Savaş gök gürültüsünde gemiler ne zaman ortaya çıkacak? Röportaj: War Thunder'daki deniz savaşları hakkında bilgi edinin

Ev / Boş vakit

WOT'un en eski rakibi Gamescom 2016'ya katıldı, filosunu sergiledi ve oyuncuların sorularını yanıtladı.

Bu materyal özellikle takip etmeyenler için bir tür özet niteliğindedir. Savaş Thunder Son zamanlarda orada neler olduğu hakkında hiçbir fikrim yok. Ve son zamanlarda pek çok olay yaşandı.

Deniz savaşları - deniz şövalyeleri

Deniz savaşları bu yıl WT'de yer alacak ve kapalı beta, Gamescom'un hemen ardından başlayacak.

Deniz savaşlarının kapalı testlerinin başlangıcı bu yıl zaten! Temelleri "deniz şövalyeleri" olacak: torpido, topçu ve füze botları, sahil güvenlik gemileri, devriye gemileri - savaş sırasında tüm gemilerde hizmet veren gemilerin çoğunluğunu oluşturan sözde "küçük" filo birlikler ve tüm sularda.

  • Çok yavaş ve hantal oldukları için ağır filonun (bir muhripten daha büyük gemiler) oyuna dahil edilmemesine karar verildi, bu da oyunu geciktirerek oyunu ilgisiz hale getirdi. Bu nedenle oyunda yalnızca War Thunder savaşları konseptine daha uygun olan hızlı gemiler kaldı.
  • Testlere erişim, Gamescom 2016 yayınları sırasında verilmektedir. Ayrıca erken erişimlerden birine sahip bir paket (veya ruble için) satın alabilirsiniz.
  • Açık testin 2017 yılı için planlanması planlanıyor.

  • Oyunda temsil edilen tüm ulusların gemileri eklenecek.
  • Büyük gemiler (kruvazörler, zırhlılar, uçak gemileri) ilk kez bazı modlarda botlar tarafından kontrol edilecek. Test sonuçlarına göre belki de bu gemilerin kontrolü oyunculara verilecek.
  • Deniz savaşları için Pasifik, Atlantik ve Arktik okyanuslarının yanı sıra Akdeniz'de ayrı yerler oluşturulacak.
  • Su, NVIDIA Waveworks teknolojisine dayalı olarak yaratılmıştır.
  • Denizaltılar olmayacak ve nedeni şu:

Denizaltıların oynanışı özeldir - bazen haftalarca "avlarını" bekleyen, vurup ortadan kaybolan sessiz avcılardır. Keşfedilen bir denizaltının öldüğü kesindir. Ve hız açısından, kural olarak, çok yavaş gemilerden bile daha düşüktüler.

  • Açık şu an Gemiler ve uçaklar arasındaki ortak savaşların testleri devam ediyor.

Videoda biraz daha ayrıntı bulunabilir:

Gemi önizlemesi

S-100 modeli 1945 (Almanya)

S-100 sınıfı torpido botu, model 1945, savaşın gerçek bir çocuğudur. Tekne, İngiliz askeri ve ticaret filolarına karşı İngiliz Kanalı'ndaki askeri operasyonların deneyimleri dikkate alınarak 1943 yılında oluşturuldu. Uzun araştırma ve deneylerin bir sonucu olarak, Alman mühendisler, aktif savaş operasyonları ve deniz alanları ve boğazlarda devriye gezmek için mükemmel bir torpido botu yarattılar; burada, daha önceki tekne sınıflarının birçok eksikliği dikkate alınarak düzeltildi.

Teknenin tasarımı için gemi yapımcıları ahşabı hafif, elastik ve güvenilir bir malzeme olarak seçtiler. Geminin ahşap yapıları farklı ırklar ahşap - meşe, sedir, maun, Oregon çamı. Ahşap kaplamanın çift kasası, metal bölmelerle 8 su geçirmez bölmeye bölünmüştür. Bu sınıftaki teknelerin güverte binası zırhlıydı, çelik sacların kalınlığı 12 mm idi, bu da iyi bir kurşun geçirmezlik ve parçalanmaya karşı koruma sağlıyordu.

  • Maksimum hız: 42,5 deniz mili (neredeyse 80 km/saat).
  • Motorlar: Üç adet 2500 beygir gücünde Mercedes-Benz dizel.
  • Silahlar:
    • 533 mm kalibreli torpidolar için iki tüp,
    • otomatik 37 mm top (ünlü FlaK36 uçaksavar silahının benzeri),
    • bir adet ikili ve bir adet tekli 20 mm C/38 top kurulumu,
    • kıçta derinlik yüklerini serbest bırakmak için ikiz bir mekanizma var,
    • Zırhlı tankın yanlarına tüfek kalibreli makineli tüfekler monte edilebilir.

Japon devriye torpido botu Tip 11 PT-15

Japon hizmetinde bu tip gemilerin sonuncusu oldu. Gemi, Batı bloğu ülkelerinin tersanelerinde inşa edilen savaş sonrası Japon teknelerinin karakteristik özelliklerini ve özelliklerini korudu. PT-15, gemi ortası çerçeve alanındaki başarılı konturlar sayesinde iyi bir denize elverişliliğe sahiptir. Karakteristik özellik Japon savaş sonrası gemileri.

Sağlam silahlarına ve dış devasalığına rağmen War Thunder'da bu torpido botu mükemmel yapısı sayesinde her zaman ön plandadır. azami hız. PT-15'in asıl görevi, boyutlarına bakılmaksızın deniz hedeflerini yok etmektir ve tekne bu görevle iyi başa çıkmaktadır. Her biri 1800 kg ağırlığında dört büyük ve güçlü torpido, büyük gemilere karşı mücadelede ana argümandır.

  • Maksimum hız: 40 deniz mili (70 km/saatin üzerinde).
  • Motorlar: Toplam gücü 11.000 hp olan iki gaz türbini.
  • Silahlar:
    • Amerikan Mk.16 torpidolarına sahip dört torpido kovanı,
    • teknenin baş ve kıç tarafında iki adet otomatik 40 mm Bofors L60 topu.
  • Mürettebat: 28 kişi.

Proje 183 "Bolşevik" (SSCB)

Geliştirildiği yer savaş sonrası yıllar hem ödünç verme-kiralama hem de Sovyet tekneleri kapsamında elde edilen ekipmanın savaş kullanımı deneyimini dikkate alarak. Teknenin tasarımı, iğne yapraklı ve yaprak döken ahşabın özelliklerini, başarılı geometriyi ve dört dizel motordan oluşan bir elektrik santralini yetkin bir şekilde hesaba kattı. iyi hız manevra kabiliyeti ve topçu ile torpido silahlarının birleşimi, tekneyi gerçekten evrensel bir asker haline getirdi.

Büyük Project 183 torpido botu, aktif, enerjik oyunlardan hoşlanan oyuncular için bir nimettir. Tekne, durma halinden mükemmel bir şekilde havalanıyor ve sınıfına göre mükemmel bir hızı koruyor. Dört otomatik top, uzun mesafelere ateş ederken bile iyi bir isabet oranına sahiptir, bu nedenle ekipte düşman gemilerini vurmaya başlayan ilk kişilerden biri olabilirsiniz. Topların atış hızı düşüktür (dakikada yaklaşık 300 mermi), ancak yüksek patlayıcı parçalanma mermileri teknelerin gövdelerine ve mürettebatına karşı eşit derecede etkilidir.

  • Maksimum hız: 44 deniz mili (80 km/saatin üzerinde).
  • Motorlar: Toplam gücü 4800 l/s olan dört dizel motor.
  • Silahlar:
    • iki torpido kovanı,
    • iki adet ikiz 25 mm 2M-3 top,
    • 12'ye kadar derinlik yükü.
  • Mürettebat: 14 kişi.

Fairmile D: deniz köpeği (İngiltere)

1941 yılı boyunca Kraliyet mühendisleri Donanma Büyük Britanya, İngiliz savaş gemilerinin ve ticaret gemilerinin Manş Denizi'ndeki hareketlerini engelleyen Alman "schnellbot" torpido botlarına karşı koymak için yeni tip topçu ve torpido topçu botları geliştirmek ve test etmekle meşguldü. Aracın gereksinimleri oldukça açıktı; teknenin güçlü silahlar yerleştirmek için evrensel bir platform olması gerekiyordu farklı şekiller ve aynı zamanda hızlı Alman deniz avcılarına bir şekilde direnmek için en az 30 knot hıza sahipler.

Fairmile Dee, İkinci Dünya Savaşı'nın en popüler teknelerinden biridir. Farklı üretim serileri öncelikle silahlanma açısından farklılık gösteriyordu - çok geçmeden top ve makineli tüfek silahları önemli ölçüde güçlendirildi, teknede torpido kovanları ve derinlik yükleri görünmeye başladı ve birçok topçu botu torpido ve topçu botlarına modernize edildi. Bugünkü konuğumuz Fairmile Dee projesinin erken üretim serilerinden bir topçu botu.

  • Maksimum hız: 32 deniz mili (60 km/saatin biraz altında).
  • Motorlar: Toplam kapasitesi 5.000 beygir gücünde dört adet.
  • Silahlar:
    • burun üzerinde bir adet otomatik 40 mm top 2-pdr QF Mk.IIc,
    • kıçta ikiz 20 mm Oerlikon Mk.V topu,
    • iki adet eş eksenli ağır makineli tüfek.5 Vickers Mk.III,
    • köprüde .303 Vickers No5 Mk.I tüfek kalibreli iki eş eksenli makineli tüfek,
    • bir çift Mk.VII derinlik bombası.

Proje 1124 zırhlı bot: "Katyuşa" nehri (SSCB)

1899 ruble için ön sipariş verilebilir.

Proje 1124'ün büyük nehir zırhlı botları 1933-34'te geliştirildi. geniş aralık nehir sularındaki savaş misyonları (öncelikle resmi olmayan "Amur" takma adını aldıkları Amur) ve tasarımın basitliğine ve ekibi barındırmanın büyük zorluğuna rağmen, o dönemde Sovyet endüstrisinin en ileri gelişmelerini birleştirdiler. .

1124 serisinin tekneleri muhteşem bir savaş yolundan geçti: Stalingrad Savaşı, Batı Avrupa, Uzak Doğu- bu nehir tankları piyade hareketlerini sudan destekledi, askerleri düşmanın arkasına ve yanlarına paraşütle attı, Avrupa şehirlerinin sularına ilk giren ve top ve füze ateşiyle düşman tahkimatlarını yok eden ilk tanklardı.

War Thunder'da teknenin Katyusha MLRS ile donatılmış versiyonu yetenekli bir kaptanın elinde gerçek bir canavardır. Teknenin pruvasında bulunan T-34 tank kulesi, düşmanın hayati önem taşıyan modüllerine ve bölmelerine uzun mesafelerden bile hedefli ateş açılmasına olanak sağlıyor.

  • Maksimum hız: 21 deniz mili.
  • Motorlar: iki adet 900 hp, Hall-Scott gaz motoru veya iki adet 1200 hp, Packard 4M-2500-W-12 gaz motoru, 2 adet sabit pervane.
  • Silahlar:
    • iki adet 12,7 mm makineli tüfek,
    • M-13-M1 güdümsüz roketlerin kurulumu, 16 füzeden oluşan eşzamanlı salvoyu serbest bırakabilen efsanevi Katyuşa,
    • Teknenin pruvasında bulunan T-34 tank tareti.
  • Mürettebat: 15 kişi.

PT-109: Kennedy torpido botu (ABD)

2399 ruble için ön sipariş verilebilir.

Elco devriye torpido botları yalnızca kıyı bölgesinde değil açık denizde de çok çeşitli görevleri yerine getirmek üzere tasarlandı. Amerika Birleşik Devletleri Donanması, ülkenin İkinci Dünya Savaşı'na katılmasının hemen ardından 94 adet 80 fitlik (24 metre) torpido botunun üretimi için hükümet siparişi verdi. Dünya Savaşı. Teknelerin çok başarılı olduğu ortaya çıktı ve daha sonra aktif olarak modernize edildi (esas olarak ateş gücünü artırarak).

» » War Thunder için duyurulan gemiler: ne zaman...

War Thunder için duyurulan gemiler: Filo ne zaman çıkacak?

"Beta testi" olarak adlandırılan ve 2012'den beri devam eden War Thunder () oyunu kaçınılmaz olarak piyasaya sürülmeye yaklaşıyor. Bugün oyunda filo açıklandı. Gemiler War Thunder'da ne zaman ortaya çıkacak ve nasıl olacaklar? Hadi çözelim!

Geliştiricilere göre, gemilerin kapalı beta testi bir sonraki güncellemelerden birinde başlayacak ve doğrudan ana sunucularda, ancak yalnızca belirli saatlerde gerçekleştirilecek. Teste girmek ve gemileri oynamak için iki başlangıç ​​donanma setinden birini satın almanız gerekecek:

  • Katyuşa MLRS'li Proje 1124'ün Sovyet zırhlı botu veya
  • Amerikan torpido botu PT-109.

Başlangıcı beklemek istemiyorsanız açık beta testi 2017'ye kadar ve bu sonbaharda deniz savaşlarına katılmak istiyorsanız acele edin! 22 Ağustos'a kadar donanma başlangıç ​​setlerinde %30 indirim var, dolayısıyla Sovyet Projesi 1124 zırhlı teknesini içeren bir set yalnızca 1.330 rubleye satın alınabiliyor. Deniz paketlerinde gemilerin kendilerine ve filonun kapalı beta testine erişime ek olarak oyun içi altın, 3D dekoratörler, çıkartmalar ve bir unvan yer alıyor.

Şimdi War Thunder'da gemilerin nasıl olacağı hakkında biraz bilgi verelim.

War Thunder'da "küçük filo" olarak adlandırılan bir filo bizi bekliyor: torpido, topçu ve füze botları, sahil güvenlik gemileri ve devriye gemileri. İkinci Dünya Savaşı sırasında gemilerin çoğunluğunu küçük filo oluşturuyordu.

Oyuncular muhrip, kruvazör, zırhlı ve uçak gemisi gibi daha büyük gemileri kontrol edemeyecek. Ancak ilgilenenler tüm bunların zaten mümkün olduğu yerlere aşina olabilirler. Elbette pilotlar da deniz savaşlarına katılabilecek; ortak savaşları içeren War Thunder özelliği iptal edilmedi!

DİKKAT! Modası geçmiş haber formatı. İçeriğin doğru görüntülenmesiyle ilgili sorunlar olabilir.

War Thunder gemilerinin gelişimi hakkında

War Thunder filosunun gelişiminin en başından beri bunun kolay bir iş olmayacağını anladık çünkü oyunumuzun formatı bir yandan oyuncuya maksimum gerçekçilik sağlarken diğer yandan Nispeten kısa oyun seansları şeklinde dinamik savaşlar yapıyor. Ayrıca deniz savaşlarından bahsedersek, farklı türdeki birliklerden ekipmanların tek bir savaşa katılımını birleştirmek zordur, bu nedenle projemiz için savaş tekneleri ve küçük deplasmanlı gemilerin seçimi oldukça mantıklıydı. Bu tür gemilerin dahil olduğu savaşlar dinamik ve oldukça ilginç olacaktır.

Sizin yardımınızla gerçekleştirilen oyun testleri, oyundaki eksiklikleri tespit etmemize, çeşitli hataları bulmamıza ve planlarımızı ayarlamamıza yardımcı oldu. Geri bildirimlerinizi analiz ettikten sonra, ana oyundaki iyileştirmelere odaklanmaya ve bu yönde büyük iyileştirmeler ve iyileştirmeler yapana kadar yeni gemi modellerini test için sunmamaya karar verdik.

Ön test aşamasının sonuçlarına göre aşağıdaki sistemlerde değişiklikler, iyileştirmeler ve bazen de tamamen yeniden çalışmalar yapmaya karar verdik.

Atışları telafi etmek için silah sistemlerinin stabilizasyonu


Oyunda dalgaların gemiler üzerindeki etkisinin simüle edilmesi gerektiğine inanıyoruz, aksi takdirde "mavi çimenlerin üzerinde tanklar" ile karşı karşıya kalacaksınız. Ancak aynı zamanda, gerçek gemilerde, üç düzlemli olanlar da dahil olmak üzere farklı deniz koşullarında ateş etmek için çeşitli stabilizasyon sistemleri kullanıldı, bu nedenle gemilerimizde, ateşlemeye izin veren manuel dahil olmak üzere silah platformlarının stabilizasyonunu da uyguladık. heyecanlandığında hareket etmek.

Hasar sistemi

Hasar sistemi iyileştirildi: küçük tekneler bile birleşiyor çok sayıda farklı sistemler- tek başına birkaç düzine atış noktası olabilir - oyunda küçük boyutlu bir birime veya birime hedefli atış yapmak neredeyse imkansızdır. Bu nedenle, hasarları isabet kamerasında görünürken, hedefli ateşle vurulabilecek gemilerin daha büyük bileşenlerini ve modüllerini modellemeye geçtik. Ayrıca, tüm mürettebat üyelerini devre dışı bırakarak bir geminin yok edilmesini puanlayan tank mantığından ya da daha doğrusu, bu mantığın gemi oynanışında en çok şikayete neden olan kısmından uzaklaşmaya karar verdik: "son denizciyi aramak" ” bir düşman gemisinde. Yeni Hasar Modelinde mürettebat üyelerini öldürmek için bulundukları bölmeye veya muharebe direğine vurmak yeterli. Bölmeye verilen hasar, kendisine atanan belirli sayıda mürettebat üyesini otomatik olarak devre dışı bırakacaktır.

Çeşitli kalibre ve amaçlara sahip silahlar için ateş kontrolü


Farklı kalibrelerdeki çok sayıda atış noktası, anlamlı bir şekilde nişan almayı ve ateşi ayarlamayı zorlaştırır ve bunların birleşik kontrolü aynı zamanda oyuncuyu tüm silahların ateşini tek bir hedefe yoğunlaştırmaya zorlar. Bu nedenle, farklı amaçlara yönelik araçları aşağıdakilere ayırmayı planlıyoruz: farklı gruplar ve oyuncuya, hedef belirlemelerini dikkate alarak, hangi silahların kontrolünü ele alacağını ve hangilerinin hava veya deniz hedeflerine otomatik olarak ateş edeceğini bağımsız olarak seçme fırsatı verin.

Geminin hayatta kalmasıyla mücadeleye yönelik mekanizmanın yeni mantığı

Onarım, yangın ve su baskınının ortadan kaldırılması - geminin ömrü için bu en önemli eylemlere daha fazla oynanış eklemeyi ve şu anda uygulanan bu süreçlerin tam otomasyonundan uzaklaşmayı planlıyoruz.

Sis perdeleri

Küçük deplasmanlı gemiler genellikle yapısal zırh korumasına sahip değildir, bu nedenle sis perdesi sistemleri, geminin hayatta kalma kabiliyetini ve oyun çeşitliliğini arttırmak için gereklidir. Sis perdesi teknolojisini 1 Nisan Şakası etkinliğinde zaten göstermiştik ve şu anda bunun gemilere uygulanması üzerinde çalışıyoruz.

Diğer yenilikler

Ayrıca torpido nişangahının mantığını değiştirmeyi ve torpido kurşun göstergesi eklemeyi planlıyoruz.

Filomuzun oynanışını genel olarak iyileştirmenin yanı sıra, tüm bu değişiklikler oyuna daha büyük savaş gemileri eklememize olanak tanıyacak.
Ve şimdi daha önce yapılmış olan ve yakın gelecekte neler görebileceğinizle ilgili rakamlarla biraz.

Şu anda işte veya hazır

  • Çeşitli sınıflardan ve oyun uluslarından 70'ten fazla gemi ve tekne tamamen hazır ve yaklaşık 20 gemi daha geliştirme aşamasında;
  • 10 harita (hem hazır hem de şu anda geliştirilme aşamasında);
  • savaş gemileri için silah stabilizasyon sistemleri;
  • hareketli torpido kovanları;
  • gemilerin usule uygun imhası;
  • gemi hasar modelleri için yeni çalışma mantığı;
  • Torpido rotasının cayro düzeltmesi.

Günümüzde savaş temasına adanmış çok oyunculu bilgisayar oyunları son derece popüler hale geliyor. Oyuncular tanklara ve uçaklara biniyor, tüm orduları yönetiyor veya piyade savaşına kendileri katılıyor. Askeri tema yüzyılın başında olduğu gibi yeniden popüler hale geliyor, ancak aynı zamanda yeni üniforma- artık çok oyunculu bir renklendirme var. Ve günümüzün en popülerlerinden biri bilgisayar oyunları Bu yön War Thunder'dır. Burada İkinci Dünya Savaşı'na katılan taraflardan herhangi birini seçebilir ve bunun için gerçek rakiplere karşı savaşabilirsiniz. Ancak burada deniz savaşı olmadığı gerçeğine birden fazla kez dikkat çekilmiştir - filo oyunda prensip olarak mevcut değildir. Bu nedenle birçok kişi için çok önemli ve ilginç bir soruyu yanıtlamakta fayda var: Gemiler War Thunder'da ne zaman görünecek?

Ne tür bir oyun bu?

Tüm oyuncuların bu kadar ilgisini çeken gemilerin War Thunder'da ne zaman ortaya çıkacağı sorusunu düşünmeden önce bu projenin neyi temsil ettiğine bir göz atmanız gerekiyor. Yani burada 2. Dünya Savaşı'nda birbiriyle savaşan taraflardan birini seçip seviye atlamaya başlamalısınız. farklı birimler askeri teçhizat, daha gelişmiş modeller için puan kazanma. Şu anda oyunda oldukça fazla sayıda tank ve diğer savaş araçlarının yanı sıra uçak modelleri de bulunuyor ve bu da onu çok çeşitli ve heyecan verici kılıyor. Çoğu kişi için bu oldukça yeterli, çünkü bunun gibi diğer oyunlar bu kadar çeşitlilik bile sunmuyor - örneğin, Wargaming'in projeleri bir tanka veya uçağa binmenize izin veriyor, ancak yalnızca iki ayrı oyunda. Ancak War Thunder'da her şey farklı ve oyuncular gemilerin War Thunder'da ne zaman görüneceğini bilmek istiyor.

Gemilerin duyurulması

Bu konudaki düşüncelerin uzun ve asılsız olduğunu düşünüyorsanız yanılıyorsunuz. War Thunder'da gemiler aslında geliştiriciler tarafından zaten duyurulmuştu. Elbette kimsenin belirli bir tarih belirtmediğini ve çalışmaların daha yeni başladığını belirtmekte fayda var, ancak geliştiricilerin oyuncuların görüşlerini dinleyip doğru yönde çalışmaya başlaması da önemli. Elbette bu onların kendi inisiyatifi olabilir, ancak oyunda gemilerin ortaya çıkması durumunda bunun artık herhangi bir rolü olmayacaktır. Şu ana kadar çok fazla bilgi yok ama hâlâ mevcut ve oldukça ilginç. Elbette geliştiriciler gemilerin War Thunder'da ne zaman görüneceğini kabul etmeyecekler, ancak zaten bunu sağladılar temel bilgiler Projeye tam olarak neyin ekleneceği hakkında, böylece oyuncular bunların nasıl uygulanacağını tahmin edebilirler.

War Thunder'da

War Thunder'da gemilerin olup olmayacağı sorusu zaten olumlu yanıtlandı, bu nedenle bu soruya daha derinlemesine bakmanın zamanı geldi - örneğin tam olarak neyin ekleneceğini bulmanın zamanı geldi. Geliştiricilere göre oyunda üç tür mevcut olacak: uçak gemileri, muhripler ve savaş gemileri. Bu çeşitlerden herhangi birini tercih edebilirsiniz ancak aynı zamanda doğal olarak ilginizi çeken modellere de karar verme şansına sahip olacaksınız. Doğal olarak henüz kimse belirli isimleri açıklamadı, dolayısıyla modelleri ancak çok sonra öğrenebileceksiniz. Ancak, örneğin oyunda on kadar uçak gemisi çeşidinin bulunacağı zaten netleşti - bu bize diğer gemi türlerinin yaklaşık olarak aynı oranda temsil edileceğine inanma hakkını veriyor. Ancak burada uygulamayla ilgili bazı sorular zaten ortaya çıkıyor, çünkü bu çok karmaşık bir konu. önemli nokta asla unutulmaması gerekendir.

Oyunda gemilerin uygulanması

Tüm oyuncuların çok iyi bildiği gibi, bu projede gerçekçilik büyük bir rol oynuyor - tüm savaş birimleri modelleri maksimum doğrulukla yeniden üretiliyor ve aynısını gemiler için yapmak kolay olmayacak. Gemiler War Thunder'a çıktığında, dengede ve oyundaki kullanımlarında pek çok sorun yaşanması ihtimali çok yüksek. Yalnızca gemiler arasındaki savaşların özelliklerini değil aynı zamanda uçaklar ve gemiler arasındaki çatışmanın özelliklerini de düşünmek gerekecek. Genel olarak bu, geliştiricilere çok karmaşık ve büyük ölçekli bir iş bırakıyor. Bu da bizi son soruya getiriyor: Gemiler War Thunder'a ne zaman eklenecek?

yayın tarihi

Şu ana kadar gemilerin çıkış tarihlerine ilişkin spesifik bir bilgi maalesef bulunmuyor. Çok yakında ortaya çıkabilirler, ancak geliştiricilerin hala yapacak çok işi olduğundan şimdilik bu pek olası değil. Ancak internette gemi modellerinin resimlerini oldukça hazır ve oynanabilir bir versiyonda bulabileceğiniz gerçeğini hesaba katarsak, bekleyecek fazla bir şeyin kalmadığını varsayabiliriz. Öte yandan, üç tip gemi ve uçaklı her türlü gemi arasındaki çatışmanın tüm özelliklerini hesaba katarsak, iş uzayabilir - böyle bir yaklaşımın uygulanması zaten çok ama çok zordur. büyük ölçekli proje. Yalnızca geliştiricilerin başarılı olacağını ve oyuncuların eninde sonunda, ne modern ne de eski hiçbir projede yetkin bir şekilde uygulanmayan yeni teknoloji türlerinin keyfini çıkarabileceklerini umabiliriz.

Oyuncuların görüşü

Başlangıçta oyuncular, gemilerin oyuna dahil edilmesi için benzer bir girişimi desteklediler. Doğal olarak bu ileriye doğru inanılmaz bir adımdır. Daha önce sadece hayal edebileceğiniz izlenimler elde etmenizi sağlayacaktır. Ancak zamanla sigorta biraz söndü ve bunun nedeni oyunun kendisi ya da daha doğrusu geliştiricilerin onu güncelleme sürecindeki eylemleriydi. Daha önce bu proje en iyi ve en gerçekçi olarak kabul edildiyse, şimdi yavaş yavaş popülerliğini kaybetmeye başlıyor. Bunun nedeni, eğlence arayışı içinde olan ve büyük oyuncu kitlelerini projeye çeken geliştiricilerin dengeyi değiştirmeye başlaması ve şimdi bazı tarafların neredeyse oynanamaz hale gelmesidir.

Uçaklarla heyecan verici hava savaşları ve tank müfrezeleriyle kara savaşları zaten oyunda mevcut, ancak hayranlar hala War Thunder'da üçüncü bir ulaşım türünün ortaya çıkmasıyla ilgileniyor. Açıklamadan bu yana gemiler ana tartışma konusu oldu yakında gelecek projede kendinizi amiral gibi hissetme fırsatı. Ek deniz gemileri yıllar geçtikçe her hayranın ilgisini çekecek birçok gerçek ve söylenti edindi.

İlave duyurusu

2012 yılında Gaijin Entertainment oyunculara War Thunder'a gemi ekleme planlarından bahsetmişti. Fikir hayranlar arasında hemen olumlu tepkiler aldı. Sonuçta deniz savaşlarında kendinizi sınamak ve zafere ulaşmak, karada veya havada savaşmaktan daha az heyecan verici olmamalıdır.

Duygular geçer geçmez 2016 yılına kadar süren gergin bir beklenti dönemi başladı. Oyuncular zaman zaman bu konuyu gündeme getirdi ancak geliştiriciler yalnızca çalışmaların devam ettiğini ve herkesin biraz daha beklemesi gerektiğini söyledi. Bu süre zarfında oyunun izleyici kitlesi ve projenin popülaritesi arttı.

İlk gemiler

Gemilerin er ya da geç War Thunder'da ortaya çıkacağı gerçeği, bazı haritalarda yer almalarıyla da belirtiliyordu. Kıyı sularına sahip yerler, oyuncuların çıkarma işlemini teknelerden izlemesine olanak tanıdı ve Deniz Kuvvetleri savaş gemileri veya muhripler şeklinde. Ancak bütün sorun tamamen yapay zeka tarafından kontrol ediliyor olmaları ve oyuncuların böyle bir imkanının olmamasıydı. Geliştiricilerin deniz savaşlarının başlatılmasını geciktirmeye devam etmelerine şaşırdılar. Görünüşe göre bazı modeller için hazır kodlara sahipler ve diğer örnekleri oluşturma çalışmaları çok uzun sürmeyecek.

Görevlere katılan meraklı oyuncular, filonun gücünü askeri uçaklarında defalarca test etti. Bir muhripe doğrudan saldırı her zaman başarısızlıkla sonuçlandı, çünkü hava savunmasının hızlı bir hedefi bile hedef alma ve ona kritik hasar verme zamanı vardı. Oyuncular bunları temizlemek ve kıyıya çarpma riskini azaltmak için yukarıdan hedefe uçtu ve koordinatlara göre bomba attı. Bu taktiğin güçlü modern gemilere karşı mücadelede oldukça etkili olduğu ortaya çıktı.

Oyuncuların filo hakkındaki düşünceleri

War Thunder'da gemilerin kontrol edilebilir hale geleceği duyurulduktan sonra oyuncular hemen mevcut model türleri hakkında düşünmeye başladı. Oyunda zaten bilgisayarlar tarafından kontrol edilen muhripler ve savaş gemileri görüldüğünden, hayranlar onların görünmesinin zorunlu olduğunu düşünüyordu. Ayrıca oyuncular, uçaklara binebilecek ve bakım sağlayabilecek devasa uçak gemilerini çalışırken görmeyi hayal ediyorlardı. Bu plana göre gemiler sınıflara ayrılmalıdır: hızlı, uzun menzilli, savunma ve saldırı. Böyle bir bölünme, rol bileşeni açısından mantıklı olacaktır.

Tek tehlike, on uçak gemisinin dahil olduğu bir savaşın tüm harita alanının işgal edilmesine yol açmasıydı. Daha küçük gemilerin manevra alanı olmayacaktı ve bu da kullanıcıların öfkesine yol açacaktı. Bu nedenle oyuncular, uçak gemilerinin savaşlara katılımının sınırlandırılması gerektiği sonucuna vardılar ve bunu geliştiricilere ilettiler. Geliştiriciler bu sorunun farkında olduklarını ve bu yönde çalışmaya devam ettiklerini belirttiler.

Yelken filoları

Gemilerin War Thunder'a ne zaman çıkacağı sorusu Mart 2016'da daha da açık hale geldi. O zaman geliştiriciler, oyuna yelkenli gemi savaşlarını dahil edecek olan eklentinin kapalı testini duyurdular.

Dünya filosunun geniş geçmişi nedeniyle bu standart dışı ulaşım türünün tanıtılmasına karar verildi. Kartacalılar, Yunanlılar ve Romalıların da gemileri hizmetteydi. Ancak filonun en parlak dönemi 17. yüzyılda düştü. Bu sefer ulaşımı hızlandırmanın başlangıç ​​noktası olacak.

Gemilerin War Thunder'da tam olarak ne zaman ortaya çıkacağı henüz bilinmiyor. Çıkış tarihi gizlendi. Ancak oyuncular artık savaşlara katılabilirler. Bunu yapmak için, istemcideki "Etkinlikler" sekmesine gitmeniz yeterlidir; eğer o sırada bir etkinlik yapılıyorsa, denizlerde bir savaş olacaktır.

Birinci seviye İngiliz kalyonu Golden Hind, ilk testte oyuncuların denemesine açıldı. Zamanla geliştiriciler tarafından bu bölüme diğer ülkelerden modeller eklenecektir. Planlanan gemi sayısı henüz bilinmiyor ancak zamanla projenin yazarları, hayranlar arasındaki ilgiyi artırmak için yeni modeller tanıtacak.

Filonun tanıtımıyla birlikte oyunda yapılan değişiklikler

2015 yılında gemilerin War Thunder'da görüneceğine dair ilk ipuçları ortaya çıktı. Çıkış tarihi yaklaşık olarak bu yıl için planlanıyor, ancak geliştiriciler kesin sayıları belirtmiyor.

Oyuncular, ortaya çıktıktan sonra gemilerin tanıtımını tahmin ettiler deniz suyuİle gerçekçi fizik. Aynı zamanda savaş haritalarında çeşitli hava koşullarının oluşturulmasına yönelik çalışmalar yapıldı. Bir savaşa girerken derhal suyun durumunu dikkate almanız gerekecektir, aksi takdirde seçilen taktikler kendini haklı çıkarmayabilir. Şiddetli fırtınalar kadar sakin denizler de ortaya çıkacak. Savaştaki ana düşmanın hava koşulları olacağı gerçeğine hazırlanmaya değer. Bazen bekle-gör tutumu takınıp düşmanın önden saldırı yapmaktansa doğayla savaşmasını izlemek daha iyi olacaktır.

İlk testin videosunu izledikten sonra birçok oyuncunun aklına War Thunder'da gemilerin nasıl oynanacağı ve bunun ne zaman mümkün olacağı sorusu geldi. Oyuncular gelecekteki testleri beklemek zorunda kalacak çünkü geliştiriciler sürekli olarak ekleme üzerinde çalışıyor ve ham bir ürün yayınlamak istemiyorlar.

Grafik ve gerçekçilik

Geliştiricilerin yelken filosunun ilk testinden bir video göstermesinin ardından, forumlarda gemilerin nasıl oynanacağı sorusu giderek daha sık ortaya çıkmaya başladı. War Thunder bundan fazlasını vaat ediyor yeni tür savaşlar, ama gerçekten muhteşem savaşlar. Sonuçta ulaşım modelleri yüksek gerçekçilikle yapılıyor ve en küçük detaylar bile tarihsel açıklamaya uygun olarak işleniyor.

Savaşta yok edilebilirlik de sevindiricidir. Gemilerden talaşlar uçuyor, gülleler kıvılcımlarla uçuşuyor, yelkenler deliniyor ve sonunda dibe batıyorlar. Geliştiriciler oyunun çekirdeğinden maksimum yetenekleri sıkıştırmaya çalıştı. Videoda ayrıca gökyüzünün ve bulutların fotogerçekçi hesaplama teknolojisi de gösteriliyor. Oyuncular gün batımında, şafak vakti ve hatta akşam karanlığında birden fazla kez savaşmak zorunda kalacaklar.

Hava koşullarındaki değişiklikle birlikte bu hususun taktikler üzerinde birincil etkisi olacaktır. Dünyanın her yerinden hayranların denizi fethetmek için eklentinin yayınlanmasını beklemesi gerekiyor.



© 2023 rupeek.ru -- Psikoloji ve gelişim. İlkokul. Kıdemli sınıflar