Družabna igra Mačka in miši: kdo bo zmagal v boju za sir? Preprosta pravila družabnih iger mačka in miš Mačka, kupec in prodajalec

domov / zdravje

Irina Fedjanina
Kartoteka iger na prostem za otroke mlajša skupina

Kartica 1

Igra na prostem "Mačka in miška"

Na eni strani mesta je hiša "miši" ograjena. Na nasprotni strani na stolu sedi izbrana otroška »mačka«.

Inštruktor: Mačka čuva miši in se pretvarja, da spi (mačka ima zaprte oči).

"Miške" stečejo iz hiše in tečejo pred mačko.

Inštruktor: Ne bodi tiho kot miška, mačke ne boš zbudil.

»Mačka odpre oči, steče za »miškami« in jih ujame. Ujeti otroci - "miši" - veljajo za poražence in sedijo na gimnastični klopi. Igra se ponovi 2-3 krat.

DEL III: Hoja po prstih v koloni z eno roko na pasu.

kartica 2

Igra na prostem "Hrošči"

Ob zvoku inštruktorjevega tamburina: "Hrošči so leteli!" otroci tečejo, brenčijo, roke za hrbtom, tekajo po vsej dvorani. Inštruktor: "Dež!" "Hrošči" ležijo na hrbtu in izvajajo prostovoljne gibe z rokami in nogami. Inštruktor: "Hrošči so leteli!" Otroci vstanejo. Igra se ponovi 2-3 krat.

DEL III: Hoja v koloni, kdo lahko mirno mimo.

Kartica 3

Igra na prostem "Shaggy Dog"

Enega otroka določimo za psa, ki sedi na stolu na koncu igrišča in se pretvarja, da spi (zapre oči). Vsi otroci gredo do psa z nasprotne strani igrišča izza črte in rečejo:

Tukaj leži kosmat pes,

Zakopal je nos v šape.

Tiho, tiho leži,

Ali drema ali spi,

Približajmo se mu

In slišali ga bomo, kako diha.

Po teh besedah ​​se pes zbudi in steče, lajajoč, za otroki. Otroci tečejo za črto. Igra se ponovi 2-3 krat.

DEL III: Hoja v koloni, eden za drugim, za inštruktorjem, ki ima v rokah kužka.

Kartica 4

Igra na prostem "Ptice v gnezdih"

Na eni strani dvorane so razporejeni obroči - to so gnezda, v katerih živijo ptice.

Inštruktor: Letimo!

Otroci pobegnejo iz obročev in tečejo po dvorani ter posnemajo let ptic.

Inštruktor: skakanje z veje na vejo.

Otroci skačejo na dveh nogah.

Inštruktor: Kljuvajo zrna in pijejo vodo.

Otroci počepnejo, posnemajo kljuvanje in pitje vode.

Inštruktor: Ptice v gnezdih!

Otroci tečejo in sedijo v svojih obročih.

Igra se ponovi 2-3 krat.

DEL III: Hoja v koloni po eden.

Kartica 5

Igra na prostem "Ujemi žogo"

Otroci sedijo ali stojijo na enem koncu dvorane. Poleg otrok stoji učitelj in v rokah drži košaro z žogami. Inštruktor meče žoge iz koša, otroci tečejo za njimi in jih lovijo. Otroci ujete žoge vrnejo v koš, ki ga drži vaditelj v višini otrokove iztegnjene roke.

Igra se ponovi 2-3 krat.

DEL III: Hoja v krogu za inštruktorjem.

Kartica 6

Igra na prostem "Bubble".

Otroci stojijo z inštruktorjem v majhnem krogu in govorijo: "Napihni, mehurček, napihni velik, ostani tako in ne poči!" začnejo razprševati v velik krog.

Nato z besedami: "Letel je, letel, letel in se dotaknil vejice!" otroci tečejo v krogu v eno smer.

Z besedami: »Š-š-š-š-š« se otroci ustavijo, počepnejo in spustijo roke.

Igra se ponovi s spremembo smeri teka 2-3 krat.

DEL III: Hoja za inštruktorjem "kača" med predmeti.

Kartica 7

Igra na prostem "Letala"

Otroci sedijo na stolih.

Inštruktor:Šli smo na letalo! (vstati in narediti korak naprej) Zaženite motorje! (izvajajte krožne gibe z rokami naprej, komolci pokrčeni).

Inštruktor: Letimo!

Otroci razširijo roke na straneh na ravni ramen in tečejo v različnih smereh.

Inštruktor: Pristanek!

Otroci zasedejo svoja mesta.

Igra se ponovi 2-3 krat.

DEL III: Hoja za inštruktorjem, stopanje čez predmete (kocke).

Kartica 8

Igra na prostem "Vlak"

Otroci stojijo drug za drugim, inštruktor spredaj je lokomotiva, otroci so vagoni. Lokomotiva zažvižga in vlak se začne premikati, najprej počasi, nato pospešeno (vožnja se spremeni iz počasne v hitro).

Inštruktor: Stop!

Otroci se ustavijo in rečejo: "Chuh-chukh-chukh!"

Na postanku lahko nabirate gobe, jagode, rože in se sprehajate.

Igra se ponovi 2-3 krat.

DEL III: Mirno hodite za inštruktorjem.

Kartica 9.

Igra na prostem "Sonce in dež"

Na tleh so luže, izrezane iz barvnega papirja. Otroci sledijo inštruktorju.

Inštruktor: sonce!

Otroci se mirno sprehajajo po igrišču in se sprehajajo.

Inštruktor: dež! (otroci tečejo po dvorani, skačejo čez luže).

Takoj, ko inštruktor odpre dežnik, vsi otroci stečejo k inštruktorju pod dežnik in poslušajo kapljanje dežja ter tiho govorijo: »Kap, kap, kap, kap.«

Igra se ponovi 2-3 krat.

DEL III: Umirjena hoja v krogu za inštruktorjem.

Kartica 10.

Igra na prostem "Kumara, kumara"

Izbran je en otrok - to je miška. Usede se na stol na koncu telovadnice.

Na nasprotni strani dvorane je ograjen zelenjavni vrt, vsi ostali fantje pa so kumare.

Otroci - "kumare" gredo z besedami proti miški:

Kumare, kumare,

Ne pojdite na ta konec:

Tam živi miška in ti bo odgriznila rep.

Po teh besedah ​​"miška" steče za "kumarami", slednje pobegnejo od "miške" na njihov vrt. Kogar miška ujame, pride na njeno mesto.

Igra se ponovi 2-3 krat z drugo miško.

DEL III: Hoja v koloni za najhitrejšim otrokom - "miško".

Kartica 11.

Igra na prostem "Vrabci in mačka"

Eden od otrok je označen kot mačka, sedi na koncu telovadnice na stolu.

Ostali otroci so vrabčki na nasprotni strani dvorane.

Inštruktor: Vrabčki so poleteli!

Otroci tečejo, mahajo z rokami in posnemajo letenje ptic.

Inštruktor: Skačem z vejice na vejico, kljuvam zrna, pijem vodo.

Otroci skačejo na dveh nogah, počepnejo, gledajo okoli sebe.

Inštruktor: Mačka!

»Vrabčki« otroci bežijo pred »mačko« na svojo stran igrišča.

Igra se ponovi z drugo mačko.

DEL III:

Sedeča igra "Živalski glas"

Inštruktor: Konj.

otroci: Igo-go, igo-go, igo-go.

Inštruktor: pes.

otroci: Av-av, av-av.

Inštruktor: Krava.

otroci: Mu-oo, mu-oo.

Inštruktor: Mačka.

otroci: Mijav mijav mijav.

Inštruktor: Gosi.

otroci: Ga-ha-ga-ga.

Kartica 12.

Igra na prostem "Čaplja in žabe"

Na sredini mesta je položen krog vrvi - to je močvirje. Otroci sedijo v krogu, čepijo kot žabe, en otrok, čaplja, stoji daleč od kroga.

Inštruktor: Žabice!

Otroci skočijo iz kroga in skočijo na igrišče nedaleč od njega.

Inštruktor: Čaplja!

Otroci morajo hitro skočiti v krog, čaplja pa hodi, visoko dvigne kolena in išče žabe. Ko je čaplja obšla krog, gre na svoje mesto.

Igra se ponovi 2-3 krat.

DEL III:

Sedeča igra "Poišči žabo"

Učitelj pokaže majhno igračo žabo in otroke povabi, naj zaprejo oči. Otroci zaprejo oči, učitelj pa hitro skrije igračo. Na inštruktorjev ukaz: "Odprite oči!" otroci odprejo oči in začnejo iskati žabo. Kdor prvi najde igračo, jo prinese inštruktorju.

Igra se ponovi 2-3 krat.

Kartica 13.

Igra na prostem "Volk in otroci"

Inštruktor otroke spomni na pravljico Volk in sedem kozličkov: nikomur ne odpirajte vrat. Sicer lahko pride volk in vzame kozličke.

Na tleh je velik obroč - to je otroška hiša. En otrok je izbran za vlogo volka, ostali so kozlički. Kozlički stojijo v obroču, volk pa stoji nedaleč od njih.

Učitelj: Mama koza je šla v mesto po mleko, volk pa je slišal, da so kozlički ostali sami, in se odločil, da jih obišče.

Volk se približa hiši kozličkov, potrka in reče s tankim glasom: "Kozlički, kozlički, odklenite, odprite, mama je prišla in prinesla mleko."

Otroci (v en glas): Ti si volk, ne naša mama, pojdi stran, ne bomo ti odprli vrat!

Volk odide (stoji za obročem).

Kozlički so videli, da je volk odšel, odprli vrata in odgalopirali na sprehod (bežali so po vsem).

Inštruktor: Volk je videl, da kozlički hodijo sami, in jih začel loviti.

Volk teče za kozlički: kogar ujame, postane volk.

Igra se ponovi 2-3 krat.

DEL III:

Sedeča igra "Pokaži navade živali."

Kartica 14.

Igra na prostem "Premestitev žab."

Učitelj razdeli otroke v dve ekipi. Vsaka ekipa stoji v vrsti druga proti drugi na razdalji 5-6 metrov. Fantje počepnejo, roke na kolenih. Na signal inštruktorja: "Naprej!" fantje iz obeh ekip skačejo naprej kot žabe in poskušajo prvi stopiti na črto, kjer sta bila nasprotnika. Zmaga skupina, katere člani se najhitreje postavijo na nasprotno stran.

Igra se ponovi 2-krat.

DEL III: hodijo v koloni eden za drugim v krogu.

Kartica 15.

Igra na prostem "Potok".

Dve črti sta narisani na tleh ali položeni ali položeni iz vrvi širine 20-30 cm.

Otroci morajo skočiti čez potok in se odriniti z obema nogama. Inštruktor prilagaja širino toka glede na fizične sposobnosti otrok.

Igra se ponovi 2-krat.

DEL III: hoja »kača« v koloni, eden za drugim, za inštruktorjem, med kockami.

Kartica 16.

Igra na prostem "Konji".

Inštruktor razdeli otroke v pare: eden je konj, drugi je jahač. Na konja se namestijo vajeti (vrv, vrv ali vrv, ki jih napeljete pod pazduho. Igralci se postavijo v eno vrsto. Na znak inštruktorja: "Tekma se začne!" morate konja zajahati do nasprotnega roba stran in se vrne nazaj Par, ki je nalogo uspel opraviti, je razglašen za zmagovalca hitreje od ostalih.

DEL III: Hoja v paru, najhitrejši konj in konj spredaj.

Kartica 17.

Igra na prostem "Zajci in korenje".

Na tleh je narisan velik krog s premerom 3-4 metre. V krog je postavljenih 10 kamenčkov - to so korenčki, krog pa je zelenjavni vrt. Stražar je izbran, vsi ostali igralci so zajci. Na signal inštruktorja morajo zajci poskusiti, skočiti na dveh nogah, ukrasti korenček. Čuvaj lahko teče in lovi zajce samo znotraj kroga. Ko je ujetih 5 ptic, se izbere nov čuvaj.

Igra se nadaljuje 2-3 krat.

DEL III: Hodi za čuvajem, ki je ujel največ zajcev.

Kartica 18.

Igra "Horned Goat" je aktivna.

Inštruktor otrokom pokaže, kje je njihova hiša, kam se lahko skrijejo, ne da bi jih ujeli. Nato inštruktor upodablja kozo, ki položi kazalce blizu glave kot rogove. Približa se otrokom in reče:

Malčkoma sledi koza z rogovi.

Noge stomp stomp, oči ploskajo ploskajo.

Kdor ne jede kaše in ne pije mleka -

Prebodel ga bom, prebodel ga bom, prebodel ga bom!

Otroci pobegnejo v hišo, inštruktor pa jih poskuša ujeti.

Igro ponovimo 2-3 krat, enega izmed otrok izberemo za vlogo koze.

DEL III: Hoja v koloni, eden za drugim, v krogu za najhitrejšim kozlom.

Detkova Natalija
Igra na prostem "Mačka in miši" za predšolske otroke srednja skupina

Cilj: Razviti pri otrocih sposobnost ukrepanja na signal. Hodite, medtem ko ohranjate obliko kroga.

Naloge:

Izboljšajte telesne lastnosti pri telesni dejavnosti

Razviti hitrost in agilnost

Spodbujajte občutek timskega dela

Opis:

Vsi igralci razen dveh stojijo v krogu na razdalji rok in se primejo za roke. Na enem mestu se krog ne sklene (dva igralca odnehata). Ta prosti prehod se imenuje vrata.

Dva igralca, ki se nahajata za krogom, prikazujeta "miško" in "mačko".

Miška teče (hodi) zunaj kroga in v krogu; mačka ji sledi in jo poskuša ujeti (dotakne se je z roko). Miška lahko steče v krog skozi vrata in se splazi pod roke otrokom, ki stojijo v krogu. Mačka lahko teče samo skozi vrata.

Po besedi "čakam" mačka začne loviti miško.

Ko mačka ujame miško, učitelj v te vloge razporedi druge otroke, na primer z izštevanko.

Umetniška beseda.

Siva Vaska hodi,

Rep je puhasto bel,

Mačka Vaska se sprehaja.

Se usede in se umije,

Obriše se s tačko,

Poje pesmi.

Hiša bo šla okoli brez zvoka,

Maček Vaska se bo skril,

Sive miške čakajo.

Pravila igre

Mačka ujame miško šele po signalu

Tisti, ki stojijo v krogu, ne smejo pustiti mačke mimo svojih sklenjenih rok.

Mačka lahko ujame miško okoli in v krogu

Igralna dejanja

"Mačka" ujame "miško"

"Miška" beži pred "mačko"

Fantje, ki stojijo v krogu, dvignejo in spustijo roke (naredijo vrata)

Publikacije na temo:

"Taksi". Igra na prostem za otroke druge mlajše skupine Cilji programa “Taxi”: Izboljšati tek otrok v eno smer; utrditi sposobnost gibanja v parih; razvijati spretnost pri otrocih.

Didaktična igra "Mačka in miška" za otroke predšolske starosti Didaktična igra "Mačka in miška". Športna vzgoja. Didaktična naloga. Naučite otroke posnemati lahkoten tek miške; hoditi, visoko.

Opombe o učnih urah za otroke prve mlajše skupine. Igra na prostem "Vrabci in avto" Občinski proračun vrtec izobraževalna ustanova vrtec"pomlad" Povzetek lekcije z otroki 1. mlajše skupine. Zadeva:.

Dober dan! Predlagam, da si ogledate moj mojstrski razred o izdelavi igrač iz papirja. Ta obrt je na voljo tudi za otroke srednjih let.

Splošna delovna izkušnja "Ruska ljudska igra na prostem kot sredstvo za uvajanje predšolskih otrok v zdrav način življenja" Občinska proračunska predšolska izobraževalna ustanova vrtec št. 31 mestnega okrožja Vichuga Splošne izkušnje z delom učitelja.

Igre na prostem za starejše otroke predšolska starost Mill Starost: 5 - 7 let. Namen igre: razviti natančnost in hitrost gibanja otrok.

Igra na prostem kot sredstvo za skladen razvoj otroka. Pripravila Lomteva Dinara Vafoana Po odredbi ministrstva za prosveto.

Alla Kuimova
Igra "Mačka in miši" za otroke mlajše skupine

Igra: "Mačka in miši"

Tarča: Nauči se otroci lezejo pod vrvico ne da bi se z rokami dotaknili tal, razvijete sposobnost spreminjanja tempa in smeri gibanja na signal odrasle osebe; razviti koordinacijo gibanja v pogosto spreminjajočih se situacijah igre; pomaga krepiti vezi - mišični aparat hrbet in noge.

Oprema: maske, kape "miške" in "Mačka".

Napredek igre: Odrasel pove: »V eni koči so jih poklicali miši. Česa gostiteljica ni storila, da bi jo zaščitila pred njimi zaloge: Nastavila sem mišelovko in ponoči sama opazovala - nič ni pomagalo. Končno je lastnik dobil mačko. Prebrisana in hitra mačka je male tatove v trenutku ujela in jih dolgo časa oddaljila od lastnikovih zalog. Naredimo to tudi mi Igrajmo».

Od številke igranje voznik je izbran - "Mačka" oz "Mačka". Dela se, da drema. Ostali otroci - « Miši» . Miši sedijo v luknjah(v prostoru, ograjenem z vrvico).

Na znak miši pobegnejo iz luknje, se plazijo pod vrvico in se odpravijo proti mački. Hkrati so obsojen:

Mačka čuva miši

Pretvarjala se je, da spi.

Ne bojte se mišje mačke,

In hodijo po poti.

Odrasla oseba opozarja miši:

Tiho, tiho, ne delaj hrupa,

Ne boš zbudil mačke,

En, dva, tri - ujemite ga!

Po teh besedah ​​se mačka zbudi, glasno mijavka in začne loviti miši. Miši bežijo v svoje luknje. Otroci, ki so ujeti, zamudijo en krog igre. Igra večkrat ponovljeno z menjavo voznika.

Otrokom je bila igra všeč, igral z užitkom. Imel težave pri plazenju pod vrvico, ne da bi se dotaknil tal. Zahvaljujoč tej igri se otroci naučijo upoštevati pravila, sposobnost nadzora nad svojim vedenjem in objektivnega ocenjevanja dejanj svojih vrstnikov. Vse to zbližuje učitelja z otroki in pomaga vzpostaviti zaupljive odnose z njimi. Pomembno je tudi upoštevati, da lahko učitelj v igri bolje spozna svoje učence, njihove sposobnosti, značaj in ustvarjalne zmožnosti. Nacionalne tradicije se razvijajo in izboljšujejo.

Publikacije na temo:

Povzetek lekcije vizualne umetnosti za otroke srednje starostne skupine "Mačka v dežju" Povzetek lekcije vizualne umetnosti za srednješolce starostna skupina"Mačka v dežju" Cilji: Izobraževalni: oblikovati.

Mačka Murlyka-Veselchak je povabila fante k sebi. Glasbena in telesna vzgoja za drugo mlajšo skupino Mačka Murlyka-Veselchak je povabila fante k sebi. Glasbena in športna vzgoja za 2. mlajšo skupino. Cilj: Razviti pozitivna čustva.

"Maček Leopold in miši." Scenarij počitnic, posvečenih 8. marcu, za otroke srednje skupine"Maček Leopold in miši" Praznični scenarij, posvečen 8. marcu, za otroke srednje skupine MBDOU "Vrtec št. 5 Art. Zelenchukskaya".

Matematična igra - pravljica za otroke 2. mlajše skupine. Pisana pravljica. Namen: utrditi pojme "veliko - majhno", barve - rumena, zelena, rdeča, modra. Material. Igrače oz.

Igra na prostem "Miške plešejo v okroglem plesu" v drugi mladinski skupini Prednostno izobraževalno področje: telesni razvoj. Cilji: Izobraževalni: pri otrocih razviti sposobnost gibanja v skladu z besedo.

Scenarij za počitnice 8. marca za otroke starejše skupine "Mačka Basilio in lisica Alice" Maček Basilio in lisica Alice 8. marec 2017 starejši gr. Scenarij za 8. marec Art. gr. Voditelj pride ven v dvorano ob glasbi. Voditelj: Pozdravljeni.

1 razdelek.

IGRA "MAČKA IN MIŠI"

(Igra srednje gibljivosti, krožni ples, vir - "Glasba in gibanje", zbirka iger - M., 1999))

Namen igre: razvoj spretnosti, pozornosti, občutka za ritem, verbalnega spomina, kolektivne interakcije, želje po medsebojni pomoči.

: pripravite lahko elemente kostumov mačke in miši (klobuki, repi)

Izbira voditelja in voznika:Če želite izbrati mačko in miško, lahko uporabite pesem-pesem, ki jo nato izgovorite med igro: to bo otrokom pomagalo, da se hkrati naučijo besedila:

Miške plešejo v krogih

Mačka drema na postelji,

Tiho, miške, ne delajte hrupa,

Ne zbudi mačka Vaska:

Kako se zbudi maček Vaska,

Razbil bo ves okrogli ples!

Opis igre: Igralci vodijo okrogel ples, v središču katerega je miška - to je njena "hiša", ki izgovarja ali poje besede. Takoj, ko je pesmi konec, igralci razumejo svoje roke, ne da bi jih odprli - "vrata se odprejo", miška steče ven in beži pred mačko, ki jo je čakala zunaj plesa.

Pravila in pogoji igre:

Če mački uspe ujeti miško, se igra konča. Mačko lahko naredite za miško ali izberete nov par.

Mačka nima pravice teči v krog.

Miška med preganjanjem nima pravice biti predolgo v hiši - le steče in takoj pobegne.

Igralci v okroglem plesu morajo biti pozorni in previdni - ne smejo nenadoma spustiti rok, da ne zadenejo voditeljev.

Možnosti za zapletanje igre: Lahko izberete dve miški, dve mački.

Oddelek 2

IGRA "MAČKA in MIŠI" (5-7 let)

Namen igre: razvoj spretnosti, inteligence, pozornosti, sposobnosti usklajevanja gibov z besedami. Vadijo tek in izmikanje, lovljenje in oblikovanje kroga.

Pripravite lahko elemente kostumov mačke in miške (klobuki, trakovi)

Število udeležencev: 25-30.

Izbira voditelja in voznika: Bolj primerno je, da učitelj nastopa kot voditelj - razlaga pravila in spremlja potek igre.

Opis igre: Miške stojijo v krogu. Vsak prejme trak iz barvnega materiala ali trak, ki ga namesti na zadnji del pasu. V središču kroga spi mačka. Miške plešejo v krogu, izgovarjajo ali pojejo besede.

Miške plešejo v krogih

Mačka drema na postelji,

Tiho, miške, ne delajte hrupa,

Ne zbudi mačka Vaska:

Kako se zbudi maček Vaska,

Razbil bo ves okrogli ples!

Takoj ko se pesem konča, se miške razkropijo po igrišču, mačka se zbudi in steče za miškami ter eni izmed njih poskuša potegniti trak. Miška, ki je izgubila trak, se začasno premakne vstran.

Na znak učitelja se otroci postavijo v krog. Mačka prešteje število odvzetih trakov in jih vrne miškam.

Pravila in pogoji igre:

1. Traku ne morete držati z rokami.

2. Če mačka ne more izvleči niti enega traku v 1-2 minutah, učitelj dodeli drugega.

3. Trak naj bo nameščen za pasom tako, da njegov konec visi navzdol in ga je mogoče prosto prijeti z roko.

4. Na koncu igre učitelj označi tiste mačke, ki so se uspele izvleči večje število trakove in tiste miške, ki svojih trakov še nikoli niso izgubile.

5. Če je območje veliko, morate njegove meje označiti z zastavicami ali narisati črte, tako da miši, ki bežijo pred mačko, ne tečejo čez meje.

Možnosti za zapletanje igre:

1. Izberete lahko dve mački.

2. Lahko obesite trakove dveh barv. Ena mačka strga eno barvo traku, druga drugo.

IGRA "MAČKA in MIŠI" (5-7 let)

Namen igre: razvoj agilnosti, skakanja, pozornosti, občutka za ritem, verbalnega spomina.

Oprema in igralni material na igro: lahko pripravite elemente kostumov mačke in miši (klobuki, repi)

Število udeležencev: 25-30.

Izbira voditelja in voznika: Bolj primerno je, da učitelj nastopa kot voditelj - razlaga pravila in spremlja potek igre.

Opis igre: Na tleh je narisan krog. Eden od igralcev stoji v sredini kroga - je mačka. In okoli kroga miške plešejo v krogu.

Miške plešejo v krogih

Mačka drema na postelji,

Tiho, miške, ne delajte hrupa,

Ne zbudi mačka Vaska:

Kako se zbudi maček Vaska,

Razbil bo ves okrogli ples!

Po besedah ​​miške preskočijo črto kroga in, če ni nevarnosti, da bi jih mačka zgrabila, ostanejo nekaj časa v krogu. Nadaljujte s skakanjem na dveh nogah na mestu ali pa se pomaknite naprej do središča kroga. Miške se poskušajo izogniti mački in pravočasno skočiti iz kroga. Kogar mačka zgrabi, postane mačka, mačka pa miš.

Vsakič, ko igra ne traja več kot 1-2 minuti, skupno trajanje igre 5-7 minut.

Pravila in pogoji igre:

1. Igralci smejo samo skočiti iz kroga. Tisti, ki steče iz kroga, zapusti igro.

2. Mačka lovi miši, tudi skače na dveh nogah.

3. Če mačka ne more ujeti niti ene miške v 1-2 minutah, učitelj dodeli drugo.

4. Na koncu igre učitelj označi tiste mačke, ki jim je uspelo ujeti miško, in tiste miši, ki nikoli niso padle v mačje šape.

Možnosti za zapletanje igre:

1. Izberete lahko dve mački.

2.Lahko skačete na eni nogi (desni ali levi).

Prenesi:


Predogled:

Občinska proračunska predšolska izobraževalna ustanova - Center za razvoj otrok vrtec št. 5 "Zlati ključ" mestnega okrožja Strezhevoy

Modifikacija igre na prostem

"Ruska ljudska igra na prostem"

Stikhilyas Lyudmila Dmitrievna.

inštruktor telesne vzgoje

1 razdelek.

IGRA "MAČKA IN MIŠI"

(Igra srednje gibljivosti, krožni ples, vir - "Glasba in gibanje", zbirka iger - M., 1999))

Namen igre: razvoj spretnosti, pozornosti, občutka za ritem, verbalnega spomina, kolektivne interakcije, želje po medsebojni pomoči.

Oprema in igralni material za igro: pripravite lahko elemente kostumov mačke in miši (klobuki, repi)

Izbira voditelja in voznika:Bolj primerno je, da učitelj nastopa kot voditelj - razlaga pravila in spremlja potek igre. Če želite izbrati mačko in miško, lahko uporabite pesem-pesem, ki jo nato izgovorite med igro: to bo otrokom pomagalo, da se hkrati naučijo besedila:

Miške plešejo v krogih

Mačka drema na postelji,

Tiho, miške, ne delajte hrupa,

Ne zbudi mačka Vaska:

Kako se zbudi maček Vaska,

Razbil bo ves okrogli ples!

Opis igre:Igralci vodijo okrogel ples, v središču katerega je miška - to je njena "hiša", ki izgovarja ali poje besede. Takoj, ko je pesmi konec, igralci razumejo svoje roke, ne da bi jih odprli - "vrata se odprejo", miška steče ven in beži pred mačko, ki jo je čakala zunaj plesa.

Pravila in pogoji igre:

Če mački uspe ujeti miško, se igra konča. Mačko lahko naredite za miško ali izberete nov par.

Mačka nima pravice teči v krog.

Miška med preganjanjem nima pravice biti predolgo v hiši - le steče in takoj pobegne.

Igralci v okroglem plesu morajo biti pozorni in previdni - ne smejo nenadoma spustiti rok, da ne zadenejo voditeljev.

Možnosti za zapletanje igre:Lahko izberete dve miški, dve mački.

Oddelek 2

IGRA "MAČKA in MIŠI" (5-7 let)

Namen igre: razvoj spretnosti, inteligence, pozornosti, sposobnosti usklajevanja gibov z besedami. Vadijo tek in izmikanje, lovljenje in oblikovanje kroga.

Oprema in igralni material za igro:lahko pripravite elemente kostumov mačke in miške (klobuki, trakovi)

Število udeležencev: 25-30.

Izbira voditelja in voznika:

Opis igre:Miške stojijo v krogu. Vsak prejme trak iz barvnega materiala ali trak, ki ga namesti na zadnji del pasu. V središču kroga spi mačka. Miške plešejo v krogu, izgovarjajo ali pojejo besede.

Miške plešejo v krogih

Mačka drema na postelji,

Tiho, miške, ne delajte hrupa,

Ne zbudi mačka Vaska:

Kako se zbudi maček Vaska,

Razbil bo ves okrogli ples!

Takoj ko se pesem konča, se miške razkropijo po igrišču, mačka se zbudi in steče za miškami ter eni izmed njih poskuša potegniti trak. Miška, ki je izgubila trak, se začasno premakne vstran.

Na znak učitelja se otroci postavijo v krog. Mačka prešteje število odvzetih trakov in jih vrne miškam.

Pravila in pogoji igre:

1. Traku ne morete držati z rokami.

2. Če mačka ne more izvleči niti enega traku v 1-2 minutah, učitelj dodeli drugega.

3. Trak naj bo nameščen za pasom tako, da njegov konec visi navzdol in ga je mogoče prosto prijeti z roko.

4. Na koncu igre učitelj opazi tiste mačke, ki jim je uspelo narisati največ trakov, in tiste miši, ki nikoli niso izgubile svojih trakov.

5. Če je območje veliko, morate njegove meje označiti z zastavicami ali narisati črte, tako da miši, ki bežijo pred mačko, ne tečejo čez meje.

Možnosti za zapletanje igre:

1. Izberete lahko dve mački.

2. Lahko obesite trakove dveh barv. Ena mačka strga eno barvo traku, druga drugo.

IGRA "MAČKA in MIŠI" (5-7 let)

Namen igre: razvoj agilnosti, skakanja, pozornosti, občutka za ritem, verbalnega spomina.

Oprema in igralni material za igro:lahko pripravite elemente kostumov mačke in miši (klobuki, repi)

Število udeležencev: 25-30.

Izbira voditelja in voznika:Bolj primerno je, da učitelj nastopa kot voditelj - razlaga pravila in spremlja potek igre.

Opis igre:Na tleh je narisan krog. Eden od igralcev stoji v sredini kroga - je mačka. In okoli kroga miške plešejo v krogu.

Miške plešejo v krogih

Mačka drema na postelji,

Tiho, miške, ne delajte hrupa,

Ne zbudi mačka Vaska:

Kako se zbudi maček Vaska,

Razbil bo ves okrogli ples!

Po besedah ​​miške preskočijo črto kroga in, če ni nevarnosti, da bi jih mačka zgrabila, ostanejo nekaj časa v krogu. Nadaljujte s skakanjem na dveh nogah na mestu ali pa se pomaknite naprej do središča kroga. Miške se poskušajo izogniti mački in pravočasno skočiti iz kroga. Kogar mačka zgrabi, postane mačka, mačka pa miš.

Vsakič, ko igra ne traja več kot 1-2 minuti, je skupno trajanje igre 5-7 minut.

Pravila in pogoji igre:

1. Igralci smejo samo skočiti iz kroga. Tisti, ki steče iz kroga, zapusti igro.

2. Mačka lovi miši, tudi skače na dveh nogah.

3. Če mačka ne more ujeti niti ene miške v 1-2 minutah, učitelj dodeli drugo.

4. Na koncu igre učitelj označi tiste mačke, ki jim je uspelo ujeti miško, in tiste miši, ki nikoli niso padle v mačje šape.

Možnosti za zapletanje igre:

1. Izberete lahko dve mački.

2.Lahko skačete na eni nogi (desni ali levi).


Izbrana sta dva voznika - "mačka" in "miška". Vsi otroci stojijo v krogu in se primejo za roke, kot bi bili v okrogel ples, nato pa dvignejo roke, da oblikujejo »vrata«. Razdalja med igralci naj bo dovolj velika, da lahko tečete med njimi. Miška se nahaja v krogu, mačka pa za krogom.

Na znak mačka lovi miško. Naloga "mačke"- prebiti znotraj kroga in dohiteti "miška". Da bi to naredila, se lahko plazi pod rokami, jih preskoči ali celo pretrga verigo. Preostali igralci morajo pomagati "miški" in posegati v "mačko": v pravem trenutku spustite roke, držite "mačko", in jih znova dvignite, tako da pustite "miški" mimo. Prepovedano je le postaviti opore za noge in zapreti ramena.

Če se mačka zlomi znotraj kroga, lahko miška pobegne izven kroga (vendar ne predaleč). Če je "mačka" še vedno dohitela " miško", to" miško"postane" mačka». « Mačka"stoji v krogu, da počiva, igralci pa izberejo novega" miško« in igra se nadaljuje.

Video igra "Mačka in miška"



© 2023 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi