Evde 11 yaşındaki çocuklar için doğum günü yarışmaları. İlginç eğlence ve çocuk doğum günü yarışmaları

Ev / Boş vakit

Çocuk oyunlarına baktığınızda çoğu çocuğun boş zamanlarını nasıl organize edeceğini bilmediğini görürsünüz. Sokakta yürüyüşleri bilinçsizce gezinmeye veya yıkıcı davranışlara (hayvanlar üzerinde sadist deneyler, kavgalar) dönüşüyor. Bunun nedeni çocukların sokak oyunlarını bilmemeleridir; sıklıkla iletişim kurarlar. sosyal ağlarda ancak toplantı sırasında boş zamanlarını organize edemiyorlar. 10 yaş arası çocuklara yönelik çeşitli oyunlar ve yarışmalar sunuyoruz.

Okuldaki oyunlar

Hatta okul tatilinde salonda aşağıdaki oyunları bile oynayabilirsiniz.

  • "Tavşan, tavşan, saat kaç?" Lider (tavşan) sırtı oyunculara dönük olarak durur. Herkes sırayla saati soruyor ve şunu ekliyor: "Doğum günüm için acelem var!" Tavşan her an çağırır. Oyuncu adımlarını ölçer (bir saat büyük bir adımdır, bir dakika basit bir adımdır, bir saniye ayağın uzunluğudur). Örneğin, üç saat beş dakika üç saniye, üç büyük ve beş normal adım, üç ayak uzunluğunda (bir buçuk adım) anlamına gelir. Tavşana ilk ulaşan ve ona dokunan kişi onun yerini alır. Her şey yeniden başlıyor. Bu etkinlik çocukların zaman etüdü yarışmalarını çeşitlendirecek ve terimleri pekiştirecektir.
  • "Çal, çal, verandaya çık." Oyuncular kolları öne doğru uzatılmış şekilde (avuç içleri bir tekneye sıkıca kapatılmış) ayakta durur veya arka arkaya oturur. Sunum yapan kişi, "teknesinden" oyuncunun avucuna sessizce yerleştirmesi gereken bir "yüzüğü" (herhangi bir küçük detay) alır. Tereddüt ettikten sonra yüzüğü oyuncuya veriyormuş gibi davranabilir. Daha sonra sunum yapan kişi ortada durur ve yüzüklü katılımcıdan dışarı çıkmasını ister. Oyuncuların görevi yüzüğü olan kişiyi yakalamaktır. El ele tutuşamazsın. Yüzüğü olan katılımcı yakalanmadan sıradan atlamayı başarırsa lider olur. Yakalanırsa oyun eski liderle devam eder.
  • Deniz savaşı. Katılımcılar bir, iki, üç ve dört katlı gemilerin bulunduğu bir alan (solda sayılarla işaretlenmiş, üstte harflerle işaretlenmiş 10x10 hücre) çizerler. Oyuncu hücrenin numarasını ve harfini söyler. Gemiye binerek oyuna devam ediyoruz; Kaçırdıktan sonra hamleyi rakibe aktarır. Aynı zamanda “öldürdüğünü” ya da “yaraladığını” da açıklıyor.

Yol oyunları

Çok hareketli temalı oyunlar edinilen bilgiyi hızlı bir şekilde pekiştirmenize ve herhangi bir bilgiyi çeşitlendirmenize olanak tanıyacak okul senaryolarıçocuk yarışmaları. Özellikle trafik kurallarına adanmış ders dışı etkinliklerle ilgilidir.

Popüler oyunlar

Türün klasikleri

Okul tatillerinde sokakta çocuklar çeşitli klasikleri tercih ediyor.

  • Düzenli dijital. 10'a kadar seksek çizin. Oyuncunun görevi, hücreye bir sayı içeren bir çakıl taşı atmak, klasikleri "zıplamak" ve dönüş yolunda çipi almaktır. Çizgilerin dışına çıkmak yasaktır. İlk seviye tamamlanır tamamlanmaz (birden ona kadar), oyun bir sonraki sayıyla (iki, üç, dört vb.) başlar. Çizgiye giren veya istediği hücreye çakıl taşıyla vuramayan oyuncu, sırayı diğerine geçirir. En çok seviyeyi tamamlayan katılımcı kazanır. Dokuz ve on rakamlı hücrelere çakıl taşıyla vurmak için ilk kareye basmanıza izin verilir. Ve hızlı bir başlangıçla üzerlerine atlayabilirsiniz, aynı zamanda ilk numaraya da atlayabilirsiniz. Çocuklara yönelik spor müsabakaları ilkokul Selofan veya kumaştan yapılmış klasikler olmadan yapamazsınız.
  • Yuvarlak dijital. Çizmek büyük daire, yarıçaplarını çizeceğiniz küçük bir daireyi işaretleyin. Sayıları yazın. Oyunun özü bir öncekine benzer. Merkezde duruncaya kadar bir numaradan diğerine atlayın. Aradaki fark atlamalardadır. İlk versiyonda, dönüşümlü olarak bir ayağınızın üzerinde, ardından diğer ayağınızın üzerinde atlarsınız. Aynı oyunda iki bitişik sayının üzerine atlıyorsunuz. Daha sonra başka bir numaraya geçtiğinizde, sol bacak havada olmalıdır. Yani sağdaki ilk sayıdan ikiye gidiyor, soldaki havada ve sonra üçe düşüyor. Oyunun özü, hızlı bir şekilde atlamanız ve çizgilerin üzerinden geçmemenizdir. Bu ısınma oyunları eğlencenize kahkaha ve eğlence katacak entelektüel yarışmalar 10 yaşındaki çocuklar için. Sayılar tematik görüntülerle değiştirilebilir.
  • Sözlü. Klasiklerin “çatılı” herhangi bir versiyonu çizilir. Her sütuna arzular (ev, yazlık, araba, çocuk, koca, gezi vb.) Yazılır ve çatıya “ateş” yazılır. Oyuncu sırtı çizgiye dönük olarak durur ve bir çakıl taşı atar, ne tür bir servetin düştüğüne bakar, geri dönerken zıplar ve çipi alır. Klasiklerin çizgilerinin dışına çıkamazsınız. Eğer bir “ateşe” düşerseniz, o zaman tüm servetiniz yanar. En zengin olan kazanır. İlk oyundan sonra çocuklar kuralları kendi yeteneklerine göre değiştirerek kendileri ayarlayabilirler.

İp atlama ile oyunlar

Popüler oyunlar arasında lastik bantlar ve atlama ipleri bulunur. Her iki katılımcı da elastik bandı ayaklarına koydu. Üçüncü oyuncu ise üzerinden atlar. Tüm adımları tamamladıktan sonra bir sonraki seviyeye geçer. Bunu yapmak için elastik bandı ayak bileğinden on santimetre yukarı kaldırın. Bu, oyuncu lastik banda takılana, bir hata yapana veya tökezleyene kadar gerçekleşir. Daha sonra sıra başka bir katılımcıya geçer.

  • Gül, huş ağacı. Lider dairenin ortasında durur, ipin bir kenarını tutar, onu bükmeye başlar ve bir oyuncu takılıncaya kadar "Gül, huş ağacı, zambak, haşhaş, yulaf lapası, papatya, kırmızı çiçek" der. Kelimenin durdurulduğu oyundan çıkar. Başlıklar başlangıçta katılımcılar arasında dağıtılır. Geriye kalan kazanır. Lider olur. Bu oyunlar, 10 yaşındaki bir çocuğun doğum günü partisindeki sakin, entelektüel veya "hareketsiz" yarışmaları "sulandırmak" için faydalıdır.
  • Salochki. İki oyuncu ipi döndürür, üçüncü katılımcı ipe dokunmadan atlamalıdır. Öğretmenler bunu yarışmalarda kullanıyor, bu da görevi daha da zorlaştırıyor. Örneğin zıplarken bir şiir okuyun, şarkı söyleyin veya çarpım tablosunu okuyun.
  • Karakter. İpi iki kişi katılımcının göğüs hizasında tutar. Oyuncu hiçbir şeye dokunmadan geçmelidir. Her seferinde halat daha da aşağıya indirilir. Çizgiye dokunan oyuncu elenir.

Bu çocuk yarışmaları ve oyunları ev ve okul için uygundur. Konunuza veya etkinliğinize uyacak şekilde değiştirilebilir, eklenebilir, yeniden düzenlenebilirler.

Top oyunları


Parti oyunları


10 yaş arası çocuklar için balonlarla yarışmalar

  • Çekim galerisi Oyuncular iki takıma ayrılır. Toplar farklı yüksekliklerde asılır. Kim dartla en çok topa zarar verirse kazanır.
  • Dilek. Balonların içine dilek notu konularak şişirilir. Katılımcılar sırayla bir top seçer, patlatır ve görevi tamamlarlar.
  • Çocuk resim yarışması. Belirli bir süre içerisinde bir topun üzerine kelebek, yusufçuk, sivrisinek çizmeniz gerekiyor. En iyi görüntü izleyiciler tarafından seçilir.
  • Kırkayak. Oyuncular takımlara ayrılır ve topları aralarında tutarak birbirlerinin arkasında dururlar. Çıyanların görevi bitiş çizgisine ulaşıp çileği alıp geri dönmektir. Kazanan “kesintisiz” takımdır.
  • Alyonushka. Bir süre farklı takımlardan oyuncuların topun üzerine bir eşarp bağlaması ve bir yüz çizmesi gerekiyor. Yüzün bazı kısımlarını kağıda çizebilir, kesebilir, saç ve diğer nitelikleri hazırlayabilir ve bunları bantla topa yapıştırabilirsiniz.
  • Aç gözlü. Bunlar 10 yaşındaki çocuklar için eğlenceli yarışmalardır. Oyuncuların amacı daha fazla toplamaktır balonlar belli bir süre için. Görevi karmaşıklaştırmak için, topların dişleri kesilir veya katılımcının üzerine çift taraflı bant yerleştirilir ve topları elleri olmadan yapıştırması gerekir.
  • Engellerle koşmak. Topu dizleri veya ayak bilekleri ile sıkıştırıp bitiş çizgisine doğru yürürler ve yol boyunca daha fazla görevi tamamlarlar.
  • Delinme. Oyuncuların ayaklarına bir top bağlanır. Rakibinizin topuna atlayıp onu patlatmanız gerekiyor. Kazanan, tüm topa sahip olandır.

Olağandışı yarışmalar

Çok çeşitli çocuk oyunları var. Bunun için pahalı özelliklere ihtiyacınız yok. Örneğin çimlerin üzerine büküm çizilebilir, plastik şişelerden ve toptan bowling salonu yapılabilir, karton üzerine kartlar çizilebilir. Önemli olan etkinliğin teması üzerinde düşünmek ve ayrıca entelektüel, sakin ve aktif oyunlar arasında geçiş yapmaktır. O zaman çocukların yarışmalara katılımı daha aktif olacaktır.

Gençler ayrıca televizyonda gösterilen oyunlara katılmayı da severler (“Mucizeler Alanı”, “Melodiyi Tahmin Et”, “ En güzel saat", "Yüze Bir"). Sorular buna göre hazırlanmıştır. Eğitim Kursuİle Ek Bilgiler konuya göre. Oyun seçerken gençlerin çıkarlarını dikkate almanız gerekir. Liderlerden etkinliğin düzenlenmesine yardım etmelerini isteyebilirsiniz.

Peki, çocukken kendi doğum gününü kim sevmezdi ki? Bu, en yakın ve en sevilenlerin toplandığı, arkadaşların geldiği, bir sürü hediye verdiği, kestiği gün. lezzetli kek. Bunlar çocukluğun en eğlenceli ve canlı anılarıdır ve onları daha da parlak hale getirmek için ebeveynlerin bir çocuk partisi, doğum günü yarışmaları için bir senaryo hazırlaması gerekir. Önemli olan sadece misafirlerle tanışmak ve masaya oturmak değil, aynı zamanda onları eğlendirmek, çocuğa ve arkadaşlarına daha da fazla birleşme, doyasıya eğlenme ve bu günü hayatın en iyisi olarak hatırlama fırsatı vermektir. Peki bir çocuğun doğum günü için ne tür yarışmalara ihtiyaç var? Size birçok seçenek sunacağız ve seçim yaparken çocukların yaşını dikkate aldığınızdan ve mevcut herkes için en ilginç oyunları seçtiğinizden emin olun.

3-6 yaş arası çocuklar için yarışmalar

Akıl Oyunları

Masadaki entelektüel yarışmalar iyidir çünkü ebeveynlerin evini, yaramaz okul öncesi çocukların tehdit ettiği kaos ve yıkımdan kurtarmaya yardımcı olurlar. Elbette çocuklar uzun süre bu kadar eğlencenin büyüsüne kapılamazlar ama bir süreliğine “nötralize” olacaklar ve aynı zamanda onların oyunlarını izlemek ebeveynlerin çocukları hakkında yeni bir şeyler öğrenmesine yardımcı olacaktır.

Çocuklar için en basit doğum günü yarışmaları, her yaş için seçilebilecek bilmecelerle temsil edilebilir:

"Ne gördüğümü tahmin et"

Yetişkin nesneyi sözlü olarak anlatır ve çocukların söylenenleri anlamaları ve odada bu nesneyi bulmaları gerekir.

Bir yetişkin veya çocuk bir şeyi veya birini tasvir eder ve çocukların geri kalanı onun ne veya kim olduğunu anlamalıdır.

"Ne kayıp?"

Yere, kanepeye veya sandalyeye çocukların bir süre bakması gereken, ardından geri dönmeleri gereken çeşitli nesnelerin yerleştirilmesi gerekir ve yetişkin nesnelerden birini kaldırır. Bundan sonra çocuklar “sergiye” tekrar bakarlar ve buradan neyin kaybolduğunu hatırlamaları gerekir.

Masal Testi

Peri masalı sınavı da dahildir ilginç yarışmalar bir çocuğun doğum günü için. Burada ünlü çocuk şiirlerine, çizgi filmlere ve masallara dayanan bir dizi soru bulmanız ve doğru cevaplar için oyuncaklar, çikolata madalyaları vb. Ödüller vermeniz gerekiyor.

Masa oyunları

Çocuklar için mini yarışmalar favorileri tarafından sunulabilir masa oyunları tüm ailenin boş zamanlarını birlikte geçirmeyi sevdiği. Her ne kadar zamanımızda bunların yerini tabletler ve karikatürler almış olsa da, çocuk partisi Kolayca bir yer bulabilirler:

Aksiyon Oyunları

Her oyuncunun etrafında hareket ettirebileceği bir parçanın bulunduğu "macera oyunları" özellikle ilgi çekicidir. oyun alanı atılan adım sayısına göre zar. Bu oyunlar gruplar için iyidir ve çocuklar da bunlara katılabilir farklı Çağlar. Ayrıca, modern oyunlarÇipler alışılmadık hale getirildi ve üreticiler oyunlara heyecan verici görevlerle eşlik etti.

Kartlar

Her yaştan çocuğa yönelik heyecan verici ve rengarenk tasarlanmış oyunlar artık satışta. Onlarla "Shuffle", "Dobble", "Dubble", "Memory" ve diğer birçok oyunu - internette bulunabilecek her şeyi oynayabilirsiniz.

"Ne yediğini tahmin et"

Bu lezzetli oyun her yaş için uygundur. Çocuklardan gözlerini kapatmaları ve bir yetişkinin ağzına koyduğu yenilebilir bir şeyin tadına bakmaları istenir. açık ağızlar. Bu çok eğlenceli bir yarışma çünkü bir yemeğin tadını görmeden belirlemenin o kadar da kolay olmadığı ortaya çıktı.

Açık alan oyunları

"Soğuk sıcak"

Oyun klasik saklambaç oyununun bir çeşididir. Bir yetişkin odada bir oyuncağı saklar ve çocukların görevi "soğuk" ve "sıcak" kelimelerinin ipuçlarını takip ederek onu bulmaktır.

"Sihirli Tünel"

Bu oyun için bir çocuk tüneline ihtiyacınız olacak, ancak bunun yerini kolayca bir çocuğun altına girebileceği küçük bir masa veya sandalye alabilir. Görevi sadece tünele tırmanmak değil, aynı zamanda oradan yeni bir kılıkla çıkıp birini tasvir etmektir: bir hayvan ya da masal karakteri. Diğer çocuklar sihirli tünelden kimin çıktığını tahmin etmelidir. Doğru tahmin eden sihirli tünele kendisi girer.

Top oyunları

4 yaşındaki çocukların doğum günleri için yapılan yarışmalar, bilgelik, zeka, eğlence ve hareketli unsurlara yönelik görevleri birleştiren eski moda eğlenceyi içerir. Yani "yenilebilir-yenmez" oyununda lider çocukları arka arkaya oturtur ve sırayla her çocuğa bir top atarak bir kelime söyler. Kelime yenilebilir bir nesne anlamına geliyorsa topun yakalanması, yenmezse ellerinizle geri itilmesi gerekir. Başka bir versiyonda çocuklar bir daire şeklinde dururlar ve lider içlerinden birine bir top atar ve onlardan bir renk, meyve, sebze veya çiçek adını vermelerini ister. Çocukların aynı anda topu yakalaması ve uygun nesneyi hatırlaması gerekir.

Rol yapma oyunları

Çocuklar en çok 6 yaşındaki çocukların doğum günleri için yarışmalar içerdiğinde sever rol yapma oyunları. Bir grup çocuğun çok eğlenmesi için onları geçici olarak cesur Kızılderililer olmaya, engelleri aşmaya, düşman kabilelerle savaşmaya ve komik danslar yapmaya davet edebilirsiniz. Cesur şövalyelere, güzel prenseslere veya ateş püskürten ejderhalara, masal veya çizgi film karakterlerine dönüşebilirsiniz - buradaki seçim sınırsızdır. Elbette bu tür yarışmalar kendi elleriyle yapılıyor, bu nedenle ebeveynlerin kostümler ve nitelikler yaratmak için çok uğraşması gerekecek. Ayrıca çocuklarla eğlenceye kendileri de katılarak hayal kırıklıklarını dile getirebilirler. Kısa bir zamançocuğun ruhunun derinliklerinde saklanıyor.

4-12 yaş arası çocuklar için yarışmalar

Yarışmalar düzenlemeyi düşünmek en uygunudur. çocuk günü kutlamaya katılan tüm çocukların aynı yaşta olması durumunda doğum. Bununla birlikte, çoğu zaman, özellikle okul öncesi çocukların doğum günlerinde, sadece akranlar değil, aynı zamanda çocukları, kız kardeşleri ve erkek kardeşleriyle birlikte akrabalar da davet edilir - o zaman tatilde çeşitli yaşlardaki çocuklar temsil edilebilir. Bunun nedeni, çocuğun hala kendi arkadaşları ve akranlarından yoksun olmasıdır, bu nedenle onlar yerine, doğum günü çocuğunu küçük yaşlardan beri tanıyan ve onu tebrik etmekten mutluluk duyan her yaştan akrabalar gelir. Bu durumda, çocuklar için doğum günü yarışmaları fikirleri ebeveynlerin biraz daha fazla çaba göstermesini gerektirecektir, ancak sonunda çocuklar daha iyi etkileşime başlamanın yollarını bulacaklar ve ayrıca aralarındaki bu tür bir temas gençleri de beraberinde getirecek. Bir takımda etkileşimde bulunmanın paha biçilmez deneyimi.

"Kuyruklar"

Bu oyun, her birinin belinin etrafına küçük bir "kuyruk" sarkacak şekilde bağlanan bir ipe sahip çift oyuncudan oluşur. Oyuncuların görevi rakibini kuyruğundan yakalayan ilk kişi olmak ve onun aynı şeyi yapmasını engellemektir. Bu eğlenceli yarışmanın keyfini canlı müzik eşliğinde çıkarabilirsiniz. Oyun tepki ve el becerisini geliştirir.

Daha da eğlenceli ve ilginç yarışmalar görmek ister misiniz? O halde gidip çocuk yarışmalarıyla ilgili diğer yazımızı okuyun.

"Kolektif Sanat"

Bu oyunu oynamak için çocukların 2 takıma ayrılması gerekir. Her takımın ilk üyeleri çarşaflarının üstüne bir baş ve boyun çizerken, geri kalan katılımcılar tam olarak neyin çizildiğini görmüyor. Daha sonra sunum yapan kişi, görüntüyü kaplayacak şekilde sayfanın üst kısmını katlar ve boynun yalnızca alt kısmı görünür kalır. Bundan sonra ikinci oyuncu sayfaya yaklaşır ve çizime devam eder. Daha sonra sunum yapan kişi, çizimin çizgilerinin yalnızca alt kısmını bırakarak sayfanın bu kısmını sarar. Böylece çizim yavaş yavaş aşağıya doğru büyür ve tüm ekip üyeleri sırayla ellerini üzerine koyar. Sonunda sunum yapan kişi her iki sayfayı da açar ve herkes ortaya çıkan görüntüye şaşkınlıkla bakar. 6. yaş gününde çocuklara yönelik bu tür yarışmalar, hayal güçlerini mükemmel bir şekilde geliştirir.

"Sanat bayrak yarışı"

Yaratıcı hayal gücü ve düşünceyi, takım halinde çalışma yeteneğini geliştiren bu oyun ilginç ama sakin. Çocuklar çizim görevi verilen iki takıma ayrılır. kesin zaman herhangi bir hayvan veya başka bir nesne. Ayrıca, bir yaklaşımda her katılımcı bir çizgi (düz, oval, daire vb.) çizebilir. Sonunda çizimi amaçlanan nesneye daha çok benzeyen takım kazanır.

"Oltadaki Şeker"

Olta kancası yerine, oltaya şeker sarmalayıcı kullanarak şeker bağlamanız gerekir. Olta kullanarak şekeri ağzınıza götürmeniz, ellerinizi kullanmadan paketini açmanız ve yemeniz gerekiyor. Daha hızlı halledebilen çocuk kazanır. Bu oyun el becerisini ve koordinasyonu geliştirir.

"Balonla voleybol"

Bunun sayesinde heyecan verici oyunÇocuklar el becerisi, reaksiyon ve hareketlerin koordinasyonunu geliştirir. Çocuklar iki takıma ayrılmalı, sandalyeler birbirinden 1 metre mesafeye yerleştirilmeli ve tüm oyuncular bunlara oturmalıdır. Zeminin ortasındaki sandalyelerin arasına gerilmiş bir ip, takımları ayıran bir ızgarayı işaret ediyor. Daha sonra topu bir ipin üzerinden atmanız gereken bir tür voleybol başlar ve oyuncuların topu ellerine almaları (sadece avuç içleriyle itebilirler) ve sandalyelerinden kalkmaları yasaktır. Top rakip yarı sahaya düşerse takım bir puan alır. Oyun 15 puana kadar devam ettirilebilir.

"Nesmeyana"

Evde bir çocuğun doğum günü partisi nasıl yapılır diye düşünürken bir sonraki “Nesmeyana” yarışması gibi çocuklarda iletişim becerilerini, yaratıcılıklarını ve hayal güçlerini geliştiren yarışmaları tercih etmekte fayda var. Çocuklardan biri Prenses Nesmeyana seçilir ve diğer çocukların önündeki sandalyeye oturur. Çocukların geri kalanı “prensesi” güldürmeye çalışmalı ama ona dokunmamalılar. Başarılı olan bir sonraki Nesmeyanaya olur.

"Tahmin oyunu"

Çocuklarla oyuna başlamadan önce belirli bir tema seçilir (tatil, hayvanlar, mobilyalar vb.), ardından sürücü seçilen temaya karşılık gelen bir nesne için dilek tutar. Oyuncular, sürücünün yalnızca "evet" ve "hayır" yanıtını verebileceği açıklayıcı soruları kullanarak neyin seçildiğini tahmin etmelidir. Neyin planlandığını ilk tahmin eden kişi sürücünün kendisi olur. Bu oyunun yardımıyla çocuklar iletişim becerilerini geliştirir ve düşünmeyi geliştirir.

"Topu Tut"

Çocukların evde doğum günü partisi yarışmaları genellikle çok fazla alan gerektirir, ancak bu öyle değil. Burada iki çift oyuncu yer alıyor. Her çift, bir çemberin oluşturduğu bir daireye veya yere çizilen bir daireye yerleştirilmelidir. Her çifte bir balon verilir. Görevleri, topu mümkün olduğu kadar uzun süre havada tutmaya çalışmak, üzerine üflemek, ancak kendi çemberinden dışarı uçmaması için elleriyle dokunmadan. Topunu en uzun süre tutabilen çift kazanır. Bu oyun yardımıyla reaksiyon, el becerisi, koordinasyon ve nefes alma aparatları eğitilir.

"Eskimo kör adamın tutkunu"

Elleri kalın eldivenli ve gözleri bağlı çocuklar arasından bir sürücü seçiliyor. Bundan sonra çocuklar dokunarak tanıması gereken ona birer birer yaklaşırlar. Başarılı olursa belirlenen çocuk sürücü olur, hata yaparsa sonraki oyuncularla deneme yapar. Böyle bir yarışmanın yardımıyla çocuklar hafızayı ve mekansal hayal gücünü geliştirir.

"Göz Kırpanlar"

Çocukların doğum günleri için yapılan aktif ve eğlenceli yarışmalar dikkati geliştirebilir ve bunun için en iyi oyun "Blinkers" oyunu olacaktır. Çocuklar iki eşit takıma ayrılmalı ve bir lider seçilmelidir. İlk takımın oturduğu sandalyeler arka arkaya yerleştirilir ve karşısına liderin durduğu bir sandalye yerleştirilir. İkinci takımın üyeleri sandalyelerde oturan oyuncuların arkasında durur. Sunucu oturan oyunculara bakıyor ve içlerinden birine göz kırpıyor. Göz kırpan oyuncu hızla liderin yakınındaki bir sandalyeye oturmalıdır ve arkasında duran oyuncunun görevi, kaçmayı önlemek için onu zamanında yakalamaktır. Kaçış başarılı olursa, bu oyuncunun kendisi lider olur.

"Telefon bozuk"

Eğlenceli “Kırık Telefon” oyununun yardımıyla çocuklar, dikkatlerini ve işitme becerilerini sessizce geliştirir. Sunucu, ilk oyuncunun kulağına bir cümle veya kelime fısıldar, ardından komşusuna döner ve duyduğunu ona da aynı şekilde aktarır. Böylece, zincir boyunca mesaj, duyduğu şeyi yüksek sesle söyleyen son oyuncuya ulaşır ve sunum yapan kişi, kendisinin ilettiğini yüksek sesle söyler. Bundan sonra lider zincirin sonuna gönderilir ve ilk oyuncu lider olur.

"Bilinç bulanıklığı, konfüzyon"

Çocuklar sever harika yarışmalar, düşünme, mantık ve dikkat pratiği yapabileceğiniz yer. Tüm çocukların el ele tutuşarak bir daire şeklinde sıralanması gerekir. Sonra sürücü yana dönüyor ve çocuklar ellerini bırakmadan istedikleri gibi birbirlerinin üzerinden tırmanmaya başlıyorlar. Bundan sonra sürücünün ellerini açmadan bu karışıklığı çözmesi gerekiyor.

“Doğum günü çocuğu için bir peri masalı yazıyoruz”

Sunum yapan kişi, bir kitap veya derginin karşılaştığı ilk sayfayı açar ve parmağını rastgele bir kelimeye körü körüne işaret eder. İlk hikaye anlatıcısının bu kelimenin yer alacağı bir cümle bulması gerekiyor. Benzer şekilde oyundaki diğer tüm katılımcılar da kelimeleri alır. Hatta bir değil birden fazla teklifle gelebilirsiniz. Sonuç olarak oyun doğacak Komik hikaye Geriye kalan tek şey bunu güzel tasarlanmış bir kağıda yazıp doğum günü kişisine vermek. Benzer oyunlar Hayal gücünü ve düşünmeyi geliştirin, yenileyin sözlük.

"Üç, on üç, otuz"

Oyundan önce lider çocuklara hangi sayının bunu veya bu eylemi gösterdiğini açıklar, örneğin 3 - eller kemerde, 13 - eller yukarı, 30 - eller ileri. Daha sonra çocuklar yanlara doğru uzanarak kol uzunluğunda sıraya girerler. Daha sonra sunum yapan kişi kararlaştırılan numaraları rastgele sırayla arar ve çocukların ilgili hareketleri yapması gerekir. Yavaş yavaş liderin hızı hızlanır. Kaybolup başka bir hareket yapan kişi liderin yanında durur ve yanlış hareketlerle diğer oyuncuları devirmeye çalışır. Oyunun sonunda en dikkatli ve kışkırtılmamış oyuncu kalır. Çocuğun doğum gününde konuklara yönelik bu tür yarışmalar tepkiyi ve dikkati geliştirir.

"Alkış"

Her oyuncu bir seri numarası alır ve bir daire şeklinde durur. Daha sonra hepsi ritmik olarak alkışlamaya başlarlar; iki el çırpma ve iki diz çırpma dönüşümlü olarak yapılır. Oyunculardan biri ellerini çırparken kendi numarasını, dizlerini çırparken diğer oyuncunun numarasını iki kez tekrarlar. Numarası duyurulan kişi, bir sonraki ellerini çırparak kendi numarasını ve dizlerini çırparak bir sonraki oyuncunun numarasını söyler. Bu ritmi kaybeden, numarasını unutan veya oyundan çıkmış bir numarayı arayan kişi oyundan elenir. Çemberde kalan son iki oyuncu kazanan ilan edilir. Bu eğlence tepkiyi, hafızayı ve dikkati geliştirir.

"Kurtuluş Eylemi"

Dinamik oyun “Kurtuluş Eylemi”, lider oyuncuda ve diğer oyuncularda koordinasyon, dikkat, işitme ve tepkinin (tepki ve el becerisi) gelişimini destekler. Oyuna katılanlar daire şeklinde yerleştirilmiş sandalyelere otururlar. Çemberin ortasında bir “mahkum” oturuyor eller bağlı ve tekmeler ve gözleri bağlı bir "bekçi". “Kurtarıcıların” görevi esiri çözmek, gardiyanın görevi ise onları engellemektir. Kurtarıcılardan birine dokunduğu anda oyundan çıkarılır ve çemberden çıkarılır. “Mahkum”u yakalanmadan serbest bırakmayı başaran kişi, kendisi de bir “gardiyan”a dönüşür.

"Avcılık"

Bir çocuğun doğum günü için yapılan aktif yarışmalar özgürlüğü, el becerisini ve hareketlerin koordinasyonunu geliştirebilir. "Hunt" oyununda, oyuna katılanların isimleri kartlara yazılır ve daha sonra karıştırılarak oyunculara dağıtılır. Oyuncu müzikle dans eder ve aynı zamanda aldığı kartta hangi ismin yazılı olduğuna sessizce bakar. Müziğin durduğu anda avcı, kartında adı yazılı olan avı yakalamak zorundadır. Ama aynı zamanda avını da avlıyor. Sonuç olarak gerçek kaos başlıyor! Bundan sonra kartlar toplanır, tekrar karıştırılır, dağıtılır ve oyun devam eder.

"Bir Çemberdeki Dalgalar"

Sayısı oyuncu sayısına karşılık gelecek şekilde birbirine yakın duran sandalyelerden bir daire yapın. Sürücü çemberin ortasındadır ve oyuncuların geri kalanı sandalyelere oturur. Sonuç olarak bir sandalye boş kalıyor. Sürücü boş bir sandalyeye oturmaya çalışır ancak oyuncuların bunu hareketleriyle engellemesi gerekir. Sürücü boş bir sandalyeye oturmayı başarırsa, onu kaçıran oyuncu sürücünün kendisi olur. Oyuncular sürücünün komutlarına göre "sağa" doğru hareket ederler (şuraya göre). saat yönünde bir sandalyede), "solda" veya kaos (katılımcılar hızla yer değiştirir ve sürücü herhangi bir boş yeri almaya çalışır). “Kaos” komutundan önce boş olan sandalyeye oturan oyuncu şoför olur. Çocuklar oyunda tepkiyi, el becerisini ve dikkati geliştirirler.

"Siyam ikizleri"

Tüm çocukların birkaç çiftin olacağı iki takıma ayrılması gerekir. Çiftler yan yana dururlar ve bir kollarını omuzlarına dolarlar. Sonuç olarak her "Siyam ikizinin" bir hakkı ve bir hakkı vardır. sol el. Bu yaratığın bir tabak şekere koşması, şekeri açması ve yemesi, her iki kafasını da beslemesi gerekiyor. Tüm şekerleri en hızlı bitiren çift kazanır. "Siyam ikizleri" için görevin bir çeşidi de kağıttan bir zarf yapmak ve ayakkabılarınızın bağcıklarını bağlamaktır. Bu oyun takım çalışması becerilerini güçlendirir.

"Balıkçı ve Japon Balığı"

Bu oyunun katılımcıları bir daire şeklinde sıralanır ve ortadaki lider bir atlama ipi ve ucunda düğüm bulunan bir ipi döndürür. Halatın ucu oyuncuların ayaklarının altından geçmeli ve oyuncular ona dokunmamak için zamanında atlamalıdır. İpin çarptığı kişi bir süreliğine oyundan çıkar. Oyun, kazanan olacak tek bir katılımcı kalana kadar devam eder. Çevikliği, koordinasyonu, dayanıklılığı ve dikkati geliştirir.

"Anıtın kopyası"

Çocuklarda dikkati geliştiren bu oyun sayesinde yavaş yavaş çekingenlikten kurtulurlar. Çocuklar arasından ikisini seçmeniz gerekiyor. Biri “fotokopi makinesi” olacak ve odadan çıkarılıp gözleri bağlanacak. İkincisi bir “anıt” olacak, şu anda donup kalacağı ilginç bir poz alması gerekiyor. Daha sonra, "anıtın" pozunu dokunarak belirlemesi ve tamamen aynısını alması gereken bir "kör kopyacı" tanıtılır.

"Bozuk Faks"

Bu oyunda çocuklar, her biri bir öncekinin başının arkasına bakacak şekilde birbiri ardına otururlar. İlk ve son oyuncuların her birine bir kalem ve bir parça kağıt verilir. Son oyuncu kağıda basit bir şekil çizer ve parmağını öndeki oyuncunun sırtı boyunca gezdirerek onu yeniden üretir. O da sırtında hissettiğini parmağıyla selefinin sırtına çiziyor. İlk oturan oyuncu duygularını kağıda aktarır, ardından ilk ve son çizimler karşılaştırılır. Bu oyunun yardımıyla hafıza, el motor becerileri ve dikkat geliştirilir.

"Horoz dövüşleri"

Zemin, her iki tarafta iki oyuncunun başlangıç ​​​​pozisyonunda durduğu bir bant veya ip ile bölünmüştür - tek ayak üzerinde, birbirine dönük, elleri arkadan kenetlenmiş. Herkes diğer ayağını yere değdirmeden, ellerini bırakmadan sınırı geçerek rakip tarafa doğru ilerlemeye çalışmalıdır. Aynı zamanda düşmanın bölgenize girmesine hala izin veremezsiniz. Sadece göğsünüz veya omzunuzla itebilirsiniz. Bu kuralları çiğneyen herkes kaybeden olarak kabul edilir. Oyun güç ve koordinasyonu geliştirir.

"Dizler"

Oyuncuların birbirine yakın oturması, sol elini soldaki komşunun sağ dizine, sağ elini de karşı komşunun sol dizine koyması gerekir. Çember kapalı değilse son oyuncular bir elini dizlerinin üzerine koyar. Oyunda belli bir sırayı bozmadan elinizle hızlıca dizinize vurmalısınız. Birisi zaman aşımına uğradıysa veya sadece elini kaldırmışsa, o eli gizler. Birkaç kazanan olabilir veya sadece bir tane olabilir. Oyunu daha ilginç hale getirmek için yüksek tempoyu korumanız gerekiyor. Tepkiyi, el motor becerilerini, koordinasyonu ve dikkati geliştirir.

"Tırtıl"

Oyuncular birbiri ardına ayağa kalkar ve ellerini öndeki oyuncunun kemerine yerleştirerek bir "tırtıl" oluşturur. İlki bu tırtılın başı, sonuncusu ise kuyruğu olur. Sonra müzik duyulur ve tırtıl ileri doğru sürünmeye başlarken, kafa vücudun herhangi bir kısmıyla çeşitli dans adımları gerçekleştirir ve geri kalanı bu hareketleri tekrarlamaya çalışmalıdır. Yorgun olan "kafa" bir sonraki oyuncuya döner, başını okşar ve ardından tırtılın kuyruğunda durur. Özgürleşme, koordinasyon ve dikkat burada eğitilir.

En çok hangi yarışmaları beğendiniz, hangilerini not aldınız? Belki başka eğlenceli çocuk yarışmaları düzenlemişsinizdir - yorumlarda onlar hakkında yazmayı unutmayın!

Çocuk bowlingi çok eğlenceli bir oyundur. Sebep-sonuç farkındalığı, el-göz koordinasyonu ve kaba motor becerileri gelişir.
Oyun açıklaması:
Çizgiyi bir iple işaretleyin. İtibaren plastik şişeler kuka yapın veya normal kuka kullanın. Çocuk çizginin arkasına yerleştirilir ve lobutlara çarpacak şekilde topu yuvarlaması gerekir.
En çok lobutu deviren kazanır. Aynı sayıda lobutun devrilmesi durumunda tur tekrarlanır.

4-12 yaş arası çocuklara yönelik yarışma "Kuyruklar"

Oyun açıklaması:
Bu oyun iki kişi tarafından oynanır. Oyuncuların bellerine bir ip bağlanır, böylece ipin ucunda bir düğüm olan bir "kuyruk" arkadan sarkar. Oyuncunun kendi düğüm kuyruğunu yakalamaya vakti olmaması için rakibinin düğüm kuyruğunu yakalaması gerekir. Rakibin "kuyruğunu" ilk yakalayan kazanır. Oyun neşeli müzik eşliğinde oynanır.
Oyun gelişir: el becerisi, tepki.

4-12 yaş arası çocuklara yönelik "Kolektif sanat" yarışması

Oyun açıklaması:
Oyun iki takım gerektirir. Her gruptaki ilk oyuncu kağıdın üst kısmından başlar ve boynun başlangıcıyla birlikte bir yüzün başını çizer, takımın geri kalanı onun ne çizdiğini görmez. Oyuncu daha sonra kağıdı sadece boynun ucu görünecek şekilde sarar ve kağıdı ikinci oyuncuya geçirir. İkinci oyuncu çizime devam eder, sayfayı yalnızca alt çizgiler görünecek şekilde sarar ve bu şekilde takımın son üyesine kadar devam eder.
Daha sonra sayfa açılır ve sonuç değerlendirilebilir.
Oyun hayal gücünü geliştiriyor

4-12 yaş arası çocuklara yönelik yarışma "Sanat Bayrak Yarışı"

Sanatsal bayrak yarışı sakin geçiyor ilginç oyun, gelişmekte Yaratıcı beceriler, düşünme, hayal gücü ve takım halinde çalışma yeteneği.
Oyun açıklaması:
Oyun iki takım gerektirir. Gruplar belirli bir süre içerisinde bir hayvan ya da herhangi bir nesneyi çizmelidir. Aynı zamanda, bir katılımcının yalnızca bir çizgi, daire veya oval çizme hakkı vardır. Çizimi daha çok hayvana benzeyen takım kazanır.

4-12 yaş arası çocuklara yönelik "Oltaya Şeker" yarışması

Oyun açıklaması:
Oltanın ucunu şeker ambalajına (kanca yerine) bağlayın.
Olta yardımıyla şekeri ağzımıza çekiyoruz, paketini açıyoruz (elimizi kullanmadan!) ve yiyoruz.
Kim daha hızlı yaparsa kazanır.
Oyun gelişir: koordinasyon, el becerisi.

4-12 yaş arası çocuklara yönelik "Balonla Voleybol" yarışması

Balon voleybolu, oyuncuların reaksiyonunu, el becerisini ve koordinasyonunu geliştirmeye yardımcı olan eğlenceli bir oyundur.
Oyun açıklaması:
Oyun iki takım gerektirir. Oyuncuların oturduğu sandalyeler birbirine karşı bir metre mesafeye yerleştirilir. Zemin takımlar arasında ortasından ip ile bölünür. Çocuklar voleybol oynuyor. Top ipin üzerinden uçmalı; oyuncular sandalyelerinden kalkmamalı veya topu almamalıdır. Sadece topu uzaklaştırabilirsin. Top rakip sahaya düşerse takım bir puan alır. Oyun 15 puana gidiyor.

4-12 yaş arası çocuklara yönelik oyun "Nesmeyana"

Nesmeyana, katılımcıların hayal gücünü, yaratıcılığını ve iletişim becerilerini geliştirmeye yönelik eğlenceli bir çocuk oyunudur.
Oyun açıklaması:
Bir katılımcı seçilir - diğer erkeklerin önünde bir sandalyede oturan Prenses Nesmeyana. Diğer katılımcıların amacı “prensesi” dokunmadan güldürmektir.
Onu kendisi güldüren katılımcı Gülünç hale gelir.

4-12 yaş arası çocuklara yönelik oyun "Eskimo kör adamın tutkunu"

Oyun açıklaması:
Sürücünün gözleri bağlı ve ellerine kalın eldivenler takılıyor. Daha sonra oyuncular birer birer ona yaklaşır ve onun önünde kimin olduğunu dokunarak belirlemesi gerekir. Sürücü, oyuncuyu tanımlarsa, belirlenen oyuncu sürücü olur; değilse, bir sonraki oyuncular sırayla kimlik için gelir.
Oyun gelişir: duyarlılık, hafıza.

6-12 yaş arası çocuklar için oyun "Tahmin Etme"

Oyun açıklaması:
Sürücü önceden tartışılan bir konu hakkında (mobilya, hayvanlar, tatil vb.) bir nesne düşünür ve oyuncular, sürücünün evet veya hayır olarak yanıtlayacağı sorular sorarak bu nesnenin ne tür bir nesne olduğunu tahmin etmelidir. Kelimeyi tahmin eden kişi lider olur.
Oyun gelişir: düşünme, iletişim becerileri.

4-12 yaş arası çocuklara yönelik oyun "Kırık Telefon"

"Hasarlı telefon" oyunu çocuklar için iyi bir eğlencedir ve aynı anda işitme ve dikkatlerini geliştirir.
Oyun açıklaması:
Sunucu, bir oyuncunun kulağına sessiz bir fısıltıyla bir kelime veya cümle söyler ve bunu diğer oyuncuya da aynı şekilde iletir ve zincir boyunca bu şekilde devam eder.
Son oyuncu ne yaptığını yüksek sesle söyler ve orijinaliyle karşılaştırır. Lider daha sonra sona doğru ilerler ve bir sonraki oyuncu lider olur.

6-12 yaş arası çocuklara yönelik oyun "Karışıklık"

Oyun açıklaması:
Çocuklar bir daire şeklinde dururlar ve el ele tutuşurlar. Sürücü arkasını dönüyor ve oyuncuların kafası karışmaya başlıyor ve mümkün olan en kısa sürede birbirlerinin üzerinden tırmanıyorlar. Daha sonra sürücünün daireyi kırmadan bu karışıklığı çözmesi gerekiyor.
Oyun gelişir: dikkat, mantık, düşünme.

6-12 yaş arası çocuklar için oyun “Doğum günü çocuğu için bir peri masalı yazıyoruz”

Oyun açıklaması:
Sunum yapan kişi bir dergiyi veya kitabı herhangi bir sayfayı açar ve bakmadan karşılaştığı kelimeye parmağını işaret eder. İlk hikaye anlatıcısı bu kelimeyi kullanarak bir cümle bulmalıdır. Bu, tüm oyuncular belki iki veya üç teklif sunana kadar devam eder. Sonuç olarak olacak ilginç hikaye. Hikayeyi hazırlanmış bir forma yazıp doğum günü çocuğuna veriyoruz.
Oyun gelişir: düşünme, hayal gücü.

6-12 yaş arası çocuklara yönelik "Balıkçı ve Japon Balığı" yarışması

Oyun açıklaması:
Katılımcılar bir daire şeklinde dururlar. Ortadaki lider, ucunda düğüm bulunan bir ipi veya atlama ipini döndürür. İpin ucu oyuncuların ayaklarının altından geçmeli ve ipe dokunan kişi geçici olarak oyun dışı bırakılmalıdır. İpe hiç dokunmayanlar kazanır.
Oyun gelişir: dikkat, dayanıklılık, koordinasyon, el becerisi.

6-12 yaş arası çocuklara yönelik "Topu Tut" yarışması

Oyun açıklaması:
İki çift oluşturulur. Her çift için çapı olan bir daire çizilir veya bir kasnak yerleştirilir. Oyuncular bu daire içinde dururlar ve onlara bir balon verilir. Çemberden ayrılmadan, topun kendilerinin ve çemberlerinin sınırlarının üzerine yükselip alçalması için topa üflemeleri gerekir. Topa ellerinizle dokunamazsınız. En uzun süre dayanabilen çift kazanır.
Oyun gelişir: dayanıklılık, koordinasyon, el becerisi, tepki.

6-12 yaş arası çocuklara yönelik "Alkışlama" yarışması

Oyun açıklaması:
Oyuncular bir daire şeklinde dururlar. Her katılımcıya bir seri numarası verilir.
Tüm oyuncular birlikte ritmik olarak alkışlamaya başlarlar: iki kez ellerinin üzerinde, iki kez dizlerinin üzerinde. Bu durumda oyunculardan biri ellerini çırparken kendi numarasını söylüyor, örneğin “beş-beş”, dizlerini çırparken ise herhangi bir oyuncunun numarasını söylüyor. Kimin numarasını aradı - oyuna devam ediyor, ellerini çırpıyor ve numarasını çağırıyor, dizlerini çırpıyor ve başka bir numarayı arıyor. Kimin kafası karışırsa elenir. Kendi numarasını söylemeye vakti olmayan veya halihazırda elenen bir katılımcının numarasını söyleyen oyuncu oyundan çıkar. Kalan son iki oyuncu kazanır.

6-12 yaş arası çocuklar için "Üç, on üç, otuz" yarışması

Oyun açıklaması:
Oyunun sahibi, hangi sayıların hangi eylemi temsil ettiğini önceden belirler. Örneğin: 3 - eller yukarı, 13 - kemerde, 30 - eller ileri vb.
Oyuncular kollarını yanlara doğru uzatarak sıraya girerler.
Lider "üç" derse, "on üç" kelimesi eller kemerinin üzerine geldiğinde, "otuz" kelimesi eller öne çıktığında tüm oyuncular ellerini kaldırmalıdır.
Oyuncular uygun hareketleri hızlı bir şekilde yapmalıdır; lider yavaş yavaş tempoyu artırır. Kaybolan kişi liderin yanında durur ve yanlış hareketlerle diğerlerinin dikkatini dağıtır. En dikkatli olan kazanır.
Oyun gelişir: dikkat, tepki.

6-12 yaş arası çocuklara yönelik oyun "Kurtuluş Eylemi"

Liberation Action, lider oyuncuda işitme, dikkat, koordinasyon ve tepkiyi, diğer oyuncularda ise el becerisi ve tepkiyi iyi geliştiren dinamik bir oyundur.
Oyun açıklaması:
Oyuna katılanların oturduğu bir sandalye çemberi oluştururlar.
Çemberin ortasında gözleri bağlı bir “gardiyan” ve elleri ve ayakları bağlı bir “mahkum” oturuyor. Oyunun geri kalan katılımcıları "kurtarıcılar" mahkumu serbest bırakmaya çalışıyorlar, yani onu çözmeye çalışıyorlar. Gardiyanın müdahale etmesi gerekiyor. Herhangi bir katılımcıya dokunarak onu oyundan çıkarır, sandalye çemberinin ötesine geçmesi gerekir. Tutukluyu yakalanmadan serbest bırakmayı başaran oyuncu, bir dahaki sefere gardiyan olur.

6-12 yaş arası çocuklar için oyun "Bir daire içinde dalgalar"

Oyun açıklaması:
Sandalyeler daire şeklinde birbirine yakın yerleştirilmiştir. Oyuncu sayısı kadar sandalye var. Oyunculardan biri (sürücü) dairenin ortasında duruyor. Kalan oyuncular sandalyelere oturur ve sandalyelerden biri boş kalır. Diğerleri onu rahatsız edecek şekilde ileri geri hareket ederken, sürücünün boş bir sandalyeye oturacak zamanı olmalıdır. Sürücü sandalyede yer almayı başardığında ona müdahale edecek vakti olmayan oyuncu yeni sürücü olur.
Sürücü, katılımcılara "Sağ" (oyuncular saat yönünde bir boşluk hareket etmelidir), "Sol" (oyuncular saat yönünün tersine bir boşluk hareket etmelidir) veya "Kaos" komutunu verebilir. "Kaos" komutuyla katılımcıların hızla yer değiştirmesi gerekir, lider herhangi bir boş sandalyeye oturmaya çalışır. “Kaos” komutundan önce boş olan sandalyede oturan oyuncu sürücü olur.

Oyun gelişir: dikkat, el becerisi, tepki.

6-12 yaş arası çocuklara yönelik "Siyam ikizleri" yarışması

Oyun açıklaması:
Katılımcılar 2 takıma ayrılır ve takımlar çiftlere ayrılır. Oyuncu çiftleri yan yana durur ve bir kolla birbirlerinin omuzlarına sarılırlar. Sağdakinin yalnızca sağ elinin, soldakinin ise yalnızca sol elinin serbest olduğu ortaya çıktı. Birlikte “Siyam ikizi” olurlar. Ve bu "Siyam ikizinin" şekerlerin bulunduğu tabağa koşması ve birlikte şekeri açıp yemesi gerekiyor. Tüm şekerleri en hızlı yiyen takım kazanır.
Az sayıda çocuk varsa çiftler birbirleriyle rekabet eder. Bir görev verebilirsiniz: ayakkabı bağlarınızı bağlayın veya kağıttan bir zarf yapın.
Oyun gelişir: iletişim becerileri, özgürlük.

6-12 yaş arası çocuklar için oyun "Avcılık"

Avcılık, çocuklarda el becerisinin, özgürlüğün ve hareketlerin koordinasyonunun geliştirilmesine yönelik aktif bir oyundur.
Oyun açıklaması:
Oyuna katılan tüm katılımcıların isimleri kartların üzerine yazılmıştır. Kartlar karıştırılır ve oyunculara dağıtılır. Oyuncular müzik eşliğinde dans eder ve bu sırada kartında adı yazan kişiyi mümkün olduğunca ihtiyatlı bir şekilde izlerler. Müzik durur durmaz avcının avını yakalaması gerekir. Ancak her av oyuncusu, avcısı olduğu başka bir oyuncuyu ele geçirmek zorundadır. Daha sonra kartlar karıştırılır ve oyun devam eder.

6-12 yaş arası çocuklara yönelik oyun "Anıtın kopyası"

Anıtın bir kopyası, çocuklarda ve ergenlerde dikkati geliştiren ve utangaçlığın üstesinden gelmeye yardımcı olan bir oyundur.
Oyun açıklaması:
Mevcut olanlardan iki oyuncu seçilir. Bunlardan biri (kopyacı) odadan çıkarılır ve gözleri bağlanır, ikincisi (anıt) şu anda ilginç bir poz almalı ve içinde donmalıdır. Gözleri bağlı bir kopya oynatıcı tanıtıldı. Hangi pozisyonda olduğunu dokunarak belirlemelidir.

6-12 yaş arası çocuklara yönelik oyun "Kırık Faks"

Oyun açıklaması:
Oyuncular birbiri ardına otururlar ve komşularının kafasının arkasına bakarlar. İlk ve son oyuncuya bir kalem ve kağıt verilir. Son oyuncu bir kağıt parçası üzerine basit bir şekil çizer ve ardından parmağıyla öndeki kişinin sırtına aynısını çizer. Sonraki her oyuncu arka tarafa çizim yapar. Önündeki kişinin sırtında hissettiklerini. İlk oyuncu sırtında hissettiğini kağıda yeniden çizer ve ardından ortaya çıkan resimler karşılaştırılır.
Oyun gelişir: dikkat, el motor becerileri, hafıza.

6-12 yaş arası çocuklar için oyun "Horoz Dövüşü"

Oyun açıklaması:
Zemini sınırlamak için bir ip veya bant kullanıyoruz. İki oyuncu ipin karşıt taraflarında durur.
Başlangıç ​​pozisyonu: Oyuncular tek ayak üzerinde birbirlerine karşı dururlar ve elleri arkalarında birleştirilir. Oyuncunun görevi, kollarını bırakmadan veya diğer ayağını yere koymadan düşman tarafına doğru hareket etmektir. Aynı zamanda düşmanın kendi tarafına geçmesini de önleyin. Sadece omzunuzla veya göğsünüzle itebilirsiniz. Kaybeden aynı zamanda diğer ayağını yere koyan veya ellerini çözen kişidir.
Oyun gelişir: koordinasyon, güç.

Yat Limanı: Sevgili dostlar, sizi doğum günümde ağırlamaktan mutluluk duyuyorum! Bana hayalimi verdiğin için teşekkür ederim - bunlar hediyeler ve sevgilerimle. Bugün doğum günü kızıyım, bu da ne istersem yapabileceğim anlamına geliyor. Keşke sana gerçek bir tatil yaşatabilseydim! Doğum günü harika ve eğlenceli bir olaydır. Ve bugün bundan emin olacağız. Böylece tatil başlıyor. Öncelikle herkesi “Doğum günü konuğuna ithaf” metnini imzalamaya davet ediyorum. Yemin metnini okudum:
Şu andan itibaren yorgunluktan gözlerimin kapandığı ana kadar Marina'nın doğum gününün onur konuğu oluyorum ve ciddiyetle yemin ediyorum:
- Doyasıya eğlenin,
- olan her şey var şenlikli masa,
- hassas yaşımın izin verdiği her şeyi iç,
- şaka yapın ve konuşun hoş sözler doğum günü kızına,
- dans edin, şarkı söyleyin, çekilişlere ve yarışmalara katılın.

Konuklar yemini okur ve her biri kendi adının yanına imza atar.

Sunucu: 12 yaşındaki modern kızlar sırlar ve bilmeceler, sihir ve büyüyle çok ilgileniyorlar. Büyücüler hakkındaki Witch dergisini ve Nancy Drew serisinden macera kitaplarını okuyorlar. Ve doğum gününüzde gerçekten alışılmadık bir şey istiyorsunuz! Şimdi zihinsel olarak hep birlikte dünyaya taşınalım Antik Çin ve gizemli bir parşömen ve iyi şanslar getiren bir tılsım arayışı içinde heyecan verici bir sanal yolculuğa başlayın.
Hepiniz Çin'in ulusal kahramanı Mulan Hua'yı tanıyorsunuz (herkes "Mulan" karikatürünü bilir), böyle bir kız gerçekten vardı (589 - 618). Mezarı ve mahzeni hala Yucheng İlçesi, Dajou Köyünde duruyor. Yaşlı babasının yerine kendi başına savaşmaya gitmesi ve parlak bir cesaret ve azim örneği olmasıyla ünlendi. Genç kız, savaşın tüm acılarına ve zorluklarına kararlılıkla katlanmayı ve vatanına zafer getirmeyi başardı. Ve bugün Mulan'la birlikte bir parşömen ve iyi şanslar getiren bir tılsım arayacağız. Eski Çin efsanesine göre, her insanın kendi parşömeni ve tılsımı vardır ve bu da her şeyde iyi şanslar getirir.
Şans tomarınızı bulmak için yarışmaların ve bilmecelerin tüm aşamalarını geçmeye davetlisiniz:
1. Nezaket ve iyi niyeti öğrenin (iltifat rekabeti).
2. Masal ve efsanelerdeki tarihi hatırlayın (masal kahramanları hakkındaki bilmeceler).
3. Büyüleyici olun ("Geyşa Gülümsemesi" yarışması).
4. Arkadaşlarınızı eğlendirebilirsiniz (skeç sahneleri).
5. Akıllı olun (“Akıllılık Soruları” yarışması).
6. Yemek pişirmede kendinizi deneyin (yemek pişirme yarışması).
7. Farklı ortamlarda gezinmeyi öğrenin ("İster inanın ister inanmayın" yarışması).
8. Kendiliğinden olun ("Fanta" oyunu).
9. Şarkı söyleyebilme ve dans edebilme (“Hepimiz şarkıları söyledik” yarışması ve “Hayranlarla Dans Etme” oyunu).
10. Mutluluk çiçeğinizi bulun (oyun<Поиски цветка счастья>).
11. Çay yapraklarından geleceği öğrenin (çay ile falcılık).
12. "Kaderin ABC'sini" ("Kaderin ABC'si") kullanarak adınızın anlamını öğrenin.
Sunucu: Ve şimdi tatil programımıza başlıyoruz. Sizi aktif olarak katılmaya davet ediyorum çünkü her doğru cevap için 1 Çin Yuanı tutarında jeton ödüllendiriliyor. Gecemizin sonunda yuan sayılacak ve bu sayıya göre ödüller verilecek.
Çin, eski gelenek ve göreneklere sahip bir ülkedir. Mulan'a okulda görgü öğretildiği biliniyor. Ziyaret sırasında kibar ve iyi konuşmacı olmak adettendir; olayın kahramanına iltifat etmek adettendir.
Yani ilk yarışma.

1. İltifat yarışması.
Masada bir daire şeklinde oturan herkes, doğum günü çocuğuna sırayla nazik ve hoş sözler - sıfatlar - söylüyor, kelime dağarcığı kuruyan kişi ise hacimli bir kadeh kaldırıyor - bir dilek söylüyor.

Sunucu: Hadi katılalım ve böyle olağanüstü bir doğum günü kızı için kadeh kaldıralım. Ve ilk yarışmanın galibine bir yuan veriyoruz. Bana öyle geliyor ki herkes nezaket sınavının bu aşamasını onurlu bir şekilde geçti.

Gerekirse yemek için mola verin.

2. Masal kahramanları hakkında bilmeceler.
Sunucu: Her milletin kendine ait destansı masalları, efsaneleri, masalları vardır. Mulan isimli bir kız parşömenini aradığında ona ne ikram edileceğini tahmin etmemiz pek mümkün değil. Ama çocukluğumuzu hatırlayalım ve bilmeceleri çözmeye çalışalım. Cevabı doğru söyleyen ilk kişiye 1 Çin yuanı verilecek.
Sülükleri var
Karabaş'ı sattım,
Bütün bataklık çamurunun kokusu,
Onun adı... (Pinokyo - Dyremar)

Zavallı bebekler dövülüyor ve işkence görüyor,
Sihirli bir anahtar arıyor.
Berbat görünüyor
Bu (Aibolit - Karabaş)

Prostokvashino'da yaşadı
Ve Matroskin'le arkadaştı.
Biraz basit fikirliydi
Köpeğin adı (Matroskin - Sharik) idi.

Günlerce yollarda kaldı
Karını bulmak için
Ve top ona yardım etti.
Adı... (Kolobok - Ivan Tsarevich)

Ormanda cesurca yürüdü,
Ama tilki kahramanı yedi.
Zavallı şey veda etti.
Onun adı... (Mongrel - Kolobok)

Her şeyi öğrenecek, bir göz atacak,
Herkesi rahatsız ediyor ve zarar veriyor.
O sadece fareyi önemsiyor.
Ve onun adı... (Shapoklyak)

Sunucu: Ve bu testte şans tomarımızı bulma konusunda biraz ilerleme kaydettik, tebrikler!

3. Yarışma "Geyşa Gülümsemesi".
Sunucu: Büyüleyici olun. Gözlerinizi kapatın: Gözlerinizi Doğu'nun gizemli, büyüleyici ortamında açtığınızı hayal edin. Geyşaları duymuşsunuzdur - bunlar dünyanın güzelliğini şefkatleri, nezaketleri, nezaketleri ve bilgileri aracılığıyla gösterebilen kadınlardır. Tek bir geyşa duyulmak için çığlık atmayacak, alçak sesle, imalı, yumuşak konuşuyor ama herkes onu dinliyor. Ve her zaman gülümsüyor.
Masanın üzerinde kartlar var. Kızlar görev kartını kendileri seçerler. Yarışmacılar sırayla gülümsemeli...
a)Mona Lisa;
b) bilinmeyen bir oğlana bir kız;
c) külotlu çorap reklamındaki kız;
d) öğretmenden öğrenciye;
e) ebeveynlere bebek;
f) on puan alan fakir bir öğrenci;
g) Farelere Leopold;
g) sahibine köpek.

Sunucu: Bu yarışmada herkes mükemmel bir iş çıkardı. Herkese 1 yuan verilebilir!

4. Sahneler "Arkadaşlarınızı eğlendirin."
Sunucu: Kötü canavar Gongyan hakkında eski bir Çin efsanesi vardır. Eski efsaneye göre "gonyan" yabani hayvanİnsanlara büyük sıkıntı getiren vahşi görünümü nedeniyle ağaçlar yapraklarını döktü ve toprak çoraklaştı. Ancak bilge yaşlı adam insanlara Gongyan'ın kahkahadan ve eğlenceden korktuğunu öğretti. Doğum günü kızımızın hayatında ve ruhunda sonsuz baharın daima çiçek açması için kötü canavarı uzaklaştıralım ve sahneleri canlandıralım!

Sunum yapan kişi kartları masaya koyar. Kızlar çiftlere ayrılır ve kendileri bir görev kartı seçerler. Yarışmaya katılanlar sırayla skeç yapmalıdır.

Ebeveyn: Merhaba, ben Sidorov Vova'nın annesiyim.
Öğretmen: Merhaba sevgili Olga Petrovna, lütfen oturun.
Ebeveyn: Beni aradın mı?
Öğretmen: Son zamanlarda oğlunuz, bunu daha kesin olarak nasıl ifade edebilirim, bir tür aptal, bir inek haline geldi. Derslerde piyasadan sorumlu değil, araba kullanıyor, bazen yapıyor, bazen de hiç konuşmuyor, Allah aşkına!

Hiçbir şey anlamayan ebeveyn etrafına bakıyor ve omuz silkiyor, öğretmenin monologuna cevap verecek kelime bulamıyor.

* * *
Telefon operatörü: Telefonunuz cevap vermiyor.
Abone: Gerçekten ne?
Telefon operatörü: Hayır, ilk iki rakam cevaplandı, geri kalanı sessiz.
Abone: Ve dinle, eğer bir köpek havlarsa evde kimse yok demektir.
Telefon operatörü: Işığın açık olup olmadığını henüz görmedin mi?

* * *
Telefon çalıyor.

metresi telefonu açar: Merhaba!
Erkek sesi (geveleyerek) sorar: Söyle bana... Seninle telefonda mı konuşuyorum?
Hanım: Hayır, televizyonda!
Erkek sesi : Tanrı! Canlı yayında şortum var!

* * *
Düzelmez bir şakacı ve neşeli bir adam okula tamamen morarmış bir gözle geldi.

Sınıf arkadaşları merak ediyorum: ne oldu?
Joker: Görüyorsunuz, uykusuzluk çekiyorum ve bu yüzden sabahın üçünde, yapacak hiçbir şeyim olmadan, genellikle telefonda bir numara çevirip, uyandırdığım kişiye soruyorum: "Bil bakalım kim arıyor?"
Sınıf arkadaşları: Ne olmuş?
Joker: Dün gece adamın biri bunu anladı!

Sunucu: Bütün sahneler harikaydı. Kahramanlarımızın durumunu ve karakterlerini aktarmayı başardınız. Bu tezahürat ve neşe sınavını geçtiğimizi ve iyi şanslar getiren parşömenlerimize ve tılsımlarımıza daha da yaklaştığımızı düşünüyorum. Ve herkese 1 yuan verilmesi gerekiyor!

5. Yarışma "Zeka Soruları."
Sunucu: Ejderha, Çin mitolojisinde kutsal yaratıklardan biri olup, baharın ve doğunun simgesidir. Ejderha farklı şekillerde tasvir edilmiştir: büyük bir yılan şeklinde, hem kaplana hem de ata benzeyen bir hayvan veya deveye benzeyen bir kafa ve kertenkeleye benzeyen bir boyun şeklinde. Ve bunların hepsi onu hiç kimsenin görmediği için. Çin halkının efsanelerinden biri, ejderha kralı Da Wang'ın denizde hastalandığını söylüyor. Ve hastasını asla tarif etmemesi şartıyla balıkçı köyünde yaşayan bir doktora başvurmak zorunda kaldı. Şifacıya sorular soran Dragon King, kendisinden önce okuryazar olduğuna ikna oldu ve akıllı adam ve sağlığınız konusunda ona güvenebilirsiniz. Şimdi size sorular soracağım (endişelenmeyin, tıp konusunda değil!) ve bakalım kim en zeki? Doğru cevabı veren ilk kişiye 1 Çin yuanı verilecek.
. İnsanda bir tane vardır, kargada iki tane vardır, ayının hiç yoktur. Bu nedir? ("o harfi)
. Bir deve kuşu kendine kuş diyebilir mi? (hayır çünkü konuşamıyor)
. İnsanlar hangi yılda normalden daha fazla yemek yerler? (artık yılda)
. Sizinki nedir ama başkaları onu sizden daha çok kullanıyor mu? (İsim)
. Dünyada hiç kimsenin geçirmediği hastalık nedir? (deniz)
. Ne pişirebilirsin ama yiyemezsin? (dersler)
. Çayı karıştırmak için hangi el daha iyidir? (Çayı bir kaşıkla karıştırmak daha iyidir)
. Baş aşağı koyduğunuzda büyüyen şey nedir? (sayı 6)
. Gece ve gündüz nasıl biter? ( yumuşak işaret)
. Denizde hangi kayalar yok? (kuru)
. Başınızı taramak için hangi tarağı kullanabilirsiniz? (horoz)
. Yerden kolaylıkla alıp uzağa fırlatamadığınız şey nedir? (tüy)
. Neden uyumak istediğinde yatağa gidersin? (cinsiyete göre)
. Hangi yemeklerden hiçbir şey yiyemezsin? (boştan)
. Gözlerin kapalıyken ne görebilirsin? (rüya)
. Bir insan ne zaman ağaç olur? (uyandığında - “çam”)
Sunucu: Şans tomarlarımıza giden bu adımı onurla aştık.

6. Yemek pişirme yarışması.
Sunucu: Çin'de gelin, babasının evinden damadın evine bir tahtırevanla taşınırken, her türlü talihsizlikten kaçınmak için, yollarına çıkan ruhları isimleri başlayan yemeklerle beslemek ve sulamak gerekiyordu. gelinin adının harfi. Artık herkes sırayla, olayın kahramanı MARINA - “M” harfiyle başlayan yemek ve ürünlerin adlarını söyleyecek. Kelime dağarcığı biten kişi, doğum günü kızına büyük bir tost - bir dilek söylüyor. İlgilenenler katılabilir.
Gerekirse yemek için mola verin.

7. Yarışma "İster inanın ister inanmayın" .
Sunucu: Çin halkı için zor zamanlar geldi: Ülke, Hunların savaşçı kabilesi tarafından saldırıya uğradı. Erkek kıyafetleri giyen Mulan, diğer savaşçılara katılmak ve karla kaplı dağların eteklerine doğru tehlikeli bir yürüyüşe çıkmak ister. Ancak bir testi daha geçmeniz gerekiyor: soruları tek kelimeyle "evet" veya "hayır" ile hızlı ve doğru bir şekilde yanıtlayın. Hemen hemen aynı sorulara hızlı ve doğru bir şekilde cevap verebilir miyiz? Soruyu doğru yanıtlayan ilk kişiye yuan ödülü verilecek.
. Çin'de öğrenciler tahtaya fırça ve renkli mürekkeple yazı mı yazıyor? (Evet)
. Tükenmez kalem başlangıçta yalnızca askeri pilotlar tarafından mı kullanıldı? (Evet)
. Çin'de her şeyi çiğneme eğiliminde olan çocuklar için vitaminlerle zenginleştirilmiş kalemler üretiliyor. (Evet)
. Bir Çin sirkinde iki timsahın vals yapması öğretildi. (HAYIR)
. Çinliler sabahları akşama göre daha mı uzun? (evet ve sadece Çinli değil, herhangi bir kişi)
. İnsanlar hala bazı yerlerde zeytinyağıyla banyo yapıyor mu? (evet, Çin'in suyun kıt olduğu bazı sıcak illerinde)
. 1995 yılında Çin'de kazara ölümlerin bir numaralı nedeni yüksek topuklu ayakkabılar mıydı? (evet, neredeyse 200 Çinli kadın yüksek topuklu ayakkabılardan düşerek öldü)
. Çin tek kullanımlık okul panoları kullanıyor mu? (HAYIR)
. Dolma kalem o yıllarda icat edildi Antik Mısır? (Evet)
. Bir dama tahtasına pisi balığı koyarsanız o da damalı olur mu? (Evet)
. Yarasalar radyo sinyallerini alabilirler mi? (HAYIR)
. Baykuşlar gözlerini deviremez mi? (Evet)
. Yunuslar küçük balinalar mıdır? (Evet)
. Barut Çin'de mi icat edildi? (Evet)
. Arı birini sokarsa ölür mü? (Evet)
. Örümceklerin kendi ağlarıyla beslendikleri doğru mu? (Evet)
. Penguenler kışın kuzeye mi uçuyor? (hayır, penguenler uçamaz)
. Spartalı savaşçılar savaştan önce saçlarına parfüm sıkar mıydı? (evet, kendilerine izin verdikleri tek lüks bu)
. Çocuklar yetişkinlere göre daha tiz sesleri duyabilir mi? (Evet)
. Çin'deki ilk havai fişekler bambu artıklarından mı yapılmıştı? (evet, yanan bambunun çatırtı sesinin kötü ruhları uzaklaştırdığına inanılıyordu)
. Eskimolar kapelini kurutup ekmek yerine yer mi? (Evet)
Sunucu: Hepiniz çok akıllısınız, doğru cevabı tahmin etmek için çok uğraştınız. Herkes testin bu aşamasını (farklı ortamlarda gezinmeyi öğrenmeyi) onurlu bir şekilde geçti.

8. Oyun "Fanta".
Sunucu: Hepiniz harika Çin fenerlerini duymuşsunuzdur. Çin'de bir fener festivali var. Bu tür fenerler yakıldığında her evde kahkahalar duyulur. Tatilimiz de fener olmadan tamamlanmış sayılmazdı. Bu fener basit değil, oldukça basit ve hatta basit görevleri olan kartlar ona bir iple bağlı. Gözleriniz kapalıyken fenere iliştirilen görev kartını kesin.
Görevler:
a) Okula gitmek istediğinizi ancak sırt çantanızı bulamadığınızı kelimeler olmadan tasvir edin,
b) Repka adına “Şalgam” masalını anlatmak,
c) doğum gününde geçen üç filmi hatırlayın (Tsokotukha the Fly, Winnie the Pooh, Harry Potter, Cheburashka, Üçüncü Gezegenin Sırrı),
d) bir doğum günü şiiri okuyun (veya bir şarkı söyleyin),
e) Snow Maiden'ı tanıyabileceğimiz beş işareti adlandırın,
f) Bir arkadaşınıza hediye olarak bir taşla üç kuş almak istediğinizi sözsüz olarak anlatın,
g) Bir şeyden korkan ama meraklı bir kediyi gösterin,
h) çalışamayan bir arabayı tasvir etmek,
i) aynada kendinize bakın ve kendinizi övün ve gülümsemeyin,
j) Tepeden aşağı kayak yapmaktan korkan bir yetişkini canlandırın.
Sunucu: Bana göre bu oyundaki herkes spontaneydi ve ödüle layıktı. Herkes yuan alıyor.

9a. Yarışma "Hepimiz şarkı söyledik."
Sunucu: Bütün insanlar mutluluk için çabalar. Buna nasıl ulaşılır? Çinliler Çince'de çok basit ve akıllıca bir cevap veriyorlar: Her gün üç kişiyi kucaklama ve neşeyle şarkı söyleme fırsatına sahip olan kedi ne mutlu.
Yani “Hepimiz şarkı söyledik” yarışması. Bir çocuk şarkısının tanımını okudum, kim önce tahmin ederse kazanan jetonunu alır ve sonra herkes şarkıyı söyler.
- sakinlerinin sürekli tropik meyveler yemekten mutlu olduğu, suyla çevrili arazinin bir kısmı hakkında bir şarkı ("Chunga-changa");
- muhteşem renkli bir araç hakkında bir şarkı (“Mavi Araba”);
- tüylü bir yaratığın bir müzik bestesini nasıl icra ettiğini ve aynı zamanda güneşlendiğini anlatan bir şarkı (“Güneşte yatıyorum”);
- vahşi doğada büyüyen ve bir köylü tarafından kesilen bir bitki hakkında bir şarkı (“Ormanda bir Noel ağacı doğdu”);
- bir grupla yürümenin ne kadar eğlenceli olduğunu anlatan bir şarkı (“Birlikte yürümek eğlencelidir”);
- rengi belirli bir sebzeye benzeyen küçük bir böcek yaratığı hakkında bir şarkı (“Çimlere oturan bir çekirge”);
- kötü hava koşullarının tatili ne kadar mahvedemeyeceğini anlatan bir şarkı (“Bu beladan kurtulacağız”).

9b. Oyun "Hayranlarla dans et".
Sunucu: Bir hayranla dans etmek Çin dans sanatının ayırt edici özelliğidir. Yelpaze aynı zamanda oryantal danslarda da kullanılır, örneğin Taijiquan'da (veya “mor kelebek dansı”). Yetenekli dansçılar bazen hayranlarını o kadar cesurca kullanırlar ki şaşırırsınız. Size gerçek Çinli dansçılar gibi hissetmeniz için eşsiz bir fırsat veriliyor. Dansa katılan kişi bir fan yardımıyla bir tüyü havada tutmalıdır ve korodaki herkes kimin en uzun süre dans edebileceğini sayar.
Sunucu: Bu yarışmada herkes başarılı oldu, çünkü tüyü daha uzun süre havada tutmanın yanı sıra dans da etmeniz gerekiyor.

10. Oyun "Mutluluğun çiçeğini arayın."
Sunucu: Hepiniz biraz yorgunsunuz, bu yüzden size çiçeklerin ilginç ve eğitici bir tarihini sunuyorum.
Şiirde kahramanın adı sadece Mulan'dır. "Mulan", "manolya" anlamına gelir ("Mu", ağaç ve "Lan", "orkide" anlamına gelir). Mulan'a genellikle "çiçek" anlamına gelen Hua soyadı verilir.
Çin'de gizemli bir mutluluk çiçeği hakkında bir efsane vardır. Lale başarıyı, sevgiyi ve korumayı simgelemektedir. Hayatı yoksulluktan ve her türlü başarısızlıktan korumak için giyerler. Lale elflerin evidir. Bahçenizde laleler açıyorsa ya da dairenizde lalelerle dolu bir vazo varsa bilin ki çiçeklerin arasında minik insanlar uçuşuyor. Ve elfler kesinlikle seni ziyaret edecek. Ancak, şanssızlık ve sıkıntı anında, kurtarıcı bir mutluluk çiçeği yoktur. Bugün burada bir mutluluk çiçeği bulmak için eşsiz bir fırsatınız var. Her birinizin tam olarak neyi kaçırdığınızı bulacağınızı düşünüyorum.
Kağıt çiçekler, metin aşağı bakacak şekilde masanın üzerine serilir. Her misafir kendi çiçeğini seçer ve hayatının bu döneminde en çok hangi mutluluk çiçeğine ihtiyacı olduğunu yüksek sesle okur.
Beyaz
Beyaz laleler eterik alanları nasıl temizleyeceğini biliyor.
Kendinizi işe hazırlamak için odanın ortasına yedi tomurcuk yerleştirin. Vazoyu her gün çeyrek tur çevirin. Bir hafta sonra çiçekleri evden çıkarın ve dışarıda bırakın. Performansınız artacaktır. Kırmızılar
Lalelerin kırmızı rengi aşkın rengidir.
Değer verdiğiniz adama kırmızı laleleri sevip sevmediğini nazikçe sorun. Bundan sonra, evde bu çiçeklerden bir buketi bir vazoya koyun ve lalelere her baktığınızda, kendi düşüncelerinizi düşünün. genç adam. Ve size çok daha iyi davranacağını göreceksiniz.
Turuncu
Lalelerin turuncu rengi protestonun rengidir.
Çevrenizdeki tüm insanlarla ortak bir nokta bulamazsanız laleleri gece boyunca başucunuzda bekletin. Tüm protesto ve yanlış anlama duyguları ortadan kalkacaktır. Ve ertesi gün etrafınızda karşılıklı anlayış oluşacak, çevrenizdeki insanlarla ilişkileriniz uyumlu hale gelecektir. Sarı
Sarı laleler para çeker.
Evinizi sarı lale buketleriyle süsleyin. Bunun için taze çiçekler veya onların imajını kullanın çünkü onlar aynı zamanda para çekme özelliğine de sahiptirler. Sarı lalelerin resmini göze çarpan bir yere asın veya bilgisayarınızın ekran koruyucusu yapın, bu zenginlik kazanmanıza yardımcı olacaktır.
rengârenk
Alacalı laleler yaşamdaki çeşitlilikten sorumludur.
Odanızda göze çarpan bir yere bir buket renkli lale yerleştirin. Bir vazonun yanından her geçtiğinizde çiçeğin kokusunu koklayın. Bir süre sonra hayatınızda dramatik değişiklikler meydana gelecektir. Bordo
Lalelerin bordo rengi gücü simgelemektedir.
Bir buket bordo laleyi hediye olarak sunarak birini kazanacaksınız ve onun cömertliğine ve nazik tavrına güvenebilirsiniz.
Mermer
Mermer laleler insanların iyi tavırlarından sorumludur.
Okuldaki ve evdeki çatışmalardan dolayı eziyet mi çekiyorsunuz? Çiçekleri odanın ortasına yerleştirin. Onlara hayran olun ve güzelliklerinin tadını çıkarın. Bir süre sonra kızgınlıktan ve öfkeden kurtulacaksınız, etrafınızda iyi niyet ve karşılıklı anlayış hüküm sürecek. Pembe
Pembe laleler ruh halinizi iyileştirir.
Her şeyden sıkıldıysanız, bir buket pembe lale satın alın. Onları bir vazoya koyun ve onlara daha sık dikkat edin. Bu sadece ruh halinizi iyileştirmekle kalmayacak, aynı zamanda odayı tahriş ve öfke virüslerinden de temizleyecektir.

Sunucu: Bardaklarımızı mutluluğa kaldıralım. Doğum günü kızının ve her birinizin mutluluğu için. Sonuçta hepimiz biliyoruz ki, efsanenin aksine mutluluk bir çiçekte değil, yanımızdakilerde, ailemizde ve arkadaşlarımızdadır.

Komik piyango.
Sunucu: Aktif rekreasyondan, yarışmalardan ve oyunlardan bıktınız mı? Kazanılan yuan miktarını sayalım. Bir kutuda ödüller, diğerinde ise ödüllerin adlarının yazılı olduğu katlanmış notlar bulunur. Her biriniz bir not alır, hangi ödülü aldığını okur ve kendisi alır. En çok jetona sahip olan başlar.

* * *
Hayatta en iyisini umut etmelisin
Gerçek hayatta yapışmıyorsa biraz yapıştırıcı alın. (zamk)

* * *
Bir kuruş bile kazanmadın ama gerçek bir hükümdar kazandın! (cetvel)

* * *
Güzel bir saç modeli ile dolaşacaksınız,
Kalın, kabarık yelesiyle herkesi büyülüyor. (tarak)

* * *
Neden bir cüzdana ihtiyacın var?
Parayı çantaya koy. (naylon poşet)

* * *
Alın, acele edin.
Sana bir not defteri, şiir yaz. (not defteri)

* * *
Böylece parayı tutabilirsin,
Sana bir cüzdan veriyoruz. (cüzdan)

Saçlarınızı düzenli tutmak için,
Bir pot tutucuya ihtiyacınız olacak. (çıtır)

* * *
Evet, şanslı bilet senin.
Kalemini bu şekilde tut. (kalem)

* * *
Hediyenin anlamını anlıyor musunuz?
Hayat neşeli ve parlak olacak. (işaretleyici)

* * *
Ve büyük aşk seni bekliyor
Ve tüm yıl boyunca öpücükler! (mendil)

* * *
Bundan daha önemli bir kitap yok
Bunda yazar olan yalnızca sizsiniz. (Not defteri)

* * *
Acıyı inceleyerek yaşamak zorunda kalacağız,
Takvimin günlerini unutmayın. (kol saati)

Yemek molası. Daha sonra masanın çay için hazırlandığı bir dans molası verilir.

11. Çayla falcılık.
Sunucu: Çay içelim ama sıradan çay değil, Çin yeşil çayı. Çin çay töreni sadece çay içmek değil aynı zamanda kutsal bir olaydır. Çay ile Çin falını hatırlayalım. Çince falcılık için uygundur yeşil çay katkı maddeleri olmadan.
Çin çayı falının temel kuralları:
. “Fal” çayına şeker eklenmez,
. doğrudan bardağa bir kaşık dolusu çay demleyin,
. bir tabak veya kapakla örtün,
. on dakikadan fazla beklemeyin,
. Bir yudum almadan önce açıklığa kavuşturmak istediğiniz soruyu düşünün,
. bir fincan çayı kalbinize en yakın olan sol elinizle almalısınız,
. Yüzen bir çay yaprağı gördüyseniz, çok yakında pahalı bir hediye bekleyin.
. yüzeyde bir çay sapı yüzüyorsa - misafirlere uzaktan açık bir işaret,
. çayın tamamını dibe kadar iç,
. bardağı saat yönünde üç kez çevirin,
. ters çevirin, bir tabağa koyun, bir süre bekletin,
. Bardağa bakın: Fincanın duvarlarındaki çay yaprakları deseni sorunuzun cevabı!
Şuna bakalım:
- Fincanın sapı sol tarafta olmalıdır.
- Resme bir bütün olarak dikkat edin: Resim birbirinden kopuk, ilgisiz birçok çay yaprağından mı oluşuyor? Çizim kesinlikle kaotikse ve çay yaprakları hiçbir şekilde iletişim kurmuyorsa, bu, İlahi Takdir'in sorunuzu hâlâ cevapsız bıraktığı anlamına gelir. Ancak bu kesinlikle olumsuz bir cevap değil! Sadece kesin bir cevabın zamanı henüz gelmedi.
- Çay yapraklarının şekli: Bir fincanda yuvarlak çay yaprakları varsa dileğiniz mutlaka gerçekleşecektir.
- Bardağın kenarlarından geçen hafif şeritler - bir yol sizi bekliyor.
- Fincanın dış tarafında bir şerit - yolculuk uzun olacak.
- Yaklaşan eylemin zamanı, figürün fincandaki konumuna göre belirlenir:
- bardağın kenarında veya kenarına yakınsa - şimdiki zaman,
- Dibe ne kadar yakınsa, yaklaşan olay da o kadar uzakta olur,
- semboller en altta yer alıyorsa - uzak gelecek,
- Sembol kaleme ne kadar yakınsa tahmin o kadar çabuk gerçekleşir.
- Falın sonucunu tek bir bütünde toplarken dikkate almanız gereken çay yapraklarından oluşan sayı ve harflere bakın.
- Çay yaprakları bir tür şekil oluşturduysa çözülmeye başlarız!
(ayrıntılı yorum internette özel literatürde bulunabilir)

Oyun "Kaydırma".
Konuklar sırayla doğum günü kızına birkaç satır tebrik yazar ve yazdıklarını bir sonraki katılımcının yalnızca cümlenin sonunu göreceği şekilde paketler. Her misafir bir şeyler yazdıktan sonra kağıt açılır ve yazılanlar okunur. Görev yazmaktır orijinal tebrikler tekrar yok.

Sunucu: Dileklerinizin gerçekleşmesi için bardaklarımızı kaldırmamızı öneriyorum!

Özetleme.

Sunucu: Özetleyelim. Tatilimizin başında “Doğum günü misafirine ithaf” imzaladınız ve herkes yeminini yerine getirdi: Doyasıya eğlendiler, şenlik masasındaki her şeyi yediler, doğum günü kızına şaka yapıp güzel sözler söylediler, dans ettiler, şarkılar söyledi, şakalara ve yarışmalara katıldı Tatilimiz Çin tarzında geçti. Mulan Hua'yı takip ederek onun üzerinde geçmesi gereken tüm testlerden geçmek zorunda kaldık. hayat yolu. Hepiniz şans tomarınızı bulmak için yarışmaların ve bilmecelerin aşamalarından değerli bir şekilde geçtiniz. Şimdi size ciddiyetle parşömenler ve iyi şanslar tılsımları sunuyoruz.

Sunucu: Çin, hayranın doğduğu yer olarak kabul ediliyor. Fan pozitif enerji üretir ve sizi sıkıntılardan koruyacaktır! (her kıza bir Çinli hayran verilir).
Parşömenlerimizin bir tarafında hiyeroglif, arka tarafında ise adı ve tılsımı vardı.
Parşömenleri önceden satın almanız veya kendiniz yapmanız gerekir: bunları internette bulun Çince karakterler ve size aşağıda kavramların tanımını ve karşılık gelen tılsımın açıklamasını veriyorum.
Mutluluk anlamına gelen hiyeroglif, mutluluk kuşunuzu bulmanıza yardımcı olur.

Geleneksel tılsım, mutluluk, sevgi ve neşe tanrıçası peri Ay'ın bir heykelciğidir. Onun varlığının bir bütün olarak evi kutsadığına inanılıyor. Refah anlamına gelen bir hiyeroglif, zafer ve iyi şansın sembolü.

Kaplumbağa geleneksel bir tılsım olarak kabul edilir - göksel destek ve korumanın yanı sıra bilgelik ve uzun ömürlülüğün sembolü. Faydalı insanlardan para ve destek getirir.
Zafer anlamına gelen bir hiyeroglif, güç ve gücün sembolü.

Hareketli metal cep telefonları geleneksel bir maskot olarak kabul edilir. Zaferlere ulaşmak için sürekli bir enerji akışını temsil ederler. Şans anlamına gelen hiyeroglif, iş hayatında her türlü çaba ve başarıda iyi şanslar getirir.

Geleneksel tılsım asılı bir at nalıdır. Şansı, bereketi ve refahı sembolize eder.
Sağlık anlamına gelen hiyeroglif, mükemmel refah ve sağlık getirir.

Geleneksel sağlık tılsımları, yaşamın güneş enerjisini temsil eden ayçiçekleridir. Zenginlik hiyeroglifi manevi ve maddi zenginliği taşır.

Zenginliği simgeleyen geleneksel tılsım, altınla veya onun taklidiyle dolu bir bereket çömleğidir.
Uyum hiyeroglifi barışı, uyumu ve karşılıklı anlayışı getirir.

Sihirli bir bilgelik incisini tutan ejderha, tam bir uyumun ve büyüklük, bilgelik ve ölümsüzlük hedefine ulaşmanın sembolüdür. Hiyeroglif aşk anlamına gelir.

Geleneksel aşk tılsımları eşleştirilmiş öğelerdir. Genellikle mandarin ördeği veya turna olmak üzere bir çift kuşun resimlerini kullanarak, romantik şansı harekete geçirme konusunda mükemmeldirler.


Lütfen: betiği kopyalarken " 11 yaşındaki bir kızın doğum günü"Bu siteden sitemize veya yazara (varsa) bağlantı verin

Onuncu doğum günü, bir dizi kişisel tatil arasında çok özel bir etkinliktir. Bu birinci yıldönümü ve birçok aile bunu önceki tarihlerden daha büyük ölçekte kutlamaya çalışıyor.

Çoğu zaman kutlama evden başka yerlere taşınır:

  • kafe,
  • bir park,
  • kırsal kamp alanı,
  • Eğlence merkezi,
  • Spor Kulübü.

Kızınız için sadece çekici görünmeyen, aynı zamanda arkadaşlarının gözünde de prestijli görünen herhangi bir yer işe yarayacaktır. Kızın son zamanlarda başkalarının fikirlerini ne kadar acı verici bir şekilde kabul ettiğini zaten fark etmiş olabilirsiniz. Ergenlik çağına çelişkilerle ve kendi bireyselliğini arayışlarla dolu bir şekilde başladı. Kızınız tavsiyenize uymayı bırakıyor ve sanki ebeveynlerinin fikrine karşı geliyormuş gibi, maliyetlerden ve sağduyudan bağımsız olarak her şeyi kendi yöntemiyle yapmak istiyor. Akıllı olun: Tatili kendiniz ve onun için mahvetmeyecek şekilde davranmaya çalışın. Fikrinizi empoze etmeyin. Partiyi özgün bir şekilde düzenleyin ancak kızınıza danışın. Gerçek bir prenses gibi hissetmesine izin verin - en iyi hediye bu yaşta bunu hayal bile edemezsiniz.

10 yaşındaki bir kızın doğum gününü evde düzenlemeye karar verirseniz, işte bunu ilginç kılacak çeşitli yarışma fikirleri. Bunları önceden tartıştığınızdan emin olun: Kızınızın kendi düşünceleri olabilir ve bunların dikkate alınması gerekir.

Çocuk yarışması "Fanta"

Büyük anneannelerimizin bildiği oyun yine de seviliyor. Çok sayıda yaratıcı, sanatçı insanın bulunduğu şirketlerde "özellikle iyi gidiyor". Görevleri içeren kağıt parçalarını büyük bir şapkaya yerleştirin (doğum günü kızının onuruna şarkı söyleyin, belirli bir konu hakkında bir dörtlük oluşturun, iyi bilinen bir melodiyi kargalayın veya miyavlayın, vb.). İfadeleri kızınızla tartışmanızı öneririz: bu şekilde hiçbirinin onu yanlışlıkla rahatsız etmeyeceğinden emin olursunuz (bu yaşta pek çok abartılı deneyim vardır). Ayrıca misafirleri ve onların yeteneklerini daha iyi tanıyor.

Oyunu oynarken tüm “sayıları” adressiz hale getirebilir veya doğum günü kızının şerefine gerçekleştirebilirsiniz. Kural olarak, her cezayı çeker veya başkası tarafından kendisi için çekilen konuğun adını verir. Oyunun sonunda bir kazanan belirlenirse (olayın kahramanının performansını en çok beğendiği kişi), oyun bir yarışmaya dönüşür. Bu durumda bir ödül hazırlamayı unutmayın.

Yarışma "Doğum Günü Kızının Portresi"

Bu yarışma her kız grubu için uygundur çünkü genç kızların çok sevdiği şeyleri birleştirir: çizim, makyaj, modelleme. Görev, dergilerden önceden kesilmiş bir kağıt parçası, kalemler (boyalar), tutkal çubukları, elbiseler, saç modelleri ve diğer modaya uygun şeyleri kullanarak doğum günü kızının bir portresini oluşturmaktır. Kazanan, doğum günü kızının çalışmasını en çok beğendiği misafir olacak.

Yarışma "Stilistler-makyaj sanatçıları"

Yarışma bir öncekine benzemiyor ama tamamen esprili ve buna bu şekilde davranmanız gerekiyor. Tüm katılımcılar çiftlere ayrılır: her birinin bir müşterisi ve bir makyaj sanatçısı vardır. Tuhaflık, ustanın araçlarının sulu boya boyaları ve boyama fırçaları olmasıdır. En özgün ve komik makyajı yapan kazanacak. Sonuçları fotoğraf veya video olarak kaydetmeyi unutmayın!

Yarışma "Renkli Etiketler"

11 yaşında bir kızın hala çocuk olduğunu (kendisi bunu kabul etmese bile) ve bunun da doğum gününün yaşamadan tamamlanamayacağı anlamına geldiğini unutmayın. Spor müsabakaları etrafta koşup doyasıya gülmek. Bu yarışmalardan biri de renkli etiketler oyunudur. Sunum yapan kişi aramanın rengini belirler: "Bir-iki-üç, kırmızıyı bul (mavi/sarı)." Bu komuta göre her katılımcının odada istediği renkteki bir nesneyi bulup ona dokunması gerekir. Aradığı eşyayı bulamayan veya en son bulan elenir ve diğer herkes bir sonraki tura geçer. Kazanan belirlenecek doğal olarak. Bu yarışmada, çocukların yalnızca el becerisini ve hareket hızını değil, aynı zamanda zihinsel el becerisini de göstermeleri gerekecek (sonuçta, belirli bir renkteki bir nesne, örneğin tavanda ulaşılması zor bir yerde olabilir - nasıl) ona ulaşmak için?).

Önerilen yarışmalardan kızınız ve arkadaşları için karakter ve eğilimlere göre uygun olanları seçin. Onun seçimine boyun eğmekten korkmayın: Sorumluluğun kendisinde olduğunu hissetmesine izin verin; sonuçta bu onun günü.



© 2023 rupeek.ru -- Psikoloji ve gelişim. İlkokul. Kıdemli sınıflar