Mmorpg v stilu Diablo. Darkness Diablo podobno

domov / Športna vzgoja

Serijo iger Diablo pozna vsak igralec. Kaj naj rečemo, če sta prvi in ​​drugi del še vedno povpraševana in se oldfagi občasno vračajo k njim in jih znova in znova predvajajo. V tem članku smo zbrali igre, podobne Diablu.

Glavni vidiki izbora: izometrična grafika, nadzor enega lika, igranje s poudarkom na množičnem iztrebljanju pošasti (tako imenovani hack-and-slash). Zdaj, ko poznamo zahteve, pojdimo k samim igram.

Drakensang na spletu

razvijalec: Bigpoint

In začeli bomo z edinim predstavnikom v našem pregledu - Drakensang Online. Med veliko raznolikostjo brskalnikov izstopa z odlično grafiko, izrisanimi lokacijami in sencami. Zahvaljujoč kombinaciji dobrih slik in dinamičnega igranja je ta igra postala zelo priljubljena.

Preden se odpravimo na misije in uničimo horde pošasti, moramo izbrati enega od treh razredov, katerih imena govorijo sama zase: Dragon Warrior, Circle Mage in Pathfinder. Nato vse sledi znanemu scenariju: premikamo se po verigi nalog, hkrati pa na poti uničujemo vsako bitje, ki gleda postrani v vašo smer.

Pot izgnanstva

razvijalec: Igre Grinding Gear

Path of Exile je po grafiki in slogu najbolj podoben d2, in če ga primerjamo s tretjim delom, potem se je po mnenju igralcev izkazal še bolje. Prve minute po začetku igre potekajo kot običajno - izberemo ustrezen razred in gremo v boj proti Zlu.

Tukaj je zelo na mestu rek - hudič je v podrobnostih, saj če bolje preučite igro, boste videli, koliko je v njej izvirne ideje. Vsak razred ima v svojem arzenalu več kot tisoč pasivnih veščin. Na splošno je tukaj sistem spretnosti takšen, da je število delovnih gradenj res ogromno. Preprosto je nemogoče na kratko opisati vse nianse, zato, če vas zanima, prenesite Path of Exile in si oglejte vse sami.

Bakla 2

razvijalec: Runske igre

Torchlight 2 se je, tako kot Path of Exile, v mnogih pogledih izkazal za boljšega od Diabla 3. To je bilo posledica dejstva, da sta pri njegovem razvoju sodelovala Eric Shaferov in Matt Ullman, človeka, ki sta nekoč delala pri Blizzard North.

Svet Torchlighta sestavljajo gozdovi, puščave, gore, številne ječe in katakombe. Zelo zanimivo ga je raziskovati, še posebej, ker lahko naletite na naključni dogodek ali nalogo in prejmete dodatno nagrado za njeno dokončanje. Na začetku igre lahko izberete katero koli težavnostno stopnjo, za zagrizene oboževalce pa je na voljo način, kjer je smrt nepovratna in morate začeti znova. Edina stvar, ki lahko sproži nekaj vprašanj, je preveč risana grafika.

TitanIskanje

razvijalec: Zabava Iron Lore

Kdor koli je bil nominiran za naziv "morilca najboljšega hack-and-slash RPG-ja" vseh časov. Titan Quest je bil nominiran za vlogo leta 2006. Vse najboljše, kar je bilo mogoče, je bilo preneseno v to igro, vendar ni mogla preseči začetnika žanra. Titan Quest sam po sebi sploh ni slab, a zasičenim igralcem ni mogel prinesti nič novega. Vendar pa ne moremo omeniti prednosti.

Ni slaba grafika za tiste čase, na desetine, če ne na stotine klikajočih pošasti, dober zvok in lepe pokrajine, izometrična kamera - tukaj je vse, da ne zapustite sveta igre čim dlje.

Sveto 3

razvijalec: Keen igre

Po mnenju oboževalcev serije se je Sacred 3 izkazal za slabšega od prejšnjih delov, vendar bi mu težko rekli popoln polom. Vaša naloga je preprečiti zlobnežu Zaneu Ashenu pri zbiranju starodavnega artefakta Heart of Ancaria. Izberite enega od štirih razredov in pojdite v boj - posekajte pošasti.

Igra poteka v načinu seje, ki lahko vključuje do 4 igralce. Pomembna pomanjkljivost Sacred 3 je določena narava hodnika. Na splošno ni odprtega sveta; opravili boste misije, prehajali boste od ene točke do druge po preprosti poti. Nedvomne prednosti vključujejo barvite in precej težke bitke, karizmatične šefe in nestandardni sistem igranja vlog.

Mračna zarja

razvijalec: Crate Entertainment

Grim Dawn zlahka imenujemo modernejša različica Titan Quest. Izboljšanje stopnje junaka v igrah je skoraj enako. Izbereš specializacijo in se nato razvijaš izključno v izbrani smeri.

Glede igranja ni nič novega - rezali smo vsakogar in vse, kar nam je na poti, vendar si sistem za izdelavo orožja zasluži pozornost. Po mnenju samih razvijalcev je vzet iz Dote. Na žalost je največja možna raven znakov 40. Prednosti Grim Dawn vključujejo dober sistem izravnave, dinamične in barvite bitke ter sistem frakcij.

Neverjetne pustolovščine Van Helsinga

razvijalec: NeocoreGames

Tega ni težko uganiti glavna oseba nihče drug kot slavni lovec na vse vrste zlih duhov Van Helsing. V spremstvu naše duhovite spremljevalke Katarine počnemo, kar imamo radi: režemo najrazličnejše pošasti. Omeniti velja, da bi bila igra brez spremljevalke bolj dolgočasna, saj igro nenehno popestri s svojimi sarkastičnimi komentarji.

Obstajajo dobro zasnovane ravni in odličen humor, vendar na žalost ni izbire razredov in običajnega večigralstva. Na splošno se je projekt izkazal za odličnega in če še niste vedeli za to igro, jo vsekakor preizkusite.

Naša zbirka igre, podobne Diablu vam prinaša še več akcijskih iger igranja vlog, ki so se razglasile za »ubijalca Diabla«. Oglejte si seznam in preverite, ali si katera od teh iger zasluži ta naziv.

Jedro igre Diablo je v veliki meri ostalo enako in se je preneslo v druge igre, kot je Diablo. Igralci še vedno nadzorujejo lik z uporabo kontrolnikov pokaži in klikni v izometrični projekciji. Ključ do dolgoživosti serije je bil dodatek naključnih elementov v igro, od postavitve zemljevida do padcev plena. Ta lastnost je prisotna tudi v drugih igre, podobne Diablu.

Vsaka igra v seriji Diablo ponuja široko paleto likov s svojimi edinstvenimi veščinami in lastnostmi.

Vse igre na seznamu so podobne seriji Diablo v grafiki, žanru ali igranju. Nekatere od teh iger ponujajo celo igranje, podobno rdečilu, za ljubitelje te podzvrsti. Igre na tem seznamu vključujejo tudi brezplačne, spletne in mobilne (Android, iPhone in iPad) alternative seriji Diablo.

Ne pozabite, da lahko igre, podobne Diablu, razvrstite glede na ocene uporabnikov. Spodbujamo vse obiskovalce, da oddajo svoj glas in prispevajo k tem ocenam, ki nam bodo pomagale določiti najboljši klon diablo

Večigralska spletna igra vlog Drakensang je popolnoma tridimenzionalna, kakovost grafike pa je spodobna, tudi po standardih velikih projektov strank. Igralci so povabljeni, da počnejo običajne stvari za spletne igre tega žanra: dvigujejo svoj značaj, ubijajo pošasti, skupaj premagajo šefe in sodelujejo v bitkah PvP.

Očitno je to tisto, kar naj bi bil Diablo 3! Prav tako se običajno govori o projektu Path of Exile. V treh letih od izdaje je ta temačen in atmosferski diabloid zbral veliko oboževalcev, v Rusiji pa je bila igra deležna posebne pozornosti, številnih strani oboževalcev, prijetnih forumov, poskusov prevajanja s strani skupnosti, aktivne igralne skupnosti.

Vaš junak spremlja družinsko trgovino, medtem ko potuje po vzhodni Evropi in se spopada s hordami pošasti in temnih bitij. Igra ima divje primitiven sistem izravnave, imate samo tri posebnosti: borca ​​na blizu z meči, strelca s pištolami ali šibkega čarovnika. Težko je igrati kot borec na daljavo, ker je ta lik precej tanek in se ne more pohvaliti z izjemno sposobnostjo izogibanja poškodbam.

Taichi Panda želi združiti več žanrov v enem paketu, doseči široko občinstvo na mobilnih platformah in zagotoviti impresivno hack and slash pustolovščino v sistemih Android in IOS. Vse se dogaja v mitski svet, polno nenavadnih demonov, goblinov in razbojnikov, kjer lahko igralci opravijo številne naloge in obvladajo borilne veščine.

Royal Quest je svež MMO z impresivnim svetom iger v izometričnem pogledu. Igralci bodo imeli priložnost raziskati ogromno lokacij in ječ, ubiti na stotine pošasti in opraviti na tisoče nalog. V Royal Questu je vse po standardu - izberemo razred, raso, ime in nekoliko prilagodimo značaj. Omeniti velja, da lika ne bo mogoče narediti edinstvenega, saj je na izbiro le ducat obrazov in pričesk.

Drugi del Torchlight, tako kot prvi, popolnoma igra na igrišču Diablo, zadnjič pa je bila igra cenejša in manjša, seveda z vsemi posledicami. Tokrat imajo razvijalci moč in dodatne finance, da naredijo igro še boljšo. Torej, vsega je več: ne trije razredi, ampak štirje, ne dva ljubljenčka, ampak osem.

Divinity: Original Sin ponuja solo in co-op igranje, ki združuje domišljijo, strategijo in RPG. V tem ogromnem živem svetu si lahko ustvarite ime v veličastnih dogodivščinah. V svetu igre, polnem domišljije, bodo igralci prevzeli vlogo dveh lovcev, ki pripadata močni organizaciji, obsedeni z odpravo nevarnega vira magije, katere moč uporabljajo črni čarovniki.

En pogled na Titan Quest je dovolj in izkušenemu igralcu takoj postane vse jasno – pred nami je še en. In res, zelo podobna slika - junak potuje skozi gozdove, ječe, ubija pošasti, zbira zaklade in povečuje svojo raven. In igra ima tako subtilen čar, ustvarjena na starem motorju in enakih starih tehnologijah.

Štiri stoletja so bojevniki desete legije ščitili državljane kraljestva pred sovražniki in pošastmi; če je imel kdo težave, je vedno vedel, na koga se obrniti. Bojevniki legije so postali legende, o njih so pisali balade, njihovi portreti so viseli po gradovih in gostilnah in nenadoma se je vse spremenilo. Kralj je umrl v skrivnostnih okoliščinah, ki so kazale na to, da ga je ubil eden od legionarjev, zato so se iz ljudskih ljubljencev spremenili v zaprisežene sovražnike kraljestva, ujeli in usmrtili.

Med vsemi igrami, ki so bile kdaj ustvarjene, je dobesedno ducat franšiz, ki jih zlahka prepozna vsak, ki se sploh ima za igralca. In Blizzardova trilogija Diablo je vsekakor visoko na tem seznamu.

Koncept klik-pošlji junaka, klik-klik-ubij, ki je vgrajen vanj in je postal neverjetno priljubljen, je popoln za prenos na mobilne naprave, kot začaran dvoročni meč za razpolovitev demonov. Namesto klikanja lahko z enakim uspehom preprosto tapnete po zaslonu na dotik.

Res je, da Blizzard še ne deli te ideje in se mu ne mudi preizkusiti v hladnih in temnih vodah trga mobilnih iger.

Vendar sveto mesto ni nikoli prazno in ideološki kloni slavnega akcijskega RPG-ja se počutijo zelo udobno v prostranosti App Store in Google Play, ki se množijo v velikem številu.


Za vas smo izbrali najbolj vredne predstavnike, s katerimi bi se morali seznaniti vsi ljubitelji žanra.

Predstavljamo 5 najboljše igre za Android in iOS v slogu Diablo:

Nadangel

Na splošno Nadangel lahko naredi samo eno stvar. Ampak on to dobro počne. Na igralca vrže en val sovražnikov brez počitka, ne da bi pozabil sprožiti nove in bolj prefinjene načine, kako jih raztrgati na koščke, razrezati na kose, spremeniti v pepel itd.

Takšna preprosta naravnost včasih igra kruto šalo z igro. Igrate lahko kot točno en razred junakov, kar pomeni, da bo paleta krvavih barv na zaslonu prej ali slej postala dolgočasna.

Vendar pa je nadzorni sistem, zasnovan posebej za kretnje in dotike, sposoben ustvarjati čudeže, kot je ognjeni zid ali uničujoče kombinacije, vrhunska grafika in zvok pa več kot nadomestita omenjene malenkosti.

Prenesi Nadangel od Studio Black Tower možno za 66 rubljev, - za 68 rubljev.
---

Klic junakov

Izdan malo kasneje kot Diablo 3, Klic junakov v marsičem postal najbolj pravilna interpretacija žanra na mobilne naprave Oh.

Odlična grafika, bogat zvok, preproste kontrole, veliko različnih učinkov spretnosti in močan zaplet naredijo igro vredno zamenjavo za hit iz Blizzarda. Najboljša stvar pri tem pa je preprosto pošastno število predmetov, ki jih lahko kombiniraš in opremiš svojega pogumnega junaka.

Sliko malce kvari nagnjenost k goljufanju ljudi za denar, a takšna je narava brezplačnega igranja. Toda težko bi rekli, da je Heroes Call zaradi tega nepošten ali še bolj nezanimiv.

Prenesi Klic junakov od Kljubovalni razvoj, in na voljo tudi brezplačno.
---

Vojni odposlanec

Večina iger Diablo vam dodeli enega junaka in vas pošlje v boj s hordami sovražnikov. Ustvarjalci Vojni odposlanec odločil, da če igralcu daš dvakrat več junakov, se bo zabava podvojila. Tukaj morate torej igrati kot dva junaka hkrati.

In izkazalo se je kar dobro. Napihnjen "tank" bo prvi naletel na tesni boj s sovražniki in pustil, da bo pičli "klerik" stal ob strani in zagotavljal zdravljenje ali vlogo ob nepravem času čarobni uroki. In dobro nabrušene kontrole ne povzročajo težav z nadzorom nerazdružljivega para,

Mehanika »parov« je tukaj uporabljena pametno in v celoti, zaradi odličnih dialogov pa boste igro še bolj vzljubili.

Prenesi Vojni odposlanec od Igre Cedar Hill lahko ga uporabljate brezplačno, različica bo stala 31 rubljev.
---

Arcane Legends

Diablo ni pridobil takšne priljubljenosti le zato, ker je igralcem ponudil dostopnost skupaj z zasvojenostjo igranja, ki je doseglo točko zasvojenosti. Uspešno je bilo, ker je igralcem ponudilo priložnost, da skupaj s prijatelji gredo skozi ječe in uničujejo pošasti na spletu ter združijo moči. In pridobite bolj kul nagrado, če skupaj premagate posebej debelega šefa.

Za razliko od zgornjih iger, Arkadne legende naredi vse, kar je v njegovi moči, da prijateljsko postavi ramo. Za svoje spogledovanje z več igralci (tudi do odhoda v MMORPG) je prejela veliko zasluženih nagrad in nazivov specializiranih publikacij.

Z uporabo motorja prejšnjih iger Legends, Spacetime Studios uporabil vse nabrane izkušnje za ustvarjanje akcije igranja vlog, ki je bila preverjena v vseh pogledih, sposobna dati najbolj prijetne vtise komunikacije z mobilnim prijateljem.

Prenesi Arcane Legends od Spacetime Studios, in na voljo tudi brezplačno.
---

Zenonija 4/5

Za igre v seriji Diablo je značilen vestern fantazijski slog, skorajda religiozne teme, resnost in temačnost, skorajda tragedija.

Ampak, če imate raje RPG v slogu orientalske šole, lahkotnejši zaplet in svetlo sliko, potem igre v seriji Zenonija je točno tisto, kar potrebujete, da potešite svojo žejo po dobrem hack "n" slashu.

Zenonija 4, morda najboljši del serije, v katerem so vsi dosežki prejšnjih delov pravilno uravnoteženi, brez zapadanja v ponavljanje in neokusnost. In najverjetneje edini, na katerega boste morali za dolgo časa pozabiti na vse ostalo, glede na število razpoložljivih nalog, ki jih morate dokončati, zakladov, ki jih morate najti, in pošasti, ki jih morate uničiti.

No, če se vam četrti del še vedno ne zdi dovolj, si lahko že prenesete petega [ / ].


Prenesi Zenonija 4 od Gamevil, in na voljo tudi brezplačno.
---

03.06.2015

Diablo podjetja Blizzard Entertainment upravičeno velja za nedosegljiv standard. Mejnik, vzor in Jupiter, ki mu je tako ali drugače treba slediti. V svetu video iger obstaja več patriarhov, na katere se osredotočajo tako izdelovalci iger kot sami igralci. Zato pogosto pri opisovanju, pripovedovanju kakovosti in stila igre od ust do ust slišimo Splošne značilnosti: “Like StarCraft,” “Like Civilization,” “Like Fallout,” “Like Doom,” in, seveda, “Like Diablo.”

Igre Diablo mnogi menijo, da so najboljši RPG vseh časov in narodov. Vendar pa je tukaj nekaj neskladij: esteti upravičeno vztrajajo, da je Diablo igra vlog v slogu click & slash, ker, dajmo igri priznanje, tako pomembni stvari, kot je reševanje moralnih in družbenih problemov, pa tudi obsežen sistem dialogov , v Diablu ni. S tega vidika je treba prva dva dela Fallouta šteti za idealno RPG. Vendar, ne glede na to, kaj kdo reče, teh dveh odličnih iger: Fallout 1 in 2 ter Diablo 1 in 2 sploh ni mogoče primerjati.

Naj takoj opozorim, da se je za avtorja teh vrstic Fallout končal s propadom Black Isle in kasnejšim izidom nesporazuma v obliki Fallout 3. Diablo se je za avtorja končal, ko je stara generacija zapustila Blizzard in nova prišel, ki je začel eksperimentirati z donacijami, spletnimi trgovinami in stalno povezavo z internetom. Posledično se je igra spremenila skoraj v MMORPG.

Kaj je umrlo v Diablo 3? Kaj je bilo živo v Diablo 1 in 2? Prva dva dela sta bili igri za odrasle. Igre, ki so jih izdelali resni odrasli za pametne, spodobne, odrasle igralce. Te igre so imele viskozno, zatiralsko vzdušje in neverjeten kult orožja. Lahko bi porabili veliko časa za zanimivo primerjavo lastnosti orožja, oklepov, amuletov in prstanov. V Diablo 3 ni ostalo skoraj nič od tega, kar je ostalo. Naredili so ga isti odrasli, resni ljudje. A to so storili samo zato, da bi zaslužili. V igri ni dovolj talenta. Vse je na visokem nivoju, vendar je jasno, da se nihče ni potrudil, da bi dal svojo dušo v tretji del. To je kot šala iz srca, ki jo pove vesela oseba v topli družbi, in matematično jasno preverjena šala, ki jo je posebej izumil znanstvenik-filozof. Vse je kul, samo pogona ni. Poleg tega je bil Diablo 3 narejen za otroke in njihove konzole. Atmosfera je izginila, prav tako kult orožja.

Vendar to ne ustavi malikovalcev. Diablo kloni so bili izdelani in se izdelujejo. Njihovo natančno število je zelo težko določiti. In ni potrebe. Nekateri dokaj kakovostni kloni, kot so Nox, Dungeon Siege ali Divine Divinity, verjetno ne bodo nikogar zanimali zaradi moralne in, kar je najpomembneje, tehnične zastarelosti. Zato za tiste, ki imate radi Diablo, a za tiste, ki ga že poznate znotraj in zunaj, ponujamo kratek ogled najbolj znanih bolj ali manj kakovostnih klonov Diabla, ki jih lahko brez večjih težav poganjate na sodobnih računalnikih. operacijski sistemi sodobnih računalnikov. pojdi

Sveto 1, 2.

To igro je izdelal nemški studio Ascaron. Mnogi menijo, da je prvi del Sacred najboljši Diablo klon. V Sacred je prišlo do spremembe časa; namigi o tej novosti so se pojavili šele v Diablo 2, ko je sonce zašlo v Lut Gholein. Poleg tega je bilo v nemškem Diablo Clone mogoče uporabiti veščine mount in shuffle, s čimer je bilo sovražnikov pokončano s celo serijo različnih udarcev. Grafika igre, izdane leta 2004, je danes videti precej dobra. Sacred povsem upravičeno velja za najboljšega klona Diablo. Vendar tudi ta neuradni naslov igri ne odvzame številnih pomanjkljivosti. Prvič, Sacred ima popolnoma drugačno vzdušje: zelena trava, pisane pošasti, svetlo sonce - vse to je popolnoma drugačno od tistega, kar smo videli v Diablu. Drugič, kljub velikemu in razmeroma odprtemu svetu so bile lokacije v Sacred monotone, pošasti pa so nenehno nastajale, zaradi česar je bila druga polovica igre zelo naporna. Sveto je minilo praviloma po inerciji. Tretjič, ogromna količina orožja in opreme, ki je bila v Diablu, ni bila niti približno enaka tisti v Sacred.

Sacred 2 je izšel leta 2008. Svet igre je postal mnogokrat večji, sama igra pa se je iz ročno narisane spremenila v tridimenzionalno. Spremenil se je tudi stil podajanja. Sacred 2 ima več dialogov in več zgodbenih nalog. Postalo je mogoče narediti lik "dober" ali "zloben". Na splošno je drugi del postal podoben resničnemu igra vlog. Nič slabša ni postala, le drugačna je postala. Duh Diabla je popolnoma izginil.

Sacred 3 je poceni kramp, ki bi bil bolj primeren za mobilne naprave. V nobenem primeru ne kupujte te igre. V njem junaki nimajo niti inventarja, da ne omenjam drugega ustrahovanja novih razvijalcev, ki so goljufali.

Tisti, ki se ne strinjajo, da je Sacred najboljši klon Diablo, so prepričani, da ima samo Titan Quest pravico zahtevati ta naziv. Mimogrede, avtor je istega mnenja. Ta igra je še bolj podobna Diablu, le da njen zaplet temelji na mitih Antična grčija. Vse skupaj se razvija nekje na obalah Hellas z ustreznimi pokrajinami: plaže, morje, pisani čolni. Želim se uleči vroč pesek in pijte koktajle, namesto da bi se borili s pošastmi. Igra je bila izdana leta 2006 in še danes izgleda odlično. Še posebej, če ga ne izvajate na širokozaslonskih monitorjih. Z odprt svet tu so bile določene težave, tako kot v Diablu. Junak se premika strogo naprej, občasno gre v veje. Po njegovi smrti se je ponovno rodil v bližnjih fontanah. Pri nas je bilo s kultom orožja že bolje. Razvijalcem je uspelo narediti igro zasvojenost s svojimi obljubami, da bodo dali novo orožje, da bodo dali nov oklep, potem ko bo naslednji šef padel pred junakove noge. Mimogrede, igro je naredila ista oseba, ki je ustvarila prvi del Age of Empires. Tako lahko občutite vzdušje.

Toda s Titan Quest 2 se stvari niso izšle. Igra je bila leta 2012 preklicana. Nič več ni bilo slišati od nje, kar je škoda.

Svetilka 1, 2.

Še ena igra, ki je resnično želela biti kot Diablo. Vendar kljub precejšnji vojski oboževalcev kloniranje ni bilo zelo uspešno, čeprav je v številnih primerih, na primer v strukturi vmesnika, igra preprosto popolna kopija Diabla. Prvi del Tourchlight je izšel leta 2009. V bistvu gre za isto igro klikni in poševno, vendar je videti kot MMORPG nekje v Koreji. Risana grafika, popolnoma neizrazit inventar z majhnimi ikonami predmetov, nered barvitih posebnih učinkov, arkadno gibanje junaka, ko je po dveh korakih pretekel razdaljo petih korakov, pojavne številke poškodb in še veliko več ne dovolite, da Tourchlight priporočimo vsem ljubiteljem prvih dveh delov Diabla.

Tourchlight 2, ki je izšel leta 2012, je videti bolj zanimiv. Toda občutek igralne konzole še vedno ni izginil, prav tako koeficienti škode pri pojavnih oknih, ki vse pokvarijo. Slika je postala manj risanka, a namesto nekaj izvirnosti prvega dela se je spremenila v skoraj natančno kopijo DotA 2. Zato, če vam nekdo reče, da je Tourchlight odlična zamenjava za Diablo, ne verjemite . Je le spodobna, a popolnoma ločena igra.

Mimogrede! Čeprav nismo šli daleč od Tourchlighta, lahko enako rečemo za igre, kot sta Victor Vran in The Incredible Adventures of Van Helsing 1, 2 and 3. Prvi projekt so dokončali Bolgari, drugega pa Madžari. In če je prva popolna povprečnost, potem je druga, predstavljena v celi seriji, popolnoma vredna igra. Vendar pa razen same mehanike click&slash v njem ni ničesar drugega, kar bi ga naredilo podobnega Diablu. Hkrati razvijalci Van Helsinga niso poskušali biti na noben način podobni klonu znane igre iz Blizzarda, medtem ko so razvijalci Victorja Vrana, nasprotno, še pred izidom izjavili, da je to naša bolgarščina odgovor Metelici.

O treh delih Dungeon Siege bi se dalo več govoriti, vendar sta prva dva moralno že precej zastarela, tretji pa se je izkazal za preveč eksperimentalnega in ni povsem uspel. O Grim Dawn bi lahko veliko govorili, a je igra kljub dvema letoma starosti še vedno v zgodnjem dostopu, čeprav je lepo narejena in bi bila zagotovo všeč vsem ljubiteljem Diabla. Namesto tega se bomo malo osredotočili na projekte MMO, na srečo pa so med njimi tudi precej spodobni kandidati.

Mnogi od vas so verjetno že slišali za "Diablo klone" - to je tisto, kar igralska skupnost imenuje igre, ki imajo podobno igranje kot slavna serija "Diablo". Po uveljavljeni terminologiji se ta podžanr imenuje »Action RPG«, stil igranja pa »hack and slash«. Včasih se takšna dela pripisujejo ustanovitelju podžanra - "Roguelike RPG" (v običajnem jeziku - "roguelike"), vendar se "diablo podobne" igre le delno prekrivajo z njim, s takšnimi elementi, kot so pogled od zgoraj, čiščenje ječ, prosto gibanje po zemljevidu in veliko več sovražnikov. Vendar pa je za tradicionalne roguelike značilno tudi potezno igranje, naključno ustvarjanje ravni, nepopravljiva smrt junaka in poudarek na elementu igranja vlog. V zvezi s tem se je "Diablo" srečal z množicami na pol poti, poenostavil pravila igre in se znebil dolgočasnih dialogov, ugank in drugih atributov žanra. Zdaj je lahko raven hardcoreja - neodpustljive napake, povečana težavnost in drugi sadomazohizem - igralec prilagodil svojemu okusu. »Blizzard Entertainment (takrat še Blizzard North) se je pravilno odločil: igra je bila osupljivo uspešna, dostopna je bila začetnikom, navdušila pa je tudi veterane. Cel svet je igral serijo Diablo.

Seveda so se kmalu pojavili dediči. V mnogih pogledih ponavljajo kultno igro, izboljšujejo ali ponujajo alternativne mehanike. Skoraj vsi so, tako kot izvirnik, v žanru temne fantazije. Oglejmo si najboljše predstavnike klonov Diablo in v večji meri - najbolj stabilne konkurente grozljivk.

Pot izgnanstva (2013)

Novozelandsko podjetje "Grinding Gear Games" je ustvarilo nekakšen "Diablo-online", vendar brez mikrotransakcij, ki vplivajo na stanje (brez "donacije"). In kljub dejstvu, da je "Diablo 3" izšel malo prej in igralcem omogočal tudi skupno vdiranje na spletu, je "Path of Exile" v mnogih lastnostih presegel svojega predhodnika. Ustvarjalci klona niso poenostavili vsega in vsakogar, kot je Blizzard Entertainment, ki je bil osredotočen zgolj na dobiček. Za razliko od Diabla 3 in prejšnjih delov sage, Path of the Exile daje večjo svobodo pri napredovanju vašega značaja.

To je prva igra žanra, v kateri vse aktivne sposobnosti dajejo samo najdeni ali kupljeni "dragulji" - dragulji, ki so vstavljeni v orožje ali elemente oklepa.

Ne samo to, Grinding Gear Games so igralce šokirale in osupnile z ogromnim drevesom pasivnih veščin. Izberite katero koli izmed neštetih vej in prenesite, kar želite za kateri koli razred. Zato izbira razreda vpliva samo na začetne lastnosti in začetno lokacijo v drevesu pasivnih veščin. Obstaja več kot tisoč veščin, najbolj zanimive in uporabne pa se nahajajo čim dlje od začetnih položajev likov. Vklopljeno ta trenutek Igra ima na izbiro sedem razredov: Marauder, Witch, Ranger, Duelist, Templar, Shadow in Heiress. Več dejanj, veliko šefov in mini šefov, pa tudi nenehni dodatki in novosti razvijalcev.

V igri je še veliko več zanimive lastnosti. Na primer, ni tradicionalne trgovine z zlatom. Namesto tega je dobro razvit barter sistem. Čeprav v resnici to ne spremeni veliko bistva.

Grafična komponenta je odlična za žanr, za katerega se zdi, da je pred kratkim odvrgel spone izometrije. Tudi sliki ni očitkov, saj daje večji poudarek realizmu. Poleg tega so bile v Path of Exile vse radosti večigralstva na voljo že od vsega začetka, Blizzard pa je uvedel možnost bitk med igralci, ko je bila večina že naveličana Diabla. Čeprav imata oba projekta na milijone oboževalcev po vsem svetu.

Path of Exile je trenutno eden glavnih tekmecev serije Diablo. Veliko ljudi igro ocenjuje višje od njene predhodnice. Čeprav imata oba enake pomanjkljivosti, ki so značilne za žanr kot celoto - po glavni kampanji postanejo dolgočasne, vendar mora igralec še naprej iti skozi isti zaplet in iste lokacije pri višjih težavah.

MračenZora(odprt zgodnji dostop od leta 2013, še v razvoju) & TitanIskanje (2006)

Akcija "Titan Quest", polnopravnega klona Diablo, se odvija v stari Grčiji, Starodavni Egipt, Starodavna Mezopotamija, na Veliki Kitajski zid, kot tudi v svetu mrtvih. Igra je bila izdana leta 2006 z uspehom in množicami oboževalcev, sledila pa ji je impresivna razširitev "Immortal Throne". In s tem je pesem postopoma zamrla. Svetla, sočna igra, v kateri je malo novega, a veliko izboljšav atributov žanra. In zelo lepo je izbrati in prenesti razrede, med katerimi lahko izbirate. Igro težko imenujemo blizu grozljivke, za razliko od naslednjega projekta razvijalcev.

"Grim Dawn" ima težko usodo. Ustvarjajo ga nekdanji avtorji Titan Quest. Fantje imajo ogromno izkušenj, njihove ambicije pa se lahko še razširijo, saj se jim ni treba več prepuščati muhavosti propadlega THQ. "Grim Dawn" je eden prvih in najbolj priljubljenih velike zvezde Kickstarter, ker so indie razvijalci prejeli več kot pol milijona dolarjev. Od takrat se projekt še razvija, počasi se dodajajo novi akti, ki pa so v javni domeni in jih je že mogoče igrati. Obstaja celo igra za več igralcev.

Grim Dawn je, kot že ime pove, zelo temna igra. To je najtemnejša fantazija v tem žanru. Razvijalci so se celo oddaljili od tradicionalnih puščav in snega poznejših dejanj: tam je večni zarjaveli sončni zahod, umazanija in gniloba. In temne ječe, kam brez njih. Poln je uveljavljenih mehanik iz igre Titan Quest, ki so jo oboževali igralci zaradi vseh vrst udobja in prvega popolnega sodelovanja. A namesto mitsko-pravljičnih motivov Starodavni svet, tukaj je bilo razvito edinstveno domišljijsko okolje: svet je opustošen in skoraj propadel zaradi pretekle vojne z vsemi vrstami zlih duhov, običajno srednjeveško orožje pa je poleg smodnika - muškete, dinamit itd. Za razliko od svojih predhodnikov je “Grim Dawn” precej strožji do igralca in tudi na “Easy” prvič bodo nekatere lokacije in nasprotniki povzročali nemalo preglavic. Pošasti so zanimive in raznolike, njihovo uničevanje je bolj prijetno kot pri drugih podobne igre. Razkosanje in vse vrste krvavosti tudi niso zadnja značilnost igre.

Naloge in uganke si zaslužijo posebno pozornost; niso tako enostavne kot v seriji Diablo, vendar igralcu ponujajo izbiro dejanj, zahtevajo veliko komunikacije z liki, so zelo zapletene in predstavljajo resnično zanimive zgodbe ki se organsko prilegajo. V bistvu ne govorijo toliko o usodi sveta in mističnih bitjih, temveč o krutosti in neumnosti ljudi.

Medtem ko so tri velika dejanja pripravljena, vsa igralna mehanika deluje pravilno (vključno z izdelavo elementov za sestavljanje). Izbirate lahko med petimi razredi, med katerimi lahko izberete dva, kar vam daje široko paleto sposobnosti. Mnogi igralci imajo več junakov, napolnjenih do maksimuma, ki jih je mogoče prenesti v novo dejanje, vendar se nadaljevanje ne mudi z izdajo. Morda je to edina pomembna pomanjkljivost igre. Ko bo igra v celoti in uradno izdana, bo tekmovala z "Diablo", saj razvija uspehe "Titan Quest" (eden najbolj znanih "Diablo klonov"), in to počne tudi skozi grozljivke.

Neverjetne avanture Van Helsinga 1, 2 (2013, 2014)

Očarljivo vzdušje vampirskega steampunka in istega Van Helsinga, skrbno zasnovan sistem razredov in veščin, smešen spremljevalec, mini igre in še veliko več. Na žalost se te igre prehitro odigrajo. Dmitry Tikhonov je podrobneje pisal o prvem delu v svojem.

Sence: Heretična kraljestva (2014)

Temačna, ležerna in psihološko zatiralska igra, ki poskuša preseči Diablove klone tako, da posveča več pozornosti zgodovini in zapletu. domov posebnost: osrednji lik je demon, ki postopoma rekrutira »partijo« junakov iz smrtnikov in jih imenuje svoje Punčke. Njegove lutke se borijo v svetu živih (ne vedno po volji gospodarja demonov), on pa le komunicira z njimi in včasih vpliva nanje iz sveta duhov mrtvih. Igralec nenehno preklaplja med liki in svetovi, ki vsebujejo enako težke nevarnosti. Tukaj ni enozložnih nalog in liki medsebojno delujejo na zabaven način. Na žalost se za očitnimi prednostmi skriva tema, čeprav majhna, a še vedno pomanjkljivosti. Številni atributi igre so nedodelani (crafting, loot, ravnovesje veščin - vse je zelo slabo), in ko se nagne k elementu igranja vlog, zdrsne v preveč monotono in turobno "akcijo". Morda je boj tisti, ki kliče po tem, da mu je treba posvetiti več pozornosti ali, v skrajnih primerih, zmanjšati. "Shadows: Heretic Kingdoms" je našel srednjo pot med akcijo in RPG, vendar je bilo iz tega malo dobrega.

Sveto 1, 2, 3 (2004, 2008, 2014)

Grozen tretji del je pustil grd pečat na seriji. Koridorski slog, pomanjkanje elementov RPG, grozno ravnotežje, hrošči in druge nočne more. Toda prvi "Sacred" je bil nekoč edini vreden tekmec izometričnemu "Diablo 2", le namesto tradicionalnega izravnavanja sposobnosti so bile tukaj nove veščine dobesedno izbrane skupaj z drugimi stvarmi poraženih sovražnikov, vse kar je ostalo je bilo iz njih ustvarjajte kombinacije po svojem okusu. Hkrati pa je bila na voljo še cela vrsta parametrov (perkov) za izboljšave. Poleg tega je prvi del močan z nekaterimi nalogami, možnostjo jahanja in čudovitim zemljevidom sveta; ne glede na vse ostalo ga je bilo res zanimivo preučevati.

Drugi del je nadaljeval tradicijo prvega in se ponašal z izboljšano sodobno 3D grafiko. Čeprav je nadaljevanje izpadlo malo bolj monotono od izvirnika. Na splošno je serija "Sacred" obvezno branje za ljubitelje žanra; njeni liki so zelo različni in si jih bodo zapomnili za dolgo časa: samo poglejte zvezdo vseh delov - Serafima!

Zmerno krvava, včasih precej kruta, zgodba o priklicu demonov ... a "Diablo" bo v primerjavi s tem še vedno veliko temnejši. "Sacred" se je kljub vsej resnosti in napetosti globalnega zapleta in večine nalog rad sladko šalil.

Kot rezultat članka bi rad bralce opozoril na naslednje: "Diablo 3" je bil kritiziran, ker je postal manj temen, gotski in hardcore kot njegovi kultni predhodniki - prvi in ​​drugi del serije; vendar danes najbolj najnovejše igre te smeri (»Grim Dawn«, »Path of Exile« in drugi) se obračajo h koreninam, poskušajo igro in vzdušje narediti bolj zapletene, temnejše in, no, prinesti nekaj novega v dolgočasno monotonost žanra. In to seveda ne more razveseliti. Toda zaenkrat sam žanr, tako kot prej, ni za vsakogar in morda ni primeren za vsakogar.

Če bralce zanima še kaj takega, je tu še nekaj iger - ponekod niso povsem polnopravni kloni Diabla (in na splošno so meje nejasne, ne pozabite), drugje pa povsem daleč od groze: "Torchlight 1-2", "Revenant", "Nox", "Dungeon Siege 1-3", "Hellgate: London", "Darkspore", "Marvel Heroes", "Blood Magic", "No Time" za zmaje".



© 2024 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi