu in voznik začne iskati ptice. Tisti, ki ga najde, posnema klic ptice, ki jo je izbral. Ptičar ugane ime ptice in ime ujetega. Nato ta igralec sam postane lovilec ptic. Če se ptičar zmoti, se igra nadaljuje v istih vlogah.

podrobnosti:
Igralci se ne smejo skrivati ​​za predmeti, ki jih srečajo na poti. Igralci se morajo ustaviti na mestu točno ob znaku.

Zapis je avtor objavil v kategoriji z oznako .

Igra poteka na ravni površini. Igralci so razdeljeni v dve ekipi, ki se postavita nasproti druge v verigo na razdalji 10-15 metrov.
Prva ekipa gre naprej z besedami:

Bojari, prišli smo k vam!

In se vrne na prvotno mesto:

Dragi naši, prišli smo k vam!

Drugi ponovi ta manever z besedami:

Bojari, zakaj so prišli? Dragi naši, zakaj ste prišli?

Dialog se začne:

Bojari, potrebujemo nevesto. Dragi naši, potrebujemo nevesto.
- Bojari, kateri vam je drag? Dragi moji, kateri je vaš najljubši?

Prva ekipa se posvetuje in izbere nekoga:

Bojari, ta nam je drag (pokaže na izbranko).
Dragi naši, ta nam je sladka.

Izbrani igralec se obrne in zdaj hodi in stoji v verigi, obrnjen v drugo smer.
Dialog se nadaljuje:

Bojari, ona je naš bedak. Dragi naši, ona je naš bedak.
- Bojari, mi pa jo bičamo. Dragi naši, bičali jo bomo.
Bojari, boji se biča. Dragi moji, boji se biča.
- Bojari, dali vam bomo medenjake. Dragi naši, podarimo vam medenjake.
- Boyars, bolijo jo zobje. Dragi naši, bolijo jo zobje.
- Boyars, peljali te bomo k zdravniku. Dragi naši, peljali vas bomo k zdravniku.
Bojari, ugriznila bo zdravnika. Dragi naši, zdravnika bo ugriznila
.
Prvi ukaz se zaključi:

Bojari, ne delajte se norca, dajte nam nevesto za vedno!

Tisti, ki je bil izbran za nevesto, mora priteči in prekiniti verigo prve ekipe. Če mu uspe, se vrne v svojo ekipo in s seboj vzame katerega koli igralca od prvega. Če veriga ni prekinjena, potem nevesta ostane v prvi ekipi, to je, da se poroči. V vsakem primeru poražena ekipa začne drugi krog. Naloga ekip je zadržati več igralcev.

podrobnosti:
Besede dialoga lahko spreminjate in si jih sproti izmišljate. Med tekom se ne moreš skloniti pod roke.

Zapis je avtor objavil v kategoriji z oznako .

Z žrebom izbranemu vodji, v tem primeru dedku rogu (čarovniku), dodelijo hišo, v kateri zaenkrat mirno sedi. Preostali igralci, enakomerno razdeljeni v dve skupini, se odmaknejo v različnih smereh od te hiše - na razdalji 15-25 korakov. Hkrati vsaka stranka potegne črto zase ali postavi drog in s tem označi vsako svojo hišo. Prosti prostor med temi elementi ali hišami se imenuje polje.
Dedek-rog iz svoje hiše vpraša:
- Kdo se me boji?
- Nihče! - odgovorijo igralci, tečejo po igrišču in dražijo voznika:
- Dedek-rog, zažgal si je luknjo na rami!
Tom mora ujeti igralce in jih odpeljati v svojo hišo. Takšni igralci veljajo za začarane in ne morejo zapustiti hiše.

Sodobna različica igre "Čarovniki". Rolanje

Medtem ko je dedek Rog zaposlen z lovljenjem enega od bežečih igralcev, lahko igralce, ki jih ujame, rešijo njihovi tovariši. Če želite to narediti, morate teči do hiše čarovnika in se z roko dotakniti ujete osebe. Ta igralec velja za razočaranega. Lahko zapusti dom in se pridruži svoji stari skupini. Če dedek Rog vse ujame, začne v naslednji igri voziti tisti, ki je bil prvi ujet.

podrobnosti:
Igralec, ki ga ujame čarovnik, ki ga želi začarati, mora iztegniti roke ob straneh z besedami: "Čaj-čaj, pomagaj mi!"

Zapis je avtor objavil v kategoriji z oznako .

Vodnik (šofer) sedi v krogu z zaprtimi očmi. Igralci plešejo okoli njega z besedami:

dedek vode,
Zakaj sediš pod vodo?
Pazite malo
Za eno minuto.

Krog se ustavi in ​​morski mož vstane ter se, ne da bi odprl oči, približa enemu od igralcev.
Mormanjeva naloga je ugotoviti, kdo je pred njim. Če je vodnjak pravilno uganil, spremeni vlogo in zdaj tisti, čigar ime je bilo imenovano, postane voznik.

podrobnosti:
Vodnik se lahko dotakne igralca, ki stoji pred njim, vendar ne more odpreti oči.

Hudiči v peklu
Ta igra je vrsta oznake. Rišejo po tleh vzporedne črte na razdalji 2 metrov, ta prostor pa imenujemo Pekel. V njem tečeta dva voznika, ki se držita za roke – hudiča. Vsi ostali udeleženci stojijo na različnih straneh pekla in ga poskušajo preteči na drugo stran. Tisti, ki so okuženi, postanejo tudi hudiči.

podrobnosti:
Hudičem je prepovedano izpuščati roke drug drugemu.

Zapis je avtor objavil v kategoriji z oznako .

Za igro potrebujete vrv dolžine 1,5-2 metra.
Eden od udeležencev je imenovan za medveda, drugi za vodjo. V roke primejo nasprotna konca vrvi, ostali igralci pa se združijo 4-6 korakov stran od njih. Na znak vodje se igra začne in vsi planejo na medveda in ga poskušajo umazati. Vodja, ki varuje slednjega, poskuša umazati vse, ki se medvedu približajo, preden medved prejme 5-6 lahkih udarcev.
Če vodja uspe, igralec, ki ga je obarval, postane medved. In v istem primeru, če medved prejme zgornje število udarcev in vodja nima časa, da bi koga umazal, potem sam postane medved in tisti, ki je zadal zadnji udarec, postane vodja.

KOZAČKA ZABAVA

SLOVANSKE TEKMOVALNE IGRE

Opredelitev


Osupljiva značilnost kulture vsakega naroda so igre, ki jih ustvarja.

Stoletja so te igre spremljale Vsakdanje življenje otroci in odrasli,

razvijajo posebne miselne lastnosti, pomembne osebnostne lastnosti, odražajo socialno strukturo naroda in poglede na svet.
slovansko ljudske igre predstavljajo zavestno iniciativno dejavnost,

namenjena doseganju določenega cilja, določenega s pravili igre,

Ki je oblikovan na podlagi slovanskih narodnih tradicij in upošteva kulturne,

družbene in duhovne vrednote ljudi.
Združili so zabavo, trening in samo edinstveno rusko kulturo.

prepoznavanje in spodbujanje tistih, ki so močni na duhu in telesu, negovanje pripravljenosti na izzive,

postaviti se za šibke, premagati šibkost v sebi.

