Natečaj streznitvena porodniška vprašanja. Igre - potegavščine za prijazno družbo

domov / Otroška psihologija

Ponujamo vam precej zanimivo in smešno tekmovanje za poslovne dogodke. Udeleženci se obrnejo stran od preostalih zaposlenih, voditelj pa na njihovih hrbtih predvaja znake z napisi določenih krajev. Ne morete vohuniti in dajati namigov, sicer ne bo smešno. Navsezadnje si nihče ne želi pokvariti zabave. Naloga je v bistvu zelo preprosta. Človek, ne da bi videl, kaj je napisano na njegovem hrbtu, bi moral poskusiti opisati, kako je prvič prišel na to mesto. Možnosti za mesta so lahko različne, poglejmo le nekaj primerov. Udeleženci morajo dati smešne odgovore.




Prvi zaposleni pravi "streznitvena postaja", drugi pravi "Delo". Naslednji po prednostnem vrstnem redu so »Porodnišnica«, »Duševna bolnišnica« in »Sex-Shop«. Prvo vprašanje je: "Kako ste prvič končali tam?" Nekateri odgovori so tako imenovani »na temo«. Prvi udeleženec iz treznilnice se odzove z besedami kavkaške ujetnice Barbabije Kirgudu. Lahko rečete, da skoraj ugane pravilen odgovor. In gospa z "Delo", se je izkazalo, je prišla po naključju. Očitno je zelo kvalificirana delavka, saj so jo takoj zaposlili. Nadalje se izkaže, da je gospodična porodnišnico obiskala prvič, ker je tja prišla v službo. Toda moški z "Duševno bolnišnico" ni imel sreče s starši, saj ga je tja za roko pripeljala mati. No, moški iz "Sex-Shopa" je tja odletel s helikopterjem - zelo izviren način prevoza.

Naslednje vprašanje je: "Kaj vas privlači tam?" In prvi udeleženec znova mistično skoraj ugiba, da ga je življenje preprosto pripeljalo v Treznilnico. In gospa hodi na "Raboto", ker tam vsi plešejo, je zelo zanimiva skupina, ampak nekateri imajo srečo. In mlado damo iz "porodnišnice" privlači dejstvo, da je za to plačana. ja materinski kapital Ni izdano v vseh državah. In fantu iz "Duševne bolnišnice" so rekli, da bo tam dosegel uspeh, saj ima vsak svojo kariero. Na kar zadnji tekmovalec odgovori, da se tam najde otrok. Še dobro, da na hrbtu ne vidi napisa "Sex-Shop".

Sledi vprašanje: "Kako pogosto greste tja?", "Kako se glede tega počutijo vaši prijatelji in družina?" in »Kdaj nameravaš tja naslednjič? »Zgornji primer kar dobro ponazarja, kakšni komični trenutki se lahko ustvarijo pri izvedbi tega tekmovanja.

Za tiste, ki so navajeni, da na zabavi ne sedite za mizo in žvečite sendviče, ponujamo kul zabava"Izpostavljenost". Ta tekmovalna igra nikogar v družbi ne bo pustila ravnodušnega in vsi bodo želeli postati udeleženci.

Za zabavo vnaprej pripravimo table. Na vsakem naj bo napisano ime vrste:

  • Porodnišnica;
  • Terapevtska pisarna;
  • Otroška zabava;
  • Brlog mamil;
  • kopel;
  • Železniška postaja;
  • pisarna načelnika;
  • gore;
  • Morska ladja;
  • Gay klub;
  • Športni bar;
  • Telovadnica;
  • WC/M/Ž;
  • kino.

Znake lahko natisnemo na navadne A-4 liste (ležeče) ali naredimo aplikacije iz izrezanih črk.

Udeleženec izbere enega od znakov. Pazite, da napis ne bo viden tekmovalcu samemu. Znak z napisom je pritrjen na hrbtu igralca. Obrne se s hrbtom proti gostujočim gledalcem. In voditelj začne udeležencu v igri postavljati zapletena vprašanja. Ker igralec ne vidi znaka, daje naključne odgovore. Zato celotno tekmo spremlja smeh občinstva, ki zelo dobro pozna izid tekme.

Za "intervju" morate pripraviti zapletena in zahrbtna vprašanja, ki bodo primerna za katero koli kategorijo:

  • Ali pogosto obiščete to mesto?
  • S kom greste ponavadi tja?
  • Kaj vzameš s seboj?
  • Kaj počneš/kaj počneš na tem mestu?
  • Greš rad tja?
  • Koliko ste bili stari, ko ste prvič prišli sem?
  • Kako dolgo nameravate takšne ekskurzije ponavljati?
  • Kako se počutite po obisku?
  • Bi vzeli svoje starše/otroke sem s seboj?
  • Kaj običajno vzamete s seboj?
  • Kakšna oblačila nosiš?

Seznam krajev in vprašanj lahko dopolnite z lastnimi možnostmi, pri čemer se osredotočite na starost in status podjetja. Odgovori bodo najbolj nepredvidljivi in ​​smešni. Ob koncu »intervjuja«, ob splošnem smehu zbranih, se znak odstrani s hrbta igralca. Najbolj nepričakovan bo izraz obraza v trenutku, ko bo videl ime mesta, ki ga je obiskal. Zato poskusite ta trenutek ujeti na fotografiji. Zdaj povabite naslednjega igralca na "intervju". Igra se nadaljuje, dokler ne izginejo vsi znaki kraja.

Na koncu igre, če je le mogoče, lahko objavite fotografijo udeležencev. Ta galerija nepričakovanih in smešnih fotografij je še en odličen način za zabavo družbe.

Smešne naloge in igre vam bodo pomagale ne samo zabavati, ampak tudi bolje spoznati drug drugega, kar je še posebej pomembno v družbi, kjer je veliko novih likov. Bolje je izbrati tekmovanja vnaprej, ob upoštevanju sestave podjetja in njegovih preferenc. In toliko je na izbiro!

V prvem delu članka ponujamo kul smešna tekmovanja za veselo družbo za mizo. Smešni porazi, vprašanja, igre - vse to bo pomagalo prebiti led v neznanem okolju in se zabavati in koristno preživeti. Tekmovanja lahko zahtevajo dodatne rekvizite, zato je bolje, da to težavo rešite vnaprej.

Tekmovanje poteka na začetku vsakega dogodka. Na več listih papirja je treba pripraviti smešen odgovor na vprašanje "Zakaj ste prišli na ta praznik?". Ti odgovori se lahko razlikujejo:

  • brezplačna hrana;
  • poglej ljudi in se pokaži;
  • ni prostora za spanje;
  • lastnik hiše mi dolguje denar;
  • Doma mi je bilo dolgčas;
  • Bojim se biti sama doma.

Vse papirje z odgovori damo v vrečko, vsak gost po vrsti vzame listek in glasno zastavi vprašanje, nato pa prebere odgovor.

"Picasso"

Igrati je treba, ne da bi zapustili mizo in že pijani, kar bo tekmovanju dodalo še posebno pikantnost. Enake risbe, ki imajo nedokončane podrobnosti, je treba pripraviti vnaprej.

Risbe lahko naredite povsem enake in istih delov ne narišete do konca ali pa pustite različne podrobnosti nedokončane. Glavna stvar je, da je ideja risbe enaka. Liste s slikami razmnožite vnaprej s tiskalnikom ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - dokončajte risbe, kot želite, vendar uporabite le leva roka(desno, če je oseba levičar).

Zmagovalca z glasovanjem izbere celotno podjetje.

"Novinar"

To tekmovanje je zasnovano tako, da ljudem za mizo omogoči, da se bolje spoznajo, še posebej, če se mnogi izmed njih vidijo prvič. Vnaprej boste morali pripraviti škatlo s kosi papirja, na katere boste vnaprej pisali vprašanja.

Škatla se podaja okoli kroga in vsak gost izvleče vprašanje in nanj odgovori čim bolj resnično. Vprašanja so lahko različna, glavna stvar je, da ne vprašate preveč odkrito, da se oseba ne počuti neprijetno:

Vprašanja lahko ustvarite v velike količine, smešno in resno, glavna stvar je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

"Kje sem"

Vnaprej pripravite čiste liste papirja in pisala glede na število gostov. Na vsakem listu mora vsak gost opisati svoj videz z besedami: tanke ustnice, lepe oči, širok nasmeh, materino znamenje na licu itd.

Nato se vsi listi zberejo in dajo v eno posodo. Voditelj enega za drugim vzame liste papirja in na glas prebere opis osebe, celotna družba pa ga mora uganiti. Toda vsak gost lahko imenuje samo eno osebo in tisti, ki ugane največ, zmaga in prejme simbolično nagrado.

"JAZ"

Pravila te igre so zelo preprosta: družba sedi v krogu, tako da vsi udeleženci jasno vidijo oči drug drugega. Prvi izgovori besedo "jaz", za njim vsi po vrsti ponovijo isto besedo.

Na začetku je preprosto, a glavno pravilo je, da se ne smejite in ne zamudite svojega reda. Sprva je vse preprosto in ni smešno, vendar lahko besedo "jaz" izgovorite v različnih intonacijah in vrsticah, da nasmejete družbo.

Ko se nekdo smeji ali zamudi na vrsto, cela družba izbere ime za tega igralca in potem ne reče samo "jaz", ampak tudi besedo, ki mu je bila dodeljena. Zdaj se bo težje ne smejati, kajti ko odrasel moški sedi zraven tebe in s piskajočim glasom reče: "Jaz sem roža", se je zelo težko ne smejati in postopoma bodo vsi gostje imeli smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo se spet dodeli vzdevek. Bolj smešni kot so vzdevki, hitreje se bodo vsi smejali. Zmaga tisti, ki konča igro z najmanjšim vzdevkom.

"Združenja"

Vsi gostje so v vrsti drug poleg drugega. Prvi igralec začne in spregovori sosedovo besedo na uho. Njegov sosed nadaljuje in na sosedovo uho pove svojo asociacijo na besedo, ki jo je slišal. In tako gredo vsi udeleženci v krogu.

Primer: prvi pravi "jabolko", sosed posreduje besedno zvezo "sok", potem je lahko "sadje" - "vrt" - "zelenjava" - "solata" - "skleda" - "jedi" - " kuhinja" in tako naprej. Ko vsi udeleženci izgovorijo asociacijo in se krog vrne k prvemu igralcu, ta glasno pove svojo asociacijo.

Zdaj je glavna naloga gostov uganiti temo in izvirno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli le enkrat, ne more pa povedati svoje besede. Vsi igralci morajo uganiti vsako asociacijsko besedo; če jim ne uspe, se igra preprosto začne znova, vendar z drugim udeležencem.

"ostrostrelec"

Vsa družba sedi v krogu, tako da si lahko jasno vidijo oči. Vsi igralci žrebajo – to so lahko vžigalice, kovanci ali bankovci.

Vsi žetoni za žreb so enaki, razen enega, ki prikazuje, kdo bo ostrostrelec. Žreb mora biti izžreban tako, da igralci ne vidijo, kaj komu pripada. Ostrostrelec naj bo samo en in ne sme se izdati.

Ostrostrelec, ki sedi v krogu, vnaprej izbere svojo žrtev in ji nato previdno pomežikne. Žrtev, ko to opazi, glasno zavpije "Ubit!" in zapusti igro, vendar žrtev ne sme izdati ostrostrelca.

Ostrostrelec mora biti zelo previden, da drug udeleženec ne opazi njegovega pomežika in ga pokliče. Cilj igralcev je identificirati in nevtralizirati morilca.

Vendar morata to storiti dva igralca, ki hkrati kažeta na ostrostrelca. Ta igra bo zahtevala izjemno vzdržljivost in hitrost, pa tudi hitro pamet, da prepoznaš sovražnika in ne boš ubit.

"Ugani nagrado"

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje rojstnega dne, saj lahko temelji na imenu junaka priložnosti. Za vsako črko v imenu slavljenca se v neprozorno vrečko položi nagrada, na primer ime Victor - vrečka naj vsebuje 6 različnih majhnih nagrad za vsako črko imena: napolitanka, igrača, bonbon, tulipan, orehi, pas.

Gostje morajo uganiti vsako nagrado. Tisti, ki ugane in prejme darilo. Če so nagrade preveč zapletene, naj gostitelj gostom da nasvete.

To je zelo enostavno tekmovanje, ki zahteva pripravo dodatnih rekvizitov - pisala in papirčkov. Najprej se celotna družba razdeli v pare; to lahko storite naključno, z žrebom ali poljubno.

Vsak dobi pisalo in papir ter napiše poljubne besede. Besed je lahko od 10 do 20 – pravih samostalnikov, ne izmišljenih.

Vsi kosi papirja so zbrani in postavljeni v škatlo in igra se začne.

Prvi par prejme škatlo, eden od udeležencev pa izvleče list papirja z besedo. To besedo skuša partnerju razložiti, ne da bi jo omenil.

Ko ugane besedo, nadaljujeta z naslednjo; par ima za celotno nalogo največ 30 sekund. Po preteku časa se škatla premakne na naslednji par.

Zmaga tisti, ki ugane čim več besed. Zahvaljujoč tej igri je dobra zabava zagotovljena!

"Gumbi"

Vnaprej morate pripraviti nekaj gumbov - to je vse potrebne podrobnosti. Takoj, ko vodja izda ukaz, prvi udeleženec položi gumb na blazinico svojega kazalca in ga poskuša prenesti sosedu.

Ne morete uporabiti drugih prstov ali jih izpustiti, zato jih morate prenesti zelo previdno.

Gumb mora obkrožiti cel krog in udeleženci, ki ga spustijo, so izločeni. Zmagovalec je tisti, ki mu nikoli ne pade gumb.

Preprosta komična tekmovanja za veselo odraslo družbo za mizo

Za mizo, ko so vsi udeleženci že jedli in pili, je bolj zabavno igrati. Še več, če obstaja nekaj zanimivih in nenavadna tekmovanja, ki bo razveselila še tako dolgočasno družbo.

Kakšna pojedina je popolna brez toasta? To je pomemben atribut vsake pogostitve, zato jih lahko nekoliko popestrite ali pomagate tistim, ki tega posla ne marajo ali ne vedo, kako govoriti.

Zato gostitelj vnaprej napove, da bodo zdravice nenavadne in jih je treba izgovoriti ob upoštevanju pogojev. Pogoje, napisane na kos papirja, damo v vrečko vnaprej: povežite toast s hrano (naj bo življenje vse v čokoladi), naredite govor v določenem slogu (kriminalni govor, v stilu "Hobita", jecljanje). , ipd.), povežite čestitke z živalmi ( plapolajte kot metulj, bodite krhki kot molj, ljubite vdano kot labodi), izrečite čestitke v verzih oz. tuj jezik, izgovorite zdravico, kjer se vse besede začnejo na isto črko.

Seznam nalog se lahko povečuje za nedoločen čas, glavna stvar je, da imate dovolj domišljije.

"V mojih hlačah"

Ta začinjena igra je primerna za skupino, kjer se vsi dobro poznajo in so pripravljeni na zabavo. Voditelj ne more vnaprej razkriti pomena igre. Vsi gostje zasedejo svoje sedeže in vsak gost pokliče ime katerega koli filma na sosedovo uho.

Igralec si zapomni in sosedu poimenuje drug film. Vsi igralci morajo prejeti naziv. Voditelj po tem prosi igralce, naj glasno izgovorijo »V mojih hlačah ...« in dodajo isto ime filma. Zelo zabavno je, ko nekdo konča z Levjim kraljem ali Resident Evil v svojih hlačah!

Glavna stvar je, da je družba zabavna in nihče ni užaljen zaradi šal!

"Nelogičen kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro ga je držati na samem začetku praznovanja, medtem ko gostje lahko trezno razmišljajo. Vsekakor je vredno vnaprej opozoriti, naj dobro premislijo o vprašanju, preden odgovorijo.

Igralcem lahko daste liste papirja in svinčnike, da si lahko zapišejo odgovore ali preprosto zastavijo vprašanja in takoj po poslušanju odgovorov na glas poimenujejo pravilno možnost. Vprašanja so:

Koliko let je trajala stoletna vojna?

Iz katere države so prišli panamski klobuki?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj se praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • v septembru;
  • v oktobru;
  • novembra.

Kako je bilo ime Georgeu Šestemu?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Po kateri živali so Kanarski otoki dobili ime?

  • tesnilo;
  • krastača;
  • kanarček;
  • miško.

Čeprav so nekateri odgovori logični, so pravilni:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert.
  • iz pečata.

"Kaj čutim?"

Vnaprej morate pripraviti liste papirja, na katerih bodo zapisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali prezir. Vsi kosi papirja morajo biti v vrečki ali škatli.

Vsi igralci se postavijo tako, da se njihove roke dotikajo in imajo zaprte oči. Prvi udeleženec v krogu ali vrsti odpre oči in iz vrečke potegne list papirja z imenom občutka.

Ta občutek mora prenesti na soseda z dotikom njegove roke na določen način. Lahko nežno pobožate roko in se pretvarjate, da ste nežni, ali udarite in se pretvarjate, da je jeza.

Potem sta dve možnosti: ali mora sosed na glas uganiti občutek in izvleči naslednji list papirja z občutkom ali pa prejeti občutek predati naprej. Med igro lahko razpravljate o čustvih ali igrate v popolni tišini.

"Kje sem?"

Iz družbe je izbran en udeleženec, ki se usede na stol v središču sobe, tako da je s hrbtom obrnjen proti vsem. Na njegov hrbet je s trakom pritrjen znak z napisi.

Lahko so različni: "Kopalnica", "Trgovina", "Streznitvena postaja", "Porodnišna soba" in drugi.

Ostali igralci naj mu postavljajo vodilna vprašanja: kako pogosto greš tja, zakaj greš tja, kako dolgo.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in s tem nasmejati družbo. Igralci na stolu se lahko menjajo, le da se družba zabava!

"Sklede za zajemalke"

Vsi igralci sedijo v krogu. Voditelj vnaprej pripravi škatlo z odpadki, na kateri so napisani različni kuhinjski pripomočki in atributi: vilice, žlice, lonci itd.

Vsak igralec po vrsti mora vzeti en odvzem in prebrati njegovo ime. Ne sme biti nikomur imenovan. Ko vsi igralci prejmejo koščke papirja, se usedejo ali stojijo v krogu.

Voditelj mora vprašati igralce, igralci pa morajo dati odgovor, ki ga preberejo na listu papirja. Na primer, vprašanje je "V čem sediš?" odgovor je "V ponvi." Vprašanja so lahko različna, voditeljeva naloga je nasmejati igralca in mu nato dati nalogo.

"Loterija"

To tekmovanje je dobro vzdržati ženska družba 8. marec, vendar je kot nalašč za druge dogodke. Majhne prijetne nagrade so vnaprej pripravljene in oštevilčene.

Njihove številke napišejo na listke in jih dajo v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči list papirja in prevzeti nagrado. Vendar pa je to mogoče spremeniti v igro in gostitelj mora igralcu postavljati smešna vprašanja. Posledično bo vsak gost odšel z majhno lepo nagrado.

"požrešen"

Na sredino mize je postavljena skleda z majhnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Voditelj daje igralcem čajne žličke ali kitajske palčke.

Na znak začnejo vsi zajemati kovance iz sklede in jih vleči na svoj krožnik. Voditelj mora vnaprej opozoriti, koliko časa bodo imeli igralci za to nalogo, in po preteku časa dati zvočni signal. Nato voditelj prešteje kovance na krožničku za vsakega igralca in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra se igra v pivski družbi, kjer se ljudi ne bojijo napiti. En prostovoljec gre skozi vrata in ne pokuka. Skupina na mizo postavi 3-4 kozarce in jih napolni tako, da je v enem vodka, v vseh drugih pa voda.

Vabljeni prostovoljci. Intuitivno naj izbere kozarec vodke in ga popije z vodo. Ali mu bo uspelo najti pravi kup, je odvisno od njegove intuicije.

"Vilice"

Na mizo postavimo krožnik in vanj postavimo naključen predmet. Prostovoljcu zavežejo oči in mu dajo dve vilici. Prinesejo ga k mizi in mu dajo čas, da predmet otipa z vilicami in ga identificira.

Lahko postavljate vprašanja, vendar nanje odgovorite samo z "Da" ali "Ne". Vprašanja lahko igralcu pomagajo ugotoviti, ali je predmet užiten, ali si lahko z njim umije roke ali zobe itd.

Voditelj mora vnaprej pripraviti dve vilici, prevezo za oči in predmete: pomarančo, sladkarije, zobna ščetka, gobica za posodo, kovanec, gumica za lase, škatlica za nakit.

To je znana igra, ki je prišla iz Amerike. Ne potrebujete lepilnega traku ali listov papirja ali markerja.

Uporabite lahko lepljive nalepke, vendar vnaprej preverite, ali se bodo dobro prilepile na kožo. Vsak udeleženec napiše poljubno osebo ali žival na list papirja.

To so lahko znane osebnosti, filmski ali knjižni junaki ali običajni ljudje. Vse koščke papirja damo v vrečko in voditelj jih premeša. Nato se vsi udeleženci usedejo v krog in vodja, ki gre mimo vsakega, na čelo prilepi kos papirja z napisom.

Vsak udeleženec ima s trakom na čelo pritrjen kos papirja z napisom. Naloga igralcev je, da ugotovijo, kdo so, tako da izmenično postavljajo vodilna vprašanja: "Ali sem slaven?", "Ali sem moški?" Vprašanja morajo biti strukturirana tako, da je nanje mogoče odgovoriti enozložno. Zmaga tisti, ki prvi ugane lik.

Še en zabaven primer namizno tekmovanje- v naslednjem videu.

Tatjana Iščenko

Domovina, domovina. V koreninah so te besede blizu vsem slike: mati in oče, starša, tista, ki dajeta življenje novemu bitju. Vzgajanje domoljubja pri predšolskih otrocih je zapleten in dolgotrajen proces. Ljubezen do ljubljenih vrtec, igrajo v rodno vas in domovino veliko vlogo pri razvoju otrokove osebnosti.

IN Zadnja leta prihaja do premisleka o bistvu domoljubja izobraževanje: ideja o vzgoji domoljubja in državljanstva, ki pridobi ves družbeni pomen, postane naloga državnega pomena. Sodobni raziskovalci menijo, da je nacionalno-regionalna komponenta temeljni dejavnik vključevanja socialnih in pedagoških pogojev v domoljubno in državljansko vzgojo predšolskih otrok. Ob tem je poudarek negovanju ljubezni do domov , narava, kultura male domovine.

Spoznavanje domovina: z zgodovinsko, kulturno, nacionalno, geografsko, naravno posebnosti v njih oblikujejo značajske lastnosti, ki jim bodo pomagale postati domoljub in državljan svoje domovine. Konec koncev, živi vtisi o domače mesto, narava, zgodovina domovina, prejete v otroštvu, pogosto ostanejo v človekovem spominu vse življenje.

Da bi utrdili znanje o domače mesto je bil zasnovan tako Igra« Ugani, Kje sem Sem.

Namen igre: utrditi znanje otrok o zanimivostih domovina.

V ustvarjanje te igre je bilo vloženega veliko dela. predhodna dela, potekali so pogovori in ure. izleti po okolici seznanitev otrok z domačim krajem. V te namene so bili vključeni starši. Prosili so jih, naj fotografirajo otroka na ozadju znamenitosti. mesta Karaganda.

Med igro otrok otrokom pokaže svojo fotografijo in vpraša: « Ugani, Kje sem Sem. Otroci pozorno pogledajo fotografijo in poimenujejo kraj. mesta in daj kratka zgodba o tej atrakciji domače mesto. In če je otrokom težko poimenovati ta kraj, potem otrok, ki sam pokaže fotografijo, govori o zadevnem predmetu in daje kratke informacije, ki sta mu ga pripravila starša.

Ob igri so otroci pridobili nova znanja o domače mesto, njegove zanimivosti. Bogatili smo besedni zaklad z novimi besedami, utrjevali sposobnost sestavljanja zgodbe iz Osebna izkušnja. Otroci razvili občutek ponosa in ljubezni do domače mesto.

Publikacije na temo:

Povzetek lekcije o spoznavanju domačega kraja v pripravljalni skupini "Vse najboljše, ljubljeni Angarsk!" Povzetek učne ure o spoznavanju domačega kraja v pripravljalna skupina. Tema: "Vse najboljše, ljubljeni Angarsk!" Cilj: Razviti.

Kozakova L. In d. vrt "Akbota", Karaganda. Naša naloga učiteljev je, da v otroku vzgajamo ljubezen in naklonjenost do svoje družine.

drugič mlajša skupina(3-4 leta). Namen igre: pri otrocih razviti sposobnost uganjanja predmeta na podlagi njegovega opisa. Cilji igre: Izobraževalni:.

Integrirana lekcija o spoznavanju domačega kraja (srednja skupina) Programske vsebine. Utrditi in razširiti znanje otrok o mestu Saransk. Okrepite idejo, da je Saransk glavno mesto.

Posvetovanje za učitelje »Oblike dela s starši predšolskih otrok, da se seznanijo z domačim krajem« Posvetovanje za učitelje. Oblike dela s starši predšolskih otrok za seznanitev z domačim krajem. (sporočilo za predstavitev) Domoljub.

Pedagoški projekt za seznanitev starejših predšolskih otrok z njihovim rodnim mestom Saratov Pedagoški projekt za seznanitev starejših predšolskih otrok z njihovim rodnim mestom Saratov September. Tema: "Moj domače mesto, v katerem.

Dolgoročno načrtovanje dela za seznanitev otrok starejše predšolske starosti z domačim krajem Dolgoročno načrtovanje dela za seznanjanje starejših otrok predšolska starost z domačim krajem SEPTEMBER Pogovor »Moja družina« Razmislek.

Ali ponoči brskate po internetu v iskanju kul tekmovanj za poslovne dogodke? Olajšanje v tem članku.

Tako kot številni organizatorji najrazličnejših dogodkov tudi mi veliko časa porabimo za pisanje raznih natečajev za zabave, hkrati pa spremljamo razna spletna mesta, kjer lahko dobimo razne šale. Večinoma se povsod ponuja vse enako... Z eno besedo Zdravljiča. Dragi bralec, SmartyParty.ru vam predstavlja edinstvenih TOP-7 tekmovanj, ki se bodo zagotovo dobro znašla v vsakem podjetju. Nekaj ​​je bilo opaženo, nekaj izumljeno, dejstvo je, da gredo te stvari v vsakem podjetju odlično.

Tekmovanje 1. Prestavne ročice.

Odlično tekmovanje za začetek Novoletni program. Voditelj povabi vse k igri. Treba je uganiti izvirna imena filmov iz "na glavo" različic. Da bi udeleženci lažje razumeli bistvo, jim lahko navedete primer. Lahko sestavite svoj seznam spremenljivk, tukaj je, kar ponujamo:

Changelings - filmi

1. »Enainsedemdeset večnosti jeseni« (»Sedemnajst trenutkov pomladi«).
2. "Rastrgan človek s priimkom povodni konj" ("Crocodile Dundee").
3. Dinamo (Spartak).
4. "Kapa Francoske republike" ("Krona Ruskega imperija").
5. "Vsi so na ulici" ("Sam doma").
6. "Steklena noga" ("Diamantna roka").
7. "Vorovskoye Poklicna šola" ("Policija
8. "Kadeti, pojdite nazaj!" ("Vezisti, naprej!").
9. "Črna luna džungle" ("Belo sonce puščave").
10. "Domači kaktus" ("Divja orhideja").
11. "Hladne noge" ("Vroče glave").

Changelings - naslovi filmov (druga možnost).

1. "Hudičeva jetra" ("Angelovo srce").
2. "Poj, poj!" ("Plesni ples!").
3. "Uryupinsk zaupa nasmehom" ("Moskva ne verjame solzam").
4. "Umrli bomo po sredi" ("Živeli bomo do ponedeljka").
5. "Vasil Dobri" ("Ivan Grozni").
6. "V rocku so vsi moški" ("V jazzu so samo dekleta").
7. “Mali pohod” (“Velik sprehod”).
8. »Mačka pod slamo« (»Pes na jaslih«).
9. “Put Dad on the Plane” (“Vrzi mamo z vlaka”).
10. “Sidorovka, 83” (“Petrovka, 38”).
11. "Kratka lekcija" ("Veliki odmor").

Changelings - vrstice iz pesmi

1. "Nad tlemi svoje koče" ("Pod streho moje hiše").
2. “Slikar, ki namaže sneg” (“Umetnik, ki slika dež”).
3. "Zbudi se, tvoje dekle je bolno" ("Spi, moj mali fant").
4. "Neumna zelena nogavica" ("Elegantna oranžna kravata").
5. "I can live with yourself for sto let" ("Ne morem živeti niti dneva brez tebe").
6. “Na drevesu so ležale kobilice” (“V travi je sedela kobilica”).
7. "Rus v hiši ne čaka na sončni zahod" ("Čukči v šotoru čaka na zoro").
8. "Jaz, jaz, jaz zjutraj in zvečer" ("Ti, ti, ti noč in dan"),
9. "Ta noč poraza ne diši kot krogla" ("Ta dan zmage diši po smodniku").
10. "Black Bat Polonaise" ("White Moth Samba").
11. "Sovraži paradižnik v ognju" ("Rada ima jagode na ledu").

Tekmovanje 2. KJE SEM?

Še eno pogovorno tekmovanje, ki je dobro tudi za začetek počitniškega programa.

Igra zahteva štiri udeležence. Stojijo v vrsti s hrbtom, na hrbet vsakega pa je obešen vnaprej pripravljen plakat z enim od naslednjih zapisov: - treznilnica - javno kopališče - stranišče - javni prevoz.

Udeleženci sami ne vedo, kaj piše na plakatih, ki visijo na njihovih hrbtih. Nato voditelj postavlja vprašanja in nagovarja vsakega udeleženca po vrsti. Vprašanja naj bodo:

Ali greste pogosto tja?
- Ko greste tja, koga vzamete s seboj?
- Kaj delaš tam?
- Kaj čutiš potem, ko si tam?

Ali želite priti tja vsaj še enkrat?

Napise na "znakih" seveda lahko spremenite. Recimo, da lahko naredite znake:
- nudistična plaža,
- Trgovina "Intimno"
- Pedikura

Tekmovanje 3. BOKSARSKA TEKMA

Pred začetkom tekmovanja voditelj pokliče dva prava moška, ​​ki sta zaradi dame svojega srca pripravljena storiti vse. Dame srca so prisotne prav tam, da blagodejno psihološko vplivajo na svoje viteze. Gospodje si nadenejo boksarske rokavice, ostali gostje tvorijo simboličen boksarski ring. Naloga voditelja je čim bolj stopnjevati situacijo, predlagati, katere mišice je najbolje raztegniti, celo zahtevati kratke bitke z namišljenim nasprotnikom, na splošno je vse kot v pravem ringu. Po končani fizični in moralni pripravi gredo vitezi na sredino ringa in se pozdravijo. Voditelj, ki je tudi sodnik, opozarja na pravila, kot so: ne udarjaj pod pas, ne puščaj modric, bori se do prve krvi itd. Po tem voditelj poda borcema enake bonbone, po možnosti karamelne (težje jih je odviti, še posebej, če so zlepljeni skupaj), in prosi svojo damo, da čim prej odvije ta bonbon, ne da bi snel boks. rokavice. Nato dobijo pločevinko piva, ki jo morajo sami odpreti in popiti. Zmaga tisti, ki opravi nalogo pred nasprotnikom.

REKVIZITI - 2 para boksarskih rokavic, karamelni bonboni, 2 pločevinki piva

Tekmovanje 4. ZVEZDA PLESIŠČA

Super aktivno tekmovanje, ki je kot nalašč pred glasbenim odmorom za ogrevanje. Tu je veliko odvisno od voditelja, seveda pa se morate s tekmovalci zafrkavati in šaliti ter jih razveseljevati. Tekmovanje je potekalo na več kot sto korporativnih dogodkih in vedno je minilo s smehom in zabavo!

No, zdaj bo za vas potekalo tekmovanje z naslovom "Zvezda novoletnega plesišča". Na tekmovanju bo sodelovalo 5 najbolj aktivnih zaposlenih v podjetju. Vaša naloga je preprosto plesati zelo, zelo, zelo aktivno, saj je najbolj neaktiven plesalec izločen. Pojdi! (rokenrol igre) (Po 20-30 sekundah voditelj izbere najbolj neaktivnega in ga ob aplavzu pozove, naj zapusti plesišče).

Zdaj ste ostali samo še štirje. Predstavljajte si, da ste plesali eno uro in bili tako utrujeni, da so vam odpovedale noge, a prave zvezde se ne predajo tako zlahka! Torej, vaša naloga je plesati nič manj aktivno, vendar brez pomoči nog. (igra "roke gor - no, kje so roke"). (Po 20-30 sekundah voditelj izbere najbolj neaktivnega in ga ob aplavzu pozove, naj zapusti plesišče).

Samo še trije ste in precej ste utrujeni, čas je, da se usedete. Sedaj aktivno plešite sede, premikate lahko samo glavo in roke (kasta - Blatnoy število). Po 20-30 sekundah voditelj izbere najmanj aktivnega in ga ob aplavzu pozove, naj zapusti plesišče.

In še vedno imamo dve pravi superzvezdi plesnega parketa! Ostaja še zadnji pritisk. In seveda ob koncu takšne plesne bitke celo telo otrpne, a zvezde nikoli niso izgubljene, saj je obraz še vedno živ! Vaša naloga je plesati z obrazno mimiko, ne da bi karkoli premaknili! Gremo! (rokenrol).

Po 30-sekundnem "makeju" voditeljica s pomočjo aplavza občinstva izbere novoletno zvezdo plesnega parketa!

Tekmovanje 5. SMEK KRUHA

TO NI NI TEKMOVANJE, AMPAK SAMO ZANIMIV TEST ZA GOSTE KORPORATIVNE ZABAVE. LAHKO GA ZDRŽITE V NEKAKEM PREMIKU, lahko pa se z nekom prepirate za 1000 rubljev)))

Bistvo tekmovanja je, da voditelj ponudi stavo z nekom, da ne more pojesti kosa kruha (standardna polovica) v 1 minuti brez pitja. To se zdi zelo preprosta naloga in bo pritegnila udeležence, da se preizkusijo v njej. Toda v resnici je to skoraj nemogoče storiti. Imate kakšne dvome? Poskusite sami ob kosilu.

Tekmovanje 6. LED, BABY, LED!

ZELO ZANIMIV TEST, KI GA JE ZABAVNO DELATI. Res je, da so potrebne malenkosti z rekviziti.

Voditelj pokliče tri pogumneže, da sodelujejo v tekmovanju, in pravi, da je naloga "lahka kot pita" - obleči si morate majico, to je vse. Ko so udeleženci najdeni. Voditelj prinese tri majice, dobro zvite in zamrznjene v zamrzovalniku. Naloga udeleženca je, da najhitreje obleče majico.

Tekmovanje 7. POLJUB, DA NE BUDEŠ ZUNAJ

JE TUDI ČISTO PREPROSTO TEKMOVANJE BREZ PRIPRAV, KI SE V PRIJAZNI DRUŽBI VEDNO ODLIČNO PONEDE in je lahko odličen zaključek vaše zabave.

Voditelj pokliče 8 udeležencev - 4 samce in 4 lepe. Ljudi spravimo v red - m-f-m-f. Nato jim rečejo, da morajo predati poljub na lice, vsi po vrsti poljubijo naslednjega na lice. V vsakem trenutku se glasba ustavi in ​​kdor se ustavi, je izločen. Gostitelj naj subtilno ukazuje DJ-ju, kdaj se mora glasba ustaviti. Sprva lahko narediš tako, da dekleta in fantje odpadejo eden za drugim, na koncu pa moraš prilagoditi tako, da ostanejo trije ali dva fanta. Zelo smešno postane, ko v tekmovanju ostanejo samo moški.

No, to je vse, dragi organizator hrupa in zabave! Upamo, da ste uživali v naših tekmovanjih. V tem blogu jih bomo objavili veliko, zato se ne pozabite naročiti, mi pa bomo naredili vse, da boste označili najbolj zabavno Novo leto v tvojem življenju.

Ne pozabite, da je Smartyparty škatlasta rešitev za samostojno organizacijo poslovnega dogodka. če VI IN VAŠI SODELAVCI NE ŽELITE IN NE MORETE izgubljati časa in se mučiti z iskanjem rekvizitov in pripravo praznika - Podarite jim škatlo. v njej boste našli vse, kar potrebujete za organizacijo super zabavne ZABAVE.

Res smešen scenarij za Novoletna poslovna zabava tukaj www.smartyparty.ru!



© 2023 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi