Domino oyununda balıkların puanları nasıl hesaplanır? Spor domino oynamak için uluslararası kurallar

Ev / Beden Eğitimi

Oyuna hazırlanıyor

Oyun 28 benzersiz zar içerir:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

Her iki yarıda da aynı değere sahip olan zarlara (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 ve 6-6) çift denir.

Oyun iki ila dört kişiyi içeriyor.

"Keçi" oyunu turlara ayrılmıştır.

Her turun başında oyuncular yedi zarı körü körüne alırlar.

Bir oyuncunun beş veya daha fazla çiftli ya da altı veya daha fazla tekrarlanan değere sahip zarı varsa, zarlar mullganlanır.

Oyuna dörtten az kişi katılırsa, zarlar kapalı olarak dağıtıldıktan sonra kalan fazla olanlar masanın kenarına taşınır. Bu kemiklere "çarşı" adı veriliyor.

İlk turda ilk hamle, 1-1 double yapan oyuncuya aittir. Katılımcının bu çekimden girmesi gerekir. Eğer kimsenin elinde böyle bir double yoksa, katılımcılardan elinde 2-2 double olan gider. Ve böylece kemik 6-6'ya kadar devam eder. Katılımcılardan hiçbirinin 6-6 zarı yoksa, çiftten ilk hamle 0-0 olur. Hiç kopya yoksa, zardan gelen hareket 5-6'dır ve bu, zar değerlerinin azalan sırasına göre devam eder.

Strok saat yönünde iletilir. Sonraki her oyuncu, değeri masanın üzerine konmuş olan zarın değerine eşit olan bir zarı temas eden tarafa yerleştirmelidir.

Oyuncunun uygun zarı yoksa "pazara gider", yani masanın kenarına yerleştirilen fazladan zarlardan birini körü körüne çeker. Bu, oyuncu gerekli değere sahip bir zar bulana kadar devam eder. "Çarşı" yoksa veya bittiyse ve tek bir zar bile gelmediyse, oyuncu "kapıyı çalar", yani bir hamleyi kaçırır. Çarşıda alınan kemiklerin tamamı elinde kalıyor.

Bir oyuncunun elinde oynanabilecek bir zar varsa, hamleyi atlama hakkı yoktur.

Bir oyuncu tur başına yalnızca bir zar yerleştirebilir.

Tur, oyunculardan birinin elinde zar kalmadığında, yani oyuncu "dışarıda" kaldığında veya bir oyuncu "balık" koyduğunda sona erer. Bir sonraki turda ilk hamle, "dışarıdaki" oyuncu veya "balıkçı", yani "balığı" yerleştiren kişi tarafından yapılır. Herhangi bir kemikle yürüyebiliyor.

"Balık", tüm oyuncuların ellerinde kemiklerin olduğu ancak yürüyemediği bir durumu ifade eder. Benzer bir durum, aynı değere sahip altı dominonun tamamı (çift sayılmaz) masanın üzerine yerleştirildiğinde ve zincirin her iki ucu da aynı değere sahip karolarla kapatıldığında mümkündür.

Örneğin, 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 zarları zaten masanın üzerinde yer alıyor. Zincir bir tarafta 2-4 zarla, diğer tarafta 5-2 zarla biter. Bu bir balıktır."

2-2 ikilisi resimdeki gibi oynanmasa da “çarşı”da ya da oyunculardan birinin elinde olsaydı yine “balık” olurdu.

Tur bir balıkla değil de katılımcılardan birinin "çıkması" ve tüm zarlarından kurtulmasıyla biterse, geri kalan oyuncular zarlarını açar ve bu zarların puanlarının toplamını sayarlar.

Puanlama

Turun sonunda oyuncunun elinde yalnızca bir 0-0 zarı kalmışsa, bu 10 puan olarak sayılır. Diğer tüm zarlar gerçek değerde sayılır.

Oyuncunun zar toplamı 12 puanı geçmezse bu sayı oyuncu için bir sonraki turda "hatırlanır". Bir sonraki turda oyuncu tekrar 12 veya daha az puan alırsa, yeni miktar eski "ezberlenen" miktara eklenir ve bir sonraki tur için "hatırlanan" miktara eklenir. Bir oyuncu "bırakırsa", "hatırlanan" tüm puanlar sıfırlanır.

Bir oyuncu bir turda 12 puandan fazla puan alırsa oyunda hesabını açmıştır. Oyuncunun hesabı açtığı sırada puanları "hatırlaması" durumunda, bunlar biriken miktara eklenir. Hesap açıldığı andan itibaren puanlar "hatırlanmaz" ve bir turda kazanılan en küçük puanlar bile anında oyuncunun hesabına eklenir.

Oyuncular tarafından atılan veya "hatırlanan" tüm puanlar, giriş bilgilerinin yanındaki ekranda görüntülenir. “Hatırlanan” noktalar sarı renkte görüntülenir. Puan toplamının önünde “+” işareti bulunur.

Açık hesap “+” işareti olmadan kırmızı renkte görüntülenir

Oyunculardan birinin ne zaman olduğu örneğini kullanarak puanlama sistemine bakalım " ortaya çıktı»

Tablodaki en üstteki sayı, önceki turlarda kazanılan puanlardır.
Ortadaki sayı (çizginin üstünde) mevcut turda kazanılan miktardır.
Çizginin altındaki sayı toplam puanı gösterir.

Düşündüğümüz örnekte oyuncu Masha 0 puan aldığı için "bıraktı". Bu turdan önce 19 “ezberlenmiş” puanı vardı. Oyuncu "gittiği" için hatırlanan puanları sıfırlandı ve toplam miktar sıfır oldu.

Oyuncu Alex'in turun başında puanı yoktu ancak mevcut turda 3 puan topladı. 3 puan 12'den küçük olduğundan ve oyuncu skoru açmadığından sonuç olarak +3 "hatırlandı" puanı almıştır.

Oyuncu Olya'nın turun başında +7 "hatırlanan" puanı vardı. Mevcut turda 13 sayı atarak skoru açtı. Sonuç olarak 13 + 7 = 20 puan aldı.

Oyuncu Serg'in turun başında +4 "hatırlanan" puanı vardı. Turda 5 puan topladı. Böylece hesabı açmadı ancak “unutulan” noktaları özetledi. Artık +9 “hatırlandı” puanı var.

Tur bir "balık" ile bitiyorsa, puanların hesaplandığı kuralların birkaç çeşidi vardır. Bir oyun için istek oluştururken ilgili parametreyi değiştirerek bu seçeneklerden birini belirleyebilirsiniz. Şimdi her birine bir örnekle bakalım.

Kuralların ilk versiyonunu arayalım “ herkes için balık" Bu versiyonda puanlama, alışılagelmiş puanlama mekanizmasından farklı değildir. Tek fark, bu turda "dışarıda" oyuncu olmadığından her oyuncunun puan kazanmış olmasıdır.

Tabloya dikkat edelim. Tablonun orta satırında balık ikonları bulunmaktadır. Turun balıkla bittiğini söylüyorlar.

İkinci seçeneği arayalım " bir kişilik balık" Bu varyantta sadece her oyuncunun puanı değil, aynı zamanda oyuncuların elinde kalan tüm zarların puanlarının toplamı da hesaplanır. Puanlamanın sonucu, golü atan oyuncudur en büyük sayı Bu turda puan. Oyuncuların elinde kalan tüm zarların puanlarının toplamı ona eklenir. Bir örneğe bakalım:

Bu turda Masha lakaplı oyuncu 2, Alex - 3, Olya - 13 ve Serg - 5 puan aldı. Bu, oyuncuların attığı toplam puan miktarının 23 olduğu anlamına gelir.

Olya turda en fazla puanı aldı, 13 puanı var. Bu, tüm oyuncuların attığı toplam puanı aldığı anlamına geliyor. Bu 23 puan. Ayrıca hesap açarken miktara eklenen 7 puanı "hatırladı". Sonuç olarak Olya 30 puan alıyor. Diğer oyuncuların hafızaya alınan puanlarının sıfırlandığını lütfen unutmayın.

Birkaç oyuncunun aynı maksimum puanı aldığı başka bir durum da mümkündür. Örneğin:

Alex ve Olya'nın aradığı oyuncular en büyük miktar puan. Her oyuncunun alt puanı 14'tür. Bu durumda tur beraberlik olarak kabul edilir. Balık miktarının tamamı (35 puan) bir sonraki tura gider.

Bu durum ekranda da görüntülenir. Bu durumda zamanlayıcının altında bir balık simgesi görünür. +35 sayısını yani son turdan balığa aktarılan miktarı gösterir.

Bu durumda, bir sonraki turda, sonucu ne olursa olsun (normal çıkışla mı yoksa "balıkla" mı bittiği önemli değil), en fazla puanı alan oyuncu, puanına ek olarak puan alacaktır. , önceki turdan aktarılan tutarın tamamı.

Turun tekrar "balık" ile bitmesi ve aynı maksimum puana sahip durumun tekrarlanması durumunda, yeni turun sonuçları hafızaya alınan miktara eklenecek ve iki tur için hafızaya alınan toplam miktar bir sonraki aşamaya geçecektir. bir.

Bu, maksimum puana ulaşan bir oyuncu kalana kadar devam edecektir.

Oyun sonuçları

Bir oyuncu 101 veya daha fazla puana ulaştığında oyun biter. Turların sonuçlarına göre toplam 101 veya daha fazla puan alan oyuncu, kaybeden olarak kabul edilir, yani "keçi" olur.

"Keçi" oyununun derecelendirmesinin hesaplanması

(100 − [oyuncunun attığı puanların toplamı]) / 10

Örneğin:
Masha 25 sayı attı.
Değeri formülde yerine koyarız ve hesaplarız: (100 − 25) / 10 = 7,5.
Yuvarlama = 8.
Böylece Masha'nın oyun sonuçlarına göre oyuncu puanı 8 puan artacak.

Oyun mola nedeniyle kesintiye uğrarsa, mola nedeniyle oyundan ayrılan oyuncuya reyting puanı verilmez.

Bu durumda diğer tüm oyuncular derecelendirmelerine göre puan alırlar. Derecelendirme aşağıdaki formül kullanılarak hesaplanır:

([mola nedeniyle elenen oyuncunun puanı] − [oyuncunun attığı puanların toplamı]) / 10
matematik kurallarına göre yuvarlama ile ancak sonucun 1 puandan az olmaması şartıyla.

Örneğin:
Alex 32 sayı attı ve mola nedeniyle ayrıldı. Hiçbir derecelendirme puanı almıyor.

Maşa, oyunun kendi hatası olmasa da mola nedeniyle yarıda kalmasına rağmen 30 sayı attı.
Değeri formülde yerine koyarız ve şunu sayarız: (32 − 30) / 10 = 0,2
Yuvarlama = 0.
Ancak sonucun 1 puandan az olamayacağını hatırlıyoruz. Böylece Masha’nın oyuncu reytingi birer birer artacak.

Olya, oyunun kendi hatası olmasa da mola nedeniyle yarıda kalmasına rağmen 13 sayı attı.
Değeri formülde yerine koyarız ve hesaplarız: (32 − 13) / 10 = 1,9
Yuvarlama = 2 puan.
Böylece Olya oyuncusunun oyun sonuçlarına göre aldığı puan 2 puan artacak.

Domino keçi oynamanın kuralları

Klasik keçi dominolarını oynamayı öğrenmek sanıldığı kadar zor değil. Tek yapmanız gereken burada yazılı olan yeni başlayanlar için oyunun kurallarını detaylı bir şekilde okumak. Kuralları içeren talimatlar fotoğraf örnekleriyle gösterilmiştir, bu nedenle kuralların anlaşılması çok daha kolaydır. Bu makaleyi okuduktan sonra hiçbir sorunuz olmayacak “Tahta domino nasıl oynanır?”

Bir domino setinde kaç tane kemik olmalı?

Bir set dominodaki taş sayısı 28 adet olmalıdır. Çin dominolarında daha fazla taş bulunur, ancak klasik dominolarda bir kutuda tam olarak 28 domino bulunur. Bu arada, birçok kişi yanlışlıkla bir sette kaç tane çip, domino olduğunu soruyor; doğru isim kemik, taş veya sadece domino.

Dominodaki çiftler, her iki tarafında da aynı sayıda nokta bulunan eşleştirilmiş zarlardır; 28 çift zardan oluşan bir sette 7 parça bulunmalıdır: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5. –5, 6–6.
Domino'da kaç tane çift var - 7 adet.

Domino keçi nasıl oynanır

Domino oyunlarında çiftlerin ne olduğunu ve “Keçi” oynamak için kaç tane domino olması gerektiğini (28 adet) bulduk. Doğrudan domino keçisinin nasıl oynanacağına geçelim.

1 Kemikleri karıştırın
Zarların üzerindeki noktalar (noktalar) görünmeyecek şekilde zarları masanın üzerine döküyoruz. Kemikleri iyice karıştırın, artık bu taş yığınına “Çarşı” deniyor.

Oyuncu başına kaç domino dağıtılmalıdır?
Kaç kişinin oynayacağına bağlı olarak maksimum 4 oyuncu.

  • 2 oyuncu - her biri 7 zar alır;
  • 3-4 oyuncu - her biri 5 zar alır;
  • Çarşı, tüm oyuncular dominoları aldıktan sonra kalan kapalı ekstra domino taşlarıdır. Etrafta dolaşacak hiçbir şey kalmadığında Çarşı oyuncuları domino topluyor.

    Herkes domino taşlarını topladıktan sonra oyun başlar.

    3 İlk hamle
    Masanın ortasındaki ilk taş, elinde daha az puan bulunan, 0-0, 1-1, 2-2 vb. gibi ikili sayıya sahip olan oyuncu tarafından yerleştirilir. Hiç kimsenin çifti yoksa, daha az puana sahip basit bir zar yerleştirilir, örneğin 0–1, 0–2 vb. Örnekte, iki oyuncu en küçük zara sahipti ve puan sayısı 2-2 çıktı.

    4 İkinci hamle
    İlk oyuncudan sonra geri kalanlar sırayla zarlarını koyarlar. Bir oyuncunun yürümek için birden fazla domino seçeneği varsa, örneğin 2-6 ve 2-3, hangi taşı yerleştireceğine karar verir. Örnekte ikinci oyuncu 2-6 taşla oynadı.

    5 Yürüyemediğinizde ne yapmalısınız?
    Taşı masaya koyma sırası sizde ve elinizde uygun bir domino taşı yok. Daha sonra oyuncu uygun dominoları bulmak için “Çarşı”yı arar. Oyuncu “Çarşı”daki her açık taşı eline alır.

    5 Oyun bitti
    Oyun, oyunculardan birinin zarı bittiğinde veya bir “Balık” elde edildiğinde sona erer. Ellerinde zar bulunan diğer tüm oyuncular puanları saymaya başlar.

    Puanlama

    Oyun başlamadan önce oyuncular dominoda kaç puan, örneğin 300 puan oynayacakları konusunda anlaşırlar. Bu, ilk önce 300 puana ulaşanın kazanacağı anlamına gelir. Oynanan her oyundan sonra kazanan, kaybeden oyuncuların eline bırakılan taşlardan puan alır.

    Hangi zar kaç puan verir?

    • Sahte veya boş-boş (0-0) - 25 puan olarak sayılır;
    • Zar 6–6 - 50 puan olarak sayılır;
    • Diğer tüm taşlar üzerlerindeki puan kadar puan verir. Örneğin, 1-4 zar 5 puan, 6-4 zar 10 puan, 3-5 zar 8 puan vb.
    • Domino taşlarında balık ne anlama geliyor?

      Domino oyunlarında bazen oyuncuların hiçbirinin elinde oyuna devam etmek için yerleştirebilecekleri bir taş kalmaması ve Çarşı'da alınacak zarın kalmaması gibi bir durum ortaya çıkar, bu duruma Dominoda Balık denir.

      Domino oyununda kukla ve boş bir şey nedir?

      Sıfır, kukla, boş, kel, çıplak 0-0 taşı olarak adlandırılan, üzerinde hiçbir noktanın (noktaların) bulunmadığı bir kemiktir.

      Yazının bu kısmına ulaştıysanız masa üstü domino oynamanın tüm kurallarını okumuşsunuz demektir. Bu makalede yazılan her şeyi pekiştirmek ve anlamak için aşağıdaki domino oynamayı deneyin. Ve unutmayın asla cips, zar, taş veya dominoların doğru olacağını söylemeyin :)

      Domino oyununun kuralları

      Domino - masa oyunu Yarıları aynı sayıda noktaya temas eden bir domino zinciri (“kemikler”, “taşlar”) inşa edilir. İsim Domino beyaz ve siyah renklerin birleşiminden oluşur. "Domino" Fransızca bir kelimedir; Dışı siyah, içi beyaz olan, Hıristiyan rahiplerin kışlık elbise dediği şey budur. Domino aynı zamanda siyah beyaz motifi temsil eden bir maske türüdür.

      Domino taşının tarihi yaklaşık olarak M.Ö. 2. yüzyıla kadar uzanmaktadır. Domino Batı'da oldukça yaygın olmasına rağmen aslında bir Çin icadıdır. Dan geldi zar Uzak geçmişte Hindistan'dan Çin'e tanıtılanlar. Her domino taşı aslında iki zarın atılmasının sonucuydu. Domino taşının yarısı bir zarın, diğer yarısı da diğerinin atılmasının sonucunu temsil eder.

      Domino, iyi bilinen zarlardan (küplerden) gelir. Domino sayısı şu formülle hesaplanır: [(n+1)*(n+2)]/2; burada n, bir domino taşının yarısının maksimum değeridir (nokta sayısı). Örneğin, standart bir domino seti [(6+1)*(6+2)]/2 = 28 taş içerir.

      Domino dikdörtgen bir taştır ön taraf bir çizgiyle iki kare parçaya bölünmüştür. Her bölüm sıfırdan altıya kadar puan içerir (9 ve 12 puanlık seçenekler de vardır). Domino taşının arkası genellikle düzdür. Domino taşları kemikten (sade veya fildişi), plastikten, metalden veya ahşaptan yapılır.

      Domino nasıl oynanır - oyunun kuralları

      Geleneksel domino

      İki ila dört kişi tarafından oynanır. İkiye yedi, üçe ya da dörte beş taş verilir. Geri kalanı kapalı bir rezerve (“çarşı”) yerleştirildi. Elinde “çift altı” (6-6) bulunan oyuncu oyuna başlar. Aşağıdaki oyuncular karşılık gelen noktalara (6-1; 6-2; 6-3…) sahip taşları yerleştirir. Eğer uygun taşlar hayır o zaman rezervden almalısın. Her iki oyuncunun da 6-6 double'ı yoksa oyuna 5-5 double'la başlayabilirsiniz. Elinizde tek bir çift yoksa, çiftler için “pazara” gitmezler, en büyük sayıya sahip olan taşla (örneğin 6-5) başlarlar. Oyun, oyunculardan birinin son taşı yerleştirmesiyle sona erer. Oyunu bir "balık" ile bitirmek mümkündür - buna ellerde hala taş varken düzeni engellemek denir, ancak rapor edilecek bir şey yoktur. Kazanan, kaybedenlerin elindeki tüm taşların puanlarının toplamını kazanç olarak alır. Bloklarken ("balık"), galibiyet elinde en az puana sahip olanın olur. Puan farkı galibiyet olarak kaydedilir. Oyun önceden belirlenen bir miktara (örneğin 100 veya 150 puan) kadar devam eder.

      Domino oyununun çeşitleri

      Doğu'da domino kullanılan 40'tan fazla farklı oyun bilinmektedir. Rengin asaleti ifade ettiği, renkli dominolu dominolar vardır. Oyunun çeşitli çeşitleri Rusya'da yaygınlaştı; puan alma, zafer koşulları vb. açısından birbirinden farklıydı.

      En popüler oyun türü.

      Oyun 2-4 oyuncudan oluşur. Her oyuncuya 7 domino verilir. En küçük ikiliye sahip olan oyuncu oyuna başlar. Bir sonraki tur, bir önceki turu kazanan veya balığı ilan eden oyuncuyla başlar. Her çekilişte kaybedenler, kalan domino taşlarındaki puan miktarını hesaplarına yazar. Kayda başlamak için en az 13 puan almanız gerekir.

      101 puana ulaşan ilk oyuncu "keçi", yani kaybeden ilan edilir.

      Keçi çeşidi ise eşleştirilmiş keçi 4 oyuncu çift olarak oynadığında. Bu durumda karşılıklı oturan oyuncular aynı takımda oynarlar.

      Deniz keçisi

      Dinamik bir oyundur ve genellikle keçiden daha zordur. Oyun 2-4 oyuncudan oluşur. 4 oyuncu genellikle çiftler halinde oynar.

      Oyun aşağıdaki yönlerden keçiden farklıdır:
      Kazanan oyuncu, kaybedenlerin puanlarının toplamını yazar.
      Kayda başlayabileceğiniz minimum nokta sayısı 25'tir.
      Yalnızca bir oyuncu puan kazanabilir. Bu nedenle, eğer başka bir oyuncu 25'ten fazla puan alırsa, tüm puanlar "silinir" - tüm oyuncuların 0 puanı olur.
      125 puan alan oyuncu kazanan ilan edilir
      Eğer bir oyuncunun her iki tarafa da birer double koyma şansı varsa, aynı anda iki double yapabilir.
      Ralliyi 0-0, 6-6 veya her iki double ile bitiren oyuncu (önceki kurala bakın) oyunu otomatik olarak kazanır.
      Rallinin sonunda oyuncunun sadece 0-0'lık bir double'ı varsa, bu 25 puan olarak sayılır; yalnızca 6-6 50 puan sayılır; Sadece 0-0 ve 6-6 - 75 puan
      Rekoru başlatan oyuncunun ralliye 6-6 başlama hakkı vardır. Bu hamleye “yüz” denir. 100 puana ulaşan oyuncu oyunu ilk bitirirse otomatik olarak oyunu kazanır, aksi takdirde puanlar düşülür.

      2-4 kişilik dinamik bir domino oyunu. Dıştan bakıldığında aşağıda belirtilen telefona benzeyebilir ancak oyunun kuralları Keçiye daha yakındır.

      Oyun Goat'tan aşağıdaki yönlerden farklıdır:
      İlk oynadığınız ikilinin dört tarafına da domino yerleştirebilirsiniz.
      Oyuncu aptal bile olsa, her iki tarafa da birer double (2, 3 veya 4 double) koyma olanağına sahiptir, bunları aynı anda ortaya koyabilir.
      Çift koyan oyuncunun onu "kapatma" hakkı vardır (domino yüzü aşağı dönüktür). Aynı zamanda domino taşlarının bu tarafa daha fazla yerleştirilmesi yasaktır. Aynı anda birden fazla çift yerleştirildiğinde, oyuncunun istediği sayıda çifti kapatma veya açma hakkı vardır.
      İlk hamle double değilse ve en az bir double yerleştirilene kadar, bir sonraki oyuncunun aynı anda iki doubleı kapatma hakkı vardır. Çekiliş burada biter ve olağan puanlama yapılır.

      Puanlama Kozl'daki gibidir - 101'e kadar bir oyun, kaydetmek için 13 puan almanız gerekir, 13'ten az olan her şey "hatırlanır" ve yalnızca bir sonraki çekilişte bu oyuncu için hiçbir şey kaydedilmezse veya hatırlanmazsa sıfırlanır.

      Telefon (Evler, Beş)

      Puan kazanma şekli bakımından diğer domino türlerinden çok farklı bir oyun.

      Oyun 2-4 oyuncudan oluşur. Her oyuncuya 7 domino verilir. Tahtaya ilk yerleştirilen kişi “ev” olarak ilan edilir. 4 tarafına kemik takabilirsiniz.

      Puanlar şu şekilde verilir:
      Tahtaya yerleştirilen çiplerin uçlarındaki puanların toplamı 5'in katı olduğunda, oyuncuya puan sayısı 5'e bölünerek yazılır. Çift, puanlarının toplamı olarak sayılır. Örneğin:
      sahanın bir ucunda 6, diğer ucunda 3 var, ev 4-4.
      İlk oyuncu çift 6-6 yerleştirir. Kendisi için 3 puan alıyor (6 + 6 + 3 = 15; 15:5 = 3).
      İkinci oyuncu kasaya 4-5 koyar. Kendisi için 4 puan alır (6 + 6 + 3 + 5 = 20;20:5 = 4)

      Daha sonra 5 puanlık bir rekorla 5-5'lik bir double belirlenebilir.
      Çekilişi kazanan oyuncu, diğer oyuncuların puanlarının toplamını 5'e bölerek ve yukarıya yuvarlayarak yazar.
      Kuralların bir çeşidi: 1 hamlede aynı anda en fazla dört çiftin (her iki tarafta birer tane) yerleştirilmesine izin verilir.


      Domino oyununun kuralları

      Domino oyunu muazzam bir popülerlik kazandı ve bölge genelinde popüler eski SSCB. Hemen hemen her bahçede klasik domino turnuvaları yapılıyordu. Resmi düzeyde düzenlenen bölgesel ve şehir yarışmaları da vardı. Pek çok insan domino oynamayı severdi ve oyunun kendisi tüm zorluklara göğüs gererek bizi değişmeden bıraktı.

      Günümüzde klasik domino taşları neredeyse hiç değişmeden kurallarıyla satılıyor. Oynamak her zaman ilginç ve eğlencelidir, özellikle de arkadaşlarla birlikteyken. Oyun, bu birkaç nesil boyunca geçerliliğini kaybetmedi ve hala çılgınca bir zevk ve gerçek bir heyecan duygusu uyandırıyor.

      Domino oyununun kuralları oldukça basit olmasına ve son 50 yıldır değişmemesine rağmen pek çok kişi bu klasik masa oyununu doğru bir şekilde nasıl oynayacağını bilmiyor.

      Klasik dominolarda 28 adet domino bulunur 0-0'dan 6-6'ya kadar iki tarafı ve 7 ikilisi olan Dominolar masanın üzerinde ters çevrilerek yoğrulur. Bundan sonra her oyuncu kendisi için birlikte oynuyorsa 7, üç veya dört oyuncuyla oynuyorsa 5 domino toplar. Oyun en düşük double (0-0, 1-1) vb. ile başlar.

      Oyuncuların hiçbirinin elinde çiftler yoksa, ardından en yüksek domino 5-6 oynanır vb. İkinci oyuncu, düzenlenen domino taşının bir tarafındaki sayılarla eşleşen sayıların bulunduğu bir domino taşı yerleştirmelidir. Örneğin 2'den 2'ye, 6'dan 6'ya vb. Strok saat yönünde iletilir. Oyuncunun böyle bir dominosu yoksa "pazara" gider ve gerekli sayıda domino taşıyana kadar domino toplar.

      Çarşı, ilk dağıtımdan kalan karışık domino taşlarının tamamıdır. Oyuncu elinde hareket ettirecek bir şey yoksa piyasadan domino alır. Çarşıda domino taşı kalmamışsa ve oyuncunun satın alacak bir şeyi yoksa sırasını kaçırır. Elinizde uygun bir domino taşı varsa hiçbir hamleyi atlayamazsınız.

      Tüm domino taşlarından ilk kurtulan oyuncu "dışarıda" ilan edilir. Bu turda hiç penaltı kazanmadı. Ellerinde hâlâ domino taşı bulunan diğer tüm oyuncular ceza puanlarını sayar. Bu durumda 0-0'lık ikili 10 puan olarak sayılır. Geriye kalan domino taşları nominal değerde sayılır. Her oyuncu puan sayısını özel bir tabloya kaydeder. Oyun 100 veya 150 puana kadar oynanır. Oyunun sonunda en az ceza puanı alan oyuncu kazanır.

      Görüldüğü üzere domino oyununun kuralları oldukça basittir ve 5 dakikada anlatılabilmektedir.

      Domino nasıl doğru şekilde oynanır? Bilgisayarla domino nasıl oynanır? Domino oyununun kuralları

      Hayır, artık avlularımızdan neşeli çığlıklar duyamıyoruz: “Al!” Balık!" Zarlar masaya atılmıyor ve “keçiler” artık aynı değil. Ancak şaşırtıcı bir şekilde domino hala yaşıyor, yalnızca yaşam alanı bir bilgisayar. Onunla nasıl domino oynanır? Evet, neredeyse öncekiyle aynı.

      Domino. Tanım

      Bu mantık oyunu, birbirine aynı sayıda nokta (nokta) ile yarıya dokunan sıralı bir domino zinciri (“kemikler”, “taşlar”) oluştururlar.

      Domino taşı, düzenli geometriye sahip dikdörtgen bir karodur; uzunluğu, genişliğinin ikiyle çarpımına eşittir. Yani, bunlar her biri üzerine noktaların (noktaların) çizildiği iki bağlantılı karedir: sıfırdan altıya. Bu, bir zarın bir tür düz reenkarnasyonudur.

      Tipik bir domino setinde yirmi sekiz taş bulunur. İkiye yedi sayının (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6) tekrarı ile oluşan kombinasyonlardan oluşur. Ancak dominoların dokuz veya daha fazla puana sahip olduğu özel setler var. Genel olarak, bir setteki zar sayısı (n+1) x (n+2) : 2 formülü kullanılarak hesaplanır; burada n, en yüksek puan sayısıdır. Yani ortak bir küme için formül şu şekilde görünür: (6+1) x (6+2) : 2 = 28.

      Kemikler basit veya fildişi kemiklerden (dolayısıyla adı), metalden, plastikten, ahşaptan yapılır.

      Domino tarihi

      Oyun on sekizinci yüzyılda Hindistan ve Çin'den İtalya'ya getirildi. Biraz değişti ve oynamanın yasak olduğu manastırlarda çok sıkı bir şekilde kök saldı. kart oyunları Bu yüzden keşiş Domino bu oyunu (efsane) icat etti.

      Başka bir seçenek daha var: Siyah zemin üzerine beyaz noktalar nedeniyle oyuna Domino rahiplerinin kostümü gibi domino adı verilmeye başlandı.

      Lirik düşüncelerden pratiğe geçelim ve domino nasıl oynanacağını bulalım.

      Genel kurallar

      İki, üç veya dört kişi oynayabilir. İki oyuncu için domino oynamanın kuralları, her oyuncunun elinde yedi zar alması, eğer daha fazla oyuncu varsa - beş olması bakımından farklılık gösterir.

      Kalan kemikler (aşağıya doğru) bir kenara konur - bu “rezerv” veya “çarşı”dır. Ellerde bir hareket için gerekli unsur bulunmadığında bu soruna değinilir.

      En küçük çifte (0-0, 1-1, 2-2 vb. aynı puana sahip bir zar) sahip olan oyuncu oyuna başlar. Kimsede yoksa, en küçük değere sahip kemiği ararlar, örneğin 0-1 veya 1-2.

      Sırayla saat yönünde yürürler. Oyuncunun elinde dizilişe uygun bir taş varsa hamleyi atlama veya “çarşıya” gitme hakkı yoktur. Her turda yalnızca bir zar oynayabilirsiniz. Çarşı taşları biterse ve ihtiyaç duydukları taş orada değilse, bir hamleyi atlayıp kapıyı çalarlar.

      Oyun turunun sonu, bir oyuncunun zarları bittiğinde gerçekleşir; o da oyundan çıkar. Geri kalanlar ellerinde kalan taşlardan puan sayarlar.

      "Balık", herkesin hâlâ taşı olduğu, ancak artık hamle olmadığı, oyunun engellendiği bir durumdur. Bu, bir sayının, örneğin 5'in tüm kombinasyon kombinasyonları düzenlendiğinde, yani 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5 zarları zaten masanın üzerinde olduğunda gerçekleşir ve zincirin bir ucu 5-1'lik bir taşla biter, ikinci oyuncu ise 6-5'lik bir taş yerleştirir. Böyle bir durumda son domino taşı olan “balık”ı (6-5) yerleştiren kişiye “balıkçı” denir. Oyun katılımcılarının tüm puanları “balıkçının” hesabına kaydedilir. Bir sonraki tura başlıyor. Başlangıçta kararlaştırılan puan sayısı yüz, yüz bir, yüz yirmi beş, iki yüz olana kadar oynarlar.

      Bunlar Genel kurallar domino oyunları. Çok esnektir, dolayısıyla birçok çeşidi vardır. Ve genel olarak domino taşlarını masaya koyan her şirket, kendi özel kuralları olan kendi bireysel oyununu yaratır. Ancak ülkemizde sıkı bir şekilde kök salmış bazı değişiklikler de var, örneğin "keçi".

      "Keçi" de domino nasıl oynanır

      Ana noktalar değişmediğinden (oyuncu sayısı, domino, hamlenin başlangıcı vb.), yalnızca "keçinin" ayırt edici kurallarını listeliyoruz:

    • son taş “çarşı”dan alınmıyor;
    • bir sonraki tur, bu turda ayrılan oyuncuyla veya "balıkçıyla" başlar;
    • Bir seferde yalnızca yirmi beş puan alarak kendiniz için puan kaydetmeye başlayabilirsiniz;
    • "balık"tan sonra oyuncuların ellerinde aynı sayıda puan varsa - "yumurta", bu puanlar bir sonraki turda kaybedene eklenecektir;
    • Yüz yirmi beş veya daha fazla puan alan kişi kaybeder;
    • "Deniz Keçisi"

      Bu ülkemizde daha karmaşık, aktif ama çok popüler bir oyun türüdür. Dört oyuncu varsa çapraz olarak çiftler (takımlar) halinde oynarlar.

      Deniz Keçisi'nde domino nasıl oynanır, açıklayalım:

      Dominolar artık özellikle internette çok popüler. Birçok kaynak size ücretsiz olarak ve hatta web sitelerine kaydolmadan oynamanızı sağlar. Bu heyecan verici oyun Mantık ve dikkati geliştirir, uygulamaya zaman ayırır ve.

      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?

      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?

      Domino, eski zamanlardan gelen bir oyundur; burada bir domino zinciri (aynı zamanda "kemikler" veya "taşlar") oluşturup onları aynı noktaya sahip kenarlarla bir araya getirmeniz gerekir. Endonezya'nın bazı ülkelerinde domino ulusal bir spordur.

      Domino setinin açıklaması

      Tipik bir domino seti, dikdörtgen fayanslardan oluşan 28 domino içerir. Ön yüzleri bir çizgi ile her biri altı ila sıfır nokta içeren iki özdeş parçaya bölünmüştür. Nokta sayısının dokuz, on iki, on beş veya on sekiz olabileceği özel domino setleri vardır. Kemiğin arka tarafında genellikle bir tür tasarım bulunur.

      Dominoların kendisi kemikten (fildişi veya kemik), plastikten veya tahtadan yapılır ve bazen bunun yerine bir deste kart kullanılır. Geleneksel dominoların yanı sıra bu oyunun başka çeşitleri de var.

      Domino sayısı, aşağıdaki formül kullanılarak nokta sayısının kombinasyon sayısına göre hesaplanır. (n+1)×(n+2)/2 n maksimum nokta sayısıdır. Yani tipik bir domino seti 28 taştan oluşur.

      Domino taşının başka çeşitleri de vardır. Örneğin, "Batılı" olanın atası olan Çin setinde 32 zar vardır, ancak içinde "boş" kısım yoktur, ancak eşleştirilmiş zarların birkaç kopyasını içerir.

      Domino tarihi

      Domino taşının öncüsü Hint oyunu, her taş iki zarın atılmasının sonucunu temsil ediyordu. Başlangıçta bu oyun soylulara yönelikti ve dominolar abanoz uçlu fildişinden yapılıyordu. Günümüzde domino taşları genellikle beyaz desenli siyah malzemeden yapılmıştır.

      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?


      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?

      MÖ 1.-2. yüzyıllarda. oyun Çin'e ithal edildi ve zamanla buna dayalı olarak hem siyah beyaz domino hem de çok renkli olan yaklaşık 50 varyant daha ortaya çıktı. Oyunların inanılmaz derecede şiirsel isimleri var: "ceylan atlaması", "pagodaya girin", "sisteki karanfiller" vb. Ayrıca Çin dominoları daha sonra geçen yüzyılın 20'li yıllarında ABD'de popüler olan Mahjong oyununa dönüştü.

      Kore ve Hindistan'da domino taşları hâlâ falcılık için kullanılıyor. Bu tür domino taşları kutsal kabul edilir ve başka hiçbir işe yaramaz.

      18. yüzyılda Marco Polo sayesinde dominolar İtalya'da ortaya çıktı; burada domino taşları biraz kısaltıldı, farklı sınıftaki fayanslardan ve kopyalardan kurtuldu ve bunun yerine "boş" yarıları olan yedi ek fayans elde edildi.

      Domino yaratmanın Dominik rahiplerine ait olduğuna dair bir versiyon var, çünkü "domino" bu tarikat üyelerinin kıyafetlerinin adıydı - kapüşonlu siyah bir pelerin ve ayrıca domino oyununun adı " "Egemen, şef" anlamına gelen Latince "dominans" kökünden gelen ve Katolik ibadetindeki hitap şeklinin başlangıcı olan "Dominus vobiscum" ("Rab seninle olsun").

      Dünya düzeninin ana sisteminin dominolarda şifrelendiğine dair bir hipotez var - makro ve mikrokozmosun Evrensel Uyum Yasası: domino oyununda, özellikle sembolize eden yedi sayı (0'dan 6'ya kadar) vardır. Evrenin yedi katlı yapısı ve varoluşun yedi düzlemi.

      Oyunun kuralları

      Oyun iki ila dört oyuncuya yöneliktir. İki kişi oynuyorsa yedişer domino dağıtır, üç veya dört kişi varsa beş dağıtır, geri kalanı yedekte (“çarşıda”) kalır. 6-6 veya 0-0'lık double'ı alan oyuncu (kuralların değişmesine bağlı olarak) oyuna başlar. Oyuncuların hiçbiri 6-6'lık bir double alamamışsa, 5-5'lik bir double ile oynamaya başlamalarına izin verilir ve bu böyle devam eder. Oyuncuların ellerinde tek bir double yoksa, oyuna bir domino taşıyla başlamalarına izin verilir. en büyük sayı puan (örneğin, 5-6).

      Bir sonraki oyuncu, karonun bir yarısındaki noktaları daha önce ortaya konulan noktayla eşleşen bir domino taşı yerleştirmelidir. Elinde uygun domino taşı yoksa “piyasadan” alması gerekiyor.

      Bir oyuncu son dominoyu yerleştirdiğinde oyun sona erer. Böyle bir son da muhtemeldir; ellerinde domino taşları kalmasına rağmen oyuncular mevcut zincirden hiçbir şey alamazlar. Buna "balık" denir ve hareket eden son oyuncu kazanır.

      Daha sonra ellerde kalan dominoların puanları sayılır ve kazanan tüm puanların toplamını alır. Oyunun "balık" ile bitmesi durumunda kazanan, dominoları elinde daha az puanla bırakan oyuncu olur ve diğer oyuncuların puanları ile kendi puanlarının toplamı arasındaki fark, onun kazancı olarak kaydedilir. Önceden belirlenmiş bir sayıya (yüz veya iki yüz puan) kadar oynayabilirsiniz.

      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?

      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?

      Oyunun çeşitleri

      Oyunun çeşitli varyasyonları Rusya'da yaygınlaştı ve aynı çeşitlilik Rusya'da da görüldü. farklı bölgeler ve bölgelerde olduğu gibi toplumun farklı katmanlarında da olabilir. farklı isimler ve kuralların nüansları.

      Domino oyununun en yaygın varyasyonlarını özetleyeceğim.

      Keçi

      İki ila dört oyuncu için tasarlanmış en popüler oyun türü. Her oyuncuya 7 adet domino dağıtılır ve ilk hamleyi yapma hakkı, 1-1 double veya diğer en küçük taşı alan oyuncuya verilir. Son domino taşını “piyasadan” almak yasaktır. Bir sonraki tur, bir önceki turu kazanan veya “balık” yapan kişiyle başlıyor ve herkes elinde kalan domino taşlarının üzerine puanların toplamını yazıyor ve siz de ancak 13 puanla kayda başlayabilirsiniz. İlk olarak 101 puan alan kişi kaybeden, yani "keçi" ilan edilir.

      Oyunun yaygın bir versiyonu "çiftler arası"dır - 4 oyuncu çapraz olarak karşılıklı oturan 2 takıma ayrılır.

      Deniz keçisi

      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?


      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?

      Normal bir keçinin karmaşık bir versiyonu. Oyun aynı zamanda 2-4 oyuncuyu da içeriyor ancak dört kişinin çiftler halinde oynaması gerekiyor.

      Turun galibi diğer tüm oyuncuların domino puanlarının toplamını yazar.

      Kayda başlayabileceğiniz nokta sayısı en az 25 olmalıdır.

      Başka birisi 25 puandan fazla puan alırsa, turdaki herkesin puanı sıfırlanır.

      125 puan alan oyuncu kazanır.

      Bir oyuncu zincirin her iki tarafına aynı anda iki çift yerleştirebilir.

      Kendisi için puan kaydetmeye başlayan oyuncu, tura 6-6 (“100”) double ile başlayıp kazanırsa otomatik olarak oyunun galibi olur, ancak kaybederse ve elinde 24'ten fazla puan kalırsa daha sonra “kayınbirader” unvanını alır ve tüm oyunu kaybeder.

      Turu 0-0 double ile bitiren oyuncu tüm oyunu kazanır ve "kel keçi" olarak adlandırılır.

      Turu 6-6 double ile bitiren oyuncu, kaybeden oyuncunun puanı 24'ten fazla ise oyunu kazanır. Kaybeden tarafın puanı 25'ten azsa, turu bitiren oyuncu bir sonraki turda 6-6 ("yüz") ile başlar.

      Turun sonunda 0-0'lık double ile sadece domino taşı kalan oyuncu 25 puan alır; çift ​​6-6 – 50 puanlı domino; eğer çiftlerde 6-6 ve 0-0 olan iki dominosu kalırsa 75 puan alır

      Balığa bahse giren oyuncuya balıkçı denir ve son domino taşıyla yapılan ikili sayılmaz.

      "Balıkçının" elinde 25 puandan az ve diğer oyuncuların daha fazla puanı varsa, o zaman "balıkçı" turun galibi olur ve bir sonraki turda "100" hamle yapma hakkına sahiptir.

      Eğer bir “balık” ile kazanırsanız ve diğer oyuncuların domino taşlarında 25 veya daha fazla puanı kalmışsa buna “silinmiş balık” denir.

      "Balıkçının" elinde 25'ten fazla puan varsa ve diğer oyunculardan daha fazlaysa, o zaman "balıkları silebilir" ve bir sonraki turda herhangi bir domino taşı kullanma hakkına sahiptir.

      Eğer "balıkçı" üç denemeden sonra "balık"ı silemezse, kaybeden sayılır ve "100" hamle hakkı diğer oyuncuya geçer.

      "Balık" sırasında her iki oyuncunun da elinde aynı sayıda puan varsa bu duruma "yumurta" denir.

      - “Yumurtalar” 1-1 ikili olarak oynanır.

      "Yumurtalarla" üç denemede oynamak mümkün değilse, bunlar "çürümüş" kabul edilir ve tur sayılmaz.

      Spor domino

      İki çift oyuncu için Keçinin başka bir çeşidi. Farklılıklar:

      Turlar sırayla başlar.

      Eklemler standlara yerleştirilmelidir.

      Tur sayısı dördün katı olmalıdır (4, 8, 12, vb.) ve önceden kararlaştırılmalıdır.

      Kazanan, rakiplerine daha fazla puan kazandıran çifttir.

      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?

      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?

      Eşek

      2-4 kişilik keçi çeşidi. Farklılıklar:

      Domino taşları dört tarafa yerleştirilen ilk çifte bağlanarak zincir değil haç oluşturulabilir.

      Oyuncu "çapraz"ın her iki tarafına birden fazla çift yerleştirebilir.

      Bir çift yerleştirirken onu “kapatabilirsiniz” yani dominoyu ters çevirerek “haçın” bu tarafının devamını yasaklayabilirsiniz. Bir oyuncu tek hamlede birden fazla çift koyarsa, "çapraz"ın birkaç ucunu açabilir veya kapatabilir.

      Yerleştirilen ilk domino çift değilse, bir sonraki oyuncu aynı anda iki çifti tamamlayabilir, bu da genellikle oyunu bitirir ve puanlama başlar.

      Gerçek puanlama "keçi" oyununa benzer - oyun 101 puana kadar sürer, kayda başlamak için en az 13 puan almanız gerekir. Bir oyuncunun puanı 13'ün altındaysa, puanı bir sonraki tura kadar "hatırlanır" . Bu oyuncu için hiçbir şey kaydedilmezse veya hatırlanmazsa puan sıfırlanır.

      Telefon (Pire; Evler)

      Oyunun bu çeşidi, puan alma şekli bakımından diğerlerinden farklıdır.

      Oyun, her birine 7 domino verilen 2 oyuncu veya 2 oyuncudan oluşan 2 takımdan oluşur. Her iki tarafı kapalı olan ilk ikiliye “ev” adı veriliyor ve artık ona dört tarafı da domino takabiliyorsunuz. İlk tur 2-3 domino alan oyuncuyla başlar, sonraki turlar bir öncekini kazanan oyuncuyla başlar ve bu oyuncunun herhangi bir domino taşıyla oyuna başlama hakkı vardır.

      Puanlar, "çapraz"ın farklı uçlarındaki puanların toplamı beşin katı olduğunda verilir.

      Domino taşlarını bırakan oyuncu, kalan puanları (beşin katı da olsa, aşağı yuvarlanmış olarak) düşer.

      Takım halinde oynanıyorsa, puanlar her iki takım üyesinden de alınır ve düşülür.

      Oyun 225 puana kadar çıkıyor ve genellikle 10-15 turdan oluşuyor. Her iki oyuncu/takım da 225 veya daha fazla puan alırsa, berabere ilan edilir.

      Tek bir hamlede, haçın her iki tarafına birer tane olmak üzere 4'e kadar çift yerleştirmenize izin verilen bir seçenek vardır.

      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?


      Domino: kemikleri çıngırdatalım mı?

      Muggin'ler

      İngiltere'den domino çeşitleri.

      İki oyuncuya 7, üç veya dört oyuncuya 5 domino dağıtılır. İlk oyuncu herhangi bir domino ile başlayabilir. İlk çekim "çapraz" veya dört yollu zinciri açar. Daha sonra dört ucuna da domino eklenebilir.

      "Çarpı"nın uçlarındaki toplam beşin katı olduğunda puan verilir.

      Oyunu tamamlayan oyuncu on puan alır.

      Balıkla bitirildiğinde kazanan, elinde daha az puana sahip olan oyuncudur. Diğer oyuncuların toplam puanları ile kendisinin puanları arasındaki fark (en yakın beşe yuvarlanmış) kendisine kaydedilir.

      Oyun 200 puana kadar çıkıyor.

      Generalin keçisi

      Birbirine çapraz olarak yerleştirilmiş 2 oyuncudan oluşan iki takım için varyasyon (1.3 ve 2.4). Her oyuncuya 7 domino dağıtılır, tur 1-1 double ile başlar, oyun "zincir" şeklinde oynanır. Amaç maçı 6-6 ve/veya 0-0'lık çiftlerle bitirmek ve aynı takımın oyuncuları ellerindeki çiftler hakkında birbirlerine sinyal verebilir (örneğin 0-0'da göz kırpmanız gerekir, 6-6 ile yanağınızı şişirmeniz gerekir).

      Oyunu "balıkla" bitiremezsiniz - bu tur sayılmaz.

      Oyunculardan birinin elindeki domino taşı biterse oyun sona erer.

      Kaybeden, son domino veya double 0-0/6-6'yı yerleştiren oyuncudan sonra sırasının gelmesi gereken oyuncudur. Bir sonraki tur için dominolara müdahale eder ve General ilan edilir.

      Yalnızca takım başına toplam "general" sayısı sayılır.

      Üç veya dört takım için bir oyun seçeneği mümkündür - "generali" alan takım yerini bekleyen takıma bırakır.

      Turu yalnızca 0-0 double ile sonlandırabileceğiniz bir varyasyon vardır ve partnerinize yönlendirme yapmak yasaktır.

      Sosis

      İki kişi için domino çeşitleri. Her oyuncuya yüzleri aşağı bakacak şekilde bir sıra halinde yerleştirilmiş 14 domino verilir. İlk oyuncu kendi çizgisinin sağındaki bir domino taşını alıp masanın üzerine yerleştirir. Oyunun bir double ile başlaması mümkündür ve böylece oyuncular domino taşlarına alışabilirler.

      Oyunun amacı, klasik domino kurallarına göre ilk domino taşından iki çizgi inşa etmeniz gerektiğidir. İki çizgi domino sayısıyla eşleştiğinde, oyuncu "sosisi kesme" veya daha basit bir ifadeyle çizgisini çapraz domino ile kapatma fırsatına sahip olur.

      Sağdan alınan domino sosise uygun değilse soldaki oyuncunun çizgisine yerleştirilir ve sıra diğer oyuncuya geçer.

      Tur bir balıkla veya oyunculardan birinin elinde domino kalmadığında sona erebilir ve ikinci oyuncuya kalan puan kadar puan verilir.

      Oyunun kaç puana gideceğini önceden kararlaştırmak gerekiyor.

      Domino ilkesi

      Bu, zincirin ilk elemanını etkileyen bazı faktörlerin etkisi altında belirli bir olgunun zincirleme yayılımıdır (zincirleme reaksiyon).

      Genellikle 1986'dan bu yana Hollanda'da her yıl düzenlenen Domino Günü'ne denk gelecek şekilde özel domino düşme gösterileri düzenleniyor. Orada mümkün olan en uzun gösteri zincirini oluşturmak için yarışmalar düzenliyorlar; bütün resimler renkli dominolarla “boyanıyor”!

      Domino's, Domino's pizzası
      - yarıları aynı sayıda noktaya temas eden bir domino zincirinin (“kemikler”, “taşlar”) inşa edildiği bir oyun.

      • 1 Domino setinin açıklaması
      • 2 Domino taşlarının hikayesi
      • 3 Oyunun Kuralları
      • Oyunun 4 Çeşitleri
        • 4.1 Keçi
        • 4.2 Deniz Kuşu
        • 4.3 Çekçe
        • 4.4 Spor dominoları
        • 4.5 Eşek
        • 4.6 Telefon (Evler, Nokta, Pire, Yumru Ayaklı Ayı, Beş-Beş)
        • 4.7 Muggin'ler
        • 4.8 Genel (Generalin keçisi)
        • 4.9 Sosis
        • 4.10 Yedi
      • Unicode'da 5 Domino sembolü
      • 6 Ayrıca bakınız
      • 7 Not
      • 8 Bağlantı

      Domino setinin açıklaması

      Dominolar iyi bilinen zarlardan gelir. Standart bir domino seti 28 domino içerir. Domino, genişliğinin iki katı uzunluğunda dikdörtgen bir taştır. Ön tarafı bir çizgi ile iki kare parçaya bölünmüştür. Her bölüm sıfırdan altıya kadar nokta içerir. Özel domino setlerinde olası nokta sayısı dokuz, on iki, on beş veya on sekize kadar olabilir.

      Domino sayısı, 7 sayıdan (0, 1, 2,…, 6) oluşan bir diziden 2 tekrarlı kombinasyon sayısına eşit olup, (n+1)×(n+2) formülüyle hesaplanır. /2, burada n maksimum sayı noktasıdır. Örneğin yukarıda anlatılan “standart” set (6+1)×(6+2)/2 = 28 parçadan oluşmaktadır.

      Başka domino takımları da var. Böylece, Çin dominolarında 32 domino vardır ve sette noktasız parça yoktur, ancak birkaç çift kopya domino vardır.

      Domino taşının arkası genellikle düzdür. Domino taşları kemikten (sade veya fildişi), plastikten, metalden veya ahşaptan yapılır. Bazen domino olarak bir deste kart kullanılır. Geleneksel dominolara ek olarak bu oyunun birçok çeşidi daha vardır.

      Domino tarihi

      Domino oyununun kökleri, tabak şeklindeki zarların ortaya çıktığı Hindistan ve Çin'e kadar uzanıyor. Çin dominolarındaki zarların üzerindeki noktalar çok renklidir (beyaz ve kırmızı); sete emzik dahil değildir. 18. yüzyılda oyun İtalya'ya getirildi ve değiştirildi. Modern dominolar aynı zamanda zar oyunuyla da yakından ilişkilidir. Domino taşının iki yarısı, iki zar atıldığında ortaya çıkan olası kombinasyonlardan biridir. Domino'nun adını siyah başlıklı beyaz pelerinler giyen Dominik rahiplerinin kıyafetlerinden kaynaklanan siyah beyaz maskeli balo kostümlerinden aldığına inanılıyor. Rahiplerin kart oynaması yasaklandı ve efsaneye göre Başrahip Domino dominoyu icat etti. Katolik manastırlarında domino oynamaya izin verildiği kesindir ve orada, kural olarak, herhangi bir iş "Rab'bi övmekle" (lat. benedicamus Domino veya Domino gracias) başlar - bu sözler ilk taşı koyan oyuncu tarafından söylenmiştir. .

      Oyunun kuralları

      İki ila dört kişi tarafından oynanır. İkiye yedi, üçe ya da dörte beş domino dağıtılır. Geri kalanı kapalı bir rezerve (“çarşı”) yerleştirildi. Elinde “çift sıfır” (0-0) bulunan oyuncu oyuna başlar. Aşağıdaki oyuncular karşılık gelen noktalara (0-1; 0-2; 0-3...) sahip taşları yerleştirir. Uygun taş yoksa onları rezervden almanız gerekir.

      Elinizde tek bir çift yoksa en küçük sayıya sahip olan taşla (örneğin 0-1) başlarlar.

      Oyun, oyunculardan birinin son taşı yerleştirmesiyle sona erer. Oyunu bir "balık" ile bitirmek mümkündür - buna ellerde hala taş varken düzeni engellemek denir, ancak rapor edilecek bir şey yoktur. Eğer bir pazar varsa, o zaman avlanan oyuncudan sonra gelen oyuncunun hepsini alması gerekir. Bir oyuncu iki sıfırlı bir zar atarsa ​​25 puan alır. Ve 6-6 zarı 50 puandır. En son giden oyunu bitirir.

      Kazanan, kaybedenlerin elindeki tüm taşların puanlarının toplamını kazanç olarak alır. Bloklarken ("balık"), galibiyet elinde en az puana sahip olanın olur. kazancı puan farkı olarak kaydedilir. Oyun önceden belirlenmiş bir miktara kadar devam eder - örneğin yüz veya yüz elli puana kadar.

      Oyunun çeşitleri

      Doğu'da domino kullanılan 40'tan fazla farklı oyun bilinmektedir. Rengin asaleti ifade ettiği, renkli dominolu dominolar vardır. Oyunların isimleri son derece şiirsel: “Sisin içindeki karanfiller”, “pagodaya girin”, “ceylan atlaması”. Daha fazla ayrıntı için Çin dominolarına bakın.

      Oyunun çeşitli çeşitleri Rusya'da yaygınlaştı; puan alma, zafer koşulları vb. açısından birbirinden farklıydı.

      Keçi

      En popüler oyun türü.

      Oyun 2 ila 4 oyuncudan oluşur. Her oyuncuya 7 domino verilir. Oyuncu, dört oyuncuyla oynarken 1-1 double ile, diğer durumlarda ise en küçük double ile oyuna başlar. Rezervin son taşı alınmaz. Bir sonraki tur, bir önceki turu kazanan veya "balık" ilan eden oyuncu tarafından başlatılır. Her çekilişte kaybedenler, kalan domino taşlarındaki puan miktarını hesaplarına yazar. Kayda başlamak için en az 25 puan almanız gerekir. “Balık” ile oyuncular arasında eşit sayıda puan kalması durumunda “yumurta” ilan edilir. Bir sonraki turun kaybedenine veya balık tutması durumunda daha fazla puanı kalan oyuncuya atfedilir. 88 puana “göt”, 87 puana ise “puansız göt” denir. En çok puana sahip olan oyuncu bir sonraki turdan önce taşlara müdahale eder. "yumurta" durumunda - her iki oyuncu da müdahale eder (iki oyuncuyla oynayın); eğer daha fazla oyuncu katılırsa, üçüncü oyuncunun "yumurtalardan" daha fazla puanı kalması durumunda, daha fazla olan müdahale eder.

      125 puana ulaşan ilk oyuncu "keçi", yani kaybeden ilan edilir. Masanın altına girip keçi gibi melemeli. Bazen 4 oyuncu çiftler halinde oynar. Bu durumda çapraz olarak karşılıklı oturan oyuncular aynı takımda oynarlar.

      Dört oyuncu için oyun kuralları

      Deniz keçisi

      Dinamik bir oyundur ve genellikle keçiden daha zordur. Oyun 2-4 oyuncudan oluşur. 4 oyuncu çiftler halinde oynar.

      Oyun aşağıdaki yönlerden keçiden farklıdır:

      • Kazanan oyuncu, kaybedenlerin puanlarının toplamını yazar.
      • Kayda başlayabileceğiniz minimum nokta sayısı 25'tir.
      • Yalnızca bir oyuncu puan kazanabilir. Bu nedenle, eğer başka bir oyuncu 25'ten fazla puan alırsa, tüm puanlar "silinir" - tüm oyuncuların puanı 0 olur.
      • Bir oyuncunun her iki tarafta da ikili (1-1, 2-2 vb.) yapma şansı varsa, aynı anda iki ikili yapabilir.
      • Rekoru başlatan oyuncunun ralliye 6-6 başlama hakkı vardır. Bu hamleye “yüz” denir. "Yüz"e gelen oyuncu ilk bitirirse otomatik olarak oyunu kazanır, ancak kaybederse ve 25 veya daha fazla puanı kalırsa, oyuncu kaybeden ("kayınbiraderi") olarak kabul edilir.
      • Ralliyi 0-0 bitiren otomatik olarak oyunu kazanır, böyle bir "keçiye" "kel" denir.
      • Oyunu 6-6 bitiren oyuncu, kaybeden oyuncunun 25 veya daha fazla puanı olması durumunda kazanan olarak kabul edilir. Eğer 25 puanın altında puan varsa, bitiren oyuncu ralliye 6-6 (“yüz” hamlesi) ile başlar.
      • Rallinin sonunda oyuncunun sadece 0-0'lık bir double'ı varsa, bu 25 puan olarak sayılır; yalnızca 6-6 50 puan sayılır; rekorda yalnızca 0-0 ve 6-6'nın toplamı 75 puana denk geliyor.
      • Oyun bittiyse (hiçbir hamle yapılamıyorsa) ve her iki oyuncunun da domino taşları kaldıysa bu duruma “balık” denir.
      • Son dominoyu yerleştirip "balık" yapan oyuncuya "balıkçı" denir (çift son domino sayılmaz).
      • “Balıkçının” 25 puandan az, diğerinin ise daha fazla puanı varsa, “balıkçı” kazanan sayılır ve hamlesini “yüz” yapar.
      • "Balıkçı" diğer oyuncudan daha fazla ve 25'ten fazla puana sahipse, "balıkçı" "balık" yazma hakkına sahiptir ve kendisi için en karlı olan herhangi bir domino ile oyuna ilk giren o olur. .
      • "Balıkçı" kazanırsa ve rakibin 25 veya daha fazla puanı kalırsa, bu tür "balık" silinmiş sayılır.
      • Üç denemeden sonra "balıkçı" "balık"ı silemezse, kendisi kaybeden sayılır ve rakibi "yüz" hamlesini yapar.
      • Bir "balık" ile her iki oyuncunun da eşit sayıda puana sahip olduğu duruma "yumurta" denir.
      • “Yumurtalar” 1-1'den başlayarak oynanır.
      • "Yumurtalar" üç denemede oynanmadıysa (çift 1-1'den 3-3'e ayarlanmamışsa), çürük sayılırlar.
      • Ralliyi tek oyuncuyla 0-0 ve 6-6 bitiren rakipler kaybederse buna “genel” denir.

      Çeçev

      Kuralları keçiye yakın bir oyun türüdür. İkiden dörde kadar oyuncu sayısı. Checheve adı, "insan insana kurttur" anlamına gelen ChChV kısaltmasından gelir (çünkü oyuncular aynı takımda çiftler halinde değil, her biri kendisi için oynar).

      • Oyuncular dörtten az zar varsa 7, dört zar varsa altı zar atarlar. Geriye kalan kemikler "piyasa"dır.
      • Elinde 1-1 double olan oyuncu oyuna başlar, eğer böyle bir şey yoksa 2-2 ve 0-0'a (çıplak double) kadar devam eder. İlk çekim kapatılamaz.
      • “Taban”dan (ilk çekim) dört yöne yürüyebilirsiniz; ileride bu yönler “kapalı” olabilir.
      • Bir oyuncunun birden fazla çekimi varsa, hepsini aynı anda gönderebilir ve bazıları açık olabilir, bazıları olmayabilir; ya hepsi kapalı ya da hepsi açık.
      • Bir oyuncunun uygun bir zarı yoksa, "pazara" gitmeli ve doğru olanı bulana kadar kendi takdirine göre zar atmalıdır.
      • Oyuncunun uygun bir zarı yoksa ve "piyasa" boşsa, "kapıyı çalar" - sırasını kaçırır.
      • Eğer bir oyuncu çıplak bir çifte (0-0) ulaşırsa, kendisi dışındaki herkes keçi olur.
      • Bir oyuncu oyunu 6-6 double ile bitirirse kendisi dışındaki herkes 50 puan alır.
      • Eğer oyuncunun elinde çıplak bir çift (0-0) kalmışsa ve bu oyuncu tarafından oynanmamışsa, oyuncu otomatik olarak "keçi" olur.
      • Eğer oyuncunun elinde hala çift 6-6 varsa ve oyuncu tarafından oynanmamışsa, oyuncuya 50 puan verilir.
      • 101 puanın üzerinde puan alan oyuncuya “keçi” unvanı veriliyor.
      • Puanlama en çok puan alan oyuncuya göre yapılır. Örnek: Vasya'nın 23 puanı, Alena'nın 25 puanı var, sonunda Alena 25+23=48 puan alıyor.
      • Oyunu kaybeden zarlara müdahale eder.
      • Oyunu bitiren hamleye ilk başlar ve hamle herhangi bir kemikten başlayabilir.

      Spor domino

      Kuralları keçiye yakın bir oyun türüdür. Oyun çiftler halinde 4 oyuncudan oluşur.

      Ana farklar:

      • Girişler sırayla yapılır.
      • Boğumlar standlara yerleştirilir.
      • Dördün katları (4, 8, 12, vb.) olmak üzere belirli sayıda el (yoğurma) oynanır.
      • Rakibi için en fazla puanı alan çift kazanır.

      Eşek

      2-4 kişilik dinamik bir oyun. Dıştan bakıldığında aşağıda belirtilen telefona benzeyebilir ancak oyunun kuralları Keçiye daha yakındır.

      Oyun Goat'tan aşağıdaki yönlerden farklıdır:

      • İlk oynadığınız ikilinin dört tarafına da domino yerleştirebilirsiniz.
      • Bir oyuncunun her iki tarafa da birer çift koyma şansı varsa (2, 3 veya 4 çift), bunları aynı anda yerleştirebilir.
      • Çift koyan oyuncunun onu "kapatma" hakkı vardır (domino yüzü aşağı dönüktür). Aynı zamanda domino taşlarının bu tarafa daha fazla yerleştirilmesi yasaktır. Aynı anda birden fazla çift yerleştirildiğinde, oyuncunun istediği sayıda çifti kapatma veya açma hakkı vardır.
      • İlk hamle double değilse ve en az bir double yerleştirilene kadar, bir sonraki oyuncunun aynı anda iki doubleı kapatma hakkı vardır. Çekiliş burada biter ve olağan puanlama yapılır.

      Puanlama Kozl'daki gibidir - 101'e kadar bir oyun, kaydetmek için 13 puan almanız gerekir, 13'ten az olan her şey "hatırlanır" ve yalnızca bir sonraki çekilişte bu oyuncu için hiçbir şey kaydedilmezse veya hatırlanmazsa sıfırlanır.

      Telefon (Evler, Göt Deliği, Pire, Yumru Ayaklı Ayı, Beş-Beş)

      Puan kazanma şekli bakımından diğer çeşitlerden çok farklı bir oyun.

      Oyun 2 oyuncudan oluşmaktadır. Veya 4. Her oyuncuya 7 domino verilir. İlk çekim “ev” olarak ilan edilir. 2 taraftan daha kemik takabiliyorsunuz ve sonuç olarak oyun 4 taraftan devam ediyor. 1 hamlede aynı anda en fazla dört çiftin (her iki tarafta birer tane) yerleştirilmesine izin verilir. 0-0 (çıplak, boş-boş) olan oyuna başlar. Sonraki oyunlarda, bir öncekini bitiren kişi oyuna başlar ve oyun sonuna kadar bu şekilde devam eder. Ayrıca ikiye katlamanıza gerek yok, 6-4 veya 0-5 taş koyup hemen varlığınıza sırasıyla 10 puan veya 5 puan ekleyebilirsiniz.

      İki oyunculu örnek:

      • İlk oyuncu 3-2 (3+2=5 varlıkta beş puan) koyar, ikinci oyuncu aynı anda iki double koyarsa 2-2 ve 3-3 (2+2+3+3=) on puan alabilir. 10 puan). Oyuncu puan alıp bir double'ı kapatamaz, ancak ilk kapalı double ev sahibi olacaktır.
      • Yani ikinci oyuncu 2-2 ve 3-3 olmak üzere iki çift yaptı. İlk oyuncu puan almak için 2-4 veya 3-6 zar atabilir (örnek: 2-4 koydu, yani çift 2-2 evdir (ilk kapalı) şu şekilde çıktı: 3 +3+4=10, on puan, çift 2-2 ve zarın diğer tarafı 2-4 artık sayılmaz).
      • İkinci oyuncunun puan alabilmesi için zarı 3-6 veya 3-1 (1+4=5 puan) koyması gerekir; bu durumda ev (bizim durumumuzda 3-3) sayılmaz. Bu durumda diğer oyuncu zarı üçüncü tarafa koyabilir. Oyuncular evin dört tarafını da aynı anda çiftlerle kaplayabilirler. Elinde (hesaplarında değil) taş veya büyük miktarda puan kalan oyuncu kaybetmiştir.

      Örneğin:

      • Geriye iki taş kaldı, 6-4 ve 5-3, toplam 18 yani 15 silindi (aşağı yuvarlanıyor), bu oyunda borç yok.

      Oyun 225 puana gidiyor. En az puana sahip olan oyuncu kaybeder. Bu oyun için muhasebe hesaplarını kullanmak uygundur. Dört oyuncuyla (ikiye ikiye karşı) oynamak mümkündür (ve daha ilginçtir), oyunun prensibi ve puanların puanlaması değişmez, yalnızca puanların toplanması ve düşürülmesi iki kişi için özetlenir.

      Muggin'ler

      Bu ingilizce versiyon domino İki oyuncunun her biri yedişer taş alır. Üç veya dört oyuncu varsa beş taş dağıtılır. Giren kişi herhangi bir taşla başlar. Düzende görünen ilk ikili, dört yönlü bir zinciri açar. Yalnızca sağa ve sola değil, üste ve aşağıya da başka kemikler eklenir.

      Bu oyunda puanlar, boş yarıların toplamı beşin katı olduğunda verilir. Her beş için oyuncu 5 puan alır. Oyuncu, ilki hariç çiftleri uzunlamasına ve çapraz olarak kendisine uygun olacak şekilde düzenler. Oyunu bitirdiğinde 10 puan alır. Bloke edilmiş düzende elinde en az puana sahip olan kazanır. Oyuncu, kendi puanları ile diğer oyuncuların puanlarının toplamı arasındaki farka eşit olan ve beşe yuvarlanan puanları kazanır. Genellikle 200 puana kadar oynarlar.

      Genel (General'in keçisi)

      Oyun çapraz olarak takımlar halinde (A, B ve B, D) düzenlenmiş 4 kişi tarafından oynanır. Herkese 7 domino verilir.

      Aynı takımın oyuncuları, ellerinde 0x0 ve/veya 6x6 dominoların varlığı hakkında birbirlerine bilgi aktarabilirler (0x0 göz kırpar, 6x6 yanağını şişirir). Her durumda oyun 1x1 ile başlar. "Balık"a izin verilmez, yani "balık" (çıkmaz) ile biten bir tur sayılmaz. Oyun her iki uçta da oynanır (her iki yönde kapanmadan). Oyunun amacı, oyunu 0x0 ve/veya 6x6'lık çiftlerle bitirmektir. Oyunculardan birinin domino taşı biterse oyun her durumda sona erer. Kaybeden, kayıp olarak dominolara müdahale eder. Oyun 0x0 ve/veya 6x6 domino ile bittiğinde kaybeden “Genel” ilan edilir. Kaybeden, oyunu bitiren kişiden sonra sırası gelen kişidir.

      Puanlama yok. Yalnızca takımlardaki “Generallerin” sayısı sayılır. Oyun 30 ila 60 dakika sürer (şirkette öğle yemeği zamanı).

      Oyun aynı zamanda 2'den fazla takım (4, 6, 8 kişi vb.) tarafından da oynanabilir. Takım A, B ve B, G oynar ve takım D, E sırasını bekliyor. Takımlardan birinin 2 kez kaybetmesi halinde yol diğer oyunculara verilir. Eğer takımlardan biri başlangıçta “General” alırsa yerini bir sonraki takıma verir. Aslında “General”, hem 0x0 hem de 6x6'nın aynı anda verildiği kaybeden olarak kabul ediliyor.

      Oyunun başka bir versiyonunda oyunu yalnızca 0x0 oyuk - "çıplak" veya "kel" ile bitirmeniz gerekiyor. Kaybeden takıma da “çıplak” denir. Aynı zamanda, partnerinize elinizde 0x0 veya 6x6 olduğunu göstermenize izin verilmez ve "genel" kural da işe yarar - elinizde 0x0 ve 6x6 birlikte varsa, o zaman bunlarla bitme eğilimindedirler aynı anda iki çift - "genel".

      Sosis

      Oyun 2 kişi tarafından oynanmaktadır. Herkes 14 kapalı domino taşı alıp bir sıraya yerleştirir. Yeni başlayan kişi kendi satırındaki ilk domino taşını alır ve masanın üzerine yerleştirir (bazen oyuncuyu taşlarına alıştırmak için bir çullukla başlarlar). Oyun iki paralel (başlangıç ​​domino taşı) çizgisinde oynanır. Doğru domino taşının bulunmaması durumunda sağdan alınan domino taşı sola yerleştirilir. Her biri en az birer çipten oluşan iki çizgi varsa, oyuncu sosisleri kesme, yani rakibe zarar verme ve kendi çizgisini kesik eklemlerle tamamlama hakkını elde eder. Diyelim ki masada iki tane var paralel çizgiler her biri üçer domino taşı ve çizgilerin sonlarında, örneğin beş tane ve boş. Bir oyuncu 5-0'lık bir domino taşı çıkarırsa, onu çizgilerin üzerine yerleştirir ve buradan önceki her şeyi keser. Rakip, kesilen sosisi kemiklerinin soluna yerleştirir. Sosisleri iki çizginin tüm uzunluğu boyunca, yani birinci ve ikinci eklemlerin birleşim yerinde ve çizginin sonunda (örnekte olduğu gibi) kesebilirsiniz. Bir oyuncu, örneğin 1-1 gibi bir oyuk çıkarırsa, onu 1-1 kemiklerinin birleşim yerinin olduğu herhangi bir yere yerleştirme, tüm çizgiyi hareket ettirme veya çizginin sonuna yerleştirme hakkına sahiptir. Bu şekilde eklemler yenilenir ve sosisin "kesilmesi" için diğer kemiklerin kullanılması mümkün hale gelir. Oyunculardan birinin fişi veya balığı bittiğinde oyun sona erer. Oyunun kaç puana kadar oynanacağı başlangıçta belirtilir. Deneyimler, 1-2 beraberlikte 101 puan almanın mümkün olduğunu göstermektedir (tüm domino taşları için toplam puan sayısı 168'dir).

      Yedi

      2 veya daha fazla kişiyle oynuyorlar ancak 5 veya daha fazla oyuncu olduğunda ilgi kayboluyor. 7 veya daha az tohum dağıtıyorsa Büyük miktarlar oyuncular, piyasadaki taşların zorunlu olarak daha küçük dengesini dikkate alarak yüzü aşağı bakacak şekilde. Oyun, kapatma hakkı olmaksızın 2 uçta oynanır.

      • 1-1 double'ın sahibi oyuna bu double ile veya oyuncuların elinde 1-1 yoksa bir sonraki artan double ile başlar. Daha sonra bir sonraki oyuncunun saat yönünde bir dönüşü vardır.
      • Her iki uçtaki puanların toplamı 6'ya eşit olduğunda, oyuncuya bir hamle daha yapma hakkı verilir.
      • Toplam 7 olduğunda çemberdeki bir sonraki oyuncu “piyasadan” 2 taş alır. Piyasa kuruduğunda, oyuncu yedi bahis yapan oyuncudan kapalı olarak rastgele taşlar alır.
      • Gerekli değerde bir taşın bulunmaması nedeniyle oyuncunun hamlesi imkansızsa, oyuncu "piyasadan" yalnızca bir taş alır:

      1. Bu taş sığmazsa sıra dairedeki bir sonraki oyuncuya geçer. 2. Bu taşı yerleştirirken toplam 6 ise oyuncu hamlesine devam eder, eğer gerekli taş yine elinde değilse oyuncunun taşı tekrar “piyasadan” alması gerekir. 3. Pazar kuruduğunda sıra bir sonraki oyuncuya geçer.

      • Çiftli olan uçlar toplanırken çiftlilerin değerleri toplanır (0-0=0; 1-1=2; 2-2=4;.. 6-6=12).
      • Oyun, oyunculardan birinin taşının bitmesi veya “balık” ilan edilmesi (aynı değerdeki taşların oyundan çıkıp her iki tarafı da kapatması) ile sona erer. Elindeki taşlarda en çok puana sahip olan oyuncu kaybeder (istisnasız tüm çiftler sayılırken 10 puan olarak sayılır). Kaybeden bir "sopa" alır.
      • Bir sonraki oyun, bir önceki oyunu bitiren oyuncu veya “balıkçı” ile başlar.
      • Üç “çubuk” toplayan oyuncu oyundan çıkar. Başlangıç yeni oyun, oyuncular ilkinde olduğu gibi aynı sayıda taşı alırlar. Mutlak kazanan belirlendiğinde “oyun” duyurulur.
      • Aynı başlangıç ​​oyuncu kompozisyonuna sahip yeni bir oyun, 2-2 double'ın sahibi tarafından başlatılır - bu double veya oyuncuların elinde 2-2 olmadığında bir sonraki artan double ile.
      • Hamle örneği: 1. oyuncu: (1-1); 2.oyuncu: (1-1)(1-4)_2+4=6-tekrar hamle, (2-1)(1-1)(1-4)_2+4=6-tekrar hamle, (2 -1 )(1-1)(1-4))(4-5)_2+5=7; 3. oyuncu piyasadan 2 taş alır (pazarın sonundaki 2. oyuncudan alır) ve sırasını atlar
      • Bir oyuncu art arda 3 veya daha fazla kez yürümüşse, iki taşı art arda hareket ettirebilir.

      Unicode'da Domino sembolleri

      Unicode'da sürüm 5.1'den itibaren 1F030-1F09F alanında domino sembolleri bulunmaktadır.

      Ayrıca bakınız

      • Domino teorisi
      • Domino bulmacası
      • Domino ilkesi
      • Domino günü
      • Parçalanmış satranç tahtası sorunu

      Notlar

      1. Şekerci Nikitin kemiklerden spor yaptı

      Bağlantılar

      • S. M. Popov S. P. Tarasov “Herkes için kumar ve kumar dışı oyunlar” s. 193-194

      domino oyunu, domino online, domino pizza, domino pizza, domino kuralları, domino, domino pizza Kiev, domino pizza minsk, domino pizza moskova, domino sofia

      Domino Hakkında Bilgiler

      Domino oyunu dünyanın birçok ülkesinde oynanmaktadır. Özellikle günümüzde oldukça popüler Latin Amerika. Domino taşlarının 19. yüzyılda Çin'den Avrupa'ya getirildiği sanılıyor. 18. yüzyılda İtalya'da domino oynandığına şüphe yok. Çoğu Batı versiyonunda oyuncular dominoları masanın ortasına bir zincir halinde yerleştirir.

      Oyuncular.
      Bazı domino oyunları yalnızca iki oyuncu için tasarlanmıştır. Diğerleri bireysel veya takım halinde oynayan iki veya daha fazla oyuncu içindir.

      Komutlar şu şekilde tanımlanır:
      a) karşılıklı anlaşmayla;
      b) kurayla - her oyuncu bir çip çektiğinde ve en büyük fişe sahip iki oyuncu bir çift oluşturduğunda. Masada ortaklar karşılıklı oturuyor.

      Oyun alanı.
      Domino masada veya herhangi bir düz yüzeyde oynanabilir.

      Domino cipsi.
      Ahşap, fildişi, taş veya plastikten yapılmış dikdörtgen fayanslardır. Bazen domino, taş veya cips olarak da adlandırılırlar.

      Tipik boyut 2,5 x 4,7 x 0,9 cm'dir. Her çipin yüzü merkezden enine bir çizgiyle bölünmüştür ve yarıların her biri ya boştur ya da noktalı girintilerle işaretlenmiştir.

      Her iki yarıda da aynı sayıda noktaya sahip olan çiplere çift veya ikili denir. Bir çip üzerinde ne kadar çok nokta varsa o kadar eskidir. Buna göre 6, 6:5'ten daha büyüktür.

      Standart bir Batı domino setinde 28 karo bulunur (en büyüğü çift 6'dır). Daha büyük setler 55 çipten (en büyüğü çift 9'dur) veya 91 çipten (en büyüğü çift 12'dir) oluşur.

      Uygun olmak.
      Domino taşının her bir yarısındaki nokta sayısına göre domino taşı farklı takımlara bölünür. Her sayı için bir takım elbise, bir manken takımı ve bir çift takım elbise vardır.

      Genel İlkeler oyunlar.
      Batı domino oyunları, yarımları uçtan uca aynı sayıda noktayla eşleştirme ilkesiyle karakterize edilir. Bazı oyunlarda katılımcılar domino taşlarını çizginin her iki ucuna yerleştirir.

      Daha yaygın olanı, düzenin dört uçtan tamamlandığı oyunlardır. Bazı oyunlarda (örneğin, Sevastopol'da), düzenin en fazla sekiz ucu olabilir.

      Çoğu oyunda çiftler çizginin karşısına yerleştirilir ve bazı kurallar (Şirketteki Domino gibi), örneğin çift 6 oynayan bir oyuncunun, bir ucunda 6 olan başka bir taşı hemen oynayabilmesine izin verir.

      Bazı oyunlarda katılımcılar yalnızca oyunun başında aldıkları fişleri kullanırlar ve düzeni uygun çiple tamamlayamadıklarında bir hamleyi atlamak zorunda kalırlar ("Geç!" diyerek).

      Diğer oyunlarda katılımcılar, gerekli domino taşı olmadığında, yedek, gizli taşlardan ("çarşı" adı verilen) taş almak zorundadır.

      Temel Kurallar.
      Tek bir domino taşı bile düzene yerleştirildikten sonra geri alınamaz.
      Bir oyuncu kendi sırası sırasında yanlışlıkla yanlış çipi ortaya çıkarırsa, eğer uygunsa, oyun planının sonunda oynanmalıdır.

      Bir oyuncu aşağıdaki durumlarda kaybeden olarak kabul edilir:
      a) iki dakika boyunca hareket etmezse;
      b) oyuna devam edebilecekken bir dönüşü atlarsa;
      c) yanlış çiple oynama (kabul edildiği ve bir sonraki çip takılana kadar hatanın fark edilmediği durumlar hariç);
      d) Tüm fişlerini oynadığına dair yanlış iddiada bulunursa.

      Bir dizi cips.
      Tüm domino taşları kapalı olarak masanın ortasına yerleştirilir ve ardından tüm oyuncular tarafından karıştırılır. Daha sonra her oyuncu oyun için ihtiyaç duyduğu fişleri seçer - genellikle yedi veya beş tane vardır.

      Birkaç oyun dışında. Oyuncuların kendi domino taşlarına bakmadığı oyunda (örneğin "Kör Oyun"), oyuncular taşlarını yan yana bir masanın üzerine, bir rafa veya ellerinin arasına gizleyebilirler.

      Hareket sırası.
      Hangi oyuncunun önce gideceğini belirlemenin birkaç yolu vardır:
      a) ön dağıtımda en büyük fişi çeken oyuncu birinci olur;
      b) oyunculardan biri bir çip çeker ve rakibi bunun çift mi yoksa tek sayıda puan mı içerdiğini tahmin etmeye çalışır;
      c) oyuncular oyun için fiş toplar ve en büyük ikiye sahip olan veya çiftler yoksa en büyük çipe sahip olan ilk sırada yer alır.

      Çoğu ülkede, doğru hamle masanın etrafında saat yönünde hareket eder; Latin Amerika'da oyunun yönü saat yönünün tersidir.

      Oyunun sonu.
      Oyun biter:
      a) oyunculardan biri tüm fişlerini oynadığında;
      b) hiçbir oyuncunun düzene uygun bir çipi olmadığında ve "çarşı" bulunmadığında;
      c) "Çarşı" içeren bir oyunda, oyuncuların hiçbirinin düzene uygun bir çipi yoktur ve "çarşı"da yalnızca iki domino kalır.

      Sonuçlar.
      Çoğu oyun sayılarak oynanır. Bazı oyunlarda, tüm taşlarını oynayan ilk oyuncu, rakibinin oynanmamış taşlarındaki her noktayı bir puan olarak sayar.

      Eğer oyun balıkla sonuçlanırsa, oyuncu En az miktar Oynanmamış fişlerdeki puanlar, kendi puanları ile rakiplerinin kalan fişlerindeki puanlar arasındaki farkı hesaplar. Rakiplerin ellerinde aynı sayıda puan varsa oyun tekrar oynanır.

      Diğer oyunlarda (örneğin Bergen), oyuncular oyunu elin her iki ucunu eşitleyen fişlerle tamamlayarak puan sayarlar.

      Önceki makalede
      Bir sonraki makalede

      Domino setinin açıklaması

      Dominolar iyi bilinen zarlardan gelir. Standart bir domino seti 28 domino içerir. Domino dikdörtgen bir taştır. Ön tarafı bir çizgi ile iki kare parçaya bölünmüştür. Her bölüm sıfırdan altıya kadar nokta içerir. Özel domino setlerinde olası nokta sayısı dokuz, on iki, on beş veya on sekize kadar olabilir.

      Domino sayısı şu formülle hesaplanır: [(n+1)×(n+2)]÷2; burada n, maksimum nokta sayısıdır. Örneğin yukarıda açıklanan “standart” set [(6+1)×(6+2)]÷2 = 28 karo içerir.

      Başka domino takımları da var. Böylece, Çin dominolarında 32 domino vardır ve sette noktasız parça yoktur, ancak birkaç çift kopya domino vardır.

      Domino taşının arkası genellikle düzdür. Domino taşları kemikten (sade veya fildişi), plastikten, metalden veya ahşaptan yapılır. Bazen domino olarak bir deste kart kullanılır. Geleneksel dominolara ek olarak bu oyunun birçok çeşidi daha vardır.

      Oyunun kuralları

      İki ila dört kişi tarafından oynanır. İkiye yedi, üçe ya da dörte beş taş verilir. Geri kalanı kapalı bir rezerve (“çarşı”) yerleştirildi. Elinde “çift altı” (6-6) bulunan oyuncu oyuna başlar. Aşağıdaki oyuncular karşılık gelen noktalara (6-1; 6-2; 6-3…) sahip taşları yerleştirir. Uygun taş yoksa onları rezervden almanız gerekir.

      Her iki oyuncunun da 6-6 double'ı yoksa oyuna 5-5 double'la başlayabilirsiniz. Elinizde tek bir çift yoksa, çiftler için “pazara” gitmezler, en büyük sayıya sahip olan taşla (örneğin 6-5) başlarlar.

      Oyun, oyunculardan birinin son taşı yerleştirmesiyle sona erer. Oyunu bir "balık" ile bitirmek mümkündür - buna ellerde hala taş varken düzeni engellemek denir, ancak rapor edilecek bir şey yoktur.

      Kazanan, kaybedenlerin elindeki tüm taşların puanlarının toplamını kazanç olarak alır. Bloklarken ("balık"), galibiyet elinde en az puana sahip olanın olur. Puan farkı galibiyet olarak kaydedilir. Oyun önceden belirlenmiş bir miktara kadar devam eder - örneğin yüz veya yüz elli puana kadar.

      Oyunun çeşitli çeşitleri Rusya'da yaygınlaştı; puan alma, zafer koşulları vb. açısından birbirinden farklıydı.

      Keçi

      En popüler oyun türü.

      Oyun 2-4 oyuncudan oluşur. Her oyuncuya 7 domino verilir. En küçük ikiliye sahip olan oyuncu oyuna başlar. Bir sonraki tur, bir önceki turu kazanan veya balığı ilan eden oyuncuyla başlar. Her çekilişte kaybedenler, kalan domino taşlarındaki puan miktarını hesaplarına yazar. Kayda başlamak için en az 13 puan almanız gerekir.

      101 puana ulaşan ilk oyuncu "keçi", yani kaybeden ilan edilir. Bazen 4 oyuncu çiftler halinde oynar. Bu durumda çapraz olarak karşılıklı oturan oyuncular aynı takımda oynarlar.

      Deniz keçisi

      Dinamik bir oyundur ve genellikle keçiden daha zordur. Oyun 2-4 oyuncudan oluşur. 4 oyuncu genellikle çiftler halinde oynar.

      Oyun aşağıdaki yönlerden keçiden farklıdır:

      • Kazanan oyuncu, kaybedenlerin puanlarının toplamını yazar.
      • Kayda başlayabileceğiniz minimum nokta sayısı 25'tir.
      • Yalnızca bir oyuncu puan kazanabilir. Bu nedenle, eğer başka bir oyuncu 25'ten fazla puan alırsa, tüm puanlar "silinir" - tüm oyuncuların 0 puanı olur.
      • 125 puan alan oyuncu kazanan ilan edilir
      • Eğer bir oyuncunun her iki tarafa da birer double koyma şansı varsa, aynı anda iki double yapabilir.
      • Ralliyi 0-0, 6-6 veya her iki double ile bitiren oyuncu (önceki kurala bakın) oyunu otomatik olarak kazanır.
      • Rallinin sonunda oyuncunun sadece 0-0'lık bir double'ı varsa, bu 25 puan olarak sayılır; yalnızca 6-6 50 puan sayılır; Sadece 0-0 ve 6-6 - 75 puan
      • Rekoru başlatan oyuncunun ralliye 6-6 başlama hakkı vardır. Bu hamleye “yüz” denir. 100 puana ulaşan oyuncu oyunu ilk bitirirse otomatik olarak oyunu kazanır, aksi takdirde puanlar düşülür.

      Eşek

      2-4 kişilik dinamik bir oyun. Dıştan bakıldığında aşağıda belirtilen telefona benzeyebilir ancak oyunun kuralları Keçiye daha yakındır.

      Oyun Goat'tan aşağıdaki yönlerden farklıdır:

      • İlk oynadığınız ikilinin dört tarafına da domino yerleştirebilirsiniz.
      • Oyuncu aptal bile olsa, her iki tarafa da birer double (2, 3 veya 4 double) koyma olanağına sahiptir, bunları aynı anda ortaya koyabilir.
      • Çift koyan oyuncunun onu "kapatma" hakkı vardır (domino yüzü aşağı dönüktür). Aynı zamanda domino taşlarının bu tarafa daha fazla yerleştirilmesi yasaktır. Aynı anda birden fazla çift yerleştirildiğinde, oyuncunun istediği sayıda çifti kapatma veya açma hakkı vardır.
      • İlk hamle double değilse ve en az bir double yerleştirilene kadar, bir sonraki oyuncunun aynı anda iki doubleı kapatma hakkı vardır. Çekiliş burada biter ve olağan puanlama yapılır.

      Puanlama Kozl'daki gibidir - 101'e kadar bir oyun, kaydetmek için 13 puan almanız gerekir, 13'ten az olan her şey "hatırlanır" ve yalnızca bir sonraki çekilişte bu oyuncu için hiçbir şey kaydedilmezse veya hatırlanmazsa sıfırlanır.

      Telefon (Evler)

      Puan kazanma şekli bakımından diğer çeşitlerden çok farklı bir oyun.

      Oyun 2-4 oyuncudan oluşur. Her oyuncuya 7 domino verilir. Tahtaya ilk yerleştirilen kişi “ev” olarak ilan edilir. 4 tarafına kemik takabilirsiniz.

      Puanlar şu şekilde verilir:

      • Tahtaya yerleştirilen çiplerin uçlarındaki puanların toplamı 5'in katı olduğunda, oyuncuya puan sayısı 5'e bölünerek yazılır. Çift, puanlarının toplamı olarak sayılır. Örneğin:
        • saha bir tarafta 6, diğer tarafta 3, ev ise 4-4.
        • İlk oyuncu çift 6-6 yerleştirir. Kendisi için 3 puan alıyor (6 + 6 + 3 = 15;15:5 = 3).
        • İkinci oyuncu kasaya 4-5 koyar. Kendisi için 4 puan alır (6 + 6 + 3 + 5 = 20;20:5 = 4)
      • Çekilişi kazanan oyuncu, diğer oyuncuların puanlarının toplamını 5'e bölerek ve yukarıya yuvarlayarak yazar.
      • Kuralların bir çeşidi: 1 hamlede aynı anda en fazla dört çiftin (her iki tarafta birer tane) yerleştirilmesine izin verilir.

      Oyun 72 puana gidiyor.

      Domino tarihi

      Domino oyununun kökleri, tabak şeklindeki zarların ortaya çıktığı Hindistan ve Çin'e kadar uzanıyor. Çin dominolarındaki zarların üzerindeki noktalar çok renklidir (beyaz ve kırmızı); sete emzik dahil değildir. 18. yüzyılda oyun İtalya'ya getirildi ve değiştirildi. Modern dominolar aynı zamanda zar oyunuyla da yakından ilişkilidir. Domino taşının iki yarısı, iki zar atıldığında ortaya çıkan olası kombinasyonlardan biridir. Domino'nun adını siyah başlıklı beyaz pelerinler giyen Dominik rahiplerinin kıyafetlerinden kaynaklanan siyah beyaz maskeli balo kostümlerinden aldığına inanılıyor.

      Unicode'da Domino sembolleri

      Bağlantılar

      Wikimedia Vakfı. 2010.

      Sözlük Dmitrieva

      balık- S; Ve. Ayrıca bakınız balık, balık, balık, küçük balık, küçük balık, balık, balık, balık 1 ... Birçok ifadenin sözlüğü

      Y; Ve. 1. Dengesiz vücut sıcaklığına sahip, solungaçlarla nefes alan ve yüzgeçleri olan suda yaşayan bir omurgalı. Tatlı su, deniz, nehir nehri. Akvaryum balıkları ırkları. Yırtıcı nehir Büyük, küçük nehir Promyslovaya r. Kıkırdaklı, kemikli balıklar. R. sıçradı,... ... ansiklopedik sözlük

      Balık: Balıklar (enlem. Balık), suda yaşayan omurgalıların bir üst sınıfıdır. Balık burcu takımyıldızı. Balık burcu. Balık, domino oyunu için kullanılan bir terimdir. Balık, anlamı alakasız bir metnin argo adıdır ve hazırlık olarak kullanılır... ... Vikipedi

      kuyrukta- * kuyrukta. Balık kuyruğu şeklinde. Hiçbir faydası yok. Dördüncü perde hayal kırıklığıyla doludur. Burada bir resim bile yok ve tüm drama, Fransızların dediği gibi, Rusça konuşularak boşa çıktığında en kuyrukta bitiyor. Gözlem 1892 12 2 7.… … Rus Dilinin Galyacılığın Tarihsel Sözlüğü

      Balık: Vikisözlük'te "balık" Balık (enlem. Balık) su sınıfının üst sınıfı için bir girdi vardır ... Wikipedia

      Hırsızların jargonu (bu fenomeni "argo" olarak adlandırmak daha doğru olur), kural olarak suçlular olmak üzere toplumun sınıf dışı unsurları arasında gelişen sosyal bir lehçedir (sociolect). Başlangıçta tasarlanmış bir terimler ve ifadeler sistemidir... ... Vikipedi

      Paranazal sinüsler Paranazal sinüslerin BT taraması.

© 2024 rupeek.ru -- Psikoloji ve gelişim. İlkokul. Kıdemli sınıflar