Kvota:
»Igre so že dolgo služile kot sredstvo samospoznavanja; tu so pokazale svoje najboljše lastnosti: prijaznost,

plemenitost, medsebojna pomoč, požrtvovalnost za dobro drugih.

Po napornem delovnem dnevu so odrasli uživali v otroških igrah,

učiti jih, kako se zabavati in sprostiti.«
A.A. Taran, "Ruske ljudske igre in njihova klasifikacija"

Kaj je to?


V tem članku bomo preučili glavne vrste podobne igre- iz preproste zabave navadnih ljudi,

do kraljevskih zabav, od pozabljenih zabav do disciplin, ki so danes postale šport

In prečkal meje Rusije, Ukrajine in Belorusije.
Antika ni bila posebej bogata z zabavo, vendar je bila resnično množična -

veselic in veselic so se udeleževali vsi, mladi in stari.

Ob prazniku, redkem dnevu, ki je bil prost dela, so si ljudje skušali oddahniti od težkega vsakdana z igro,

Tekmovanje ali preprosto sodelovanje v zabavi kot gledalci. Toda igre našim prednikom niso služile le kot zabava in razvedrilo,

In tudi vojaško urjenje pred boji z nasprotniki, ki so jih Slovani vedno imeli veliko.
Sama beseda »zabava« pri Slovanih ni imela povsem »zabavnega« pomena, ampak širšega: »množična prireditev«.

Najpogosteje je bila množična prireditev ena od tukaj naštetih iger.


Dvoboj med menihom Peresvetom in tatarskim Kočubejem je simboličen - Rusija je nenehno privabljala tuje osvajalce z vsega sveta.

Borilne veščine

Boj s pestmi. Skozi zgodovino so Slovani vodili nenehne vojne, vojaške vaje in igre

postal sestavni del starodavne slovanske kulture, trdno vstopil v vsakdanje življenje in se odražal v tradicionalni "zabavi".

Ruski boj s pestmi (»zabava s pestmi«) je jasen primer tega.

Zgodovinska referenca


Prve kroniške omembe boja s pestmi najdemo v začetku 13. stoletja. veliki kijevski knez Mstislav III.

in pskovski knez Vladimir, ki je spodbujal svoje vojake pred bitko, jim je ponudil svobodo: boj na konju ali peš.

In dobil sem odgovor: "Nočemo iti na konje, ampak se bomo po vzoru naših prednikov borili peš in s pestmi."

Na prvi pogled se morda zdi pestovanje precej barbarska oblika zabave.

Toda če se spomnimo, da je bilo v Rusiji redko leto brez vojne, je to za navadne ljudi povsem naravno

(ki bi jo lahko vsak trenutek poklicali kot milico) je postala zgodovinska tradicija.

In za državo kot celoto - koristna šola, v kateri so se prebivalci učili vojne umetnosti "v službi".

Običajno slabo oborožene milice so skušale nadomestiti to pomanjkljivost s hitrim odzivom in spretnim,

nepričakovano izrabo situacije, in tega jih je naučil pest.
Boji s pestmi so se izvajali eden na enega ali »od stene do stene« (skupinski boj).

Pestni boji so vedno privabljali številne gledalce, lačne spektakla brezkompromisnega boja.

Boji ena na ena (»sam-vs-sam«) so se večinoma izvajali pred množičnimi bitkami ali pa so se uporabljali za reševanje sporov,

In tudi v sodni praksi. V slednjem primeru se je tak dvoboj imenoval "polje"

in je bil uporabljen kot sodni dokaz: služil je za dokončno potrditev obtoženčeve pravilnosti v sodnem primeru.
Najbolj izjemne posamezne borce so bojarji prostovoljno vzeli "pod svoje okrilje" -

hranili so se z gospodarjeve mize in bili zasuti z vsemi vrstami uslug, bojarji pa so stavili nanje in jih združevali v bojih za njihovo zabavo.

Lokacije bitk v poletni čas Izbrana so bila "velika" mesta - mestni trgi, jase.

Pozimi je "zabava" najpogosteje potekala na ledu rek ali jezer. Bitke so potekale med ruskimi ljudskimi prazniki,

Večina se jih v Rusiji uporablja za zimo. V boje so hodili v škornjih iz klobučevine in kratkih krznenih plaščih,

kar je pustilo določen pečat na tehniki bojevanja.

Udarci so bili izvedeni tako, da so prebodli topla oblačila – s težo celotnega telesa.



Na ledu zamrznjene reke so se zbrale »pesti« vseh starosti in razredov

Večina pestnih bojev je bila »pravilnih«, tj. izvajati po pravilih.

Tu so njihove glavne določbe:

· boriti se "za ljubezen" - to je, ne imej jeze do sovražnika,

· ne udarite ležečega nasprotnika,

· ne udari od zadaj,

· ne držite težkih predmetov v pesti,

· ne spotikajte se in ne grabite nasprotnikovih oblačil,

· ne brcaj (brca s podkovano nogo bi lahko ohromila nasprotnika).

V bojih od stene do stene je sodelovala skoraj vsa moška populacija, od fantov (!) do odraslih.

Boj so »začeli« mladostniki, nato so se zbrali moški, na koncu pa so se pridružili najmočnejši »zanesljivi« borci.

Vsaka stena je lahko imela dve, tri, štiri ali več vrst borcev. Borili so se ulica z ulico, vas z vasjo, naselje z naseljem.
Skupinski boj me je naučil stati z ramo ob rami, kar mi je omogočilo vadbo skupnih akcij.

Razvil se je občutek za tovarištvo in medsebojno pomoč – veščini, ki sta nepogrešljivi v boju.

Boj s pestmi se je nadaljeval, dokler ena od strani ni pobegnila.
Na koncu "zabave" so bili počaščeni najuglednejši borci -

Dali so jim piti vino in jih vodili po ulicah s pesmimi, ki so slavile njihove podvige.
Vendar niso bila uporabljena enotna pravila in bitke so bile pogosto omejene na

Samo iste - "ne tepi nekoga, ki leži" in "ne ubij ga do smrti."
Bila je tudi zelo težka vrsta bitke, "dump-clutch", ki je bolj spominjala na pokol -

uporabljala je vse od brc do šibcev, palic in nožev. Po takšnih odlagališčih so ljudje pogosto ostali poškodovani in celo ubiti.



Pred bitko so bili izvedeni obvezni očiščevalni obredi

Iz tega, da se smele s pestmi boriti tudi otroci, je razvidno, da

Ki so jih Slovani morali gojiti moč telesa in duha že od otroštva. Sodobnemu človeku divje si je predstavljati

kako bi mati pustila svojega otroka, da gre v boj 50/50, nesmiseln in vendar precej brutalen.
Vendar je bila za naše prednike to povsem smiselna in sprejemljiva lekcija,

Nekakšna šola za moškega, čim bolj konkretna, "na živem materialu", ki ne uči le borilnih veščin in trikov -

veliko pomembnejši pa je duh skupne tekmovalnosti, medsebojne podpore in enotnosti. Od otroštva utrjen za vse življenje.
Če se ozremo nazaj na tradicijo ruskega boja s pestmi, postane lažje razumeti to odpornost brez primere

in požrtvovalnost, ki so jo Slovani od nekdaj kazali v vojnah za svojo domovino.

Z razvojem strelnega orožja so pestovi izgubili svoj praktični pomen za državo

(Tu je imelo pomembno vlogo krščanstvo, ki si je prizadevalo za izkoreninjenje poganskih običajev) in jih razglasilo za »škodljivo zabavo«.

Leta 1274 je metropolit Kiril sklical koncil v Vladimirju, na katerem je bilo med drugimi pravili sklenjeno:

"izobčite iz cerkve tiste, ki so vpleteni v pretepe s pestmi in na kolih, in ne izvajajte pogrebnih obredov za ubite."
Pestni boji so bili prepovedani z zavidljivo doslednostjo, a tudi po odloku Nikolaja I. (leta 1832)

"O univerzalni in popolni prepovedi pestnih bojev" ("Pesti kot škodljiva zabava so popolnoma prepovedane") -

niso prenehale obstajati in so se še naprej ohranjale v ljudskem življenju:

»V Moskvi je bil tovarniški delavec Semyon, močan borec
Okužba iz štedilnika
Izdrl s svojim železnim prstom,
V bitki se je pojavil pred zidom
Vse je prevrnil in vozil pred seboj.
Strah, groza pred njim,
Sledijo mu vzkliki veselja in hvale ...«
A.E. Izmailov


Izid tega boja nam je znan iz šole. "Pesem približno trgovec Kalašnikov" M Yu.Lermontova ilustriral Vasnetsov

Zgodovinska referenca


Po letu 1917 je bil boj s pestmi uvrščen med »gnilo dediščino prekletega carizma«.

in ni našla svojega mesta med rokoborskimi športi. Ideologija pestnega bojevanja, ki temelji na religioznosti in povezanosti skupnosti,

Bilo je v nasprotju s partijsko ideologijo, ki povzdiguje popolnoma drugačne vrednote, in boj s pestmi v letih sovjetske oblasti ni dobil nobenega razvoja.

Vsi poskusi uvedbe ljudskih bojnih tehnik v program usposabljanja mejašev in policistov so bili neuspešni.
Oživitev boja s pestmi se že dogaja v našem času - številne slovanske šole in slogi boj umetnost,

Na podlagi tradicije boja s pestmi ali z uporabo njenih elementov.

Strokovne skupnosti slovanskih borilnih veščin:

Plesi in plesi


Zdaj nam je težko razbrati in razumeti korenine sodobne slovanščine ples, medtem ko jo gledam na televiziji

Ali pa na veselicah in praznikih v izvedbi folklornih skupin. In sploh ni bilo ustvarjeno kot zabava,

temveč kot specifičen sistem treninga igre za slovanske bojevnike, ki pomaga pri razvoju

bojna motorika, vzdržljivost razvijajo gibčnost in moč.
Gopak, trepak, "kozak", "dama", mornarsko "jabolko" in drugi plesi vsebujejo ostanke elementov borbe z nogami in borilnih veščin.



Kozaki so veliki ljubitelji plesa hopak. In še vedno obstajajo legende o tem, kako so se borili v drugih državah

Na primer, bistvo najbolj znanega ruskega plesa Barynya ni bilo samo plesati z žensko.

Gre za boj za partnerja z drugimi plesalci, in boj ne s silo, ne z nesramnostjo, ampak s plesno spretnostjo!
Plesali so z žensko in poskušali preprečiti, da bi se ji tekmec približal.

Ta pa se je skušal ubraniti od plesalca, s spretnim gibom odbrusil nasprotniku in sam nadaljeval s plesom.

Zato je prava "Lady" zelo težka - potreben je skrben nadzor nad zapletenimi bojnimi prehodi.

Veljalo je za nesprejemljivo ne le dotakniti se partnerja z udarcem, ampak celo prestrašiti z nevarnim gibanjem.

Izkazalo se je, da to ni ples, ampak dvoboj - vendar ne boj, ampak umetnost!

Že od antičnih časov so v Rusiji potekala plesna tekmovanja. Plesali so tako sami kot v paru z nasprotnikom.

Tekmovanje je največkrat potekalo na sejmih. »Stavili« so na plesalce in stavili, zmagovalci pa so prejeli nagrade: darila, denar ali vino.
Plesalci so nenehno trenirali in izumljali nove kombinacije "udarcev", ki jih njihovi nasprotniki in gledalci niso poznali.

Pred tekmovanjem se je razvoj ohranil velika skrivnost. To je nenehno dopolnjevalo in bogatilo tehniko ruskega plesa.



Lady je le na prvi pogled miren ples. Boj za dekle je vedno aktualen med mladimi. To soočenje je bilo osnova plesa

Plesali so se v parih in posamezno. V prvem primeru je eden od plesalcev pokazal nekakšen gib ali povezavo,

nasprotnik jih je moral natančno ponoviti, nato pa pokazati svoje. V drugo sta tekmovalca izmenično prikazala svoje gibe,

prejšnjih pa ni bilo mogoče ponoviti. Poražen je bil tisti, ki mu je prvemu zmanjkalo štihov.

Zgodovinska referenca


Ena od različic bojnega plesa "skobar" (ali, kot so ga tudi imenovali, "razbijanje veselja")

zagotovljen neposreden stik s sovražnikom med izvajanjem.

»Izvedli« so jo ob ritmičnem in preprostem igranju na harmoniko.
Borbeni ples je potekal po različnih dogovorih, na primer do prve krvi ali do prvega padca.

Boj je lahko prekinil harmonikar (v starih časih guslar), tako da je prenehal igrati.
Preden se je "razbijanje" začelo, je plesalec zmajeval z glavo in si mršil lase.

Ta dejanja, skupaj z določenimi vzkliki in žigosanjem, so pripadala elementom starodavne ljudske magije.

Z njihovim izvajanjem je človek zapustil običajen vsakdanji prostor in se preselil v drugo plast bivanja,

kjer je čas tekel drugače in čutila delovala drugače.
Sproščeno telo ščitonoše se je odzvalo ne le na dejanja njegovega nasprotnika, ampak celo na dih vetriča.

To stanje je podobno transu, v katerega so se spravili bojevniki vzhoda.

Poleg vojaških plesov so bili tudi številni miroljubni plesi in igre,

ritualne in preprosto zabavne namene. Med njimi je najbolj "slovanski" ples (kolo, korogod, tank).

Igre-obredi

Ritualne igre v Rusiji so nekoliko podobne sodobnim igram vlog.

Igralci so se oblačili (»oblekli«) v različna oblačila – prevzemali podobe živali ali višjih sil.
Takšne igre so temeljile na naravni čarovniji podobnosti: palačinka, okrogli ples, goreče kolo -

so kot sonce in ob spominu nanj ljudje delajo njegove podobe in ga prosijo, naj se čim prej vrne po zimskem mrazu.

Verjeli so, da res pripomorejo k hitrejšemu prihodu pomladi.
Krščanstvu nikoli ni uspelo popolnoma izkoreniniti vere v poganske bogove,

in delčki starodavnih obredov, ne, ne, ja polzijo skozi naš vsakdan.



Rusija ni takoj sprejela nove vere. Državo so dolgo pretresali spopadi med pogani in kristjani

Krogli plesi po vsej Rusiji so bili uporabljeni kot praznični obredni ples, predvsem spomladi.

Krog je bil pri Slovanih simbol sonca, ples pa bližajoči se razcvet narave.

in ji skušal pomagati, da se prebudi po zimi. Okrogli ples je spremljala pesem, ki je prosila za prihodnjo letino.

Ljudje so na njivo prinesli velik hlebec kruha, pečen dan prej, in z njim »nahranili« zemljo.
S plesom so od vasi odganjali tudi domnevne težave -

en kmet na konju je oral zemljo ob robu cele vasi, ostali pa so mu v verigi sledili in peli, držeč se za roke.



Okrogli plesi so najljubša zabava podeželske mladine. Izberete lahko nevesto in skrbite za ženina

Krožni ples je služil tudi kot mladinska zabava in ni vključeval le samega krožnega plesa, ampak

A tudi veliko več: sprehajalci so igrali na glasbila, vsakdanji prizori in pantomime so se odvijali znotraj samega kola.

Komoeditsy (23. marec) - "praznik uživanja komsa", posebne palačinke, posvečene medvedu. Bolj znana kot Maslenica.
Ljudje so skakali čez ogenj, se umivali s stopljeno vodo ali snegom,

nato pa so slovesno zažgali podobo Zimskega norca na grmadi, v ogenj pa metali smeti, slamo in stare stvari.

Zgodovinska referenca


Običajno je bila Maslenica (Madder) predstavljena v obliki ogromne ženske figure, narejene iz slame,

absurdno so ga oblekli, posadili v sani in vozili po vaseh.

Pustni vlak je bil lahko sestavljen iz ducata sani, v katerih so se vozili kumarji.

Po opravljenem prazničnem obredu so lutko zažgali in se od nje poslovili:

»Adijo, zbogom,
Naša Maslenica.
Adijo, adijo
Naša široka...”

Podoba Maslenice je združevala smrtonosno (zima) in življenje (pomlad) načelo:

zdelo se je, da ljudje vstopajo novo življenje, se je poslovil od starega.
S sprejetjem krščanstva je podoba Maslenice doživela pomembne spremembe,

čeprav ni povsem izgubil svojih poganskih potez.



Nič ne more nadomestiti živega duha praznika. Le malokdo je v našem času uspel tako voziti trojko ob igranju na harmoniko.

Po tem so šli »zbujat medveda« (»prebuditi«). V jami, pokriti z mrtvim lesom, je ležal mummer,

Upodobitev spečega medveda. Plesali so po brlogu, kričali in skušali prebuditi klanca.

Nato so vanj začeli metati veje, snežne kepe in vejice. »Medved« se je zbudil šele

dokler se eno od deklet ni usedlo na njegov hrbet in se poskočilo po njem.

Nato je deklica pobegnila in s seboj odnesla kos medvedove oprave.

Komerček je vstal in začel plesati, oponašajoč prebujanje medveda, in šel iskat svojo izgubo, opirajoč se na berglo:

»Škripi noga, škripi lipa noga!
In voda spi in zemlja spi.
In spijo po vaseh, spijo po vaseh.
Ena ženska ne spi, sedi mi na koži.
Prede moj kožuh, kuha moje meso.
Izsušuje mojo kožo.«

Ko je ujel svojega storilca, jo je "medved" poskušal "zadaviti" v svojih rokah.
Po »prebujanjih« so prišle na vrsto še ostale igre maslenice:

Mestece, pesti, konjički, jahanje na gugalnicah in konjičkih ter plezanje na drog za darilo.
Maslenica steber. Na trgu so postavili visok, popolnoma gladek steber, poleg tega pa so ga tudi namazali z oljem ali mastjo.

Nagrada (na primer par škornjev) je bila obešena na vrh droga in vsak je lahko poskusil svojo srečo, da bi nagrado odstranil.

Naloga ni bila lahka - pogosto so pogumneži ob smehu zbranih drseli po palici nazaj, ko so prehodili komaj polovico poti.
Pogosto je bilo na vrhu stebra nameščeno kolo, na katerega so bile pritrjene vrvi ali verige - prototip sodobnih "velikanskih stopnic".


Ali je ostalo še kaj junakov...? Ali pa so šparali z oljem na drogu...? Čeprav ne more vsakdo obvladati takega pola brez olja

Kolyada (božični dan) se začne 29. decembra - v času, ko dan postopoma začne prihajati, "obrniti se proti pomladi".
Pred praznikom je čarovnik tulil kot volk in odganjal zle duhove - še en element poganske naravne magije.
Na Kolyadi je bil običaj obleči se v živalsko obleko in hoditi po dvoriščih s petjem,

prosjačenje gospodarjev za hrano – koledovanje.


Ta nagajivi kozel je v božičnem času hodil koledovati

Glava kockarjev je bila koza, sledilo ji je njeno spremstvo - mačka, lisica, žerjav, prašič:

»Oh, plešem, plešem za svojega dragega
Mogoče bo dal pol zlata.
Oh, premalo, premalo, to je to!
Oh, galopiram, galopiram, srebro hočem!
Ker imaš sina, mi daj kolo sira
Ker imaš hčerko, mi daj sod medu

Če nisi bogat, me vrzi iz hiše
Pa naj bo to s polenom, metlo ali ukrivljenim žepom.«

"Živali" so pele skupaj:

»Naša koza je stara dereza
Peš je šla iz Kijeva in obšla vso Rusijo«….

V koledniške vreče so metali darove: klobase, zaseko, medenjake, piškote – kdo je s čim bogatel.

Ko so nabrali polno vrečo daril, so se odpravili na pogostitev.
Praznik se je končal z igrami - na goro morate zakotaliti goreče kolo z besedami:
"Zavali se na hrib, vrni se s pomladjo."


sonce - glavni simbol poganska vera. Od tega slovanskega čarovnika izhaja naravna moč, ki jo prejme od Sonca. Slika V. Korolkova, "Čarovnik"

Trizna. S pojavom novega spominskega in kultnega elementa v pogrebnem ritualu -

gomili je nastal nov pogrebni obred – pogrebna pojedina. Trizna je vojaška tradicija,

ki ga sestavljajo daritev, spominski obred, pojedina in vojaške igre v čast umrlim (padlim) bojevnikom.

Takšne igre pri Slovanih so vključevale tekmovanja v lokostrelstvu, metanju nožev, sekir in sulic v tarčo, konjske dirke in borilne veščine.



»Borci so se spomnili dnevi so minili…«. Takih gomil je v Rusu še danes veliko.

Množične igre

Na sejmih in veselicah so bila priljubljena tekmovanja v dvigovanju kamnov in drugih težkih predmetov.

potiskanje hlodov; boj na gredi: ko dva udeleženca sedita drug pred drugim na visoko postavljeni gredi

Drug drugega so skušali podreti na tla z udarci vreč žagovine ali palic, zavitih v cunje.

Otroci so se med seboj pomerili v »tekaški« tekmi, torej dirki.

Množične igre so vključevale vlečenje vrvi (mreže), snežne kepe, sankanje,

Tek na hoduljah je še danes znana igra. Nekatere igre si bomo podrobneje ogledali.



V vlečenju vrvi še danes uživajo tako odrasli kot otroci

Zavzetje mesta. Na hribu je bila postavljena zabavna utrdba iz hlodov in vej, pozimi pa iz snega (mesto).

Ženske in dekleta, branilke mesta, so bile v »trdnjavi«.

Fantje, razdeljeni na "jezdece" in "konje", so začeli napad. Njihova naloga je bila uničiti utrdbe in

ko je prebil vrste branilcev, zajemite zastavo. Hkrati je bilo treba sedeti na "konju".

Če je "jezdec" padel s "konja" ali je bil potegnjen, potem ni več sodeloval v igri.

Naloga žensk je preprečiti zajetje transparenta. Za to so uporabili zelo impresivna sredstva:

palice, ovite v kože, vreče, napolnjene s slamo, pozimi pa tudi snežne kepe.

Igra se je nadaljevala, dokler možje niso zavzeli mesta ali pa so opustili to idejo.

Igralec, ki mu je uspelo ujeti transparent, je imel pravico poljubiti vse branilce.



Udeležencem v igri ni bilo prepovedano sesti na pravega konja

Konji. Igralci so bili razdeljeni v dve »vojski«. Vsaka »vojska« je bila sestavljena iz »konjev« in »konjev«.

Jezdeci so bile običajno deklice, ki so se povzpele na hrbet fantov.

Naloga igralcev je bila preprosta - uravnotežiti drugi par.

Zmagal je par, ki je najdlje zdržal na nogah.

Športne igre

Takšne igre vključujejo kroglice in mesta. Ko so živeli do danes, so pridobili enotna pravila,

ne da bi izgubili svojega značilne lastnosti– navdušenje, entuziazem, izvirnost.

Lapta je bila v starih časih priljubljena zabava med Slovani.

V ruskih kronikah je veliko omemb te ljudske igre.

Med izkopavanji starodavnih Novgorod med drugim

Odkritih je bilo veliko žog, pa tudi sama lapta, po kateri je igra dobila ime.

Lapta je bila priljubljena tudi pri Vikingih, ki so jo očitno prevzeli od Slovanov -

Norveški arheologi so večkrat našli bitove za igranje lapta.
Pozornost na igro so posvetili tudi ruski pisci. U A.IN . Najdemo Kuprina:
»Ta ljudska igra je ena najbolj zanimivih in uporabnih iger.

Lapta zahteva iznajdljivost, globoko dihanje, pozornost, iznajdljivost, hiter tek,

ostro oko, trdnost udarca z roko in večno zaupanje, da ne boš premagan.

V tej igri ni prostora za strahopetce in lenuhe. Srčno priporočam to domačo rusko igro ..."

Zgodovinska referenca


Prvi poskus oblikovanja enotnih uradnih pravil za rusko lapto je bil narejen leta 1926.

Nikoli pa lapta ni bila priznana na državni ravni.

In šele leta 1957 je zahvaljujoč prizadevanjem navdušencev potekalo prvo uradno tekmovanje.

Tudi drugi narodi sveta imajo igre, podobne lapti:

Britanci imajo kriket, Američani baseball, Kubanci peloto, Finci pesa pallo, Nemci barrier.

Zgodovinska referenca


Prvo prvenstvo Ruske federacije je potekalo leta 1958, leta 1959 pa je bila lapta vključena v program Spartakiade narodov RSFSR.
V 60-70-ih. razvoj lapta je ustavljen, izvirna igra pa izumira.

Lapta je bila rešena pred pozabo z resolucijo Državnega odbora za šport ZSSR "O razvoju baseballa, softballa in ruske lapta", sprejeta leta 1987.
Do začetka leta 1988 so lapto gojili že v 344 kolektivih. fizična kultura RSFSR, Ukrajina, Belorusija.
Leta 1990 je v Rostovu potekalo prvo uradno rusko prvenstvo.
Leta 1994 je bila igra vključena v enotno vserusko športno klasifikacijo.
Leta 1995 so bila razvita nova pravila tekmovanja.

Lapta se igra na ravni površini približno 30 x 70 m. dve ekipi po 5-12 ljudi.

Za eno ekipo se šteje, da "udarja", za drugo pa se šteje, da "vozi". Po uspešnem udarjanju žoge s kijem, igralec udarne ekipe

poskuša teči do konca igrišča, kjer se nahaja »dom«, in se nato vrniti nazaj.

Vsak igralec, ki naredi tako uspešen niz, ekipi prisluži eno točko.

Če je zadet z žogo, gre ekipa, ki izvaja brce, na igrišče.


Mesta (ryukhi, prašiči). Zgodovina te igre sega več stoletij -

stara je skoraj toliko kot lapta.

Omembe mest najdemo v pravljicah in starodavnih legendah,

In v dokumentih, ki se nanašajo na zgodovino starodavne Rusije.



Za razumevanje dogajanja na sliki sploh ni potrebno poznati zgodovine. Mesta so se skozi stoletja malo spremenila

Bistvo igre je bilo izbiti ciljno figuro z lesenim metom kija

(sestavljen iz lesenih stebričkov - »majhnih mest«) onkraj črte igrišče- "mesta".
Pravila igre, velikost polja, same figure, število in razdalja metov v različnih območjih so se zelo razlikovala,

In mesta so bila po revoluciji leta 1923 privedena na »skupni imenovalec«.


Zgodovinska referenca


Kot šport z enotnimi pravili so do leta 1923 nastala mesta,

Ko so v Moskvi potekala prva vsezvezna tekmovanja.
Mesta so bila vključena v program prve vsezvezne olimpijade leta 1928.
Leta 1933 so bila izdana nova pravila, v katerih je bilo opredeljenih 15 številk,

In igra je bila v veliki meri regulirana. V bistvu ta pravila veljajo še danes.
IN Sovjetski čas igra je bila izjemno priljubljena in redko je bilo, da stadion ali tovarna nista imela svoje lokacije.

Zdaj se je priljubljenost mest nekoliko zmanjšala, čeprav je bilo leta 2001 v Sankt Peterburgu prvo svetovno prvenstvo v tem športu.

Sama igra je zelo preprosta in enakomerna samoprodukcija oprema za to ne zahteva posebnega znanja -

striženje netopirske palice in pete lesenih valjev ni težka naloga, zlasti za ruskega kmeta.

Tako je igra med ljudmi dobila široko ljubezen in priznanje. Čeprav je služil kot zabava ne samo za navadne ljudi:

Peter Veliki, Suvorov, Lenin, Stalin in druge pomembne osebnosti so bili vneti mestni prebivalci.
Toda Slovani so imeli tudi zabavo, čeprav ljudem nedostopno, a brez katere je zgodovina naše države nepredstavljiva.

Kraljevska zabava

Tako so v Rusiji že od antičnih časov imenovali lov s psi in lov s sokoli. Ti hobiji so k nam prišli z vzhoda.

Toda v Rusiji so prejeli toliko tipično slovanskih značilnosti, da zdaj lahko govorimo o njih kot o narodnih.
»Lov na pse je pogumna zabava naših prednikov, še danes

razveseljuje srca ruskih lovcev, ki cenijo dediščino antike,«

V svoji knjigi "Pershinskaya lov« D. P. Valtsov.



Tudi slika izžareva vznemirjenje in izraža veselo vznemirjenost lovcev

Lov na pse v Rusiji sega več kot eno stoletje - v kronikah 12. stoletja se omenja

da so tudi pod velikim knezom Vladimirjem Monomahom "psi zastrupljali živali",

In na eni od fresk Sofije Katedrala v Kijevu (zgrajena v 11. stoletju) prikazuje psa s koničastimi ušesi, ki lovi jelena.

Sprva so pri lovu uporabljali lovske pse, ki se niso razlikovali toliko po hitrosti,

ne glede na to, koliko sile in zlobe je bila kasneje v Rusiji vzgojena edinstvena pasma hitrih lovskih psov - ruski hrti.

Zgodovinska referenca


Beseda "greyhound" pred 15. stol. za katerega je značilna izključno okretnost konj.
V 17. stoletju Ruska pasma Greyhounds se oblikuje kot nacionalni.

Leta 1600 Boris Godunov je poslal par hrtov kot darilo iranskemu šahu Abasu.

In to je bilo resnično kraljevsko darilo, saj je bila cena teh psov neverjetno visoka, vendar šahovi psi niso bili zainteresirani.

Ni zaman, da je lov na pse veljal za eno od "kraljevskih zabav" - vzdrževanje psarne, šolanje psov in psov samih

stale so veliko denarja in si jih je privoščil le premožni del prebivalstva, knezi, bojarji itd.

Vodje lova, lovci, so bili obdarjeni z velikimi pooblastili in so imeli precejšnjo moč v družbi.

Zgodovinska referenca


Ker je bil v letih sovjetske oblasti lov na pse stvar aristokratov

Država je praktično izgubila ruske hrte - pse, s katerimi se je tradicionalno izvajal lov.

Tudi zdaj je v Rusiji le približno 1,5 tisoč psov te pasme, in to večinoma v "dekorativni" obliki.

To pomeni, da psi živijo zunaj tropa in niso prilagojeni lovu, temveč služijo le kot okras doma svojim lastnikom.
Za primerjavo: v Nemčiji populacija ruskih hrtov šteje 15 tisoč posameznikov, v ZDA - 45 tisoč.

Za lov na hrte so bila najprimernejša polja z gozdnimi ali grmovnimi otoki ter globoke grape - kraji, kjer živali preživljajo dneve.

Lovci na konje s hrti so bili nameščeni na mestih, kjer je bilo verjetno, da se bodo živali pojavile.

Krdelo psov so pognali v otoke ali grape. Psi so gojeno zver odgnali na odprta polja,

kjer so ga hrti, izpuščeni iz tropov, z ostrim naletom prehiteli in vzeli.

Zgodovinska referenca


V XVIII - XIX stoletju. pri lovih na pse Romadanovsky, Sheremetevsky, Razumovsky, Orlov, Panin, Baryatinsky

in drugih je bilo 150 - 200 in celo 300 psov, na lovu Petra II leta 1729.

Bilo je 420 psov in na desetine lovske sluge - lovcev, gonjačev, vodnikov hrtov, kinologov, koritnikov, konjugarjev, kuharjev.

Najpogosteje so lovili zajce in lisice, še posebej cenjen pa je bil lov na volka.

Vendar pa lov ni služil samo kot zabava za bogate - njegov pomen je bil velik tudi s političnega vidika.

Med lovom so se reševala pomembna državna vprašanja in problemi.
Pogosto so bili lovi organizirani posebej za tuje veleposlanike in diplomate -

in od njegove uspešne uveljavitve je lahko odvisna usoda države.

Lov na sokola. »Rusija je velika država, vse do oceana in na tem oceanu imajo več otokov,

kjer se nahajajo sokoli in sokoli,« je našo deželo nekoč opisal Marco Polo.

In v ruskih pesmih, pravljicah in epih je jasni sokol pogost gost, »plemenita ptica«.
Lov s sokoli je bil v Rusiji pred lovom s psi in ga je kasneje postopoma nadomestil.

Nastala je okoli 8. stoletja in dosegla vrhunec v 17. stoletju pod carjem Aleksejem Mihajlovičem.

Vendar pa je do konca 19. stoletja le nekaj manjših plemičev nadaljevalo z lovom na ptice ujede,

in po revoluciji so se stoletja stare lovske tradicije izgubile, sam lov pa pozabljen.



Lov s sokoli je tih - brez lajanja psov, brez kričanja tepcev, brez strelov. A zaradi tega hitri let sokola ni nič manj fascinanten in plen v njegovih krempljih

S sokolom (sokolom, jastrebom, planšarskim orlom) so lovili ptice (prepelice, ruševce, čaplje) in živali (zajce, lisice).
Tako kot psi je bil tudi lov s sokoli privilegij plemstva, saj sta bila vzdrževanje in skrb za ptice zelo draga.

Lov s sokoli je bil cenjen predvsem zaradi svoje lepote in aristokracije - strokovnjaki so uživali v spektaklu ptice, ki napada svoj plen.

Vendar pa je moda te dejavnosti spremenila lov iz športa v nekaj vmesnega obveznega rituala

Za plemiče in bale, kjer lahko »druge pogledaš in se pokažeš«.

Zgodovinska referenca


Po legendi je ena od moskovskih cerkva posvečena zavetniku vseh sokolarjev, sv. Tripuna, postavil pa jo je sokolar Ivana Groznega,

V zahvalo svetniku, ker se mu je prikazal v sanjah in mu povedal, kje se nahaja pogrešani beli gyrfalcon, kraljev ljubljenec.

Trenutno se navdušenci združujejo v sokolska društva z namenom oživitve te starodavne zabave.

Zaključek


Kino, televizija, računalniki in druge tehnične dobrine civilizacije z vsemi njihovimi prednostmi

imajo eno pomembno pomanjkljivost - odtujujejo ljudi drug od drugega, prinašajo zabavo,

Za kar vam ni treba zapustiti hiše, se srečati in komunicirati z drugimi ljudmi.
Toda ljudske igre in praznovanja še naprej združujejo ljudi: Novo leto, Maslenica,

Velika noč in drugi prazniki še vedno privabijo ljudi na ulice in jim omogočijo, da se spomnijo napol pozabljenih običajev.

Ostaja si želeti, da izvirni ruski običaji ne izginejo, ne degenerirajo,

a ohranili za naše otroke in vnuke, da se povezava časov ne bi prekinila.



Junak ni poklic, ampak klic. In slovanska kultura, ki temelji na množičnih igrah in obredih, je vzgajala junaške branilce

Ljudske igre in zabava- Spletna stran o ruskih ljudskih igrah - http://www.glee.ru/
Slavyanskaya Sloboda- Igre, običaji in prazniki Slovanov - http://slavyans.narod.ru/index.html
Boj- Spletna stran o nacionalnih vrstah rokoborbe ljudstev nekdanja ZSSR- http://ussrwrestling.narod.ru /
pravoslavje- Knjižnica, slovanski slovar, zgodovina, prazniki http://www.pravoslavie.by/
slovansko poganstvo- Fotogalerija poganskih praznikov - http://www.paganism.ru/photos.htm
Velesova knjiga- Foto ilustracije in besedilo slavne Velesove knjige - http://svterem.narod.ru/files/dop.htm
Ja, mi smo Skiti!- Galerija slovanskih slik A. Klimenka - http://www.kurgan.kiev.ua/klim.html
Simboli- Spletna stran o okraskih, simbolih, runah Slovanov - http://ornament.narod.ru/
Slovar- Slovar zastarelih in narečne besede- http://www.telegraph.ru/misc/day/dis.htm
ABC- Slovanska abeceda - http://heathen.narod.ru/az/azbuka.htm
zgodovina Rusije– Kratek vodnik po zgodovini - http://www.lants.tellur.ru/history/istrus.htm
Bojevnik– Ruski stili bojevanja - http://warriors.newmail.ru/russtyle.htm
ruski oklep- Stran o ruskem oklepu 10.–14. stoletja. - http://rusarmor.chat.ru/
Ruske Vede– Bibliografija del o poganstvu - http://apknvart.chat.ru/d_l.htm
IFGS- Spletna stran Mednarodne športne zveze Gorodki - http://www.gorodki.com.ru/IFGS/index.htm

Povzeto s spletnega mesta http://ludology.ru/45321?SELQUANT=1

Že od antičnih časov so ruski ljudje sloveli ne le po svoji edinstveni in izjemno zanimivi kulturi, temveč tudi razburljive igre tako za otroke kot za odrasle. Vendar so čas, bojevniki in vpliv evropskih sosed postopoma zasenčili starodavne ruske igre. Zdaj se začenjajo ponovno rojevati in nikoli ne prenehajo presenečati s svojo živahnostjo, izvirne ideje in naloge, polne hrupne zabave.

Ko se naučite preprostih pravil ruskih ljudskih iger, se lahko potopite ne le v vznemirljivi svet otroštva, ampak tudi razumete, kako so živeli in počivali naši predniki.

Ruske ljudske igre in njihova pravila

Spillikins

Ta igra je znana že od antičnih časov, vendar le malo ljudi pozna njena pravila. Ideja je, da vzamete od 60 do 100 paličic dolžine 10 cm, ki jih položite v vrečko in nato stresete na ravno površino. Palice, ko se razlijejo, se naključno uležejo in naloga igre je, da vsi izmenično odstranijo eno razlitje in poskušajo ne motiti tistih, ki so v bližini. Zmagovalec je tisti, ki ima po sortiranju celotnega kupa največ zbranih »trofej«. Da bo igra še bolj zanimiva, lahko palčke naredite v obliki lopatice, sulice ali žlice. Za takšne spillikine se dodeli več točk.

zlata vrata

Ta igra je zelo dinamična in ni namenjena toliko spretnosti udeležencev kot njihovi sreči. Pravila "Golden Gate" so naslednja: dva igralca stojita drug nasproti drugega in združita roke tako, da tvorita gol. Ostali udeleženci se primejo za roke in izmenično hodijo skozi njih. Igralci, ki sestavljajo gol, vzklikajo:

zlata vrata
Ne zgrešijo vedno!
Prvič slovo
Drugič je prepovedano
In že tretjič
Ne bomo te pogrešali!

Po koncu pesmi spustijo roko in tisti igralci, ki so ujeti, postanejo tudi vrata. Tako se veriga udeležencev postopoma zmanjšuje. Igra se konča v trenutku, ko vsi postanejo "vrata".

Ujeti ribo

Za zmago v tej igri morate imeti dobro reakcijo in hitrost. Bistvo te zabave je, da udeleženci oblikujejo krog, v središču katerega stoji "voda" z vrvjo in jo vrti po tleh okoli svoje osi. Naloga udeležencev je preskočiti vrv. Tisti, ki ga ujame z igro, izloči iz igre.

Vroči sedež

Ta igra je kot nalašč za tiste, ki radi igrajo dohitevanje. Njegov pomen je, da je v središču mesta določeno mesto, ki se bo imenovalo vroče. "Voda" mora poskušati ujeti udeležence, ki poskušajo priti do tega mesta. Tisti, ki je ujet, pomaga "vodi". Če igralcu uspe doseči »vročo točko«, lahko tam počiva, kolikor dolgo želi, ko pa jo preseže, bo spet moral pobegniti od »vode«. Igra se nadaljuje, dokler niso ujeti vsi igralci.

slon

Ta igra vam omogoča, da preizkusite svojo moč in vzdržljivost, zato jo fantje najbolj obožujejo. Bistvo igre je, da so udeleženci razdeljeni v dve enakovredni ekipi. Po tem bo eden od njih "slon", drugi pa bo skočil nanj. Član prve ekipe se približa steni in se skloni ter se nanjo nasloni z rokami. Naslednji pride od zadaj in ga ovije okoli pasu ter skloni glavo. Enako storijo ostali igralci. Izkazalo se je, da je "slon". Prvi član druge ekipe priteče in poskuša skočiti na »slona« tako, da je prostor za druge člane ekipe. Ko je celotna ekipa na hrbtu "slona", mora za zmago vztrajati 10 sekund. Po tem lahko ekipi zamenjata mesta.

Barve

Je zelo mobilen in zabavna igra. Po njegovih pravilih morate izbrati dva udeleženca: »menih« in »prodajalec«. Ostali igralci stojijo v vrsti in prodajalec jim šepetaje pove poljubno barvo. Po tem se pojavi naslednji dialog:

Menih stopi v trgovino z barvami in reče prodajalcu:

Sem menih v modrih hlačah, prišel sem po barvo. - Za kaj?

Menih imenuje barve (na primer rdeča). Če te barve ni, prodajalec odgovori:

Tega ni! Skočite po rdeči preprogi, na eni nogi, našli boste škornje, obuli jih in prinesli nazaj!

Menih ob tem dobi nalogo: hoditi kot raca ali skakati po eni nogi. Če je takšna barva, potem prodajalec odgovori:

Obstaja ena! - Kakšna je cena? - Pet rubljev

Po tem menih petkrat udari prodajalca po dlani). Takoj, ko se oglasi zadnji plosk, udeleženec "barve" skoči in teče okoli črte. Če ga menih dohiti, potem sam postane "barva" in tisti, ki je bil ujet, prevzame njegovo mesto.

Labodje gosi

Ta zabava je za tiste, ki imajo radi aktivne igre. Njegov pomen je, da sta izmed vseh udeležencev izbrana dva volka in en vodja. Vsi ostali postanejo gosi. Vodja mora biti na eni strani ploščadi, labodi pa na drugi. Volkovi stojijo na razdalji »v zasedi«. Vodja pravi naslednje besede:

Gosi-labodi, domov!

Beži, leti domov, volkovi so za goro!

Kaj hočejo volkovi?

Oskubite sive gosi in jim glodite kosti!

Ko se pesem konča, morajo gosi teči k vodji in se truditi, da jih volkovi ne ujamejo. Tisti, ki so ujeti, zapustijo igro, ostali pa se vrnejo nazaj. Igra se konča, ko je ujeta zadnja gos.

repa

Ime te igre izhaja iz stare ruske pravljice "Repa", zato je njen pomen nekoliko podoben temu delu. Popoln je za razvoj reakcije in koordinacije gibov.

Pravila igre so naslednja: vsi udeleženci se postavijo v krog in začnejo plesati v krogu. V središču je otrok "repa", za krogom pa "miška". Med plesom vsi igralci pojejo naslednjo pesem:

»Odrasti ponovno pony-ka!
Rasti velik!
Niti majhna niti velika,
Na mišji rep!

Med predvajanjem pesmi repa postopoma »raste«, torej se dviga. Po koncu pesmi mora miška poskusiti priti v krog in ujeti repo. Ostali udeleženci jo lahko ovirajo ali ji pomagajo. Ko miška ujame repo, se izberejo novi igralci.

Obstaja še ena različica te igre.

Igralci stojijo drug za drugim in sklenejo roke okoli pasu prejšnjega udeleženca. Prvi igralec se mora trdno držati drevesnega debla. Igra se začne, ko poskuša "dedek" odvezati zadnjega udeleženca od preostale ekipe in tako naprej, dokler se "repa" popolnoma ne "raztegne".

Salki

To je ena najpogostejših različic aktivne in fizično razvijajoče se igre. Njegovi udeleženci se razpršijo po mestu, zaprejo oči in držijo roke na hrbtu. Voditelj položi predmet v roko enega od igralcev na štetje "ena, dva, tri"; vsi odprejo oči. Roke udeležencev ostanejo za hrbtom. Nato igralec, ki ima predmet, reče: "Jaz sem oznaka." Ostali udeleženci morajo pobegniti od njega in skočiti na eno nogo. Tisti, ki se ga dotakne "salka", sam postane "voda". Pomemben pogoj je, da mora tudi “tag” skakati po eni nogi.

Udarec po vrvi

Ta preprosta igra vam bo pomagala razviti hitrost reakcije in se zelo zabavati. Njegov pomen je, da se vzame napeta vrv in jo zaveže v obroč. Vsi igralci stojijo zunaj in ga zgrabijo z eno roko. V središču obroča je "voda". Imeti mora čas, da "nasoli" enega od igralcev, ki nato prevzame njegovo mesto.

Kozaki roparji

To je stara ruska igra, katere pravila poznajo na pamet naši starši in stari starši. Njegov pomen je, da so vsi udeleženci razdeljeni v dve ekipi "Kozaki" in "Roparji". Kozaki izberejo kraj, kjer bodo postavili »ječo« in izberejo čuvaja. V tem času se roparji razbežijo in skrijejo, na poti pa puščajo puščice in druge namige. Kozaki morajo najti vsakega roparja in ga pripeljati v zapor. Z vsakim ujetim igralcem ostane stražar, vendar lahko drugi roparji pomagajo soigralcu in z ujetjem stražarja osvobodijo ujetnika. Igra se konča, ko so vsi roparji ujeti.

Roparja, da ju čim dlje ne najdejo, najprej vsi skupaj pobegnejo, nato pa se razdelijo.

Po eni različici te igre roparji uganijo skrivno besedo gesla, kozaki pa jo morajo odkriti. Zato se igra nadaljuje tudi potem, ko so vsi roparji ujeti, dokler se ne izve geslo.

"Počasneje greš"

Ta hrupna in zabavna igra ne zahteva le spretnosti, ampak tudi iznajdljivost. Preden začnete, morate narisati dve črti na tleh na razdalji 5 metrov druga od druge. Pred eno od črt je »voda«, pred drugo pa ostali igralci. Naloga udeležencev je teči do "vode". Kdor to naredi prvi, prevzame njegovo mesto. Težava je v tem, da »voda« občasno reče: »Če boš vozil tišje, boš šel dlje. Zamrzni! Po tem stavku morajo vsi igralci zamrzniti, voditeljev cilj pa je poskušati nasmejati vsakega od udeležencev, ne da bi se ga dotaknil. Lahko naredite grimase, pozorno pogledate v oči, poveste smešne zgodbe. Če se eden od igralcev smeje ali nasmehne, se vrne nazaj na vrsto.

Plišasti medvedek

To je zelo aktivna in zabavna igra. Najprej morate narisati dva kroga na tleh. V enem od njih bo "brlog" z "medvedjim mladičem", v drugem pa hiša za ostale udeležence. Igralci zapustijo "hišo" in pojejo: "Vzel bom gobe, jagode." Toda medved ne spi in renči na nas.” Ko končajo s petjem, medvedji mladič z renčanjem steče iz svojega brloga in poskuša dohiteti ostale igralce. Tisti, ki ga ujamejo, sam postane medvedji mladič.

Gorilniki

Ta igra je bila v starih časih zelo priljubljena. Popolnoma razvija pozornost in hitrost. Njegov pomen je, da 11 igralcev izbere vodo, nato pa se razdeli v pare in oblikuje kolono. "Voda" stoji s hrbtom proti udeležencem in se ne ozira nazaj. Dvajset metrov stran se pred njim nariše črta.

Udeleženci pojejo naslednjo pesem:

»Gori, gori jasno,
Da ne ugasne.
Poglej v nebo:
Ptice letajo
Zvonovi zvonijo!"

Po njegovem zaključku zadnji par loči roke in teče na nasprotnih straneh kolone do "vode". Ko ga dohitijo, zavpijejo: "Ena, dva, ne bodi vrana, teci kot ogenj!" Po tem "voda" začne loviti ta par in mora enega od njiju "nasoliti", preden dosežeta črto in se primeta za roke. Če mu uspe, potem postane par s preostalim udeležencem in tisti, ki je bil ujet, opravlja naloge "vode". Če ni bilo mogoče dohiteti, potem par postane glava kolone in "voda" še naprej "gori".

Ta igra je drugačna po tem, da se lahko igra zelo dolgo, dokler se udeleženci ne naveličajo.

Starodavne ruske igre so si ljudje izmislili s skrbjo za svoje otroke, z idejo, da se ti ne bi le zabavali in energično zabavali, ampak tudi naučili medsebojnega komuniciranja, spoznali vrednost prijateljstva in spoznali, kaj sta poštenost in medsebojna pomoč. Nič ni lepšega kot zabavati se svež zrak, ki pomagajo ne le izstopiti iz znane zatohlosti zaprtih prostorov, ampak tudi najti prave prijatelje, videti svet v vseh njegovih očarljivih barvah in tudi dati svobodo lastni domišljiji.

Sodobni otroci imajo za starodavne tudi igre, ki smo se jih mi, sodobni odrasli, radi igrali v otroštvu. To so "Ring", "Morje je zaskrbljeno", "Dodgeball", "Hopscotch", "Rubber" in drugi.




© 2024 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi