slovanska pošast. Mitološka bitja v kulturi starih Slovanov

domov / Športna vzgoja

Če menite, da sta bili v slovanski mitologiji najstrašnejši Baba Yaga in Kača Gorynych, ki se nenehno pojavljata v pravljicah, potem očitno niste dobro seznanjeni s starodavno rusko folkloro. V mitologiji naših prednikov so obstajala res strašna in zlobna bitja, ki bi jih komajda želeli srečati. Tukaj je 10 najbolj srhljivih in zanimivih pošasti slovanske mitologije.

1. Asp.

Krilata kača z dvema debloma in ptičjim kljunom. Živi visoko v gorah in občasno izvaja uničujoče napade na vasi. Tako močno gravitira k skalam, da ne more niti sedeti na vlažnih tleh - samo na kamnu. Asp je neranljiv za konvencionalno orožje, ni ga mogoče ubiti z mečem ali puščico, ampak ga je mogoče le zažgati. Vendar kača ne bo nikoli priletela do ognja in ne pristane na tleh. Asp lahko razjezi le zvok trobente, v tem stanju se požene na vse, kar oddaja ta zvok, zato je Asp mogoče premagati le tako, da ga zvabimo v ognjeno past s pomočjo cevi.

2. Volot.

Volots - majhna rasa mogočnih velikanov, ki so naseljevali ozemlje starodavna Rusija. Voloti so bili nekoč ena najbolj razširjenih ras, a so do začetka zgodovinskega obdobja praktično izumrli, izrinili so jih ljudje. Velikani veljajo za prednike Slovanov, kar potrjuje pojav junakov v človeški rasi. Voloti se trudijo, da ne bi stopili v stik z ljudmi in se ne vmešavali vnje, se naselili na težko dostopnih mestih, za stanovanja raje izbrali visokogorska območja ali težko dostopne gozdne goščave, na stepskih območjih se naselijo veliko manj pogosto.

3. Zlobno.

Sinister je zli duh, ki v hišo, v kateri se je naselil, prinaša revščino. Ti duhovi so podrejeni Navyi. Sinister je neviden, vendar ga je mogoče slišati, včasih se celo pogovarja z ljudmi, v katerih hiši se je naselil. Hudobni duh težko pride v hišo, saj ga brownie ne pusti noter, če pa se mu je uspelo izmuzniti v dom, se ga je zelo težko znebiti. Če se zlobni duh prebije v hišo, potem kaže veliko aktivnost, poleg govora se lahko povzpne na prebivalce hiše in jih jaha. Pogosto zli duhovi živijo v skupinah, tako da je v eni hiši lahko do 12 bitij. Zlovešča bitja se raje naselijo v človeških hišah za štedilnikom, v skrinjah ali omarah. Včasih, če zase ne najdejo primernega doma, se nastanijo v gozdu blizu ribnika, kjer počakajo, da gre mimo primerna oseba, da se zraven pripeljejo do popotnikovega doma.

4. Ghoul.

Ghoul je živi mrtev, ki je vstal iz groba. Navzven se ghouli praktično ne razlikujejo od ljudi, njihova edina razlika so ostri zobje, zato so vsi zobje ghoula koničasti in bolj spominjajo na usta morskega psa kot na človeka. Običajno se čarovniki in volkodlaki po smrti spremenijo v ghoule, toda živa oseba, ki je postala žrtev prekletstva, lahko postane tudi živi mrtev. Običajno se živi mrtvi naselijo na pokopališčih in se ne oddaljijo daleč od svojih grobov, včasih pa se ghouli v iskanju hrane ali begu pred zasledovalci lahko naselijo v gozdu ali celo v vaseh, kjer za življenje izberejo temne kraje, kjer jih sončna svetloba ne prodreti.

5. Volkodlak.

Volkodlak je oseba, ki se lahko spremeni v volka (medveda). Volkodlak lahko postaneš prostovoljno ali proti svoji volji. Čarovniki se pogosto spremenijo v volkodlake, da pridobijo moč zveri. Po želji se lahko spremenijo v volka in nazaj v človeka. Za to se mora čarovnik le prevrniti čez štor ali 12 nožev, zapičenih v tla s konico, in če je bil čarovnik v preobleki zveri, nekdo iz tal vzame vsaj en nož. , potem se čarovnik ne bo mogel več vrniti nazaj v človeško obliko. Človek se lahko spremeni v volkodlaka tudi po prekletstvu, takrat prekletnik ne more ponovno pridobiti človeškega videza. Vendar mu je mogoče pomagati: da bi odstranili prekletstvo s človeka, ga je treba nahraniti s posvečeno hrano in obleči ogrinjalo, tkano iz kopriv, volkodlak pa se bo temu ritualu upiral na vse možne načine.

6. Ančutka.

Ančutka je mali zlobni duh. Višina ančutkov je le nekaj centimetrov, njihova telesa so poraščena z lasmi in so črne barve, glave teh zlih duhov pa so plešaste. Značilna lastnost anchutki je odsotnost pete. Menijo, da imena tega zlega duha ne smemo izgovoriti na glas, saj se bo ančutka takoj odzvala nanj in končala tik pred tistim, ki ga je izgovoril. Anchutka lahko živi skoraj povsod: najpogosteje duha najdemo na polju, v kopališču ali na ribniku; raje se naseli tudi bližje ljudem, vendar se izogiba srečanju z močnejšimi bitji. Vendar pa različni habitati določajo značilnosti videz in obnašanje zlih duhov, tako da lahko ločimo tri glavne podvrste anchutki: kopališče, polje, voda ali močvirje. Terenski anchutki so najbolj mirni, ljudem se ne zdijo, razen če jih sami pokličejo. Kopalne in močvirne ančutke se radi šalijo, vendar so njihove šale zlobne in nevarne, pogosto vodijo v smrt osebe, na primer močvirna ančutka lahko zgrabi plavalca za nogo in ga povleče na dno. Kopalne sidrenice pogosto prestrašijo ljudi s svojim stokanjem, se jim pojavljajo v različnih oblikah in lahko preprosto zaspijo ali izgubijo zavest.

7. Drzen.

Dashing je zlobno humanoidno bitje, obstajajo moški in ženski posamezniki. Odlikuje ga drzno visoka postava in suha postava, ima samo eno oko, zato vidi na ozko območje. Požrešno se prehranjuje z mesom in trpljenjem ljudi in živali, običajno se poskuša ne pojavljati v velikih naseljih, ampak večino svojega življenja preživi v gozdu, hrani se z lokalnimi živalmi in pticami, kar pogosto razjezi hudiča. Če pa naleti ena oseba ali majhna skupina ljudi, potem ne bo zamudila svoje priložnosti. Ko gre za eno osebo, jo pahne v malodušje in se hrani z negativnimi čustvi. Takšna prehrana naredi bitje še močnejše in še več negativna čustva»prevoznik« doživlja tem bolj slavno. Če se ne spopade z voljo osebe, potem bo bitje raje pojedel žrtev, kot da bi ga izpustil. Ko naleti skupina ljudi, slavno izbere enega zase, ostale pa ubije tik pred njegovimi očmi, da bi ponovno zlomil voljo osebe. Ko enkrat prevzame človeka, se ga je skoraj nemogoče znebiti. Žrtvi bo sledil vsepovsod, hkrati pa bo napadel tiste, ki so blizu »prenašalca« in tako naprej, dokler nesrečnež ne umre, kar se načeloma zgodi zelo kmalu, nato pa začne naglo iskati novo žrtev.

8. Viy.

Viy je lik iz podzemlja, katerega pogled ubija. Njegove oči so običajno prekrite z ogromnimi vekami in trepalnicami, ki jih brez pomoči ne more dvigniti. Videti je kot strašljiv, grd starec, zelo visok in močne postave. Njegove oči so zelo velike, pokrivajo jih še večje veke z dolgimi trepalnicami. Viy je ves poraščen z drevesnimi koreninami in mahom, a najbolj grozna stvar pri tem bitju se šteje za njegov pogled; če mu nekdo pomaga odpreti veke, potem bo s svojim pogledom lahko ubil ne samo človeka, ampak tudi požge cele vasi. Viyin glas je zelo strašljiv in odvraten, njegov dolgotrajen monoton zvok lahko obnori vsako osebo.

9. Alkonost.

Alkonost je pol ptica, pol človek. Alkonost ima ptičje telo s čudovitim mavričnim perjem. Njegova glava je človeška, pogosto s krono ali vencem, alkonost pa ima tudi človeške roke. Bitje je pokroviteljsko slovanski bog Konj. Alkonost preživi skoraj vse svoje življenje v Iriju, le dekleta alkonost se enkrat letno spustijo na zemljo, da izležejo jajca, zato so alkonosti v mitologiji prikazani z ženski obraz. Alkonost odlaga jajca v vodo na samem dnu, najpogosteje izbere morsko obalo, primerne pa so tudi velike reke. Jajca ostanejo na dnu 7 dni, nato pa priplavajo na površje in izležejo se piščanci. Ves ta čas je vreme okoli gnezdišča jasno, brez vetra, mati alkonost pa poje svoje čudovite pesmi, ko je v bližini in se skriva v goščavi gozda. Ko se piščanci izležejo, jih alkonost vzame in ostane s potomci na tleh še 7 dni, dokler mladiči ne pridobijo dovolj moči, da odletijo v Iriy. Ni jasnih znakov, v katerem letnem času Alkonosti zapustijo Iriy in se spustijo na zemljo: nekateri viri kažejo na obdobje zimskega solsticija, drugi na jesenske mesece.

Alkonost po svoji naravi ni agresiven in ne predstavlja neposredne nevarnosti za človeka, kljub temu pa ga lahko po nesreči poškoduje, če se preveč približa gnezdišču ali je v bližini, ko ptica poje svojo pesem. Pol ptica, pol človek, ki ščiti sebe ali svoje piščance, je sposobna vse okoli sebe pahniti v nezavest.

10. Kikimora.

Kikimora je zli duh, ki ljudem pošilja nočne more. Na videz je kikimora zelo suha in majhna: njena glava je velika kot naprstnik, telo pa tanko kot trst, ne nosi ne čevljev ne oblačil in je večino časa nevidna. Čez dan so kikimore neaktivne, ponoči pa se začnejo šaliti. Večinoma človeku ne povzročajo resne škode, večinoma se le malo pošalijo: včasih ponoči potrkajo na kaj ali začnejo škripati. Če pa kikimora ne mara enega od družinskih članov, bodo potegavščine postale veliko resnejše: duh bo začel razbijati pohištvo, razbijati posodo in nadlegovati živino. Kikimorina najljubša zabava je predenje preje: včasih se ponoči usede v kot in začne delati, in tako do jutra, a od tega dela ni nobene koristi, samo zapleta niti in pretrga prejo.

Kikimoras imajo raje človeške hiše kot življenjski prostor, izbirajo osamljene kraje za življenje: za pečjo, pod pragom, na podstrešju, za skrinjo, v kotu. Pogosto kikimorje vzamejo za žene browniji. Včasih se pred očmi ljudi pojavijo kikimore, ki napovedujejo neizbežne nesreče: če joka, se bodo kmalu zgodile težave, in če se vrti, to pomeni, da bo kmalu eden od prebivalcev hiše umrl. Napoved lahko razjasnite tako, da vprašate kikimoro, potem bo zagotovo odgovorila, vendar le s trkanjem.

dva_gontsa — 13.01.2014

Nadaljujemo s temo slovanske mitologije in danes govorimo o mitskih bitjih. Imena nekaterih so nam znana že od otroštva, za druge pa boste morda slišali prvič.

Začel bi s pticami, ki so imele pri Slovanih posebno mesto.

Ptica Stratim je prebivalka morja-oceana, ki s svojim krikom vzbuja nevihte. Ko vzleti, morje odnese ladje in se skotali na obalo ter odplavi gozdove, vasi in mesta.

Slišal sem samo o feniksu, vendar je ta ptica zelo velika, da to počne.

No, njegova velikost res lahko vzbuja strahospoštovanje. Morje se začne premikati šele z njenim rahlim premikom krila.

Preroška ptica Gamajun je glasnik bogov in njihov glasnik. Vsakemu, ki sliši njene božanske pesmi, napoveduje prihodnost. Obstaja takšno prepričanje, da je krik ptice Gamayun glasnik sreče.

Alkonost in Sirin sta živela v slovanskem raju. Alkonost odlaga jajčeca sredi zime v globoko morje. Jajčeca tam ležijo 7 dni, nato pa se dvignejo na površje. Ptica čaka, da jajca odplavajo, in gleda v vodo. Če ti uspe ukrasti Alkonostovo jajce, ga obesijo na strop v cerkvi. Simboliziral je enotnost ljudi, ki so prihajali v cerkev.

Rajska ptica Sirin je satelit Alkonosta. Obstaja različica, da ptica prihaja iz grških siren ali obratno. Petje ptice Sirin je bilo očarljivo. Sprva so mu pripisovali omamen učinek, s ciljem, da bi popotnike zvabil v kraljestvo mrtvih. Kasneje pa je ptica postala zaščitnica in simbol lepote, sreče in veselja.

Ptiči Sirin in Alkonost sta združeni, sta simbola žalostnega in veselega petja.

In seveda Firebird. Perje ognjene ptice žari in lahko osupne človeški vid. Firebird je poosebljenje sonca, svetlobe, ognja. Hrani se z zlatimi jabolki, ki dajejo mladost, lepoto in nesmrtnost. Med petjem ji iz kljuna padajo biseri. Petje Ognjene ptice lahko ozdravi bolne in povrne vid slepim.

Ta lik je že bolj znan. Kot pravijo, sem veliko slišal o njem, a morda ne v tolikšni meri.)

Zdaj boste vedeli več.

In zdaj o božanstvih in nemrtvih.

Beregini - Zračne deklice, ki ščitijo ljudi pred duhovi. Po legendi Beregini živijo blizu hiše in varujejo njene prebivalce pred zlimi duhovi.

Predvidevam, da te deklice vendarle niso tako nemrtve. Tisti, ki varujejo hišo, ne morejo biti nemrtvi. To so bolj kot zaščitne žgane pijače.

In nič, kar je bilo napisano: “...zdaj pa o božanstvih in nemrtvih”? Tudi jaz, pozoren bralec.)

Vile so ženske duhove, očarljiva dekleta s padajočimi lasmi, imajo krila in kozje noge. Zelo prijazni, pomagajo zatiranim in sirotam. Če pa jih razjezite, so sposobni kruto kaznovati in celo ubijati s pogledom. Vile niso nesmrtne, čeprav lahko napovedujejo smrt in zdravijo ljudi. Vile brez kril postanejo preproste ženske.

Brownie je varuh ognjišče in dom, pomočnik, ki ga nihče ne vidi. Njegova naloga je skrbeti za gospodinjstvo. Brownie poskrbi, da je vse v redu in pripravljeno.

Duh gozda - Leshy. Pa ne samo duha, ampak tudi njegovo bistvo. Leshy se lahko zlahka spremeni v katero koli žival, ptico, štor ali grbino in se lahko preraste z mahom, hrup gozda pa je vohanje Leshyja.

Vodyanoy - Zli duh, utelešenje vodnega elementa, njegov negativen in nevaren začetek. Slovani so verjeli, da so ribniki potomci tistih predstavnikov zlih duhov, ki jih je Bog vrgel z neba v reke, jezera in ribnike.

Morske deklice so vodne deklice. Morske deklice oživijo spomladi in živijo v temnih globinah zemeljskih voda. So vesele, pojoče nagajivke, ki se rade gugajo z drevesnih vej. Neprevidne popotnike lahko požgečkajo do smrti in utopijo ter planejo v zloben smeh. Včasih so predstavljeni kot neprijazni, razmršeni in neurejeni, z zelenimi lasmi in očmi.

No, vse o morskih deklicah je popolnoma mračno, ampak jaz sem že sanjala. Zdaj so se vse moje sanje končale.))

Ok, prepričala sem te, ko se naslednjič srečava, se bom zabavala, pela in žgečkala. Toda pozimi ne bom plezal na drevo.)))

Vrsta morske deklice - močvirje - utopljena deklica, ki živi v močvirju. Kar jo je razlikovalo od morskih deklic, je bila črna barva las.

Kaj pa Bolotnik? Tudi jaz sem slišal zanj. Zdi se, kot da obstaja eden - najpomembnejši v močvirju.

Ja, on je šef močvirja.

Mavke so slovanska bajeslovna bitja, ki postanejo majhni otroci, ki umrejo ali jih matere zadavijo brez krsta ali pa so mrtvorojene. Morske deklice jih vzamejo in spremenijo v mavoke. Ponavadi so predstavljeni kot otroci v belih srajcah. Makosi nimajo kože na hrbtu; njihovo drugo ime je "brez hrbta".

Ghouls - Nemrtvi (živi mrtvi), nemirni mrtvi. To so bitja, ki ubijajo ljudi, sesajo njihovo kri in lovijo človeško meso.

Vsi vemo za Meduzo Gorgono (ali večina od nas), vendar vsi ne vedo, da je v slovanski mitologiji obstajalo podobno bitje - deklica Gorgonija. Njen obraz je smrtonosen, pozna jezike vseh živih bitij. Obglaviti jo je mogoče le s prevaro in tisti, ki to stori, bo vedno zmagal nad sovražnikom.

Ja, močno! Ampak sploh si ne predstavljam, kako premagati takšno stvar, treba je biti mojster taktike.

Takšne ljudi je premagalo samo čarovništvo, ti si moj taktik.)

Bannik je duh, ki živi v kopališču. Straši ljudi in zahteva žrtve, ki jih mora po umivanju pustiti v kopališču. Bannik je pogosto predstavljen kot majhen, a zelo močan starec s kosmatim telesom.

Shishiga je demonsko bitje, ki se pretvarja, da je znano, in ko vas zvabi v kopališče, da se kopate v parni kopeli, vas lahko prežge do smrti. Shishiga je prikazana tistim, ki gredo v kopališče s slabimi nameni, brez molitve.

Viy je mitsko bitje, katerega veke segajo do tal. Pomočniki dvignejo veke z vilami. Viyev pogled ubija ljudi in spreminja mesta in vasi v pepel. Beseda "wii" pomeni trepalnice. Vij, sin Černoboga, je bil med Slovani sodnik mrtvih. Veljal je tudi za pošiljatelja nočnih mor, vizij in duhov, predvsem za tiste, ki nimajo čiste vesti.

Dashing One-Eye je bil nekdo, ki se mu je bilo treba izogibati. Likho je običajno predstavljena kot enooka, suha ženska. In sam "Dashing" izhaja iz besede "extra". Dashing One-Eyed živi v globoki gozdni goščavi.

Kaščej Nesmrtni je simbol otrplosti narave pozimi. To je božanstvo podzemlja. Običajno je bil predstavljen kot živo okostje - okostnjak.

Baba Yaga je stara gozdna čarovnica. Prebivalec oddaljene goščave si podredi živali in ptice. Baba Yaga običajno velja za gospodarico živali in sveta mrtvih.

Nismo zaman končali kratek pregledčudovita stara gospa. Njena zgodba je tako zanimiva in prepletena na tako čudovit način, da smo ji želeli posvetiti ločeno objavo. Nekako nas je potegnilo v slovansko mitologijo. J

Shranjeno

"/> Bitja v slovanski mitologiji

Slovanski ep ima velika številka NEMRTVI - vse, kar ne živi kot oseba, kar živi brez duše, ampak v obliki osebe.

Undead- posebna kategorija duhov, to niso tujci iz drugega sveta, ne mrtvi, ne duhovi, ne težave in ne hudič, ne hudič, le Vodyanoy tvori nekakšen prehod v zle duhove in se pogosto imenuje tako norca in Satana. Nemrtvi ne živijo in ne umrejo. Zdravnik pozna Nemrtve. Obstaja prepričanje, da nemrtvi nimajo svojega videza, naokoli hodijo preoblečeni. Vsi Nemrtvi so neumni.

Parfum- varuhi starih Slovanov so se imenovali BEREGINI. Varovali so hišo, dobrobit različnih krajev in vrst narave. Beseda "Bereginya" izhaja iz konceptov zaščite, pomoči tavajoči, jadrajoči ali v stiski - da pridejo do obale.

Auca
TO JE DUH GOZDA
, ki za razliko od drugih nemrtvih ne spi niti pozimi niti poleti. Sam Auka je majhen, trebušast, z napihnjenimi lici. Živi v koči, pokriti z zlatim mahom, voda prihaja iz stopljenega ledu vse leto, metla pa je medvedja šapa. Pozimi ima posebno svobodo, ko goblin spi! Zelo rad preslepi osebo v zimskem gozdu in se odzove z vseh strani hkrati. Popeljalo vas bo v divjino ali v nevihto. Vliva upanje na odrešitev in sam vodi, dokler se oseba ne utrudi in ne zaspi v sladkem ledenem spanju, pozabi na vse.


Borovichki- starčki, centimeter ali dva, mojstri gob - mlečki, klobučki žafranike; živijo pod njimi.

BOWNIE- v vzhodnoslovanski mitologiji demonološki lik, duh hiše. Predstavljal se je v podobi moškega, pogosto z enakim obrazom kot lastnik hiše, ali kot majhen starček z obrazom, poraščenim z belimi lasmi, in podobno. Tesno povezana s predstavami o dobrodelnih prednikih in blaginji v domu.
Od njegovega odnosa, dobrohotnega ali sovražnega, je bilo odvisno zdravje živine. Nekateri obredi, povezani z DOMOVOJOM, so bili prej lahko povezani z »bogom goveda« Velesom, z izginotjem njegovega kulta pa so bili preneseni na DOMOVOJ. Posredni argument v prid tej domnevi je prepričanje, da poročena ženska, »ki je zasvetila z lasmi« (pokazala lase neznancu), je vzbudila jezo DOMOVOJA - prim. Podatki o povezavi Velesa (Las) z verovanji o laseh.
Ob selitvi v novo hišo je bilo treba opraviti poseben obred, da bi DOMOVOJA prepričali, naj se preseli z lastniki, ki so jim sicer grozile težave. Obstajali sta dve vrsti GOSPODINJSTVA - domozhil (prim. omembo kopitarskega demona v srednjeveški "Bazilijevi besedi"), ki je živel v hiši, običajno v kotu za pečjo, kamor je bilo treba metati. smeti, da »DOMOVOJ ne bi izumrl« (imenovan tudi domozhil, dobrotnik, hranilec, sosed, lastnik, dedek), in služabnik, ki je pogosto mučil živali (DOMOVOY se je na splošno pogosto zbližal z zlimi duhovi). Po legendah se je D. lahko spremenil v mačko, psa, kravo in včasih v kačo, podgano ali žabo. Po beloruskem. Po legendi se BORMAN pojavi iz jajca, ki ga znese petelin in ga je treba šest mesecev nositi pod pazduho na levi strani: takrat se izleže kačji mladič - BORMAN (prim. Ognjena kača, Bazilisk). Ljudje, ki so umrli brez obhajila, so lahko postali GOSPODARJI. Žrtvovanja Browniju (nekaj hrane itd.) so prinesli v hlev, kjer je lahko živel.
Včasih so verjeli, da ima DOMOVOY družino - ženo (gospodinja, gospodinja, velika ženska) in otroke. Po analogiji z imeni ženskega duha hiše (marukha, kikimora) se domneva, da bi lahko bilo najstarejše ime hišnega duha Mara. Podobna verovanja o hišnih duhovih so obstajala med zahodnimi Slovani in številnimi drugimi ljudstvi.

Komunikacijska praksa: Brownie sam ni družabno bitje, vendar je veliko primerov, ko je prvi spregovoril z osebo. Njegov glas ni zelo razumljiv - tih in šelesteč - vendar lahko razločite nekaj besed. Browniji najpogosteje govorijo ponoči, ko želijo svojim lastnikom nekaj napovedati. Sliši glas - ne boj se. Če se boste prestrašili, bo brownie užaljen in ne bo nikoli več spregovoril z vami. Bolje je, da se zberete in ga podrobno povprašate o vsem. Obstaja veliko pravil in konvencij za komunikacijo z browniji. Npr.

Brownie joka - pričakujte težave, smeji se - na srečo;

Zgodi se, da bo brownie sredi noči spečemu položil roko na prsi ali pa ga začel dušiti, da ne more dihati. Ničesar se vam ni treba bati - brownie vas ne bo nikoli zadavil do smrti. In ko se zbudite iz teže v prsih, se vprašajte: "Na slabše ali na bolje?" Če je dober, ga bo brownie pobožal z dlanjo. Če pride do najhujšega, vas bo udaril, ščipal ali vlekel za lase. Res je, bili so primeri, ko je odgovarjal direktno;

Brownie vnaprej zazna približevanje škode. Če na primer k vam pride na obisk neprijazna oseba s črnimi mislimi, ki s seboj prinese kup črnine in zavisti, potem rjavega začne skrbeti. Če lastnik stanovanja ne sliši šepeta brownieja, bo slednji naredil vse, da bi pritegnil pozornost. Neprijaznemu gostu lahko skodelica pobegne iz rok in se razbije ter se kaj polije po prtu. Včasih se posoda zlomi v rokah lastnika - to je tudi opozorilo;

Da bi se spoprijateljili z brownijem, je običajno, da mu privoščite poslastico: prvi dan v mesecu, na mestu, ki ni dostopno vašim hišnim ljubljenčkom, idealno - pod radiatorjem ali na hladilniku, stran od človeških oči, krožnik z postavljen je priboljšek. Brownie kašo naslednji dan odstranimo in jo pogosto hranimo z uličnimi živalmi, sladkarije pa hranimo do prvi naslednjištevilke. Običaj je tudi, da dobronamerneže vsakič pogostite z vinom (ne ponudite vodke) in skorjo kruha. družinske počitnice. Hkrati morate reči: "Gospodar-oče, gospod brownie, ljubi me in morda sprejmi mojo poslastico." Vsi cingljajo s kozarcem brownija;

Če se brownie začne šaliti brez namena, ga je treba ozmerjati: "Tak star človek je tisti, ki se šali. Ay-yay-yay!";

Če Brownie ne mara vaše mačke ali psa, potem bodite prepričani, da vaš ljubljenček ne bo dolgo zdržal v hiši - Brownieja bo nadlegovala nespodobna žival;

Upoštevajte, da se včasih vaša dlakava hišna ljubljenka nenadoma prevrne na hrbet in začne mahati s tačkami po zraku. Brownie je tisti, ki jo žgečka. Včasih se mačka med lizanjem dvigne in strmi v prazno ter izgleda, kot da nekomu sledi s pogledom. Ta nevidni popotnik je brownie;

Pomaga najti pogrešane stvari. Če želite to narediti, ga morate le vprašati o tem: "Gospodar-oče, pomagaj, povej mi, kje leži to in to ...". Ali pa: postavite se v kot sobe in se obrnite proti rjavčku: "Povček, rjavček, igraj in ga vrni." Preiščite vsako sobo posebej;

Browniji sploh ne gredo v kopalnico. In v podeželje v kopeli živijo povsem drugačna bitja - banniki. Zaradi stalne komunikacije s črnoto postanejo banniki zlobni in nevarni. V kopalnici sediš malo dlje, kot je potrebno, in namesto prijetne svežine se počutiš prazno in nemočno;

Stare perle, nakit, sijoči gumbi, stari kovanci. Vse to dajte v lepo škatlo brez pokrova in recite rjavčku, da je to darilo zanj, ter pospravite na skrivno mesto. Nihče se ne sme dotikati škatle ali njene vsebine. Škatlo lahko sešijete iz razglednic, zlepite skupaj ali vzamete že pripravljeno in okrasite z vsemi vrstami sijočih kosov papirja in dežja. Daj svojemu fantu nekaj denarja. Običajno je to pet kopejk v enem kovancu. Postavimo ga na težko dostopno mesto v hiši, pogosto pustimo med razpokami v tleh. V tem času pravijo: "Dedek brownie! Tukaj je denar za škornje in semena. Dajem ga iz srca, dam vam! ";

Ko so zidali novo hišo, so vedno dali v podzemno etažo kovanec ali celo štiri (v kote) za rjavčka;

Ko zapustite svoje staro stanovanje, recite na pragu: "Moj gospodar, pojdi z mano!" ali ponoči ga mora lastnik povabiti, mu dati poslastico - štruco kruha s soljo in skodelico mleka. Pravijo: "Oče, moj gospodar, moj dobri rjavček. Dal ti bom nove dvorce, svetle izbe. Pojdi z menoj, brez tebe ne bo sreče." Brownija nosi v torbi, v katero ga vljudno prosijo, naj spleza. Materialna utelešenje brownieja postane premog ali šilo, ki ga je treba dati v vrečko. Brownie ne bo šel z vami brez povabila. In ostal bo osamljen in zapuščen. In z vašim domom je vaše dobro počutje na novem mestu zagotovljeno. On lahko resnično življenje pojavi v obliki mačke, zato ob selitvi v novo bivališče to žival najprej spustijo noter in rečejo: "Tukaj je, gospodar, dlakava žival za bogat dom." Če je v hiši peč, se ji priklonite 9-krat, nato pa mačko pripeljite k peči z besedami: "Tukaj je dlakava žival za vas, gospodar, za bogat dom." Nato naredite pito. Zamesimo testo: 800 g moke, 2 jajci, 2 žlici sladkorja, 200 g maslo, 2 ščepca soli. Spečemo štruco kruha. Izdelka se ne dotikajte tri dni. Po določenem času zvečer pogrnite mizo za vso družino, postavite dodaten jedilni pribor in kozarec. Najstarejši v hiši natoči vino in zareže hlebec kruha. Eno polovico razdeli med vse, drugo skupaj s kozarcem pa postavi na mizo z besedami: »Oče rjavček, ljubi me, varuj in skrbi za moje premoženje, sprejmi mojo poslastico in pij iz polnega čaše vina.« Če je po 24 urah vino popijeno, ga znova dolijte z istimi besedami, če ne, potem rjavčka 9-krat s svojimi besedami prosite, naj sprejme poslastico. Izvedite ritual vsak prvi dan v mesecu;

Zelo pomembno je pozdraviti in se posloviti od brownieja ter ga spoštljivo klicati "gospodar". Včasih vam lahko brownie celo razkrije svoje ime - znak brezmejnega zaupanja z njegove strani;

Način sprave z rjavčkom: na mesto, ki ste ga izbrali za rjavo, položite kruh in sol in postavite skodelico mleka z besedami: »Sosed-domač, suženj prihaja k tebi, glavo nizko nosi; ne muči ga zaman, ampak spoprijatelji se z njim, spoprijatelji se z njim." prijateljuj z njimi in naredi lahko uslugo. Tukaj je toplo mesto za vas in majhna poslastica." Po enem dnevu odstranite poslastico;

Če ste kupili hišo v novi stavbi, ki ste se tja preselili od svojih staršev (ali v drugih primerih, ko rjavčka ni mogoče vzeti s seboj), lahko rjavčka privabite na naslednji način: ob polnoči (če nosite križ, obesite ga na hrbet) postavite kozarec na mizo mleka in štruco kruha in trikrat recite: "Moj gospodar, pridi v moj dom, bodi vedno z menoj, tukaj je tvoj dom. Kruh-oče, pridi v mojo novo hišo, da bi tukaj jedli kruh, ga splaknili z mlekom in ne bomo poznali žalosti in žalosti »Pustite poslastico na mizi 3 dni, nato pa v znak ljubezni in spoštovanja pojejte kruh in popijte mleko, ki je ostalo na mizi. Popolnoma naravno vprašanje - ali brownie živi z vami - lahko enostavno rešite tako, da ste pozorni na to, kako subtilno se je spremenila situacija v hiši, kako lahkotna in prijetna je postala, kako melanholija postopoma mine. Po tem se mu zahvalite tako, da mu daste priboljšek. Obstaja še en način: na novo luno, ko začnete večerjati, postavite dva krožnika s priboljškom - v enega nalijte malo mleka in ga postavite pod štedilnik ali blizu pečice z besedami: "Ugrizni, pij, dedek, kolikor hočeš, in živi pri meni.” ". V drugi krožnik dajte malo tistega, kar imate na mizi. Ko ga začnete postavljati, morate reči: "Ugrizni, dedek, kolikor hočeš, in živi pri meni." če govorite iskreno, potem se bo brownie zagotovo pojavil in izgnal vse vrste zlih duhov in ostal z vami;

Domovoy ima tudi posebne praznike. Eden od njih je 7. februar, dan Efraima Sirskega, »piščev god«, ko so piščanca »nahranili«, mu pustili hrano (kašo na stojalu) s prošnjo, naj skrbi za živino. 12. aprila, na dan Janeza Klimakusa, je brownie praznoval začetek pomladi. Po besedah ​​kmetov je bil na ta dan besen, odvrgel je kožo, se valjal pod nogami lastnikov, razbijal posodo itd. Kmetje v Novgorodski provinci so verjeli, da je bil rjavček besen že pred Petrovim dnem.

V provinci Tobolsk so rekli, da "v novembru ravnajte s piškotom kot s svojim: ali pregovorite ali odženite"; v nekaterih regijah Rusije je bil brownie "zadovoljen" na miklavžev dan. 1. novembra (dan Kuzme in Demjana) je bil brownie "preganjan z metlo in označen z metlo, da ne bi uničil dvorišča in uničil živali."
<Ермолов, 1901>

Videti rjavčka v podobi še živeče osebe pomeni smrt te osebe, "prav ta pojav je, pravijo, iz drugega sveta" (Yarosl.). Brownie - prednik klana, obsojen, da postane kmečki delavec, ki živi v hiši in vsakič prevzame obliko zadnjega pokojnika v družini (Tamb.)

Pred smrtjo lastnika brownie sedi na svojem mestu in opravlja svoje delo
<Даль, 1880(1)>

V številnih zgodbah postane vzrok ali znanilec nevšečnosti in težav. Šali se, povzroča škodo v koči (topota, kriči, meče opeke, razmetava posodo ipd.) ali povzroči, da lastniki zapustijo hišo brez razloga (v tem primeru je bolje oditi - t.); brownie »je rad samovoljan« (Eagle). "Če ponoči na podstrešju kaj trka, mislijo, da so bili v hiši nemrtvi. To tudi pomeni, da rjavček naganja najemnika iz hiše, da ni več maščobe. Ko je veliko podgan in se v hiši pojavijo miši, najemnik se v njej ne bo dolgo znašel. To tudi pomeni, da bitje, ki ga je izpustil brownie, preživi stanovalce« (Arh., Murm.)
<Ефименко, 1877>

Če se z rjavčkom ne morete dogovoriti, vzemite metlo in z besedami: »Pometam te, tujec, škodljivi rjavček, izganjam te«, pometite tla in z očmi poglejte v vsak kotiček. metla. In tako vsak dan, razen petka, ves teden. Želim vas opozoriti, da je vredno preizkusiti vse navedene metode vplivanja nanj, navedene tukaj. In grajajte, grajajte in božajte in samo če iz tega ne bo nič in je res zelo jezen, ga potem vrzite ven, a ne pozabite, življenje je slabo brez rjavčka.

Na koncu je vredno dodati, da obstaja mnenje, da lahko po pogovoru z browniejem otrpneš ali ostaneš jecljavec do konca življenja.

Divji moški
To so majhna bitja z ogromno dolgo brado in repom, podobna škratom. Tavajo po gozdu, se ob polnoči kličejo s strašnimi glasovi, napadajo ljudi, jih smeje žgečkajo po telesu s koščenimi prsti, dokler ne umrejo.

Hudobni, Hudobni- v vzhodnoslovanski mitologiji zli duhovi, majhna bitja, ki ostanejo nevidna, ko se naselijo za štedilnikom (kot piškotek), in v hišo prinašajo nesrečo. Ukrajinski in beloruski pregovori in reki omenjajo Zlobneže v kontekstu, ki je običajen za starodavne mitološke like: Ukrajinski: »Zlobneži so te udarili!« - želja po nesreči, "hudobnemu" - v pekel.
EVIL imajo nejasno zaobljene obrise, ali pa so nevidni starčki - berači, ali pa imajo videz stare, jezne in zoprne ženske. Oseba, ki ima v svoji hiši ZLO, se ne bo nikoli izvila iz revščine. Običajno jih je dvanajst; Hudobni živijo za štedilnikom ali pod njim, hudobnim, tako kot njihovemu lastniku, je življenje zelo slabo. Zlobnežev se lahko znebite s prevaro: dajte jih v tobačnico in ko Hudobni tečejo za lastnikom in ga prosijo, naj povoha tobak, jih zakopljete; dajte jih v sod, da imajo več prostora, in jih odnesite na prosto itd. Ko se človek znebi Hudobnih, hitro obogati, tisti, ki se preseli v hišo, kjer živijo Hudobni, pade v revščino. Če kdo iz usmiljenja do Hudobnih ali iz zavisti do tistega, ki je obogatel, izpusti Hudobneže iz ujetništva, bodo planili nanj in se ga oklepali in ga ne bodo pustili za seboj, gl. Ukrajinski pregovor: "Zlobni so prosili za tri dni, a jih je nemogoče prezreti."
Da ne bi pripeljal Hudobnega v hišo, Hudobnega ne moreš pomesti s praga z metlo, če pa pometeš tla do praga, lahko Hudobnega pometeš iz koče. Hudobneže je mogoče ubiti s kolom (tako kot ostale hudobne duhove), nato pa jih je treba vreči v močvirje in zatakniti v kol Hudobnih, a če kol izvlečejo, bodo Hudobni spet oživeli. Zlobneži se pogosto omenjajo v kletvicah: »Nai go, Zlobneži bodo pobiti!« itd.

Ledyashchy (Lyadashchy) - DUH slame, ves zabuhel od spanja, s slamo v glavi.
Nihče ga nikoli ni videl, le slišiš ga, kako zeha.
Mnogi zli duhovi spijo pozimi, toda vodja v tej zadevi je vodja. Nihče ga ne more prebuditi razen matere pomladi. Vedno se nezadovoljen zbudi in poleti buden nestrpno pričakuje konec poletja, da bo spet sladko in sladko spal v kupu sveže slame.
Če poleti nekdo sliši vzdihe in zehanje, pa v bližini ni nobenega živega bitja, je to srh

GOBBLE, lesovik, leshak, fox, jurček- v vzhodnoslovanski mitologiji zli duh (K: Zakaj povsod vidijo ZLE duhove?), utelešenje gozda kot človeku sovražnega dela prostora. GOBAL je gospodar gozda in živali, predstavljajo ga oblečenega v živalsko kožo, včasih z živalskimi atributi - rogovi, kopita; POJEDEC lahko spremeni svojo višino - postane nižji od trave ali višji od dreves; preganja črede živali iz enega gozda v drugega; njegova povezanost z volkovi ga združuje s svetim Jurijem - Jurijem, volčjim pastirjem Jegorjem ruskih duhovnih tradicij. Obdarjen z negativnimi lastnostmi, povezavo z levico (znak zlih duhov), levo stran oblačil ima zavito čez desno, obut je levi čevelj. desna noga itd. (prim. podoben motiv v zvezi s slovansko vodo itd.). V pravljicah je LESHIY prekleta oseba ali talec (škodljiv) mrtev človek.
POGOBEC lahko s svojim smehom prestraši ljudi, odpelje otroka in zavede. Za zaščito pred LOŠE naj oseba, ki jo vzame, ne je ničesar ali naj nosi s seboj plen (kos lipe, olupljen z lubja), obrača vložke svojih čevljev ipd. Obstajajo tudi ideje o ženskah. duhovi gozda - lisice, goblini, z dolgimi prsmi , vrženi za hrbet. Podobne gozdne duhove poznajo zahodnoslovanska in druga izročila.

poslušaj
STARI Slepi duh gozda
, vodja gozdov; njegova žena in pomočnica je Baba Listina. Strašljivi niso, čeprav radi strašijo.
Listin je krtica, vsa narejena iz listov, njegova ženska ima telo iz mahu, namesto rok - jelke storži, na nogah ima prave čevlje.
Niso tako bučni in gibčni kot v gozdu - sedijo v kupu listja blizu štora ali grape in ukazujejo, kdo naj kdaj zašumi. Jeseni se najprej zasliši rahel šepet: list in list se posvetujeta in dajeta gozdom prednost. In potem je šumenje in hrup, krožijo plesi odpadlega listja: takrat se igrajo gozdovi.

Mosswort
DUH MAHOVNIH MOČIRIJ
, se ljudem prikazuje v obliki prašiča ali ovna. Hrani se z rastlinami, včasih pa poje tudi otroke. To je najmanjši gozdni duh v primerjavi z jurčkom in škratom. Podreja se gozdnemu kralju, počne enako kot vsi gozdni: vodi v globino svoje posesti, da bi tam uničil osebo. Načini pobega pred muharicami so enaki kot pred goblinom.

Podpolyannik
ŽIVI pod zemljo
, je zloben in pogosto vleče dekleta, ki jih preklinja mati; s seboj pripelje otroke. Če ga želite videti, se morate spustiti po treh stopnicah po stopnicah, ki vodijo v podzemlje, se skloniti in pogledati med noge.

Khovanec (Godovanec, Khovanec)- v ukrajinski demonologiji (Prykarpattya) duh, ki obogati lastnika. KHOVANETS je predstavljen v obliki majhen fant ali piščanca. Po izvoru je KHOVANETS povezan s pokojnimi "talci": KHOVANETS postane spontani splav 7 let po splavu; V tem času KHOVANETZ prosi mimoidoče za krst.
Iz jajca, ki ga je znesel petelin ali črna kokoš, si lahko človek izleže KHOVANCA, ki ga je treba nositi pod levo pazduho 9 dni, med katerimi se ne sme umivati, rezati nohtov, moliti ali krstiti; Če KHOVANCA ne prijavijo, bo osebo mučil do smrti. KHOVANTS je mogoče kupiti, medtem ko se odrečete Kristusu in Materi božji, se norčujete iz križa in ikon. Veljalo je, da pri nakupu in vzreji KHOVANTOV oseba proda svojo dušo hudiču.
KHOVANETS živi v hiši na podstrešju, je neslano hrano, predvsem pšenični kruh, mleko in sladkor. KHOVANETS zagotavlja bogastvo svojemu lastniku, blaginjo domu in gospodinjstvu ter skrbi za živino. V hiši je lahko več KHOVANTOV, ki si razdelijo delo med seboj - eden varuje hišo pred tatovi (kot drugi duh, čuvaj zaklada), drugi skrbi za čebelnjak (kot duh - čebelar), tretji dela na polju, itd. Če je KHOVANETS nekaj užaljen, na primer, če mu dajo slano hrano, potem bo razbil vse posode, lastniku lahko izbije oči in na splošno zapusti hišo, s seboj vzame srečo, ali pa bo lastnika mučil tako, da se obesi.
S smrtjo lastnika Khovanetovih izgine tudi bogastvo v hiši. Smrt takšne osebe je zelo težka: po hutsulskih verovanjih KHOVANETS odnese njegovo dušo v pekel k najstarejšemu hudiču, ki jo bo zagnal v jajce in iz njega se bo izlegel še bolj hudoben duh. KHOVANCA se lahko znebite s pomočjo duhovnika, trikrat posvetite kočo, vržete KHOVANTS čez streho in ga popeljete čez deveto mejo. Khovanetsa, tako kot hudiča, ubije grom. Lahko ga ubijete tako, da ga udarite z backhandom, če pa KHOVANTZA nato udarite po glavi z bukovo palico, bo vstal.

šiš
Hudičevje
, ki običajno živijo ob cestah in igrajo svoje svate, ko se vrtinci dvignejo kot kolone na cestah. K "šišam" pošiljajo nadležne ljudi v jezi oz neprijetni ljudje. Tisti, ki so se napili do delirium tremens, imajo "pijane stožce": v pekel. Glava je velika kot pest, nos je dolg in vrtljiv - točno šiš - ali figa.

Šulikuni, šilikuni, šulikuni, šlikuni(verjetno iz staroslovanskega shuija "levo, slabo, nečisto" z dvojno pripono - "ik" in "un") - med severnimi Rusi obstajajo sezonski demoni. SHULIKUNY, povezani z elementoma vode in ognja, se pojavijo iz dimnika na božični večer (včasih na Ignatijev dan, 20. decembra) in se vrnejo pod vodo na Bogojavljenje. Tečejo po ulicah, pogosto z razbeljenim ogljem na železni ponvi ali razbeljenim železnim kavljem v rokah, s katerim grabijo ljudi (»zatakni in zažgi«), ali jezdijo na konjih, trojkah, na stupe ali "vroče" peči. Pogosto so visoki kot pest, včasih večji, lahko imajo konjske noge in koničasto glavo (prim. Hudič), iz ust jim gori ogenj, nosijo bele doma prepletene kaftane s pasovi in ​​koničaste klobuke. V božičnem času se ŠULIKUNI gnetejo na križiščih ali ob ledenih luknjah, najdemo jih tudi v gozdu (od tod formula za strašenje otrok »Ne hodi v gozd – ŠULIKUN gori«), dražijo pijance, jih obkrožajo in potiskajo. jih potopite v blato, ne da bi pri tem povzročili škodo. velika škoda, lahko pa jih zvabijo v ledeno luknjo in utopijo v reki.
Ponekod so ŠULIKUNI nosili v kletko kolovrat s predivo in vretenom, da so lahko predli svilo. SHOOLIKUNS so sposobni grabiti prejo lenim predilkam, čakati in odnašati vse, kar naj bi bilo brez blagoslova, vdreti v hiše in skednje ter prikrito ukrasti ali ukrasti zaloge (K: glej Kraja, Žrtev). Po vologdskih prepričanjih postanejo dojenčki, ki jih matere preklinjajo ali uničijo, ŠULIKUNI. ŠULIKUNI pogosto živijo v zapuščenih in praznih hlevih, vedno v zadrugah, lahko pa zaidejo tudi v kočo (če se lastnica ne zaščiti s križem kruha ipd.), potem pa jih je težko pregnati. Na ruskem severu je SHULIKUNY tudi ime božičnih mummerjev. ŠULIKUNI so sorodni drugim slovanskim demonom - karakonjalom, kikimorjem in demonom neslovanskih ljudstev Povolžja in Sibirije.

Shishiga
MAJHNO, grbasto bitje, trebušasto, hladno, z grčastimi rokami. Plane na neprevidne mimoidoče in jih vleče v vodo. Za razliko od dobro znanih vodnih živali, shishiga živi v trstičju in ima raje majhne reke in ribnike. Podnevi spi in se pojavi šele ob mraku. Lahko domnevamo, da je šišiga v sorodu s šišo, saj mu je podobna v malenkosti njegovih umazanih trikov.

JAGA (BABA-JAGA)- sprva skrbna Bereginya, ki se je kasneje, v času krščanstva, spremenila v grozno, demonsko bitje, ki so ga uporabljali za strašenje otrok. Yaga je groba beseda za "Yashka". Yasha je bilo v slovanskih pesmih ime za slinavko - prednico vseh živih bitij, ki so nekoč živela na zemlji in izginila, od tod tudi ime "slinavka". Baba Yaga je bila prvotno prednica, zelo starodavno pozitivno bitje, varuhinja (po potrebi bojevita) rodu, tradicije, otrok in okoliškega (pogosto gozdnega) prostora.

ANČUTKA- v ruski mitologiji majhen, a zelo nagajiv vrag, križanec med hudičem in raco. Njegovo značilnost- nizka rast, sposobnost letenja in povečana umazanost. Ančutka je povezana z vodo in hkrati leti. Včasih se imenuje voda, močvirje. Njegovi običajni epiteti so "bespyatiy" ("brez pet"), "hornat", "brez prstov".

BOLEČINA-BOŠKA- ruski duh gozda, ki živi v krajih z jagodami, predvsem na brusnicah in brusnicah. Sam je velikoglav, dolgorok, okoren, obleka pa raztrgana in zakrpana. Nos je koničast, oči pa je težko razbrati, ali so žalostne ali pretkane. Pretvarja se, da je usmiljen starček, pride ven in prosi za pomoč pri iskanju izgubljene denarnice ali česa drugega. Ne morete se predati prepričevanju, ne glede na to, koliko prosite. Če se vdate, boste začeli razmišljati o izgubi, se ozirati, sklanjati, iskati - Boli-Boshka vam bo skočil na vrat, vam privezal glavo v zanko in vas vodil skozi gozd. Dobili boste glavobol, izgubili se boste in popolnoma izginili.

BOROVIK- ruski duh bora, gaj. Videti je kot ogromen medved, a brez repa, po čemer se razlikuje od prave zveri. Hrani se z živalmi, včasih pa poje ljudi. Ko želijo ljudje videti Borovika, da bi se z njim pogajali o varni paši živine, o vrnitvi pogrešanih (ljudi, živine) in ozdravitvi bolezni, ki se je prilepila na gozd, vzamejo mačko in začnejo zadavi ga. Ko zasliši mačje mijavkanje, Borovik pride iz gozda k moškemu in se z njim pogaja.

REZULTAT- Leshy, pogosto v obliki ženske, z ogromnimi prsi in kosmatimi lasmi.

POLJE (POLJE VIK)- v ruski mitologiji rod Undead, ena redkih podvrst zlih duhov, ki ne opravlja svojih umazanih dejanj ponoči, ampak sredi belega dne. Težko ga je opaziti, premika se zelo hitro, zato ga opazite le po utripanju ognjeno rdečega kožuha. Nizek je, z ločnimi nogami, rogovi in ​​repom s kitko. Če se Polevik razjezi, potem lahko v času košnje delavca doleti sončna kap. Terenski delavec, dobro razpoložen, pomaga rešiti svoj dom - njivo.

OPOLDNE (ZAKAJ)- Slovanski poljski duh, zlasti - utelešenje sončnega udara. Pojavila se je v obliki dekleta v beli obleki z dolgimi lasmi ali kosmate starke, ki se je pojavila na igrišču in zasledovala tiste, ki delajo na njem. Lahko zlomi vrat ali ugrabi otroka, ki ga pustijo na polju.

TRAVNIK- Ruski duh travnikov, zeleni mož, oblečen v travo. Na skrivaj pomaga ljudem med košnjo sena in velja za Polevojevega otroka. Teče po travnikih in lovi ptice kot hrano svojemu staršu. Travniška trava je lahko zelo jezna, ko ljudje zamudijo košnjo: travo požene v divje rasti in jo tako spleta, da je ni mogoče rezati ali strgati, sicer travo posuši na korenu.

MEŽEVIČOK- brat Lugovichok, sin Polevoy. Enako majhen je, oblečen v travnato obleko, vendar ne zeleno, ampak črno. Teče ob meji, jo čuva, tako kot njegov brat, dobiva hrano za svojega starša. Kaznuje tiste, ki kršijo mejo in jo nezakonito prečkajo. Montira in nastavlja stebre, pomaga delujočim lastnikom na terenu. Če pa najde človeka, ki spi na meji, se nasloni nanj, mu zaveže vrat s travo in ga zadavi.

LESAVKI- Ruski zli duhovi, Leshyjev dedek in babica. So zelo majhni, sivi in ​​podobni ježkom. Živijo v lanskoletnem listju in ostanejo budni od poznega poletja do sredine jeseni. Ves ta čas se zabavajo, plešejo v krogih, dvigajo liste, šelestijo, šumejo, rojijo - majhne kosmate kroglice zadaj kratek čas trdo delajo, se utrudijo in potem dolgo spijo.

BOSORKUN- ruski gorski duh, mlin na veter, ki ga dvigne močan veter in z njim nevidno leti. Kdor koli ga poskuša ujeti, ga ubije moč vetra. Bosorkun povzroča sušo, prinaša bolezni in kugo ljudem in živini.

VORTEX- Ruski duh v vetru. Ti duhovi škodujejo ljudem, povzročajo bolezni, živčne motnje. Močan uničujoč vihar, ki ga vodi Vikhrov, se prevaža hudičevstvo.

VORTEX-PREKLETO- ruski zli duh, ki vidi, da se bliža nevihta, pobegne od nje, da ga ne bi zadela puščica preroka Elija (prej Perun). Kdor hoče videti, kako stari možje in ženske poučujejo, mora sneti križ in se skloniti ter pogledati med svoje noge. Whirlwind-Devil se bo pojavil v obliki ogromnega človeka, ki bo mahal z rokami in brezglavo tekel.

PODPOGLED- slabo počutje, identificirano z zlimi duhovi. Verjame se, da je veter, zlasti vihra, nečist. Če vas slučajno ujame vihar, se bo človeku zgodilo nekaj hudega. V obliki škode jo lahko povzročijo čarovniki, ki kličejo slab veter iz »prekletega« močvirja, iz oddaljenega, nečistega kraja.

KORAK- Ruski duh stepe, stepski gospodar. Opazijo ga po hitečih viharjih. Včasih se »pokaže« in tak videz ni dober. V množici vrtincev se prikaže sivolas visok starček z dolgo pepelnato brado in kosom las, ki letijo na vse strani. Pokazal se bo, zagrozil s svojo staro, koščeno roko in izginil. Težava je za popotnika, ki brez blagoslova odide od doma in se opoldne znajde na stepski cesti, kjer se vije prašna množica vrtincev.

NECOSH- ime Brownieja, ko se lastniki hiše ne razumejo z njim.

BANNIK- V ruski mitologiji se duh klana Undead naseli v kopališču. Bannik je nežno bitje, ki živi v kopalnici za grelcem ali pod polico. Videti je kot starec, prekrit z listi iz brezove metle. Para jo začasno preživi, ​​vedno pa živi v neogrevanem delu. Bannik ne mara porodnic, ki jih običajno odpeljejo v kopalnico zaradi utesnjenih razmer v hiši. Hkrati porodnice ne smejo ostati same v kopališču. Po drugih različicah je to zlobni starec, ki ne mara tistih, ki se umivajo v kopalnici po polnoči. Če je oseba tam sama, jo lahko Bannik opeče do smrti ali ubije s kamnom. Je tudi Baynik, Baennik, Bainnik, Banny.

OBDERIKHA (OBDERYSHEK)- vrsta Bannika, ki se odlikuje po izjemni krutosti. Za najmanjšo kršitev kopalnega rituala je kaznovan. Šteje se, da je velik greh umivati ​​se samo v kopalnici, zlasti med tretjo paro, ki je rezervirana za Obderikho. V tretji izmeni, še posebej za Obderikho, malo zapustijo topla voda, na polici pa kos mila. Obrerikha odtrga kožo osebe, ki je vstopila v njegov čas, jo obesi na peč in telo potisne pod tla, v razpoke. Vsak obisk kopališča ponoči, še posebej, če se ne bi smeli bati hudičev, se kaznuje z Obderikho. Kaznuje tudi tiste, ki ne pustijo mila ali vode. Ob naslednjem obisku bo storilca polil z vrelo vodo ali pa ga zadušil s hlapi. Če nekdo zapusti kopališče s popraskanim ali raztrganim hrbtom, pomeni, da je bil Obderiha »raztrgan«. Videli smo Obderikho pod polkom, v kopalnici. Ob polnoči ga lahko vidimo kot mačko s široko odprtimi, gorečimi očmi.

BATANUŠKA (BATAAN)- sinonim za Brownie. Izvor besede "batan" izhaja iz pomena pojma "oče-oče" ali pojma "brat", tj. polbrat

VOZTUHA- ruski rod Undead, vrsta Domovoy. Živi za štedilnikom in pazi na tatove. Nič se ne more skriti Vostukhovemu ostremu posluhu. Kjer živi, ​​se ne more nič zgoditi, nič ne bo izginilo v hiši. Vostukha varuje celo lepoto in čistost mladih deklet kot čast in lastnino hiše.

KIKIMORA- v slovanski mitologiji ženski rod Domovoi, ena od vrst Nemrtvih, duh spanja in nočnih duhov, ki se vrti ponoči. Čez dan sedi pri peči, ponoči pa se šali z vretenom, kolovratom in navijalko. Po legendah iz sporočila med Domovoyem in Kikimoro imata potomce itd. nadaljujejo svoj rod. Kikimora je sovražna do moških. Lahko škoduje domačim živalim, zlasti kokošim.

GOSHMAN- slovanski zli duh. Undead. Skozi se prikrade v hišo
nezaščitena vrata in prizadene predvsem ženske, kar povzroča nepotrebne skrbi in slabe misli o ljubljenih, včasih vodi do živčni zlom. Za zaščito pred kumušnico zataknejo srp čez prag, obesijo šopke bodike in koprive ter začarajo hišo.

SHOOLICUNS- Ruski nečisti duhovi, ki se pojavijo iz dimnika na božični večer in gredo pod vodo na Bogojavljenje. Trdijo, da jih vzrejajo Kikimore. Po ulicah tečejo z razbeljenim ogljem v ponvah ali z vročo kljuko v rokah, s katero lahko zgrabijo pijanca: ga obkrožijo, potisnejo v blato, lahko ga zvabijo v ledeno luknjo. Včasih jahajo na stupah ali pečeh. Višina pesti, konjske noge, ogenj plamti iz njegovih ust. Nosijo samotkane kaftane, pasove in koničaste klobuke.

VAZILA- rod Undead, ki živi v gospodarskih poslopjih, zlasti v hlevih, ima videz drobnega človeka s konjskimi ušesi in kopiti. Za konje skrbi na vse možne načine, jih varuje pred boleznimi, na paši, v čredi, pa pred plenilskimi živalmi. Je tudi Dvorovoy.

SANJE- Ruski večerni ali nočni duh v obliki prijazne starke z mehkimi, nežnimi rokami ali v obliki možička s tihim, pomirjujočim glasom. Ob mraku tava Sandman pod okni, ko se zgosti tema, pronica skozi špranje ali pa se izmuzne skozi vrata. Drema pride do otrok, jim zapre oči, poravna odejo, jih poboža po laseh. Pri odraslih ta duh ni tako nežen in včasih prinaša nočne more.

TYUHA SHAGY- slovanska družina Nemrtvi so redki in živijo samo v kočah, v bližini pa je Domovoi. Je majhen, približno velik kot palčnik, ves kosmat in smešnega videza. Skrbi za gospodinjstvo, otroke, nadvse rad ima domače živali, mačke. Če ni užaljena, bo v hiši vedno mir in polna skodelica. Tyukha Shaggy se ne boji nikogar razen Domovoja, vendar se je ne dotakne. Če so lastniki površni, ustvarjajo umazanijo ali slabo upravljajo hišo, potem izgubi živce in postane jezna.

COMEMARE- slovanski duh, ki muči ljudi med spanjem. Pogosteje ljudje doživljajo občutke nevarnosti, preganjanja in vidijo sanje, povezane z njimi.

DLAKA- v ruski mitologiji rod Nemrtvih. Samica brownieja, ki živi v kopalnici ali skednju, od tod tudi drugo ime - Barn.

ZHIKHAR- Ruski zlobni hišni duh. Kje točno živi v hiši, ni znano, je pa nevaren sosed: v odsotnosti matere krade otroke iz hiše, vendar si tega ne upa storiti v njeni prisotnosti. Da bi otroka zaščitili pred Zhikharjem, lahko v luknjo položite le škarje in vretenast kamen, pod luknjo na tla pa staro metlo. Če sprejmete takšne ukrepe, je Zhikhar nemočen.

SPECIALIST- ruski duh je tat deleža, sreče, usode in daje v življenju še eno: bolezen, smrt, grdoto. Genij zle usode, črn, poraščen, razmršen. Prezgodaj vzamejo otroka iz maternice in ga pohabijo, porodnico pa mučijo. Če nosečnica spi na hrbtu, široko odprta, brez pasu in je na mizi ostal nož, Udelnica z njim vzame otroka ven. Zato se rodijo čudaki ali pa se izkaže, da je želodec prazen, čeprav so prisotni vsi znaki nosečnosti.

SUSEDKO- ruski rod Undead, ena od sort Brownies. Ta žgana pijača živi skoraj v peči (na stebru) in je dobila tako vzdevek zaradi svojega dobrovoljnega sobivanja z ljudmi. Je zelo majhen in skoraj neviden. Kikimorin mož. Nosi ogromen, previsok, kosmat klobuk. Susedko je zelo prijazen in poskuša ljudi pravočasno opozoriti na bližajoče se težave.

IGOŠ- Ruski duh, otrok, ki se je rodil, a umrl nekrščen. Nima rok ali nog. Živi sem in tja in se norčuje, še posebej, če ga kdo noče prepoznati, nevidni, kot Brownie, mu za mizo ne položi žlice in štruce kruha, ne vrže mu klobuka in palčnikov. skozi okno.

ČUDINKO- ruska podobnost s Kikimoro, utelešenjem zlega načela. Zlobni ljudje ga med gradnjo postavijo v obliki majhne cunje ali lesene lutke pod bruno hiše. Prebivalce ponoči straši s trkanjem in pokanjem. Še posebej močno v zapuščenih hišah. Znebite se ga lahko samo tako, da lutko uničite. Tisti, ki so utrujeni od Chudinkovih potegavščin, naj na pomoč pokličejo zdravilca ali v najslabšem primeru z vilami zabodejo spodnja hloda koče s stavkom: »Tukaj zate, tukaj ti je za to in tukaj ti je za ono! ”

KUPEC- Ruski zlobni hišni duh. Pojavi se ponoči, ne mara, da bi ga opazovali. Po strašnih pogovorih, zgodbah, pred spanjem lahko slišite njegov tihi jok in dolgočasno zadržano stokanje. Ne morete govoriti z njim - lahko zbolite, ne bo dobro. Včasih zasveti v temi, v obliki nerodnega starca, in izgine izpred oči.

MOKUŠA- Ruski nočni duh, gre ponoči presti volno in striči ovce. Če ovčja volna pride ven, pravijo: "Mokuša je bila ostrižena." Ne vidijo je, ponoči pa slišijo ropotanje vretena, ko dela. Ko zapusti hišo, klikne vreteno na blok, na tla. Če ni zadovoljna s svojo ljubico, ji odstriže nekaj las.

OVINNIK- neke vrste Nemrtvi, ki živijo v gospodarskih poslopjih, v hlevih - stavbah, kjer kmetje sušijo snope. Njegove odgovornosti vključujejo varovanje hleva pred požarom, spremljanje zlaganja snopov in nadzor temperaturni pogoji. Ovinnik zna lajati kot pes, ploskati z rokami in se smejati, ko mu uspe kaznovati neprevidnega lastnika. Velja za najbolj zlonamernega duha, ki obkroža lastnika v Vsakdanje življenje, še posebej, če je lastnik malomaren.

STOB (STENA)- Slovansko, duhovito bitje. Sinonim za Brownie, tako imenovan zaradi njegovega načina obstoja (duh). Izvor besede je posledica besede "senca" ali "stena".

skedenj- v ruski mitologiji rod Nemrtvih. Brownie, ki živi v skednju.

VIY- slovanski prebivalec posmrtno življenje, katerega smrtonosni pogled se skriva pod ogromnimi vekami ali trepalnicami. Sama nisem mogla dvigniti vek, zato so mi jih pomočniki dvignili z vilami. Človek, ki je pogledal v Viyeve oči, ni mogel zdržati njegovega pogleda in je umrl.

WOLKODLAK- v slovanski mitologiji oseba z nadnaravno sposobnostjo, da se spremeni v volka. Veljalo je, da lahko čarovniki cele poročne vozove spremenijo v volkove. Imel je veliko imen: Vovkulak, Varkulak, volkodlak in kasneje volkodlak. V krščanskih verovanjih je hudičev služabnik, ki vodi trope volkov, ki se ponoči spremenijo v volka in napadajo živino in ljudi.

VAMPIR- slovanski pravljični mrlič, ki ga navdušujejo nižji principi in v sebi ohranja nekaj podobnega življenju, ponoči vstaja iz groba, očara svoje žrtve, jim sesa kri. Dobesedno "krvoses". Z energijskega vidika ločimo solarne in lunarne vampirje. Energijski vampirizem kot pojav je bil stalni spremljevalec človeka. Človek, ki ima pomanjkanje lastne energije, jo lahko zavestno ali nezavedno napaja od drugih ljudi. Vampirizem je bolezen. Raziskave so dokazale, da se vampirska kri razlikuje od krvi zdravi ljudje njegova tekočekristalna struktura. On je Vurdulak.

GHOUL (GHOUL)- slovanski menjalnik, pervertysh. Volkodlak, ki ponoči tava kot čarovnica, volk ali strašilo in prisesa ljudi in živino, krvoses (vampir), v katerega postanejo ljudje, rojeni iz zlih duhov. Bodočega ghoula lahko prepoznamo po dvojnih vrstah zob. To je tudi pokojnik, čez čigar krsto je preskočil Hudič v podobi črne mačke, »mrtvi zastavnik« (samomor). Zlobni zdravilci tavajo naokoli kot duhovi po smrti, in da bi jih pomirili, razdrejo grob in prebodo mrliča z trepetlikim kolom.

ZERK- ruski nečist, zelo dolg in zelo tanek (iz besede "pol"). Včasih se potika po ulicah, si greje roke v dimniku, gleda v okna in straši ljudi. To je patetični norček, ki je celo stoletje obsojen na tavanje po svetu brez smisla in namena.

KHOPOTUN- Ruski duh mrtvega čarovnika. Hudič, ki uporablja zunanjo lupino, kožo mrliča, pokojnega čarovnika, da ponoči sesa kri in žre žive ljudi. Složnik čaka, da se v družini nekoga pojavi mrlič, in ko se duša loči od telesa, vstopi v mrliča.Takrat se v družini zgodi ena nesreča za drugo. Troublemaker lahko prevzame videz nekoga drugega in prodre v svojo (torej tisto, čigar videz je prevzel) ali družino nekoga drugega, potem bodo ljudje začeli izginjati ne samo iz te hiše, ampak iz celotne vasi - Troublemaker jedo jih gor. Lahko ga ubiješ z udarcem biča z nekrtačenega konja ali z kolsko osjo, vendar samo z zadnjico in to prvič, ker ... drugi udarec ga bo oživil.

SLABO (NOSEK)- rusko mitološko bitje, podobno ognjeni metli. Leti po zraku in skozi dimnike pride v hišo. Izležen iz jajca, ki ga petelin znese enkrat na 3 leta.Če ga ne opaziš takoj, ga bo petelin poteptal. Kdor obdrži jajce, bo Hudobni nosil denar in olje ter ju odnesel tja, kjer sta bila neblagoslovljena.

BREZIMEN- Ruski duh - dvojno. Duh pred smrtjo. Duh nekoga, ki je umrl nenaravne smrti, se utopil ali naredil samomor. V vsem je podoben osebi, vendar nima svojega obraza in zaradi svoje brezosebnosti nosi masko, kakršen se želi prikazati. Videti takega dvojnika pomeni smrt. Neimenovana podoba se imenuje tudi podoba osebe, ki se pojavi v ogledalu med vedeževanjem. V zarotah se čarovniki za pomoč obrnejo na Brezimnega, da bi človeka pokvarili. V gozdu pri trepetliki, obrnjeni proti zahodu, čarovnik prosi vse »mrtve, pobite, izgubljene, nekrščene in brezimne«, naj vstanejo in škodijo temu in onemu. On je senca, sled.

BES- slovansko oznako »brez«, nato pa sledi kateremu koli pozitivnemu konceptu, na primer: brez ... vesti, Boga, pravice, pojma, dobrote, časti itd. Duša takšnih ljudi po smrti ni mogla priti v Vyriy (Raj) in se trudila na Zemlji in pritegnila pozornost z različnimi triki. Negativna čustva, ki so jih te potegavščine sprožile pri živih ljudeh, so služila kot hrana takim duhovom. Skupna slovanska beseda, istega korena kot "bojeti se". Zli duhovi, ki so bili za Satanove privržence enaki kot za pravične Angeli varuhi. So majhne velikosti, sposobni vsega - od nedolžnih potegavščin do umorov.

MENJAVA- ruski mitološki dojenček, ki ga je Demon nadomestil z imp. Izmenjevalniki so zelo suhi in zelo grdi. Noge so vedno tanke, roke visijo kot bič, trebuh je ogromen, glava pa zagotovo velika in visi na stran. Poleg tega jih odlikuje naravna neumnost in jeza ter prostovoljno zapustijo svoje posvojitelje in gredo v gozd. Vendar pa ne živijo dolgo in pogosto izginejo ali se spremenijo v ogenj. Kar se tiče usode ugrabljenih otrok, jih hudiči vlečejo s seboj in jih prisilijo, da razpihujejo požare, ki so se začeli na Zemlji. Vendar se zgodi drugače: ugrabljene otroke dajo v vzgojo morskim deklicam ali prekletim dekletom, s katerimi ostanejo, nato pa se spremenijo v morske deklice (dekleta) ali Leshy (fantje).

VODA- v ruski mitologiji nekakšen Nemrtvi, nečisti, demon, ki sedi v vrtincih in mesnicah, pod mlinom. Hodi gol ali kosmat, bradat, pokrit z blatom, včasih z zeleno brado. Vodni spremljevalec Leshyja in Polevoja, sovražnik Domovoya, vendar bolj zloben od vseh in bližje sorodstvu zlim duhovom. On je vodni dedek, vodni mož.

MOČVIRJE- Ruski duh močvirja, tam živi z ženo in otroki. Njegova žena je Močvirnica, deklica, ki se je utopila v močvirju. Bolotnyak je sorodnik Vodyanya in Leshyja. Videti je kot sivolas starec s širokim rumenkastim obrazom. Spremenil se je v meniha, hodi naokoli in vodi popotnika ter ga zvabi v močvirje. Rad se sprehaja ob obali, straši potnike skozi močvirje z ostrimi zvoki ali vzdihi, izpihuje zrak z vodnimi mehurčki in glasno cmokne z ustnicami.

SIRENE- slovanska vrsta Beregin, eden od rodov Undead. Morska deklica je upodobljena z ženskim obrazom in prsmi, ribjim telesom in repom. Živi v vodah. V obdobju širjenja krščanstva, kritike in zanikanja poganstva so vsa poganska božanstva dobila zle, demonske poteze. Postopoma so se morske deklice iz Bereginje začele spreminjati v utopljenke in mrtve nekrščene otroke. Veljalo je, da so bili vedno nevarni za ljudi v Rusalnem tednu (19. - 24. julij) pred Ivanom Kupalo, zlasti v četrtek (Perunov dan).

MOČVIRJE- Ruski klan Undead, sestra morskih deklic, Vodyanitsa, le da živi v močvirju, v snežno belem cvetu lokvanja velikosti kotla. Je nepopisno lepa, brez sramu in zapeljiva, sedi v cvetu, da bi pred ljudmi skrila svoje gosje noge s črnimi membranami. Ko zagleda moškega, začne močvirna deklica grenko jokati, tako da jo vsi želijo potolažiti, toda takoj ko naredite en korak proti njej v močvirju, bo zlobnež planil, jo zadavil v rokah in jo odvlekel v močvirje. , v brezno.

VODJANICA- v ruski mitologiji morska deklica, a utopljena ženska od krščenih in zato ne spada med Nemrtve (druge morske deklice), po legendi - na splošno otroci, ki so umrli nekrščeni.

MAVKI- ena od vrst morskih deklic. Po ukrajinskih verovanjih se otroci, ki umrejo pred krstom, spremenijo v Mavok. Ime Mavka (včasih Navka) izhaja iz pojma Nav. Mavke imajo človeško telo, nimajo pa hrbta, zato je vidna vsa notranjost. Prosijo mimoidoče, naj jih krstijo in jokajo. Če so še vedno jezni na žive, jih poskušajo zvabiti v skale in viharne vode reke.

ŠIŠIMORA- slovanska različica Undead. Majhno grbasto bitje, trebušasto, hladno, z grčastimi rokami. Skoči na zev in ga povleče v vodo. Za razliko od Vodyanoya živi v trstičju in ima raje majhne reke in ribnike. Podnevi spi in se pojavi v mraku.

ICHETIK- ruski zli duh iz družine Vodyany, njihov pomočnik. Nima moči svojega mogočnega sorodnika, sam pa je manjši, čeprav je prav tako zelen, prekrit s pijavkami in algami. Izplava v spremstvu žab in drugih plazilcev. Rad igra karte, pije pivo in dela manjše nevšečnosti: poplavlja pridelke, odnaša zidove, odnaša mostove in strme brežine. Tako kot Vodyanoy tudi on nikoli ne zamudi priložnosti, da bi pod vodo potegnil otroka ali pijanega odraslega.

BOGINJE- v ruski mitologiji duhovi žensk, ki so v svojem življenju zagrešile grozen zločin, ubile svoje otroke, ki so prekršile sveto prisego, To so najbolj zli duhovi. Boginje mečejo senco, same pa niso vidne.

BLAZNJA- obsedenost, duh. Lahko se pojavi kjerkoli: doma, v gozdu, na polju. Noben Blaze ni popoln brez sodelovanja zlih duhov, ki zatemnijo človekov um in ga prisilijo, da vidi, česar v resnici ni. Ko se človek zaveda, da je pred njim vizija, se ne more znebiti obsesivne podobe. Blaznya se zgodi v hiši, kjer je bil prepir. Po prepiru Blaznya začne metati palice, posodo, iztrebke in vse vrže z mize. Blaznya ne povzroča velike škode, razen strahu, šoka, zmedenosti in tesnobe.

Kuga (Pestilence Maiden, Pestilence)- v ruski mitologiji jo pooseblja ogromna ženska (včasih na hoduljah), z ohlapnimi kitkami in belimi oblačili. Po svetu potuje s kočijo ali sili nekoga, da jo vozi po mestih in vaseh. S svojo koščeno roko piha krvav ali ognjen robec na vse strani - in za valom njenega robca ugasne vse naokoli.

MANA (MANJA)- stari ruski (vabiti - lagati, prevarati) duh v obliki stare krhke ženske.

NAVI- Ruski duhovi mrtvih, sovražni do ljudi. Utelešenje smrti, bitja brez mesa, ki se premikajo, ko se premika misel na mrtve. V starih časih so verjeli, da je vzrok smrti mornarska kost, ki se je ohranila v razpadajočem truplu. Navy se pojavijo po polnoči v obliki oblakov, ki spominjajo na osebo. Z zlimi duhovi se parijo v četrti pari, v kopališču, za seboj pa puščajo sledi, ki rahlo spominjajo na piščančje sledi.

RAID (SANJE)- ruski fenomen duha mrtvih, ki ponoči leti k ljudem, ki hrepenijo po mrtvih, da bi jih ubili. Plošča je vidna le tistim, ki jih obiščejo, drugi opazijo le sij. Samo čarovniki so sposobni izvesti napad. Da bi to naredil, čarovnik vzame peto z roko in jo drži "z besedo", z urokom. Flying Dream se bo nato ustavil in vrtel, dokler ne bo videti kot človek. Če čarovnik spusti peto, bo napad spet neviden ali se bo sesul. Da plošča ne bi prestrašila spečega, so jo prekrili z lipovimi križi, postavili križe na okna, vrata, v pregrado, v cev. Nekateri čarovniki se uspejo pogajati s pokojnikom, da neha motiti žive. Na primer, ko se pojavi Raid, ga čarovniki opominjajo: "Kam greš? Mrtvi ne gredo k živim. Amen! Moje mesto je sveto!" Drugi se rešijo tako, da jim ponoči pod glavo položijo molitev Angelu varuhu. V hiši kadijo s kadilom in jokavo korenino.

VELIKO- Ruski nočni duh, pride k človeku med spanjem, zdrobi spečo osebo do modric. Če modrice bolijo, je slabo, če so neobčutljive, bo vse dobro.

DUH- Slovani so identificirali več vrst duhov:
"Cemetery Watchman" je duh osebe, ki je bila prva pokopana na tem pokopališču. Varuje telesa pokopanih na tem pokopališču pred vsemi napadi in zlimi duhovi.
"Naseljen" je duh, ki se pojavi vsakič na istem mestu. To se lahko zgodi kjerkoli. Duh dolguje svoj izvor nekemu tragičnemu dogodku na tem mestu, na primer nečiji smrti, ki se je zgodila prav na tem mestu. Postane kot " vidni spomin"o tem dogodku.
"Obešeni človek" je ime, dano duhu človeka, ki je bil obešen zaradi zločina, ki ga je zagrešil. Po legendi ostajajo na kraju usmrtitve.
"Razpotje" - v starih časih - križišče - priljubljen kraj usmrtitve, kjer po smrti ostanejo duhovi usmrčenih.
"Sence mrtvih" so temne, nejasne silhuete, v obliki katerih se duše mrtvih prikazujejo živim.
"Razganjanje" - "naseljeni" duhovi se pogosto razblinijo in sčasoma izginejo. Vendar pa obstajajo zgodbe o duhovih, ki segajo ponekod vsaj 1600 let nazaj.
"Dvojnik" je duh - natančna kopija živega človeka. Znak prihajajočih težav. V ruski mitologiji - Bezymen.

Prekleto- Slovanski koncept nečistih živali. Med plazilce sodijo predvsem plazilci (predvsem kače) in dvoživke (žabe, želve itd.) ter nekatere druge živali (miši, kače podobne ribe - loč, jegulja itd.), črvi, gosenice. Plazilci so tesno povezani z demonskimi liki in so povezani predvsem s podzemljem, živijo v zemlji, zato so pogosto slepi, v luknji, pod zemljo ali pod pragom hiše. Pogosto povezana z dušo prednika - "velika ščura". Znane so različne ritualne metode njihove izgone in številne prepovedi in amulete od njih, vendar sami pogosto opravljajo funkcije talismana in pokrovitelja..

STVAR - rusko ime nekaj čarovnic. Stvar položi svoje telo pod malto, sraka pa sama poleti v dimnik, zato se sama sraka imenuje Stvar (kot vrana - Stvar). Malenkost ukrade otroka iz maternice speče matere in v zameno za ugrabljenega otroka v maternico položi košček mesa, znamko ali kos kruha. Nosečnice, da malenkost ne nadomesti otroka, gredo spat v odsotnosti moža, oblečene v moževo obleko ali opasane z moževim pasom. Izumi se včasih imenujejo demoni usode, duhovi, ki napovedujejo težave in nesreče.

DIVJA ŽENA- ruski pomočnik čarovnic in čarovnikov. Poslana je k ljudem, da izvaja različne umazane trike. Porodnicam in mladim materam otroke zamenjajo za lastne čarovnice, ki živijo več kot sedem let in so zelo jezne in neumne. Divja ženska sesa kri iz majhnih otrok, zaradi česar ti pobledijo in ovenijo. Divja ženska - letalec se mladim moškim v sanjah ali v resnici prikaže kot zlatolasa lepotica. Očara tudi poročene ljudi, da zapustijo svoje žene, in dokler Divja žena ne zapusti moškega, ga nobena sila ne vrne k ženi.

LETAVITSA- Ruska različica Wild Baba. Leti s pomočjo pohodnih škornjev, a če jih sezuje, izgubi svojo nadnaravno moč, ubogljivo sledi tistemu, ki ji je sezul škornje, in mu zvesto služi. Najdete jo na polju ali na vrtu, kjer raste grah, na katerega je velik lovec.


SLAVNO- slovansko utelešenje zle usode, žalosti. Pojav v obliki suhe ženske brez enega očesa, srečanje z njo lahko privede do izgube roke ali smrti. Včasih bo Dashing zaobšel grešnika in bo padel na dobrega, pridnega človeka: njegova hiša bo zgorela in njegova polja bodo prekrita s točo in sam ne bo vedel, kam naj gre od svoje bolezni, in Likho bo še vedno sedite mu na vratu, njegove noge bingljajo.

VROČINA- Rusinje, 9 ali 12 sester, ki živijo v temnih ječah pekla in se zdijo zlobne, grde deklice, sestradane, vedno lačne, včasih slepe in brez rok. Najstarejša, Neveya (smrtonosna) - ukazuje sestram: Tresenje (tresenje), Ogneya (ognjena), Ledea (mrzlica, mrzlica, mrzlica), Gnetea, dojka, gluha, Lomeya (lomilec kosti), Pukhneya, rumena, Korkuša (zvijanje) , Glyadeya .

LYARVA- astralno bitje, ki ga ustvarjajo naše strasti in slabi občutki.Ko je enkrat priklicana, Lyarva živi napol zavestno in si prizadeva zadovoljiti željo, ki jo je rodila. Močnejša in daljša kot je želja, ki je rodila Lyarvo, bolj vitalna je. Življenje Lyarve podpira živčna moč osebe, zato se drži tistega, ki jo je ustvaril. Če se je oseba znebila takšne želje, se lahko Lyarvino telo kmalu sesuje, vendar se lahko, ko se oklepa življenja, loči od osebe, ki jo je rodila, in potuje po astralni ravnini, obkroža moralno šibke, jih spodbuja k povečujejo degradacijo, se hranijo z upadom svojih občutkov zaradi nepravičnih dejanj in nadaljujejo z življenjem.

OZEVA- stanje nenadne brezbrižnosti do vsega, lenobe, teže. Izhaja iz zlobnega očesa ali besed, ki jih nekdo v svojem srcu izreče o drugem z nadležnostjo, zlobnim sovraštvom ali iz zehanja in teže, ko nekoga premaga lenoba, na primer, ko se izgovori naslednje besedilo uroka: "Lenoba je teža, pojdi k Fedotu, od Fedota k Jakovu, od Jakova k vsem."

Objave v rubriki Tradicije

slovanski bestiarij

Stari Slovani so oživljali naravo in verjeli v obstoj nadnaravnih sil in skrivnostnih pošasti. Pomembno mesto v njihovem pogledu na svet so zasedli browniji in kikimore, sirene in goblini, kače in ghouli - bitja nižje mitologije. Morali ste biti sposobni komunicirati z njimi - navsezadnje so lahko uničili človeka ali ga rešili iz težav. "Kultura.RF" predlaga ugotoviti, kdo je kdo v slovanski demonologiji.

Brownie

Zavetnik in lastnik hiše, v ljudskih verovanjih je veljal za duha pokojnega prednika. Brownie je bil običajno predstavljen kot majhen, zguban starček, nejasno podoben najstarejšemu moškemu v družini. Nikomur se ni pokazal, živel je za pečjo, na podstrešju ali v hlevu.

»Ves je poraščen z mehkim dlakom, celo podplati in dlani; ampak obraz okrog oči in nosu je gol. Kosmati podplati so včasih prikazani pozimi, ob poti, blizu hlevov; in da so rjavčkove dlani prekrite z volno, to ve vsak, ki ga je dedek ponoči božal po obrazu: njegova roka je volnata, nohti pa dolgi in mrzli.«

Zbiralec ljudskega izročila Vladimir Dal,
"O prepričanjih, vraževerjih in predsodkih ruskega ljudstva"

Stari Slovani so verjeli, da lahko brownie napove prihodnost, če se ponoči dotakne speče osebe. Če se je človeku zdelo, da se ga je brownie dotaknil z mehko, kosmato roko, naj pričakuje srečo, bogastvo ali poroko; če je gladka in hladna - težave, revščina ali bolezen. Na severu Rusije so ženske s pomočjo obredov in vedeževanja vprašale rjavčka, ali se bo njen mož vrnil iz vojne.

Kot mecen je varoval gospodinjstvo, varoval gospodinjstvo pred tatovi in ​​pazil na otroke. Po legendi je brownie skrbel za živino, ki jo je imel rad, običajno kravo ali konja. Veljalo je, da je hranil in zdravil živali, čistil in spletal grivo. Brownie je, nasprotno, mučil neljubo žival: če je žival nenadoma umrla, so rekli, da duhu ni všeč. Če so se v hiši slišali čudni zvoki, so jih pripisali tudi browniju. Vladimir Dal je napisal/a: »Za plašne je rjavček povsod, kjer le ponoči kaj zaškripa ali potrka; kajti brownie, kot vsi duhovi, vizije in duhovi, hodi samo ponoči.”. Če je bil jezen, bi lahko naredil škodo - ščipal speče ljudi, skrival stvari, strašil, kradel hrano. Potem je bilo treba rjavčka pomiriti z darovi: barvnimi ostanki in kovanci. Če so lastniki mislili, da je brownie zapustil hišo, potem so čakale težave.

Goblin

Če je brownie lastnik hiše, potem je mitološki pokrovitelj gozda goblin. Slovani so imeli gozd za nevaren kraj, ki meji na drugi svet - tam so živeli zli duhovi. Bolezni so bile v zarotah poslane v temni gozd, po legendi so tam živele kikimore in morske deklice. Vendar se kmet ni mogel izogniti odhodu v gozd: tam je pasel živino, nabiral drva in material za hiše ter lovil. Odnos do goblina je bil dvoumen. Verjeli so, da bo popotnike zapeljal s ceste, morda celo ubil. Po drugi strani pa je skrbel za izgubljene otroke in jim pomagal najti pot domov.

Tako kot mnogi liki v slovanski mitologiji so goblini veljali za "mrtve". Tako so imenovali ljudi, ki so umrli »napačno« - samomorilce, nekrščene otroke in otroke, ki so jih starši preklinjali. V nekaterih regijah Rusije je goblin veljal za potomca hudiča in čarovnice. Opisali so ga kot starca s sivo brado, prekrito z drevesnim lubjem, lahko je spreminjal višino in bil neviden. Zgodovinar Mihail Čulkov je zapisal: "Ko škrati hodijo med travo, se ji izenačijo, ko tečejo skozi gozdove, pa se primerjajo s svojo višino.". Poleg rasti je lahko spremenil svoj videz, se spremenil v živali, se pretvarjal, da je sorodnik osebe. Ljudje so verjeli, da je popotnik, izgubljen v gozdu, pod vplivom uroka zlih duhov končal na drugem svetu. Da bi se rešil iz tega, si moral sleči vsa oblačila in jih obleči navzven.

Kikimora

Kikimora - ženska podoba brownie - Slovani so ga častili kot nočno božanstvo. Živeli so v hišah, kopališčih, gostilnah in drugih zgradbah, niso povzročali veliko škode, ponoči pa so strašili ljudi. Verjeli so, da kikimore izvirajo iz mrtvih - umorjenih otrok in mrtvorojenih, samomorilskih in tistih, ki so jih ukradli zli duhovi.

Kikimore so opisovali kot dolgolase deklice, majhne deklice ali zgrbljene starke. Pozneje so zamenjali svoje bivališče in se preselili v gozdove; pojavila se je močvirska kikimora - ukrivljena starka v cunjah, prekrita z mahom. Od nekdaj se je podoba kikimore ohranila do danes: do danes se oseba, ki izgleda smešno ali smešno, imenuje kikimora.

»Kikimore so ženske, ki jih v otroštvu odnesejo hudiči in jih čarovniki za več let postavijo v hišo nekoga, ki so nevidni, vendar se nekatere pogovarjajo s svojimi lastniki in običajno predejo ponoči, in čeprav ne delajo nobene škode, povzroči veliko škodo. strah s svojim nemirom."

Zgodovinar Mikhail Chulkov, "Abevega ruskega vraževerja, malikovalskih žrtev, običajnih poročnih ritualov, čarovništva, šamanizma in drugih stvari"

Če je kdo v gospodinjstvu videl kikimoro, je bil to zanesljiv znak: v hiši ni vse v redu. Veljalo je tudi, da bi lahko kikimoro posadili v kočo iz maščevanja - to so počeli nezadovoljni tesarji, če za svoje delo niso bili plačani. Tedaj zli duh ni bil omejen le na ročna dela, ampak je ponoči lomil in uničeval stvari, trkal in povzročal hrup. Z eno besedo, preživel je pohlepnega lastnika iz hiše. Sami mizarji ali dokerji - ljudje, ki uničujejo magijo - bi se lahko znebili nemirnega najemnika za dobro plačilo.

Morske deklice

Morske deklice so boginje voda in gozdov. Imenovali so jih različno: Kupalka, gozdna deklica, šišiga, hudič. Slovani so verjeli, da morske deklice živijo v rekah, jezerih, na poljih in v gozdovih in si ponoči češejo dolge zelene lase. Izvor morskih deklic je bil povezan s prezgodnjo smrtjo deklet pred poroko, z utopljenkami, lahko so postale otroci, ki so jih prekleli starši. Predstavljali so jih kot privlačna dekleta ali grde starke z bledo kožo in gorečimi očmi. Podobe siren so se v različnih regijah razlikovale: na primer v Sibiriji so jih zaradi hladnega podnebja opisovali kot kosmate in oblečene v cunje, na jugu pa kot zelo mlada dekleta v lahkih oblačilih.

Predstave o morskih deklicah so se skozi stoletja spreminjale: od varuhinj polj in gozdov do hudičev v ženski podobi. Sprva je bila podoba morske deklice blizu gozdni nimfi, duhu narave: za razliko od evropskih morskih deklic niso imele ribjega repa. Kasneje so jih vedno bolj identificirali z zlimi duhovi. O morskih deklicah so rekli, da prestrašijo ljudi, lahko jih utopijo, do smrti žgečkajo, poškodujejo pridelke ali ukradejo otroka. Pomagajo zemlji obroditi sadove in vrnejo izgubljeno živino. Na severu Rusije so verjeli, da se morske deklice, tako kot čarovnice volkodlaki, lahko spremenijo v različne živali: veverice, krave, podgane, žabe in druge živali.

Leteči zmaj

Victor Vasnetsov. Boj med Dobrinjo Nikitičem in sedmeroglavo kačo Goriničem. 1918. Hiša-muzej V.M. Vasnetsova, Moskva

Kača je bila v slovanski mitologiji posrednica med nebom in zemljo, zato je veljala za nevarnega in krepostnega duha. Slovani so verjeli, da se mrtvi prednik reinkarnira v kačo. Domača kača ali kača je tradicionalno veljala za duha prvega lastnika hiše, ki varuje mir v hiši tudi po smrti. V kasnejših mitih je kača dobila lastnosti zmaja - postala je krilata in dihala ogenj. Pojavil se je v obliki ognjenega kometa v vrtincu in imel moč nad točo in dežjem. Poosebljal je tudi moč podzemnega drugega sveta.

V folklori se je kača spremenila v večglavo pošast, običajno jo je premagal junak epa ali pravljice. Krilata kača je ugrabila lepa dekleta, kraljeve hčere ali varovala pot v drugi svet. Tako je lik epov, kača Gorynych, živel v gorah in varoval most do kraljestva mrtvih.

Polkan

V ljudskih verovanjih je Polkan veljal za polboga in obdarjen s superjunaškimi močmi. Zgodovinar Mihail Čulkov je zapisal: "Slovani so mu pripisovali izjemno moč in nepredstavljivo okretnost pri teku: imel je človeško telo in postavo od zgoraj navzdol, konjsko od pasu navzgor.". Toda za razliko od divjih kentavrov je bil Polkan junak, v pravljicah in legendah je nastopal kot antagonist glavnega junaka. V 17. stoletju so bili priljubljeni ljudski odtisi, v katerih se je polkonj, polčlovek boril z ruskimi junaki. Včasih so ga upodabljali s trupom psa in glavo človeka – ni naključje, da psi pogosto dobijo vzdevek Polkan.

Ghoul

Ghoul je bil v slovanski mitologiji ime za mrtveca, ki je vstal iz groba. Tako kot vampirji so ghouli pili kri ljudi in živali. Ljudje so verjeli, da so pokojni čarovniki in volkodlaki, pa tudi »položeni mrtvi«, katerih duše po smrti niso mogle počivati, postali duhovi. Po predstavah starih Slovanov so bili videti kot posebni mrtvi ljudje in so se pojavili v enakih oblačilih, v katerih so bili pokopani. Opisovali so jih kot bitja z rdečimi očmi in škrlatno rdečico na licih od pitja krvi, z repom in posebno luknjo pod kolenom - skozi njo je letela duša. Niso imeli zobkov - ghouli so pili kri z ostrim jezikom. Čez dan so ležali v zemlji, ponoči pa prihajali do hiš domače vasi. Ghouli se niso mogli oddaljiti daleč od svojega groba - vanj so se morali vrniti pred zoro. Ljudske pripovedi - zgodbe "očividcev" o srečanjih z zlimi duhovi - so pogosto opisovale, kako je pokojni mož, ki se je spremenil v ghoul, ponoči prišel k svoji ženi.

V vaseh so verjeli, da ghouli povzročajo strašne epidemije kuge in kolere. Če so med splošno kugo v človeku sumili, da je ghoul, so ga zažgali na grmadi. Mislili so tudi, da ghouli "režejo" življenje - ne sesajo le krvi, ampak tudi moč notranji organi, zaradi česar oseba hitro umre. Ljudska prepričanja Ohranili so veliko načinov boja proti žganim pijačam, najučinkovitejši pa je trepetlikov kol. Morali so ga pognati v zle duhove ali v grob.

Pod vplivom evropske kulture se je podoba ghoula vse bolj kombinirala s podobo vampirja. Beseda "ghoul" je kasneje dobila figurativni pomen: z njo so lahko imenovali neprijetno, trmasto in zlobno osebo.

Presenetljivo je, da v glavah sodobnih Rusov pravoslavna kultura sobiva z odmevi starodavnega poganstva. Že od otroštva vsi vedo, kdo je brownie, goblin, morska deklica, Baba Yaga ali kikimora (dodajo tudi močvirje). Toda v Rusiji so te mitske like jemali resno. Niso samo verjeli vanje, vedeli so, da obstajajo. Vera je iracionalen občutek, ki ne zahteva dokazov, ampak znanje temelji na dokazih in dejstvih. No, ali ni bil goblin tisti, ki je naredil človeka tavati v goščavi, kdo drug kot morska deklica bi lahko mladeniča potegnil pod vodo? Brownie, ki se je razjezil, je lahko prevrnil vse stvari v hiši, tako da je niste mogli najti, in zastavo popariti z vrelo vodo. Mitična krvna linija slovanska bitja lahko zavida vsak narod, njegove korenine segajo v mezolitik, kar pomeni, da je star več kot deset tisoč let. In čeprav Slovani niso imeli gorskih ali morskih pošasti, so bili rečni in gozdni zli duhovi prisotni v izobilju. Poglejmo, kakšna mistična bitja so živela ob naših daljnih starih starših.


  • Če je hiša, potem je v njej brownie, kje bi bili brez njega? Je čuvaj ognjišča. Prijazen dedek, ki skrbi za otroke, živino in skrbi za blaginjo družine.


    Malokdaj so ga klicali brownie, navadno dedek, in vsi so vedeli, o kom govorijo. V vsakdanjem življenju je bil ta starec nezahteven, živel je v hlevu ali za pečjo.

    Za brownija je bilo treba skrbeti, ga hraniti in napojiti, zato so ga ponoči pustili v omari. Dedek je bil navdušen nad kašo z maslom - to je bila njegova najljubša jed.

    Všeč jim je bil brownie in trudili so se, da ne bi pokvarili odnosa z njim. In če so se komplicirali, je bila to posledica malomarnosti lastnikov.

    To je zanimivo

    Slovani so imeli »drevesne sirene«, ki so živele na drevesnih vejah. Spomnite se Puškina: "Sirena sedi na vejah"

    Oh, kako dedek ni maral nereda v hiši, nepomite posode in tal, umazanih stvari, neurejene živine in razdora v družinski odnosi. Jezen brownie je lahko nevaren in celo smrtonosen.

    Lahko bi ubil kravo ali konja, razbil posodo, zažgal hišo. V sanjah je svoje lastnike lahko ščipal do modric, prav tako je bil sposoben zadaviti spečo osebo. Zato je bilo bolje živeti z njim v miru in harmoniji.

    Leshy ali gozdar

    Videz tega gozdnega duha je opisan na različne načine, kar ni presenetljivo. Stric gozdar se je rad, kot pravijo, oblekel kot provincialni igralec, ki igra vse vloge v gledališču hkrati.


    Bodisi se pojavi v obliki orahlega in šibkega starca, nato pa se spremeni v strašnega medveda ali pa se spremeni v samo drevo. Včasih je to preprost človek, vendar je ves prekrit z volno in njegova oblačila so v neredu: škornji so obuti nazaj in kaftan je oblečen. desna stran dišali bodo.

    Toda zgodi se, da se pred popotnikom pojavi v strašni obliki: brez obrvi in ​​trepalnic, z zemeljskim obrazom, zelenimi lasmi in z ognjenimi očmi. Tega meščana ne bi rad srečal v gozdu ponoči.

    To je zanimivo

    Leta 2004 je bila vas Kukoboi (okrožje Pervomaisky v regiji Yaroslavl) razglašena za "domovino" Babe Yage. Njen "rojstni dan" praznuje 26. julija

    Goblin ima tudi specifičen smisel za humor. Prvič, rad zmede potepuha, ga vodi v krogih, zmede poti. Drugič, rad straši ljudi, za to kriči s popolnoma divjim glasom, tuli in se smeji. Potem ko ga zgrabi panika, se razveseli in ploska z rokami.


    V gozdu je on gospodar. Vse živali ga ubogajo, on pa skrbi zanje in jih varuje pred nepovabljenimi gosti.

    Goblin ni vedno jezen in oster. Če z njim ravnate kot s človekom, vam bo v zameno pokazal mesta z gobami in jagodami ter pomagal. Potrebuje le eno: ob obisku gozda človek spoštuje lokalne zakone in ne povzroča škode gozdu. Dedek gozdar je zelo zadovoljen, če mu na štoru pustiš žemljo, medenjake ali pito, torej dobrote, ki ne rastejo v gozdu.

    Če Baba Yaga leti v možnarju, je norec Ivanuška za prevozno sredstvo izbral peč, Zmey-Gorynych pa se zadovolji z lastno vlečno silo, potem Vodyanoy reže rečne in jezerske gladine z jahanjem na somu. V slovanski mitologiji je vladar jezerskih in rečnih globin, vodja različnih voda.


    V njegovem gospodinjstvu je polno dela: na dnu rek pase črede krapov, oradov, somov in drugih rib ter skrbi za svoje podrejene – undine, morske deklice in druge prebivalce globin.

    Prevzame različne podobe. Najpogosteje hodi (ali plava) v svojem naravna oblika ni zelo privlačno.

    To je zanimivo

    Ilya Muromets je edini epski junak, ki ga je Ruska pravoslavna cerkev kanonizirala

    To je gol dedek z ribjim repom in izbuljenimi očmi. Ima dolgo brado in zelene brke, sam pa je pogosto zavit v umazano lepljivo blato.

    Morski mornar svoj prosti čas rad preživlja v nevarnih in globokih krajih, v vrtincih in neprehodnih močvirjih.

    Dan za dnem secira globine svojega premoženja, vzpostavlja red in graja neprevidne zaposlene, ponoči pa se ustali v tolmunu ali pod vodnim mlinom.


    Zdaj jih ni več, zato morda najde prenočišče kje pri vodovodih ali čistilnih napravah.

    Dedek ni enostaven in nekatere njegove šale so zelo strašljive. Ko se pojavi v javnosti, lahko prevzame njihove preobleke in se pojavi pred osebo v obliki sorodnika, včasih pokojnega.

    Tudi utopljenci so delo njegovih rok. Tako se razvaja, žrtve njegovih potegavščin pa pridejo v njegovo službo, zabavajo in zabavajo močvirskega kralja.

    To je zanimivo

    Sinister je zli duh, ki v hišo, v kateri se je naselil, prinaša revščino. Sinister je neviden, vendar ga je mogoče slišati, včasih se celo pogovarja z ljudmi

    Po drugih virih pa ni tak zlobnež. Nasprotno, pomaga ribičem in mlinarjem ter drugim ljudem, katerih delo je povezano z vodo.

    In njegove šale niso zlobne, ampak neumne: no, metle bo zatlačil v mreže, zapletel ribiško vrvico, raztrgal mreže, raztresel ribe - ne usodno.

    Seveda vas lahko zelo razjezi. Zato se na vodi ni treba obnašati kot v hlevu: smetiti na obalo, metati smeti v vodo, morski mornar tega ne mara.

    Morska deklica je eden izmed najljubših likov v literaturi, glasbi in slikarstvu. Te mitološke junakinje so prisotne v delih Puškina, Žukovskega, Nabokova, Goetheja in spomnite se očarljive male morske deklice pripovedovalca Hansa Christiana Andersena.


    V slovanski mitologiji te mlade dame niso tako lepe in romantične. Najpogosteje so to škodljive, maščevalne in hudobne zveri, utopljenke ali mrtvi nekrščeni otroci.

    Včasih morska deklica - lepo dekle ki sedi ob vodi in jo češe dolgi lasje. Ko vidi mimoidočega, takoj izgine v globino.

    Česanje las je čarovniško dejanje in srečanje s morsko deklico na obali, ki to počne, napoveduje bližajočo se katastrofo.


    Mimogrede, morske deklice nimajo ribjega repa, to je splošno sodobno mnenje, v ljudskih prepričanjih se rep omenja zelo redko.

    V večini istih tradicionalnih slovanskih verovanj morska deklica ni mlada lepotica, ampak stari, grdi nemrtvi - grbasti, z ogromnim povešenim trebuhom, dolgimi ostrimi in umazanimi kremplji ter zelenimi zapletenimi lasmi.

    Za kopalce je smrtno nevarno srečati jih, morske deklice ne poznajo ne usmiljenja ne sočutja.

    Kikimora

    Obstajajo domače in močvirne kikimore.

    To je pravi škodljivec. Ne dajte mu kruha, pustite mu, da naredi nekaj umazanih trikov. Moti otroke v spanju, muči živino, razbija posodo in zamenjuje prejo.


    Živi na podstrešju ali za pečjo, a tudi tam ne more mirno sedeti: povzroča hrup, kriči, trka in jo moti pri spanju. Takšna nagajivost. In izgleda kot vloga: stara baba z dolgim ​​nosom in grdim, piskajočim glasom.

    Hudičevo dekle. In odkar ima fanta, skrbi zase, prava modna navdušenka. Obleče se v oblačila iz mahu in si v lase vpleta močvirska zelišča in rastline.


    Je pa v bistvu, tako kot njena sorodnica, ista smet. Živi v močvirju, razmere seveda niso zelo udobne, morda je zato zagrenjena na ves svet. Krade majhne otroke in vleče izgubljene popotnike v močvirje. Kar zadeva privlačnost samice, tudi ni zelo dober, zato se ljudem skoraj ne pokaže, le ponoči z močnim, rezkim glasom kriči iz svojega močvirja.

    V hiši je brownie, v kopalnici je bannik.

    Ta je za razliko od brownija bolj zloben in zahrbten duh.

    Njegov videz je varljiv, nekakšen star regrat, majhen, gol, z brado, pokrito s plesnijo.

    Toda počne hude stvari: omedleva, nesreče in celo smrti v kopališču - njegove potegavščine.

    Šale so tudi sadistične: opekanje nekoga, ki se umiva z vrelo vodo, streljanje z vročimi kamni iz peči v gole ljudi.

    Mogoče odtrgati kos kože z živega človeka in ga povleči v vročo peč.


    Toda ... če mu pripravite in pustite lavor s hladno, čisto vodo samo zanj in mu daste nekaj pijač, se bo zmehčal.

    Po drugih prepričanjih ni taka pošast, ampak, nasprotno, duh, ki je naklonjen ljudem.

    To je zanimivo

    Dashing je zlobno humanoidno bitje. Brezobzirno se hrani z mesom in trpljenjem ljudi in živali

    V kopališču so mu v oskrbo puščali pogosto bolne ljudi, pomagal in ozdravil pa je tudi brezupne.

    V vsakdanjem življenju je starec nezahteven, živi pod polico ali nekje poleg grelnika.

    Ženska različica bannika je shishiga. prevzela obliko sorodnice ali prijateljice, šla v parno sobo in lahko svojo prijateljico zaparila do smrti.

    Barabashki je ruski poltergeist.

    Toda za temi malimi huliganskimi duhovi se skriva strašna zgodba.

    Veljalo je, da če starši preklinjajo svoje otroke, tudi če ne iz zlobe, ampak po naključju, potem izginejo ali umrejo brez razloga.


    V resnici pa so nanje splezali in jih odnesli neki skrivnostni starci v neke onstranske daljave, v skrivnostno neznano.

    Skrivnostni dedki so dvignili stroške in zaenkrat poskrbeli zanje. Toda prišel je čas, ko mrtve dojenčke Moral sem se vrniti v svet.

    To je zanimivo

    Volkodlak - oseba, ki se lahko spremeni v volka ali medveda

    Otroci so se spremenili v različna nezemeljska bitja, se naselili v neki hiši in začeli svoje škodljivo in uničevalno delo. Nikomur vam ni treba razlagati, kaj je poltergeist, verjetno ste to brali ali gledali filme.

    Tako kot lik iz znanstvenofantastičnega romana H. G. Wellsa "Otok doktorja Moreauja". Ta genetska pošast se izleže iz petelinjega jajca, ki ga je izlegla krastača. Zato je njegova glava kot petelin, rep kot kača, telo pa kot krastača. Je ogromne postave in ubija z dihom ali samo s pogledom.


    Njegov dih je nekaj drugega, zaradi njega pokajo skale in trava se takoj posuši. A še vedno je odrešitev, dovolj je postaviti ogledalo pred njegova strašna usta. Drugi način je petelin petelin, iz nekega razloga se ga ta pošast boji.

    Naši bralci dobro poznajo ta lik slovanske mitologije. Ghoul je ista stvar, vendar je bilo o njem posnetih nešteto filmov in napisanih veliko knjig.


    Mimogrede, najbolj grozna zgodba, po mojem skromnem okusu, je "Ghoul" Alekseja Konstantinoviča Tolstoja. Ta majhna zgodba vam kar zamrzne kri v žilah. Napisana je na podlagi pripovedi vaščanov o duhih, da vstajajo iz grobov, pijejo kri in so sposobni, kot kuga, opustošiti cele vasi. Ghoul je volkodlak. Lahko se spremeni v divje živali, ima pošastno moč in druge nadnaravne sposobnosti.



  • © 2024 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi