TESO'daki görevler. ESO'daki günlük görevlerin listesi

Ev / Çocuğun sağlığı

Sahne - Raven Grove, Ebonheart Paktı'na katılan oyunculara açık ilk halka açık zindan. Raven Grove'un girişi, Davon's Watch olarak adlandırılan ana Morrowind şehrinin eteklerinde yer almaktadır.

Görevin içeriği- Büyücü, büyücüyle bir anlaşma yaptı: Onun gizli bilgisi karşılığında, hayatının geri kalanını (muhtemelen doğal olmayan bir süre) onunla geçireceğine söz verdi. Aradığını alan büyücü, anlaşmanın kendi payına düşen kısmını yerine getirmeye çalışmaz ve yardım için oyuncuya döner. Ya büyücüyü sözünü yerine getirmeye zorlayabilirsiniz, ya büyücüye hiçbir şey bırakmayabilirsiniz ya da her ikisinin de işini bitirebilirsiniz.

Sahne- Bleakrock, Skyrim'in kuzeydoğusunda (Ebonheart Paktı temsilcilerinin başlangıç ​​​​bölgesi) bulunan aynı adı taşıyan adadaki bir yerleşim yeridir.

Görevin içeriği- Gözcüler Bleakrock'tan çok uzakta olmayan gemileri fark etti: Daggerfall Covenant adaya saldırmaya hazırlanıyordu. Teğmen Rana, oyuncuya kayıp köylüleri bulmak için tüm bölgeyi taraması talimatını verir (köylülerin adadan tahliye edilmesi gerekir). Görev ilerledikçe, başlangıçta sanıldığı gibi üç değil, on beş kişinin kayıp olduğu ortaya çıkıyor. Oyuncunun tamamını mı yoksa yalnızca üçünü mü arayacağına kendisi karar verir (bu, görevin tamamlanmış sayılması için yeterlidir). Görevi tamamlamak için birçok yeri keşfetmeniz gerekiyor: örneğin, iyi korunan Hozzin's Folly madeninin bölgesine girin. Kamuflaj sayesinde oyuncu birkaç nöbetçi grubunu kolayca geçebilir, ancak yüksek düzeyde gizliliğe rağmen bekçi köpekleri yabancıyı tanır. Madenin derinliklerinde Oblivion'a açılan bir portal var.

Sahne- Kasvetli kaya.

Sahne- Bal Foyen Morrowind kıyısında bir köydür. Görev, Ebonheart Paktı üyelerine açıktır.

Sahne- Ankledeep Marsh bölgesi Morrowind'in Bal Foyen yakınındaki ilk bölgesidir.

Sahne- Bilinmeyen. Görev, Ebonheart Paktı'nın temsilcilerine açıktır.

Konum Morrowind'dir.

Her iki görevin yeri- Stros M'Kai.

Görevin içeriği. Oyuncu, ailesinin beklediği gibi güçlü bir savaşçı değil, demirci olmayı hayal eden korkak bir orkla tanışır. Oyuncu, adamın bölgede terör estiren canavarı öldürmesine yardım eder ve orkun savaşçı olup olmayacağı konusunda tavsiyelerde bulunur. Araştırmaya katılan gazeteciler bundan memnun kaldılar ancak abartılı dramatik seslendirmenin genel izlenimi biraz bozduğunu belirttiler.

Sahne- Betnikh Adası. Bu görev Daggerfall Covenant üyelerine açıktır.

Yıkılan arazide kanatlı yaratıklar yaşıyor. Konumu keşfederken, her sayfası hikayenin tamamen seslendirilmiş ayrı bir bölümünü temsil eden bir günlük bulabilirsiniz. Günlükten genç bir asilzade ile bir hizmetçinin kızı arasındaki aşkı öğreniyoruz. Asilzade, aşkının sembolü olarak kıza bir aile yadigârı hediye etti. Ancak hediyeyi hizmetçiler odasında keşfeden annesi, onun hırsız olduğunu ilan etti. Genç asilzade sevgilisini savunmadı ve masum kız hırsızlık nedeniyle kuleden atıldı.

Görev, harabeleri keşfetmenizi, hayalet bir iz kullanarak büyülü bir yaratığın izini sürmenizi ve ardından kızgın bir hayaletle savaşmanızı gerektirir. Hizmetçinin kızının elinde değerli bir şey tuttuğu ve hazinesini korumak için karanlık güçlerle ittifak kurduğu ortaya çıkar.

Sahne- Stros M'Kai, Daggerfall Covenant temsilcilerinin başlangıç ​​bölgesi.

Görevin içeriği. Kaptan Kalin, oyuncuyu Molag Bal'ın yakındaki bir portaldan düşürdüğü okyanustan çıkarır. Kaptan, teşekkür olarak büyük bir soygun düzenlemek için yardım ister: Oyuncu, haydutları maceraya katılmaya ikna etmelidir. Üçünden birini (veya üçünü) çekmeniz gerekiyor: Kurnaz Lerisa, Neramo ve Jakarn. Onları işe almak o kadar kolay değil: Jakarn'ın hapishaneden kurtarılması gerekiyor, Neramo'nun Dwemer harabelerini keşfetmek için yardıma ihtiyacı var ve Lerisa yoldaşlarını kurtarmak istiyor. Bu nedenle, haydutların her birini işe almak, yeni bir görevin yerine getirilmesini gerektirir, ancak herhangi birinin yardımı, soygunu büyük ölçüde basitleştirir.

Gazetecilere göre, oyuncunun yardım ettiği haydutlar gelecekte periyodik olarak ortaya çıktı ve ipuçlarıyla diğer görevlerde gezinmelerine yardımcı oldu. Diğer oyuncular için rastgele NPC'ler "bahşiş" görevi görüyordu.

Sahne- Daggerfall şehrinin girişinde. Bu görev Daggerfall Covenant üyelerine açıktır.


Görevin içeriği.
Oyuncu, kendisinden açıkça yardım isteyen ve onu takip etmesini isteyen bir köpekle tanışır. Köpek onu doğrudan genç bir Breton'un cesedine götürür. Birisi oyuncuya saldırır (muhtemelen genç adamın katili); bir savaş yaşanıyor. Cesedi aradıktan sonra (Breton mu yoksa suikastçı mı? Bilgi yok) oyuncu bir alışveriş listesi bulur; En azından bir ipucu bulmak için şehirdeki tüm tüccarları dolaşmanız gerekiyor. Kasaba halkıyla yapılan görüşmelerde yeni ayrıntılar ortaya çıkıyor; Sonunda oyuncu, krala yönelik yaklaşan suikast girişimini öğrenir ve elbette bunu engellemesi gerekir. Yol boyunca başka bir küçük görevle karşılaşır: Çiftçi ondan kayıp bir domuzu bulmasını ister. Görünüşe göre büyülü kökenli devasa bir kökün yakınında bulunur. Yerel Büyücüler Loncası'nın başkanıyla görüştükten sonra, bu mini hikayenin aynı zamanda yaklaşan suikast girişimiyle de ilgili olduğu ortaya çıktı...

Oyundaki yolculuğunuz Tamriel'i kurtaracak! Ancak onun gizli sırlarını ortaya çıkarmak için çok uzaklara gitmeniz gerekecek. Kendinizi bir pusula ile silahlandırın ve dünyayı asi ölümsüzlerin ordusundan kurtarın.

Elder Scrolls çevrimiçi oyununun kısa bir incelemesi size oyunun ana özellikleri ve yetenekleri hakkında bilgi verecektir. Rol yapma stratejisi, hayranlarına Skyrim'in kar beyazı geniş alanlarında oynama, Daggerfall'ın dolambaçlı sokaklarında dolaşma ve Morrowind'in gizemli dünyasında seyahat etme fırsatı verecek. Tamriel'in özü her oyuncunun etkisi altında değişir. Aldığı herhangi bir karar - ittifaklar kurmak, şu veya bu savaşa katılmak - kaderini değiştirir.

Oyuncağın konusu

Elder Scrolls çevrimiçi stratejisini indirerek, ana stratejiyi öğreneceksiniz. aktörçok oyunculu rol yapma Çevrimiçi oyunlar Daedrik Prens Molag Bala oldu. Ve tüm olaylar daha önce gerçekleşecek büyük tarih Skyrim, Dragonborn'un topraklarına geldiği zaman. Ancak bu hikaye ancak on uzun yüzyıl sonra gerçekleşecek. Bu arada...

Tamriel'in kendini ilk imparator ilan ettiği kişi henüz iktidara gelmedi. Bu topraklarda büyük tutkular kaynarken, kan ırmakları akarken. Kıtada kurulan üç ittifak, kıtayı ele geçirmek için amansız savaşlar veriyor. Tüm savaşlar İmparatorluk Şehri civarında gerçekleşir. Onu kim ele geçirirse Tamriel'in hükümdarı olacak. Savaşların ayrıntılarını öğrenmek için indir'e tıklayın.

Üç güç umutsuzca karşı karşıya gelirken, karanlık bir ordu sessizce ayaklanır ve tüm dünyayı ele geçirmeye çalışır. Artık her şey bu ittifakların elinde; sadece kıtanın değil, tüm medeniyetin kaderi onlara bağlı. Elder Scrolls oyununun izlenecek yolunu çevrimiçi izleyin ve kıtanın kaderini belirlemek için savaşan taraflardan birini seçin.

Haritada durum daha iyi: günün her saati devasa, çeşitli alanlardan geçerek çeşitli gizli geçitler bulabilirsiniz. Aynı zamanda tüm bunları istediğiniz zaman yapabilirsiniz - olay örgüsüyle kesin bir bağlantı yoktur. Tek bir uyarı: Eğer bu tür yerlere düşük seviyeden girerseniz, kendinizi tam mezarlığın içinde bulacaksınız.

Bir büyücü arkadaşıyla birlikte iktidarı ele geçirdiler ve ondan vazgeçmek için aceleleri yok. Tüm bu olayların arka planında, seçilen kılıklardan herhangi birinde beliriyorsunuz. Bu devasa galaksideki kahramanların sayısı şüpheli görünebilir, bunlardan sadece dört tane var, yalnızca seviyelendirmenin özgünlüğü ve çeşitliliği, az sayıdaki eksikliklerden daha fazla ağır basıyor.

Gece kılıcı. Soyguncu bir komplo ve gizlilik virtüözüdür. Gölgelerden gelen tipik saldırılara ve kayda değer hasara ek olarak can tüketimini de öğrenebilir.

Ejderha şövalyesi. Sıradan bir savaşçının prototipi, ancak belli bir özelliği var: Bir şirket için iyi bir asistan olabilir veya güçlerini ateş büyüsü üzerinde yoğunlaştırabilir.

Büyücü. Tüm biçimleriyle bir büyücü: çağrılan yaratıklar, kara büyü ve üstün saldırı büyüleri. Tapınakçı. Hem dengeli bir yapı oluşturmanıza hem de saldırınızı veya savunmanızı en üst düzeye çıkarmanıza olanak tanıyan olağanüstü bir karakter. Tüm karakterlerin 3 dalına ek olarak, The Elder Scrolls Online evrenine dağılmış farklı loncalara, eserlere ve ek pompalama noktalarına katılarak orijinal bir karakter yaratabilirsiniz.

Bireysel stil

İncelemeden oyunu istediğiniz gibi oynayabileceğinizi anlayacaksınız. Şehirler ve köylerdeki sonsuz savaşlara ve kuşatmalara katılabilir, yeni öğeler yaratabilir, yağmalayabilir, avlanabilir ve balık tutabilir ya da sadece Tamriel'de dolaşarak ilginç görevleri tamamlayabilirsiniz. Oyun açık kendi koşulları pek çok ayrıcalık sağlıyor. Her birinden yararlanın!

Silahları, ekipmanı ve becerileri seçin, oyun için bir adım adım ilerleyin ve macera dolu maceralar arayın, tek başınıza, ekibinizle veya devasa bir ordunun parçası olarak seyahat edin. İyi şanlar!

Rol yapma oyunu özellikleri:

  1. Çevrimiçi oyun hayranları için mükemmel fırsatlar;
  2. Farklı yaklaşımlar ve onlarca ilgi çekici aktivite;
  3. Kahramanların zengin yetenekleri ve mükemmel kişiselleştirme;
  4. Sunucusuz bir çevrimiçi dünya.

Video incelemesi

Herhangi bir RPG'deki en popüler maceralardan biri zindanlardır. ESO size arkadaşlarınızla takım kurma ve görevi tamamlamak ve düşmanlarınızı yok etmek için birlikte savaşa girme fırsatı veriyor. Zindanların tamamlanması için 4 oyuncu gerekir ve bir takım oluşturulduktan sonra oyuncular benzersiz bir konfigürasyona sahip bir zindana alınır. farklı şekiller canavarlar ve kupalar.

Ekip çalışması, zindanları başarıyla tamamlamak için önemli bir beceridir. Düşmana ne kadar hasar verirseniz verin, hasar bastırma yetenekleriniz ne olursa olsun veya sağlığınızı ne kadar yenilerseniz iyileştirin, iyi organize olmuş bir ekip olmadan hedefinize ulaşamazsınız. Zindanlardan geçerken akılda tutulması gereken birkaç nokta daha var, onlara aşağıda bakacağız.

Elder Scrolls Çevrimiçi Zindan Rehberi - Genel Bilgiler

ESO zindanlarını çalıştırırken çok önemli bir husus, oyuncuların belirli bir macera için üstlendiği rollerdir. Her oyunda olduğu gibi her oyuncunun yerine getirmesi gereken bir birincil rol vardır ancak Elder Scrolls Online zindanlarında rol dağıtım sistemi beklediğinizden daha esnektir. Tipik olarak, bir zindanı takım olarak yönetirken, şifacınız bir boss savaşının ortasında ölürse, geri kalanlar birbirini destekleyemeyeceği için tüm takım mahkum olur. Ancak ESO'da herhangi bir oyuncu savaş sırasında rolünü değiştirebilir, böylece saldıran oyuncu savaşın geri kalanında müttefiklerin iyileştirilmesini devralabilir.

MMO'lardaki en yaygın rol, hasar verenin (DD) rolüdür. ESO'nun diğer oyunlarda gördüğünüzden ufak bir farkı var: Çoğu karşılaşmada aynı zamanda yedek tank olmanız gerekecek. DD'nin hasardan kaçınması veya canavarın ona olan dikkatini artırması (aggro) çok zordur ve buna alışmak biraz zaman alacaktır. Aksi takdirde, mevcut alan hasarı yöntemlerini kullanarak orijinal bir hedefe saldırmaya devam ederseniz saldırınız çok etkili olacaktır.

Şifacı, Elder Scrolls Online Dungeon'larda çok komik işlevler yerine getiriyor. Yukarıda belirtildiği gibi, hasar verenler önemli miktarda hasar alacaktır, bu nedenle kesinlikle tanka iyileştirme büyüleri yapamayacaksınız. Üstelik canavarların da saldırısına uğrayacaksınız ve düşmanları uzakta tutmak için sürekli kontrol yeteneklerinizi kullanmanız gerekiyor. Sihirli iksirleri unutmaz ve akıllıca kullanırsanız işler sizin için çok daha kolay hale gelir.

Tank rotasını seçerseniz her savaşın bir "tank ve şaplak" senaryosu olmasını beklemeyin. Her canavarın saldırganlığını kırmaya çalışmayın, diğer oyuncular verdikleri hasarla başa çıkabilecek ve şifacınız da onlarla ilgilenecektir. Ana hedefiniz dövüşteki en güçlü rakiplerin yanı sıra şifacılar ve sihirbazlar olmalıdır. Düşmanın tüm iyileştirme girişimlerini durdurmaya çalışın ve hasarları önemsizse normal büyülere ikinci derecede dikkat edin. Her zaman patronun saldırılarının ana hedefi olduğunuzdan emin olun. Patronun ve küçük canavarların saldırganlığını koruyamıyorsanız, o zaman sadece patrona odaklanın ve minyonları yalnız bırakın; saldırganlar onları alacaktır.

Elder Scrolls Çevrimiçi Zindan Rehberi - Canavar Davranışı

Zindana roller atadıktan sonra canavarların nasıl çalıştığını anlamalısınız. ESO zindanlarında rakipleriniz çevrelerinin son derece farkındadır: kaçacaklar, darbeleri savuşturacaklar ve bunun olmasını önlemek için doğru anı seçmeniz gerekecek. Çoğu durumda, dört canavarla karşı karşıya kalırsanız, her biri birlikte saldırmak yerine farklı bir oyuncuyu hedef alır. Bu nedenle tank tüm hasarı engelleyemeyecek, ancak tüm canavarlardan gelen aggro'yu engelleyebilecek.

Elbette herhangi bir MMORPG oyuncusu için en önemli faktörlerden biri karakter ve yeteneklerinin seviyesini yükseltmektir. Karakterlerinizin seviyesini yükseltmek ve hızlı bir şekilde deneyim kazanmak birçok kişinin ana hedeflerinden biridir. Herkes her gün oyun oynamaya saatlerini ayıramaz, çiftçilik hedefiniz her zaman sıralamada üst sıralarda yer alır.

Bu kılavuz belirli bir göreve odaklanmayacaktır ancak seviye atladıkça size rehberlik edecektir: eğer bu sizin işinizse Killerguide'a göz atmak isteyebilirsiniz. Yeni başlayanlar için bir rehber size bazılarını gösterecek genel temeller The Elder Scrolls Online'da seviye atlayacak ve deneyiminizi geliştirmenize yardımcı olacak bazı ipuçları ve püf noktaları sunacağız.

Araştırmanın başlangıcı

Bilmeniz gereken ilk şey TESO'da oyunun sonuna doğru koşmanın diğer oyunlardaki kadar çekici olmadığıdır. Elder Scrolls Online öğrenmeyi kolaylaştıracak şekilde tasarlanmıştır dev dünya Tamriel ve yavaş yavaş bir şeyler bulmak tercih ediliyor ve hatta teşvik ediliyor. Bununla birlikte, hızlı çiftçilik yapmanın elbette bir avantajı var: daha fazla beceri puanına ve dolayısıyla daha fazla büyüye, daha iyi donanıma ve tabii ki daha yüksek zindan seviyelerine erişim elde edersiniz. Daha zorlu içerik genellikle daha iyi ödüller anlamına gelir ve oraya erken ulaşanlar en fazla ödülü alır.

Amacı Cyrodiil ve AvA savaşlarında ciddi rekabet olan bir loncanın parçasıysanız hızlı seviye atlama özellikle önemlidir. PvP'ye 10. seviyeden itibaren katılabilirsiniz ve kişisel nitelikleriniz, üzeri oyuncularınkine eşit olacaktır. yüksek seviye ancak daha iyi donanıma ve daha yüksek bir seviyeye erişime ve genel olarak daha iyi yeteneklere sahip olmak, başarınızda önemli bir fark yaratabilir. PvP'de başarının başlı başına birçok faydası vardır ve bu, becerilerinizi daha hızlı seviyelendirmek istemenizin bir başka nedenidir.

Çalışma bunlardan biri anahtar noktaları ESO, o halde oraya çıkın ve oyunun tadını çıkarın.

Irk ve sınıf seçin

Irk ve sınıf seçenekleri. Farklı ırkların farklı avantajları vardır ve aynı hızda seviye atlarlar. Daha sonra öncelikle bir şifacı olmayı düşünseniz bile, iyileştirme yeteneklerine harcadığınız becerilerin çoğuyla seviye atlamak, özellikle de içeriğin kilidini çoğunlukla tek başınıza açıyorsanız, size biraz sorun çıkaracaktır. Şans eseri, oyunun ilerleyen aşamalarında daha fazla beceri puanına erişebilirsiniz, bu nedenle puanlarınızı harcamaktan korkmayın. zihinsel kapasiteözellikle oyunun ilk aşamalarında. Seviye atlamak için en az 3 hasar odaklı büyüye sahip olmalısınız; bunların çoğu ek etkiler için de değiştirilmelidir.

Örneğin bir Tapınakçıysanız, başınız belaya girdiğinde sağlığınızı iyileştirmek için tek bir iyileştirme büyüsü bile fazlasıyla yeterli olacaktır. Sınıf veya silah beceri ağaçlarının kendi kendine yetebilen bazı yeteneklere erişimi vardır, bu yüzden bunları kullanın! Genellikle canavarları olabildiğince çabuk yok etmek amacıyla seviye atlamak için hasar değeri önemlidir.

Meclisler

Yapınızı önceden hazırlayın. Oyunun başında ve ortasında büyülere çok fazla zaman harcamayın. Beceri ağacınıza iyice göz atmak için biraz zaman ayırın ve yaklaşık 5 seviyeyi önceden planlayın. Almayı ve kaydetmeyi düşündüğünüz becerileri veya morfları yazın.

Ayrıca 15. seviyeye ulaştığınızda kalabalık kontrolü veya iyileştirme gibi bazı grup özelliklerini kullanmayı da düşünün. Gelecekte kahramanınızın seviyesini yükseltmek için şimdi harcayacağınız nitelikler, zindanı tamamlayacak bir grubu hızlı bir şekilde bulmanızı sağlayacaktır.

Silah kullanımı

Silah değişimi 15. seviyedeki tüm karakterlere açık hale gelir. Savaş sırasında ileri geri değiştirilebilen iki silah setini kullanmanıza olanak tanır. Bu, tek bir hasar odaklı yapı oluşturmanıza olanak sağlarken, alternatif yapınız gruplar halinde iyileşme gibi daha spesifik olabilir.

Örnek olarak, Restorasyon Personelini alternatif silahınız olarak donatmak ve Karakterin Restorasyon Beceri Serisinde sadece birkaç beceri puanı harcamak, herhangi bir karakterden iyi bir şifacı yapabilir! Silah değiştirmenin en iyi tarafı, aksiyon çubuğundaki yeteneklerin de değiştirilebilir olmasıdır; böylece savaşta bile iki yapı arasında istediğiniz gibi kolayca geçiş yapabilirsiniz.

Başlangıç ​​alanları

Başlangıç ​​Bölgesi: Bal Foyen
Bal Foyen görsel olarak en sevdiğim bölge.
İttifak (fraksiyon) seçiminize bağlı olarak karakteriniz farklı bir alanda çalışmaya başlayacaktır. Üç ittifakla birlikte üç farklı başlangıç ​​alanı da mevcut ve hepsi görevler ve grafiksel ayarlar açısından eşit değil. Başlangıç ​​bölgelerini daha (görsel) ayrıntılı olarak kapsayan başka bir rehberimiz var, ancak her grup için ilk birkaç bölgeye kısaca bakacağız.

İlk olarak, hangi grup veya sınıf olursa olsun tüm karakterler, yalnızca 10-15 dakikalık oynanış gerektiren bir eğitim alanı olan Coldharbour'da başlıyor. Bunu tamamladıktan sonra aşağıdaki alanlara geçeceksiniz:

  • Daggerfall Covenant - ilk bölge - Stros M'kai, orman bölgesi. Birkaç saat sonra Betnich'e ve ardından Glenumbra'ya geçiyorsunuz.
  • Ebonheart Pact – İlk geldiğiniz bölge Skyrim'deki çoğu yer gibi karlı bir bölge olan Bleakrock'tur. İkinci ve üçüncü bölgeler ise hem fantezi hem de ormanlık alanlar olan Bal Foyen ve Stonepalls'tır.
  • Aldmeri Dominion - Özellikle geceleri keyif aldığım tropik bir ortam olan Khenarthi Rooster'da başlıyorsunuz. İşiniz bittiğinde, temelde elf ormanına benzeyen geniş bir alan olan Auridon'a taşınacaksınız.

Auridon'daki Mistral Şehir
Mistral Şehri (Aldmeri Hakimiyeti)
Oyuna hangi bölgede başladığınız çok önemlidir, erken oyun deneyiminizi etkileyebilir. Örneğin, çoğunlukla karlı Skyrim benzeri Bleakrock'tan hoşlanmıyorum ve onu çok seviyorum, bu yüzden bu bölgeden nefret etsem de genellikle en hızlı şekilde oradan geçiyorum çünkü bir sonraki bölgeye daha hızlı ulaşmak istiyorum.

Dediğim gibi hangi bölgeden başladığınızın pek bir önemi yok ama seviye atlama hızınızı etkileyebilir. Ancak benim önerim, kendinizi en rahat hissettiğiniz alanı seçmeniz ve en azından ilk kez oyunun temellerini öğrenmeye zaman ayırmanızdır. erken aşama. İlk bölgeyi aceleyle geçmek ve bir veya iki görevi tamamlamak uzun vadede size zarar vermeyebilir, ancak ekstra saatin çok fazla bir farkı olmamalıdır.

Grubun tüm başlangıç ​​alanlarından geçeceksiniz, dolayısıyla yine de tüm bu bölgeleri göreceksiniz.

Kaçırılan görevler

Karşınıza çıkan her görevi yapmanıza gerek yok, ancak çoğunlukla onları bitirmek ve tüm canavarları ezmek isteyeceksiniz. Genel ödülleri satın alarak ve keşfederek gerçekte kazandığınızdan daha fazla deneyim kazanacaksınız, eşyaları kıracaksınız ve ayrıca çoğu zaman iyi eşyalar, altın ve ödüller alacaksınız. Ana görevler aynı zamanda size genellikle beceri puanları ve oldukça tatlı ganimetler kazandırır, bu nedenle bunları herhangi bir yan görevden önce tamamlamak isteyebilirsiniz.

Kılık değiştirmeyi kullanabilir ve görevin belirli bir alanında canavarların geçmesine izin verebilirseniz, bunu kullanmalısınız. Çeteleri öldürmek zaman alır ve gerçek bir görevi tamamlamak kadar ödüllendirici değildir ve kılık değiştirseniz bile düşmanları çok sık öldürmek zorunda kalırsınız. Bir bölgeden taşınmayı planlıyor olsanız bile, önce onu açtığınızdan emin olun: Keşiften kazanılan deneyimi hafife almayın. ESO, arayış ve keşif göz önünde bulundurularak tasarlandı ve bunun için ödüllendiriliyorsunuz, bu yüzden tavsiyem, devam etmeden önce bir bölgedeki tüm görevleri, halka açık ve grup zindanlarını tamamlamanızdır. Bunu yapmazsanız, kendinizi canavarların birkaç seviye altında bulabilirsiniz, bu da onların öldürülmesini ve ilerlemesini zorlaştırır.

Belirli bir alandaki tüm görevleri tamamladığınızı düşünüyorsanız büyük ihtimalle yanılıyorsunuz. Oraya gidin ve her şeyi keşfedin; devam etmeden önce genellikle başka bir seviye kazanmanıza yardımcı olacak daha fazla görev bulacaksınız.

Gök Kırıkları

Skyshard koleksiyonu
Bulduğunuz her kayak parçasını yakalayın harika yol ek beceri puanları kazanın.
Tamriel'de çok sayıda Skyshard vardır, bu da dışarı çıkıp dünyayı keşfetmenizin bir başka nedenidir. İlk eğitim size gökyüzü parçalarını tanıtacak, ancak bunların dünyada bulduğunuz ve etkileşimde bulunduğunuz nesneler olduğunu hatırlatmak için. Üç gökyüzü parçasını bulduğunuzda 1 beceri puanı alacaksınız, bu nedenle bulabildiğiniz kadarını bulmak çok faydalıdır.

Eğitim alanında (Coldharbour) 1 gökyüzü parçası bulunur ve sonraki birkaç bölgede her grup için bulabileceğiniz üç parça vardır. Oyunun ilerleyen bölümlerinde 16 gökyüzü parçasından oluşan eğriler yer alacak ve tüm zindanların içinde gruplar bulunacak. Cyrodiil'de toplam 45 gökyüzü parçası bulabilirsiniz. Beceri puanları gücünüz ve karakter gelişiminiz açısından çok önemli olduğundan, mümkün olduğunca çok puan bulmak için her türlü çabayı göstermelisiniz. Eninde sonunda kaçırdığınız herhangi bir şeye geri dönmek isteyeceksiniz, bu durumda onları bulmayı kolaylaştırmak için haritalarımıza başvurduğunuzdan emin olun.

Parantez

Eğer oyunu ön sipariş verdiyseniz. Ancak diğer herkes için 17.200 altını bir araya getirmek oldukça zor olabilir. Eğer oyun öncesinde bir İmparatorluk Atınız yoksa, diğer oyunculara göre daha yavaş seviye atlayacaksınız ve bir tane satın almaya yetecek kadar altın toplamak oldukça zaman alacaktır.

Tüm MMORPG'lerde olduğu gibi, altın kazancınız da zamanla artar, bu nedenle çok fazla altın toplamaya çalışmayın. alt seviyeler. Durumunuz özellikle iyiyse, onu 20. seviyede satın alabilirsiniz, ancak o zamana kadar endişelenmeyin ve gitmeniz gereken yere gidin. Burada özel bir montaj kılavuzumuz var; bu nedenle kontrol ettiğinizden emin olun. Ek Bilgiler.

Zanaat malzemelerinin toplanması

Zanaat malzemelerinin toplanması
Herhangi bir üretim malzemesi bulursanız mutlaka alın, ancak aşırıya kaçmayın.
Dünyada toplanabilecek, ortaya çıkan düğümlerle çok sık karşılaşacaksınız. Başlangıç ​​alanları genellikle jüt, demir cevheri ve toplamaya yararlı çeşitli rünler ve şifalı bitkiler içerir. Muhtemelen hemen işçiliğe başlayamayacaksınız, ancak daha sonra kendinizi ihtiyaç duyduğunuz kaynaklara ve malzemelere sahip olmadan bulabilirsiniz; bu nedenle, yolunuzdan çok fazla uzaklaşmıyorsanız, cevher, odun, bitki, rün veya rünleri aldığınızdan emin olun. gördüğünüz diğer malzemeler.

Bir ton küfür biriktirmek sandığınız kadar yararlı ya da faydalı olmayabilir, bu yüzden aşırıya kaçmayın. Bulabileceğiniz yararlı malzemelerin çoğu muhtemelen rünlerdir, çünkü bunlar ekstra istatistikler için öğeleri büyülemenize olanak tanır. Yaratılış çeşitli türler silahlar ve zırhlar faydalı olsalar da, karakter deneyimi kazanmak için daha iyi harcanabilecek zaman ve kaynaklar gerektirir.

Gelişim

Zanaatkarlık oyunun önemli bir parçasıdır ve ne yaptığınızı biliyorsanız çok faydalı olabilir. Yukarıda da belirttiğimiz gibi çeşitli materyalleri toplamak uzun zaman alabilir ama belki daha sonra alacağı kadar uzun sürmez. Eğer işçiliği kesinlikle seviyorsanız o zaman bunun için uğraşın, ancak hedefiniz karakterinizin gücü ise aşırıya kaçmayın. Seviye atlarken kendiniz için bazı yararlı öğeler yapabilirsiniz, ancak araştırma ve çıkarma için önemli miktarda zaman harcamadan, çok yararlı bir şey yaratmak zor olacaktır.

Çoğunlukla görevlerden, sandıklarda ve özellikle grup zindanlarından alacağınız eşyalar oyunu tamamlamanız için fazlasıyla yeterli olacaktır. Yeterince yüksek bir seviyeye ulaştığınızda ve çeşitli ustalık hatlarına beceri puanları yatırabildiğinizde, kalitesiz teçhizatın yerini alacak iyi eşyalar üretebileceksiniz, ancak bunun ötesinde fazla bir şey beklemeyin. İşçilik yoluyla oluşturulan oyun sonu unsurları oldukça şaşırtıcı, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun. Crafting hakkında daha fazla bilgi için bu makaleye göz atmayı unutmayın.

Çapulculuk

Karakter envanteriniz sınırlıdır, bu nedenle bulduğunuz her çöp konteynerini, çeşitli yiyecek malzemelerini veya balık yemlerini seçmek, onu karmaşık hale getirir. Oyunun başlarında önemli miktarda altın karşılığında çok az eşya takas edilebilir ve bunu harcamanın daha da az yolu vardır. Belirli bir silah veya zırh size uymuyorsa onu bırakın (madencilik, araştırma veya zanaat için saklamadığınız sürece). Bazen bir satıcıyla karşılaşmadan görevleri tamamlamak için birkaç saat bile harcıyorum, bu yüzden daha kullanışlı olanlara yer açmak için sürekli olarak eşyaları durdurup yok etmek aslında zaman kaybıdır.

Kullanmayı düşündüğünüz temel üretim malzemelerini, iksirleri veya ekipmanı almalısınız, ancak diğer çoğu şeyi dışarıda bırakmalısınız. Düşmanları öldürdüğünüzde, düşürdükleri şeye hızlıca bakın, ihtiyacınız olanı alın ve yolunuza devam edin. Bu silahı ve satıcıyı alıp almayacağınızı düşünürken, 30 altın karşılığında zaten boşa gitti! Teknik olarak size zaman kazandıracak olsa da, tonlarca çöple karşılaşacağınız için "Otomatik Yağma"yı kullanmanız önerilmez.

Dayanak noktası olarak envanteriniz için 60 yuvayla başlarsınız. İlk güncelleme 10 slot ekler ve maliyeti 400 altındır. Güncellemeler büyük şehirlerdeki bankacılardan edinilebilir.

Görev seviyesi

Görev seviyeleri. Özellikle üçüncü alandan sonra ve sonrasında önerilen görev seviyesini her zaman kontrol etmeniz önemlidir. Görev 12. seviyedeyse ve yalnızca 9. seviyedeyseniz, önce birkaç kolay görevi yapabilirsiniz. Nasıl Genel kural Büyücülerden, savaşçılardan veya özellikle yönetilmeyen loncalardan aldığınız görevler, aynı bölgede bulduğunuz rastgele görevlerden daha yüksek ve daha zorludur. Görev seviyesini Günlüğünüzde görebilirsiniz ( kısayol tuşu"J") ve ayrıca renk kodludurlar.

Sinir bozucu bir patronu öldüremeyeceğinizi öğrenmek için sadece 5 dakika boyunca bir göreve yürümek (veya binmek) sadece sinir bozucu değil, aynı zamanda zaman kaybıdır. Halka açık zindanları kendi başınıza tamamlamak oldukça uzun zaman alabilir, bu nedenle bunu daha hızlı yapmak için başkalarıyla ekip oluşturmak için elinizden gelenin en iyisini yapın. Önce kolay görevleri yapın ve bölgenin belirli bir bölümündeki görevlerin hepsini olmasa da çoğunu aynı anda tamamlamaya odaklanmaya çalışın, böylece tekrar tekrar ileri geri gitmek zorunda kalmazsınız. Ek ipucu, eğer bir Wayshrine'ın yakınındaysanız, gidip onu etkinleştirmek için zaman ayırmalısınız. Bu en çok hızlı yol Bölgede seyahat etmek ve hatta erken bir aşamada bile çok ucuzdur.

Başka bir ipucu: Bir ara noktaya başka bir noktadan seyahat etmek (dünyadaki rastgele yerlerden geri çağırmanın aksine) size altın maliyeti getirmez. Çok pahalı olmasa da, bir süre sonra artabilir ve bu altın, envanterinizi veya banka alanınızı yükseltmek için daha iyi harcanabilir.

Zindan Grubu

Grup zindanlarını kaçırmamalısınız! Yeterince yetkin bir grubunuz varsa bunları doldurmak genellikle kolaydır, ancak özel bir şifacınız ve tankınız olduğundan emin olmak çok yardımcı olur. Zindanlar, ek deneyim ve ekipman kazanmanın yanı sıra The Elder Scrolls Online'daki grup mekanizmaları hakkında daha fazla bilgi edinmenin harika bir yoludur; bu, uzun vadede size fayda sağlayacaktır.

İlk zindanlar 12-15. seviyeler içindir ve İttifakınıza bağlı olarak karşılaşacağınız ilk şey:

  • Ebonheart - Mantar Mağarası (Stonefalls'da)
  • Aldmeri - sürgün edilmiş hücreler (Auridon'da)
  • Daggerfall - Spindleclutch (Glenumbra'da)

Eğer gitmeye hazır bir grubunuz yoksa, belirli bir bölgedeki diğer tüm görevleri neredeyse tamamladığınızda, fazladan birkaç seviyenin önemli ölçüde yardımcı olabileceği örneklere girmelisiniz. Daha önce de belirtildiği gibi, ilk zindanınıza girmeden önce iyileştirme, taklit veya CC büyüsünü (kursunuza bağlı olarak) öğrenmeyi (veya değiştirmeyi) deneyin, böylece ekstra grup faydasına sahip olursunuz. Ayrıca, birisinin sinerjisini kullanması durumunda grubunuza daha fazla fayda sağlayacak veya daha güçlü olabilecek bir Ultimate olup olmadığına bakın. İlk zindanlarınıza girmeden önce 15. seviyeye ulaşmanız da yararlı olacaktır çünkü bu noktada silah kullanabileceksiniz. Ekstra beceri puanına ihtiyacınız varsa haritalar sayfamıza göz atın ve kaçırdığınız gökyüzü parçalarını bulun!

Ne yazık ki, TESO zindanlarında yapabileceğiniz diğer çoğu şeyin aksine, çok büyük miktarda deneyim kazanırsınız, bu nedenle hedefinize hızlı bir şekilde seviye atlarsanız, her zindanı bir kereden fazla tekrarlamak istemeyebilirsiniz. Ancak kesinlikle göz atmanız gereken eğlenceli karşılaşmalardır. Burada zindanlar için daha ayrıntılı bir rehberimiz var, o yüzden mutlaka okuyun!

PvP

Cyrodiil'de tamamen yükseltme yapmak mümkündür, ancak bu en çok uzaktır. en iyi yol deneyim kazanmak. Cyrodiil'e 10. seviyede katılabilirsiniz ve karakterinizin temel özellikleri, daha yüksek seviyeli oyuncular arasında kalabilmenizi sağlamak için bir dereceye kadar artırılacaktır. Bununla birlikte, PvP savaşındaki deneyim PvE içeriğine göre çok daha düşüktür, bu nedenle yalnızca oyuncuya karşı oyuncu savaşıyla ilgilenenleriniz bile en azından her bölgedeki ana görev dizisini tamamlamak isteyecektir.

Keşif, halka açık ve grup zindanları ve genel olarak görevler, Elder Scrolls Online'da hızlı bir şekilde seviye atlamak için giderek daha etkili hale gelirken, aynı zamanda yeteneklerinizi geliştirmek için daha fazla deriye ve beceriye erişmenizi sağlar. Eğlenceli ve ödüllendirici bir deneyim olduğu için PvP'yi atlamayın, ancak Cyrodiil'de seviye atlamayı beklemeyin.

Bu incelemenin amacı "spoiler" verme arzusu değil, geliştiricilerin oyunculara hangi görevleri sunmaya hazır olduğunu gösterme arzusudur. Bu kadar ilginç olmasaydı ve MMORPG görevlerinin olağan çerçevesinden öne çıkmasaydı, buna dikkat etmezdik.

Bu gerçek hikaye. Aşkla, ihanetle, intikamla ve asaletle. Oyuncunun kendisinin katılımcı olduğu bir hikaye.

Elbette TESO’da karşınıza çıkan her görevin buna benzer olacağını varsaymamalısınız. Ancak oyunda bu tür görevlerin gerçekleşmesi aslında çok şey ifade ediyor. Her lokasyonda böyle bir göreve rastlamak zaten bir MMORPG için çok iyi.

Ancak uyarıyoruz: BU BLOG TEMİZDİR The Elder Scrolls Online'DAKİ BİR GÖREV İÇİN SPOİLER!!! Spoiler görmek istemiyorsanız bu haberi okumayın!

Yani bu bir antlaşma arayışıdır. İlk şehirden kuzeye doğru bu yol boyunca koşan, yolda bir adamla tanışarak bunu elde edebilirsiniz.

Adam gayrimenkulün kendisine miras kaldığını söylüyor - sadece kalıntılar... Ve şimdi hayatının daha iyi bir hal alacağını bekliyordu. Arkasındaki toprakları yeni bulmuştu ve onları babasının günlüğünden tanımıştı. Ailesinin burayı neden terk ettiğini ve buranın neden kendisinden bir sır olarak saklandığını anlayamıyor.
Ama burası perili ve onu ürpertiyor. Etrafta çok sayıda imp var. Ve fısıltı... Onu korkutur ve uzak durması konusunda uyarır.
Ama burası artık ona ait ve hiçbir bedensiz ses onu geri çeviremez!
Ona yardım etmeyi teklif ediyorsun. Her ne kadar buranın harabe gibi görünse de ailesine ait olduğunu ve kendisine kalan tek şey olduğunu söylüyor. Kalıntıları araştırmak ve buranın neden lanetli olduğunu ve bu konuda neler yapılabileceğini anlamak ister. Belki de ritüeli gerçekleştirmesi için bir rahip çağırmalıyız? Bilmiyor, böyle bir şeyle ilk kez karşılaşıyor. Kabul ediyorsunuz ama neden korumalarını oraya göndermediğinizi sorun. Ama hayaletler onları içeri almıyor...
Hayaletlerin neye kızdığını bilip bilmediğini mi soruyorsunuz? Babasının neden bu kadar piç olduğunu sorduklarını söylüyor. Ve bunun ne anlama gelebileceğini bilmiyor. Ve ses ayrıca buranın artık ona ait olmadığını da söylüyordu.
Sonra kalıntıları keşfetmeye gidiyoruz:

Çöp yığınındaki ilk eşya kırık bir muska/kolyedir. Onu alıyorsunuz ve hayaletler beliriyor: Bir adam ve bir kız konuşuyorlar: Adam kıza bir kolye veriyor ve ona bunu eşi olacak kadına vermesini söyleyenin annesi olduğunu söylüyor. Kız çok sevinmiş: "Gerçekten düşündüğüm şey bu mu? Bu hayatımın en mutlu günü!"



Sonra kızın günlüğünü (Claudie) bulur. Kızın hayaleti yeniden ortaya çıkıyor ve bu günlüğü ve düşüncelerini yazıyor. Orada güzel kelimeler aşk hakkında, aşklarının bir nedenden dolayı yasak olduğu gerçeği hakkında, ancak adam çok geçmeden aşklarını ailesine anlatmayı planlıyor.



Yıkıntıların ilerisinde kanlı bir tunik buluyoruz... Yine üç hayalet beliriyor: Bir kız yalvararak dizlerinin üzerinde duruyor, önünde iki elli baltalı müthiş kötü bir kadın var. Adam kenara çekilip onlara bakmıyor. Kadın, kızı kolyeyi çalmakla suçluyor, kız ise kolyeyi kendisine oğlunun verdiğini iddia ediyor çünkü... birbirlerini seviyorlardı ve evleneceklerdi. Kadın inanmaz ve oğlunun asla bir hizmetçiye mücevher vermeyeceğini söyler... Kız adamdan bu sözleri doğrulamasını ister... Adam da bu konuda çok fazla çalıştığını ve bu nedenle her şeyi hayal ettiğini söyler... Kadın kızın sonsuza kadar bir kulede hapsedileceğini vaat ediyor.



Sonra aynı kuleye çıkıyoruz ve bu zavallı kızdan bir not buluyoruz. Notta şunlar yazıyor:
"Aşkımız kutsandıktan sonra ona sürpriz yapmak istediğimi ona hiç söylemedim. Ama bu asla olmayacak. Ve Maris'in çocuğumuzdan haberi olmayacak.
Artık onun bundan hiçbir zaman haberi olmayacak. Onun ihanetine inanamıyorum. Sevdiği kadının hayatını kurtarmak ona bağlıyken bile annesine karşı çıkamıyordu. Tek kelime etmedi ve beni bu kulede çürümeye bıraktı. Bir daha ailelerine asla güvenmeyeceğim.
Gardiyanları arayıp onlara gerçeği söylemeyi düşündüm. Ama çocuğumun büyüyüp onların ailesinden biri olmasını istemiyorum. Bunun olmasına izin veremem.
Ölüyorum. Kimseye dua ediyorum. duamı kim duyabilir? Cevap beklemiyorum ama ölümümün intikamının alınmasını istiyorum. Bir gün, bir şekilde. Bunu Belborn'lara ödeteceğim."

Her şeyi anlatmak için adama dönüyoruz. Bu süre zarfında bir şey oldu. Harabelere girdikten sonra ruhların uyuyakaldığını ve takip ettiğini düşündüğünü ama canavarca bir gücün onları uzaklaştırdığını söylüyor.
Ona hayaletin babasının ihanetinden sonra burada ölen bir kız olduğunu söyle. Çocuk öfkelidir ve hayalete kendisinin babası olmadığını ve onun ölümüne karışmadığını söylemek ister. Ona burayı terk etmenin daha kolay olabileceğini mi tavsiye ediyorsun? Adam buna karşıydı ve Belborn'ların mülklerini asla terk etmediklerini söyledi. Hayaletle pazarlık yapmayı, onu aramayı ya da buna benzer bir şeyi istiyor. Bunu nasıl yapacağını bilmiyor ve Büyücüler Loncasına gitmeyi ve orada çağırmayla ilgili bir kitap bulmayı tavsiye ediyor.

Bir kitap buluyoruz, okuyoruz ve sonra konuşmamız gereken yeni bir karakter beliriyor. Çağırma ritüelinin tehlikeli bir şey olduğunu söylüyor ve ustası sizi caydırmak için sesleniyor, her şey olduğu gibi kalsın. Usta benden arama konusunda sana yardım etmemi istedi, böylece her şeyi kendi gözlerinle görebilesin ve lanetin neden kaldırılmaması gerektiğini anlayabilesin.
Bunun neden böyle olduğu sorulduğunda kelimelerin anlatmaya yetmediğini söylüyor. Bizi sorumuzun yanıtı üzerinde dikkatle düşünmeye teşvik ediyor ve bunu gerçekten yapabileceğimizi doğrulamak için arayacağımız hayaletin adını vermemizi istiyor. Seçilebilecek üç isim var. Ama doğal olarak hepimiz onu nasıl unuttuğumuzu ve yanlış seçeneğin seçildiğini zaten unutmuşuz =)


Bize güldü, "Basit bir şeyi hatırlamıyorsunuz ama özünü bile anlamadığınız bir büyü bulmaya çalışıyorsunuz! Ustam yardım teklifini geri çekiyor. Bir büyü çağırmanın bir yolunu bulmalısınız." kendini hayalet et.
Ancak aynı zamanda aramaya daha önce aile mezarı olarak hizmet veren katedralin arkasındaki madenden başlamanın en iyisi olduğunu söylüyor ve kişisel amaçlarla yardımcı olma arzusunu açıklıyor...

Madenlerde bazı şeyler yapıyoruz basit eylem ve aynı kızın hayaleti önümüze çıkıyor.
Histerik bir halde, Belborn'lardan intikam almak için ne yaptığımızı anlamadığımızı, neyi kaybettiğini anlamadığımızı söylüyor.. Çocuğunu kaybetti... Kısaca anlatıyor yaşananları, doğmamış çocuğunun kurtarılması için dua edeceğini söyledi. Peki birisi cevap verdi mi? Anlamıyorsun. Akatosh, Daedra; çocuk hayatta olduğu sürece hiçbir önemi yok!
Peki ne oldu?
Bir anlaşma yaptım. İntikamım tamamlanmıştı. Çocuğu kurtardım. Belbourn'lar her şeyini kaybetti: zenginliklerini ve topraklarını. Çocuğun artık içimde olmadığını hissettim. Ve duman kokusu aldı ve korku çığlıkları duydu. Anlaşma tamamlandı.
Belborn'ların değiştiğini ve artık onları affetme zamanının geldiğini söylüyoruz.
Kız, Belborn'ların asla değişmediğini ve şelaledeki lanetin ailelerini sonsuza kadar harabelerden uzak tutacağını söylüyor.
Lanet bozulursa ne olacak diye soruyoruz.
Bunun yapılamayacağını söylüyor çünkü... sahibi daha sonra çocuğunu öldürecek ve o bizim bunu yapabileceğimize inanmıyor.
Şimdi bir seçeneğimiz var: ya gidip çocuğu uzaklaştırın ya da laneti bozun. Yayıncı adamı uzaklaştırmaya karar verdi, bu yüzden başka bir durumda ne olacağını bilmiyorum.
Çocuğa yaklaşıyoruz ve babasının ve büyükannesinin sert insanlar olduğunu ve lanetlenmeyi hak ettiklerini anlatıyoruz. Adam yine direniyor, yıllar önce olduğunu söylüyor ve ondan yardım istiyor. Annesinin burayı temizlemesi için ona muhafızlar verdiğini ve gardiyanlarının yollarına çıkan herkesi öldüreceğini söylüyor.
Burada bize yine bir seçenek sunuluyor; ya kendi başımıza ısrar etmek ya da gidip laneti bozmak.
Biz kendi başımıza ısrar ediyoruz ve adam şimdilik burayı terk edeceğini söylüyor - hayaletlerden dayanılmaz ve bana kaçmamı tavsiye ediyor... Diyaloğu tamamlıyoruz, gardiyanları bize saldırıyor, adam bir yere kaçıyor. Muhafızları öldürüyoruz - adamın ayak izlerinden koşuyoruz. Bir uçurumun kenarına geliyoruz. Aynı kızın hayaleti uçurumun kenarında duruyor...
Toprakları geri vermeye cesaret eden her Belborn'un düşeceğini söylüyor. Burada ne olduğunu soruyoruz. Bunun Belborn'un varisi olduğunu söylüyor... Onun oğlu olamaz. Ve olması gereken oldu. Belborn'un varisi koşarak ilk uçurumdan atladı. Biliyor musun, sahibine çocuğuna ne olduğunu hiç sormadı. Ve hiçbir şey bilmemesi iyi. Yardımınız için size teşekkür ediyor ve çocuğunun sizin gösterdiğiniz aynı onur anlayışıyla büyüyeceğini umuyor.



Entrika şu ki, bu adamın onun oğlu olup olmadığını asla tam olarak anlayamıyorsunuz...
Bu, TESO'da bulabileceğiniz türden bir yan görevdir.



© 2023 rupeek.ru -- Psikoloji ve gelişim. İlkokul. Kıdemli sınıflar