Kako dokončati misijo v kraljestvu. Jejte z vsemi. Zapeljite skupaj s Panom Yanom, da spoznate svojega očeta

domov / zdravje

Koristni nasveti o boju, pridobivanju denarja, hrane in kako se izogniti zapravljanju časa v zaporu.

Kingdom Come: Deliverance je globalna igra Henryjevega življenja - prijazen fant, navaden in nepomemben mečevalec. Kar smo navajeni jemati za samoumevno v takšnih RPG-jih, tukaj ni samoumevno in resno vpliva na potek igre. Na primer, brez denarja za podkupnino boste najverjetneje preživeli ogromno časa v zaporu (ali preprosto umrli). Vendar ne skrbite, ne glede na to, ali je vaš cilj postati pogumen vitez ali lopov, poznamo nekaj nasvetov in trikov, s katerimi bo vaša prva pustolovščina v češkem kraljestvu iz 15. stoletja relativno udobna.

"Prava" igra se začne, ko pridete do Rattaya, zato se na začetku ne zadržujte predolgo

Prvih 10 ur igre Kingdom Come je lahko nekoliko frustrirajočih brez naučenih bojnih veščin, zanesljivega konja, denarja ali razloga za raziskovanje sveta. Zato napredujte, dokler ne pridete do Rattaya - kraja, kjer boste dobili pomembne lekcije v boju, se naučili služiti denar, prejeli več nalog, lok in konja. Mimogrede, vašemu konju je ime Sivka in nikoli se ne boste ločili od njega. Tukaj boste naleteli na več stranskih nalog in med raziskovanjem okolice odkrili veliko zanimivih stvari. To ne pomeni, da morate hiteti v Rattay v prvih nekaj urah igre, samo ne odstopajte preveč od predlagane smeri, preden dobite začetni komplet za nadaljnje premike.

Upoštevajte, da boste sprva v bitkah zelo šibki

Na začetku bo Henry počasen in neroden z mečem. Tako je v igri. Ni se mogel takoj roditi kot velik borec. To lahko postane samo z usposabljanjem, zvišanjem ravni lika, odklepanjem kombiniranih napadov in ugodnosti. Z drugimi besedami, igralec postane boljši naravno. Upoštevajte, da morate upoštevati nekaj stvari. Sovražniki se borijo po enakih načelih kot vi, tj. če bodo veliko mahali z mečem ali prepogosto blokirali udarce, bo njihova moč preprosto usahnila. Poskusite spremljati, koliko napadajo in blokirajo. Potem izkoristi trenutek, ko se utrudijo in napadejo. Bodite pozorni na sovražnikov oklep, ker ... Za učinkovit napad boste morda morali zamenjati svoje orožje z bolj primernim. Toda na začetku igre to ni pomembno velikega pomena, samo poskusite napasti na neoklepnih območjih. ena dober strel V obraz lahko udari še tako močne nasprotnike.

Naš prijatelj.

Če želite pospešiti razvoj svojih borilnih veščin, preživite nekaj časa s kapitanom Bernardom na bojnem dvorišču, ki se nahaja blizu Rattaya. Ko dosežete določeno raven, vas bo naučil novih gibov, kot je protiudarec. Poleg tega med treningom izboljšujete tudi svoje veščine z orožjem, kot da bi sodelovali v resničnem boju.

Ne jejte preveč

Prisotnost sistema lakote v igri vas lahko prisili, da naredite zaloge hrane in jo pojeste ob velike količine pred odhodom na potovanje. Toda, kot v drugih primerih, je igra korak pred vami. Če jeste preveč, si boste prislužili debuff, zaradi katerega boste za nekaj minut počasni in letargični. Prenajedanje je označeno z ikono časovnika v obliki svinjske glave. Če tega nasveta ne boste upoštevali, boste postali lahek plen, saj... predebel si, da bi prehitel trop razbojnikov.

Prese so naš smrtni sovražnik.

Ko govorimo o shranjevanju hrane, ne smete početi naslednjih stvari. Če pogledate prehrambene izdelke v svojem inventarju, boste opazili, da imajo izdelki značilno »kakovost«. Ta lastnost odraža tveganje, ki ga določena hrana predstavlja za vaše zdravje. Če hrano pustite predolgo v nahrbtniku, se zagotovo zastrupite s hrano, kar bo sčasoma izčrpalo vaše zdravje in vzdržljivost. Denar porabite le za zelo omejeno količino hrane. Ne bodi zapravljiv, Henry!

Zastrupi hrano svojih sovražnikov

Poskusite se ne boriti v mestu

Nisem preveč prepričan, kako sistem ugleda deluje v igri, vendar je očitno tam. Vaše kratkovidno vedenje bo negativno vplivalo na to, kako boste obravnavani v prihodnosti. Tako sem izvedel, da je sodelovanje v pestnem boju sredi belega dne močno škodovalo mojemu ugledu v mestu. Zdaj, ko hodim skozi Rattay, me varnostniki nenehno ustavljajo, da preverijo, ali so ukradeni predmeti. Pobrskajte po meniju in raziščite svoj odnos z vsako skupnostjo. Poskusite ohraniti dober ugled, če lahko.

To je naš drugi prijatelj.

Takoj ko se zbudiš v Rattayu, takoj ugotoviš, da si dolžan lokalnemu mlinarju, ki ti je plačal zdravstvene stroške in te varoval med okrevanjem. Imate dve možnosti: dajte mu denar ali mu naredite uslugo kot povračilo. Strinjajte se z drugo možnostjo, čeprav se sliši malce nespodobno za prijaznega fanta, kot je Henry. Obupni časi zahtevajo obupne ukrepe. Ko najdete prstan in ga prinesete k mlinarju, se bo linija iskanja tatov odklenila in na voljo bo trgovec, ki kupi ukradene predmete. Obogatite tako, da spustite plemiče na zemljo. Je vredno.

Kupite vsaj dva glavna ključa hkrati

Ne glede na to, kako pogumen je Henry, boste še vedno naleteli na situacije, ko med vami in vašo tarčo stojijo zaklenjena vrata ali skrinja. Takoj ko lahko, kupite vsaj 2 glavna ključa. Ne uporabljajte jih na preveč zapletenih ključavnicah, sicer jih boste takoj zlomili. Namesto tega vadite na svetlih do zelo svetlih pramenih. Ne bo tako strašno, če se med postopkom vdiranja zmotite. Tudi če zlomite glavni ključ pri lahkih ključavnicah, boste še vedno imeli drugega pri zelo lahkih, kjer se morate zelo potruditi, da vse pokvarite. Če se spoprijateljiš s Teresinim stricem, te lahko nauči hekati. Plačate mu lahko za hitro povečanje vaše hekerske spretnosti ali pa trenirate na skrinji, ki vam jo bo priskrbel.

Popravite svojo opremo

Med vašim potovanjem se bo stanje vaše opreme nenehno slabšalo. V inventarju je prikazan z ikono v obliki počenega srca. Če postane prenizek, predmeta ne bo več mogoče popraviti. Zato se redno ustavljajte v mestih, da zagotovite, da je vaša oprema v dobrem stanju. Oklepniki bodo poskrbeli za vaše oklepe, krojači bodo poskrbeli za vaša oblačila, čevljarji bodo popravili škornje in čevlje, orožarji pa vam bodo popravili orožje.

Vprašal me je, kako to počnem. Nokavtiral sem ga. Včasih je delo za človeka težko.

V večini iger, če nekoga izločite, ta postane mrtev NPC, vi pa še naprej živite s čisto vestjo. A v Kingdom Come sploh ni tako. Ljudje pridejo dokaj hitro nazaj v zavest, približno 30 sekund. Čeprav se ta čas lahko razlikuje zaradi pogojev, za katere še nismo prepričani. Če nameravate nekoga nokautirati, načrtujte pot za pobeg, preden pride k zavesti, in poskusite vrniti uslugo.

Pred tveganimi trenutki prihranite z Life Saving Schnapps

IN začetek kraljestva Pridite in prejmete 3 steklenice Rescue Schnapps brezplačno. Oh, če bi lahko prišel do tebe, te potrepljal po rami in rekel: "Poskrbi za njih, fant." Upoštevajte tudi, da ima igra samodejno shranjevanje. Pogosto se pojavijo med nalogami. Poleg tega lahko spanje v postelji uporabite tudi za ohranjanje. Rescue Schnapps jemljite samo takrat, ko želite poskusiti kaj tveganega. Na primer vlom v hišo plemiča z namenom kraje. Toda na začetku igre to ni preveč donosno, ker ... Žganje običajno stane 100 grošev ali več. Denar pustite za pomembnejše stvari. Na primer za dobro opremo ali podkupnine.

Majhna prevara z merkom

Na sredino zaslona položite majhen kos traku ali papirja. Natančen center lahko določite na poligonu v Rattayu. Sprva se bo Henry še vedno opotekal kot pijanec, zato ne pričakujte, da boste ob srečanju z razbojniki udarili v biko. Le nekoliko lažje vam bo, kot je bilo prej. Zagotovo vas je sram takšnega obnašanja. Navsezadnje je goljufanje v igrah vlog velik greh.

Podrobna navodila za reševanje izbirnih nalog pri srednjem veku igra vlog iz Warhorse Studios

Poleg skoraj treh ducatov glavnih nalog, Kingdom Come: Deliverance iz Warhorse Studios obstaja ogromno število nalog, ki niso potrebne za dokončanje glavnega zapleta.

Nekatere je mogoče dokončati v samo nekaj minutah, druge bodo zahtevale pozornost in vztrajnost. To gradivo vam bo pomagalo najti neobvezne naloge v Rattayu in njegovi okolici ter vam bo pokazalo možne načine za njihovo dokončanje.

Roparski baron

  • Kdo izda: Pan Ganush (po opravljeni nalogi "Garancija za zdravje")
  • Nagrada: Magdeburška školjka in dosežek " Roparski baron» ( Roparski baron)

Dva bratranca stotnika Bernarda sta se tako prepirala, da je eden od njiju zdaj skrit v Rattayu, drugi pa ropa po obrobju Neuhofa. Pan Hanusz iz Lipe je dodelil Henriku in Janu Ptaceku, da se spopadeta z roparskim baronom in njegovo tolpo odpadnikov. Pojdite z Bernardovo četo v taborišče v gozdovih med Neuhofom in Užicami.

Če želite opraviti z Wolflinom (to je ime roparskega barona), ga morate najprej najti. Bernard bo ponudil ogled dveh kmečkih kmetij - na jugu in na severu. Oboje vas teoretično lahko pripelje do razbojniškega tabora, če pa želite, lahko razbojnike poiščete sami - le prispeti morate na zahtevano točko na zemljevidu (glejte zgornji posnetek zaslona).

Kar se tiče severne kmetije, tam živeča kmetica sprva ne bo želela deliti informacij o roparjih - treba jo bo prepričati (potrebnih bo 14 točk zgovornosti ali 12 točk socialnega statusa). Po tem vas bo ženska sama pripeljala blizu "trdnjave" nasprotnikov.

Na jugu lahko najdete starko, katere mož je s srpom boleče udaril enega od razbojnikov, ki je na poti v taborišče prelil veliko krvi. Sledite krvavi sledi, da sami pridete do skrivališča razbojnikov.

Ko ugotovite, kje je Wolflin, se vrnite k Bernardu in ga po želji prepričajte (potrebujete sedem točk zgovornosti ali 10 točk družbenega statusa), da odloži napad, da se poskusite pogajati z roparskim baronom. Če želite to narediti, vam bo centurion dal družino Waffenrock in vam svetoval, da snamete vse orožje.

Obstaja več načinov za rešitev situacije z Wolflinom:

  • prepričati roparje, da odidejo - potrebovali boste dostop do njihovega tabora in 15 enot zgovornosti ("Krasnobay" vam bo pomagal);
  • ponudite Wolflinu, da reši konflikt z dvobojem ena na ena - če Henry zmaga, vojaki roparskega barona brez vodje ne bodo več predstavljali grožnje (za začetek pa boste morali pobegniti pred njimi);
  • ubijanje celotnega Wolflinovega tabora skupaj z Bernardovim odredom je najbolj donosna, a najmanj humana možnost.

Ne glede na izbrano možnost bo Pan Hanush Henryja nagradil z magdeburško školjko (stane skoraj dva tisoč in pol grošev), vi pa boste prejeli dosežek "Roparski baron".

valdenžani

  • Kje najti: zgornji grad ali mestne ulice
  • Kdo izda: Pan Ganush (po zaključku misije zgodbe »Ognjeni krst«)
  • Nagrada: 675 grošev

Preden začnete s to nalogo, vam toplo priporočamo, da svojega Henryja naučite brati (naloga “ Ni preprostih načinov za študij"). To bo koristno za izračun zbirališča heretikov, katerih dejavnosti v Uzhitzu je nadškofov vikar prišel raziskati.

Najpogosteje lahko najdete gospoda Hanusha, ki daje to nalogo, v zgornjem gradu Rattay, ko pa zaplet napreduje, se lahko "preseli" v bližino Talmberga. Vladar Ratae upa, da se bo čim hitreje in neboleče znebil guvernerja, ki bo, kot misli mojster, morda tarča njegove posesti.

Pojdite v Uzhice in se pogovorite z vikarjem - nastanil se je v hiši Bogutinega očeta - in mu povejte o svoji sposobnosti branja, da boste prejeli pričevanje heretika, ki vas bo pripeljalo do njihovega zbirališča. Če pa ne želite razvozlati zmedenih navodil odpadnika, lahko preprosto odidete na lokacijo, navedeno na zgornjem posnetku zaslona, ​​severovzhodno od Užic.

Z improviziranega stola na robu gozda poberite lesen križ in ga odnesite k patru Boguti na pregled. Izkazalo se je, da razpelo pripada družini Bauer, ki živi ločeno južno od mesta. Če želite ugotoviti, ali so ti ljudje krivoverci, morate poslušati njihovo molitev. Če želite to narediti, se povzpnite po stopnicah, naslonjenih na njihovo hišo (glejte sliko spodaj) na podstrešje in počakajte do večera - začel se bo posnetek, po katerem se lahko vrnete v Užice.

Če vikarju poveste, da v dejanjih Bowerjevih ni nič sumljivega, bo naloga neuspešna

Teoretično lahko nalogo dokončate tukaj in zdaj - samo vrnite se k vikarju in mu vse povejte. Za svoja prizadevanja bo Henrik prejel 325 grošev od guvernerja in dodatnih 350 od Ganusha. Če vam usoda družine ni ravnodušna, se o tem pogovorite z Boguto - ponudil vam bo, da prepriča Peni Bauer, da zapusti vas.

To ni tako enostavno narediti - da bi uspešno pridobil žensko na svojo stran, bo junak potreboval vsaj 15 točk zgovornosti, od katerih jih je pet mogoče pridobiti za 10 minut v igri z uporabo zdravila "Krasnobay" (prodaja v katera koli kopalnica).

Drug način, da ohranite Bauerjeve varne in zdrave, je, da preprosto ubijete vikarja (pogovorite se z družinskim očetom, da dobite ustrezna navodila), če na primer gospe ni bilo mogoče prepričati. Kaznivo dejanje je najlažje storiti ponoči, ko poslanec spi v sobi, izolirani od drugih v hiši Bogutovih.

Ne glede na vašo izbiro, poročajte o svojem napredku Ganushu, da dokonča to nalogo.

Vodnar

  • Kje najti: mestna hiša ali mestne ulice
  • Kdo izda: richtarzh (drugo nadstropje mestne hiše)
  • Nagrada: 35 grošev in zahtevane storitve od beguncev

Richtarzh mora dodeliti begunce iz Skalitse za kuhanje, odnašanje vode in čiščenje greznic. Težava je v tem, da nihče od naseljencev ne govori o svojih željah, zato je bilo odločeno, da zaslišanje zaupajo svojemu rojaku Jindřichu.

Najprej na mestnem trgu poiščite berača po imenu Ales - rekel bo, da bo čez nekaj časa vse zbral v bližini mestne hiše. Pogovorite se s kandidati, da se boste lahko premišljeno odločili:

  • Stone – trpi zaradi bolečine v roki. Z lahkoto ga lahko prepričate, da dela kot čistilec - njegova stopnja zgovornosti je omejena na eno;
  • Wojtek z vzdevkom Breaker obljublja, da vam bo, če ga določite za nosilca vode, dobil dragoceno relikvijo - izkazalo se bo, da je del meča kraljice Savitskaya iz ustrezne naloge. Razbijača samega lahko kasneje najdemo na mostu poleg spodnjega gradu;
  • Cornelius - bo Henryju obljubil popust na storitve orožarja Sasau. Poiščite berača na istem mostu kot Vlomilec in povedal vam bo skrivno geslo;
  • Tonda - bo poskušal zvabiti junaka z lekcijo borilnih veščin (samo če je ta veščina pri vas slabo razvita). Najdete ga tudi na mostu;
  • Vit in Antonia junaku v zameno za mesto vodonoše ne bosta dala ničesar, bo pa Henryja zanju prosila Tereza, dekle iz Peškovega mlina, ki je protagonistu rešila življenje.

Lokalni trgovec Konrad Hagen potrebuje kuharja. Pogovorite se z njim (njegova trgovina se nahaja blizu trga): po njegovem mnenju je idealna kandidatka za položaj Agnieszka (najdete jo v cerkvi), vendar ima zvezane roke zaradi obljube svetemu očetu Františku.

Prepričaj Agnieszko, da se pridruži nova služba se lahko izvede na dva načina:

  • laže ji, da je s patrom Františkom vse v redu in ne potrebuje več njenih storitev;
  • obiščite samostan Sasau, da bi slišali o isti stvari od očeta Frantisheka, in nato o tem povedali Agnieszki.

Ko ste pripravljeni sprejeti odločitev, se vrnite k bogatašu. Potrebuje tri nosilce vode, dva čistilca greznic in enega kuharja. Z njo je vse jasno - če niste mogli "dobiti" Agnieszke, izberite Antonio, ostalo pa razdelite po svojih željah ali glede na zahtevo Terese. Nekdo bo v vsakem primeru ostal brez dela.

Peni za staro vrv

  • Kje najti: okolica Rattaya ali taverna v Rattayu
  • Kdo ga podari: Herman (po dokončanju "Love of Evil")
  • Nagrada: 750 grošev

Za dokončanje naloge imate natanko en teden - ne odlašajte z dokončanjem

Oblasti Rattaya so prijele tri nevarne kriminalce, vendar pravico do njihove usmrtitve ni dobil redni krvnik Herman, temveč neki Hynek iz Kutne Hore. Da bi uprava preprečila, da bi pustila svoje zaposlene brez dela, Herman predlaga, naj Henryk osramoti Hyneka - za to morajo urediti tako, da bo med usmrtitvami videti nesposoben.

Lažje reči kot narediti: najprej morate ugotoviti, zakaj in kako si bodo banditi vzeli življenje. Ratajev bogataš lahko govori o zločinih, ki so jih zagrešili samomorilski napadalci, in o možne načine usmrtitve bo treba izvedeti v črni kroniki (kazenska prijava) - dostop do nje ima lokalni uradnik.

  • Peter iz Dube bo obglavljen - meč je treba otupeti, da Hynek ne bo mogel opraviti svojega dela s prvim udarcem;
  • Jirija Bela bodo obesili - vrv, na kateri bo visel zločinec, je treba zamenjati z gnilo, da ne more prenesti teže osebe;
  • Pred smrtjo bodo Heralda Frosta mučili s kleščami - namazati jih je treba s strupom, da bo žrtev takoj umrla in ne trpela, kot je predpisano.

In zdaj najtežji del - vsi trije predmeti se nahajajo na ozemlju Ginekovega majhnega tabora (severovzhodno od Rattae), v katerem so poleg njega še štirje stražarji. Seveda lahko vdrete tja, ubijete vse do zadnjega od stražarjev (nikar ne pomislite na uporabo orožja, sicer lahko ubijete lik v iskanju) in izvajate svoja mračna dejanja podnevi, vendar je veliko varneje delovati pod pokrovom teme.

Krvnikov meč je v zaklenjeni (easy lock) skrinji v šotoru, ki je najbližje lesena lopa. Po sončnem zahodu bo verjetno nekdo spal v bližini, zato je bolje, da tega nekoga rahlo zadavite, da se izognete težavam. Ključ do škatle, če sploh kaj, je v žepih samega Hyneka, ki ga je mogoče brez obžalovanja ponoči tudi tiho izstreliti.

Ukraden meč, kot je bilo že omenjeno, je treba otopeti. To lahko storite na enem od brusilnih koles v Rattayu: samo postavite rezilo pravokotno na gibanje diska, tako da namesto isker izpod orožja prihaja dim. Ko končate (in prejmete potrditev, da je bila naloga opravljena), odnesite meč nazaj na njegovo mesto, da lastnik ne opazi, da ga manjka.

Mučilne klešče ležijo na vozičku nasproti šotorov. Preprosto pojdite na orodje in izberite ustrezen strup iz inventarja (lahko ga kupite pri katerem koli zeliščarju ali, če želite, naredite sami). Ne boste imeli druge priložnosti: če nekdo opazi junaka, ki sabotira opremo, bo naloga zastrupitve klešč neuspešna in vsaj ena usmrtitev ne bo več pokvarjena.

Z vrvjo je vse povsem preprosto: leži v drugem nadstropju že omenjenega hleva. Približajte se mu in pritisnite gumb - naloga je opravljena. Vrni se k Hermanu in poročaj, kaj si naredil. Demonstracijska izvedba je predvidena ob 14.00 naslednji dan, zato ne zamujajte, če želite videti rezultate lastnih trikov.

Pomembna opomba: če vstopite v odkrit spopad z Ginekom ali njegovimi privrženci in se nato skrijete, potem se na naslednjem srečanju (pred usmrtitvijo) ne bo samo krvnik obrnil proti vam, ampak tudi, na primer, stotnik Bernard , ki bosta med gledalci. Glede tega ni mogoče storiti ničesar, zato tecite v krogih od njih, dokler ne pride čas usmrtitve - začel se bo splash video, po katerem bodo vsi pozabili na to, kar se je zgodilo.

Kot možnost vam sploh ni treba iti na usmrtitev, ampak se preprosto ustavite pri Hermanu za nagrado - 250 grošev za vsako od Ginekovih zavrnjenih predstav. Obstaja hrošč, v katerem Herman "podari" nagrado Henryju, vendar to ne poveča junakovega denarja. V tem primeru se po nekaj dneh le pogovorite s krvnikom. Za uspešno sabotiranje vseh treh usmrtitev boste prejeli dosežek " Smrdljiva» ( Spoilsport).

Dober tat

  • Kje najti: Peshekov mlin
  • Izdajatelj: Miller Peshek
  • Nagrada: možnost prodaje ukradenega blaga mlinarjem

Po dogodkih v prologu se Henrik znajde v izjemno slabem stanju, zanj sta dva tedna skrbela mlinar Peszek in njegova nečakinja Teresa. Zdaj je junak njihov (ali natančneje stričev) dolžnik. Plačate ga lahko na dva načina:

  • plačilo farmacevtu za zdravila (50 grošev), ki jih je Henrik »uporabil«;
  • izpolniti Peshekova tatova navodila.

V prvem primeru bo Peshek junaka označil za nehvaležnega nasilnika, v drugem pa bo zahteval, da odstrani prstan s trupla, pokopanega v bližini hiše lokalnega krvnika po imenu Herman. Za slednje boste potrebovali lopato - najdete jo na dvorišču mlina (glejte sliko zgoraj).

Eksekutor živi sam - na skromnem posestvu, kjer poleg njega samega živi le nekaj agresivnih psov, a nenevarnih za igralca, ki pa lahko pritegnejo pozornost lastnika. Ko bo izkopal grob poleg vislic, bo Henry ugotovil, da na truplu ni prstana - krvnik ga je vzel zase (Peshek vam bo povedal isto, če se odločite, da se z njim posvetujete o tem vprašanju).

Če ne želite zapravljati denarja (in prstan lahko kupite neposredno pri Hermanu), vam svetujemo, da prepričate krvnika, da mu mlinar ni dal moke – Herman bo takoj odhitel k Peshku, da bi uredil zadevo, pustil pa bo svojo pristane brez nadzora. Izberite skrinjo (svetlo ključavnico) v sobi levo od vhoda v hišo - tam bo ležal "mrtvačev prstan".

Alternativna možnost je, da zadavite Hermana tako, da se prikradete za njim (na poti domov ali v sami hiši) in mu vzamete ključ skrinje. V tem primeru se potrudite, da vas krvnik ne opazi, sicer ne boste mogli opraviti druge naloge, povezane z njim.

Odnesite težko pridobljeni prstan Peszeku - rekel vam bo, da ga oddate mlinarju po imenu Wojciech severovzhodno od Rattaya, gor po reki. Izpolnite to nalogo – dobili boste priložnost za prodajo ukradenega blaga mlinarjem in dostop do novih nalog tatov.

Garancija zdravja

  • Kje najti: spodnji grad
  • Izdal: Jan Ptacek (po zgodbi misije "Plen")
  • Nagrada: nekaj penijev

Jan Ptacek bo po njegovem ne ravno junaškem reševanju iz polovskega ujetništva povabil Henryja, da gresta skupaj v kopališče. Pojdite v kopališče blizu Rattaya zvečer (okoli 20.00), saj namerava gospod preživeti čas pred sončnim zahodom z enim od zaposlenih v obratu. Potrkajte na zadnja vrata in se pogovorite s Ptacekom.

Vaša prva naloga je, da v igri "Zonk" dvakrat premagate Zdeno (delavko v kopališču), ker je enkrat "slekla" gospoda. Vendar rezultati dvobojev (skupaj bodo odigrani trije) ne vplivajo na razvoj iskanja, zato se z zmago ne obremenjujte preveč.

Naprej si bo Ptacek zaželel dobrega vina – takšnega, kot ga hranijo v kleti mestne hiše Ratajevo. Vzemite Ptacekov komplet ključev iz skrinje zraven kopalnice in pojdite v stavbo lokalne uprave. Vstopite v trgovino z oklepniki in pojdite do zaklenjenih vrat. Odprete ga lahko na več načinov:

  • uporabite Ptacekov ključ;
  • odklepanje ključavnice (zahteva visoko stopnjo spretnosti);
  • pogovorite se s stražarjem in ga prepričajte (potrebovali boste tretjo stopnjo zgovornosti), da ste iz Ptaceka.

Ko se spustite, vzemite vrč iz lesene kadi in ga napolnite z rdečim silvanskim vinom iz spodnjega soda blizu desne stene. Odnesite vrč Ptaceku - junaki se bodo napili, mojster pa bo prosil Henryja, naj drugemu dekletu (Klara) prinese več rož iz kopališča.

Pojdite do zgornjega gradu Rattay in preden pridete do vrat s pogledom na most, zavijte levo. Pojdite pod stopnice do vrat, za katerimi je vrt, kjer najdete vrtnice, regrat, žajbelj, mak – vse, kar potrebujete za Klarin šopek.

Junak se bo med uvodnim videom vrnil k Ptaceku in našel gospodarja v zanj skrajno neprijetnem položaju: z glavo potopljeno v vodo zaradi prizadevanj Klarinega ljubosumnega snubca. Premagajte nepridiprava, nato pa se skupaj s Ptacekom odločite, ali ga je vredno kaznovati - misija je zaključena.

Kraljevsko srebro

  • Kje najti: zgornja ključavnica
  • Izdal: g. Radzig (po nalogi "Vprašanja in odgovori")
  • Nagrada: 190 grošev

Ogromna nahajališča srebra v bližini Skalitse so po napadu Sigismundovih čet na mesto ostala nenadzorovana. Glavni rataevski inženir Tobias Fejfar (tretje nadstropje v spodnjem gradu) ima načrt za obnovo rudnika, vendar ga je treba najprej pregledati. Za to je Henry.

Obstajajo tri mesta za obisk:

  • vodne strukture - nihče ali nič ne bo motilo vašega pregleda tukaj;
  • topilnica - inšpekcijska točka se nahaja v samem središču taborišča, a so jo zasedli razbojniki. Nima smisla se boriti z vsemi - zdrobila jih bo množica - zato samo enega roparja naenkrat zvabite iz trdnjave;
  • Adit - pogovorite se z rudarjem na vhodu, vzemite s seboj baklo (najbližjo najdete v skrinji poleg Adit) in se pomaknite noter.

Ko se je povzpel globoko v rudnike, bo Henry priča umoru - rudarji ne želijo, da greš ven. Podeželske razbojnike boste lahko navdušili s svojo zgovornostjo (imajo nič govorniških lastnosti) in se boste morali boriti le z enim agresivnim rudarjem namesto z dvema. Ko premagate sovražnika, se oddaljite od bojišča, dokler ne pridete do razcepa.

Sami se odločite, v katero smer boste zavili - obe možnosti vas bosta pripeljali do stopnic v drugo "nadstropje". Ko ste na vrhu, zavijte na prvem križišču - pred vami bo še en par odpadniških rudarjev. Sledite hodniku, ki so ga varovali in na razcepu zavijte levo.

V razmeroma prostorni sobi bo prehod proti vzhodu - premikajte se v tej smeri do naslednjega dua rudarjev, nato sledite naravnost in se na poti znebite razpršenih sovražnikov. Če vam uspe enega od njih spraviti v beg, toliko bolje - pokazale vam bodo pot do izhoda (držite se leve).

Vrnite se k Feyfarju in poročajte o tem, kar ste izvedeli - vodja rudnika z vzdevkom Mute in njegovi privrženci so ukradli srebro in poskušali odstraniti Henryka, ki je bil priča njihovim zločinom. Z dovolj vztrajnosti s strani junaka lahko od glavnega inženirja za opravljeno nalogo iztresete 190 grošev.

Ljubezen je zlo

  • Kje najti: okoli Rattaya
  • Kdo izdaja: krvnik Herman
  • Nagrada: 205 grošev

V bližini hiše Ratajevega krvnika po imenu Herman (morda se ga spomnite iz naloge "Dobri tat") je jokajoča ženska - Eliška. Njena težava je v tem, da po moževi usmrtitvi nima kam iti - ni več sorodnikov in noče živeti z morilcem (tudi če je povsem zakonit) lastnega moža.

Pogovorite se s Hermanom - svetoval vam bo, da obiščete bogataša, da bi izvedeli o možnih sorodnikih njegovega pokojnega moža, ki bi lahko dali zatočišče Elizeju. Vodja lokalne uprave ne ve ničesar o sorodnikih vdove, a če imate zadostno stopnjo zgovornosti ali če je naloga uspešno opravljena, vam bo "Vodnar" svetoval, da obiščete uradnika.

Pisar pa vam prav tako ne bo povedal ničesar – če se v pogovoru z njim ne boste sklicevali na bogataša, boste morali odhiteti v bližnjo lekarno po mazilo proti bolečinam v sklepih (imenovano “losjon”). ). Ko izveste za družino mrtvega, pojdite na majhno kmetijo jugozahodno od Rattaya. Sploh ne poskušajte zdrsniti po strmini naravnost proti cilju - to ni Skyrim, zlomili si boste vrat.

Ko pridete do posestva, se pogovorite s staro žensko - materjo moža Elishke. Obstaja več načinov, kako jo prepričati, da sprejme vdovo:

  • zastrašujoče - potrebovali boste vsaj 11 točk ustreznega parametra;
  • pritisk nanjo s socialnim statusom - kot predstavnik ne najvišjega razreda, ji bodo zadostovale le tri točke plemstva;
  • prepričljivo - sedem točk zgovornosti;
  • njeno plačilo vas bo stalo 70 grošev (manj, če se lahko dogovorite).

Vrni se k Hermanu in mu povej vse - priznava, da bi res rad obdržal Elisho pri sebi, vendar od nje ne more zahtevati takšnih žrtev - o vsem se mora odločiti sama. Po pogovoru s samo žensko pa je bilo Henryju usojeno, da sprejme izbiro njenega življenja.

Svetujte Eliski, naj ostane pri Hermanu, da bi, prvič, prejela 205 grošev kot nagrado in, drugič, osrečila dva osamljena človeka.

Majhna ptica ...

  • Kje najti: pri zgornjem gradu
  • Kdo izda: lovec Bartold
  • Nagrada: 40 navadnih puščic in 55 grošev

Lovec Bartold ima težavo - izginili so trije slavčki, ki jih je upal prodati bogati gospodi. Niso mogli leteti daleč (krila so bila pristrižena), zato jih je vredno iskati v gozdu nedaleč od Vranika. Vzemite tri prazne ptičje zanke od Bartolda, poslušajte imitacijo njihovega petja (glejte video zgoraj) in pojdite na določeno območje.

Približna lokacija zank za uspešno lovljenje ptic

Igra vam ne pove točne lokacije slavčkov - iskati jih boste morali po zvoku njihovih trikov. Ko zaslišite želeno »melodijo«, se pomaknite proti njenemu izvoru, dokler glasnost ne postane skoraj neznosna.

Ko odprete inventar, vrzite eno prazno zanko na tla - če niste prejeli obvestila o nastavitvi pasti, poskusite znova. Ko so vsa tri polja na svojem mestu (na tem območju je tudi razbojniški tabor, zato se premikajte previdno), se vrnite na prvo - ptica bi morala biti notri.

Prazna zanka (levo) in s ptico v notranjosti (desno)

Enako storite z drugima dvema - morda boste morali spremeniti lokacijo pasti ali uporabiti funkcijo previjanja časa za večji učinek. Ko ujamete vse tri slavčke, se vrnite k lovcu po zasluženo nagrado.

Zaklad

  • Kje najti: mestne ulice
  • Kdo izda: Kunesh ali Beran
  • Nagrada: 50 grošev in skleda

Po napadu na Skalico se bo dolžniški red Kunesh skupaj z ostalimi begunci preselil v Rattay. Ker ni sposoben koristnih družbenih dejavnosti, bo stari znanec Henryjevega očeta začel »delati« kot berač - ko ga najdete na ulicah mesta, lahko od njega zahtevate neplačan dolg.

Z ustrezno mero zgovornosti (vaš nasprotnik se z njo ne more pohvaliti) lahko prepričate Kunesha, da spregovori o zakladu, zakopanem pod golobjim gnezdom v Skalitsi. Ko se srečata, bo Beran junaku povedal isto zgodbo. Pojdite do Henryjeve domače vasi in zavijte levo za prvo požgano stavbo.

Pomaknite se naprej, dokler ne dosežete majhne zaplate med požganimi zgradbami. Zaklad bo zakopan na lokaciji, prikazani na zgornjem posnetku zaslona. Notri bo 50 grošev in skleda Beranova. Če se želite prikrajšati za nagrado, a pokazati plemenitost, lahko plen odnesete njegovemu zakonitemu lastniku v Rattay.

snubec

  • Kje najti: mestne ulice ali Peshkov mlin
  • Kdo izda: Slavček ali Tereza
  • Nagrada: dosežek " McLuber» ( McLovin)

To nalogo lahko začnete sami, tako da obiščete Tereso v mlinu njenega strica ali z izročkom Ratajevega stražarja z vzdevkom Nightingale, s katerim se boste srečali kot del naloge zgodbe »Upravljavec reda«. Povabite dekle (to je treba storiti v prvi polovici dneva) na sprehod ob reki in se z njo pogovorite iz srca.

Na naslednji zmenek boste morali počakati tri dni, potem pa vas bo igra sama spomnila na Henryjevo romantično zanimanje. Tokrat (pridite popoldne) se bosta zaljubljenca odpravila v gostilno "Na jasi", kjer bo njun pogovor zmotil pijanec. Premagajte (če želite ostati plemeniti, imejte meč v nožnici) Terezinega storilca in se pripravite počakati še nekaj dni.

Tretji zmenek naj se začne še prej kot prvi - pred 10. uro. Teresa se bo ponudila za igranje slepca v skednju. Ne glede na stil igre, ki ga izberete (resnega ali komičnega), boste morali na koncu skrivalnic z dekletom pobrati mokra oblačila. Po naslednji sceni, še vedno v istem skednju, boste prejeli želeni dosežek.

Človeka se ocenjuje po obleki

  • Kje najti: mestne ulice
  • Izdal: Jan Ptacek (po opravljeni nalogi “Garancija za zdravje”)
  • Nagrada: oblačila dostojnega videza

Nekaj ​​dni po zbiranju v kopališču (glej nalogo "Garancija za zdravje") lahko najdete Jana Ptaceka na ulicah Rattaya. Ko se srečata, bo rekel, da ju njegov stric Ganush iz Lipe zahteva za avdienco.

Če hkrati Henry ne izgleda najbolje, bo mladi mojster ponudil junaku, da se preobleče. Primerna oblačila najdete v Ptacekovi skrinji v tretjem nadstropju spodnjega gradu Ratajevo. Če prezrete zahtevo panike, se bo samodejno začela naloga "Roparski baron".

Dmitrij Rud


Med prehodom Kingdom Come: Deliverance soočiti se moraš s surovo realnostjo srednjeveškega kraljestva – biti sin kovača ni enostavno. Zato smo posebej za vas pripravili vodič. Kingdom Come: Deliverance, v katerem smo zbrali nekaj nasvetov za začetnike. Kaj morate storiti najprej v igri, kam iti, kje najti brezplačen oklep. Izvedite vse takoj v našem vodniku po korakih.

Torej, tukaj je nekaj nasvetov, ki vam bodo pomagali na samem začetku prehoda Kingdom Come: Deliverance in na poti v Češko iz 15. stoletja.

Življenje v mestu Skalitz je precej dolgočasno. In trajalo bo veliko časa, da začnete kopičiti lastno bogastvo. Zato morate biti vedno pripravljeni na nalogo, ki pade na vaša ramena. Ena od teh zgodnjih priložnosti bo naloga, v kateri boste morali izterjati dolg od pijanca.


Ker ne bo želel odplačati svojih dolgov, boste morali najti druge načine, da vrnete vse, kar je pijanec dolžan. Ena od teh možnosti je poskus oropa njegove hiše. Vendar ne pozabite, da je skrinja, ki jo hrani v njegovi hiši, zaklenjena in boste potrebovali glavne ključe, da jo odprete.

Če želite dobiti brezplačne odklepe, vprašajte svojega prijatelja Fritza in dostavil vam jih bo. Do konca igre ne boste mogli dobiti lastnih ključavnic in potrebovali jih boste, da boste na začetku igre našli veliko odličnih stvari.

Želite brezplačen oklep? Kingdom Come: Deliverance? Zdaj vam bomo v našem vodniku povedali, kako ga pridobiti na samem začetku igre.

Ko prispete v Talmberg. Henry bo želel oditi. Toda preden pobegneš, se obvezno pretihotapi mimo stražarnice pri glavnih vratih gradu.


To območje je redko nadzorovano in vsebuje loke, puščice in zaklenjeno skrinjo, polno oklepov za vas. Vendar to za vas ne bo predstavljalo velikega problema, če ste že prej pridobili glavne ključe.


Če vam ne uspe, se vsekakor oglejte v sosednje stolpe na obeh straneh gradu. Tam so morda skrinje, ki niso zaklenjene in lahko dobite precej dober oklep. Vse te nasvete lahko brez težav uporabiš v vsakem gradu, tako da najdeš marsikaj dobrega.

Ukradi stvari in jih prodaj

Seveda Henry morda sanja o tem, da bi postal častni vitez, toda v igri si boste morali umazati roke, če želite preživeti. Pravzaprav je v igri kar nekaj odličnih mest, ki vam bodo pomagala pridobiti veliko predmetov. Omeniti velja tudi, da vse te stvari niso označene kot "brezplačne".


Zato bodite zelo pozorni pri napadu na shrambo nove hiše ali gradu. Ne pozabite, če namig pravi "Kradi", bodite pripravljeni, da domačinom ne bo všeč. Če pa na skrinji piše samo "odpri" ali na hrani, ki leži okoli, piše "vzemi", lahko prosto vzamete, kar vam je všeč.


Po vseh teh stvareh lahko prodate in zanje dobite dobre kovance, ki bodo uporabni za zgodnje faze igre. Kuhinje in shrambe so običajno napolnjene s skrinjami, nekaterimi omarami in sodi s puščicami za lokostrelstvo. O tem, kaj storiti z ukradenim plenom, preberite tukaj.

Ko Henry končno prispe v Rattay, se znajde v lokalnem mlinu. In imeli boste priložnost oropati vse pijance. Da pa bo vse uspelo, se boste morali naučiti te veščine in pri tem vam bo pomagal Miller. Na začetku vas bo prosil, da zanj opravite zelo čudno nalogo. Če prevzamete njegov opravek, boste sčasoma spoznali mlinarjev manj skromen življenjski slog.

Pri večini veščin se mora Henry le preizkusiti v veščini, da postane boljši, ko pa gre za prevzeme, tega ne boste vedeli narediti sami. Izkazalo se je, da vas lahko le Pawn Miller nauči (brezplačno!), nato pa lahko svojo veščino dvignete tako kot vse druge. To je tvegan način preživetja, a pijančevanje in spanje vam lahko prihranita nekaj denarja.

To ne pomeni, da lahko kovačev sin vedno plača svoje dolgove, vendar morate. Določene naloge in bitke v zgodbi se lahko končajo tako, da Henry zasluži denar ali ga izgubi zaradi nekaterih ljudi, in nekateri ljudje vam bodo rekli, da ga lahko vrnete, kadar koli želite. Vendar so lahko drugi veliko manj potrpežljivi. In odplačati jih boste morali čim prej.


Veliko nalog v Kraljestvo Pridi Stvari, v katere prisilite ljudi, imajo lahko nenamerne posledice. Včasih se lahko ljudje, ki so povezani z nalogami, enostavno premaknejo ali odidejo brez vas, ko pa gre za plačilo, se lahko znajdete pred jeznimi razbojniki, ki so vam pripravljeni dati lekcijo.


Ne samo, da je to lahko zelo boleča izkušnja, lahko vas tudi napadejo javni prostor, ljudje na Češkem pa so navadno nezadovoljni s prepiri v javnosti, kar lahko škodi vašemu ugledu. Zato poskušajte svoje dolgove čim prej plačati pravočasno ali poiščite alternativne načine.

Poiščite lopato in kopajte

Morda se sprašujete, zakaj bi to počeli, ko pa morate postati eden najbolj prepoznavnih plemičev. Imeli boste celo nalogo v eni od glavnih nalog.


Vendar ko začnete raziskovati zemljo, boste sčasoma ugotovili, da je kopanje zelo koristno. Na zemlji lahko najdete veliko zakladov.

Med Vodstva igre Kingdom Come Deliverance, lahko naletite na mejnik, ki lahko vključuje grobove ali druga območja z gomilami zemlje. Če imate srečo in najdete lopato, potem lahko izkopljete vse te gomile in vzamete nazaj vse zaklade, ki jih najdete.


Ko že govorimo o zakladu, nekateri trgovci prodajajo tudi "karte zaklada" in lahko stavite na kateri koli dober zaklad, ki bo zakopan.

Kje torej najti lopato? Preprosto vzemite Mlinarja Pesheka za nalogo, ki vam jo da v Rattayu, in usmeril vas bo do lopate poleg kočije blizu mlina. Lahko se obesite nanj - in priporočamo, da ga pustite pri konju takoj, ko ga dobite, da nikoli ne pride tja.

Nauči se brati

Leta 1403 na Češkem ni veliko ljudi znalo brati. Za navadne kmete je bil to pravi luksuz, ki si ga niso mogli privoščiti.

Začetek igre kot kovačev sin, Henry - glavna oseba Igra se začne kot nepismen. ne verjameš? Poskusite prebrati vsaj eno knjigo.


Morda se boste vprašali, zakaj se splača brati srednjeveške knjige? Ker so nekatere knjige, ki jih lahko najdete na Češkem, knjige o umetnosti in če jih boste temeljito prebrali, boste izboljšali svoje sposobnosti v vsem, od karizme do prevzemnih linij in vsega vmes. Branje postane še lažje, ko ležite v postelji ali sedite za mizo, a tako kot tovornjak se tudi vi ne morete učiti brez učitelja.

3


Če vprašate dobrega starega lekarnarja v Rattayu, vam bo povedal, da pisar v mestu Uzhitz - na skrajnem severovzhodu - uči ljudi brati. Bodite prepričani, da si poiščete premor med glavnimi nalogami in raziskovanjem, da se odpravite na potovanje in dobite branje – morda vam bo nekega dne rešilo življenje.

Komunikacija je poceni, vendar učinkovito pravno sredstvo. V igri, kot je Kingdom Come, so lahko bitke pogosto zelo tvegane in brutalne, vendar se jim je vedno mogoče izogniti. Vse, kar potrebujete, je dobra raven karizma. Z nadgradnjo se vam lahko odprejo nove priložnosti. Na srečo je vse, kar mora Henry storiti, da je dober voditelj, to, da nikoli ne utihne.


Kadarkoli se znajdete v civilizaciji, se obvezno ustavite in poklepetajte z domačini. Vprašajte jih, kako jim gre, kako z njimi ravna lokalni gospodar, ali potrebujejo pomoč ipd.
Vse to bo mirno povečalo Henryjevo karizmo. To vam bo omogočilo pridobiti boljše posle pri barantanju s trgovci in pridobiti več informacij od ljudi, ki morda nočejo govoriti. Če torej kdo Henryja kdaj vpraša, naj mu kaj pove, to vsekakor stori!

IN Kingdom Come: Deliverance, morate vedno spremljati Henryjevo zdravje, energijo in lakoto. Obstaja veliko načinov za pomoč pri obvladovanju teh potreb – na primer počitek v postelji, da obnovite svoje zdravje in energijo – vendar je bistvenega pomena hrana, pripravljena, da napolni vaš želodec.

V bližini mest boste vedno našli lahko hrano - lahko si privoščite enolončnico v kampu ali kupite nekaj pridelkov na tržnici, vendar morate biti previdni v divjih krajih - še posebej, ko preživite bitko daleč od doma z vetrom iz tebe. Na žalost se bo veliko hrane, ki jo lahko dobite, sčasoma pokvarilo, kar bo povečalo tveganje za kontaminacijo hrane, ko bo svežina upadala.


Na to se lahko vedno pripravite z vlaganjem v posušena živila. Suho sadje, meso in gobe imajo neomejeno dolgo življenjsko dobo in jim nikoli ne bo zmanjkalo svežine, poleg tega pa so precej nasitni. Veliko teh predmetov lahko najdete na telesih prebivalci podeželja, tragično ubitih zaradi invazije plačancev, zato ne dovolite, da gre njihova hrana v nič!

Konec koncev boste želeli imeti na konju rezervni paket obrokov, ki vam bo olajšal prenašanje manj trpežne hrane in drugih predmetov, saj veste, da v primeru nujnost v težavah boste vedno imeli hrano.

V taverni, ki se nahaja med stanovanjskim delom mesta in samostanom, boste srečali dva vaša stara prijatelja iz Skalitse - Matuša in Fricka(isti fantje, s katerimi ste metali (ali niste metali) gnoja na Nemčevo hišo). Prijatelja sta živa in zdrava, a imata denarne težave. Lahko jim ponudite, da jim poiščete službo.

Doma so fantje delali kot mizarji in domnevajo, da bi njihove storitve lahko koristile enemu od mlinarjev. Lahko obiščete vse mlinarje v okolici, vendar boste od vseh mlinarjev dobili zavrnitev - tudi od Peshka. Bolje, da kar takoj vprašaš Terezo. Povedala vam bo, da je mlinar iz Ledechka (vas, ki je najbližja Rattayu) že star in slaboten, zato bi lahko uporabil več delavcev.

Pojdite v Ledečko in tam poiščite starejšega mlinarja. Res ne bi imel nič proti zaposlitvi nekaj mizarjev, vendar bo vprašal, ali so vaši kandidati leni. Najlažje je, da mu v pogovoru omenimo, da so njegovi sosedje, sosedom pa je treba pomagati (spretnost prepričevanja) in dedek se bo strinjal, da jih najame. Vrnemo se k fantom na Sazavo in poročamo o našem uspehu - takoj se odpravijo na pot in vas vabijo, da se vrnete čez nekaj tednov, ko bodo imeli denar - želijo se vam oddolžiti za vašo pomoč.

Opomba: v pogovoru z Matuszom in Fritzom bo ušla fraza, da sta dolžna samostanu. Ko smo poskušali izvedeti več in udarili Fritza v obraz, izvemo, da so se fantje sprli z lokalnim menihom, bratom Eliashem (pomaga v bolnišnici), in za to je od njih zahteval denar. Lahko ga prepričate, da odpusti dolg, tako da greste v bolnišnico in uporabite zgovornost (ali plačate za prijatelje). Na splošno je to celotna naloga "Dragi boj" in ne potrebuje ločenega opisa.

A to še ni vse. Po nekaj dneh igranja naloga bo posodobljena. V Ledečko gremo po nagrado, potem pa se izkaže, da s prijatelji ne gre vse gladko. Mlinarjev delovodja Tomaš jim nenehno išče napake, do te mere, da jim onemogoča normalno delo. Matusz zagovarja mirno rešitev konflikta, Fritzek nasprotno vztraja pri uporabi sile (kar je že poskušal storiti, a se je Tomasz izkazal za močnejšega). Kot običajno se za reševanje konflikta lotimo sami. Kako točno, je odvisno od vas.

Čez dan lahko Tomaša najdemo pri delu v mlinu, večere običajno preživi v krčmi ali v kopališču, iz katerega redno zleze, da bi se sprehodil na dvorišče mlina, zasul fante s kletvicami in se vrnil k svojim. prejšnji poklic. Če ga opazujete v tem času dneva, lahko sami vidite, da je zelo neprijeten tip.

Zadevo boste najlažje rešili tako, da se boste z njim pogovorili, začenši z vprašanjem o mizarjih. Pritoževal se bo nad novimi privrženci, na kar ga lahko prepričate, naj jih ne pritiska tako močno in jim pusti zaslužiti denar, nato pa bodo sami odšli. Strinjal se bo in iskanje bo formalno zaključeno, vendar taka odločitev verjetno ne bo zadovoljila njegovih prijateljev.

Če želite iti na grobo pot, preprosto pojdite do Tomasa in izberite prvo vrstico v dialogu - "provoke". Prepirite se z delovodjo in se dogovorite za boj od stene do stene - določil bo mesto severno od Ledechka. Pogovori se s Fritzom in pojdi tja zvečer. Če je vaša sposobnost neoboroženega bojevanja bolj ali manj visoka, boj ne bo predstavljal težave in naloga bo zaključena.

Uporabite lahko podatke Fritzeka o igranju kock - v tem primeru vas bo Tomas preizkusil, čas za odgovore pa bo omejen. Na prvo vprašanje mu odgovorimo »Put iz Rattaya«, na drugo »Vavrinec«. V tem primeru vam bo Tomas verjel in se bo zvečer odpravil skozi gozd igrat kocke. Sporočite to Fritzu in se srečajte z njim zvečer (17-18 ur). Pri tej različici prehoda ne bo boja, bo pa prizorišče, kjer vi trije in vaši tovariši izvajate dejanje ustrahovanja nesrečnega delovodje.

Po uspešno opravljeni nalogi bodo prijatelji ponudili denar - lahko ga vzamete ali zavrnete.

POZOR!Če preprosto poskušate tiho ubiti Tomasa, bo naloga takoj propadla in izgubili boste povezane možnosti dialoga.

Ampak obstaja še en način. Namesto s Tomasom se pogovorite z lastnikom mlina - povedal vam bo zanimivo zgodbo o svojem sinu, ki je pred letom dni umrl v čudnih okoliščinah med prevozom tovora v Tomasovi družbi. Če pa javno sumite na delovodjo, bo stari zavrnil nadaljnji pogovor z vami. Toda po dialogu z njim boste imeli priložnost govoriti z njegovo hčerko Yana. Posredovala bo več dragocenih informacij – med nesrečo z bratom, medtem ko je Tomas (domnevno) tekel po pomoč, je bil oropan tudi pokojni brat: izginil je pisani šal, ki mu ga je dala.

Tukaj dobimo še en jasen namig za dokončanje naloge "Pravi prijatelji". Nisem prepričan, ali je bilo to mišljeno, ampak ko gre Tomasz v kopališče, vse svoje stvari pusti v skrinji poleg kadi, kjer se umiva. Kraja stvari izpod njegovega nosu je precej problematična, saj je poleg njega v šotoru vedno prisotna služkinja. Tako sem uporabil dobro staro tehniko omamljanja zvečer v mraku, ko se je delovodja odpravljal v mlin, da bi še enkrat zmerjal delavce.

Tako ali drugače lahko poberete predmet iskanja iz telesa - " umazan šal". Sami se odločite, kaj storiti naprej. Lahko se pogovorite s Tomaszom in ga obtožite umora mlinarjevega sina - vse bo zanikal, a pod pritiskom bo privolil, da pusti Matusza in Fritzeka pri miru. Z zelo visoka stopnja prepričevanje lahko prisili delovodjo, da zapusti mlin - čeprav tega na koncu ne bo nikoli priznal - ali je morilec ali je šlo za nesrečo, bo ostala skrivnost.

POZOR!Če prepričevanje ne uspe, bo naloga takoj propadla. V času dokončanja naloge sem imel 13 točk in poskus ni uspel. Po uporabi napitka "Krasnobay" (+5 točk, skupaj 18) se je vse izšlo.

Lahko pa uberete enostavnejšo pot. Pojdi naravnost k Yani. Po kratkem prizoru si bo Tomas naredil noge popolnoma brez vašega sodelovanja, kar bo pripeljalo do enakega rezultata, kot če bi ga z zgovornostjo prepričali, da odide. Poleg tega vam ne bo treba preizkusiti ene same spretnosti. Po mojem osebnem mnenju najboljši konec.

Ko ste se tako ali drugače spopadli s težavo, pojdite k Matushu - zahvalil se vam bo z denarjem.



© 2024 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi