Video trening igranja backgammona je preprostejši. Pravila backgammona za začetnike

domov / Zdravje otroka

1. del

Priprave na igro

    Oglejte si igralno ploščo. Backgammon se igra na posebni deski, sestavljeni iz 24 ozkih trikotnikov, imenovanih tudi točke. Trikotniki se spreminjajo v barvah in so združeni v štiri kvadrante (četrtine) po 6 trikotnikov. Kvadranti so razdeljeni na 4 vrste: igralčeva hiša, igralčevo dvorišče, sovražnikova hiša in sovražnikovo dvorišče. Na presečišču kvadrantov, na sredini plošče, je palica.

    • Igralci sedijo na nasprotnih straneh deske drug proti drugemu. Hiša vsakega igralca se nahaja v kvadrantu, ki je najbližje njegovi desni. Hiše so ena nasproti druge, prav tako dvorišča, ki se nahajajo v levem kvadrantu.
    • Igralec premakne svoje dame iz sovražnikove hiše v nasprotni smeri urinega kazalca, tako da pot njihovega gibanja spominja na podkev.
    • Trikotniki so oštevilčeni od 1 do 24 (vsak igralec ima svoje oštevilčenje), pri čemer je točka številka 24 najbolj oddaljena, točka številka 1 pa v bližnjem desnem kotu hišice. Igralci premikajo svoje dame z nasprotnih koncev deske, tako da je točka 1 enega igralca oštevilčena s številko 24 za nasprotnika, točka 2 je številka 23 in tako naprej.
  1. Ne pozabite, da lahko podvojite svojo stavo kadar koli med igro. Pri backgammonu zmagovalec ne osvoji točk, ampak poraženec, ki jih izgubi. Torej, če zmagate, bo vaš nasprotnik izgubil za par, dvojno ali trojno, odvisno od stav na kocki za podvojitev. Ta kocka ni kocka, ampak le oznaka. Na začetku igre se postavi z eno stranjo navzgor, med igro pa lahko podvojite svojo stavo: to se naredi na začetku vaše poteze, preden vržete kocko.

    • Če ponudite podvojitev in vaš nasprotnik sprejme, se kocka obrne z novo številko navzgor in se postavi na nasprotnikovo polje. Sedaj bo le on lahko ponudil podvojitev na eni izmed naslednjih potez.
    • Če nasprotnik ne sprejme podvojitve, potem izgubi igro pri začetni stavi na kocke.
    • Svojo stavo lahko podvojite ponovno podvojiti njo in tako naprej, vendar se običajno podvojitev ne zgodi več kot trikrat ali štirikrat na tekmo.
  2. Poskusite dominirati na plošči. Preden premaknete dame v hišo, poskusite zasesti čim več točk z dvema damama, ne kopičite 5-6 dama na več točkah. To vam ne bo samo dalo več možnosti pri premikanju na odprte točke, ampak bo tudi otežilo premikanje sovražnikovih damarjev, kar bo zmanjšalo število odprtih točk zanje.

3. del

Jemanje dama in vrnitev v igro
  1. Premagaj madež in sovražnikov dama bo šel v bar.Če premagate madež, to pomeni, da položite svoj dama na točko, ki jo zaseda samo ena od nasprotnikovih dama, njegov dama gre na prečko. Poskusite zadeti madeže, kadar koli je to mogoče, še posebej, če vam to pomaga premakniti lastne dame bližje domu. S tem tudi močno upočasnite napredovanje sovražnikovega dama.

    • Če je igralčev žeton na palici, nima pravice premakniti drugih damov, dokler ga ne premakne iz palice v nasprotnikovo hišo.
  2. Ponovno uvedite premagane dame v igro.Če je sovražnik premagal vaš blot, je vaš dama postavljen na palico. Zdaj je vaša naloga vrniti ta dama nazaj na polje, v sovražnikovo hišo. To storite tako, da vržete kocko in če dobite številko, ki ustreza odprti točki v nasprotnikovi hiši, položite dama na to točko. Če so točke z izpadlimi številkami zaprte, preskočite svojo potezo in poskusite znova na naslednji vrsti.

    • Na primer, če vržete 2, lahko dama odnesete na 23. točko v nasprotnikovi hiši, če je seveda odprta, saj se v tem primeru dama iz palice premakne na dve točki.
    • Pri dvigu iz bara ne morete sešteti dveh izžrebanih številk. Na primer, če vržete 6-2, ne morete premakniti 8 točk z enim damom. V tem primeru lahko svoj žeton premaknete na šesto ali drugo točko, če sta prosti.
  3. Ko odstranite vse svoje dame iz palice, lahko nadaljujete s premikanjem drugih dama. Ko na palici ne ostane več dama, lahko znova premaknete dama na plošči. Če ste iz vrstice odstranili zadnji žeton in imate drugo izžrebano številko še vedno neuporabljeno, lahko ustrezno število točk uskladite z drugim damom na tabli.

    • Če imate na šanku dve dami, morate obe dati v igro. Če ste po metu kocke uspeli vnesti samo eno, je druga poteza izgubljena, vi pa poskušate pri naslednji potezi vnesti preostali dam na vrstici.
    • Če imate na palici več kot dva dama, lahko vse ostale premaknete šele, ko odstranite vsa dama iz palice.

4. del

Metanje dame iz igre
  1. Razumeti pogoje, potrebne za zmago.Če želite zmagati v igri, morate odstraniti vse svoje dame s plošče pred nasprotnikom, torej jih vreči iz igre. To storite tako, da vržete obe kocki in nato s plošče odstranite ustrezna dama. Vržene številke morajo biti enake ali večje od števila točk, ki so potrebne, da se vržena dama znajdejo zunaj deske.

    • Na primer, če vržete 6-2, lahko odvržete dama na točkah 6 in 2. Če pa nimate dama na mestu 6, lahko odvržete dama na mestu z nižjo številko, kot je npr. mesto 5 ali 4.
  2. Najprej premaknite vse svoje dame v hišo. Dama lahko vržete iz igre šele, ko so vsi vaši dama v vaši hiši. Vse svoje dame morate varno prenesti na točke 1-6. Na teh točkah lahko dame postavite poljubno. Vendar ne pozabite, da so vaši damarji v hiši še vedno ranljivi.

    • Če ima nasprotnik dam na šanku, ga lahko prinese v blot v vaši hiši, če ga imate, pa boste morali podrti dam vrniti nazaj v igro in ga vrniti iz nasprotnikove hiše, in dokler ne doseže vašo hišo, nimate pravice vreči drugih damarjev iz igre. Poskusite ohraniti svoje dame čim dlje na varnem.
  3. Začnite metati dama iz igre. V tem primeru dame odvržete od točke, ki ustreza številu, vrženemu na kocki. Na primer, če vržete 4-1 in imate dama na 4. in 1. točki, ju lahko vržete stran. Če dobite dvojno 6-6 in imate 4 dame na 6. točki, potem lahko vržete vse 4.

    • Če morate vreči kocke in ne morete vreči nobenega dama, premaknite enega od dama. Na primer, če imate na točkah 6 in 5 še 2 dama in je rezultat 2-1, premaknite dama iz točke 6 na točko 4 in s točke 5 prav tako na 4.
    • Je lahko uporabljen višja vrednost na kocki, da iz igre odstranite damo z manjše točke. Če je met 5-4 in vam je na točkah 2 in 3 ostalo le še nekaj dam, potem lahko dva vržete stran.
    • Najprej morate uporabiti kocko z nižjo vrednostjo, tudi če to pomeni, da ne boste mogli v celoti izkoristiti vrženih številk. Na primer, če imate dama na točki 5 in vržete 5-1, nato dama najprej premaknete za eno točko, ga postavite na točko 4, nato pa ga vržete iz igre s 5.
  4. Vrzi vseh 15 dama iz igre.Če to storite pred nasprotnikom, boste zmagali v igri. Niso pa vse zmage enake. Nasprotnik lahko izgubi na enega od treh načinov:

    • Skupni poraz. Pojavi se, ko vržete vse svoje dame iz igre pred nasprotnikom. Nasprotnik izgubi vrednost na kocki za podvojitev.
    • Mars(gamon). Če vržete vse svoje dame iz igre, preden ima vaš nasprotnik čas, da vrže vsaj enega, potem vaš nasprotnik izgubi z Marsom, to je s podvojitvijo vrednosti na kocki za podvojitev.
    • kokakola(backgammon). Če odvržete vse svoje igralne dame, preden ima vaš nasprotnik možnost, da vrže vsaj enega, in je eden ali več nasprotnikovih dam še vedno na šanku ali v vaši hiši, potem vaš nasprotnik izgubi s Coxom, to je, pri čemer se vrednost na kocki za podvojitev potroji.

Začetnik, ki poskuša razumeti pravila backgammona, se pogosto ne zaveda, da obstajata dve različici igre: dolga backgammon in kratka backgammon. Toda začetni igralec se bo težko naučil pravil backgammona iz obeh iger hkrati, ker bo igralec zamenjal pravila ene igre s pravili druge. Zato je bolje, da se najprej naučite igrati eno igro, nato pa nadaljujete z učenjem druge. In za začetnika je lažje začeti z igro dolge backgammon, saj je to igro nekoliko lažje razumeti kot igro kratke backgammon.

Če želite začeti igrati dolgo backgammon, morate pravilno postaviti dama. Vsak igralec položi petnajst damov. Igralec, ki igra z belimi dami, položi svoje dame v luknjo številka štiriindvajset. Moral bi biti v zgornjem desnem kotu plošče od igralca. Igralec, ki igra s črnimi damami, jih postavi v luknjo številka dvanajst. Glede na drugega igralca se tudi luknja številka dvanajst nahaja v zgornjem desnem kotu plošče.

Nato igralca izmenično mečeta kocke in premikajo svoje dame vzdolž lukenj na plošči v nasprotni smeri urinega kazalca. Bistvo igranja dolge backgammon za igralca bele dame je, da vse svoje dame postavi v polje z razponom lukenj od ena do šest in jih nato odstrani z deske. In za igralca s črnimi damami je bistvo igre, da naredi isto, vendar morajo njegovi dama končati v območju lukenj s številkami od trinajst do osemnajst, preden jih odstranijo s plošče.

Pri prvi potezi lahko premaknete dva dama iz začetne luknje, vendar le pod pogojem popolna odsotnost možnost drugega premika z enim damom. To se zgodi redko. Za vse naslednje poteze lahko uporabite samo eno damo iz začetne luknje na potezo, drugo potezo pa naredite z istim damom ali s katerim drugim damom. Ko se premikate po krogu od začetne luknje do končnega obsega lukenj, lahko postavite dama v luknje, ki že vsebujejo vaše lastne dame, ne morete pa jih postaviti tja, kjer so nasprotnikovi dama ali dama.

Z odsotnostjo možne možnosti igralec zamudi na vrsto. Ko dama doseže končni obseg lukenj, jih morate odstraniti s plošče. To pomeni, vrzite kocke in odstranite dama s temi številkami lukenj. Če v luknjah s temi številkami ni dama, jih lahko premaknete naprej na število izžrebanih lukenj. Če ni kam prenesti, se dama odstranijo s plošče iz lukenj z nižjimi vrstnimi vrednostmi. Zmaga tisti igralec, ki prvi odstrani vse svoje dame z igralne plošče. Navodila "pravila igre backgammon za začetnike" bodo koristna vsem, ki želijo obvladati to zanimivo igro.

5. Dokler igralec ne odstrani vseh dam iz palice v igro, ne more igrati backgammon - poteze. Izhod iz bara se izvede tako, da se dato postavi na nezasedeno točko nasprotnikove hiše ali na točko, na kateri stoji eden od partnerjevih damarjev.

6. Ko igralec prinese vseh petnajst svojih dam v hišo, lahko svoje dame odstrani s plošče v skladu z določenimi pravili.

Tudi s premikanjem hiša in samo poskrbite za njegovo ojačitev, da ga pri premikanju dodatno zavarujete na enega od zgoraj navedenih načinov. Izvedite gibanje hiša in najboljša je v takih vremenskih razmerah, ko bo najbolj gosta. To bo zagotovilo najboljšo podporo za tistega, ki ga uporabljate. npr. hiša ter je lažji in enostavnejši za transport zaradi zmrzovanja tal in posledično njihove zbitosti.

Viri:

  • kako se selijo

Namizne igreže vrsto let pomaga ljudem preživljati čas na zanimiv način prosti čas. Ena izmed najbolj priljubljenih je. Ta zabava je sprva veljala za privilegij kraljev, danes pa jo lahko igra vsak. Pravila backgammona so precej preprosta in odvisna od vrste igre.

Navodila

Obstajajo dolgi in kratki backgammon. Pred začetkom igre vsak udeleženec postavi kolono s 15 damami ob levi strani deske, vstavljenimi v eno luknjo. To je položaj "glava" in poteza s karo iz luknje pomeni "vzeti z glave." Z eno potezo ne morete vzeti več kot enega dama iz glave. Toda če na prvi potezi igralec dobi dvojnico, ima možnost premakniti dva dama s svoje glave.

Da bi ugotovili, kateri igralec ima pravico do prve poteze, udeleženci vržejo eno kocko (kocko). Tisti, ki je padel večje število, gre prvi in ​​če se ujemata, se izvede še en met.

Med igro vsak igralec vrže dve kocki in ima pravico premakniti eno damo na število lukenj, ki je enako vsoti vrženih števil, ali dve dami: eno na število celic, ki so padle na prvi kocki, in drugega drugemu. To je na primer, če je vrženih šest do štiri, potem igralec premakne en žeton za 10 celic ali dva: prvega za 6 in drugega za 4.

Pravila prepovedujejo premikanje dveh žetonov za število polj, ki je enako številu točk, vrženih na samo eni kocki. Na primer, če vržete dva ali tri, ne morete premakniti obeh žetonov za tri polja.

Če se ob zori vrže dvojnik, mora igralec narediti štiri poteze in premakniti žetone za število vrženih točk na eni od kock.

Če je neprekinjena vodoravna vrsta šestih vaših žetonov pred nasprotnikovim žetonom, se imenuje zaklenjena in ne more sodelovati v igri, dokler vaša vrsta ni prekinjena. Oblikovanje takšnih vrst je ena od taktičnih tehnik, namenjenih oviranju nasprotnika. V tem primeru je prepovedano zakleniti vse nasprotnikove dame - vsaj ena od njih mora biti v igri. Prav tako je prepovedano postaviti svoj žeton na luknjo, ki jo zaseda nasprotnik.

Če se na začetku igre pojavi številka, za katero v dani igralni situaciji ni mogoče premakniti nobenega od igralčevih žetonov, se vse točke zažgejo, pravico do premika pa ima nasprotnik.

Če igralec lahko naredi potezo na število celic, ki so padle na samo eno od kock, in ne more uporabiti točk druge kocke, potem mora narediti možna selitev, tudi če ni donosno. Prepovedano je zavrniti polni gib.

Zmagovalec igre je tisti, ki uspe hitreje narediti cel krog, prinesti vse svoje dame v hišo in jih, ko se vsi zberejo v tem položaju, vrže iz igre.

Osnovna pravila za kratko backgammon so enaka kot za dolgo backgammon. To naredijo nekatere razlike igra nekoliko bolj dinamičen in bolj razburljiv.

Pri kratkem backgammonu je možno zadeti nasprotnikov žeton, če svojo potezo merite tako, da gre vaša figura skozi njegovo. V tem primeru je nasprotnikov žeton postavljen izven polja, vaš pa prevzame njegovo mesto. Možnost zlaganja vaših žetonov v eno luknjo enega na drugega vam omogoča, da jih zaščitite pred bojem. Prepovedano je udariti nasprotnikov žeton, nato pa postaviti svojo figuro na drugo in se tako skriti pred udarcem. Lahko udariš in nadaljuješ ali pa udariš in nato položiš drugi žeton na udarca.

Pri kratkem backgammonu se za zaklenjen žeton šteje tisti, pred katerim je šest parov dvojnih dama nasprotnika.

Nasprotnik nima pravice premakniti nobenega od žetonov, dokler ne naloži svojega kija. Ta izraz pomeni, da mora za začetek igre vnesti svojo udarjeno figuro v polje z začetnim položajem v nasprotnikovi hiši, tako da mora za vstop v svojo hišo iti 19 polj. Z uporabo kamna lahko napolnite dva žetona (kombinacija točk na dveh polnjenjih), in če dobite dvojno, lahko vstopite igra in štiri žetone, če ga sovražnikova dvojna dama ne ovirajo.

Skratka in dolga backgammon Obstaja tudi več podvrst iger, katerih pravila se lahko nekoliko razlikujejo.

Backgammon– igra je vsekakor intelektualna, vendar je zmaga v njej odvisna tudi od določene mere sreče. Vendar, kot pravijo strokovnjaki, lahko zmagate le, če imate pravo strategijo.

Navodila

Že na samem začetku igre morate izbrati strategijo. Ko naredite prve tri zvitke, se odločite, ali boste dajali ali prejemali.

Obstaja več osnovnih strategij za to igro, vendar ima vsaka svoje slabosti in prednosti. Prva taktika je hitra igra. Uspešno je, če že na začetku dobiš 6x6 ali 4x4. Bistvo metode je hitro prinesti dame v svojo prvo hišo, ne da bi bili pozorni na lokacijo blokov na drugi plošči. Začnite z najbolj oddaljenimi številkami. Postopoma jih premikajte, ne krepite prvega bloka, ampak premaknite samo oddaljene dame.

To strategijo je mogoče uporabiti tudi z drugimi izžrebanimi številkami. Preden ga uporabite, se prepričajte, da lahko premaknete vse dele in prenesete udarec. Priporočljivo je, da ne pustite več kot dva ranljiva dama.

Prednost te metode je v tem, da preskočite nasprotnikove dame, medtem ko gradi drugi blok, in mu ne pustite nobene možnosti za prestrezanje. Toda če jim uspe zadeti vaš žeton, se bo zataknil v sovražnikovem bloku. Poleg tega lahko najdete ranljivosti in možno je zajetje s sovražnikovimi kosi.

Druga strategija je blokiranje. Bistvo te taktike je okrepiti prvi blok ali ustvariti njihovo zaporedje, da bi prestregli in ovirali nasprotnika. Ta manever vam bo dal svobodo delovanja na drugem delu plošče. Če lahko sestavite zaporedje šestih blokov v vrsti, bo vaš nasprotnik poražen.

Kombinacije 1x3, 1x6 in 1x1 veljajo za klasične za to igralno taktiko. Idealen način je pokritje prvih šest mest v prvem bloku. Če ima vaš nasprotnik dama za seboj, se vaše možnosti, da imobilizirate nasprotnikove figure, povečajo.

Pomanjkljivost tehnike je naslednja: če ne morete zadeti nasprotnikovega dama, boste izgubili čas, proces ustvarjanja blokov bo zakasnjen in lahko močno zaostanete za nasprotnikom. Situacija se lahko spremeni v nasprotno: sami se boste znašli v prvem bloku. Da bi se izognili takšni pasti, skrbno analizirajte možnost napake v zadnji fazi te igre. Razmislite, ali lahko premaknete dama takoj po razpustitvi.

Te strategije je mogoče kombinirati. Na začetku igre analizirajte situacijo, poskusite razumeti, kakšno strategijo je izbral vaš nasprotnik. Odgovorite mu na primeren način. Če poskuša sovražnik "bežati", poskusite ob prvi priložnosti prestreči njegove dame in zaprite poti za pobeg. Če vas poskuša ustaviti z bloki, se prepričajte, da vaši kosi niso v nevarnosti, da bi vas zadeli, ko se premikate proti hiši. Hkrati poskusite ujeti nasprotnikove dame s svojimi bloki.

Če se želite naučiti igrati backgammon, vam ni treba najeti strokovnjaka ali se prijaviti na tečaje. Samo razumeti morate pravila igre in izkušnje bodo prišle s časom. Danes obstaja veliko vrst backgammona, vendar vse sledijo osnovnim pravilom.

Igre s stoletno zgodovino, ki se je rodila v Perziji in postala priljubljena po vsem svetu – backgammon, se otroci v islamskem svetu učijo že od otroštva. In bistvo je v tem, da se v razpravah, ki so prišle skoraj iz časa preroka Mohameda, igra imenuje najboljša vaja za um. Backgammon resnično razvija logiko in spomin ter spodbuja koncentracijo.

Tankosti pravilnega igranja backgammona

Za začetek igre boste potrebovali 15 dama za vsakega igralca. Posebna plošča, ki se uporablja v tej igri, ima dva enaka dela s po 6 luknjami kratka stran. Ta stran je sestavljena iz "točk", predstavljenih v obliki podolgovatih ozkih trikotnikov. Vsak igralec ima 24 teh trikotnikov z določenim oštevilčenjem. Glavna in glavna naloga v tej igri je premakniti dame v svoj dom, nato pa se odstranijo ali "odstranijo" z igralne plošče.

Za določitev prioritete poteze bodo morali igralci vreči kocke in tisti, ki dobi večje število, začne igro prvi.

Gibanje dama v backgammonu

Igralci imajo fiksno smer gibanja dame, vendar se morajo vedno premikati samo v krogu. Preden kateri koli igralec naredi potezo, je treba kocke (kocke s stranicami od 1 do 6) vreči na ploščo tako, da ne pridejo iz nje in ne ujamejo dama. V nasprotnem primeru bo treba met ponoviti. Omeniti velja tudi, da se v eni potezi dama lahko premaknejo ne enkrat, ampak kar štirikrat, vendar morate dama premakniti strogo glede na število vrženih točk na kocki.

Pri igranju različni tipi Dama za backgammon se lahko premikajo na različne načine, vendar jih je treba vedno premakniti glede na število, vrženo na dveh kockah. V tem primeru se število točk na kocki ne sešteje: najprej se dama premika po točkah ene kocke, nato pa po drugi. Če se vrže dvojka, se število korakov podvoji.

Dvojka je enaka kombinacija števil na obeh kockah.

Igrajte, dokler ne zmagate

Vse poteze so obvezne, igralec pa ne more zavrniti niti zanj neugodne poteze. Toda obstajajo primeri, ko je nemogoče premakniti dama, v tem primeru se poteza preskoči. V tej igri ne more biti remija, zmagati mora eden od igralcev, tisti, ki mu je uspelo hitreje od nasprotnika premakniti vse dame na igrišču iz enega dela v drugega in jih nato odstraniti s plošče. V primeru zmage igralec prejme 1 točko ali 2 točki, če drugi igralec še ni uspel odstraniti nobenega od svojih damov z igralne plošče.

Če je število točk enako, potem morate poskusiti še enkrat. Če se igra nadaljuje (druga igra), se začne premikati igralec, ki je zadnjič zmagal.

Starodavna orientalska igra backgammon in je še danes zelo priljubljena. Na prvi pogled backgammon se zdi zelo preprosta igra, ki ne zahteva posebne strategije. Samo vreči morate kocke in premikati žetone glede na točke, ki jih dobite, zmaga pa je v celoti odvisna od naključne sreče. Pravzaprav to popolnoma ne drži in tudi z manj osvojenimi točkami lahko osvojite sijajno zmago, če ravnate premišljeno.

Navodila

Od samega začetka igre si zapomnite, da je bistvo igre odstraniti vse svoje žetone s plošče pred nasprotnikom. To naredite tako, da vržete naključno število točk na kocke in premaknete svoje žetone v skladu z njimi. Pred vsako novo potezo pa morate ugotoviti, ali bo koristna za vaš položaj.

Ne pozabite, da je treba pridobiti strateško premoč že od prvih potez igre. Da bi tukaj dosegli največji uspeh, se držite starega pravila: pojdite naprej z enim žetonom in vzemite drugega iz "glave", to je iz prvotnega položaja, ko so vsi žetoni na isti prvi črti. Ta tehnika vam bo omogočila, da hitro vnesete vse žetone v igro in zavzamete najugodnejše položaje.

Na začetku igre ne dovolite nasprotniku, da zasede več kot tri sosednje položaje blizu vaše "glave". V nasprotnem primeru bo to zanj ustvarilo veliko prednost, vam pa bo veliko težje umakniti lastne žetone iz začetnega položaja. V skladu s tem, če število točk in situacija v igri dopuščata, poskusite zavzeti podobne položaje na strani nasprotnika.

Ne poskušajte zavzeti svojega 6. položaja z glave, saj ne zagotavlja nobenih taktičnih prednosti. Nemogoče se je premakniti z nje na tako pomembno 3. četrtino deske (na nasprotnikovo stran) in zelo neprijetno je napredovati svoje dame. Bolje je, da poskusite vstati bodisi malo prej (na 4-5. mestu prve četrtine deske) bodisi že sredi 2. četrtine, tako da lahko iz tega položaja takoj stopite na nasprotnikovo polovico. .

Že od samega začetka igre bodite posebej pozorni na jackpot, ki se pojavi (podvojene točke na igralnih kockah - 2x2, 4x4, 6x6 itd.). Kush vam omogoča, da po potrebi naredite štiri poteze namesto dveh, in to je zelo pomembna točka. Zato sprva poskusite postaviti svoje žetone ob upoštevanju možnosti, da dobite dvojnik. Uspešna uvrstitev in pravočasen jackpot lahko korenito spremenita celoten izid igre.

Če vidite, da se vaš nasprotnik približuje vaši 1. in 2. četrtini, poskusite ustvariti ovire za njegove figure tako, da dosledno zasedate 3 do 5 pozicij v vrsti. Šest točk se ne pojavi prav pogosto in trdna linija 5 dama lahko znatno upočasni napredovanje nasprotnika.

Ko ste že blizu »doma« (zadnja četrtina plošče, od koder lahko začnete odlagati dame), jo poskusite zasesti v skupini od sredine, tako da zasedete najugodnejše položaje, kjer je enostavno premakniti dama. Med premikanjem poskušajte zaščititi vse svoje figure, tako da nasprotnikove figure ne blokirajo nobene od njih. V nasprotnem primeru se lahko zaradi neposrečenega položaja enega dama za dolgo časa zataknete na mestu in

Deska za backgammon je podobna šahovnici, le da se dogajanje odvija z znotraj, in ne od zunaj, kot pri šahu. Igrišče je razdeljeno na 24 lukenj, po 12 na vsaki strani igrišča. Uporabljenih je 30 damarjev po 15 kosov drugačna barva vsak od obeh igralcev ima dve zari. Zars so navadne kocke (kocke).

Postavitev žetonov, začetek in cilj

Backgammon je dolg. Vsak igralec položi vse svoje dame v prvo luknjo v zgornjem desnem kotu deske. Njegova desna stran se imenuje belo dvorišče, leva stran se imenuje črno dvorišče. Prvi odide tisti, katerega rezultat bo ob metu pokazal več točk. Zmagovalec začne drugo igro. Cilj igre je premakniti vse vaše dame v nasprotni smeri urinega kazalca na zadnjo četrtino deske, »dom« (če štejete prvo damo za tisto, kjer stojijo) in jih nato odvreči. Za potezo se vržeta obe kocki. Če vsaj eden od njih pade na rob deske ali odleti s deske, se met ponovi. Število ovrženih točk določa število lukenj, v katere se lahko premakne en ali dva žetona (katera se odloči igralec sam).

Gibanje dama v backgammonu

Pri prvi potezi se en žeton premakne na število lukenj, ki jih bodo pokazale kroglice. Iz "glave" (luknje, v katero so postavljeni na začetku) lahko vzamete samo en žeton naenkrat. Izjema je, če se na kocki pojavi ista številka (»jackpot«, dovoljene so štiri poteze), takrat se lahko odstranita dva žetona. Na primer, če vržete dvojko, imate naslednje možnosti:

Odstranite en žeton iz "glave" in ga uporabite za štirikratno igranje dveh lukenj;

Sleci dva in pojdi z obema dvakrat;

Odstranite dve, ena - ena poteza za dva delitve, druga tri poteze za dve delitvi.

Ko so vsi igralci na igrišču, se pri “jackpotih” premaknejo štirikrat, s katerimi žetoni in kako, se odločite sami. Prepovedano je postaviti dama v luknjo, kjer že stoji nekdo drug, lahko ga položite na svojo "glavo". Če na primer na prvi potezi zadenete "jackpot" šestic, je edina možnost, da odstranite dva dama in ju premaknete v sedmo luknjo, naslednja poteza pade na "glavo" žetonov drugih ljudi.

Igralec mora ne samo čim hitreje premakniti svoje žetone na zadnje polje, ampak tudi posegati v nasprotnikovo gibanje in zasesti čim več lukenj. Potem bo sovražnik izgubil poteze in imel manj možnosti gibanja. Če se po metu ni več kam premakniti zaradi dejstva, da so vsi možni razdelki za potezo zasedeni s dami drugih ljudi, se igra preskoči. Poteze ne morete zavrniti, tudi če ni donosna.

Metanje žetonov, konec igre

Dame lahko začnete odmetavati šele, ko so vsi v "hiši". Zavržejo se glede na število vrženih točk: vržejo se 6 in 4, dama s šestega in četrtega od konca polja ali luknje se odstranijo. Če v režah, katerih številka je padla, ni žetonov, se izvede poteza na to številko (1 in 2 sta padla, ko vsi stojijo na šesti luknji - poteza se izvede na 1 in 2 polju; 6 in 5, ko so vsi že na prvo polje - dva se preprosto vržeta ).

Žrebanja ni, zmaga tisti, ki prvi odvrže vse dame. Vaš met!

Kratka pravila igre backgammon

Pri kratkih backgammonih je uspeh v veliko večji meri odvisen od spretnosti kot pri dolgih backgammonih, zato na zahodu med seboj igrajo in prirejajo turnirje tako rekoč samo v kratkih backgammonih. Enako velja za spletna mesta za igranje backgammona na spletu – vsa ponujajo kratke igre backgammon, kjer se imenujejo backgammon.

Kako igrati to igro:

Glavne razlike v igri kratke backgammon, zaradi katere je bolj dinamična in razburljiva:

1. Razporeditev dama.
2. Risba zlomljenih dama.

Za začetek igre kratke backgammon vsak vrže eno zaro. Ti meti določajo, kdo gre prvi in ​​katere številke bo uporabil za prvo potezo. Če imata oba enake vrednosti, se vrtita, dokler ne dobita različnih. Igralec, ki vrže večjo številko, premakne svoje dame glede na številke na obeh straneh.

Pri igri kratke backgammon igralca po prvi potezi izmenično vržeta obe stavi. Številka na vsakem od njih pove, za koliko točk lahko igralec premakne svoje dame. Dama se vedno premika samo v eno smer – od točk z višjimi številkami do točk z nižjimi številkami.

Kratka backgammon - začetni položaj

Slika 1. Začetna postavitev dama za igranje kratkega backgamona.

Pri igri kratke backgammon se točke oštevilčijo za vsakega igralca posebej, začenši s hišo tega igralca. Dom vsakega igralca je njegova zadnja četrtina igrišče, se začne s točke, kjer je v začetnem položaju pet kamnov. Najbolj oddaljena točka je 24. točka, ki je tudi 1. točka za nasprotnika. Pri backgammonu ima vsak igralec 15 dam. Na začetku so dama vsakega igralca takole: dve dami v 24. točki, pet v 13., trije v 8. in pet v 6. točki.

Kratka backgammon je cilj igre

Cilj igre kratke backgammon je enak kot pri dolgi backgammon – premaknite vse svoje dame na svoj dom in jih nato odstranite s plošče. Zmaga igralec, ki prvi odstrani vse svoje dame.

Kratka backgammon - gibanje dama v igri

Slika 3. Možnosti potez dama v kratkih backgammonih.

1. Pri igri kratkih backgammonov se dama lahko premakne samo na odprto točko – tisto, ki ni zasedena z dvema ali več sovražnimi damarji.

2. Igra je kratka backgammon. številke na obeh kartah določajo posamezne poteze. Na primer, če igralec vrže 4 in 6, lahko premakne eno damo na štiri polja, drugo na šest ali eno damo na deset (štiri plus šest) točk hkrati, slednje samo v primeru, ko je vmesna točka (oddaljena 4 ali 6 polj od začetne točke) je tudi brezplačen.

3. Pri igri backgammon igralec, ki dobi dvojko, vsako številko na vsaki kocki igra dvakrat. Na primer, če je met 6-6, mora igralec narediti štiri poteze po šest točk in lahko premakne dame v kateri koli kombinaciji, kot se mu zdi primerno.

4. Igralec mora hoditi po obeh izžrebanih številkah, če je mogoče (ali po vseh štirih, če se vrže dvojka). Če se lahko igra samo ena številka, mora igralec igrati to številko. Če je mogoče igrati vsako številko posebej (vendar ne obeh skupaj), mora igralec igrati večjo številko. Če igralec ne more narediti poteze, jo zgreši. Ko je vržena dvojka in igralec ne more narediti vseh štirih potez, mora narediti vse, kar je v njegovi moči.

Kako udariti in polniti damo v igri backgammon

V igri kratke backgammon se točka, ki jo zasede samo en dama, imenuje blot. Ko se nasprotnikov dama ustavi na tej točki, se pika šteje za premagano in dama se postavi na palico.
V kratkem backgammonu je zato modno in potrebno postaviti dva dama na eno točko in ju zaščititi pred bitko. Sposobnost izdelave dvojne dame se določi z metanjem kocke.

V skladu s tem ne morete premagati dvojnih damarjev ali postaviti svojega. Če zara omogoča premik na točko, ki jo zaseda več kot ena nasprotnikova dama, potem dama "ne gre." Ko je šest polj pred dama zasedenih z nasprotnikovimi dvojnimi damami, je vaš dama zaklenjen. Dokler obstaja ovira, se ne bo mogla premakniti.

Pojasnilo: ne morete ubiti sovražnikovega dama in se "skrijeti", to pomeni, da ga ne morete premakniti v isti potezi, tako da stoji na točki z drugim vašim lastnim damom in postane podvojen in zaščiten pred udarci.
Lahko:
* premagajte in pokrijte enega od vaših damarjev z drugim;
* premagati in preiti na prosto točko (ne skrivaj se);
*premolči in vrzi stran.

Slika 4. Beli ima 6-4 in eno od dam na palici, mora dato naložiti v točko 4 v hišici, ker je točka 6 zasedena z rdečim.

Skratka backgammon, če so njegove dame na šanku, je igralčeva prva dolžnost, da jih naloži v nasprotnikovo hišo. Igralec se vrne v igro in vnese točko, ki je enaka vrednosti, vrženi ob zori. Na primer, ko je igra kratka backgammon, igralec dobi 5 in 3, ima pravico naložiti damo v peto ali tretjo točko, če sta prosti dveh ali več nasprotnikovih dama. Če sta obe točki, glede na vržene kovance, zasedeni, igralec zamudi na vrsti. Če igralec ne more vnesti vseh damov glede na točke, ki jih izgubi, je izgubljen. Ko so vsa dama odstranjena iz vrstice, se lahko premikate kot običajno in premaknete kateri koli žeton.

Odvrzite dame pri igri backgammon

Ko igralec prinese domov vseh svojih petnajst žetonov, jih lahko začne metati z deske. Pri kratkem backgammonu igralec tako vrže damo: vržejo se jarki in dama, ki stojijo na točkah, glede na padle točke se odstranijo z deske. Na primer, če dobite 5 točk, lahko odstranite dama s pete točke. Če na točki, ki je enaka padli kocki, ni niti enega dama, je dovoljeno premakniti dama s točk, ki so manjše od števila, vrženega ob zori.

Slika 4. Beli dobi 6-4: meče dame iz 5. in 4. točke.

V igri kratke backgammon se situacija, ko je poraženec uspel vreči vsaj en dama, imenuje "oin". Izgubljeni "oin" plača eno stavo. Situacija, ko je en igralec odvrgel vse svoje dame, njegov nasprotnik pa ni uspel odvreči nobenega, se imenuje "mars". V tem primeru poraženec izgubi dvojno stavo. Poleg posameznih iger lahko igrate tudi tekme – do določenega števila točk.

Kratek backgammon z davom:
Pred svojim metom lahko vsak nasprotniku ponudi 'dawe' - da odneha ali zviša stavo. Prvotno pravico do take ponudbe imata oba konkurenta. Ko je ponudba podana, sprejeta in se ponudba poveča, ima tisti, ki jo je prej sprejel, pravico do 'dawe'. Pred začetkom igre se nasprotnika dogovorita, kako se bodo stave povečevale, bodisi v geometrijski (2, 4, 8.) ali aritmetični (1, 2, 3, 4.) progresiji.
Pri igranju kratke backgammona ni 'Marsa'.

Kratek backgammon lahko igrate na spletni strani Bwin, preberite oceno



© 2023 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi