Kdaj se bodo pojavile ladje v vojnem grmenju. Intervju: spoznajte pomorske bitke v War Thunder

domov / Prosti čas

Najstarejši tekmovalec WOT je pristal na Gamescom 2016, pokazal svojo floto in odgovarjal na vprašanja igralcev.

To gradivo je neke vrste povzetek za tiste, ki niso posebej spremljali Vojni grom Zadnje čase nimam pojma, kaj se tam dogaja. In dogodkov je bilo v zadnjem času kar nekaj.

Morske bitke - vitezi morja

Letos se bodo v WT pojavile pomorske bitke, zaprta beta pa se bo začela takoj po Gamescomu.

Začetek zaprtega testiranja pomorskih bitk je že letos! Njihova osnova bodo "vitezi morja": torpedni, topniški in raketni čolni, ladje obalne straže, patruljne ladje - tako imenovana "mala" flota, ki je med vojno predstavljala večino ladij, ki so služile v vseh čete in v vseh vodah.

  • Odločeno je bilo, da se v igro ne uvaja težka flota (ladje, večje od rušilca), saj so bile prepočasne in okorne, kar je zavleklo igranje in ga naredilo nezanimivega. Zato so v igri ostale le hitre ladje, ki bolj ustrezajo konceptu bitk War Thunder.
  • Dostop do testiranja je na voljo med oddajami Gamescom 2016. Prav tako lahko kupite paket z enim od zgodnjih dostopov (za ali rubljev).
  • Odprto testiranje je načrtovano za leto 2017.

  • Dodane bodo ladje vseh držav, zastopanih v igri.
  • Velike ladje (križarke, bojne ladje, letalonosilke) bodo v nekaterih načinih prvič nadzorovali boti. Na podlagi rezultatov testa bodo te ladje morda prepustili igralcem.
  • Za pomorske bitke bodo ustvarjene ločene lokacije v okolju Tihega, Atlantskega in Arktičnega oceana ter Sredozemlja.
  • Voda je ustvarjena na podlagi tehnologije NVIDIA Waveworks.
  • Podmornic ne bo in evo zakaj:

Igra podmornic je specifična - so tihi lovci, ki so včasih tedne čakali na svoj "plen", udarili in izginili. Odkrita podmornica je zagotovljeno mrtva. In v hitrosti so bili praviloma slabši od celo zelo počasnih ladij.

  • Vklopljeno ta trenutek Potekajo preizkusi skupnih bojev med ladjami in letali.

Malo več podrobnosti najdete v videu:

Predogled ladje

S-100 model 1945 (Nemčija)

Torpedni čoln razreda S-100, model 1945, je pravi otrok vojne. Čoln je bil ustvarjen leta 1943 ob upoštevanju izkušenj vojaških operacij v Rokavskem prelivu proti britanski vojaški in trgovski floti. Kot rezultat dolgih raziskav in poskusov so nemški inženirji ustvarili odličen torpedni čoln za aktivne bojne operacije in patruljiranje morskih območij in ožin, v katerem so bile upoštevane in popravljene številne pomanjkljivosti prejšnjih razredov čolnov.

Za zasnovo čolna so ladjedelci izbrali les kot lahek, elastičen in zanesljiv material. Lesene konstrukcije ladje so bile narejene iz različne pasme les - hrast, cedra, mahagonij, oregonski bor. Dvojno ohišje iz lesene obloge je bilo s kovinskimi pregradami razdeljeno na 8 nepremočljivih predelkov. Krovna hiša čolnov tega razreda je bila oklepna, debelina jeklenih pločevin je bila 12 mm, kar je zagotavljalo dobro zaščito pred naboji in drobljenjem.

  • Največja hitrost: 42,5 vozla (skoraj 80 km/h).
  • Motorji: trije dizelski motorji Mercedes-Benz z močjo 2500 konjskih moči.
  • Orožje:
    • dve cevi za torpeda kalibra 533 mm,
    • avtomatski 37-mm top (analog znamenite protiletalske puške FlaK36),
    • ena dvojna in ena enojna namestitev topov 20 mm C/38,
    • na krmi je dvojni mehanizem za sproščanje globinskih bomb,
    • Na straneh oklepnega tanka je bilo mogoče namestiti mitraljeze kalibra puške.

Japonski patruljni torpedni čoln tipa 11 PT-15

Postala je zadnja ladja te vrste v japonski službi. Plovilo je ohranilo značilnosti in značilnosti povojnih japonskih čolnov, ki so bili zgrajeni v ladjedelnicah držav zahodnega bloka. PT-15 ima dobre sposobnosti za plovbo zaradi uspešnih obrisov v srednjem delu okvirja, ki je postal značilna lastnost Japonske povojne ladje.

Kljub solidni oborožitvi in ​​zunanji masivnosti je v War Thunder ta torpedni čoln vedno v ospredju zahvaljujoč odlični največja hitrost. Glavna naloga PT-15 je uničevanje morskih ciljev, ne glede na njihovo velikost, in čoln se s to nalogo dobro spopada. Štirje veliki in močni torpedi, ki tehtajo po 1800 kg, so glavni argument v boju proti velikim ladjam.

  • Največja hitrost: 40 vozlov (nad 70 km/h).
  • Motorji: dve plinski turbini, s skupno močjo 11.000 KM.
  • Orožje:
    • štiri torpedne cevi z ameriškimi torpedi Mk.16,
    • dva avtomatska 40 mm topa Bofors L60 na premcu in krmi čolna.
  • Posadka: 28 ljudi.

Projekt 183 "Bolshevik" (ZSSR)

Razvit v povojnih letih ob upoštevanju izkušenj z bojno uporabo opreme, pridobljene v okviru lend-lease, in sovjetskih čolnov. Zasnova čolna je kompetentno upoštevala lastnosti lesa iglavcev in listavcev, uspešna geometrija in elektrarna štirih dizelskih motorjev so dali čoln dobra hitrost in manevriranje ter kombinacija topniškega in torpednega orožja je naredila čoln zares univerzalnega vojaka.

Velik torpedni čoln Project 183 je božji dar za tiste igralce, ki imajo radi aktivno, energično igro. Čoln odlično vzleti z mesta in ohranja odlično hitrost za svoj razred. Štirje avtomatski topovi imajo dobro natančnost tudi pri streljanju na velike razdalje, tako da ste lahko eden prvih v ekipi, ki začne streljati sovražne ladje. Hitrost ognja pušk je nizka (približno 300 nabojev na minuto), vendar so visokoeksplozivne drobilne granate enako dobre proti trupu čolnov in njihovih posadk.

  • Največja hitrost: 44 vozlov (nad 80 km/h).
  • Motorji: štirje dizelski motorji s skupno močjo 4800 l/s.
  • Orožje:
    • dve torpedni cevi,
    • dva dvojna topa 25 mm 2M-3,
    • do 12 globinskih bomb.
  • Posadka: 14 ljudi.

Fairmile D: morski pes (UK)

Vse leto 1941 so kraljevi inženirji mornarica Velika Britanija je bila zaposlena z razvojem in preizkušanjem nove vrste topniških in torpedno-topniških čolnov za boj proti nemškim "schnellbotom" - torpednim čolnom, ki so blokirali akcije britanskih vojnih in trgovskih ladij v Rokavskem prelivu. Zahteve za vozilo so bile povsem jasne - čoln naj bi postal univerzalna platforma za namestitev močnega orožja različni tipi, poleg tega pa imajo hitrost vsaj 30 vozlov, da bi se nekako uprli hitrim nemškim morskim plenilcem.

Fairmile Dee je eden najbolj priljubljenih čolnov druge svetovne vojne. Različne proizvodne serije so se razlikovale predvsem po oborožitvi - kmalu se je močno okrepila topovska in mitralješka oborožitev, na čolnu so se začele pojavljati torpedne cevi in ​​globinske bombe, številni topniški čolni pa so bili posodobljeni v torpedne in topniške čolne. Naš današnji gost je topniški čoln projekta Fairmile Dee iz zgodnje proizvodne serije.

  • Največja hitrost: 32 vozlov (slabih 60 km/h).
  • Motorji: štirje, s skupno močjo 5000 konjskih moči.
  • Orožje:
    • en avtomatski 40-mm top 2-pdr QF Mk.IIc na nosu,
    • dvojni 20 mm top Oerlikon Mk.V na krmi,
    • dve koaksialni težki mitraljezi.5 Vickers Mk.III,
    • dva koaksialna mitraljeza puškinega kalibra .303 Vickers No5 Mk.I na mostu,
    • par globinskih bomb Mk.VII.

Projekt 1124 oklepni čoln: reka "Katyusha" (ZSSR)

Na voljo za prednaročilo za 1899 rubljev.

Veliki rečni oklepni čolni projekta 1124 so bili razviti v letih 1933-34 za širok spekter bojne misije v rečnih vodah (predvsem Amur, od koder so prejeli neuradni vzdevek "Amur") in so kljub preprostosti zasnove in velikim neprijetnostim pri namestitvi ekipe združili najnaprednejši razvoj sovjetske industrije tistega časa .

Čolni serije 1124 so šli skozi slavno bojno pot: Bitka za Stalingrad, Zahodna Evropa, Daljnji vzhod— ti rečni tanki so podpirali pehotne akcije z vode, spuščali vojake s padali v sovražnikovo zaledje in na boke, prvi so prodrli v vode evropskih mest in uničili sovražnikove utrdbe s topovi in ​​izstrelki.

V War Thunder je različica čolna, opremljena z MLRS Katyusha, prava pošast v rokah izkušenega kapitana. Kupola tanka T-34, nameščena na premcu čolna, omogoča ciljno streljanje na vitalne sovražnikove module in oddelke tudi z velikih razdalj.

  • Največja hitrost: 21 vozlov.
  • Motorji: dva 900 KM, plinski motor Hall-Scott ali dva 1200 KM, plinski motor Packard 4M-2500-W-12, 2 fiksna propelerja.
  • Orožje:
    • dve mitraljezi 12,7 mm,
    • namestitev nevodenih raket M-13-M1, legendarne katjuše, ki lahko hkrati izstrelijo 16 raket,
    • Kupola tanka T-34 se nahaja na premcu čolna.
  • Posadka: 15 ljudi.

PT-109: torpedni čoln Kennedy (ZDA)

Na voljo za prednaročilo za 2399 rubljev.

Patruljni torpedni čolni Elco so bili zasnovani za opravljanje najrazličnejših nalog ne le v obalnem pasu, ampak tudi na odprtem morju. Mornarica Združenih držav je dala vladno naročilo za proizvodnjo 94 enot 80-čeveljskih (24-metrskih) torpednih čolnov takoj po vključitvi države v drugo svetovno vojno. svetovna vojna. Čolni so se izkazali za zelo uspešne in so jih kasneje aktivno posodobili (predvsem s povečanjem ognjene moči).

» » Napovedane ladje za War Thunder: kdaj ...

Ladje, napovedane za War Thunder: kdaj bo flota izdana?

Igra War Thunder (), katere tako imenovani "beta test" poteka od leta 2012, se neizogibno približuje izdaji. Danes je bila flota objavljena v igri. Kdaj se bodo ladje pojavile v War Thunder in kakšne bodo? Ugotovimo!

Po mnenju razvijalcev se bo zaprti beta test ladij začel v eni od naslednjih posodobitev in bo izveden neposredno na glavnih strežnikih, vendar le ob določenih urah. Če želite priti do preizkusa in igranja ladij, boste morali kupiti enega od dveh začetnih pomorskih kompletov:

  • Sovjetski oklepni čoln projekta 1124 z MLRS Katjuša oz
  • Ameriški torpedni čoln PT-109.

Če ne želite čakati na začetek odprt beta test do 2017 in želite to jesen sodelovati v pomorskih bitkah, pohitite! Do 22. avgusta velja 30-odstotni popust na mornariške startne komplete, tako da je komplet s sovjetskim oklepnim čolnom projekta 1124 mogoče kupiti za samo 1330 rubljev. Poleg samih ladij in dostopa do zaprtega beta testa flote mornariški paketi vključujejo zlato v igri, 3D dekoratorje, nalepke in naslov.

Zdaj pa malo o tem, kakšne bodo ladje v War Thunder.

V War Thunder nas čaka tako imenovana "mala flota": torpedni, topniški in raketni čolni, ladje obalne straže in patruljne ladje. Med drugo svetovno vojno je majhna flota predstavljala večino ladij.

Igralci ne bodo mogli nadzorovati večjih ladij, kot so rušilci, križarke, bojne ladje in letalonosilke. Zainteresirani pa se lahko seznanijo, kje vse je to že možno. Piloti bodo seveda lahko sodelovali tudi v pomorskih bojih, funkcija War Thunder s skupnimi boji ni bila preklicana!

POZOR! Zastarel format novic. Lahko pride do težav s pravilnim prikazom vsebine.

O razvoju ladij War Thunder

Že od samega začetka razvoja flote War Thunder smo razumeli, da to ne bo lahka naloga, saj format naše igre po eni strani zagotavlja igralcu maksimalno realističnost, po drugi strani pa ponuja dinamične bitke v obliki razmeroma kratkih iger. Tudi če govorimo o pomorskih bitkah, je udeležbo opreme različnih vrst čet v eni bitki težko združiti, zato je bila izbira bojnih čolnov in ladij majhnega izpodriva za naš projekt povsem logična. Bitke s takimi ladjami bi bile dinamične in precej zanimive.

Preizkusi igranja, izvedeni z vašo pomočjo, so nam pomagali prepoznati pomanjkljivosti v igranju, najti različne napake in prilagoditi naše načrte. Po analizi vaših povratnih informacij smo se odločili, da se osredotočimo na izboljšave glavnega igranja in ne bomo predstavili novih modelov ladij za testiranje, dokler ne naredimo večjih izboljšav in izboljšav v tej smeri.

Na podlagi rezultatov faze predhodnega testiranja smo se odločili za spremembe, izboljšave in včasih popolno predelavo naslednjih sistemov.

Stabilizacija sistemov pištol za kompenzacijo naklona


Menimo, da je treba v igri simulirati učinek valov na ladje, sicer boste imeli "tanke na modri travi". Hkrati pa so na pravih ladjah uporabljali različne stabilizacijske sisteme za streljanje v različnih razmerah na morju, tudi triravninske, zato smo na naših ladjah implementirali tudi stabilizacijo topovskih ploščadi, tudi ročno, ki omogoča streljanje. pri premikanju ob vznemirjenju.

Sistem škode

Sistem poškodb je bil izboljšan: celo majhni čolni se kombinirajo veliko število različne sisteme- samih strelnih točk je lahko več deset - medtem ko je v igri skoraj nemogoče izstreliti ciljani strel na enoto ali enoto, ki je majhna. Zato smo prešli na modeliranje večjih komponent in modulov ladij, ki jih je mogoče zadeti s ciljnim ognjem, njihove poškodbe pa so vidne v hitcam. Odločili smo se tudi, da se odmaknemo od tankovske logike točkovanja uničenja ladje z onesposobitvijo vseh članov posadke - ali, če smo natančni, od tistega dela te logike, ki je povzročal največ pritožb pri igranju ladje: iskanje »zadnjega mornarja ” na sovražni ladji. V novem modelu Damage je za ubijanje članov posadke dovolj, da zadenete oddelek, v katerem se nahajajo, ali bojno postajo. Poškodba, povzročena v oddelku, bo samodejno onesposobila določeno število članov posadke, ki so mu dodeljeni.

Krmiljenje strelnega orožja različnih kalibrov in namenov


Veliko število strelnih točk različnih kalibrov otežuje smiselno ciljanje in prilagajanje ognja, njihov poenoten nadzor pa tudi prisili igralca, da ogenj vseh orožij koncentrira v smeri ene tarče. Zato nameravamo orodja za različne namene razdeliti na različne skupine in dati igralcu možnost, da samostojno izbere, katero od orožij bo prevzel v svoje roke in katere bodo avtomatsko streljale na zračne ali morske tarče, ob upoštevanju igralčevih ciljnih oznak.

Nova logika mehanizma za boj proti preživetju ladje

Popravilo, odprava požara in poplav - tem najpomembnejšim dejanjem za življenjsko dobo ladje nameravamo dodati več igranja in se odmakniti od popolne avtomatizacije teh procesov, ki se trenutno izvajajo.

Dimne zavese

Ladje z majhnimi izpodrivi običajno nimajo strukturne oklepne zaščite, zato so sistemi dimnih zaves bistveni za povečanje preživetja ladje in večjo raznolikost igranja. Tehnologijo dimnih zaves smo že demonstrirali med prvoaprilskim dogodkom in zdaj delamo na njeni implementaciji za ladje.

Druge novosti

Načrtujemo tudi spremembo logike torpednega namerilnika in dodajanje indikacije torpednega svinca.

Poleg splošnega izboljšanja igranja naše flote nam bodo vse te spremembe omogočile, da v igro dodamo večje vojaške ladje.
In zdaj malo v številkah o tem, kaj je že bilo narejeno in kaj lahko vidite v bližnji prihodnosti.

Trenutno v službi ali pripravljen

  • Več kot 70 ladij in čolnov različnih razredov in igralnih držav je popolnoma pripravljenih, približno 20 dodatnih ladij pa je v razvoju;
  • 10 zemljevidov (tako pripravljenih kot trenutno v razvoju);
  • Sistemi za stabilizacijo orožja za vojaške ladje;
  • premične torpedne cevi;
  • postopkovno uničenje ladij;
  • nova operativna logika za modele poškodb ladij;
  • žiroskopska korekcija smeri torpeda.

Danes postajajo izjemno priljubljene računalniške igre za več igralcev, posvečene temi vojne. Igralci se usedejo v tanke in letala, vodijo cele vojske ali pa se sami odpravijo v pehotni boj. Vojaška tema ponovno postane popularen, kot na začetku stoletja, a hkrati pridobi nova uniforma- zdaj ima barvanje za več igralcev. In eden najbolj priljubljenih danes računalniške igre Ta smer je War Thunder. Tukaj lahko izberete katero koli stran, ki je sodelovala v drugi svetovni vojni, in se borite zanjo proti pravim nasprotnikom. Vendar je bilo že več kot enkrat opozorjeno na dejstvo, da tukaj ni pomorskih bitk - flota v igri načeloma ne obstaja. Zato je vredno odgovoriti na zelo pomembno in za mnoge zanimivo vprašanje - kdaj se bodo ladje pojavile v War Thunder?

Kakšna igra je to?

Preden razmislite o vprašanju, ki tako zanima vse igralce, o tem, kdaj se bodo ladje pojavile v War Thunder, morate pogledati, kaj ta projekt predstavlja. Torej, tukaj morate izbrati eno od strani, ki so se borile med seboj v drugi svetovni vojni, in nato začeti napredovati različne enote vojaško opremo, pridobivanje točk za naprednejše modele. Trenutno ima igra precej veliko število modelov tankov in drugih bojnih vozil, pa tudi letal, zaradi česar je zelo raznolika in razburljiva. Za mnoge je to povsem dovolj, saj druge igre, kot je ta, niti ne ponujajo takšne raznolikosti - na primer, projekti iz Wargaminga vam omogočajo, da vstopite v tank ali letalo, vendar le v dveh ločenih igrah. Toda v primeru War Thunder je vse drugače in igralci želijo vedeti, kdaj se bodo ladje pojavile v War Thunder.

Najava ladij

Motite se, če mislite, da so razmišljanja o tej temi dolgotrajna in neutemeljena. V War Thunder so ladje pravzaprav že napovedali razvijalci. Seveda je treba omeniti, da nihče ni imenoval konkretnih datumov in da se delo šele začenja, vendar je pomembno dejstvo, da so razvijalci poslušali mnenja igralcev in začeli delati v pravi smeri. Seveda je bila to lahko njihova lastna pobuda, vendar to ne bo imelo več nobene vloge, če se bodo v igri pojavile ladje. Zaenkrat ni veliko informacij, vendar so še vedno - in precej zanimive. Seveda razvijalci ne bodo priznali, kdaj se bodo ladje pojavile v War Thunder, vendar so že zagotovili Osnovni podatki o tem, kaj točno bo dodano projektu, tako da lahko igričarji ugibajo, kako bo vse skupaj izvedeno.

v War Thunder

Na vprašanje, ali bodo v War Thunderju ladje, smo že odgovorili pritrdilno, zato je čas, da to vprašanje pogledamo globlje - na primer ugotovimo, kaj točno bo dodano. Po besedah ​​razvijalcev bodo v igri na voljo tri vrste – letalonosilke, rušilci in bojne ladje. Izberete lahko katero koli od teh vrst, hkrati pa boste imeli seveda možnost, da se odločite za modele, ki vas zanimajo. Seveda še nihče ni objavil konkretnih imen, tako da boste modele lahko izvedeli šele veliko kasneje. Je pa že postalo jasno, da bo na primer v igri kar deset različic letalonosilk – to nam daje pravico verjeti, da bodo v približno enakem razmerju zastopane tudi druge vrste ladij. Tu pa se že poraja nekaj vprašanj glede izvedbe, saj je to zelo pomembna točka, ki se ne sme nikoli pozabiti.

Izvedba ladij v igri

Kot vsi igralci zelo dobro vedo, igra realizem pri tem projektu veliko vlogo - vsi modeli bojnih enot so reproducirani z največjo natančnostjo in ne bo lahko narediti enako za ladje. Obstaja zelo velika verjetnost, da bo ob sprostitvi ladij v War Thunder kar nekaj težav z ravnotežjem, pa tudi preprosto z njihovo uporabo v igri. Premisliti bo treba ne le o posebnostih bitk med ladjami, temveč tudi o značilnostih spopadov med letali in ladjami. Na splošno to razvijalcem pusti zelo zapleteno in obsežno delo. In to vodi do zadnjega vprašanja – kdaj bodo v War Thunder dodane ladje?

datum izdaje

Zaenkrat na žalost ni posebnih informacij o datumih izida ladij. Morda se bodo pojavili kmalu, a za zdaj je to zelo malo verjetno, saj razvijalce čaka še veliko dela. Če pa upoštevamo dejstvo, da je na spletu že mogoče najti slike ladijskih modelov v dokaj pripravljeni in igralni različici, potem lahko domnevamo, da ni več veliko čakati. Po drugi strani pa, če upoštevamo vse značilnosti soočenja treh vrst ladij, pa tudi vseh vrst ladij z letali, se lahko delo zavleče - že zdaj je zelo, zelo težko izvesti takšno obsežen projekt. Le upamo lahko, da bo razvijalcem uspelo in bodo igričarji sčasoma lahko uživali v novih vrstah tehnologije, ki do sedaj še niso bile kompetentno implementirane v noben projekt, ne sodoben ne star.

Mnenje igričarjev

Na začetku so igralci podprli podobno pobudo za uvedbo ladij v igro. Seveda je to tako neverjeten korak naprej. Omogočil vam bo vtise, o katerih ste prej lahko samo sanjali. Toda sčasoma se je varovalka nekoliko ugasnila, razlog za to pa je bila sama igra, oziroma dejanja razvijalcev v procesu njenega posodabljanja. Če je prej ta projekt veljal za najboljšega in najbolj realističnega, zdaj postopoma začenja izgubljati priljubljenost. Razlog je v tem, da so razvijalci v iskanju zabave in privabljanju velike množice igralcev k projektu začeli spreminjati ravnotežje in zdaj so nekatere strani postale praktično nepredstavljive.

Razburljive zračne bitke z letali in kopenske bitke s tankovskimi vodi so že na voljo v igri, vendar oboževalce še vedno zanima pojav tretje vrste transporta v War Thunder. Ladje so glavna tema razprav že od objave prihaja kmalu v projektu priložnost, da se počutite kot admiral. Dodatek morska plovila z leti je pridobil veliko dejstev in govoric, ki bodo zanimive za vsakega oboževalca.

Napoved dodatka

Že leta 2012 je Gaijin Entertainment povedal igralcem o svojih načrtih za dodajanje ladij v War Thunder. Ideja je med oboževalci takoj naletela na pozitivne odzive. Konec koncev, preizkušanje v pomorskih bitkah in doseganje zmage ne bi smelo biti nič manj razburljivo kot bojevanje na kopnem ali v zraku.

Takoj ko so čustva minila, se je začelo obdobje napetega pričakovanja, ki je trajalo vse do leta 2016. Od časa do časa so igralci izpostavili to temo, vendar so razvijalci le odgovorili, da delo poteka in da bi morali vsi še malo počakati. V tem času se je občinstvo igre povečalo, prav tako priljubljenost samega projekta.

Prve ladje

Da se bodo ladje prej ali slej pojavile v War Thunder, je nakazalo tudi dejstvo, da so bile prisotne na nekaterih zemljevidih. Lokacije z obalnimi vodami so igralcem omogočale opazovanje pristanka s čolnov in pomorske sile v obliki bojnih ladij ali rušilcev. Vendar je bila celotna težava v tem, da jih je popolnoma nadzorovala umetna inteligenca in igralci niso imeli takšne priložnosti. Presenečeni so bili, da so razvijalci še naprej odlašali z uvedbo pomorskih bitk. Zdi se, da že imajo pripravljeno kodo za nekatere modele, delo pri ustvarjanju drugih vzorcev pa ne bi smelo trajati predolgo.

Radovedni igričarji, ki so sodelovali v misijah, so večkrat preizkusili moč flotile na svojih vojaških letalih. Neposreden napad na rušilec se je vedno končal z neuspehom, saj je imela zračna obramba čas za ciljanje in povzroči kritično škodo tudi hitri tarči. Da bi jih očistili in zmanjšali tveganje udarca ob obalo, so igralci poleteli do tarče od zgoraj in odvrgli bombe glede na koordinate. Ta taktika se je izkazala za zelo učinkovito v boju proti močnim sodobnim ladjam.

Misli igralcev o floti

Po objavi, da bodo ladje v War Thunder postale nadzorljive, so igralci takoj začeli razmišljati o vrstah modelov, ki so na voljo. Ker je igra že videla rušilce in bojne ladje, ki so jih krmilili računalniki, so navijači menili, da je njihov nastop obvezen. Poleg tega so igralci sanjali o tem, da bi v akciji videli ogromne letalonosilke, ki bi lahko prevzele letala in zagotovile vzdrževanje. Po tem načrtu je treba ladje razdeliti v razrede: hitre, dolge razdalje, obrambne in napadalne. Takšna delitev bi bila logična z vidika komponente vloge.

Edina nevarnost je bila, da bi bitka, v kateri bi sodelovalo deset letalonosilk, lahko privedla do zasedbe celotnega prostora zemljevida. Manjše ladje ne bi imele manevrskega prostora, kar bi povzročilo ogorčenje uporabnikov. Zato so igralci prišli do zaključka, da je treba omejiti sodelovanje letalonosilk v bitkah in to posredovali razvijalcem. Razvijalci so odgovorili, da se zavedajo te težave in nadaljujejo delo v tej smeri.

Jadralne flote

Vprašanje, kdaj bodo ladje izšle v War Thunder, je postalo bolj odprto marca 2016. Takrat so razvijalci napovedali zaprto testiranje dodatka, ki bi v igro uvedel bitke z jadrnicami.

Za uvedbo te nestandardne vrste prevoza je bilo odločeno zaradi obsežne zgodovine svetovne flote. Kartažani, Grki in Rimljani so imeli v službi tudi ladje. Vendar pa je razcvet flote padel v 17. stoletju. Ta čas bo izhodišče za črpanje prevoza.

Kdaj natančno se bodo ladje pojavile v War Thunder, še ni znano. Datum izdaje je skrit. Vendar lahko igralci zdaj sodelujejo v bitkah. Če želite to narediti, preprosto pojdite na zavihek »Dogodki« v odjemalcu in prišlo bo do bitke na morju, če seveda takrat poteka dogodek.

Britanska galeja prve stopnje, Golden Hind, je bila odprta za igralce, da se preizkusijo v prvem preizkusu. Sčasoma bodo razvijalci v ta razdelek dodali modele iz drugih držav. Načrtovano število ladij še ni znano, sčasoma pa bodo avtorji projekta predstavili nove modele, da bi povečali zanimanje med navijači.

Spremembe v igri z uvedbo flote

Leta 2015 so se pojavili prvi namigi, da se bodo v War Thunder pojavile ladje. Datum izida je predviden približno letos, vendar razvijalci ne navajajo natančnih številk.

Igralci so po nastopu ugibali o uvedbi ladij morska voda z realna fizika. Hkrati je potekalo delo za ustvarjanje različnih vremenskih pogojev na bojnih zemljevidih. Ko vstopite v bitko, boste morali takoj upoštevati stanje vode, sicer se izbrana taktika morda preprosto ne upraviči. Mirno morje se bo pojavilo tako pogosto kot divje nevihte. Vredno se je pripraviti na dejstvo, da bodo glavni sovražnik v bitki vremenske razmere. Včasih bo bolje zavzeti počakajoč odnos in opazovati sovražnika, ki se poskuša boriti z naravo, namesto čelnega napada.

Po ogledu videoposnetka iz prvega testa se je veliko igralcev pojavilo vprašanje, kako igrati ladje v War Thunder in kdaj bo to mogoče. Igralci bodo morali počakati na prihodnje teste, saj razvijalci nenehno delajo na dodatku in ne želijo izdati surovega izdelka.

Grafika in realizem

Potem ko so razvijalci prikazali video s prvega preizkusa jadralne flote, se je na forumih vse pogosteje začelo pojavljati vprašanje, kako igrati ladje. War Thunder obljublja več kot le nova vrsta bitke, ampak res spektakularne bitke. Navsezadnje so transportni modeli izdelani z visokim realizmom in tudi najmanjše podrobnosti so izdelane v skladu z zgodovinskim opisom.

Razveseljiva je tudi uničljivost v boju. Z ladij letijo ostružki, z iskrami letijo topovske krogle, prebijajo se jadra in na koncu potonejo na dno. Razvijalci so poskušali iz jedra igre iztisniti največje zmogljivosti. Video prikazuje tudi tehnologijo za fotorealistični izračun neba in oblakov. Igralci se bodo morali boriti več kot enkrat ob sončnem zahodu, ob zori ali celo v mraku.

Skupaj s spremembo vremena bo ta vidik primarno vplival na taktiko. Oboževalci z vsega sveta morajo le počakati na izid dodatka, da lahko osvojijo morje.



© 2023 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi