Najmanjše sistemske zahteve za Forza horizon 3. Načini preverjanja sistemskih zahtev. Popolnoma sodelovalna kampanja

domov / Zdravje otroka

temelji na rešitvah Gigabyte

Kratke informacije o igri

  • Datum izdaje: 27. september 2016
  • Žanr: Avto simulator
  • Založnik: Microsoft Studios
  • razvijalec: Igre na igrišču

Forza Horizon 3 je dirkalni simulator odprtega sveta, ki ga je razvil Playground Games in izdal Microsoft Studios za PC in Microsoft Xbox One. Igra je bila objavljena 13. junija 2016 na E3, datum izida pa je bil določen za 27. september. Igra je bila izdana hkrati na obeh platformah konec septembra, podpira pa tudi medplatformsko igranje med različnimi različicami prek programa Xbox Play Anywhere.

To je tretji del igre Forza Horizon in deveta igra v seriji Forza. Za razliko od prejšnjih iger v podseriji Horizon lahko v tretjem delu ustvarite lastne dirkaške festivale, jih promovirate, novačite druge igralce in ustvarite lastne dirkalne konfiguracije, izbirate avtomobile, ki so dovoljeni za dirkanje, izbirate stezo, čas dneva in vreme.

Mehansko se Forza Horizon 3 morda ni veliko spremenil, vendar to ni nujno, v tem smislu je blizu arkadnemu idealu. Drivatarjev sistem simulacije vedenja resničnih igralcev deluje dobro in računalniško vodeni nasprotniki res spominjajo na resnične ljudi, se obnašajo agresivno in delajo napake – iluzija žive skupnosti je dobro simulirana.

Igra se odvija v Avstraliji, igralno območje v novem dirkalnem projektu je dvakrat večje kot v Forza Horizon 2. Avtorji so razvili terensko dirkanje iz prejšnjega dela, v tretji igri v seriji pa lahko ne vozite samo po cestah in mestih, ampak tudi v džungli in puščavi.

Poleg tega tega ni treba storiti v primernem avtomobilu - po neravnem terenu se lahko celo vozite s Ferrarijem. V skladu s tem so med avtomobili, ki so na voljo v igri, avtomobili različnih razredov in obdobij: tako klasični dirkalni avtomobili iz prejšnjega stoletja kot sodobni superšportni avtomobili in ogromni SUV-ji. Skupaj je v Forza Horizon 3 na voljo približno 350 avtomobilov, vključno z modeli, kot sta Lamborghini Centenario in Ford F-150 Raptor.

Spomladi 2015 je Microsoft napovedal lastni igralni mehanizem Turn 10 Studios, imenovan ForzaTech, za prihodnje igre Forza, vključno s Forza Motorsport 6: Apex, na igralnem sejmu E3 junija istega leta pa je razkril nekaj podrobnosti o prihodnost serije.

Novi motor je prejel podporo za grafični API DirectX 12 in univerzalno platformo Windows (UWP). Nimamo nobenih posebnih tehničnih podatkov o motorju, vendar se zdi zelo verjetno, da čeprav uporablja DirectX 12, je omejen z zmožnostmi prejšnje velike različice tega API-ja - Feature Level 11_0. To ne preprečuje, da bi igra izgledala čudovito, z grafičnega vidika pa je Forza Horizon 3 ena najboljših dirkalnih iger. Slikovita avstralska narava, obala, gozdovi in ​​polja, pa tudi velemesta so narejeni na zelo visoki ravni kakovosti.

Modeli avtomobilov, okoliški svet in vremenski učinki so v igri videti zelo realistični. To ni presenetljivo, saj so razvijalci Forza Horizon 3 uporabili tehnologijo fotogrametrije, ki poenostavlja modeliranje realističnih pokrajin z uporabo velika količina fotografije, za upodabljanje pa se uporabljajo številni sodobni algoritmi in tehnike.

Sistemske zahteve

Minimalne sistemske zahteve:

  • procesor Intel Core i5-3570;
  • 8 GB;
  • video kartica Nvidia GeForce 750 Ti oz AMD Radeon R7 250X;
  • video pomnilnik vsaj 2 GB;
  • prosti prostor na trdem disku 55 GB;
  • procesor Intel Core i7-3820;
  • Vsaj RAM 12 GB;
  • video kartica Nvidia GeForce GTX 970 ali GTX 1060 oz AMD Radeon R9 290X ali RX 480;
  • video pomnilnik vsaj 4 GB;
  • prosti prostor na trdem disku 55 GB;
  • 64-bitni operacijski sistem Microsoft Windows 10 Anniversary Edition;

“Idealne” sistemske zahteve (ločljivost 3840×2160):

  • procesor Intel Core i7-6700;
  • zmogljivost RAM-a 16 GB;
  • video kartica Nvidia GeForce GTX 980 Ti ali GTX 1080 oz AMD Radeon R9 Fury X;
  • video pomnilnik vsaj 6 GB;
  • prosti prostor na SSD 55 GB;
  • 64-bitni operacijski sistem Microsoft Windows 10 Anniversary Edition;

Zahteva po uporabi 64-bitnega operacijskega sistema Windows je že postala običajna; pomaga se izogniti neprijetni omejitvi 2 GB RAM-a, uporabljenega na proces. Toda v tem primeru so zahteve še strožje: za igranje potrebujete le posebno izdajo Windows 10 Anniversary Edition. To je ena prvih iger, ki zahteva uporabo izključno te različice operacijskega sistema, saj aktivno uporablja zmožnosti DirectX 12 in je eden od pomembnih projektov za promocijo Windows 10 kot igralne platforme.

Zahteve za strojno opremo igre, tudi po sodobnih standardih, so zelo visoke, čeprav med minimalno primernimi grafičnimi karticami razvijalci navajajo razmeroma šibka GeForce GTX 750 Ti in Radeon R7 250X, ki sta relativno blizu zmogljivosti. Toda to je le najmanjši minimum, ki je potreben za zagon igre samo pri nizkih nastavitvah.

Za poganjanje igre je potreben sistem z vsaj 8 GB RAM-a in zmogljivim večjedrnim procesorjem. Priporočila za uporabo zmogljivih procesorjev so povsem upravičena, igra pri vseh grafičnih nastavitvah močno obremeni testni procesor z delom, kar velja tako za večnitnost kot za zmogljivost posameznega jedra. Tisti, ki želite igrati na višjih grafičnih nastavitvah, potrebujete igralni sistem z 12-16 GB pomnilnika in zmogljivim procesorjem Intel Core i7!

Za ločljivosti Full HD priporočamo GeForce GTX 970 in GTX 1060, Radeon R9 290X in RX 480 s 4 GB video pomnilnika, te rešitve pa so si po zmogljivosti zelo blizu, čeprav imajo grafične kartice AMD običajno nekaj prednosti pri uporabi nekatere funkcije imajo DirectX 12, na primer asinhrono izvajanje senčil (ni znano, ali Forza Horizon 3 uporablja to funkcijo). Zdi se, da igra postavlja pomembne sistemske zahteve za celoten sistem.

Razvijalci so posebej izpostavili priporočila za "idealen" igralni sistem in ločljivost 4K. Za nemoteno igranje pri ultra nastavitvah v takšnih pogojih boste potrebovali grafično kartico, ki ni slabša od GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 1080 ali Radeon R9 Fury X, z vsaj 6 GB pomnilnika. Kje so sploh dobili Radeon R9 Fury X s 6 GB pomnilnika? Razen te nenavadnosti se zdijo ostala priporočila ustrezna. Ultra-priporočila že vključujejo procesor Intel Core i7-6700, kar še dodatno nakazuje na poseben pomen zmogljivega CPE-ja v tem projektu. Na splošno igra potrebuje CPE in GPE najvišje zmogljivosti, da zagotovi udobje igranja.

Testna konfiguracija in metodologija testiranja

Igra Forza Horizon 3 ni vključena v marketinške in tehnične programe AMD in Nvidia, vendar sta oba izdala posebne različice gonilnikov, optimiziranih posebej za to igro, za izdajo tega projekta. To je bila različica gonilnika 372.90 WHQL, zasnovana za Forza Horizon 3, ki smo jo uporabili pri naših testih video kartic Gigabyte.

Igra je na voljo ekskluzivno v Microsoftovi trgovini z aplikacijami, njene sistemske zahteve pa vključujejo Windows 10 in DirectX 12. Žal, vse to govori tudi o uporabi platforme UWP, ki nam je med testiranjem igre Quantum Break pila kri. Ne bomo se vrnili k dolgemu pogovoru o tem, kako uporaba UWP poslabša položaj za igralce in preizkuševalce - dovolj je, da v tem načinu ne delujejo znani in priročni pripomočki, kot sta Fraps in MSI Afterburner, in morate uporabiti veliko manj premišljeno in priročne aplikacije, kot Mirillis Action!

Omemba tega pripomočka nakazuje, da zadevna igra ne samo da nima vgrajene zmožnosti testiranja zmogljivosti (obstaja le trenutni števec FPS), ampak tudi nima zmožnosti snemanja in predvajanja igranja. Možnosti ponovljivih meritev torej preprosto ni, naša testna scena pa se je z vsakim novim zagonom razlikovala v številnih podrobnostih. Vendar zaradi nekaterih omejitev (glej spodaj) to ni tako pomembno in napaka testov ne presega nekaj odstotkov, zato je ta možnost primerna za hitri test.

Sodeč po naših meritvah in opazovanjih je zmogljivost v tej igri najpogosteje odvisna od hitrosti računanja enega samega procesorskega jedra, ki je skoraj vedno skoraj 100-odstotno obremenjeno, vsa ostala pa ne delujejo niti s polovično zmogljivostjo. V skladu s tem je hitrost sličic v igri zelo odvisna od zmogljivosti enega jedra CPU, dokaj močan grafični procesor, kot je GeForce GTX 1060 in novejši, pa je le 70-80% obremenjen z delom. najboljši možni scenarij. Tako je videti graf obremenitve jedra procesorja za tipično igro:

Doseganje stalnih 60 sličic na sekundo brez padca pod to raven je skoraj nemogoče na katerem koli sistemu brez overclockinga, vrhunski CPE, ki deluje pri približno 4,5 GHz, pa je ključnega pomena za doseganje gladkosti. V naših raziskavah vedno uporabljamo procesorje, ki niso tako visoke ravni in celo brez overclockinga. Zato je v naših testih hitrost vseh grafičnih procesorjev zelo pogosto omejevala zmogljivosti procesorja. Zakaj igra tako obremenjuje samo eno procesorsko jedro, ni jasno, a ta lastnost povzroča tudi izjemno neprijetne sunke FPS, ki se najpogosteje pojavijo pri hitri vožnji po mestu, najslabše pa je pri dirkanju po mestu s kopico nasprotnikov, ki jih nadzira umetna inteligenca.

Zato smo se odločili testirati Forza Horizon 3 v dveh načinih, ki se močno razlikujeta po obremenitvi sistema: Open world - dirkač, ki se sam vozi po preprosti pokrajini, ko je GPU bolj obremenjen z delom, in Rain race - mestna dirka. v deževnih razmerah, ko je obremenitev procesorja največja. Hitrost sličic v prvem načinu lahko smatrate za povprečje celotne igre, FPS v dirki v dežju pa bo nakazal najmanjšo možno zmogljivost v igri, ki jo danes pregledujemo.

Računalniška različica igre privzeto vključuje omejitev 30 FPS po optimizaciji za obstoječo konfiguracijo, kot tudi dinamična sprememba kakovost slike, ki sproti slabša kvaliteto izrisa zavoljo hitrosti. Ker 30 FPS niso ultimativne sanje in merimo delovanje različnih grafičnih procesorjev pod enakimi pogoji, smo izklopili tako dinamično optimizacijo kot omejevalnik hitrosti sličic, zaradi česar je na našem sistemu teoretično mogoče doseči 144 FPS.

Povedati je treba, da je stabilnih 60 FPS v takšnih pogojih zelo težko, če ne nemogoče doseči. Tudi na zelo zmogljivem sistemu se boste morali omejiti na zmanjšano ločljivost upodabljanja in dinamično kakovost upodabljanja, kratkotrajni padci pod to mejo pa so možni v primerih, ko se v kadru pojavi večje število predmetov in avtomobilov. To je zelo nenavadno, saj pri običajni optimizaciji motorja s podporo za DirectX 12 ne bi smelo biti težav s skoraj 100-odstotno obremenitvijo enega jedra procesorja. Igra verjetno uporablja to jedro za druge namene, kot je dešifriranje vsebine datotek igre. Mimogrede, tako prekomerno obremenitev samo enega jedra CPU je bila prej opažena v drugih igrah UWP, kot sta Gears of War Ultimate Edition in Forza Motorsport 6: Apex.

Toda stabilnih 30 sličic na sekundo v igri, ki jo pregledujemo danes, je razmeroma enostavno doseči, tudi z najvišjimi nastavitvami, vključno z večjo ločljivostjo upodabljanja in multisampling anti-aliasing (MSAA). Zdi se, da je to naloga, s katero so se soočili razvijalci - doseganje 30 sličic na sekundo je povsem mogoče s priporočeno konfiguracijo. Res je, za dinamično dirkalno igro je zelo zaželenih 60 FPS in ne visoka ločljivost in anti-aliasing. Škoda, da niti vrhunski procesorji in grafični procesorji ne zagotavljajo te ravni zmogljivosti v Forza Horizon 3.

Naš cilj bo torej natanko 30 FPS in niti en okvir nižje ali še bolje malo višje - nivo 40 FPS v Rain race. Povprečna hitrost sličic 40 FPS v tem načinu zagotavlja, da najmanjša hitrost sličic ne bo padla pod raven 30 FPS, kar potrebujemo. Mimogrede, stabilna hitrost sličic na tej ravni pomeni tudi stabilnih 33 ms na upodabljanje sličic, kar je bistvenega pomena za nemoteno igranje pri relativno nizkih FPS. V kombinaciji z visokokakovostno zameglitvijo gibanja lahko igranje v tem načinu poskrbi za pozitivna čustva.

Poraba VRAM-a Forza Horizon 3 je nadpovprečna, čeprav ni najbolj agresivna, kar smo jih videli. Pri srednjih nastavitvah v ločljivosti Full HD zadostuje 4 GB video pomnilnika, tako kot pri preprosto visokih nastavitvah. Pri ultravisokih nastavitvah boste v primeru ločljivosti 2560x1440 potrebovali 5 GB, pri ločljivosti 4K pa bo poraba video pomnilnika dosegla 6 GB, tako da boste za ločljivost 4K in maksimalne nastavitve potrebovali vrhunsko video kartico. s 6-8 GB pomnilnika. A za vse druge pogoje je dovolj še manj - 4 GB je za to igro povsem dovolj.

Vpliv nastavitev na zmogljivost in kakovost

Grafične nastavitve v igri Forza Horizon 3 se spreminjajo v začetnem meniju igre in meniju v igri, ki ga lahko prikličete tudi neposredno med igranjem igre. Na žalost sprememba nekaterih grafičnih nastavitev v igri ne začne veljati takoj in zahteva ponovni zagon aplikacije. In na splošno je zaradi pomanjkanja merila uspešnosti in snemanja/predvajanja igranja prilagajanje kakovosti upodabljanja v tej igri popolnoma neprijetno.

V glavnem meniju nastavitev slike lahko izberete možnosti prikaza (okenski oz celozaslonski način), spremenite ločljivost zaslona, ​​prilagodite delovanje navpične sinhronizacije, omogočite ali onemogočite omejevalnik hitrosti sličic in dinamično spreminjanje kakovosti upodabljanja ter omogočite podnapise, števec FPS in zameglitev gibanja.

Igra ima tudi dodatni meni za napredne nastavitve kakovosti slike, kjer lahko najdete več podrobnih parametrov, kot tudi izberete prednastavljen profil nastavitev. Pri našem delu smo brez sprememb uporabljali profile Medium (srednje nastavitve), High (visoke nastavitve) in Ultra (ultra nastavitve):

Srednje nastavitve

Visoke nastavitve

Ultra nastavitve

Kot vedno je najbolje, da kakovost upodabljanja in posledično zmogljivost prilagodite svojim zahtevam na podlagi lastna čustva(v igri ni merila uspešnosti, lahko pa uporabite števec FPS igre). Poleg tega vpliv nekaterih parametrov na končno kakovost upodabljanja z različnimi nastavitvami v igri ni vedno opazen, zlasti na posnetkih zaslona. V videoposnetkih je malo lažje opaziti drugačna kakovost upodabljanje, ki ustreza različnim nivojem grafičnih nastavitev, vendar tudi ni enostavno.

Srednjekakovosten profil se ne razlikuje preveč od ultrakakovostnega profila, so pa razlike v teksturah različnih ločljivosti in filtriranja, v podrobnostih in kakovosti osvetlitve in senčenja, kakovosti učinkov itd., pa tudi v celozaslonski način izravnave. Vendar, čeprav je razlika opazna, ni presenetljiva; zelo pogosto je treba pozorno pogledati, da jo opazite.

Srednje nastavitve

Ultra nastavitve

Podrobne grafične nastavitve v igri vključujejo široko paleto možnosti za izbiro ravni filtriranja teksture, kakovosti senc in predmetov, kakovosti odseva in podrobnosti. Zaradi zapletenosti testiranja v Forza Horizon 3 nismo pregledali vseh nastavitev tako temeljito kot običajno, vendar bomo vseeno podali nekaj priporočil. Na splošno igra nima prevelikega vpliva na ločljivost upodabljanja v primerjavi z drugimi igrami, tako da lahko pogosto povečate ločljivost brez večjega vpliva na zmogljivost.

Zmanjšanje kakovosti senc in podrobnosti z ultra na visoko raven lahko povzroči dokaj resno povečanje zmogljivosti v primerih, ko ni omejena s hitrostjo enega samega jedra CPE, in znižanje parametrov, kot je kakovost odbojev, ne bo povzročilo občutno zmanjšanje kakovosti slike in lahko povzroči nekoliko povečanje FPS je še toliko bolj pomembno v hitri dirkalni igri. In razlik med obema največ visoke ravni Kakovosti teksture ni preveč, tudi na povprečni ravni je kakovost površin v igri precej visoka.

Testiranje delovanja

Preizkusili smo zmogljivost štirih grafičnih kartic Gigabyte, ki temeljijo na grafičnih procesorjih GeForce, ki pripadajo različnim cenovnim razredom in generacijam arhitektur podjetja Nvidia. Pri testiranju smo uporabili dve najpogostejši ločljivosti zaslona (1920 x 1080 in 2560 x 1440) ter tri prednastavljene nastavitvene profile - Medium, High in Ultra.

Ne upoštevamo nastavitev pod povprečnim nivojem, saj bi morala tudi najšibkejša grafična kartica GeForce GTX 960 kos povprečnim nastavitvam vsaj v ločljivosti Full HD. Tradicionalno za naše spletno mesto preverjamo način kakovosti upodabljanja »Ultra« kot najbolj priljubljeno možnost nastavitev med igralskimi navdušenci. Najprej razmislimo o najbolj priljubljeni ločljivosti Full HD s profilom srednje kakovostnih nastavitev.

Ločljivost 1920x1080 (Full HD)

Od Sistemske zahteve, ki so ga predstavili razvijalci, je jasno, da igra postavlja stroge zahteve glede moči tako GPE kot CPE. In skoraj 100-odstotna obremenitev enega od jeder osrednjega procesorja je pripeljala do dejstva, da hitrost upodabljanja zelo pogosto ni bila omejena z zmogljivostmi video kartic. Toda tudi GeForce GTX 960, kot mlajši model v naši primerjavi, je pri srednjih grafičnih nastavitvah in najpogostejši ločljivosti uspela precej dobro zagotoviti gladko igranje.

Vse grafične kartice, v katerih primerjamo enostavni pogoji so lahko zagotovili gladke spremembe okvirja v igri, kar je zagotovilo stabilnih 30 FPS. Starejši modeli video kartic so pokazali od 48 do 52 FPS tudi v težkih pogojih deževne dirke po mestu ponoči, vsi pa so lahko zagotovili več kot 60 FPS med preprosto vožnjo po odprtem svetu Forza Horizon 3.

Res je, da tudi dve najzmogljivejši grafični kartici trenutne generacije, GeForce GTX 1060 in GTX 1070, pri srednjih nastavitvah, čeprav sta bili blizu idealne meje gladkosti 60 FPS, še vedno nista mogli zagotoviti takšne hitrosti v mestni dirki v slabo vreme. V tem načinu je bila hitrost omejena ravno z zmogljivostmi enega od procesorskih jeder, kar je razumljivo iz tesnih rezultatov treh starejših video kartic. Jasno je razvidno, da je Forza Horizon 3 vsaj pri ločljivosti Full HD in srednjih nastavitvah močno omejena s hitrostjo osrednjega procesorja in ne GPE.

Pri nastavitvah visoke kakovosti je število sličic le malo padlo, tudi pri mlajšem modelu prejšnje generacije GeForce GTX 960. V dežju je FPS ostal skoraj enak, saj je hitrost upodabljanja omejena z zmogljivostmi procesorja. . Vse grafične kartice so tokrat lahko zagotovile hitrost nad 30 FPS, najmanjša hitrost sličic tudi za GTX 960 pa ni padla pod pomembno oznako 30 FPS, kar lahko imenujemo sprejemljivo udobje. No, GTX 970 je skoraj dosegla raven GTX 1060/1070.

Mimogrede, dve starejši grafični kartici, ki temeljita na grafičnih procesorjih družine Pascal, sta lahko zagotovili zelo spodobno zmogljivost pri več kot 50 sličicah na sekundo v povprečju tudi v deževni dirki po mestu, kar se nam zdi zelo udobno, čeprav doseganje 60 FPS še vedno ni mogoče. Sodeč po pomanjkanju razlike v zmogljivosti med GTX 1060 in GTX 1070, spet sklepamo, da so te grafične kartice omejene z zmožnostmi testnega CPU - hitrostjo enonitnega računanja, ko je eno od jeder nenehno obremenjeno z delom pri skoraj 100 %.

Toda v primeru namestitve nastavitev ultra-profila je bil padec hitrosti večji kot pri prehodu s srednje na visoko. V tem načinu začne vplivati ​​očitno pomanjkanje zmogljivosti grafičnih kartic GeForce GTX 970 in GTX 960. Hitrost sličic obeh prejšnjih generacij modelov je padla pod minimalno udobno vrednost 30 FPS v ultra načinu in sta ne more zagotoviti gladkega igranja. Zdi se, da tudi ta par (zlasti GTX 970) začenja doživljati pomanjkanje lokalnega video pomnilnika s svojo zmogljivostjo 3,5-4 GB. Razlika v hitrosti upodabljanja med profiloma High in Ultra je bila zanju prevelika, zmogljivost igre pa je postala nesprejemljiva. Če je med običajnimi vožnjami po poljih in dolinah v igri vse v redu, potem dirka v mestu s kupom nasprotnikov povzroči padec hitrosti pod 30 sličic na sekundo.

Dve grafični kartici trenutne generacije, ki spadata v serijo GeForce GTX 1000 in temeljita na družini grafičnih procesorjev Pascal, sta se v tako težkih razmerah veliko bolje odrezali. Obe grafični kartici, GeForce GTX 1060 in GTX 1070, sta v povprečju prikazali precej spodobnih 44-47 FPS v načinu dežne dirke po mestu in vsekakor ni bilo padcev hitrosti sličic pod 30 FPS, kar je dovolj za udobno igro v Forza Horizon 3. Žal, vendar ni bilo mogoče dobiti stabilnih 60 sličic na sekundo niti v načinu odprtega sveta - s povprečno hitrostjo sličic 57-60 FPS so opazili padce na raven 40-45 FPS.

Ločljivost 2560x1440 (WQHD)

Pri nastavitvi višje ločljivosti upodabljanja 2560x1440 slikovnih pik se je zmogljivost vseh Gigabyte rešitev v igri precej zmanjšala, kar še enkrat potrjuje poudarek celotne zmogljivosti v igri na moči enega samega procesorskega jedra in dovolj zmogljivih grafičnih procesorjev. ne omejujte hitrosti. Razen mlajšega modela GeForce GTX 960, ki se težko spopade z nalogo v razmerah ločljivosti WQHD, saj zagotavlja le 36 FPS v težkem in 59 FPS v lahkem dirkalnem načinu - to je morda dovolj za nezahtevne igralce, vendar bi bilo bolje znižati grafične nastavitve malo.

Hitrost treh starejših Gigabyte rešitev je približno enaka kot pri nižji ločljivosti. Vse te grafične kartice GeForce (GTX 970, GTX 1060 in GTX 1070) zagotavljajo dobro igralno udobje v takih pogojih, ko hitrost sličic na njih nikoli ne pade pod 30 FPS. Tudi v zahtevnem mestnem dirkalnem načinu v slabših vremenskih razmerah zagotavljajo v povprečju skoraj 50 sličic na sekundo, da o več kot 60 FPS v načinu hoje niti ne govorimo. Res je, da niso dosegli ravni največjega udobja v obliki stabilnih 60 sličic na sekundo.

Pri igranju z visokokakovostnimi nastavitvami v ločljivosti WQHD je GeForce GTX 960 kot najšibkejši grafični kartici v naši primerjavi še očitneje manjkajoče. Raven hitrosti sličic v načinu nočne dirke po mestu z dežjem je že padla na najnižjo sprejemljivo, za udobno igranje pa boste morali znižati grafične nastavitve. Tudi pri 54 FPS v načinu hoje bo 32 FPS v povprečju na dirki neprijetno.

Moč starejših grafičnih kartic, ki temeljijo na družini grafičnih procesorjev Pascal, na kateri temeljita GeForce GTX 1060 in GTX 1070, je povsem dovolj za vzdrževanje hitrosti sličic na udobni ravni 47-50 FPS v povprečju, tudi v deževno dirko po mestu, kar je vsekakor dovolj za nemoteno igro. In spet vidimo, da se hitrost upodabljanja osredotoča na zmogljivosti enega od jeder procesorja - tudi v takšnih pogojih je zelo obremenjen z delom, kar vodi do podobne zmogljivosti dveh najmočnejših GeForce. Toda GTX 970 že očitno zaostaja, zlasti v dirkalnem načinu. Čeprav je njegova hitrost še vedno dovolj za udobje, pri ultra nastavitvah ta video kartica verjetno ne bo kos svoji nalogi.

In tako se je zgodilo, da pri nastavitvi profila nastavitev kakovosti Ultra v ločljivosti WQHD samo dve najhitrejši grafični kartici GeForce iz naše primerjave komajda kos nalogi zagotavljanja sprejemljivega udobja in gladkosti v mestni dirki, saj zagotavljata 42-44 sličic na sekundo na povprečje v takih pogojih.minimalna vrednost več kot 30 FPS. To bo povsem dovolj za udobno igro večine igralcev, ki nimajo pretiranih zahtev po gladkosti igranja v obliki vrstice 60 FPS.

Poudarek na zmogljivostih enega jedra procesorja, čeprav oslabi, ne izgine niti v tem težkem načinu, ko so vrhunski grafični procesorji le 80-85% obremenjeni z delom in ni vse odvisno od njihovih sposobnosti. Forza Horizon 3 je izjemno zahtevna glede procesorske moči in le overklok osrednjega procesorja na nekje 4-4,5 GHz bo uporabnikom pomagal doseči 60 FPS, vendar bo video kartica tudi pri ultra nastavitvah povsem zadostovala na ravni GeForce GTX 1060.

Dve rešitvi prejšnje generacije v ultra-nastavitvenem načinu z ločljivostjo WQHD sta se popolnoma zalomili. Celo najboljša med njimi - GeForce GTX 970 - je v dežju v povprečju zagotavljala le 26 FPS, kar je daleč od minimalno udobnih 30 FPS, čeprav je lahko pokazala sprejemljivo hitrost v solo vožnji skozi svet igre v Forza Horizon 3. Na hitrost GTX 970 in GTX 960 je vplivala tudi že tako premajhna količina video pomnilnika. V takih razmerah igra potrebuje približno 5 GB video pomnilnika, 3,5-4 GB, ki ga imajo, pa je odkrito premalo. In predvsem zato se je izkazalo, da je hitrost upodabljanja opazno pod udobno mejo.

Zaključek

Igra Forza Horizon 3 se je izkazala za zelo zahtevno predvsem glede moči centralnih procesorjev, predvsem pa njihove enonitne zmogljivosti. Zahteve glede zmogljivosti grafičnih procesorjev so prav tako visoke, vendar tudi ne najzmogljivejše rešitve, kot je GeForce GTX 1060, nenehno delujejo le s 70–80 % svojih zmogljivosti. Za igranje v ločljivosti Full HD pri nastavitvah do vključno visoke so primerne skoraj vse preizkušene grafične kartice Gigabyte, tudi GeForce GTX 960, za ločljivost WQHD pa GeForce GTX 1060 in GeForce GTX 970, ki ju priporočajo razvijalci iger sami. so zaželeni.

V najlažjih pogojih s srednjimi nastavitvami kakovosti v polni visoki ločljivosti so vse pregledane rešitve Gigabyte pokazale zadostno zmogljivost za nemoteno igranje iger z več kot 30 FPS, a da bi dobili udobna hitrost spreminjanje okvirjev v tej ločljivosti pri največjih nastavitvah, boste morali uporabiti grafične kartice GeForce GTX 1060 ali GTX 1070. Vendar pa je zaradi poudarka na CPU doseganje stabilnih 60 FPS v vseh pogojih nemogoče, saj ni odvisno od GPU. Če upoštevamo to, boste morali za višje hitrosti upodabljanja zamenjati osrednji procesor, ne pa grafičnega procesorja.

Najšibkejša grafična kartica prejšnje generacije - GeForce GTX 960 - se je izkazala za sposobno zagotoviti gladko igro z vsaj 30 FPS pri visokih nastavitvah v Full HD, v WQHD pa je blizu tega, vendar na robu. Na splošno je zelo priporočljivo, da lastniki monitorjev z ločljivostjo, višjo od Full HD, uporabljajo zmogljivejše video kartice, kot je GeForce GTX 1060 in višje - te sodobne rešitve so lahko pokazale skoraj 60 FPS pri visokih nastavitvah in zagotovile dokaj gladko spremembe okvirja pri ultra nastavitvah v Full HD in WQHD tudi v najtežjih pogojih našega testiranja.

Forza Horizon 3 očitno nima zmogljivosti procesorjev srednjega razreda; postavlja izjemno visoke zahteve glede moči procesorja, zlasti glede hitrosti računanja z enim jedrom. Med testiranjem je bil testni procesor obremenjen z delom v povprečju 35-40%, včasih tudi do 50%, vendar je eno od računalniških jeder skoraj vedno delovalo na 95-100% svoje zmogljivosti, kar je omejevalo hitrost upodabljanja v večini primerov. In tukaj uporaba sodobne različice DirectX 12, ki omogoča povečanje zmogljivosti zahvaljujoč posebnim optimizacijam, zasnovanim posebej za takšne razmere, ni prav nič pomagala. Verjetno je težava v nezadostni optimizaciji igralnega mehanizma, situacijo pa lahko reši le uporaba najmočnejših procesorjev in celo z overclockingom - ni zaman, da so razvijalci iger vključili procesor Intel Core i7-6700 v "idealnih" sistemskih zahtevah.

Toda igra zahteva količino RAM-a za sodobne igre precej znano - sistemski pomnilnik za igro zahteva vsaj 8 GB, vendar bi bilo bolje imeti rezervo 12-16 GB, čeprav igra sama zavzame le 6-8 GB pomnilnika. Zahteve po video pomnilniku so glede na sodobne standarde nekoliko nadpovprečne - pri srednjih nastavitvah v Full HD igra potrebuje približno 3,5 GB video pomnilnika, za več Visoka kvaliteta slike pri najvišjih nastavitvah bodo zahtevale 4,5 GB, vendar v pogojih ultra kakovosti in visoka ločljivost igra že lahko uporablja do 5-6 GB video pomnilnika.

operacijski sistem Windows 10 (64-bitni)
procesor Intel Core i7 3820 3,6 GHz
Oven 12 Gb
Prosti prostor na trdem disku 55 Gb
Video kartica NVIDIA GTX 970 / NVIDIA GTX 1060
Različica DirectX 11

Forza Horizon 3 za pravilno delovanje potrebuje veliko računalniških virov. Njena grafika na normalno raven, vendar lahko uživate le, če imate dobro grafično kartico iz kategorije NVIDIA GTX 750 Ti / AMD R7 250X ali močnejšo. Informacije o grafični kartici lahko najdete, če uporabite kontekstni meni na namizju na zavihku »Nastavitve« ali pa je bolje, da odprete sistemske nastavitve računalnika in pogledate zavihek »Zaslon«.

Poleg grafične kartice mora imeti računalnik Direct X različice 11 ali novejše. Windows XP ne podpira različic, višjih od 9.0, kar pomeni, da boste morali za Windows 7 ali Vista v računalnik namestiti naprednejše različice Direct X. Direct X lahko prenesete z uradne spletne strani, kjer izberete trenutno različico ki ustreza vašemu operacijskemu sistemu.

Igra deluje naprej operacijski sistemi Windows 10 (64 bit). Igra ne bo delovala na starejših različicah, na novejših pa ne bo delovala pravilno.

RAM je pomemben del strojne opreme. Igra zahteva približno 8 GB. Za namestitev aplikacije boste potrebovali približno 55 GB pomnilnika na trdem disku. Ali je na vašem trdem disku dovolj pomnilnika, lahko ugotovite s kontekstnim menijem, ki se odpre, ko kliknete lokalni disk v oknu »Moj računalnik«.

Intel Core i5 3570 3,4 Ghz ali močnejši procesor je sposoben ustrezno obdelati podatke iz igre "Forza Horizon 3" in se ne preobremeniti.

Načini preverjanja sistemskih zahtev

1. Sistemske parametre vašega računalnika lahko ugotovite s kombinacijo tipk Win+R, po kateri morate vnesti dxdiag in pritisniti Enter.


2. Na namizju z desno miškino tipko kliknite ikono Moj računalnik in v oknu, ki se odpre, izberite Lastnosti.


Če vaš računalnik med delovanjem aplikacije začne slabo delovati, lahko zmanjšate nastavitve na minimalne ravni, kar bo povečalo zmogljivost na račun slabše grafike. Če ta možnost ne odpravi težave, se lahko seznanite z drugimi podobne igre na spletnem mestu, ki bo ustrezalo sistemskim zahtevam vašega računalnika.

Ki se bo odvijal v Avstraliji. Super podrobnosti, nove vrste transporta, odprt svet, pa tudi kooperativni medplatformski način in še veliko več - vse to v Forza Horizon 3.

Ogromen zemljevid sveta

Novi avstralski zemljevid je največji in najbolj raznolik odprt svet v zgodovini Forza. Pravzaprav je približno dvakrat večji od zemljevida Horizon 2. Še pomembneje je, da vsebuje ogromno število različnih vrst terena, vključno s plažami, džunglo, divjino in sodobnimi visokimi mesti. Vplivati ​​naj bi na igralčeve vozniške sposobnosti in izbiro prevoza. Na zemljevidu sveta smo videli na desetine ikon dogodkov.

Nove vrste vozil

Forza Horizon 3 vsebuje tudi več avtomobilov kot njegovi predhodniki: skupaj 350, s popolnoma novimi vrstami Vozilo kot so terenski vozički, trofejni tovornjaki in celo klasični avstralski avtomobili, kot je Sandman '74.

Pristna naravna lepota

Da bi poustvarili dih jemajoče naravne lepote Avstralije, je razvojna ekipa uporabila kamere 12K HDR za zajemanje ur posnetkov avstralskega neba, kar je umetnikom igre omogočilo, da ustvarijo dinamično spreminjajoče se nebo, ki se ujema z vremenom in časom dneva. Torej, ko vidite oblake na obzorju, se spomnite, da so to pravi avstralski oblaki.


Ustvarjanje lastnih dogodkov

Popolnoma sodelovalna kampanja

Če samo deljenje dogodkov ni dovolj, lahko tekmujete skupaj s prijatelji skozi celotno kampanjo, zahvaljujoč dodanemu sodelovalnemu načinu za štiri igralce. Napredek kampanje je samodejno dodeljen vam, tako da vam ni treba iti skozi že opravljeno.


Boti namesto prijateljev brez povezave

Ko vaši prijatelji niso dosegljivi, jih lahko vključite v igro v obliki botov – ki bodo zamenjali in prevzeli njihov stil vožnje.

Kaskaderski skoki

Poleg običajnih vrst sprinterskih dirk, Horizon 3 zdaj uradno ponuja nov način Stunt Jumping. V tem načinu bodo morali igralci skočiti z ogromnih pečin, raztresenih po vsej Avstraliji, in tekmovati z drugimi igralci, da bi postavili rekord skoka v daljino.

Prilagoditev novega avtomobila

Horizon 3 dodaja tudi številne nove možnosti za prilagajanje delov vašega avtomobila.


Xbox One in PC navzkrižno igranje

Forza Horizon 3 podpira več platform in navzkrižno igro, kar pomeni, da lahko igralci PC in Xbox One skupaj uživajo v sodelovanju.

Pred kratkim je svet spoznal novo video igro v žanru avtomobilskih dirk. Playground Game je skupaj z Microsoft Studios razvil in izdal Forza Horizon 3 na osebnem računalniku, ki tvori trilogijo Forza Horizon. Mnogi uporabniki so pričakovali nadaljevanje svojih najljubših dirk v upanju, da bodo videli druge zanimive lokacije in dodatke k ponudbi avtomobilov.

Datum izida igre Forza horizon 3 je 27. september 2016. Manj kot mesec dni je minilo od uradne izdaje, zato mnogi uporabniki še niso imeli časa, da bi ocenili sestavne elemente video igre, videli avstralsko naravo, preizkusili nove avtomobile v akciji in opazili številne nianse.

Lokacija dirke

Uporabniki, ki so igrali prejšnje dele, se spomnijo cest Amerike na pamet. Igralci so se hitro naveličali značilne pokrajine, značilne za to območje, zato je novica o spremembi lokacije razveselila oboževalce serije horizont.

Dogajanje se odvija v skrivnostni in topli Avstraliji. Spreminjanje ozemlja vam omogoča, da na običajno pot vnesete druge ovire, v tretjem delu pa vozniki močnih avtomobilov ne bodo videli le sotesk in mestnih avtocest. Od njih se pričakuje:

- dirke naprej peščene plaže;
— starodavne jame;
— gozdne površine v obvoznici;
- zapuščene puščave;
— ovinkaste ceste;
— odskočne deske, tobogani, ostri zavoji kot ovire.

Udeleženci festivala se bodo lahko pomerili v ekstremnih razmerah, med strnjenimi gozdnimi pasovi ali pa preizkusili moč avtomobila pozno v noč, ko so edini vir svetlobe reklamni napisi trgovin.

Avtomobili

Kakovostna dirka zahteva močne avtomobile in usposobljene voznike. Brez enega od elementov se vse spremeni v dolgočasna potovanja, brez vznemirjenja in tekmovalnosti. Zato so štirikolesni prijatelji primarna skrb uporabnikov. Seznam avtomobilov forza horizon 3, ki ga je razvijalec objavil pred izidom, je spodbudil uporabnike; vključeval je več kot 350 avtomobilov. To predstavlja absolutni rekord v seriji horizont.


Nekateri modeli na seznamu niso nikogar presenetili, standardni audiji, banalni BMW-ji in popularni ferrariji so že precej dolgočasni. Igralci so se veselili nečesa nenavadnega, nestandardnega, edinstvenega. Igra ni razočarala, saj je predstavila neverjetno kombinacijo, vključno z običajnimi avtomobili, super avtomobili, SUV in buggyji na seznamih. Slavni Lamborghini Centari je zdaj sosed Subaru BRZ, ki ga poznajo številni Rusi. Agresivni dirkači so imeli priložnost voziti kmetijske tovornjake Ford F 150 Raptor in razbijati ovire na svoji poti.

Izbranega železnega konjička lahko sami uglasite z izbiro najljubših barvnih kombinacij, risanjem vzorcev in simbolov. Ali kopirajte sliko drugega igralca, ki vam je všeč, in jo predelajte zase. Lahko pustite izvirnika videz Na primer, retro avtomobili ne potrebujejo dekoracije, so lepi in elegantni v svoji izvirni obliki.

Organizacija

Pregled Forza horizon 3 vam omogoča, da vidite razlike v trilogiji. V izdanem dodatku igralec ne deluje kot navaden dirkač, ampak kot organizator. Uporabnik prejme več odgovornosti, zdaj ne samo vrne ustaljene poti in prevzame zasluženo nagrado. Rider mora pripeljati festival v množice, pritegniti ljudi, poskušati iz majhnega dogodka ustvariti obsežen dogodek.

Ne bo lahko pridobiti novih oboževalcev, dati boste morali vse od sebe, pokazati vse svoje sposobnosti, znanje in manevre. Samo spretnostna vožnja, ustrezna predstavitev festivala, ki razkrije njegovo bistvo in priložnost, da začutite dirkalni zagon, bodo lahko pritegnili lokalne prebivalce.

Igralec lahko organizira dirke s predstavitvenimi podvigi, drifta na zapuščenih stezah in organizira težke bitke super hitrih avtomobilov, pri čemer želi prepoznati najboljše. Kakršna koli spektakularna predstava s kovinskimi konjički, pogumnimi vozniki in težkimi progami za dvig adrenalina in privabljanje občinstva. Igralec bo lahko izbral pravo vreme, s čimer bo dirko olajšal ali otežil do skrajnosti, javnost bo zagotovo uživala v različnih izzivih.

Glasba

Zvočni posnetek ustvarja vzdušje, pravilno izbrana glasbena kompozicija lahko usmeri dirko v pravo smer, ji da agresijo ali pomiri besne udeležence.

Tretji del predstavlja avstralske radijske postaje, kjer lahko vsak ljubitelj glasbe najde pravi val. Tu so motivacijski rock and roll, melodični jazz, privlačen hip-hop, lahke operne skladbe in sodobni rap. Režija glasbe določa tempo dogodka, ga oblikuje in predaja gledalcu. Pravilno izbrana glasba lahko korenito spremeni lestvico in spremeni format potekajočega festivala.

Zaključek

Playground Games so se lotili ustvarjanja redna igra z dragi avtomobili in ostrimi zavoji na cestah, ampak polnopravni svet s svojimi značilnostmi, značilne lastnosti in znaki. Forza Horizon je poln pravih dirk, z adrenalinom v krvi, z razočarajočimi porazi in odmevnimi zmagami, s tekmovalnim duhom in željo po prehitevanju sovražnika. Ustvarjeni svet ni podoben ploski sliki, je tridimenzionalen in resničen.

Uporabniki, ki niste imeli časa oceniti dodatka - sedite za volan, osvojite proge in prejmite zasluženo lovoriko zmagovalca festivala!

Minimalne sistemske zahteve

  • Procesor – Intel Core i5-4460 3,2 GHz, AMD FX-8350
  • Video kartica – Nvidia GeForce GTX 760, AMD Radeon R7 260X v3, DirectX 12
  • RAM - 8 Gb
  • Prosti prostor - 40 Gb
  • Operacijski sistem - Windows 10 (64 bit)
  • Procesor – Intel Core i7-3820 3,6 GHz, AMD FX-9590 4,7 GHz
  • Video kartica – Nvidia GeForce GTX 1060, Radeon RX 480 (4GB)
  • RAM - 12 Gb
  • Prosti prostor - 40 Gb

Napovednik

Igranje

Navigator sveta igre

Kraj za dirke prostega sloga ni treba posebej poudarjati, da ni slab. Surfers Paradise se nahaja na slikoviti vzhodni obali; po definiciji je mesto, po velikosti pa je v najboljšem primeru mikrookrožje. V predmestju se počutite veliko bolj udobno: tam je trava in gozd - na splošno so kraji zelo slikoviti. Zemljevidi divjega zahoda so še boljši: puščavsko pokrajino razčlenjujejo le skale in občasne kmetije; kotališ se po prašnem brezpotju, kamor ti oči pogledajo, brez strahu, da boš trčil v drevo, se ne boš vklopil v ovinek ali si ne boš delil ceste z predrznimi lokalnimi vozniki.

Igre Forza so bile vedno videti odlično, vendar Horizon 3 podira vse rekorde, ne samo v smislu natančne pozornosti do najmanjših podrobnosti vsakega avtomobila, ampak tudi v okolju. Samo pomislite na izlet v deževnem vremenu, da bi srečali zahajajoče sonce. Impresiven je ne le vizualno, ampak tudi tehnično. Igro odlikujejo dinamične spremembe vremenskih razmer in časa dneva, delno uničljivi elementi na stezah, precej realistično obnašanje vode na vetrobranskem steklu med dežjem in še veliko več, hkrati pa motor dosledno ohranja 30 sličic na sekundo.

Žalostna ironija Horizonta 3 je v tem, da morda njegova edina pomanjkljivost izvira iz njegove lastne glavna značilnost. Igri manjka nekaj očitnejšega motiva in oprijemljivega cilja na koncu. Kaj je v prvem delu, kaj je v drugem delu glavna oseba prišel na festival kot neznani dirkač s sanjami, da bi postal zmagovalec. Z udeležbo na tekmovanjih je pokazal svoj razred, prejel nove zapestnice, varčeval za nove avtomobile, se znova in znova povzpel na namišljeni piedestal - z eno besedo, prebil se je naprej. Tukaj si že od samega začetka kralj in bog, ki ga vsi poznajo in ljubijo, in vse, kar moraš storiti, je razširiti festival. To pomeni, da se zabavajte na vse možne načine - uničujte drevesa in ograje, skačite z višine, fotografirajte in včasih sodelujte v dirkah, da bi pritegnili oboževalce. Vsekakor je zelo kul in zabavno, a na neki točki se igra nevarno približa meji, da bi se morali zabavati sami. To je šefova usoda - bodite pripravljeni to sprejeti.

Toliko pohval - to je celo nekako nespodobno. Tukaj je torej hitra doza negativnosti, ki jo večinoma najdemo na spletu. Ideja sama po sebi je odlična: ali greste skozi kampanjo za enega igralca v sodelovanju s štirimi prijatelji ali pa hitite po Avstraliji z 11 naključnimi igralci in izbirate vse vrste tekmovalnih dejavnosti, kot v GTA Online.

Toda v praksi so bodisi Microsoftovi strežniki preobremenjeni, bodisi še niso dokončali optimizacije ali kaj tretjega. Na splošno lahko nasprotnik naključno zaostaja. Padel je 10 metrov naprej - bilo je strašno žaljivo. 10 metrov nazaj se zdi veselje in veselje, a kakšno tekmovanje je to v resnici?

Kaj drugega? Točno dva leta do namizja. A vedno z menija in ne iz dirke ter s popolnim ohranjanjem napredka: izgubljeni niso bili niti avtomobili, niti sredstva, niti izkušnje. Tako da je to še sprejemljivo, sploh če se spomnite, kakšne trike igrajo igre ob izidu (mnogi še vedno gledajo na Batmana z očitkom).

Katonavti

In zaradi svoje arkadne narave sama vožnja prinaša toliko užitka, kot ga na splošno ni mogoče za resnega avtomobilskega simulatorja: vsi avtomobili, ne samo različni tipi, vendar se vsak model posebej obnaša drugače, vendar ne kot "olje v sodu". Seveda zagrizenim igralcem z dragimi dirkalnimi kolesi ne bo všeč nekaj konvencionalnosti tukajšnje fizike - sumim, da se vsi avtomobili ne bi smeli bolj ali manj dobro voziti po brezpotjih -, manj zahtevni igralci pa bodo zadovoljni. Na koncu tukaj užitek v vožnji ne temelji toliko na tem, »bog, kako dober je oprijem pnevmatik s cesto,« temveč na tem, »ponoči dirkam po plaži pod CHVRCHES in življenje je čudovito. ” Poleg tega so radijske postaje v Horizon 3 tako dobre, da lahko igro poganjate v ozadju in počnete druge stvari ob prijetni glasbi.

IGN Rusija

Forza Horizon 2, kupljena pred malo manj kot enim letom, je zame postala igra, ki je vedno pri roki in hkrati način za oddih od igranja. Izkazalo se je, da je njegova lahkotnost idealna za kratke seje - ne več kot eno uro: vklopili ste ga, izbrali nov avto, se ukvarjali z nastavitvami, vozili po odprtem svetu, driftali, zmagali na eni ali dveh dirkah. Naslednjič sem ga lansiral čez dva tedna. Skoraj idealna možnost, ko imate čas, vendar se ne želite vreči v novo igranje. O čem govorim? o ja Poleg tega ima Forza Horizon 3 dve strani. Dobro: po izdaji Forza Horizon 2 ni več potrebna. Slabo: s tako skromnim številom novosti je čas, da serija spremeni ne le eno številko v imenu, ampak štiri - Horizon 2016, Horizon 2018. Približno enako kot športni simulatorji. Zanjo se bo porajalo manj vprašanj.

Na žalost ima različica za osebni računalnik ponovno veliko tehničnih težav, zato je priporočljivo, da jo kupite v trenutno stanje komaj mogoče. Uradni forum, kot ponavadi, poka po šivih od ljudi, ki so plačali veliko denarja za "zgodnji" dostop in prejeli igro, ki se ne zažene zaradi različnih razlogov, pomanjkanja VIP bonusov, neverjetnih težav s podporo za različne modele. volanov (in to v dirkalni igri!) in monstruoznih sistemskih zahtev. Dovolj je reči, da je največja kakovost grafike vklopljena ta trenutek uporabljajo se samo kartice NVIDIA zadnja generacija. Da, da, tiste iste, s 6+ gigabajti vgrajenega pomnilnika. Hkrati SLI in Crossfire še vedno nista podprta na ravni platforme, drugi igralci pa bodo prisiljeni zmanjšati kakovost slike na najnižjo raven - zahteve po frekvenci procesorja za vrata Xbox One so še vedno zelo visoke. Na splošno se držite, tovariši.

[email protected]

Forza Horizon 3 zapira več velikih lukenj v žanru. Zahvaljujoč njej nihče ne bo opazil, da smo tudi letos ostali brez tradicionalnega Need for Speed. Za tiste, ki pogrešajo Test Drive Unlimited, je tudi Forza Horizon 3 popolna – navsezadnje še ni boljše dirke odprtega sveta. No, o ljubiteljih športnih terencev smo popolnoma tiho.

Najpomembneje pa je, da Forza Horizon 3 prvič v zgodovini serije prihaja na osebni računalnik (čeprav samo za Windows 10). Igra ne bo poceni, a je vredna.

Forza Horizon 3 ni popolna igra. Dirke po brezpotjih in džungli so polne nepredvidljivih trkov zaradi trkov z neopaznimi balvani. Nekatera dejanja zamujajo zaradi slabe organizacije jedilnika. Omrežno kodo je treba izboljšati. Toda vse težave se raztopijo v vzdušju živahnega dirkaškega festivala. Igra zagotavlja svobodo delovanja, omogoča ustvarjanje prefinjenih izzivov zase in za druge ter uživa v naravi Avstralije. Močan temelj serije Forza Horizon – nasprotniki v živo, odlična fizika, številne nastavitve težavnosti – je bil deležen številnih pomembnih izboljšav.

Forza Horizon 3 je točno to, kar pričakujete. Če ste oboževalec serije Horizont, brez pomisleka vzemite tretjo. Če obožujete arkadne dirke in še niste igrali nobene igre, začnite s tretjo. In če le pogrešate sonce, dopust in želite poletje še malo podaljšati, potem vam bo Forza Horizon 3 pri tem pomagal. In potem bo to postala ena tvojih najljubših iger: na koncu lahko kadar koli odvržeš vse in preprosto preletiš Avstralijo s kvadrokopterjem.

Forza Horizon 3 je počitniška igra, počitniška avantura, neskončne poletne počitnice. Ona je praznična rasa, ustvarjena za užitek, povzdignjena v brezmejni absolut. Serija ni postala nekaj svežega, načela in tradicija se ohranjajo z majhnimi razširitvami in veliko raznolikostjo. So vse te dobre? Za izkušenega udeleženca festivala Horizont se bo marsikaj tukaj zdelo postranskega pomena. Toda za začetnika bo projekt najverjetneje do neke mere razodetje, razen če seveda uporabnik, ki igre še ni okusil, ljubi lepo življenje in nič manj lepe avtomobile, ki jih je v tretjem veliko. del: od retro in dirkalnih superavtomobilov do buggyjev in ogromnih terencev.



© 2024 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi