Kako dolgo traja niz v tenisu? Tenis. Podrobna pravila igre

domov / zdravje

Glede odgovora na vprašanje, koliko nizov je v tenisu, se morate najprej odločiti, kdo so udeleženci, ženske ali moški. Če upoštevamo trajanje sklopa, časovnih omejitev ni.

Število nizov in pravila igre

Obstajajo različni teniški turnirji, število nizov pa je različno. Na primer, na turnirjih, kot sta Grand Slam in Davisov pokal, morajo moški po pravilih igrati 5 nizov. Toda igra se takoj konča, če eden od igralcev osvoji 3 nize in je razglašen za zmagovalca.

Toda koliko nizov lahko imajo moški v tenisu, če gre za navaden turnir? Izkazalo se je, da so tukaj pravila popolnoma drugačna in ne smejo biti več kot 3 sklopi. Če pa športnik zmaga dva niza zapored, se igra ustavi in ​​on postane zmagovalec. Če upoštevamo ženske turnirje, potem je število nizov enako - samo 3. Igra traja, dokler ena od teniških igralk ne osvoji 2 nizov.

To so pravila za moške in ženske, ne glede na to ali sta na igrišču le 2 igralca oz ekipna igra, kjer sta na vsaki strani po 2 teniška igralca. Kar zadeva pravila, je glavna razlika v različnih turnirjih odboj žoge. V nekaterih primerih žoga, potem ko se odbije od igrišča, ne sme zapustiti igrišča. Toda na drugih turnirjih tega pravila ni in glavno je, da preden ga zadene lopar, nima časa še enkrat udariti po igrišču (že zunaj teniškega igrišča).

Kako dolgo traja teniški dvoboj?

Upoštevati je treba, da v tenis Običajno je igrati samo na prostem. In uradno se imenuje "Luan Tennis". Če igra poteka v zaprtih prostorih, potem je njeno ime popolnoma drugačno - "je-de-pom" in igrišče je tam popolnoma drugačno. Nekoliko drugačna so tudi pravila igre. Čeprav je v teniškem dvoboju lahko 5 ali 3 nizi, njegovo trajanje ni časovno omejeno. Teniški igralec ne zmaguje s časom, ampak s točkami. Seti so razdeljeni na igre in v vsaki od njih morate doseči več točk.

Turnir je lahko prekinjen zaradi različnih razlogov. Na primer, eden od igralcev noče igrati in je razglašen za poraženca. Ali pa se kateri od teniških igralcev poškoduje. Lahko pa bo tekma tudi prekinjena zaradi neugodnih vremenskih razmer. Če začne deževati, se igra prekine in se nadaljuje drugi dan.

Tekma se lahko prestavi na naslednji dan še iz enega razloga: dva igralca sta se izkazala za najboljša in nobeden od njiju noče popuščati drug drugemu. Izkazalo se je, da nihče od njih nima časa osvojiti 3 od 5 nizov v enem dnevu. V tem primeru se igra ustavi in ​​se prav tako prenese na drugi dan. Najdaljši teniški dvoboj je trajal leta 2010. Potekal je v Wimbledonu, udeleženca pa sta bila Nicole Mahut in John Isner. Tekma med njima je trajala 11 ur in trajala 3 dni.

Najkrajša tekma pa je trajala le 28 minut. Tukajšnji nasprotnik je popustil po koncu prvega niza. Povsem možno pa je, da se je iz nekega razloga preprosto odločil opustiti igro ali pa se je počutil slabo. Če vzamemo statistične podatke, potem ena tekma v povprečju traja od 1,5 do 3 ure.

V tenisu obstajata dve kategoriji: posamezno in dvojice. Pravila tenisa dvojic so v marsičem podobna pravilom posameznika, a vseeno obstajajo pomembne razlike.

1. Teniški dvoboj dvojic se igra na igrišču, ki je široko 10,97 metra (12+ jardov). Upoštevajte, da je igrišče za posameznike ožje - 8,23 ​​metra (9 jardov). Dolžina igrišča je 23,77 metra (26 jardov). Črte, ki omejujejo dolžino igrišča, imenujemo zadnje črte, črte, ki omejujejo širino, pa stranske črte.

2. V sredini je igrišče razdeljeno s prečno mrežo, ki je obešena na vrvi ali kovinski vrvi, ki mora biti pritrjena na (ali poteka skozi) dva stebra mreže na višini 1,07 m. Standardna velikost mreže je 1,07 m x 12,8 m in ima kvadratne celice s stranico 40 mm.

3. Zunanji robovi črt so meje igrišča. Širina srednje servisne črte in sredine je 5 cm, širina vseh ostalih linij je od 2,5 do 5 cm, z izjemo hrbtne linije, katere širina ne sme presegati 10 cm.

4. V tenisu dvojic (v formatu 2 na 2) sodelujejo štiri osebe.

5. Območja servisiranja so na igrišču označena s servisnimi črtami, ki so vzporedne z zadnjima črtama in mrežo, ki se nahajajo 6,40 metra (7 jardov) od mreže in so narisane med stranskimi črtami za igro posameznikov.

6. Pari so na nasprotnih straneh mreže. Eden od igralcev je podajalec in da žogo v igro. Drugi igralec (nasprotne ekipe) sprejme servis. Po vsaki odigrani točki se igralec, ki servira, premakne na drugo stran sredinske črte.

Za dokončanje servisa ima igralec dva poskusa (prvi in ​​drugi servis).

Če se žoga dotakne mreže, vendar odleti v "kvadrat" servisa proti nasprotniku, se servis ponovi (ponovitev prvega servisa). Če žoga zadene črto servisnega prostora ali v mrežo, ima igralec pravico do drugega servisa. Če je tudi to neuspešno, se serverju dovoli dvojna napaka in njegova ekipa izgubi točko.

7. Sprejemalec lahko stoji kjerkoli na svoji strani, znotraj in zunaj črt, ki omejujejo njegovo polovico igrišča.

8. Pri serviranju server nima pravice:

A) spremenite začetni položaj s hojo ali tekom, čeprav so dovoljeni manjši premiki nog;

b) dotaknite se osnovne črte ali površine igrišča z obema stopaloma;

V) z obema stopaloma se dotaknite površine igrišča, ki se nahaja za namišljenim podaljškom stranske črte;

G) z obema stopaloma se dotaknite namišljenega podaljška sredinske oznake.

Kršitev teh zahtev s strani strežnika se šteje za korak.

9. V tenisu dvojic, tako kot pri posameznikih, je v skladu s pravili naloga igralcev, da žogo z udarci loparja usmerijo proti nasprotnikovi strani, medtem ko žogo udarjajo v meje igrišča (v dvojicah so "hodniki" igralni prostor).

10. Igralec mora imeti čas, da izmenično udari žogico, preden se valj večkrat dotakne igrišča. Prav tako je možno udariti žogo, preden zadene igrišče. Moštveni igralec, ki je naredil napako, izgubi reli.

11. Igralci morajo doseči točke za zmago v igrah (4 goli: igra 15-30-40, vendar mora biti razlika v točkah vsaj dva zadetka). Igralec, ki prvi osvoji 6 iger (pod pogojem, da njegov nasprotnik ni osvojil več kot 4 igre), se šteje za zmagovalca niza.

Ko je rezultat niza 5:5, morate za zmago v igri zmagati dve zaporedni igri. Če se niz po tekmovalnem pravilniku igra s »tie-breakom« (skrajšan niz do 7 doseženih točk), se le-ta dodeli pri rezultatu niza 6:6.

12. Takoj, ko eden od igralcev doseže zahtevano število osvojenih nizov (2 ali 3, odvisno od tekmovalnih pravil), se tekma konča.

13. Po pravilih tenisa dvojic V dvoboju parov A&B proti ekipi X&Y je vrstni red podajalcev v igrah videti takole:

1. igra – igralec X servira

2. igra – igralec B servira

3. igra – igralec Y servira

14. Vsak igralec iz para lahko prvi servira na začetku vsakega niza. Izbiro prvega serverja v vsaki posamezni igri naredijo teniški igralci sami. V tem primeru mora igralec, ki je bil partner sprejemalca za prvo točko v igri, sprejeti drugo točko in ta vrstni red se mora ohraniti do konca te igre in tega niza.

15. Samo en igralec iz para lahko udari žogico v posamezni epizodi, ko ta leti čez mrežo. Če oba loparja udarita žogico, ta par izgubi točko.

16. Pravila v tenisu dvojic ne omejujejo vrstnega reda udarcev med premikajočim se tekmovanjem - je poljuben. Potem ko sprejemnik udari žogo, jo lahko udari kateri koli nasprotni igralec.

17. Če je rezultat v igri dvojic v nizih 1-1, se v 3. nizu igra poseben tiebreak do 10 točk. Prvi par, ki osvoji deset točk, zmaga v odločilnem tiebreakerju in dvoboju, če doseže dve točki več od svojih nasprotnikov.

18. Sodnik tekme je zadnja avtoriteta pri vseh zadevah glede uporabe pravil tenisa dvojic in posameznikov in njegova odločitev je dokončna.

Če je za tekmo imenovan sodnik na stolu, je on končna avtoriteta pri vseh zadevah v zvezi s tem, kaj se dejansko dogaja na igrišču med to tekmo, in njegova odločitev o takih zadevah je dokončna.

Če so za tekmo imenovani linijski sodniki in sodniki na mreži, ti sprejemajo vse odločitve (vključno s sodniki na igrišču), ki se nanašajo na zadevno linijo ali mrežo. Sodnik na stolu ima pravico preglasiti sodnika na liniji ali mreži.

Niz določb, ki urejajo igro tenisa.

Igra tenisa se igra med dvema igralcema ali dvema paroma igralcev. Cilj igre je vreči žogo na nasprotnikovo polovico, tako da je ta ne more vrniti.

Storitev

Dajanje žoge v igro.

Vsaka točka se začne s servisom. V tem primeru mora biti server za zadnjo linijo igrišča in udariti tako, da žogica preleti mrežo, ne da bi se je dotaknila, in pristane znotraj enega od dveh servisnih polj na nasprotnikovem igrišču.

Prvi servis se vedno izvede desno od sredinske črte. Po vsaki točki se igralec, ki servira, premakne na drugo stran sredinske črte.

Za izvedbo servisa ima igralec, ki servira, dva poskusa (prvi in ​​drugi servis).

Če se žoga dotakne mreže, vendar odleti na nasprotnikovo stran, se servis ponovi. Če žogica zadene črto servisnega prostora ali mrežo, ima igralec pravico do drugega servisa. Če se izkaže za neuspešno, dobi server dvojno napako in izgubi točko.

Šteje se tudi kot napaka na nogi - sprememba med servisom. začetni položaj podajalec hodi ali teče ali se dotika igrišča ali teče z nogo izven servisne cone.

Rezultat igre

Rezultati v tenisu se vodijo po nenavadnem sistemu - prva osvojena točka se vrednoti s številko "15", 2. - s številko "30", 3. - s številko "40" in 4. (odločilna) - z izrazom igra.

Točke se štejejo "od serverja": tako rezultat "15:0" pomeni, da je prvi servis osvojil server sam, "0:15" pa sprejemnik.

Če vsak igralec v igri osvoji 3 točke, sodnik razglasi rezultat "točno" in ne "40:40". Zmaga serverja naslednje točke se razglasi kot "več", poraz pa kot "pod". V primeru izenačenja rezultata po "več" ali "manj", se rezultat ponovno razglasi "točno". V primeru, da je rezultat "točen", ni pomembno število točk, ki so jih dosegli igralci, ampak razlika v rezultatu. Igra se nadaljuje, dokler prednost enega od nasprotnikov ne znaša dve točki, tj. osvojiti še eno točko z "over" pomeni zmago v igri.

Točka

Začetna enota štetja, ki se začne s številko "15".

4 zaporedne dosežene točke pomenijo zmago v igri. V igri naprej in nazaj sta za zmago potrebni 2 točki prednosti.

Igra (angleško "igra", prevedeno iz angleščine "igra")

Obračunska enota višjega reda kot točka.

Igra vključuje igranje najmanj 4 točk (žogic). Vsaka igra se začne z rezultatom 0-0. Če server zmaga na servisu, postane rezultat 15-0 v korist serverja, če izgubi 0-15 v korist sprejemnika. Rezultat naslednjega servisa je 30, nato 40. Naslednja igra zmaga v igri, če ima nasprotnik rezultat 30 ali manj. Če imata oba igralca 40, je zmaga pri naslednjem servisu prednost. Igralec, ki ima prednost in osvoji naslednji servis, zmaga v igri.

Set (angleško "set", prevedeno iz angleščine "zabava")

Števna enota višjega reda kot igra.

Vključuje zmago v vsaj 6 igrah s prednostjo vsaj 2 iger. Za igralca, ki osvoji 6 iger, se šteje, da je dobil niz. Če je rezultat v nizu 6-5, se igra še ena igra. Če rezultat postane 7-5, se niz konča. Če rezultat postane 6-6, se igra tiebreaker.

Tie-break (angleško: "tie-break", dobesedno prevedeno iz angleščine: "tie-breaker")

Tako imenovana skrajšana igra, kjer se točkovanje ne izvaja po običajnem sprejetem vrstnem redu, temveč z dodeljevanjem točk za osvojene žoge.

Lahko se igra v katerem koli nizu (če je rezultat v nizu 6:6).

Igralec, ki servira, naredi prvi servis, nato nasprotnik naredi dva servisa, nato gre menjava skozi dva servisa. Tisti, ki prvi zbere 7 točk z razliko 2 točki, zmaga v tiebreakerju. Tiebreaker traja toliko časa, dokler ni dosežena razlika dveh točk. Igrišča se menjajo po vsakih 6 točkah.

Izumitelj tiebreakerja je ameriški specialist James Van Alen (1903-1991). Leta 1970 je ITF kot poskus prvič dovolil uporabo sistema tiebreaker na tekmovanjih. Leta 1971 je bil tiebreaker prvič uporabljen na turnirju v Wimbledonu, leta 1975 pa je bil uvrščen v uradna pravila svetovnega tenisa.

Ujemanje

Za določitev zmagovalca se igra določeno število nizov (3 ali 5).

Tekma je lahko 3-set ali 5-set. V igri 3 nizov zmaga igralec, ki osvoji 2 niza, v igri 5 nizov zmaga igralec, ki osvoji 3 nize.

Če želite zmagati v igri dvojic, morate zmagati v dveh igrah od treh. Na večini posamičnih tekmovanj velja enako pravilo, na najprestižnejših turnirjih - kot sta Grand Slam ali Davisov pokal - pa morate za zmago v dvoboju dobiti tri igre od petih.

Druga pravila

Črta se šteje za polje.

Poleg servisa se šteje žogica, ki zadene mrežo in pade na nasprotnikovo stran.

Servis je treba vrniti šele, ko se je žogica odbila, med igro pa je žogico mogoče vrniti še preden se dotakne površine igrišča.

Točka se ne šteje, če se žogica dotakne telesa, je udarjena, preden prečka črto mreže, ali če se igralec z loparjem, roko ali drugim delom telesa dotakne mreže ali droga mreže.

Tenis je po definiciji gentlemanska igra. Kljub temu pa teniška pravila predvidevajo diskvalifikacijo športnika ne samo zaradi neupoštevanja pravil ali neudeležbe na tekmi, temveč tudi zaradi neetičnega vedenja med tekmovanji, ki krši gentlemansko načelo “fair playa” (lit. “ igranje po pravilih«). Včasih morajo sodniki uporabiti to točko pravilnika v praksi. Tako si je legendarni ameriški teniški igralec John McEnroe, ki slovi ne le po močnih servisih, temveč tudi po izjemni nezmernosti na igrišču, uspel kar dvakrat "prislužiti" diskvalifikacijo na turnirjih za grand slam.

Pravila in predpise teniške igre določa Mednarodna teniška zveza (ITF). Pripravo priporočil za uvedbo sprememb in dopolnitev izvaja poseben organ, ki ga oblikuje - Komisija za pravila teniške igre.

Teniško igrišče - dimenzije in konfiguracija

Pravila igre jasno določajo dimenzije teniškega igrišča:

  • za eno igro - 23,77 m (dolžina) x 8,23 ​​m (širina);
  • za dvojice - 23,77 m (dolžina) x 10,97 m (širina).

V sredini mesta je prečna mreža višine 91,4 cm, ki je obešena na kovinsko vrvico (vrvico), pritrjeno na nosilce na višini 107 cm.

Zadnje črte so tiste, ki označujejo širino igrišča. In črte, ki označujejo dolžino mesta, so stranske.

Na razdalji 6,4 m od mreže so servisne črte narisane vzporedno z zadnjimi črtami. Poleg tega je tudi območje med dovodnimi vodi razdeljeno na dva dela. Trak, ki jih deli, je narisan vzporedno s stranskimi oznakami in se imenuje srednja črta predložitve.

Vzporedno s stranskimi oznakami znotraj igrišča je sredinska oznaka, ki deli zadnji liniji na dve enaki coni.

Pravila igre določajo tudi številne elemente, ki veljajo za stalnico igrišča. To so ograje, tribune za gledalce in drugi objekti. Poleg tega kategorija "stalnih igrišč" vključuje sodnike na stolpu, na črtah in na mreži ter gledalce in pomočnike, ki servirajo žoge.

Orodja za igranje tenisa

Glavni predmet igre je žoga. Njegove dimenzije, teksturo in sestavo odobri ITF. Pred začetkom turnirja organizatorji turnirja objavijo število uporabljenih žogic v igri in vrstni red njihove menjave.

Glavno orodje teniških igralcev je lopar, ki je sestavljen iz roba in strun. Po drugi strani pa je rob sestavljen iz ročaja in glave (včasih opremljen z dodatnim elementom - vratom). Območje, kjer so strune loparja napete, se imenuje udarna površina. Za njegovo ustvarjanje se uporablja samo en niz vrvic, ki so napete v eni ravnini. Teniški igralci imajo pravico izbrati proizvajalca loparja ali pa to športno opremo izdelati po naročilu. Glavna stvar je, da je v skladu z uveljavljenimi pravili in ne vsebuje vgrajenih virov energije, ki bi lahko vplivali na potek igre.

Začetek igre

Pravico do izbire strani igrišča in prvega servisa ima teniški igralec (par), ki zmaga v žrebu. Žoga se začne s servisom. Server mora stati za zadnjim poljem znotraj stranske črte in namišljenega podaljška srednje servisne oznake.

Žoga se vrže v območje diagonalno nasproti območja, v katerem se nahaja server.

Servis se lahko ponovi, če žogica:

  • zadeti mrežo;
  • zadeti črto servisnega območja;
  • dotaknil mreže;
  • zadene sprejemnik servisa, preden se dotakne tal.

Prav tako je dovoljeno ponovno serviranje, če server naredi napake: spremeni začetni položaj, se dotakne zadnje črte igrišča, zgreši pri udarcu žoge in drugo.

Točkovanje tekem

Med tekmo se teniški igralci (pari) nahajajo v območjih nasproti mreže. Cilj igre je "poslati" žogo v nasprotnikovo cono tako, da je ne more vreči nazaj. Tekma vključuje več nizov, ki so nato razdeljeni na igre. Tekma se začne z rezultatom 0-0. Teniški igralec (par), ki osvoji servis, prejme točko z rezultatom "15". Če je servis izgubljen, se nasprotniku dodeli "15". Naslednja osvojena točka je rezultat "30", druga je rezultat "40". In četrta osvojena točka vodi do zmage v igri.

Vendar, če nasprotni strani zmagata za tri točke, se rezultat šteje za enak in je označen kot "enako". Nadaljnja osvojitev točke daje igralcu (paru) prednost. Prejeta naslednja točka se šteje za zmago v igri. Ponovno pridobitev točke s strani nasprotnika vodi do enakega rezultata.

V skladu s tem je zmaga v igri osvojitev dveh točk zapored po enakem rezultatu.

Igra ali niz je sestavljen iz iger. Teniški igralec (par), ki osvoji šest iger zapored, se šteje za zmagovalca niza. Če pa je rezultat 6-5, se igra še ena igra. V tem primeru se igra šteje za končano, ko je rezultat 7-5. Ko je rezultat 6-6, se igralca (pari) srečata v tiebreakerju.

Tiebreaker je, lahko bi rekli, dodatna igra, v kateri se točkovanje izvaja po sistemu "nič točk", "ena točka", "dve točki" itd. Za zmagovalca igre in niza se šteje igralec (par), ki prvi doseže sedem točk (razlika med nasprotnikoma je dve točki). Zadnji niz se igra brez izenačenja.

Tekma je lahko sestavljena iz treh ali petih nizov. V skladu s tem je zmagovalec v dvoboju s tremi nizi tenisač (par), ki zmaga v dveh nizih, v dvoboju s petimi nizi pa v treh.

Tankosti

Pri servisu se žoga udari po odboju, med igro pa - dokler se ne dotakne površine igrišča. Sprejemnik izgubi žogo, če žogica dvakrat zadene igrišče. Med igro se položaji teniških igralcev izmenjujejo. Prvi servis se izvaja s prvega položaja, nato igralec servira z drugega, nato spet s prvega položaja in tako naprej. Žogica se šteje za udarjeno, če je udarjena s katerimkoli delom loparja (ne pa z roko).

Nasprotna stran prejme točke, če teniški igralec:

  • ni uspel izvesti servisa v dveh poskusih;
  • udarite žogo po servisu, dokler ne pristane;
  • udari žogo v stran;
  • dvakrat udari žogico z loparjem;
  • "lovi" žogo z loparjem in jo šele nato vrže;
  • udari žogico tako, da vrže lopar v zrak;
  • se dotakne žogice pred pristankom pri sprejemu servisa;
  • se dotakne mreže ali nasprotnikovega ozemlja;
  • udarja žogo, dokler ne prečka mreže.

Ni skrivnost, da aktivna slikaživljenje - pozitiven vpliv na absolutno vse človeške organske sisteme. In šport, kot je tenis, ni izjema. Pravila tenisa so bila izumljena že dolgo nazaj, vendar jih vsi ne poznamo. Zato je čas, da dobite idejo o tej vrsti dejavnosti na prostem (za nekatere delo) in njenih odtenkih.

Kdo ureja teniške dvoboje?

Mednarodna teniška zveza je glavni regulator vseh vprašanj, ki se pojavljajo pri izvedbi in organizaciji različnih turnirjev. Ta športni nadzorni organ ureja in določa tudi pravila tenisa.

Zahteve torej določajo, da je tekma lahko sestavljena iz treh ali petih nizov. V skladu s tem bo moral športnik, da se šteje za zmagovalca, premagati nasprotnika v vsaj dveh ali treh nizih, torej v večini. Sam komplet se lahko izvede po dveh tipičnih shemah.

Kako se točkuje niz?

Pogosto se igra s tako imenovanim tiebreakerjem. Vendar se včasih igre igrajo brez njega.

Če je še vedno zagotovljen tiebreak, se v tem primeru zmaga v nizu dodeli tenisaču, ki prvi osvoji šest iger, vendar pod pogojem, da ima nasprotnik zaostanek več kot dve igri. Ko je rezultat 5:5, se niz igra do 7. Ko rezultat postane 6:6, se začne tiebreak.

Pravijo, da gre niz brez tiebreaka do 6 iger. Če pa je dosežena meja šestih iger in med igralcema ni razlike za dve igri, se bo niz nadaljeval, dokler ta razlika ne nastane.

Rezultat igre in njegove značilnosti

Omeniti velja, da se rezultat v igri danes objavi na enak način kot v dobi, ko se je rodil tenis. Pravila rezultata določajo, da se njegova razglasitev začne z igralcem, ki servira. Če ni osvojenih točk, se razglasi ničla. Pridobitev prve točke je 15, druge 30, tretje 40. Četrta prevzeta točka zagotavlja zmago v igri, vendar pod pogojem, da oba nasprotnika nimata 3 točke. V tem primeru se rezultat šteje za enak.

Naslednja točka, če jo osvoji server, daje prednost v rezultatu. Če server izgubi to točko, ima prednost igralec, ki je prejel igro, rezultat pa je nižji. Če želite dobiti igro po nizu, morate vzeti dve točki zapored. Preprosto povedano, ko je rezultat višji, je izjemno pomembno, da server osvoji naslednjo točko, da zmaga v igri.

Izenačenje

Med tiebreakom se točke štejejo po načelu "ena", "dve" itd. Zahtevano število točk je 7.

Tekmovalec, ki prvi doseže sedem točk, zmaga v tiebreakeju in nizu, vendar mora za to imeti dve ali več točk prednosti pred svojim nasprotnikom. V nasprotnem primeru se igra nadaljuje, dokler ni dosežena takšna vrzel.

Servis v tiebreakerju prejme igralec, ki ga izmenično servira. Servira tudi pri igri za prvo točko. Po tem nasprotnik servira naslednji dve točki. Nato se servisi izmenično podajajo od enega teniškega igralca do drugega, dokler eden od njiju ne zmaga.

Začetek teniškega dvoboja

Pregledali smo osnovna pravila tenisa. Zdaj pa se osredotočimo na to, kako se tekma začne. Najprej igralci določijo, kdo bo prvi serviral, in izberejo tudi svojo stran igrišča. Izbira poteka z žrebom. Po vsaki čudni igri športniki zamenjajo strani.

Žoga na igrišču

Žoga je v igri od trenutka, ko je servirana, do epizode, ko točka ni dokončana ali napaka pri serviranju ni zabeležena. Poleg tega pravila igranja tenisa za začetnike navajajo enake zahteve. Včasih žoga zadene črto. V takih situacijah bo žoga štela, ker je črta sestavni del igrišča.

Igralec, ki je izvedel udarec, prejme točko, če žogica po servisu zaide čez meje igrišča in se dotakne morebitne stalne površine igrišča. Če se žoga pred odbojem dotakne stalnega dela igrišča, se točka dodeli nasprotniku.

Tankosti serviranja

Prvič, teniškemu igralcu je prepovedano stopiti z nogo na osnovno črto. Obe nogi naj bosta za njim. Poleg tega mora biti tekmovalec nameščen med stransko črto in črto sredine igrišča. Ko je igralec v pravilnem položaju, mora žogo vreči navzgor in jo udariti z loparjem. Ta osnovna pravila tenisa za telebane je treba dosledno upoštevati.

Načelo točkovanja

Igralec lahko izgubi točko v naslednjih situacijah:

  • Podvaja napake na svoj servis.
  • Igralec ne more udariti žoge na nasprotno stran igrišča.
  • Žoga po njegovem udarcu ne zaide čez meje igrišča.
  • Žogo sprejme, preden se ta odbije od površine igrišča.
  • Dvakrat ali večkrat se dotakne žoge.
  • Žoga zadene igralca samega.

Igranje v parih

Na splošno vsi vidiki igre posameznikov popolnoma sovpadajo z niansami igre dvojic. Zato je treba upoštevati, da so pravila tenisa dvojic popolnoma enaka zahtevam iste igre ena na ena.

V tistih trenutkih, ko pride do spornih situacij, jih je treba razlagati na podlagi veljavnih pravil, ki jih ureja ITF. Na tekmovanjih visoka stopnja uporabljajo igralci in sodniki poseben sistem video analiza, imenovana "Hawk-Eye", ki vam omogoča, da podrobno preučite zanimiv trenutek igre.



© 2023 rupeek.ru -- Psihologija in razvoj. Osnovna šola. Višji razredi